1 00:00:00,120 --> 00:00:02,185 Bienvenue dans la plus grande étude sur 2 00:00:02,185 --> 00:00:04,250 les chutes en escalade 3 00:00:04,250 --> 00:00:08,686 [Musique] 4 00:00:08,686 --> 00:00:10,000 Depuis les 2 dernières années, nous avons 5 00:00:10,000 --> 00:00:13,000 mesuré et analysé des centaines de chutes 6 00:00:13,000 --> 00:00:16,039 grandes, petites avec des grimpeurs lourds et légers 7 00:00:16,039 --> 00:00:18,059 et avec beaucoup de frictions 8 00:00:18,059 --> 00:00:21,000 1, 2, 3 9 00:00:21,000 --> 00:00:21,940 Mec, je ne peux pas te faire 10 00:00:21,940 --> 00:00:23,830 un assurage dynamique de cette façon 11 00:00:23,830 --> 00:00:25,519 Au départ, j'avais deux principales 12 00:00:25,519 --> 00:00:27,320 questions auxquelles je voulais répondre 13 00:00:27,320 --> 00:00:28,276 dans cette étude 14 00:00:28,276 --> 00:00:30,039 La première est de savoir comment le 15 00:00:30,039 --> 00:00:33,079 la quantité de mou affecte la chute 16 00:00:33,079 --> 00:00:34,757 Si l'assureur donne plus de corde, 17 00:00:34,757 --> 00:00:36,878 évidemment le grimpeur tombera davantage 18 00:00:36,878 --> 00:00:39,390 et s'il le faisait tomber tout droit 19 00:00:39,390 --> 00:00:42,440 la chute serait plus dur parce que la chute est plus grosse 20 00:00:42,440 --> 00:00:44,719 Cependant, en escalade, nous avons souvent 21 00:00:44,719 --> 00:00:47,560 un petit pendule, un petit balancement dans le mur 22 00:00:47,560 --> 00:00:48,960 Alors la question est 23 00:00:48,960 --> 00:00:51,760 de savoir si tomber plus, réduit le pendule 24 00:00:51,760 --> 00:00:54,199 réduire la force avec laquelle le grimpeur 25 00:00:54,199 --> 00:00:56,719 va frappé le mur Et la deuxième partie de cette 26 00:00:56,719 --> 00:00:59,239 l'étude visait à répondre à la question 27 00:00:59,239 --> 00:01:02,110 Quelle méthode d'assurage est la meilleure 28 00:01:02,110 --> 00:01:05,760 Ici, nous comparons sauter 29 00:01:05,760 --> 00:01:08,920 versus faire des pas en avant Et en prime, est-ce que ça change 30 00:01:08,920 --> 00:01:12,040 si l'assureur est plus lourd. Et en bonus 31 00:01:12,040 --> 00:01:15,776 on a aussi comparé avec l'assurage dynamique au tube 32 00:01:15,776 --> 00:01:19,360 Où vous laissez la corde glisser au travers du système d'assurage 33 00:01:19,360 --> 00:01:21,360 Et bien que ma curiosité a commencé avec 34 00:01:21,360 --> 00:01:24,040 ces 2 questions j'ai en fait découvertes bien plus 35 00:01:24,040 --> 00:01:26,759 y compris quelques cas particuliers 36 00:01:26,759 --> 00:01:30,119 comme un assureur léger peut causer des assurages plus secs 37 00:01:30,119 --> 00:01:34,167 qu'un assureur plus lourd 38 00:01:34,167 --> 00:01:36,147 Alors commençons 39 00:01:36,147 --> 00:01:40,780 Maintenant le problème en faisans de telles études, est le nombre de variables 40 00:01:40,780 --> 00:01:42,589 Chaque chute est différente 41 00:01:42,589 --> 00:01:45,612 Nous avons des poids de grimpeurs et d'assureurs différents, 42 00:01:45,612 --> 00:01:47,442 la position du grimpeur 43 00:01:47,442 --> 00:01:50,280 avant la chute, la hauteur de chute, 44 00:01:50,280 --> 00:01:52,880 la friction, et aussi la corde pourraient devenir 45 00:01:52,880 --> 00:01:55,600 plus rigide avec plusieurs chutes. Et bien sûr 46 00:01:55,600 --> 00:01:59,810 La plus importante est de savoir comment l'assureur va gérer l'assurage 47 00:01:59,810 --> 00:02:01,759 Aors je me suis dit : ok, défi 48 00:02:01,759 --> 00:02:03,960 accepté Je vais mettre un appareil 49 00:02:03,960 --> 00:02:06,600 qui mesure la force sur le grimpeur et faire 50 00:02:06,600 --> 00:02:09,200 autant de chutes différentes que nécessaire pour 51 00:02:09,200 --> 00:02:12,560 voir les motifs et c'est parti 52 00:02:12,560 --> 00:02:15,319 mesurer