1 00:00:04,283 --> 00:00:08,893 Se um computador é como um piano, em seguida, o termo refere-se ao código do software, que 2 00:00:08,893 --> 00:00:13,025 corre sobre ele, como a música. E o hardware é a parte física do 3 00:00:13,025 --> 00:00:15,166 coisa, então neste secion, eu falo sobre o hardware, a parte física do computador 4 00:00:15,166 --> 00:00:22,199 computador. É provavelmente o mais importante, uma das mais importantes invenções 5 00:00:22,199 --> 00:00:27,466 Século 20 é o transistor. E este é um pequeno componente eletrônico 6 00:00:27,466 --> 00:00:32,366 que pode ser usada para construir todos os tipos de coisas. O progresso mais comum 7 00:00:32,366 --> 00:00:36,966 o transsitor, é o que é chamado de "Chip". E aqui está uma foto de um 8 00:00:40,146 --> 00:00:44,234 "Chip" Estou ligando de mídia wiki. Em seguida, um chip é feito de um ta 9 00:00:44,234 --> 00:00:46,667 pequeno pedaço de silício. E os vários componentes eletrônicos podem 10 00:00:46,667 --> 00:00:50,267 ser registados no silício e isto permite que, basicamente, os componentes 11 00:00:50,267 --> 00:00:58,816 muito, muito barato. Então, provavelmente, o componente mais comum de fazer aqui é 12 00:00:58,816 --> 00:01:04,099 transistores. E você pode fazer todos os tipos de coisas fora de transistores. Então as coisas. 13 00:01:04,099 --> 00:01:08,614 Falarei mais tarde, CPU, memória e outras coisas. Todos eles são reduzidos para 14 00:01:08,614 --> 00:01:10,667 fichas que se parecem com isso. Agora um chip como este está a ser dito de estado sólido, o que significa que 15 00:01:10,667 --> 00:01:13,537 Sem partes móveis, sem engrenagens, sem rodas. E eu acho que é o que 16 00:01:13,537 --> 00:01:14,930 torna muito confiável. E como eu disse antes, pode ser feito mais barato. 17 00:01:14,930 --> 00:01:18,099 E por isso esta é uma das forças motrizes da revolução da informática. Deveria 18 00:01:18,099 --> 00:01:22,033 ponto, isto é, o elemento silício, que é como o vidro. Não confunda 19 00:01:22,033 --> 00:01:28,299 de silicone, que é como um pouco material, de borracha macia. Então, um dos 20 00:01:28,299 --> 00:01:33,632 mais importantes forças motrizes para o desenvolvimento de silício é uma coisa chamada Lei de Moore 21 00:01:33,632 --> 00:01:37,599 Foi formulado por Gordon Moore. E isso é apenas uma observação sobre 22 00:01:37,599 --> 00:01:43,120 como a fabricação de chips com transistores em si tende a ir. E o que 23 00:01:43,120 --> 00:01:47,632 a lei diz é que a cada 18 a 24 meses ou mais, o número de 24 00:01:47,632 --> 00:01:52,867 transistores, que podem ser incorporados, é dobrado. Então, como você pode 25 00:01:52,867 --> 00:02:00,906 assumir duas formas. Você poderia dizer que, a propósito, você sabe, todos os anos quando faço uma 26 00:02:00,906 --> 00:02:04,733 chip, depois de duplicação, bem, agora eu posso fazer o mesmo chip, mas com o dobro da 27 00:02:04,733 --> 00:02:06,167 transistores. Então, em certo sentido, é mais potente. Oh, você pode pensar em 28 00:02:06,167 --> 00:02:12,794 como os transistores estão se tornando mais e mais barato. Agora, a Lei de Moore 29 00:02:12,794 --> 00:02:15,233 não uma lei da natureza, como a lei da gravidade. É apenas uma observação ... 