[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Se um computador é como um piano, em seguida, o termo refere-se ao código do software, que Dialogue: 0,0:00:08.89,0:00:13.02,Default,,0000,0000,0000,,corre sobre ele, como a música. E o hardware é a parte física do Dialogue: 0,0:00:13.02,0:00:15.17,Default,,0000,0000,0000,,coisa, então neste secion, eu falo sobre o hardware, a parte física do computador Dialogue: 0,0:00:15.17,0:00:22.20,Default,,0000,0000,0000,,computador. É provavelmente o mais importante, uma das mais importantes invenções Dialogue: 0,0:00:22.20,0:00:27.47,Default,,0000,0000,0000,,Século 20 é o transistor. E este é um pequeno componente eletrônico Dialogue: 0,0:00:27.47,0:00:32.37,Default,,0000,0000,0000,,que pode ser usada para construir todos os tipos de coisas. O progresso mais comum Dialogue: 0,0:00:32.37,0:00:36.97,Default,,0000,0000,0000,,o transsitor, é o que é chamado de "Chip". E aqui está uma foto de um Dialogue: 0,0:00:40.15,0:00:44.23,Default,,0000,0000,0000,,"Chip" Estou ligando de mídia wiki. Em seguida, um chip é feito de um ta Dialogue: 0,0:00:44.23,0:00:46.67,Default,,0000,0000,0000,,pequeno pedaço de silício. E os vários componentes eletrônicos podem Dialogue: 0,0:00:46.67,0:00:50.27,Default,,0000,0000,0000,,ser registados no silício e isto permite que, basicamente, os componentes Dialogue: 0,0:00:50.27,0:00:58.82,Default,,0000,0000,0000,,muito, muito barato. Então, provavelmente, o componente mais comum de fazer aqui é Dialogue: 0,0:00:58.82,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,transistores. E você pode fazer todos os tipos de coisas fora de transistores. Então as coisas. Dialogue: 0,0:01:04.10,0:01:08.61,Default,,0000,0000,0000,,Falarei mais tarde, CPU, memória e outras coisas. Todos eles são reduzidos para Dialogue: 0,0:01:08.61,0:01:10.67,Default,,0000,0000,0000,,fichas que se parecem com isso. Agora um chip como este está a ser dito de estado sólido, o que significa que Dialogue: 0,0:01:10.67,0:01:13.54,Default,,0000,0000,0000,,Sem partes móveis, sem engrenagens, sem rodas. E eu acho que é o que Dialogue: 0,0:01:13.54,0:01:14.93,Default,,0000,0000,0000,,torna muito confiável. E como eu disse antes, pode ser feito mais barato. Dialogue: 0,0:01:14.93,0:01:18.10,Default,,0000,0000,0000,,E por isso esta é uma das forças motrizes da revolução da informática. Deveria Dialogue: 0,0:01:18.10,0:01:22.03,Default,,0000,0000,0000,,ponto, isto é, o elemento silício, que é como o vidro. Não confunda Dialogue: 0,0:01:22.03,0:01:28.30,Default,,0000,0000,0000,,de silicone, que é como um pouco material, de borracha macia. Então, um dos Dialogue: 0,0:01:28.30,0:01:33.63,Default,,0000,0000,0000,,mais importantes forças motrizes para o desenvolvimento de silício é uma coisa chamada Lei de Moore Dialogue: 0,0:01:33.63,0:01:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Foi formulado por Gordon Moore. E isso é apenas uma observação sobre Dialogue: 0,0:01:37.60,0:01:43.12,Default,,0000,0000,0000,,como a fabricação de chips com transistores em si tende a ir. E o que Dialogue: 0,0:01:43.12,0:01:47.63,Default,,0000,0000,0000,,a lei diz é que a cada 18 a 24 meses ou mais, o número de Dialogue: 0,0:01:47.63,0:01:52.87,Default,,0000,0000,0000,,transistores, que podem ser incorporados, é dobrado. Então, como você pode Dialogue: 0,0:01:52.87,0:02:00.91,Default,,0000,0000,0000,,assumir duas formas. Você