et mesurer et mesurer 53 00:02:15,319 --> 00:02:17,480 des centaines de chutes et j'étais 54 00:02:17,480 --> 00:02:20,400 construire une énorme base de données de 55 00:02:20,400 --> 00:02:23,519 résultats et après beaucoup de travail, je 56 00:02:23,519 --> 00:02:27,200 j'ai compris quelque chose et oh un moment merdique 57 00:02:27,200 --> 00:02:29,599 s'est produit ce que nous mesurions réellement 58 00:02:29,599 --> 00:02:31,920 était la force maximale pour le baudrier 59 00:02:31,920 --> 00:02:34,920 du grimpeur, qui arrive environ à ce moment-là 60 00:02:34,920 --> 00:02:37,599 de la chute, mais ce moment n'est pas un 61 00:02:37,599 --> 00:02:39,680 problème pour le grimpeur quel est le 62 00:02:39,680 --> 00:02:42,599 le problème est cependant la dureté avec laquelle le grimpeur 63 00:02:42,599 --> 00:02:45,440 va heurter le mur, je me suis toujours senti désolé 64 00:02:45,440 --> 00:02:48,120 pour ces grimpeurs légers qui sont 65 00:02:48,120 --> 00:02:50,720 écrasés contre les murs et se retrouvent avec 66 00:02:50,720 --> 00:02:53,519 des chevilles cassées ou foulées 67 00:02:53,519 --> 00:02:57,040 alors réparons ça maintenant pendant que le 68 00:02:57,040 --> 00:02:59,400 les forces maximales devraient avoir une corrélation 69 00:02:59,400 --> 00:03:01,560 avec quelle force le grimpeur percutera le 70 00:03:01,560 --> 00:03:05,120 mur, je devais trouver un moyen de le prouver 71 00:03:05,120 --> 00:03:07,519 et me voilà en train de monter une caméra sur le 72 00:03:07,519 --> 00:03:10,080 mur avec l'espoir de calculer le 73 00:03:10,080 --> 00:03:12,440 vitesse à laquelle le grimpeur heurterait le 74 00:03:12,440 --> 00:03:15,599 mur basé sur des images au ralenti et 75 00:03:15,599 --> 00:03:17,680 voici une partie délicate à cause de 76 00:03:17,680 --> 00:03:19,799 la distorsion de la perspective, les objets 77 00:03:19,799 --> 00:03:22,680 qui sont plus loin, semblent plus petits 78 00:03:22,680 --> 00:03:24,959 Et en plus de cela, chaque objectif de caméra 79 00:03:24,959 --> 00:03:28,120 introduit une distorsion supplémentaire, donc j'avais vraiment 80 00:03:28,120 --> 00:03:30,439 besoin de monter la caméra aussi 81 00:03:30,439 --> 00:03:32,799 perpendiculaire que le plan de chute du grimpeur 82 00:03:32,799 --> 00:03:36,080 et ce n'est pas comme si je 83 00:03:36,080 --> 00:03:38,640 peut simplement faire flotter la caméra n'importe où 84 00:03:38,640 --> 00:03:41,560 dans l'espace où je veux mais après un peu de recherche 85 00:03:41,560 --> 00:03:44,000 et puis beaucoup de suivi 86 00:03:44,000 --> 00:03:46,879 d'objets combiné avec beaucoup de code 87 00:03:46,879 --> 00:03:49,560 maison que j'ai écrit, j'ai obtenu ces magnifiques 88 00:03:49,560 --> 00:03:53,099 graphiques de vitesse et accélération 89 00:03:53,099 --> 00:03:54,879 Et maintenant nous pouvons faire des centaines de 90 00:03:54,879 --> 00:03:57,920 plus de chutes et les comprendre 91 00:03:57,920 --> 00:03:59,920 Bon, commençons par la question de savoir comment 92 00:03:59,920 --> 00:04:02,159 les différentes quantités de mou affectent 93 00:04:02,159 --> 00:04:04,760 la chute, ce que nous avons fait était une série de 94 00:04:04,760 --> 00:04:07,319 chutes progressives là où l'assureur ne fait 95 00:04:07,319 --> 00:04:10,560 rien, provocant un assurage sec 96 00:04:10,560 --> 00:04:13,239 la première chute s'est déroulée sans mou et 97 00:04:13,239 --> 00:04:15,760 même si c'est une petite chute j'étais 98 00:04:15,760 --> 00:04:19,880 vraiment projeté vers le mur de manière violente 99 00:04:21,549 --> 00:04:23,639 pour cette seconde chute dont nous avons utilisé 100 00:04:23,639 --> 00:04:26,919 la moitié d'un bras de mou et malgré que 101 00:04:26,919 --> 00:04:29,720 la chute soit un peu plus grande cette