30 00:02:15,233 --> 00:02:19,467 sobre a fabricação de transistores tende a ir, tem sido assim há mais de 20 31 00:02:19,467 --> 00:02:24,776 anos, e parece manter-se fiel. Portanto. A lei de Moore é a razão que você pode ter 32 00:02:24,776 --> 00:02:32,766 computadores agora estão se tornando mais baratos e estão aparecendo em termostatos e 33 00:02:32,766 --> 00:02:37,872 microondas. Na essência, ele é, a qualidade da duplicação da lei de Moore. Fazendo 34 00:02:37,872 --> 00:02:46,741 ser uma equipe que poderia encher um quarto e custam milhões de dólares e agora se encaixa 35 00:02:46,741 --> 00:02:49,018 o tamanho de um cubo de açúcar e um baixo custo de um dólar. Esse é o efeito da Lei de Moore 36 00:02:49,018 --> 00:02:50,500 em que pensar de dobradura. Bem, só uma duplicação não é tão grande. Se 37 00:02:50,500 --> 00:02:55,334 Você tem dez duplicações que é um fator de mil. Veja como é obtido a partir 38 00:02:55,334 --> 00:02:57,935 sala até que o cubo de açúcar. A outra maneira você pode pensar nisso, é apenas na sua própria 39 00:02:59,800 --> 00:03:07,407 vida. Imagine comprar, talvez seis anos atrás, comprar um MP3 player $ 50. E 40 00:03:07,407 --> 00:03:14,096 tinha alguma meta capacidade. Talvez ele tivesse um gigabyte de capacidade. E, em seguida, alguns 41 00:03:14,096 --> 00:03:17,967 anos mais tarde, com os mesmos US $ 50, se você comprou um tocador de mp3, pode ter dois ou 42 00:03:17,967 --> 00:03:22,366 talvez quatro gigabytes de capacidade. E então, anos depois, os mesmos US $ 50, e assim 43 00:03:22,366 --> 00:03:26,266 Agora, tudo, tudo tem oito gigabytes. E o que está acontecendo é, bem, 44 00:03:26,266 --> 00:03:30,300 basicamente, há um chip no leitor de mp3 que torna o armazenamento. E a Lei de Moore. 45 00:03:30,300 --> 00:03:33,414 O fabrico do chip, porque há mais transistores que se encaixam em que 46 00:03:33,414 --> 00:03:36,733 que se encaixam melhor ao lado do outro, sobre o mesmo preço e podem oferecer mais e mais 47 00:03:36,733 --> 00:03:40,167 capacidade. Assim que é a qualidade a Lei de Moore exponencial. Então, falar de 48 00:03:40,167 --> 00:03:44,099 computadores, vou falar sobre as partes mais importantes que entram em um. Em grande parte, 49 00:03:44,099 --> 00:03:53,400 isto é o que uma imagem pequena de um computador. Posso dizer que há 50 00:03:53,400 --> 00:03:57,656 CPU, que é um tipo de cérebro, então este RAM que é 51 00:03:57,656 --> 00:04:01,045 um tipo de memória a curto prazo, e, finalmente, o disco flash ou estrutura persistente. 52 00:04:01,045 --> 00:04:02,332 Então vamos falar sobre cada uma das partes. Portanto, provavelmente 53 00:04:02,332 --> 00:04:09,127 parte mais importante do que o computador é a CPU está para unidade de processamento central. 54 00:04:09,127 --> 00:04:12,467 E é, inevitavelmente, descrito como um tipo de "cérebro" do computador. Isto torna muito 55 00:04:12,467 --> 00:04:19,766 cálculos. Então ... O, a CPU tem algumas operações muito simples 56 00:04:19,766 --> 00:04:27,533 pode ser realizada e então quando você diz que seu computador está funcionando em dois bilhões de operações 57 00:04:27,533 --> 00:04:29,899 por segundo, na verdade estamos falando sobre a CPU. Isso significa que a CPU pode fazer duas 58 00:04:29,899 --> 00:04:32,764 bilhão de coisas por segundo. E isso é muito típico [inaudível]. Para 59 00:04:32,764 --> 00:04:38,766 dizem que é um cérebro, temos que pensar, também, no "RUN" na 60 00:04:38,766 --> 00:04:42,610 exercício de codificação em primeiro lugar, que tinha o código, e então algo estava correndo 61 00:04:42,610 --> 00:04:45,600 o código. Na verdade, essa foi a CPU que estava tomando o código e fazer algo com ele. Em seguida, 62 00:04:45,600 --> 00:04:51,833 para falar, antes de falarmos sobre a memória RAM, e disco e outras coisas, eu tenho que [inaudível] 63 00:04:51,833 --> 00:04:57,899 em bytes. De modo que um byte é mais ou menos, o mais comum de armazenamento 64 00:04:57,899 --> 00:05:02,951 de informação. Assim, um byte, [inaudível], sobre uma carta que