poderia dizer que, a propósito, você sabe, todos os anos quando faço uma Dialogue: 0,0:02:00.91,0:02:04.73,Default,,0000,0000,0000,,chip, depois de duplicação, bem, agora eu posso fazer o mesmo chip, mas com o dobro da Dialogue: 0,0:02:04.73,0:02:06.17,Default,,0000,0000,0000,,transistores. Então, em certo sentido, é mais potente. Oh, você pode pensar em Dialogue: 0,0:02:06.17,0:02:12.79,Default,,0000,0000,0000,,como os transistores estão se tornando mais e mais barato. Agora, a Lei de Moore Dialogue: 0,0:02:12.79,0:02:15.23,Default,,0000,0000,0000,,não uma lei da natureza, como a lei da gravidade. É apenas uma observação ... Dialogue: 0,0:02:15.23,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,sobre a fabricação de transistores tende a ir, tem sido assim há mais de 20 Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:24.78,Default,,0000,0000,0000,,anos, e parece manter-se fiel. Portanto. A lei de Moore é a razão que você pode ter Dialogue: 0,0:02:24.78,0:02:32.77,Default,,0000,0000,0000,,computadores agora estão se tornando mais baratos e estão aparecendo em termostatos e Dialogue: 0,0:02:32.77,0:02:37.87,Default,,0000,0000,0000,,microondas. Na essência, ele é, a qualidade da duplicação da lei de Moore. Fazendo Dialogue: 0,0:02:37.87,0:02:46.74,Default,,0000,0000,0000,,ser uma equipe que poderia encher um quarto e custam milhões de dólares e agora se encaixa Dialogue: 0,0:02:46.74,0:02:49.02,Default,,0000,0000,0000,,o tamanho de um cubo de açúcar e um baixo custo de um dólar. Esse é o efeito da Lei de Moore Dialogue: 0,0:02:49.02,0:02:50.50,Default,,0000,0000,0000,,em que pensar de dobradura. Bem, só uma duplicação não é tão grande. Se Dialogue: 0,0:02:50.50,0:02:55.33,Default,,0000,0000,0000,,Você tem dez duplicações que é um fator de mil. Veja como é obtido a partir Dialogue: 0,0:02:55.33,0:02:57.94,Default,,0000,0000,0000,,sala até que o cubo de açúcar. A outra maneira você pode pensar nisso, é apenas na sua própria Dialogue: 0,0:02:59.80,0:03:07.41,Default,,0000,0000,0000,,vida. Imagine comprar, talvez seis anos atrás, comprar um MP3 player $ 50. E Dialogue: 0,0:03:07.41,0:03:14.10,Default,,0000,0000,0000,,tinha alguma meta capacidade. Talvez ele tivesse um gigabyte de capacidade. E, em seguida, alguns Dialogue: 0,0:03:14.10,0:03:17.97,Default,,0000,0000,0000,,anos mais tarde, com os mesmos US $ 50, se você comprou um tocador de mp3, pode ter dois ou Dialogue: 0,0:03:17.97,0:03:22.37,Default,,0000,0000,0000,,talvez quatro gigabytes de capacidade. E então, anos depois, os mesmos US $ 50, e assim Dialogue: 0,0:03:22.37,0:03:26.27,Default,,0000,0000,0000,,Agora, tudo, tudo tem oito gigabytes. E o que está acontecendo é, bem, Dialogue: 0,0:03:26.27,0:03:30.30,Default,,0000,0000,0000,,basicamente, há um chip no leitor de mp3 que torna o armazenamento. E a Lei de Moore. Dialogue: 0,0:03:30.30,0:03:33.41,Default,,0000,0000,0000,,O fabrico do chip, porque há mais transistores que se encaixam em que Dialogue: 0,0:03:33.41,0:03:36.73,Default,,0000,0000,0000,,que se encaixam melhor ao lado do outro, sobre o mesmo preço e podem oferecer mais e mais Dialogue: 0,0:03:36.73,0:03:40.17,Default,,0000,0000,0000,,capacidade. Assim que é a qualidade a Lei de Moore exponencial. Então, falar de Dialogue: 0,0:03:40.17,0:03:44.10,Default,,0000,0000,0000,,computadores, vou falar sobre as partes mais importantes que entram em um. Em grande