WEBVTT 00:00:04.284 --> 00:00:08.893 Якщо комп'ютер порівняти з фортепіано, то програмне забезпечення, тобто код 00:00:08.893 --> 00:00:13.026 виконується на ньому, як музика. А апаратні засоби -це фізичні складові комп'ютера, 00:00:13.026 --> 00:00:15.167 так що в даній секції я збираюсь розповісти про ці фізичні складові комп'ютера. 00:00:15.167 --> 00:00:22.200 Можливо, одним з найважливіших винаходів двадцятого століття 00:00:22.200 --> 00:00:27.467 є транзистор. Це є невелика електронна деталь, 00:00:27.467 --> 00:00:32.367 яка може бути використана для побудови багатьох різноманітних пристроїв. Сьогодні 00:00:32.367 --> 00:00:36.967 найчастіше транзистори створюються на так званих чіпах. А ось тут є фото чіпа, 00:00:40.147 --> 00:00:44.234 яке я знайшов у wikimedia. Чіпи виготовляють на основі невеликого, розміром 00:00:44.234 --> 00:00:46.667 з нігтеву пластину, кристала кремнію. Різні електронні компоненти можуть бути 00:00:46.667 --> 00:00:50.267 витравлені на кремнії і це дозволяє зробити їх суттєво дешевшими. 00:00:50.267 --> 00:00:58.816 Треба відзначити, що, найімовірніше, найбільш широко вживаним компонентом на чіпові 00:00:58.816 --> 00:01:04.100 є транзистори. А вже з транзисторів ви можете компонувати різні типи пристроїв. 00:01:04.100 --> 00:01:08.615 Таким чином, речі про які я збираюсь розповідати пізніше - процесори, пам'ять і т.д. 00:01:08.615 --> 00:01:10.667 всі вони розміщуються на чіпах, подібних до того, що на фото. Такі чіпи ще звуться твердотільними, 00:01:10.667 --> 00:01:13.538 що означає - в них немає рухомих частин, ніяких шестерень і коліщат. І я вважаю, 00:01:13.538 --> 00:01:14.931 що це робить їх дуже надійними. Крім того, як було сказано вище, виробництво їх доволі дешеве. 00:01:14.931 --> 00:01:18.100 І все це є рушійною силою комп'ютерної революції. Потрібно відзначити, що ми тут маємо 00:01:18.100 --> 00:01:22.033 справу з хімічним елементом кремній (silicon), який нагадує скло. Його не слід плутати 00:01:22.033 --> 00:01:28.300 з желеподібним силіконом, який має інші застосування. Одним з найважливіших факторів 00:01:28.300 --> 00:01:33.633 у розвитку кремнієвих технологій є так званий закон Мура. 00:01:33.633 --> 00:01:37.600 Він був сформульваний Гордоном Муром, і грунтується на спостереженні за тенденціями 00:01:37.600 --> 00:01:43.120 виробництва чіпів з транзисторами на них. Закон проголошує, 00:01:43.120 --> 00:01:47.633 що за кожний період, приблизно від 18 до 24 місяців, кількість транзисторів, 00:01:47.633 --> 00:01:52.867 які можуть бути розміщені на чіпі, подвоюється. Це можна розуміти двояко. 00:01:52.867 --> 00:02:00.906 З одного боку це означає, що коли я буду виготовляти чіп зараз і через рік, 00:02:00.906 --> 00:02:04.733 то на такому ж чіпі буде вдвічі більше транзисторів. 00:02:04.733 --> 00:02:06.167 В певному сенсі він стає більш потужним. Або, з іншого боку, ми можемо вважати, 00:02:06.167 --> 00:02:12.795 що просто транзистори стають все дешевшими і дешевшими. Закон Мура не є 00:02:12.795 --> 00:02:15.233 законом природи, як, наприклад, закон гравітації. Це - просто спостереження 00:02:15.233 --> 00:02:19.467 за тенденціми виробництва транзисторів, але він справджувався вже на протязі більш як 00:02:19.467 --> 00:02:24.776 двадцяти років і, здається, продовжує виконуватись. Саме завдяки закону Мура ми маємо 00:02:24.776 --> 00:02:32.767 комп'ютери, які стають все дешевшими і навіть застосовуються в термостатах і мікрохвильових печах. 