WEBVTT 00:00:00.694 --> 00:00:02.611 제 이름은 스튜어트 덩컨입니다. 00:00:02.635 --> 00:00:07.025 하지만 온라인에서 '자폐증 아빠'로 더 많이 알려져 있습니다. 00:00:07.709 --> 00:00:09.126 인터넷의 접니다. 00:00:09.661 --> 00:00:11.541 물론 좀 기묘하게 닮긴 했죠. NOTE Paragraph 00:00:11.565 --> 00:00:12.687 (웃음) NOTE Paragraph 00:00:13.114 --> 00:00:15.805 저는 오늘 마인크래프트 게임에 관해서 말씀드리려고 합니다. 00:00:15.829 --> 00:00:17.356 이건 제 마인크래프트 캐릭터입니다. 00:00:17.380 --> 00:00:20.085 이 게임을 잘 모르시더라도 크게 걱정하지 마세요. 00:00:20.085 --> 00:00:24.205 이것은 제가 당시 필요에 의해 사용한 매체일 뿐이니까요. 00:00:24.229 --> 00:00:27.825 오늘 제가 말씀드릴 내용은 모든 상황에 적용될 수 있습니다. NOTE Paragraph 00:00:27.849 --> 00:00:31.482 4년 전쯤에 저는 마인크래프트 게임 서버를 개설하고 00:00:31.506 --> 00:00:33.940 자폐증 아이들과 그 가족들이 사용하도록 했습니다. 00:00:33.964 --> 00:00:35.710 그리고 '어트크래프트'라고 이름 붙였죠. 00:00:35.734 --> 00:00:38.674 그리고 이후에 그 사실이 전 세계적으로 보도되었습니다. 00:00:38.698 --> 00:00:40.825 텔레비젼이나 라디오 그리고 신문을 통해서요. 00:00:41.212 --> 00:00:44.336 Buzzfeed는 저희를 "인터넷에서 가장 좋은 곳 중 하나"로 부르기도 했습니다. 00:00:45.124 --> 00:00:48.822 저희 사례를 연구한 논문은 수상을 하기도 했습니다. 00:00:48.846 --> 00:00:52.693 "자폐증 아이들을 위한 보조 기술로서의 마인크래프트"라는 논문입니다. 00:00:52.717 --> 00:00:53.968 좀 복잡한 제목이긴 하지만 00:00:54.507 --> 00:00:56.042 무슨 내용인지 짐작이 가실 겁니다. 00:00:56.689 --> 00:00:59.388 그래서 저는 이 논문에 관하여 이야기하고자 합니다. 00:00:59.412 --> 00:01:00.715 그리고 그 내용에 대해서도요. 00:01:00.739 --> 00:01:04.293 하지만 먼저, 이 서버를 만들게 된 배경부터 말씀드리겠습니다. NOTE Paragraph 00:01:04.711 --> 00:01:08.401 2013년에는 모든 사람들이 마인크래프트를 하고 있었습니다. 00:01:08.425 --> 00:01:10.693 아이, 어른 할 것이 말이죠. 00:01:10.717 --> 00:01:12.905 물론, 자폐증이 있고 없고도 상관없었죠. 00:01:12.929 --> 00:01:14.351 하지만, 그 점이 중요했습니다. 00:01:14.375 --> 00:01:17.422 그런데, 저는 SNS에서 부모님들이 다른 부모에게 연락해서 00:01:17.446 --> 00:01:20.231 자폐증 아이들도 함께 게임을 할 수 있는지 물어보는 것을 보게 되었습니다. 00:01:20.255 --> 00:01:23.357 왜냐하면 그 아이들이 일반 서버에 참가해서 게임을 하게 된다면 00:01:23.381 --> 00:01:25.666 따돌림을 당하거나 악플러를 만나게 되기 때문입니다. 