fois 102 00:04:29,720 --> 00:04:33,759 la vitesse horizontale maximale était 103 00:04:33,759 --> 00:04:36,560 plus basse maintenant bien sûr sur un tel surplomb 104 00:04:36,560 --> 00:04:38,880 plus le grimpeur tombe, plus 105 00:04:38,880 --> 00:04:41,919 le mur s'éloigne et c'est pourquoi je 106 00:04:41,919 --> 00:04:44,600 mesurais la vitesse horizontale et le 107 00:04:44,600 --> 00:04:46,639 le pic de cette vitesse se produit généralement en 108 00:04:46,639 --> 00:04:49,080 bas du pendule et c'est un 109 00:04:49,080 --> 00:04:51,520 très bon indicateur de ce qui va se passer 110 00:04:51,520 --> 00:04:54,520 si le mur n'était pas surplombant 111 00:04:54,520 --> 00:04:57,600 bon, essayons avec des chutes encore plus grosses 112 00:04:57,600 --> 00:05:02,720 Charlie appréciait clairement ça ouais 113 00:05:02,720 --> 00:05:05,680 Et le résultat était intéressant 114 00:05:05,680 --> 00:05:07,759 la vitesse horizontale était presque 115 00:05:07,759 --> 00:05:10,400 identique à la chute précédente cependant 116 00:05:10,400 --> 00:05:13,160 l'accélération maximale était plus grande, ce qui 117 00:05:13,160 --> 00:05:15,080 signifie que le grimpeur atteindrait le 118 00:05:15,080 --> 00:05:18,840 vitesse de pointe plus rapide, donc sur cette base, 119 00:05:18,840 --> 00:05:21,319 on dirait qu'il y a un peu de répit 120 00:05:21,319 --> 00:05:24,720 c'était mieux que pas de relâchement mais avoir même 121 00:05:24,720 --> 00:05:26,319 plus était 122 00:05:26,319 --> 00:05:29,039 discutable cependant malgré nos efforts 123 00:05:29,039 --> 00:05:31,600 à Mim Mig attrape durement ces défauts 124 00:05:31,600 --> 00:05:34,960 n'étaient pas si difficiles, les défauts étaient 125 00:05:34,960 --> 00:05:37,560 relativement petit et le joueur était 126 00:05:37,560 --> 00:05:40,199 j'ai encore beaucoup arrêté et la raison pour laquelle je suis 127 00:05:40,199 --> 00:05:42,360 en disant ceci, c'est que dans le passé, j'ai 128 00:05:42,360 --> 00:05:45,160 fait des tests similaires sous ce pont 129 00:05:45,160 --> 00:05:47,520 où j'ai découvert qu'une fois le 130 00:05:47,520 --> 00:05:50,600 la chute est déjà assez dure, elle dépasse le 131 00:05:50,600 --> 00:05:53,360 la capacité de la corde à absorber l'impact et 132 00:05:53,360 --> 00:05:56,199 le grimpeur subit un rebond 133 00:05:56,199 --> 00:05:59,639 effet et cela provoque un faux plus dur pour 134 00:05:59,639 --> 00:06:02,680 le grimpeur cependant quand nous avons essayé le 135 00:06:02,680 --> 00:06:05,520 pareil avec les captures souples, il n'y avait pas 136 00:06:05,520 --> 00:06:09,080 rebondir et le swing était 137 00:06:09,080 --> 00:06:12,280 plus bas donc revenons au vrai rock partons 138 00:06:12,280 --> 00:06:14,599 les prises difficiles pour la référence et 139 00:06:14,599 --> 00:06:17,520 voyez comment les captures souples se compareront 140 00:06:17,520 --> 00:06:20,360 en commençant par zéro jeu, nous pouvons voir que 141 00:06:20,360 --> 00:06:22,919 la trajectoire de la Chute est plus 142 00:06:22,919 --> 00:06:26,000 progressive et que la vitesse horizontale 143 00:06:26,000 --> 00:06:29,479 et l'accélération était nettement inférieure 144 00:06:29,479 --> 00:06:32,479 la baisse l'automne prochain était avec la moitié du bras de 145 00:06:32,479 --> 00:06:35,039 mou et malgré la chute du grimpeur 146 00:06:35,039 --> 00:06:37,720 plus de vitesse horizontale était en fait 147 00:06:37,720 --> 00:06:38,880 presque 148 00:06:38,880 --> 00:06:43,160 identique alors essayons plus grand ok 149 00:06:43,160 --> 00:06:48,639 un deux oh ok allons-y 150 00:06:48,680 --> 00:06:54,160 allez, c'était doux, tu ne penses pas que je je 151 00:06:54,160 --> 00:06:57,039 j'avais trop peur pour le penser malgré 152 00:06:57,039 --> 00:06:59,400 