00:02:32.767 --> 00:02:37.872 По суті, це є тенденція подвоєння із закону Мура. Якщо раніше 00:02:37.872 --> 00:02:46.742 ми мали комп'ютер, що займав цілу кімнату і коштував мільйони доларів, то зараз 00:02:46.742 --> 00:02:49.018 він має розмір кубика цукру і ціну близько долара. І все це є, якщо подумати, 00:02:49.018 --> 00:02:50.500 ефектом подвоєння із закону Мура. Зрозуміло, просто одне подвоєння не таке вже й велике. 00:02:50.500 --> 00:02:55.334 Проте, якщо маємо десять подвоєнь, то коефіцієнт виростає до тисячі. Це пояснює, як почавши 00:02:55.334 --> 00:02:57.935 з розміру кімнати, ви отримуєте розмір кубика цукру. З іншого боку, це все ми можем прослідкувати 00:02:59.800 --> 00:03:07.408 у власному житті. Уявімо, десь шість років тому ми купили mp3-плеєр за 50 доларів. 00:03:07.408 --> 00:03:14.096 І він мав якусь ємність, скажімо, один гігабайт. А за кілька років 00:03:14.096 --> 00:03:17.967 за ті ж самі 50 доларів ви купили mp3-плеєр вже з ємкістю два або, можливо, 00:03:17.967 --> 00:03:22.367 і чотири гігабайти. А ще через кілька років, за тих же 50 доларів, всі ці плеєри 00:03:22.367 --> 00:03:26.267 будуть мати вісім гігабайт. І все це грунтується, фактично, на чіпові, 00:03:26.267 --> 00:03:30.300 поміщеному в mp3-плеєр, який здійснює зберігання інформації за законом Мура. 00:03:30.300 --> 00:03:33.415 Оскільки при виробництві все більше транзисторів розміщується на чіпові, 00:03:33.415 --> 00:03:36.733 то за ту саму ціну вони можуть запропонувати все більшу ємкість. 00:03:36.733 --> 00:03:40.167 Так що це все випливає з експоненціальності в законі Мура. 00:03:40.167 --> 00:03:44.100 А далі я збираюсь розповісти про головні частини, що входять до складу комп'ютера. 00:03:44.100 --> 00:03:53.400 Ось представлена невелика схема. Можемо бачити процесор (CPU), який виконує роль 00:03:53.400 --> 00:03:57.656 схожу на мозок цього пристрою, далі є оперативна пам'ять (RAM) для тимчасового 00:03:57.656 --> 00:04:01.046 збереження даних і, нарешті, диск або флеш-пам'ять для постійного зберігання. 00:04:01.046 --> 00:04:02.333 Тепер поговоримо про кожну з цих частин. Можливо, найважливішою частиною комп'ютера 00:04:02.333 --> 00:04:09.127 є процесор (CPU - central processing unit), і, мабуть, не випадково про нього кажуть 00:04:09.127 --> 00:04:12.467 як про такі собі "мізки" комп'ютера. Фактично, саме він виконує всі обчислення. 00:04:12.467 --> 00:04:19.767 Процесор має певний набір доволі простих операцій, які він вміє виконувати, 00:04:19.767 --> 00:04:27.533 і коли ви кажете, що комп'ютер виконує два мільярди операцій за секунду, 00:04:27.533 --> 00:04:29.900 насправді ви говорите про процесор. Це означає, що саме процесор робить ці 00:04:29.900 --> 00:04:32.765 два мільярди операцій за секунду, і це є на сьогодні типовим значенням. Щоб зрозуміти, 00:04:32.765 --> 00:04:38.767 що це є "мізки", давайте згадаємо ті вправи з написання коду, які ми мали недавно. 00:04:38.767 --> 00:04:42.610 Ми натискали кнопку "run" і "щось" виконувало код. Так от, цим "щось" якраз 00:04:42.610 --> 00:04:45.600 і був процесор, він брав код і виконував його. Ну а тепер, перш ніж почати говорити 00:04:45.600 --> 00:04:51.833 про оперативну пам'ять, диски та інші подібні речі ми маємо згадати про байти. 00:04:51.833 --> 00:04:57.900 Отже, байт є найбільш загальною мірою інформації, що зберігається. 