parte, Dialogue: 0,0:03:44.10,0:03:53.40,Default,,0000,0000,0000,,isto é o que uma imagem pequena de um computador. Posso dizer que há Dialogue: 0,0:03:53.40,0:03:57.66,Default,,0000,0000,0000,,CPU, que é um tipo de cérebro, então este RAM que é Dialogue: 0,0:03:57.66,0:04:01.04,Default,,0000,0000,0000,,um tipo de memória a curto prazo, e, finalmente, o disco flash ou estrutura persistente. Dialogue: 0,0:04:01.04,0:04:02.33,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos falar sobre cada uma das partes. Portanto, provavelmente Dialogue: 0,0:04:02.33,0:04:09.13,Default,,0000,0000,0000,,parte mais importante do que o computador é a CPU está para unidade de processamento central. Dialogue: 0,0:04:09.13,0:04:12.47,Default,,0000,0000,0000,,E é, inevitavelmente, descrito como um tipo de "cérebro" do computador. Isto torna muito Dialogue: 0,0:04:12.47,0:04:19.77,Default,,0000,0000,0000,,cálculos. Então ... O, a CPU tem algumas operações muito simples Dialogue: 0,0:04:19.77,0:04:27.53,Default,,0000,0000,0000,,pode ser realizada e então quando você diz que seu computador está funcionando em dois bilhões de operações Dialogue: 0,0:04:27.53,0:04:29.90,Default,,0000,0000,0000,,por segundo, na verdade estamos falando sobre a CPU. Isso significa que a CPU pode fazer duas Dialogue: 0,0:04:29.90,0:04:32.76,Default,,0000,0000,0000,,bilhão de coisas por segundo. E isso é muito típico [inaudível]. Para Dialogue: 0,0:04:32.76,0:04:38.77,Default,,0000,0000,0000,,dizem que é um cérebro, temos que pensar, também, no "RUN" na Dialogue: 0,0:04:38.77,0:04:42.61,Default,,0000,0000,0000,,exercício de codificação em primeiro lugar, que tinha o código, e então algo estava correndo Dialogue: 0,0:04:42.61,0:04:45.60,Default,,0000,0000,0000,,o código. Na verdade, essa foi a CPU que estava tomando o código e fazer algo com ele. Em seguida, Dialogue: 0,0:04:45.60,0:04:51.83,Default,,0000,0000,0000,,para falar, antes de falarmos sobre a memória RAM, e disco e outras coisas, eu tenho que [inaudível] Dialogue: 0,0:04:51.83,0:04:57.90,Default,,0000,0000,0000,,em bytes. De modo que um byte é mais ou menos, o mais comum de armazenamento Dialogue: 0,0:04:57.90,0:05:02.95,Default,,0000,0000,0000,,de informação. Assim, um byte, [inaudível], sobre uma carta que você pode Dialogue: 0,0:05:02.95,0:05:07.69,Default,,0000,0000,0000,,tipo, tal como um T ou X ou qualquer outra. Isso se encaixa em um byte. Mais tarde vou falar Dialogue: 0,0:05:07.69,0:05:14.70,Default,,0000,0000,0000,,sobre a memória RAM e os discos e semelhantes. E esses são todos os tamanhos. Quanto Dialogue: 0,0:05:14.70,0:05:20.33,Default,,0000,0000,0000,,informação pode ter? Estes são medidos em bytes. E depois, eu vou Dialogue: 0,0:05:20.33,0:05:24.07,Default,,0000,0000,0000,,mais detalhes sobre os tamanhos diferentes que você pode ter. Por agora, vou apenas Dialogue: 0,0:05:24.07,0:05:28.37,Default,,0000,0000,0000,,dizer que um megabyte é um tamanho comum. Isso é cerca de um milhão de bytes. E uma Dialogue: 0,0:05:28.37,0:05:32.50,Default,,0000,0000,0000,,gigabyte é aproximadamente um trilhão de bytes. Então, com isso em mente, vamos a nossa segunda Dialogue: 0,0:05:32.50,0:05:38.17,Default,,0000,0000,0000,,livro tecnologia aqui. Assim, a memória de acesso aleatório RAM significa, ou apenas Dialogue: 0,0:05:38.17,0:05:44.65,Default,,0000,0000,0000,,dizer que a memória RAM e armazenamento temporário é utilizado