00:01:25.690 --> 00:01:28.820 자폐증을 앓는 사람은 가끔씩 약간 다른 행동을 보입니다. 00:01:28.844 --> 00:01:30.548 때로는 전혀 다르기도 하고요. 00:01:30.572 --> 00:01:33.198 그래서 약간의 차이만 보여도 00:01:33.198 --> 00:01:36.079 불량배들의 목표가 된다는 건 누구나 알고 있죠. 00:01:36.103 --> 00:01:38.154 그래서 온라인 상의 이러한 아주 못된 사람들이 00:01:38.959 --> 00:01:41.329 아이들이 만들려고 하는 모든 것들을 파괴하고 00:01:41.329 --> 00:01:43.051 그 아이들의 물건을 훔치고 00:01:43.051 --> 00:01:44.623 아이들을 계속해서 죽이고 또 죽일 것입니다. 00:01:44.623 --> 00:01:47.040 사실상 게임을 계속하지 못할 정도로 말이죠. 00:01:47.040 --> 00:01:49.943 하지만 가장 나쁘고, 정말로 상처를 주는 부분은 00:01:49.967 --> 00:01:52.379 불량배들이 아이들에게 하는 말입니다. 00:01:52.762 --> 00:01:54.278 그들은 아이들을 불합격품이나 00:01:54.758 --> 00:01:55.920 불량품 00:01:56.602 --> 00:01:57.782 지체장애자라고 부릅니다. 00:01:58.288 --> 00:02:01.622 그리고 6살 정도의 어린 아이들에게 00:02:01.646 --> 00:02:03.467 사회가 너희들을 원하지 않는다고 말합니다. 00:02:03.467 --> 00:02:05.689 부모는 너 같은 불량품 아이를 절대 원하지 않았으니 00:02:05.713 --> 00:02:07.503 그냥 자살해버리라고 말하죠. NOTE Paragraph 00:02:08.579 --> 00:02:10.838 물론 그럼 아이들은, 아시다시피 00:02:10.862 --> 00:02:13.406 분노와 상처를 받고 서버에서 탈퇴할 것입니다. 00:02:13.430 --> 00:02:16.905 그들은 키보드를 부수고 그야말로 자기 자신을 싫어하게 되죠. 00:02:16.929 --> 00:02:19.362 부모들도 더욱 무력감을 느끼게 되고요. NOTE Paragraph 00:02:19.386 --> 00:02:21.646 그래서, 저는 이들을 돕기로 결심하였습니다. 00:02:22.328 --> 00:02:23.567 저는 자폐증이 있고 00:02:24.049 --> 00:02:25.693 저의 큰 아들도 자폐증이 있습니다. 00:02:26.423 --> 00:02:28.431 우리 둘 다 마인크래프트를 좋아합니다. 00:02:28.455 --> 00:02:30.439 저는 뭐라도 해야 했습니다. 00:02:31.389 --> 00:02:35.296 그래서 저는 직접 제 자신만의 마인크래프트 서버를 만들게 되었고 00:02:35.320 --> 00:02:38.348 작은 마을과 길들을 만드는 데에 시간을 보내고 00:02:38.372 --> 00:02:41.158 환영 광고판과 사람을 만들고 산꼭대기에 오두막도 만들어서 00:02:41.158 --> 00:02:43.539 사람들이 들어오게끔 노력했습니다. 00:02:43.563 --> 00:02:44.937 아이디어는 꽤 단순했습니다. 00:02:44.961 --> 00:02:48.368 저는 친구 리스트에서 제가 승인한 사람들만 들어올 수 있게 하였습니다. 00:02:48.392 --> 00:02:50.990 그리고 가능한 한 열심히 서버를 체크하였습니다. 00:02:51.014 --> 00:02:52.691 아무 것도 잘못되지 않게 말이죠. 00:02:52.691 --> 00:02:53.826 그게 전부였습니다. 00:02:53.826 --> 00:02:56.421 아이들이 안전하게 보호받으며 놀 수 있도록 하자는 게 전부였죠. NOTE Paragraph 00:02:56.421 --> 00:02:59.126 준비 작업이 끝났을 때, 저는 페이스북에 글을 올렸습니다. 00:02:59.150 --> 00:03:02.049 친구 리스트의 친구들에게 개인적으로 간단한 메세지를 보냈습니다. 00:03:02.049 --> 00:03:04.006 누구든 이 프로그램에 관심이 있는지 확인해보고 싶었습니다. 