00:04:57.900 --> 00:05:02.951 Один байт - це, приблизно, одна літера, яку ви можете надрукувати, 00:05:02.951 --> 00:05:07.688 наприклад, Т чи Х чи ще якусь. Вони займають якраз один байт. Пізніше я збираюсь говорити 00:05:07.688 --> 00:05:14.700 про оперативну пам'ять, диски та інші подібні речі, а з точки зору збереження все це є об'єми. 00:05:14.700 --> 00:05:20.333 Скільки інформації вони можуть вмістити? Все це вимірюється у байтах і пізніше я буду 00:05:20.333 --> 00:05:24.067 говорити більш детально про різні об'єми, які ви можете мати. А зараз я лише 00:05:24.067 --> 00:05:28.367 згадаю в загальному, що, наприклад один мегабайт - це приблизно мільйон байт, 00:05:28.367 --> 00:05:32.500 а гігабайт - приблизно мільярд байт. Отже, згадавши це, можемо перейти до другої частини 00:05:32.500 --> 00:05:38.167 наших технологій. Отже, оперативна пам'ять (RAM - random access memory) або просто 00:05:38.167 --> 00:05:44.654 можемо сказати пам'ять - це тимчасове сховище, яке використовує процесор, 00:05:44.654 --> 00:05:47.800 для збереження даних і коду безпосередньо в процесі обчислень. Так що коли ми 00:05:47.800 --> 00:05:55.233 в коді говоримо щось таке: new SimpleImage("flowers.jpg") то можемо сказати 00:05:55.233 --> 00:06:02.333 про завантаження даних в комп'ютер. І дійсно, те що відбувається - 00:06:02.333 --> 00:06:06.016 байти цієї інформації завантажуються в RAM і якщо вони перебувають там, то процесор 00:06:06.016 --> 00:06:09.833 може виконувати дії з ними. Так що, коли ви пишете код pixel.setRed(0), 00:06:09.833 --> 00:06:14.767 то дані потрапляють в RAM і там проходять всі маніпуляції, що спричинюють зміни. 00:06:18.300 --> 00:06:24.824 Ось такі активні речі відбуваються в RAM. Головне, що потрібно пам'ятати про RAM, це те, 00:06:24.824 --> 00:06:27.000 що вона не є постійною. І коли живлення вимикається, то ця пам'ять очищається. 00:06:27.000 --> 00:06:31.744 Так що це - гарне, швидкодіюче, тимчасове сховище, але воно не для тривалого зберігання. 00:06:31.744 --> 00:06:36.067 Але я надіюсь, що ви можете трохи передбачати розвиток подій, коли працюєте 00:06:36.067 --> 00:06:42.500 над чимось. Нехай, ви працюєте над статею і набираєте її в текстовому редакторі 00:06:42.500 --> 00:06:44.700 і тут раптом ваш комп'ютер вимикається, можливо він зламався чи пропало живлення. 00:06:44.700 --> 00:06:50.667 І ви починаєте розуміти, цо ті біти, які ви щойно набирали - 00:06:50.667 --> 00:06:59.283 вони пропали. Тому що були в оперативній пам'яті. А версія статті яку ви маєте - 00:06:59.283 --> 00:07:00.233 це та версія, яку ви зберігали. Так що, в текстовому редакторі коли ви натискаєте 00:07:00.233 --> 00:07:05.506 команду "Зберегти", то ви берете версію, яка була в RAM, тобто тимчасову версію, 00:07:05.506 --> 00:07:09.667 і записуєте її на диск. Так, зараз я зроблю підготовчі дії 00:07:09.667 --> 00:07:14.300 і за мить ми продовжимо. Я надіюсь, ви зрозуміли, що означає бути постійним, 00:07:14.300 --> 00:07:19.577 як диск, чи летючим, як RAM. Добре, потроху переходимо до третьої компоненти 00:07:19.577 --> 00:07:22.300 апаратного забезпечення - постійної пам'яті. Головне, що можна сказати 00:07:22.300 --> 00:07:27.843 про постійну пам'ять - це є велика область байтів. Але коли вимикається живлення - 00:07:27.843 --> 00:07:34.484 дані залишаться там, де й були. Протягом довгого часу постійна пам'ять комп'ютера 00:07:34.484 --> 00:07:40.800 реалізовувалась на т.