pelo processador para armazenar dados e Dialogue: 0,0:05:44.65,0:05:47.80,Default,,0000,0000,0000,,código que está a ser utilizado nesse momento, só no decurso de fazer cálculos. Assim, no Dialogue: 0,0:05:47.80,0:05:55.23,Default,,0000,0000,0000,,código disse algo como "novo SimpleImage flowers.jpeg" e eu disse Dialogue: 0,0:05:55.23,0:06:02.33,Default,,0000,0000,0000,,Este carrega os dados para o computador. Realmente o que está acontecendo é que o Dialogue: 0,0:06:02.33,0:06:06.02,Default,,0000,0000,0000,,Bytes de dados estão a ser carregado na RAM e uma vez que estão na RAM e, em seguida, a CPU Dialogue: 0,0:06:06.02,0:06:09.83,Default,,0000,0000,0000,,operações poderiam fazê-lo. Então, quando você escrever código como pixel.serRes (0) realmente Dialogue: 0,0:06:09.83,0:06:14.77,Default,,0000,0000,0000,,estava indo para a RAM. Então Dialogue: 0,0:06:18.30,0:06:24.82,Default,,0000,0000,0000,,esse tipo de coisa acontece na RAM. A coisa principal é que a RAM não é Dialogue: 0,0:06:24.82,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,persistente. E o que quero dizer é que quando a energia é cortada, ela será excluída. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:31.74,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, apenas funciona bem como um armazenamento rápido e temporário não, um armazenamento a longo prazo Dialogue: 0,0:06:31.74,0:06:36.07,Default,,0000,0000,0000,,Acho que você tem alguma intuição sobre o que você pensa Dialogue: 0,0:06:36.07,0:06:42.50,Default,,0000,0000,0000,,"Está trabalhando em algo. Você sabe, você está escrevendo em um processador de texto e depois Dialogue: 0,0:06:42.50,0:06:44.70,Default,,0000,0000,0000,,de repente, o computador é desligado, você pode ser bloqueado ou sai ou Dialogue: 0,0:06:44.70,0:06:50.67,Default,,0000,0000,0000,,alguma coisa. E assim você tem a sensação de que era apenas isso, estes últimos Dialogue: 0,0:06:50.67,0:06:59.28,Default,,0000,0000,0000,,bits que você estava digitando. Sumiram. Eles estavam apenas na memória RAM. E a versão agora Dialogue: 0,0:06:59.28,0:07:00.23,Default,,0000,0000,0000,,você é a versão que você salvou. Depois, no processador de texto quando você pressiona o botão "Salvar" Dialogue: 0,0:07:00.23,0:07:05.50,Default,,0000,0000,0000,,salvar comando que realmente faz é a versão que está na RAM Dialogue: 0,0:07:05.50,0:07:09.67,Default,,0000,0000,0000,,esta versão temporária, e estão a escrever para o disco. E assim, eu só vou conseguir Dialogue: 0,0:07:09.67,0:07:14.30,Default,,0000,0000,0000,,alguma coisa e nós vamos falar sobre isso em um segundo. Assim que dá algum sentido Dialogue: 0,0:07:14.30,0:07:19.58,Default,,0000,0000,0000,,do que é ser persistente, como o disco, ou RAM volátil. Ok, Dialogue: 0,0:07:19.58,0:07:22.30,Default,,0000,0000,0000,,Isso nos leva aos nossos componentes, hardware, armazenamento persistente. Assim, o Dialogue: 0,0:07:22.30,0:07:27.84,Default,,0000,0000,0000,,coisa armazenamento persistente principal. É uma grande área de bytes. Mas quando você remove Dialogue: 0,0:07:27.84,0:07:34.48,Default,,0000,0000,0000,,energia. Os dados estão lá. Assim, por mais tempo no armazenamento persistente Dialogue: 0,0:07:34.48,0:07:40.80,Default,,0000,0000,0000,,equipamento que tem sido feito com um disco rígido. Assim, um disco rígido tem um disco Dialogue: 0,0:07:40.80,0:07:44.47,Default,,0000,0000,0000,,transformando-o. E