00:03:04.006 --> 00:03:06.107 진짜 도움이 되는지도 알고 싶었고요. 00:03:06.131 --> 00:03:09.041 알고 보니, 이것의 필요성에 대해 제가 너무 과소평가하고 있었습니다. 00:03:09.041 --> 00:03:12.447 왜냐하면 무려 48시간만에 750개의 이메일이 도착했기 때문입니다. 00:03:13.402 --> 00:03:15.485 저는 페이스북 친구가 그리 많지 않습니다. NOTE Paragraph 00:03:15.509 --> 00:03:17.434 (웃음) NOTE Paragraph 00:03:17.458 --> 00:03:21.071 8일 이내에, 저는 인터넷 회선을 8번이나 업그레이드 해야만 했습니다. 00:03:21.095 --> 00:03:23.640 가장 싼 인터넷 상품을 쓰다가 제일 비싼 것으로 바꾸게 되었죠. 00:03:23.640 --> 00:03:25.313 그리고 거의 4년이 지난 지금 00:03:25.313 --> 00:03:28.885 거의 전 세계 8000명의 사람들이 제 친구 리스트에 이름을 올렸습니다. NOTE Paragraph 00:03:28.909 --> 00:03:31.008 하지만 제가 오늘 이 자리에서 여러분께 이 얘기를 하는 이유는 00:03:31.008 --> 00:03:33.725 단지 제가 아이들에게 놀 수 있는 안전한 공간을 주어서가 아닙니다. 00:03:33.749 --> 00:03:35.397 게임을 하면서 일어난 일 때문이에요. 00:03:35.397 --> 00:03:37.322 아이 부모님들이 이런 얘기를 하기 시작했거든요. 00:03:37.322 --> 00:03:40.232 자신의 아이들이 게임을 통해서 읽고 쓰기를 배운다고 하더군요. 00:03:40.232 --> 00:03:43.121 아이들은 처음에는 애들이 그렇듯이 소리가 나는 대로 철자를 적습니다. 00:03:43.121 --> 00:03:44.955 하지만 공동체의 일부로 지내면서 00:03:44.955 --> 00:03:47.521 다른 사람들이 쓰는 올바른 철자법들을 보고 00:03:47.521 --> 00:03:49.116 똑같이 쓰게 되는 것입니다. 00:03:49.116 --> 00:03:51.776 말을 못하던 아이들이 말을 하기 시작했다는 얘기를 00:03:51.776 --> 00:03:53.366 부모님들로부터 전해 듣게 되었죠. 00:03:53.366 --> 00:03:56.342 비록 마인크래프트 얘기만 하지만 그래도 말을 한다는 것입니다. NOTE Paragraph 00:03:56.342 --> 00:03:58.006 (웃음) NOTE Paragraph 00:03:58.030 --> 00:04:00.571 몇몇 아이들은 학교에서 처음으로 친구들을 만들었습니다. 00:04:00.571 --> 00:04:02.931 사람들과 공유하는 것을 시작하고 심지어 물건을 주기까지 합니다. 00:04:02.931 --> 00:04:04.559 정말 놀라웠습니다. 00:04:04.583 --> 00:04:06.911 부모님들이 제게 와서 어트크래프트 덕분이라고 00:04:06.911 --> 00:04:08.568 당신이 한 일 덕분이라고 하더군요. NOTE Paragraph 00:04:08.568 --> 00:04:10.559 하지만, 왜 그랬을까요? 00:04:10.583 --> 00:04:13.446 어떻게 이런 모든 일들이 게임 서버를 통해서 일어날 수 있었을까요? 00:04:14.074 --> 00:04:17.263 글쎄요, 아까 말씀드렸던 연구 논문으로 돌아가보죠. 00:04:17.287 --> 00:04:20.996 그 논문은 제가 서버를 만들 때 적용한 몇 가지 지침을 다루고 있습니다. 00:04:21.020 --> 00:04:24.520 사람들이 스스로 최고라고 느끼도록 격려하기 위한 지침들이었죠. 00:04:24.544 --> 00:04:25.740 그것이 제가 바란 것이었어요. 