você pode 65 00:05:02,951 --> 00:05:07,687 tipo, tal como um T ou X ou qualquer outra. Isso se encaixa em um byte. Mais tarde vou falar 66 00:05:07,687 --> 00:05:14,699 sobre a memória RAM e os discos e semelhantes. E esses são todos os tamanhos. Quanto 67 00:05:14,699 --> 00:05:20,333 informação pode ter? Estes são medidos em bytes. E depois, eu vou 68 00:05:20,333 --> 00:05:24,067 mais detalhes sobre os tamanhos diferentes que você pode ter. Por agora, vou apenas 69 00:05:24,067 --> 00:05:28,367 dizer que um megabyte é um tamanho comum. Isso é cerca de um milhão de bytes. E uma 70 00:05:28,367 --> 00:05:32,500 gigabyte é aproximadamente um trilhão de bytes. Então, com isso em mente, vamos a nossa segunda 71 00:05:32,500 --> 00:05:38,166 livro tecnologia aqui. Assim, a memória de acesso aleatório RAM significa, ou apenas 72 00:05:38,166 --> 00:05:44,653 dizer que a memória RAM e armazenamento temporário é utilizado pelo processador para armazenar dados e 73 00:05:44,653 --> 00:05:47,800 código que está a ser utilizado nesse momento, só no decurso de fazer cálculos. Assim, no 74 00:05:47,800 --> 00:05:55,233 código disse algo como "novo SimpleImage flowers.jpeg" e eu disse 75 00:05:55,233 --> 00:06:02,333 Este carrega os dados para o computador. Realmente o que está acontecendo é que o 76 00:06:02,333 --> 00:06:06,016 Bytes de dados estão a ser carregado na RAM e uma vez que estão na RAM e, em seguida, a CPU 77 00:06:06,016 --> 00:06:09,833 operações poderiam fazê-lo. Então, quando você escrever código como pixel.serRes (0) realmente 78 00:06:09,833 --> 00:06:14,766 estava indo para a RAM. Então 79 00:06:18,300 --> 00:06:24,824 esse tipo de coisa acontece na RAM. A coisa principal é que a RAM não é 80 00:06:24,824 --> 00:06:27,000 persistente. E o que quero dizer é que quando a energia é cortada, ela será excluída. 81 00:06:27,000 --> 00:06:31,744 Por isso, apenas funciona bem como um armazenamento rápido e temporário não, um armazenamento a longo prazo 82 00:06:31,744 --> 00:06:36,067 Acho que você tem alguma intuição sobre o que você pensa 83 00:06:36,067 --> 00:06:42,500 "Está trabalhando em algo. Você sabe, você está escrevendo em um processador de texto e depois 84 00:06:42,500 --> 00:06:44,699 de repente, o computador é desligado, você pode ser bloqueado ou sai ou 85 00:06:44,699 --> 00:06:50,666 alguma coisa. E assim você tem a sensação de que era apenas isso, estes últimos 86 00:06:50,666 --> 00:06:59,283 bits que você estava digitando. Sumiram. Eles estavam apenas na memória RAM. E a versão agora 87 00:06:59,283 --> 00:07:00,233 você é a versão que você salvou. Depois, no processador de texto quando você pressiona o botão "Salvar" 88 00:07:00,233 --> 00:07:05,505 salvar comando que realmente faz é a versão que está na RAM 89 00:07:05,505 --> 00:07:09,666 esta versão temporária, e estão a escrever para o disco. E assim, eu só vou conseguir 90 00:07:09,666 --> 00:07:14,300 alguma coisa e nós vamos falar sobre isso em um segundo. Assim que dá algum sentido 91 00:07:14,300 --> 00:07:19,576 do que é ser persistente, como o disco, ou RAM volátil. Ok, 92 00:07:19,576 --> 00:07:22,300 Isso nos leva aos nossos componentes, hardware, armazenamento persistente. Assim, o 93 00:07:22,300 --> 00:07:27,843 coisa armazenamento persistente principal. É uma grande área de bytes. Mas quando você remove 94 00:07:27,843 --> 00:07:34,483 energia. Os dados estão lá. Assim, por mais tempo no armazenamento persistente 95 00:07:34,483 --> 00:07:40,800 equipamento que tem sido feito com um disco rígido. Assim, um disco rígido tem um disco 96 00:07:40,800 --> 00:07:44,466 transformando-o. E existe