existe uma pequena cabeça que grava magneticamente padrões no disco. E Dialogue: 0,0:07:44.47,0:07:48.77,Default,,0000,0000,0000,,torna esse registro, zeros e uns, e armazena informações. E quando você, se você tiver um Dialogue: 0,0:07:48.77,0:07:54.80,Default,,0000,0000,0000,,computador, e você ouve um tipo de barulho, o que você está ouvindo Dialogue: 0,0:07:54.80,0:07:59.50,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente o disco rígido está girando em seu pequeno compartimento. Mais Dialogue: 0,0:07:59.50,0:08:04.20,Default,,0000,0000,0000,,recentemente. Houve progressos no que é chamado uma unidade flash. E assim, um flash Dialogue: 0,0:08:04.20,0:08:11.87,Default,,0000,0000,0000,,0 e 1 também são armazenados persistentemente, mas ele é sólido, apenas Dialogue: 0,0:08:11.87,0:08:14.67,Default,,0000,0000,0000,,usa um chip chamado chip de memória flash. Portanto, não há partes móveis, é muito pequena, Dialogue: 0,0:08:14.67,0:08:19.67,Default,,0000,0000,0000,,é muito confiável, de modo que os chips de memória flash são usados para fazer essas pequenas unidades USB Dialogue: 0,0:08:19.67,0:08:26.64,Default,,0000,0000,0000,,ou cartão SD que pode ser colocada na câmara ou algo assim. Ela costumava ser Dialogue: 0,0:08:26.64,0:08:28.63,Default,,0000,0000,0000,,que. Para byte, o Flash era muito mais caro do que os discos rígidos. E assim o Dialogue: 0,0:08:28.63,0:08:30.49,Default,,0000,0000,0000,,discos rígidos utilizados para qualquer coisa. Mais ou menos nos moldes da Lei de Moore, Dialogue: 0,0:08:30.49,0:08:34.53,Default,,0000,0000,0000,,Chips de memória flash estão ficando mais baratos. E o que poderia conduzir Dialogue: 0,0:08:34.53,0:08:38.60,Default,,0000,0000,0000,,morre difícil usar todos os dias. Tipo, nós não fazemos, não o que precisamos, podemos Dialogue: 0,0:08:38.60,0:08:41.83,Default,,0000,0000,0000,,só usar esses chips. Por isso, continua a ser visto. Então, quando você tiver um disco rígido Dialogue: 0,0:08:41.83,0:08:49.50,Default,,0000,0000,0000,,ou um cartão de flash que só tem essa grande área de bytes para armazenamento persistente. Dialogue: 0,0:08:49.50,0:08:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Assim, por si só, não está pronta para utilização pelo utilizador. Normalmente acontece s Dialogue: 0,0:08:54.82,0:08:59.40,Default,,0000,0000,0000,,disco rígido ou unidade flash é organizado com o que é chamado de sistema de Dialogue: 0,0:08:59.40,0:09:04.70,Default,,0000,0000,0000,,arquivos. E assim o sistema de arquivos é apenas uma maneira de organizar esta grande área de mordidas, Dialogue: 0,0:09:04.70,0:09:07.18,Default,,0000,0000,0000,,E dá, esse tipo de estrutura familiar de arquivos e pastas, e cada Dialogue: 0,0:09:07.18,0:09:16.79,Default,,0000,0000,0000,,um deles tem um nome e você pode movê-los. Então f, um arquivo é Dialogue: 0,0:09:16.79,0:09:20.67,Default,,0000,0000,0000,,realmente apenas uma maneira de tomar alguma área, você sabe, 100.000 bytes, e atribuir Dialogue: 0,0:09:20.67,0:09:23.03,Default,,0000,0000,0000,,nomeá-los. Olha, isso é flowers.jpg. Flowers.jpg, que nome se refere Dialogue: 0,0:09:23.03,0:09:28.90,Default,,0000,0000,0000,,100.000 esses bytes. E então o usuário pode copiar ou movê-lo ou o que quer. Dialogue: 0,0:09:28.90,0:09:31.80,Default,,0000,0000,0000,,Então, o único sistema de arquivos fornece-lhe visualizar os dados que você tem lá Dialogue: 