00:04:25.764 --> 00:04:27.060 의사소통을 예로 들 수 있습니다. 00:04:27.084 --> 00:04:28.857 자폐증 아이들이 힘들어하는 부분이죠. 00:04:28.881 --> 00:04:31.395 어쩌면 자폐증이 없는 어른들도 힘들 수 있습니다. 00:04:32.114 --> 00:04:35.706 하지만 그런 아이들을 혼낼 것이 아니라 그들과 얘기를 나누어야 합니다. 00:04:35.710 --> 00:04:38.496 서버에서 노는 아이들이 이상행동을 하면 열의 아홉은 00:04:38.520 --> 00:04:41.350 그날 학교나 가정에서 뭔가 문제가 있었기 때문입니다. 00:04:41.350 --> 00:04:42.786 어쩌면 애완동물이 죽었을 수도 있고요. 00:04:42.786 --> 00:04:45.198 간혹 두 아이 사이에서 오해가 생길 때도 있지만 00:04:45.198 --> 00:04:47.165 아무도 어떻게 해야 할지 얘기해 주지 않습니다. 00:04:47.165 --> 00:04:49.283 그래서 저희는 도움을 주었습니다. 00:04:49.307 --> 00:04:51.098 게임을 하는 아이들에게 늘 이렇게 말하죠. 00:04:51.098 --> 00:04:53.026 우리는 화가 나지 않았고 다 괜찮다고요. 00:04:53.026 --> 00:04:54.601 우리는 그저 돕고 싶다고 말이죠. 00:04:54.601 --> 00:04:56.449 그러면 우리가 그들을 보호할 뿐만 아니라 00:04:56.449 --> 00:04:59.806 그들의 생각을 들어줄 만큼 충분히 존중하고 있다고 비춰지게 됩니다. 00:04:59.830 --> 00:05:01.460 존중은 오래 갑니다. 00:05:01.484 --> 00:05:04.097 게다가 존중을 통해 그들이 필요한 모든 것을 이미 가지고 있으며 00:05:04.121 --> 00:05:06.707 앞으로 이런 문제들을 스스로 해결할 수 있음을 깨닫게 해주죠. 00:05:06.707 --> 00:05:10.178 어쩌면 문제를 아예 피할 수도 있죠. 왜냐하면 의사소통을 통해서요. NOTE Paragraph 00:05:11.559 --> 00:05:14.604 대부분의 게임 서버는, 비디오 게임을 할 때처럼 00:05:14.628 --> 00:05:17.418 아이들, 즉 플레이어들에게 보상을 줍니다. 00:05:17.442 --> 00:05:19.602 게임을 얼마나 잘하는지에 따라서요. 그렇죠? 00:05:19.626 --> 00:05:21.809 잘할수록 더 좋은 보상을 받는 식이죠. 00:05:21.833 --> 00:05:25.266 이는 자동화될 수 있습니다. 서버를 그렇게 프로그래밍하는 거죠. 00:05:25.290 --> 00:05:26.766 어트크래프트에는 그런 게 없습니다. 00:05:26.790 --> 00:05:29.240 대신 "금주의 플레이어" 그리고 "CBA" 같은 것들이 있죠. 00:05:29.264 --> 00:05:31.254 "멋지게 잡혔다"는 뜻입니다. NOTE Paragraph 00:05:31.278 --> 00:05:32.508 (웃음) NOTE Paragraph 00:05:32.532 --> 00:05:37.179 저희는 아이들의 행동에 따라 계급을 매기고 상을 줍니다. 00:05:37.203 --> 00:05:40.480 예를 들어, "Buddy(단짝)"라는 계급은 사람들에게 친절을 베푸는 사람에게 00:05:40.504 --> 00:05:43.488 "Junior Helper(어린 조력자)"는 다른 사람을 잘 도와주는 아이들에게 00:05:43.512 --> 00:05:45.980 "Senior Helper(어른 조력자)"는 어른들에게 주는 계급이죠. 00:05:47.324 --> 00:05:49.501 하지만 너무 뻔합니다. 