uma pequena cabeça que grava magneticamente padrões no disco. E 97 00:07:44,466 --> 00:07:48,766 torna esse registro, zeros e uns, e armazena informações. E quando você, se você tiver um 98 00:07:48,766 --> 00:07:54,800 computador, e você ouve um tipo de barulho, o que você está ouvindo 99 00:07:54,800 --> 00:07:59,500 provavelmente o disco rígido está girando em seu pequeno compartimento. Mais 100 00:07:59,500 --> 00:08:04,199 recentemente. Houve progressos no que é chamado uma unidade flash. E assim, um flash 101 00:08:04,199 --> 00:08:11,867 0 e 1 também são armazenados persistentemente, mas ele é sólido, apenas 102 00:08:11,867 --> 00:08:14,666 usa um chip chamado chip de memória flash. Portanto, não há partes móveis, é muito pequena, 103 00:08:14,666 --> 00:08:19,666 é muito confiável, de modo que os chips de memória flash são usados para fazer essas pequenas unidades USB 104 00:08:19,666 --> 00:08:26,636 ou cartão SD que pode ser colocada na câmara ou algo assim. Ela costumava ser 105 00:08:26,636 --> 00:08:28,632 que. Para byte, o Flash era muito mais caro do que os discos rígidos. E assim o 106 00:08:28,632 --> 00:08:30,490 discos rígidos utilizados para qualquer coisa. Mais ou menos nos moldes da Lei de Moore, 107 00:08:30,490 --> 00:08:34,530 Chips de memória flash estão ficando mais baratos. E o que poderia conduzir 108 00:08:34,530 --> 00:08:38,600 morre difícil usar todos os dias. Tipo, nós não fazemos, não o que precisamos, podemos 109 00:08:38,600 --> 00:08:41,832 só usar esses chips. Por isso, continua a ser visto. Então, quando você tiver um disco rígido 110 00:08:41,832 --> 00:08:49,500 ou um cartão de flash que só tem essa grande área de bytes para armazenamento persistente. 111 00:08:49,500 --> 00:08:54,825 Assim, por si só, não está pronta para utilização pelo utilizador. Normalmente acontece s 112 00:08:54,825 --> 00:08:59,399 disco rígido ou unidade flash é organizado com o que é chamado de sistema de 113 00:08:59,399 --> 00:09:04,700 arquivos. E assim o sistema de arquivos é apenas uma maneira de organizar esta grande área de mordidas, 114 00:09:04,700 --> 00:09:07,177 E dá, esse tipo de estrutura familiar de arquivos e pastas, e cada 115 00:09:07,177 --> 00:09:16,791 um deles tem um nome e você pode movê-los. Então f, um arquivo é 116 00:09:16,791 --> 00:09:20,667 realmente apenas uma maneira de tomar alguma área, você sabe, 100.000 bytes, e atribuir 117 00:09:20,667 --> 00:09:23,033 nomeá-los. Olha, isso é flowers.jpg. Flowers.jpg, que nome se refere 118 00:09:23,033 --> 00:09:28,899 100.000 esses bytes. E então o usuário pode copiar ou movê-lo ou o que quer. 119 00:09:28,899 --> 00:09:31,799 Então, o único sistema de arquivos fornece-lhe visualizar os dados que você tem lá 120 00:09:31,799 --> 00:09:34,809 movê-los e organizar-los. Esta é a nossa introdução precoce. Então, realmente 121 00:09:34,809 --> 00:09:36,899 Eu gostaria de mostrar é apenas uma imagem de hardware atual. Esta é uma 122 00:09:37,399 --> 00:09:41,100 imagem de uma placa-mãe corrente. Este é um computador, eu comprei um Shuttle 123 00:09:41,100 --> 00:09:47,799 Eu acho que em 2008 e, em seguida, quebrou. Portanto, tornou-se minha demo pequena equipe. Era 124 00:09:47,799 --> 00:09:52,317 um computador barato, cerca de US $ 200 dólares com todas as suas partes. Esta é a placa-mãe com todos 125 00:09:52,317 --> 00:09:56,357 componentes eletrônicos conectados. E aqui no meio é talvez o 126 00:09:56,357 --> 00:09:58,466 componente mais importante. Essa é a CPU, se você se aproximar e 127 00:10:04,995 --> 00:10:10,732 olhar no CPU. Este pacote tem o metal da CPU aí. E eu vou ... 