зв. жорстких дисках. Вони містять в собі магнітний диск, що обертається, 00:07:40.800 --> 00:07:44.467 а маленькі головки можуть розміщувати на ньому області намагнічення. Говорять, що вони 00:07:44.467 --> 00:07:48.767 записують нулі й одиниці, зберігачи таким чином дані. Так що, коли ви маєте комп'ютер, 00:07:48.767 --> 00:07:54.800 то, мабуть, не раз чули своєрідний ниючий звук, який створює магнітний диск, 00:07:54.800 --> 00:07:59.500 що швидко обертається в невеликому корпусі. Порівняно недавно 00:07:59.500 --> 00:08:04.200 з'явився винахід, що отримав назву флеш-пам'ять. І ця пам'ять також може 00:08:04.200 --> 00:08:11.868 зберігати нулі й одиниці постійно, але вона є твердотільною, вона просто 00:08:11.868 --> 00:08:14.667 використовує т.зв. флеш-чіп. Відповідно, вона не містить рухомих частин, є невеликою, 00:08:14.667 --> 00:08:19.667 є дуже надійною, так що флеш-чіпи використовують для виготовлення USB-накопичувачів 00:08:19.667 --> 00:08:26.636 або SD-карт, які можна використовувати в фотокамерах чи чомусь подібному. 00:08:26.636 --> 00:08:28.633 Раніше вважалось, що ціна збереження байта інформації у флеш є більшою, ніж у жорсткому диску. 00:08:28.633 --> 00:08:30.491 Отож, жорсткі диски використовувались скрізь. Але спрацював один із проявів закону Мура, 00:08:30.491 --> 00:08:34.531 флеш-чіпи ставали дешевшими і дешевшими. І може так статись, що жосткі диски 00:08:34.531 --> 00:08:38.600 відімруть для повсякденного вжитку. Ми не потребуватимемо їх, ми просто 00:08:38.600 --> 00:08:41.833 використовуватимемо флеш-чіп. Поживемо-побачимо. Отже, якщо ви маєте жорсткий диск 00:08:41.833 --> 00:08:49.500 чи флеш-чіп, що має велику область байтів для постійного збереження, 00:08:49.500 --> 00:08:54.825 то самі по собі вони ще не можуть бути використані. Чи жорсткий диск, чи флеш-чіп 00:08:54.825 --> 00:08:59.400 має бути організований у структуру, яка зветься файловою системою. 00:08:59.400 --> 00:09:04.700 І ця файлова система є просто способом структуризації нашої великої області байтів, 00:09:04.700 --> 00:09:07.178 надає впорядкованості всим цим файлам і папкам, вони всі мають імена 00:09:07.178 --> 00:09:16.791 і ви можете переміщувати і розміщувати їх як схочете. А файл - це є, фактично, 00:09:16.791 --> 00:09:20.667 просто спосіб отримати певну область, наприклад, 100,000 байтів і присвоїти їм 00:09:20.667 --> 00:09:23.033 якесь ім'я. Скажімо, є файл flowers.jpg, і це ім'я відноситься до даних 100,000 байтів. 00:09:23.033 --> 00:09:28.900 А далі користувач може копіювати їх, переносити чи ще щось. 00:09:28.900 --> 00:09:31.800 Таким чином файлова система полегшує вам перегляд інформації, що є на дисках, 00:09:31.800 --> 00:09:34.810 переміщення і організацію її. На цьому завершуємо вступну частину. Далі, я б хотів 00:09:34.810 --> 00:09:36.900 показати вам фото реального апаратного забезпечення. Наприклад, ось фото 00:09:37.400 --> 00:09:41.100 материнської плати. Це є комп'ютер, комп'ютер "Shuttle", який я купив 00:09:41.100 --> 00:09:47.800 десь у 2008 р., а коли він зламався, то став моєю демонстраційною наочністю. 00:09:47.800 --> 00:09:52.318 Це був дешевий комп'ютер, десь в загальному біля $200. А це - його материнська плата 00:09:52.318 --> 00:09:56.358 до якої під'єднують всі електронні компоненти. Тут посередині міститься, мабуть, 00:09:56.358 --> 00:09:58.467 найважливіша складова, центральний процесор. Давайте збільшимо зображення і 00:10:04.996 --> 00:10:10.733 уважно поглянемо. Цей металевий корпус містить всередині чіп процесора. 