0,0:09:31.80,0:09:34.81,Default,,0000,0000,0000,,movê-los e organizar-los. Esta é a nossa introdução precoce. Então, realmente Dialogue: 0,0:09:34.81,0:09:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Eu gostaria de mostrar é apenas uma imagem de hardware atual. Esta é uma Dialogue: 0,0:09:37.40,0:09:41.10,Default,,0000,0000,0000,,imagem de uma placa-mãe corrente. Este é um computador, eu comprei um Shuttle Dialogue: 0,0:09:41.10,0:09:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que em 2008 e, em seguida, quebrou. Portanto, tornou-se minha demo pequena equipe. Era Dialogue: 0,0:09:47.80,0:09:52.32,Default,,0000,0000,0000,,um computador barato, cerca de US $ 200 dólares com todas as suas partes. Esta é a placa-mãe com todos Dialogue: 0,0:09:52.32,0:09:56.36,Default,,0000,0000,0000,,componentes eletrônicos conectados. E aqui no meio é talvez o Dialogue: 0,0:09:56.36,0:09:58.47,Default,,0000,0000,0000,,componente mais importante. Essa é a CPU, se você se aproximar e Dialogue: 0,0:10:04.100,0:10:10.73,Default,,0000,0000,0000,,olhar no CPU. Este pacote tem o metal da CPU aí. E eu vou ... Dialogue: 0,0:10:10.73,0:10:16.20,Default,,0000,0000,0000,,Você sabe, eu vou entregá-lo. Se você ligar você vai ver que existem todos esses Dialogue: 0,0:10:16.20,0:10:20.63,Default,,0000,0000,0000,,almofadas de ouro. Assim, o chip da CPU é mais complexo aqui e que tem uma Dialogue: 0,0:10:20.63,0:10:22.93,Default,,0000,0000,0000,,número muito grande de conexões, conexões elétricas para a placa-mãe. Dialogue: 0,0:10:22.93,0:10:28.73,Default,,0000,0000,0000,,Então eu posso olhar para trás imagem Wikimedia, e agora você pode Dialogue: 0,0:10:28.73,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,apreciar boa, existem esses fios pequenos em torno de Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:36.76,Default,,0000,0000,0000,,conectar-se com comprimidos nas almofadas de ouro do pacote e depois fomos vendo no Dialogue: 0,0:10:36.76,0:10:41.03,Default,,0000,0000,0000,,pacote para ser ligado a alguns pequenos pontos em torno do chip para se obter o Dialogue: 0,0:10:41.03,0:10:43.20,Default,,0000,0000,0000,,eletricidade, lado transistores aqui. A outra coisa que eu posso dizer aqui. Dialogue: 0,0:10:43.20,0:10:49.67,Default,,0000,0000,0000,,¿>> É uma coisa de cobre? Há um chip aqui abaixo. Isto é chamado um gatilho Dialogue: 0,0:10:49.67,0:10:55.53,Default,,0000,0000,0000,,calor e, portanto, o chip, porque a electricidade é executado através da lata Dialogue: 0,0:10:55.53,0:10:59.47,Default,,0000,0000,0000,,aquecida, de modo que deve haver uma forma de dissipar o calor e, portanto, esta é Dialogue: 0,0:10:59.47,0:11:01.28,Default,,0000,0000,0000,,feito de cobre. O cobre é a condução de calor muito bom, e só por os parafusos Dialogue: 0,0:11:01.28,0:11:06.72,Default,,0000,0000,0000,,a partir daí, permanece fria o suficiente para operar. Não usado para aquecer Dialogue: 0,0:11:06.72,0:11:12.17,Default,,0000,0000,0000,,Cooler aqui, mas eu o retirei. Só então, para que eu possa tomar Dialogue: 0,0:11:12.17,0:11:20.97,Default,,0000,0000,0000,,além e mostrar para ver. Está bem. Portanto, a CPU é, neste equipamento. Dialogue: 0,0:11:20.97,0:11:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Agora vamos RAM. Assim, olhar para o lado da equipa aqui. Este é o Dialogue: 0,0:11:24.70,0:11:31.10,Default,,0000,0000,0000,,RAM. É um cartão autônomo pouco. Nesta foto eu vou para os cartões. Dialogue: 0,0:11:31.10,0:11:33.53,Default,,0000,0000,0000,,Assim, o slot para cartão se encaixa aqui, é RAM. Isso é cerca de 512 Dialogue: 0,0:11:38.71,0:11:41.53,Default,,0000,0000,0000,,megabytes de memória RAM. Este é há vários anos.