j'ai failli tirer mon Blair dans le premier 153 00:06:59,400 --> 00:07:02,080 boulon et entrant en collision avec lui le 154 00:07:02,080 --> 00:07:05,160 la vitesse horizontale était encore une fois presque 155 00:07:05,160 --> 00:07:07,800 identique donc au moins dans ce cas de test 156 00:07:07,800 --> 00:07:10,639 scénario en baisse davantage combiné à un soft 157 00:07:10,639 --> 00:07:14,879 la capture n'avait aucun avantage mais comme on dit 158 00:07:14,879 --> 00:07:18,199 un test n'est pas un test et c'est pourquoi j'étais 159 00:07:18,199 --> 00:07:20,919 en gréer un autre à l'endroit où nous 160 00:07:20,919 --> 00:07:25,599 pourra faire des chutes encore plus grandes 161 00:07:26,080 --> 00:07:29,800 tomber durement alors nous avons commencé avec zéro 162 00:07:29,800 --> 00:07:32,280 quantité de mou et Charlie donnant le 163 00:07:32,280 --> 00:07:35,680 la capture la plus douce possible, mais la chute 164 00:07:35,680 --> 00:07:40,000 a été décrit comme difficile 165 00:07:41,400 --> 00:07:42,919 plat 166 00:07:42,919 --> 00:07:48,720 prêt ouais un deux trois 167 00:07:48,720 --> 00:07:52,240 tombant plus doucement et cette fois en ajoutant un 168 00:07:52,240 --> 00:07:55,240 un peu de jeu semblait plus doux pour le 169 00:07:55,240 --> 00:07:57,879 grimpeur et a également réduit le 170 00:07:57,879 --> 00:08:01,599 vitesse horizontale un peu donc 171 00:08:01,599 --> 00:08:03,680 voyons ce qui se passe avec encore plus gros 172 00:08:03,680 --> 00:08:08,280 Ça te va bien quand tu veux un deux 173 00:08:08,280 --> 00:08:10,039 trois 174 00:08:10,039 --> 00:08:14,400 tomber prends un gros pop très doux très 175 00:08:14,400 --> 00:08:17,680 doux et si nous regardons les graphiques, le 176 00:08:17,680 --> 00:08:22,039 la vitesse horizontale était encore plus faible cette 177 00:08:22,039 --> 00:08:26,039 temps donc nous sommes allés encore plus gros à 1 et 1 178 00:08:26,039 --> 00:08:30,000 un demi M de jeu, ce qui en fait beaucoup 179 00:08:30,000 --> 00:08:32,240 deux trois 180 00:08:32,240 --> 00:08:34,320 chute 181 00:08:34,320 --> 00:08:36,919 woo c'était doux mais il y avait ça 182 00:08:36,919 --> 00:08:41,800 un peu D ouais ouais, je l'ai remarqué 183 00:08:41,800 --> 00:08:44,240 moi-même donc cette fois le grimpeur a senti 184 00:08:44,240 --> 00:08:47,160 plus de secousse sur l'impact initial du 185 00:08:47,160 --> 00:08:50,399 Corde cependant la vitesse horizontale était 186 00:08:50,399 --> 00:08:53,440 encore réduit et en examinant l'ensemble de 187 00:08:53,440 --> 00:08:55,519 ces défauts nous pouvons clairement voir 188 00:08:55,519 --> 00:08:58,120 corrélation comment augmenter la quantité de 189 00:08:58,120 --> 00:09:00,519 la diminution du jeu concerne l'horizontale 190 00:09:00,519 --> 00:09:02,040 accélérer dans le 191 00:09:02,040 --> 00:09:04,680 mur et comme c'était contradictoire 192 00:09:04,680 --> 00:09:07,519 avec nos découvertes précédentes, nous avons dû faire 193 00:09:07,519 --> 00:09:10,959 plus de chutes et dans ce scénario en baisse 194 00:09:10,959 --> 00:09:14,200 plus c'était aussi mieux tu peux même voir 195 00:09:14,200 --> 00:09:16,920 le visuel 196 00:09:21,240 --> 00:09:24,240 différence et voici un autre exemple 197 00:09:24,240 --> 00:09:26,519 cette fois, le grimpeur tombait de 198 00:09:26,519 --> 00:09:30,040 position inférieure et nous avons eu moins de friction 199 00:09:30,040 --> 00:09:33,120 une fois de plus tomber plus c'était plus doux 200 00:09:33,120 --> 00:09:36,120 impact avec le mur donc un résumé de 201 00:09:36,120 --> 00:09:38,279 ce segment est celui de la balançoire ou du 202 00:09:38,279 --> 00:09:41,320 pendule dans le mur peut être réduit de 203 00:09:41,320 --> 00:09:44,800 mou supplémentaire cependant si vous dépassez