그렇죠? 00:05:49.525 --> 00:05:52.934 사람들이 무엇을 기대하는지 이런 계급을 어떻게 받을 수 있을지 00:05:52.958 --> 00:05:54.468 이름을 보면 다 알 수 있습니다. 00:05:54.492 --> 00:05:56.883 누구든지 서버에 가입하자마자 00:05:56.907 --> 00:05:59.805 자신의 있는 그대로의 모습으로 상을 받게 될 거라는 걸 압니다. 00:05:59.829 --> 00:06:01.177 자신의 능력이 아니고 말이죠. 00:06:02.130 --> 00:06:03.980 저희 서버의 최우수상은 '자폐증 아빠의 검'입니다. 00:06:04.004 --> 00:06:06.745 저의 이름을 따서 지었습니다. 제가 서버를 만들었으니까요. 00:06:06.769 --> 00:06:10.062 이 강력한 검을 얻는 유일한 방법은 00:06:10.086 --> 00:06:13.704 자신보다 공동체를 더 중요시하고 00:06:13.728 --> 00:06:16.709 열정과 친절함으로 똘똘 뭉친 사람임을 증명하는 것입니다. 00:06:16.733 --> 00:06:19.313 실제로, 저희는 이 검을 이미 몇 분에게 드렸습니다. 00:06:19.337 --> 00:06:22.868 저는 저희가 서버에 문제가 없도록 주시하는 것처럼 00:06:22.892 --> 00:06:26.509 좋은 일도 잘 관찰해서 보상을 주어야 한다고 생각합니다. NOTE Paragraph 00:06:26.509 --> 00:06:30.220 저희는 항상 게임 이용자들 모두가 평등하다는 걸 보여주려고 노력합니다. 00:06:30.220 --> 00:06:31.188 저도 그렇고요. 00:06:31.212 --> 00:06:33.920 하지만 그렇다고 해서 모든 사람들을 동등하게 대우할 수 없다는 것도 압니다. 00:06:33.944 --> 00:06:36.431 일부 이용자들은 화를 잘 내기도 하고 00:06:36.455 --> 00:06:38.864 그 중 일부는 자폐증에 다른 장애도 겪고 있습니다. 00:06:38.864 --> 00:06:40.917 예를 들어, 강박증이나 두렛 증후군 같은 것들이요. 00:06:41.856 --> 00:06:45.573 저는 모든 이용자들을 기억하는 재주를 가지고 있습니다. 00:06:45.597 --> 00:06:47.947 그들이 처음 시작한 날에 함께 나눈 대화를 기억합니다. 00:06:47.947 --> 00:06:50.522 그들이 한 얘기와 그들이 만든 것도 기억하죠. 00:06:50.546 --> 00:06:52.609 그래서, 누군가가 어려움을 겪고 있다고 하면 00:06:52.633 --> 00:06:56.754 사람에 따라 제가 알고 있는 것에 기반해서 그 상황을 달리 다룹니다. 00:06:57.697 --> 00:07:00.784 다른 관리자들과 도우미들을 위해 우리는 모든 것을 기록해둡니다. 00:07:00.808 --> 00:07:04.120 그렇게 해두면 좋든 나쁘든 대화 내용에 관해서 00:07:04.144 --> 00:07:05.928 모든 사람이 알 수 있게 되죠. NOTE Paragraph 00:07:06.562 --> 00:07:08.971 한 이용자의 경우를 예로 들면 00:07:08.995 --> 00:07:11.146 그는 한동안 저희와 함께 했습니다. 00:07:11.170 --> 00:07:14.295 하지만 그는 갑자기 대화창에 가로줄을 남발하기 시작했습니다. 00:07:14.319 --> 00:07:16.909 화면을 가로지를 만큼 긴 줄을 입력했죠. 00:07:16.909 --> 00:07:19.209 잠시 후, 그는 다시 시작했습니다. 00:07:19.233 --> 00:07:21.784 다른 이용자들이 하지 말라고 부탁하면 알았다고 하고 00:07:21.784 --> 00:07:23.785 또 그러곤 했죠. 00:07:23.809 --> 00:07:25.814 다른 이용자들을 불편하게 만들기 시작했어요. 