\NProvavelmente não poderia comprar um cartão de memória ram Dialogue: 0,0:11:41.53,0:11:47.77,Default,,0000,0000,0000,,actualmente pequena. Assim, você pode ver, existem dois chips aqui e há dois Dialogue: 0,0:11:47.77,0:11:55.30,Default,,0000,0000,0000,,fichas sob os adesivos. Isto foi feito com quatro chips. Provavelmente por Dialogue: 0,0:11:55.30,0:11:56.97,Default,,0000,0000,0000,,A lei de Moore, quando esta carta foi feita alguns anos antes, Dialogue: 0,0:11:56.97,0:12:00.57,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente costumava usar 8 chips. E então, a lei de Moore, ajuste menor Dialogue: 0,0:12:00.57,0:12:05.69,Default,,0000,0000,0000,,cada chip, assim você só pode economizar dinheiro. Portanto, para os mesmos 512 megabytes, Dialogue: 0,0:12:05.69,0:12:10.90,Default,,0000,0000,0000,,pode-se usar um menor número de fichas, de modo que é mais barato. Então é isso, o que temos?, Dialogue: 0,0:12:10.90,0:12:14.83,Default,,0000,0000,0000,,CPU e RAM. Portanto, a última coisa que precisamos é de armazenamento persistente. Portanto, para este Dialogue: 0,0:12:14.83,0:12:19.00,Default,,0000,0000,0000,,equipe, armazenamento persistente foi fornecido por isso, isso, este é um disco rígido. Portanto Dialogue: 0,0:12:19.00,0:12:23.62,Default,,0000,0000,0000,,é um disco rígido de três e meia polegada, o tamanho típico para um computador desktop Dialogue: 0,0:12:23.62,0:12:31.70,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, este é o lugar onde há um disco magnético girando aqui. E este Dialogue: 0,0:12:31.70,0:12:35.51,Default,,0000,0000,0000,,liga-se a placa-mãe para este SATA pouco, SATA cabo, c, um Dialogue: 0,0:12:35.51,0:12:36.77,Default,,0000,0000,0000,,o padrão. Assim são as três partes de uma equipe. Era um 200 $ Dialogue: 0,0:12:36.77,0:12:43.90,Default,,0000,0000,0000,,equipe. E ele fez tudo o que sorta como uma equipe para fazer. Mais Dialogue: 0,0:12:43.90,0:12:49.90,Default,,0000,0000,0000,,recentemente. Agora, temos esta alternativa para o disco rígido. Este é um flash USB Dialogue: 0,0:12:49.90,0:12:54.37,Default,,0000,0000,0000,,unidade, ou às vezes chamado de um pen drive, você, você sabe, é pequeno. E Dialogue: 0,0:12:54.37,0:12:59.47,Default,,0000,0000,0000,,Eu tomei esta distante. Então, se você olhar para dentro, é um chip de flash. Portanto Dialogue: 0,0:12:59.47,0:13:04.60,Default,,0000,0000,0000,,Este é o único chip que armazena dados persistentes, pequenos zeros e uns, Dialogue: 0,0:13:04.60,0:13:08.85,Default,,0000,0000,0000,,como pequenos grupos de electrões. Isto é o que você está competindo com o disco rígido Dialogue: 0,0:13:08.85,0:13:15.80,Default,,0000,0000,0000,,unidade. Este é um one-gigabit. Um posto chip, loja de um bilhão de bits e Dialogue: 0,0:13:15.80,0:13:22.64,Default,,0000,0000,0000,,veremos quantos, quantos bytes que poderiam ser. É um polegar Dialogue: 0,0:13:22.64,0:13:27.52,Default,,0000,0000,0000,,unidade. Este é um cartão SD, que é apenas uma como você sabe, apenas uma alternativa para Dialogue: 0,0:13:27.52,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,pen drive. É realmente apenas uma, é a mesma