R's 204 00:09:44,800 --> 00:09:47,399 capacité à absorber l'impact de la corde 205 00:09:47,399 --> 00:09:49,399 fera rebondir le grimpeur dans le 206 00:09:49,399 --> 00:09:53,160 mur et les choses pourraient être encore pires 207 00:09:53,160 --> 00:09:56,120 et évidemment, tomber davantage t'attire 208 00:09:56,120 --> 00:09:59,560 plus proche du dépassement de cette limite, mais plus 209 00:09:59,560 --> 00:10:02,720 et surtout, une prise difficile peut vous y amener 210 00:10:02,720 --> 00:10:05,839 très rapidement donc par exemple en voici un 211 00:10:05,839 --> 00:10:08,160 des erreurs les plus courantes où le 212 00:10:08,160 --> 00:10:11,880 bler jette simplement une tonne de mou mais non 213 00:10:11,880 --> 00:10:14,240 effort pour faire un soft 214 00:10:14,240 --> 00:10:17,240 attraper 215 00:10:21,240 --> 00:10:24,440 ok et en voici un autre d'abord 216 00:10:24,440 --> 00:10:26,399 doux 217 00:10:26,399 --> 00:10:31,040 attraper et maintenant c'est difficile 218 00:10:32,040 --> 00:10:35,839 ça va, nous avons eu la même quantité de 219 00:10:35,839 --> 00:10:40,560 mou mais la différence était 220 00:10:41,959 --> 00:10:44,560 massif, vous pouvez clairement voir le 221 00:10:44,560 --> 00:10:47,320 effet de rebond comment se porte le grimpeur 222 00:10:47,320 --> 00:10:49,279 être retiré 223 00:10:49,279 --> 00:10:52,440 quel était ton 224 00:10:52,440 --> 00:10:55,560 impressions un coude contre deux coudes 225 00:10:55,560 --> 00:10:59,440 contre trois coudes pas de coudes entre 226 00:10:59,440 --> 00:11:02,760 un coude et deux il faudra mesurer 227 00:11:02,760 --> 00:11:04,839 que mass masso menos plus ou moins quoi 228 00:11:04,839 --> 00:11:07,000 ça va l'être mais je pense que c'est le 229 00:11:07,000 --> 00:11:11,279 Sweet Spot, comment n'y avait-il aucun relâchement 230 00:11:11,279 --> 00:11:14,720 difficile de donner la prise douce c'est 231 00:11:14,720 --> 00:11:16,480 difficile de donner une prise douce ouais 232 00:11:16,480 --> 00:11:19,959 sans scories, c'est vraiment difficile 233 00:11:19,959 --> 00:11:23,560 pour respecter parfaitement le timing ouais et alors 234 00:11:23,560 --> 00:11:26,600 nous avons tous remarqué que sans aucun relâchement 235 00:11:26,600 --> 00:11:28,519 c'est vraiment difficile de donner une prise douce 236 00:11:28,519 --> 00:11:31,000 parce que tu n'as pas assez de temps pour y aller 237 00:11:31,000 --> 00:11:34,000 descendre et sauter peut-être avec le 238 00:11:34,000 --> 00:11:36,320 exception Si la chute est vraiment importante alors 239 00:11:36,320 --> 00:11:38,440 le grimpeur tombe depuis un bon moment 240 00:11:38,440 --> 00:11:40,839 et puis tu as le temps mais très très 241 00:11:40,839 --> 00:11:42,959 petites chutes il faudrait en avoir 242 00:11:42,959 --> 00:11:46,120 des réflexes de chat et ça va super vite mais 243 00:11:46,120 --> 00:11:48,160 en général, le plus confortable était 244 00:11:48,160 --> 00:11:51,120 entre la moitié et le plein bras de jeu et 245 00:11:51,120 --> 00:11:53,200 qui a provoqué les captures les plus douces pour le 246 00:11:53,200 --> 00:11:57,120 grimpeurs et plus encore, c'est très très 247 00:11:57,120 --> 00:11:59,600 rarement bénéfique et simple demande 248 00:11:59,600 --> 00:12:02,160 pour certaines collisions ou en faisant glisser le 249 00:12:02,160 --> 00:12:05,519 blayer dans le premier boulon ou simplement un 250 00:12:05,519 --> 00:12:07,600 un tas de Pull-Ups supplémentaires pour le grimpeur 251 00:12:07,600 --> 00:12:10,279 après la chute et euh les plus grosses 252 00:12:10,279 --> 00:12:12,880 comme trois coudes, comme je dis entre un 253 00:12:12,880 --> 00:12:15,399 et deux coudes, c'est comme The Sweet Spot 254 00:12:15,399 --> 00:12:19,760 un et deux sont plus ou moins identiques