00:07:25.838 --> 00:07:28.959 사람들은 그의 대화 입력을 막거나 규칙 위반으로 처벌을 요청했습니다. 00:07:28.983 --> 00:07:30.960 하지만 저는 뭔가 이유가 있다는 걸 알았죠. 00:07:30.960 --> 00:07:34.257 그래서 저는 그의 비상연락처였던 이모와 만남을 가졌습니다. 00:07:34.281 --> 00:07:35.993 그녀는 그 아이가 한쪽 눈이 안 보인다고 하더군요. 00:07:35.993 --> 00:07:38.219 그리고 다른 한쪽 눈마저 시력을 잃고 있다고 알려주었죠. 00:07:38.219 --> 00:07:39.598 그가 그렇게 한 이유는 00:07:39.598 --> 00:07:42.474 대화 내용을 나눠서 글자를 보기 쉽게 하려는 것이었습니다. 00:07:42.498 --> 00:07:43.966 꽤 똑똑한 방법이죠. NOTE Paragraph 00:07:43.990 --> 00:07:47.252 바로 그날 밤, 저는 제 친구 중에 프로그래머인 친구에게 부탁해서 00:07:47.276 --> 00:07:49.118 새로운 서버를 만들었습니다. 00:07:49.118 --> 00:07:51.498 서버에 있는 이용자들 누구라도 00:07:51.498 --> 00:07:53.314 물론 그를 포함한 모두가 00:07:53.338 --> 00:07:57.188 내용을 입력하기만 하면 즉시 가로줄로 구분되도록 했죠. 00:07:58.452 --> 00:08:00.149 아니면, 별표나 빈 줄로 구분하거나 00:08:00.149 --> 00:08:02.831 자신이 잘 알아 볼수 있도록 원하는 대로 바꿀 수 있게 했습니다. 00:08:03.335 --> 00:08:06.376 더 나아가서 이용자의 이름이 눈에 띄도록 만들어서 00:08:06.376 --> 00:08:09.326 사람들이 자기 이름을 부르면 알아보기 쉽게 바꿨습니다. 00:08:09.350 --> 00:08:10.889 이런 사례는 00:08:10.889 --> 00:08:13.942 조금만 더 신경써서 약간의 변화만 주더라도 00:08:13.966 --> 00:08:15.763 모두가 동등한 입장에 있도록 할 수 있음을 보여줍니다. 00:08:15.763 --> 00:08:18.462 단 한명의 이용자를 위한 것이라고 하더라도 말이죠. NOTE Paragraph 00:08:19.221 --> 00:08:22.462 가장 중요한 것은 두려워하지 않는 것입니다. 00:08:22.486 --> 00:08:24.870 저의 서버에 있는 아이들은 두려워하지 않습니다. 00:08:24.894 --> 00:08:27.077 자신의 모습 그대로를 자유롭게 보여줄 수 있습니다. 00:08:27.101 --> 00:08:31.826 왜냐하면 저희가 그들을 격려하며 축하해주기 때문입니다. 00:08:31.850 --> 00:08:33.942 저희는 왕따가 어떤 느낌인지 압니다. 00:08:33.942 --> 00:08:35.972 존재만으로도 경멸당하는 느낌도 알죠. 00:08:35.996 --> 00:08:39.466 서버에 함께 있을 때만큼은 저희는 더 이상 두렵지 않습니다. 00:08:39.835 --> 00:08:42.093 서버를 열고 처음 2년 정도는 00:08:42.117 --> 00:08:45.987 일주일마다 평균 2명 정도 자살충동에 시달리는 아이들과 이야기를 나눴습니다. 00:08:46.746 --> 00:08:49.795 그들이 저를 찾은 이유는 제가 그들을 안전하다고 느끼게 해줘서였죠. 