00:10:10.733 --> 00:10:16.200 Зараз я його переверну і тепер знизу ви можете бачити всі ці золоті контакти. 00:10:16.200 --> 00:10:20.633 Таким чином, процесор - це найбільш складний чіп тут і він має дуже багато 00:10:20.633 --> 00:10:22.933 електричних під'єднань до материнської плати. 00:10:22.933 --> 00:10:28.727 А далі повернемось знову до фото, взятого мною з Wikimedia і тепер ми можемо краще 00:10:28.727 --> 00:10:34.000 зрозуміти його. Бачимо ці крихітні провіднички навколо по контуру. Вони під'єднуються 00:10:34.000 --> 00:10:36.761 до контактів на корпусі, які є золотими, як ми бачили, а всередині корпуса вони 00:10:36.761 --> 00:10:41.033 під'єднуються до крихітних контактів на чіпові, щоб подати електрику 00:10:41.033 --> 00:10:43.200 на транзистори, що містятся на чіпові. Ще одна річ, на яку я зверну вашу увагу. 00:10:43.200 --> 00:10:49.667 Що це за мідна штучка? Чіп знаходиться під нею. Вона зветься тепловим розсіювачем. 00:10:49.667 --> 00:10:55.533 Оскільки електрика проходить через чіп, то він трохи нагрівається і, відповідно, 00:10:55.533 --> 00:10:59.470 існує потреба розсіювати це тепло. Конструкція зроблена з міді, яка, як відомо, 00:10:59.470 --> 00:11:01.281 є добрим провідником тепла, і просто прикрутивши її тут, ми можемо підтримувати 00:11:01.281 --> 00:11:06.715 температуру потрібну для нормальної роботи. Раніше такий же розсіювач містився 00:11:06.715 --> 00:11:12.167 зверху процесора, але я видалив його. Точно так же можете зробити і ви, 00:11:12.167 --> 00:11:20.967 щоб все роздивитись. Значить, ось процесор в цьому комп'ютері, а тепер давайте 00:11:20.967 --> 00:11:24.700 поглянемо на оперативну пам'ять. Подивіться на цю частину комп'ютера, це - RAM. 00:11:24.700 --> 00:11:31.100 Вона зроблена на невеликій платі, яку можна знімати. На цьому фото можемо розглянути 00:11:31.100 --> 00:11:33.533 детально, плата вставляється в слот. Вона має біля 512 мегабайт оперативної пам'яті. 00:11:38.712 --> 00:11:41.533 Це було кілька років тому. Можливо сьогодні вже не вдасться купити плату такої малої ємності. 00:11:41.533 --> 00:11:47.767 Отже, ви можете бачити два чіпа тут, а ще два містяться 00:11:47.767 --> 00:11:55.300 під наклейками. Всього плата містить чотири чіпа. Можливо, за законом Мура, 00:11:55.300 --> 00:11:56.967 якби ця плата виготовлялась кількома роками раніше, 00:11:56.967 --> 00:12:00.567 вона мала б містити вісім чіпів. А далі, за законом Мура, можемо помістити більше 00:12:00.567 --> 00:12:05.693 на кожен чіп і, таким чином, зберегти трохи грошей. Наприклад, на тих же 512 мегабайт 00:12:05.693 --> 00:12:10.900 піде менше чіпів, отже це буде дешевше. Так що підсумуємо, ми розглянули процесор 00:12:10.900 --> 00:12:14.833 і оперативну пам'ять. Останній компонент, який ми потребуємо - постійна пам'ять. 00:12:14.833 --> 00:12:19.000 В даному комп'ютері постійна пам'ять забезпечується жорстким диском. 00:12:19.000 --> 00:12:23.619 Це є жорсткий диск 3,5 дюйми, що є типовим розміром для настільних комп'ютерів. 00:12:23.619 --> 00:12:31.700 Саме тут розміщується магнітний диск, що обертається. Пристрій під'єднується 00:12:31.700 --> 00:12:35.508 до материнської плати за допомогою кабеля SATA, це такий стандарт. 00:12:35.508 --> 00:12:36.767 Отже, ми розглянули три складових комп'ютера. Це був комп'ютер за $200. 00:12:36.767 --> 00:12:43.900 І він робив все, що очікується від комп'ютера. 