128 00:10:10,732 --> 00:10:16,200 Você sabe, eu vou entregá-lo. Se você ligar você vai ver que existem todos esses 129 00:10:16,200 --> 00:10:20,633 almofadas de ouro. Assim, o chip da CPU é mais complexo aqui e que tem uma 130 00:10:20,633 --> 00:10:22,932 número muito grande de conexões, conexões elétricas para a placa-mãe. 131 00:10:22,932 --> 00:10:28,726 Então eu posso olhar para trás imagem Wikimedia, e agora você pode 132 00:10:28,726 --> 00:10:34,000 apreciar boa, existem esses fios pequenos em torno de 133 00:10:34,000 --> 00:10:36,760 conectar-se com comprimidos nas almofadas de ouro do pacote e depois fomos vendo no 134 00:10:36,760 --> 00:10:41,033 pacote para ser ligado a alguns pequenos pontos em torno do chip para se obter o 135 00:10:41,033 --> 00:10:43,200 eletricidade, lado transistores aqui. A outra coisa que eu posso dizer aqui. 136 00:10:43,200 --> 00:10:49,667 ¿>> É uma coisa de cobre? Há um chip aqui abaixo. Isto é chamado um gatilho 137 00:10:49,667 --> 00:10:55,533 calor e, portanto, o chip, porque a electricidade é executado através da lata 138 00:10:55,533 --> 00:10:59,470 aquecida, de modo que deve haver uma forma de dissipar o calor e, portanto, esta é 139 00:10:59,470 --> 00:11:01,280 feito de cobre. O cobre é a condução de calor muito bom, e só por os parafusos 140 00:11:01,280 --> 00:11:06,715 a partir daí, permanece fria o suficiente para operar. Não usado para aquecer 141 00:11:06,715 --> 00:11:12,167 Cooler aqui, mas eu o retirei. Só então, para que eu possa tomar 142 00:11:12,167 --> 00:11:20,966 além e mostrar para ver. Está bem. Portanto, a CPU é, neste equipamento. 143 00:11:20,966 --> 00:11:24,700 Agora vamos RAM. Assim, olhar para o lado da equipa aqui. Este é o 144 00:11:24,700 --> 00:11:31,100 RAM. É um cartão autônomo pouco. Nesta foto eu vou para os cartões. 145 00:11:31,100 --> 00:11:33,533 Assim, o slot para cartão se encaixa aqui, é RAM. Isso é cerca de 512 146 00:11:38,711 --> 00:11:41,533 megabytes de memória RAM. Este é há vários anos. Provavelmente não poderia comprar um cartão de memória ram 147 00:11:41,533 --> 00:11:47,767 actualmente pequena. Assim, você pode ver, existem dois chips aqui e há dois 148 00:11:47,767 --> 00:11:55,299 fichas sob os adesivos. Isto foi feito com quatro chips. Provavelmente por 149 00:11:55,299 --> 00:11:56,966 A lei de Moore, quando esta carta foi feita alguns anos antes, 150 00:11:56,966 --> 00:12:00,567 provavelmente costumava usar 8 chips. E então, a lei de Moore, ajuste menor 151 00:12:00,567 --> 00:12:05,692 cada chip, assim você só pode economizar dinheiro. Portanto, para os mesmos 512 megabytes, 152 00:12:05,692 --> 00:12:10,899 pode-se usar um menor número de fichas, de modo que é mais barato. Então é isso, o que temos?, 153 00:12:10,899 --> 00:12:14,832 CPU e RAM. Portanto, a última coisa que precisamos é de armazenamento persistente. Portanto, para este 154 00:12:14,832 --> 00:12:19,000 equipe, armazenamento persistente foi fornecido por isso, isso, este é um disco rígido. Portanto 155 00:12:19,000 --> 00:12:23,619 é um disco rígido de três e meia polegada, o tamanho típico para um computador desktop 156 00:12:23,619 --> 00:12:31,700 Portanto, este é o lugar onde há um disco magnético girando aqui. E este 157 00:12:31,700 --> 00:12:35,508 liga-se a placa-mãe para este SATA pouco, SATA cabo, c, um 158 00:12:35,508 --> 00:12:36,767 o padrão. Assim são as três partes de uma equipe. Era um 200 $ 159 00:12:36,767 --> 00:12:43,899 equipe. E ele fez tudo o que sorta como uma equipe para fazer. Mais 160 00:12:43,899 --> 00:12:49,903 recentemente. Agora, temos esta alternativa para o disco rígido. Este