pour 255 00:12:19,760 --> 00:12:24,760 personnellement, trois, c'est aussi plus doux Anna 256 00:12:24,760 --> 00:12:28,959 dit mais juste un peu plus difficile à dire 257 00:12:28,959 --> 00:12:31,279 juger encore mais c'est plus difficile de juger 258 00:12:31,279 --> 00:12:33,760 quand sauter mhm l'EAS le grimpeur est 259 00:12:33,760 --> 00:12:36,399 tomber plus vite déjà exactement exactement 260 00:12:36,399 --> 00:12:38,399 maintenant je peux voir à quel point les blers sont légers 261 00:12:38,399 --> 00:12:40,800 je suis probablement déjà en train de taper sans relâche pour moi 262 00:12:40,800 --> 00:12:43,600 Je prends l'avion quand même, donc nous l'avons fait 263 00:12:43,600 --> 00:12:45,440 je teste ça et nous en avons obtenu 264 00:12:45,440 --> 00:12:48,000 des résultats intéressants mais avant cela, je 265 00:12:48,000 --> 00:12:50,320 je voulais juste te dire rapidement merci pour 266 00:12:50,320 --> 00:12:53,160 tous mes amis et supporters qui m'ont aidé 267 00:12:53,160 --> 00:12:55,600 en créant toute cette étude, il a été 268 00:12:55,600 --> 00:12:58,079 le plus gros projet que j'ai jamais essayé les deux 269 00:12:58,079 --> 00:13:01,480 en termes de temps, d'énergie et d'argent, donc 270 00:13:01,480 --> 00:13:03,519 ce ne serait certainement pas possible 271 00:13:03,519 --> 00:13:07,000 sans vous tous, un immense merci et 272 00:13:07,000 --> 00:13:09,440 revenons maintenant aux blers légers donc nous 273 00:13:09,440 --> 00:13:12,560 commencé avec zéro 274 00:13:12,560 --> 00:13:15,079 c'était mou, ça avait l'air 275 00:13:15,079 --> 00:13:19,160 plus dur ouais visuellement et on peut déjà 276 00:13:19,160 --> 00:13:22,160 voir quelque chose d'intéressant une fois la robe 277 00:13:22,160 --> 00:13:24,560 la vitesse du grimpeur devient serrée 278 00:13:24,560 --> 00:13:28,279 commence cependant à baisser dès que le 279 00:13:28,279 --> 00:13:31,839 Blay est retiré du sol à la vitesse 280 00:13:31,839 --> 00:13:34,839 du grimpeur recommence à augmenter 281 00:13:34,839 --> 00:13:39,440 le grimpeur subit une double chute 282 00:13:41,160 --> 00:13:44,920 effet ok, augmentons la quantité de 283 00:13:44,920 --> 00:13:48,160 Slack, nous avons toujours cette double chute 284 00:13:48,160 --> 00:13:51,880 effet mais la vitesse horizontale est 285 00:13:51,880 --> 00:13:54,160 réduit alors c'est parti 286 00:13:54,160 --> 00:13:57,560 plus grand et ici nous avons le même motif 287 00:13:57,560 --> 00:14:00,880 une double chute mais la vitesse horizontale 288 00:14:00,880 --> 00:14:03,000 est encore plus loin 289 00:14:03,000 --> 00:14:06,120 réduit alors essayons encore plus grand avec 290 00:14:06,120 --> 00:14:09,920 fou un bras et demi de 291 00:14:09,920 --> 00:14:16,000 mou tu es prêt ouais trois deux un doux 292 00:14:16,000 --> 00:14:19,199 attraper et ici l'effet de double chute est 293 00:14:19,199 --> 00:14:22,079 très visible mais pareil que le précédent 294 00:14:22,079 --> 00:14:24,560 expériences, nous voyons une forte corrélation 295 00:14:24,560 --> 00:14:27,320 que plus la chute est importante, plus la 296 00:14:27,320 --> 00:14:30,160 vitesse horizontale pour le grimpeur afin que le 297 00:14:30,160 --> 00:14:32,880 impact plus doux avec le mur et tout en 298 00:14:32,880 --> 00:14:36,240 ce n'était pas une surprise, mais ce qui s'est passé 299 00:14:36,240 --> 00:14:39,800 une surprise, c'est quand nous avons échangé elle et moi 300 00:14:39,800 --> 00:14:41,720 naturellement, je m'attendais à ce que le 301 00:14:41,720 --> 00:14:44,480 un Blair plus lourd devrait provoquer un 302 00:14:44,480 --> 00:14:47,800 prise pour le grimpeur mais si on compare 303 00:14:47,800 --> 00:14:52,720 Anna n'est pas en reste contre la mienne, tu peux le voir 304 00:14:52,720 --> 