00:08:49.819 --> 00:08:53.182 제가 이 세상에서 대화가능한 유일한 사람이라고 느꼈기 때문입니다. NOTE Paragraph 00:08:53.776 --> 00:08:55.372 그러니까 제 메세지는 00:08:55.396 --> 00:08:58.353 여러분이 자선단체나 다른 기관에서 일하든 00:08:58.377 --> 00:09:00.040 혹은 선생님든지, 치료사이든지 00:09:00.064 --> 00:09:02.203 그저 최선을 다하는 부모님이든지 00:09:02.203 --> 00:09:04.281 아니면 저처럼 자폐증 환자이든지 00:09:04.305 --> 00:09:05.628 여러분이 누구든간에 00:09:05.652 --> 00:09:10.076 이 아이들이 공포를 떨쳐버릴 수 있도록 도와주셔야 합니다. 00:09:10.100 --> 00:09:11.310 다른 무엇보다 먼저 말이죠. 00:09:11.310 --> 00:09:14.913 왜냐하면 아이들이 두려워하는 한 뭐든지 강요로 느낄 것이기 때문입니다. 00:09:15.488 --> 00:09:17.897 이것이 긍정적인 지지가 늘 효과적인 이유입니다. 00:09:17.897 --> 00:09:19.805 그 어떤 처벌보다 더 효과적이죠. 00:09:19.829 --> 00:09:22.188 그들은 안전하고 행복할 때 배우고 싶어합니다. 00:09:22.212 --> 00:09:24.875 자연스럽게 유도되지 않으면 배울 시도조차 하지 않습니다. 00:09:24.899 --> 00:09:28.208 이 단어들은 서버에 있는 아이들이 서버에 관해서 쓴 단어들입니다. NOTE Paragraph 00:09:28.232 --> 00:09:30.642 여러분께 교훈이 되길 바라는 한가지는 00:09:30.666 --> 00:09:34.420 다른 누군가가 살면서 겪고 있는 일들 00:09:34.444 --> 00:09:37.722 학교에서나 가정에서 괴롭힘을 당하거나 00:09:37.746 --> 00:09:40.586 성문제나 성 정체성에 대한 호기심 같은 일들이 00:09:40.610 --> 00:09:43.075 자폐증 사회에서 많이 일어납니다. 00:09:43.099 --> 00:09:45.814 만약 그들이 혼자라고 느끼거나 자살충동이 들었을 때 00:09:46.395 --> 00:09:49.600 여러분이 살면서 해야 할 일은 00:09:50.332 --> 00:09:52.910 그들이 여러분에게 다가와서 말할 수 있도록 해야 합니다. 00:09:52.910 --> 00:09:56.083 그들이 여러분과 대화할 때 완전히 안전하다고 느끼도록 해야 합니다. NOTE Paragraph 00:09:56.107 --> 00:09:58.710 자폐증 아이들을 한번 보세요. 00:09:59.389 --> 00:10:02.378 사회는 이 아이들이 반사회적이라고 잘못 생각하고 있습니다. 00:10:02.402 --> 00:10:03.954 공감 능력이 부족하다고도 하죠. 00:10:03.978 --> 00:10:07.291 만약 그들이 함께 모여 최고로 인정 많고 00:10:07.315 --> 00:10:09.992 친근하며 너그러운 공동체를 만들고 00:10:10.016 --> 00:10:14.048 인터넷에서 가장 좋은 장소 중 하나라고 할만한 곳을 만들기 원한다면 00:10:14.533 --> 00:10:16.864 그럼 그들도 그렇게 할 것입니다. 제가 두눈으로 보았는 걸요. 00:10:16.883 --> 00:10:18.635 저는 매일 그런 곳에 있습니다. 00:10:18.853 --> 00:10:22.719 하지만 그들이 극복해야 할 커다란 문제들이 있습니다. 00:10:22.743 --> 00:10:25.389 그리고 누군가가 그들에게 00:10:25.413 --> 00:10:28.876 스스로를 의심하지 말라고 말해 준다면 큰 도움이 될 것입니다. 00:10:29.507 --> 00:10:32.954 그래서 저는 그 아이들을 위해서 바로 그런 사람이 되고 싶습니다. 00:10:32.978 --> 00:10:34.282 그들에게 00:10:36.446 --> 00:10:38.627 저 아이들에게는 이 게임이 전부이기 때문입니다. NOTE Paragraph 00:10:39.501 --> 00:10:40.675 감사합니다. NOTE Paragraph 00:10:40.699 --> 00:10:43.071 (박수)