00:12:43.900 --> 00:12:49.904 Нині ми вже маємо альтернативу жорсткому диску, це - USB флеш-накопичувач, або 00:12:49.904 --> 00:12:54.367 як іноді кажуть, флеш-диск. Він, як ви знаєте, невеликий. 00:12:54.367 --> 00:12:59.471 Я тут розібрав один. І коли ви глянете всередину, то побачите флеш-чіп. 00:12:59.471 --> 00:13:04.600 Цей чіп просто зберігає дані, як постійна пам'ять, маленькі нулі й одиниці, 00:13:04.600 --> 00:13:08.852 як маленькі групи електронів. І ця штука конкурує з жорстким диском. 00:13:08.852 --> 00:13:15.800 Цей, що на фото має 1 гігабіт. Чіп, що в ньому міститься, зберігає один мільярд біт 00:13:15.800 --> 00:13:22.644 і пізніше ми подивимось, скільки це може бути байт. Так що, це був флеш-накопичувач. 00:13:22.644 --> 00:13:27.520 А далі бачимо SD-карточку, як ми знаємо, вона функціонує аналогічно, просто альтернатива 00:13:27.520 --> 00:13:31.003 флеш-накопичувачу. Вона виготовляється за тією ж технологією, фактично, має просто 00:13:31.003 --> 00:13:33.300 іншу форму. Її ви можете використовувати у вашій фотокамері. 00:13:33.300 --> 00:13:37.830 А в якості останнього прикладу, поглянувши на той великий комп'ютер, поговоримо, 00:13:37.830 --> 00:13:43.133 що завдяки проявам закону Мура ми можемо мати дешеві маленькі комп'ютери, придатні 00:13:43.133 --> 00:13:48.465 для найрізноманітніших використань. Отже, маленький комп'ютер на одному чіпові називають 00:13:48.465 --> 00:13:49.933 мікроконтролером. А ідея полягає в тому, щоб замість використання багатьох окремих чіпів, 00:13:49.933 --> 00:13:56.963 ви могли розмістити і процесор, і RAM, і постійну пам'ять на одному чіпові. Пристрій не буде 00:13:56.963 --> 00:14:03.883 дуже потужним, але буде дешевим. І закон Мура робить це можливим. 00:14:03.883 --> 00:14:07.970 Отже, купуючи мікроконтролер, ви можете за ціну близько долара придбати, практично, 00:14:07.970 --> 00:14:12.033 цілий комп'ютер, і все просто один чіп. Таким чином, ці майже комп'ютери, тобто 00:14:12.033 --> 00:14:13.821 мікроконтролери, ви можете знайти у своєму термостаті, чи вони розкидані по вашому 00:14:13.821 --> 00:14:18.133 автомобілю і виконують маленькі комп'ютерні функції. А яскравим представником 00:14:18.133 --> 00:14:27.167 мікроконтролерів є цей пристрій. Це плата фірми Arduino, вона випускається з безплатним 00:14:27.167 --> 00:14:33.167 і відкритим кодом, буде корисною в мистецьких постановках чи просто для людей, які 00:14:33.167 --> 00:14:37.267 люблять гратися з такими речами. Отже, ось чіп, це - мікроконтролер, 00:14:37.267 --> 00:14:40.867 він має невелику оперативну пам'ять, невеликий процесор і невелику постійну пам'ять, 00:14:40.867 --> 00:14:45.300 все це в одному місці. Чіп монтується на цій платі разом з кількома допоміжними 00:14:45.300 --> 00:14:50.000 мікросхемами. Ось USB чіп, а ось тут чіпи живлення, 00:14:50.000 --> 00:14:54.167 щоб пристрій міг запрацювати. Ви можете купити один із варіантів пристрою десь 00:14:54.167 --> 00:14:56.333 доларів за двадцять. А ідея в тому, що це є невеликий комп'ютер, отже він може зчитувати 00:14:56.333 --> 00:14:59.633 стан сенсорів чи перемикачів, контролювати світлові ефекти чи ще щось. Отже ви можете 00:14:59.633 --> 00:15:05.323 отримати задоволення від створення мистецького проекту чи чогось подібного. 00:15:05.323 --> 00:15:06.000 Так що, коли ви любите створювати щось своїми руками і вам подобаються дротики, то перед вами 00:15:06.000 --> 99:59:59.999 інша форма комп'ютера, з якою можна погратися.