é um flash USB 161 00:12:49,903 --> 00:12:54,366 unidade, ou às vezes chamado de um pen drive, você, você sabe, é pequeno. E 162 00:12:54,366 --> 00:12:59,471 Eu tomei esta distante. Então, se você olhar para dentro, é um chip de flash. Portanto 163 00:12:59,471 --> 00:13:04,600 Este é o único chip que armazena dados persistentes, pequenos zeros e uns, 164 00:13:04,600 --> 00:13:08,851 como pequenos grupos de electrões. Isto é o que você está competindo com o disco rígido 165 00:13:08,851 --> 00:13:15,799 unidade. Este é um one-gigabit. Um posto chip, loja de um bilhão de bits e 166 00:13:15,799 --> 00:13:22,644 veremos quantos, quantos bytes que poderiam ser. É um polegar 167 00:13:22,644 --> 00:13:27,519 unidade. Este é um cartão SD, que é apenas uma como você sabe, apenas uma alternativa para 168 00:13:27,519 --> 00:13:31,003 pen drive. É realmente apenas uma, é a mesma tecnologia, é simplesmente uma diferente 169 00:13:31,003 --> 00:13:33,299 Assim, basicamente. Este é o tipo de coisa que você usaria em uma câmera. Portanto 170 00:13:33,299 --> 00:13:37,830 como um último exemplo, olhando para aquela grande equipe, assim que um dos efeitos de Moore 171 00:13:37,830 --> 00:13:43,133 o direito é que você recebe esses equipamentos pouco mais barato que pode classificar, combinar 172 00:13:43,133 --> 00:13:48,465 locais diferentes. Para um pequeno computador num chip é conhecido como um microcontrolador. E 173 00:13:48,465 --> 00:13:49,932 A ideia é a de que em vez de ter todos estes chips separados, pode ser ajustada. O 174 00:13:49,932 --> 00:13:56,962 CPU, RAM e armazenamento persistente em um único chip. E isso vai ser 175 00:13:56,962 --> 00:14:03,883 muito poder, mas que vai ser barato. E a Lei de Moore, teve 176 00:14:03,883 --> 00:14:07,970 possível. Microcontroladores e agora você pode comprar essencialmente toda a equipe para 177 00:14:07,970 --> 00:14:12,033 menos de um dólar, e é apenas um chip. Assim que o equipamento kinda. O 178 00:14:12,033 --> 00:14:13,821 Devo dizer que o micro-controlador estaria em um termostato ou são 179 00:14:13,821 --> 00:14:18,133 provavelmente espalhados pelo seu carro funções da equipe pouco. Assim, uma 180 00:14:18,133 --> 00:14:27,167 puro exemplo de um micro-controlador é esse cara. Esta é uma placa Arduino. Isto é 181 00:14:27,167 --> 00:14:33,167 uma fonte de placa livre e aberta, oferecida apenas por artistas e amadores, ou simplesmente digite 182 00:14:33,167 --> 00:14:37,267 para jogar a rodada. Então isso aqui. Este é o chip; Este é o micro controlador. 183 00:14:37,267 --> 00:14:40,866 Portanto, tem um pouco de RAM, um CPU e um pouco de 184 00:14:40,866 --> 00:14:45,299 armazenamento persistente, apenas para todo mundo lá. E, em seguida, colocado sobre esta placa 185 00:14:45,299 --> 00:14:50,000 com algumas aparas de suporte. Portanto, é um chip e tem algumas aparas de alimentação USB 186 00:14:50,000 --> 00:14:54,167 aqui. Para fazer apenas o trabalho de toda a coisa. Portanto, você pode comprar uma versão deste penso .. 187 00:14:54,167 --> 00:14:56,332 por cerca de vinte dólares. E a idéia é, é apenas um pequeno computador ... Portanto, pode ser lido 188 00:14:56,332 --> 00:14:59,633 sensores ou interruptores, ou luzes de controle de pequenos ou qualquer coisa. Portanto, é apenas uma espécie de 189 00:14:59,633 --> 00:15:05,322 maneira divertida de jogar e fazer, como, um projeto de arte, ou, ou algo assim. 190 00:15:05,322 --> 00:15:06,000 Então, se você gosta de trabalhar com as mãos e os cabos que você gosta, então esta é uma outra maneira 191 00:15:06,000 --> 09:59:59,000 computador que pode ser bom para jogar.