00:14:57,680 que ma prise était significativement 305 00:14:57,680 --> 00:15:00,000 plus douce 306 00:15:00,000 --> 00:15:03,759 et voici le demi-bras de mou d'Anna 307 00:15:03,759 --> 00:15:06,600 par rapport à 308 00:15:06,720 --> 00:15:10,240 le mien et les mêmes résultats, ma prise était 309 00:15:10,240 --> 00:15:13,720 encore plus doux et pour être honnête, nous étions 310 00:15:13,720 --> 00:15:17,360 lui demandant de donner une prise douce 311 00:15:17,360 --> 00:15:21,000 un deux et donne une douce prise, tu es prêt 312 00:15:21,000 --> 00:15:25,480 ouais, soft catch sur trois 2 313 00:15:27,600 --> 00:15:32,959 1 et enfin le bras plein d'Anna 314 00:15:32,959 --> 00:15:36,600 relâchement contre 315 00:15:37,279 --> 00:15:40,680 le mien et à ma grande surprise, je donnais 316 00:15:40,680 --> 00:15:43,480 des prises plus douces pour le grimpeur que le 317 00:15:43,480 --> 00:15:44,480 plus léger 318 00:15:44,480 --> 00:15:47,079 assureur, mais je pense que cela a plus à voir 319 00:15:47,079 --> 00:15:49,240 à voir avec le fait que les blers plus légers 320 00:15:49,240 --> 00:15:52,000 d'habitude, ils volent de toute façon, donc ils n'ont pas 321 00:15:52,000 --> 00:15:55,639 assez de pratique pour faire des captures douces mais 322 00:15:55,639 --> 00:15:58,120 laissez-moi vous donner un autre exemple, donc ceci 323 00:15:58,120 --> 00:16:02,399 l'expérience était légèrement différente 118 324 00:16:02,399 --> 00:16:05,639 Ici, moi et Charlie avons fait un tas de soft 325 00:16:05,639 --> 00:16:08,160 captures mais cette fois nous avons mesuré le 326 00:16:08,160 --> 00:16:11,079 forces au grimpeur, c'était le 327 00:16:11,079 --> 00:16:13,920 la ligne moyenne de Charlie attrape ça 328 00:16:13,920 --> 00:16:16,959 c'était le mien et c'était la moyenne de 329 00:16:16,959 --> 00:16:20,240 moyennes et nous avons aussi fait du dur 330 00:16:20,240 --> 00:16:23,759 captures pour le 331 00:16:25,120 --> 00:16:28,360 une référence qui était beaucoup plus difficile, d'accord 332 00:16:28,360 --> 00:16:32,199 et maintenant comparons cela à une lumière 333 00:16:32,199 --> 00:16:36,839 Blair non non et la première prise était 334 00:16:36,839 --> 00:16:41,759 vraiment mauvais, en fait, aussi dur que notre cœur 335 00:16:41,759 --> 00:16:44,519 je t'attrape, tu as sauté trop tôt, tu as 336 00:16:44,519 --> 00:16:47,199 je dois attendre qu'elle te suce, tu es 337 00:16:47,199 --> 00:16:48,720 ici-bas et quand tu peux la sentir 338 00:16:48,720 --> 00:16:52,360 je te suce, tu pousses avec 339 00:16:52,880 --> 00:16:55,519 elle la regarde une fois qu'elle commence à tomber 340 00:16:55,519 --> 00:17:00,480 tu descends, j'ai peur 341 00:17:01,560 --> 00:17:03,680 viens 342 00:17:07,199 --> 00:17:10,679 non maintenant, la deuxième prise était beaucoup 343 00:17:10,679 --> 00:17:14,160 mieux mais toujours pas ce que nous étions 344 00:17:14,160 --> 00:17:18,360 je m'y attendais donc nous en avons fait 345 00:17:18,360 --> 00:17:22,799 m'entraîner oh c'était super doux 346 00:17:22,959 --> 00:17:27,120 tomber et puis ça 347 00:17:27,400 --> 00:17:28,919 arrivé 348 00:17:28,919 --> 00:17:33,919 ça a l'air plutôt sympa 12 349 00:17:33,919 --> 00:17:36,960 121, comme vous pouvez le constater, l'expérience joue un rôle 350 00:17:36,960 --> 00:17:39,799 rôle plus important que d'être plus léger et 351 00:17:39,799 --> 00:17:42,400 bien que les sons plus légers soient très rares 352 00:17:42,400 --> 00:17:44,400 causer des prises difficiles pour 353 00:17:44,400 --> 00:17:47,520 grimpeurs cependant avec suffisamment de friction 354 00:17:47,520 --> 00:17:50,280 Blair léger devient lourd et en fait 355 00:17:50,280 --> 00:17:53,120 récemment, j'ai vu une chute vraiment méchante 356 00:17:53,120 --> 00:17:55,400 où