tecnologia, é simplesmente uma diferente Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.30,Default,,0000,0000,0000,,Assim, basicamente. Este é o tipo de coisa que você usaria em uma câmera. Portanto Dialogue: 0,0:13:33.30,0:13:37.83,Default,,0000,0000,0000,,como um último exemplo, olhando para aquela grande equipe, assim que um dos efeitos de Moore Dialogue: 0,0:13:37.83,0:13:43.13,Default,,0000,0000,0000,,o direito é que você recebe esses equipamentos pouco mais barato que pode classificar, combinar Dialogue: 0,0:13:43.13,0:13:48.46,Default,,0000,0000,0000,,locais diferentes. Para um pequeno computador num chip é conhecido como um microcontrolador. E Dialogue: 0,0:13:48.46,0:13:49.93,Default,,0000,0000,0000,,A ideia é a de que em vez de ter todos estes chips separados, pode ser ajustada. O Dialogue: 0,0:13:49.93,0:13:56.96,Default,,0000,0000,0000,,CPU, RAM e armazenamento persistente em um único chip. E isso vai ser Dialogue: 0,0:13:56.96,0:14:03.88,Default,,0000,0000,0000,,muito poder, mas que vai ser barato.\NE a Lei de Moore, teve Dialogue: 0,0:14:03.88,0:14:07.97,Default,,0000,0000,0000,,possível. Microcontroladores e agora você pode comprar essencialmente toda a equipe para Dialogue: 0,0:14:07.97,0:14:12.03,Default,,0000,0000,0000,,menos de um dólar, e é apenas um chip. Assim que o equipamento kinda. O Dialogue: 0,0:14:12.03,0:14:13.82,Default,,0000,0000,0000,,Devo dizer que o micro-controlador estaria em um termostato ou são Dialogue: 0,0:14:13.82,0:14:18.13,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente espalhados pelo seu carro funções da equipe pouco. Assim, uma Dialogue: 0,0:14:18.13,0:14:27.17,Default,,0000,0000,0000,,puro exemplo de um micro-controlador é esse cara. Esta é uma placa Arduino. Isto é Dialogue: 0,0:14:27.17,0:14:33.17,Default,,0000,0000,0000,,uma fonte de placa livre e aberta, oferecida apenas por artistas e amadores, ou simplesmente digite Dialogue: 0,0:14:33.17,0:14:37.27,Default,,0000,0000,0000,,para jogar a rodada. Então isso aqui. Este é o chip; Este é o micro controlador. Dialogue: 0,0:14:37.27,0:14:40.87,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, tem um pouco de RAM, um CPU e um pouco de Dialogue: 0,0:14:40.87,0:14:45.30,Default,,0000,0000,0000,,armazenamento persistente, apenas para todo mundo lá. E, em seguida, colocado sobre esta placa Dialogue: 0,0:14:45.30,0:14:50.00,Default,,0000,0000,0000,,com algumas aparas de suporte. Portanto, é um chip e tem algumas aparas de alimentação USB Dialogue: 0,0:14:50.00,0:14:54.17,Default,,0000,0000,0000,,aqui. Para fazer apenas o trabalho de toda a coisa. Portanto, você pode comprar uma versão deste penso .. Dialogue: 0,0:14:54.17,0:14:56.33,Default,,0000,0000,0000,,por cerca de vinte dólares. E a idéia é, é apenas um pequeno computador ... Portanto, pode ser lido Dialogue: 0,0:14:56.33,0:14:59.63,Default,,0000,0000,0000,,sensores ou interruptores, ou luzes de controle de pequenos ou qualquer coisa. Portanto, é apenas uma espécie de Dialogue: 0,0:14:59.63,0:15:05.32,Default,,0000,0000,0000,,maneira divertida de jogar e fazer, como, um projeto de arte, ou, ou algo assim. Dialogue: 0,0:15:05.32,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, se você gosta de trabalhar com as mãos e os cabos que você gosta, então esta é uma outra maneira Dialogue: 0,0:15:06.00,9:59:59.00,Default,,0000,0000,0000,,computador que pode ser bom para jogar.