un bler était une fille légère, une grimpeuse 357 00:17:55,400 --> 00:17:57,760 était une fille relativement légère, beaucoup de 358 00:17:57,760 --> 00:18:02,000 friction et un énorme claquement dans le mur 359 00:18:02,000 --> 00:18:04,799 et puis une pauvre fille a dû se procurer 360 00:18:04,799 --> 00:18:06,960 aide pour revenir au 361 00:18:06,960 --> 00:18:10,799 voiture et je suis curieux de savoir si tu as déjà eu 362 00:18:10,799 --> 00:18:13,520 prise étonnamment difficile d'une lumière 363 00:18:13,520 --> 00:18:15,720 blayer écris dans les commentaires que je veux 364 00:18:15,720 --> 00:18:18,760 pour voir à quelle fréquence cela arrive, d'accord 365 00:18:18,760 --> 00:18:21,720 nous avons donc vu à quel point il était à la fois mou et mou 366 00:18:21,720 --> 00:18:25,320 la capture a un grand effet sur la chute mais 367 00:18:25,320 --> 00:18:28,840 il y a quelque chose d'encore plus important 368 00:18:28,840 --> 00:18:33,080 voici une prise difficile sans 369 00:18:34,880 --> 00:18:37,720 mou et voici une prise douce avec un 370 00:18:37,720 --> 00:18:40,200 un peu de mou pour qu'on puisse voir le 371 00:18:40,200 --> 00:18:43,720 le meilleur et le pire des cas 372 00:18:44,000 --> 00:18:47,000 scénarios mais vérifiez maintenant ce qui se passe 373 00:18:47,000 --> 00:18:49,679 quand le grimpeur tombe légèrement 374 00:18:49,679 --> 00:18:52,080 position différente, j'ai simplement changé de position 375 00:18:52,080 --> 00:18:56,840 jambes mais je ne m'éloignais pas du 376 00:18:57,320 --> 00:19:00,320 mur 377 00:19:00,370 --> 00:19:02,530 [Musique] 378 00:19:02,530 --> 00:19:04,910 [Rire] 379 00:19:04,910 --> 00:19:10,719 [Musique] 380 00:19:11,240 --> 00:19:14,520 J'anticipe un peu trop là c'est 381 00:19:14,520 --> 00:19:15,760 pourquoi tu portes un 382 00:19:15,760 --> 00:19:18,039 casque qui aurait été ce qui était 383 00:19:18,039 --> 00:19:20,200 c'est un voyage directement dans la cour un voyage 384 00:19:20,200 --> 00:19:23,720 directement dans la cour ce serait 385 00:19:23,720 --> 00:19:26,720 allez, mais si nous regardons les graphiques, nous pouvons 386 00:19:26,720 --> 00:19:28,840 vois que ce nouvel automne 387 00:19:28,840 --> 00:19:32,400 j'ai eu une chute plus difficile que la prise difficile 388 00:19:32,400 --> 00:19:35,000 avant malgré que Charlie ait essayé de le donner 389 00:19:35,000 --> 00:19:37,159 une prise douce avec son 390 00:19:37,159 --> 00:19:40,240 dirigez-vous pour que vous puissiez voir comment le grimpeur 391 00:19:40,240 --> 00:19:42,320 Les chutes peuvent être plus importantes que 392 00:19:42,320 --> 00:19:46,200 quantité de jeu ou une prise molle et ici 393 00:19:46,200 --> 00:19:48,159 parfois on peut voir des débutants pousser 394 00:19:48,159 --> 00:19:51,080 loin du mur pendant l'automne et 395 00:19:51,080 --> 00:19:53,280 combinez cela avec un autre inexpérimenté 396 00:19:53,280 --> 00:19:55,559 un retardateur et une prise difficile et c'est un 397 00:19:55,559 --> 00:19:59,000 bonne recette pour les entorses aux chevilles, alors faites-le aussi 398 00:19:59,000 --> 00:20:02,480 pas pousser c'est très rarement bénéfique 399 00:20:02,480 --> 00:20:04,520 repousse à moins que tu n'en dégages 400 00:20:04,520 --> 00:20:08,840 sorte de dalle mais sinon il ne faut pas pousser 401 00:20:08,840 --> 00:20:11,080 maintenant, dans la deuxième partie de cette étude, je 402 00:20:11,080 --> 00:20:13,559 je voulais savoir quelle méthode de lecture 403 00:20:13,559 --> 00:20:16,840 est le meilleur, alors nous avons comparé sauter 404 00:20:16,840 --> 00:20:20,280 plutôt que d'avancer et fait aussi 405 00:20:20,280 --> 00:20:23,640 qui change si le joueur est plus lourd ou 406 00:20:23,640 --> 00:20:26,280 il y a beaucoup de frictions dans le système 407 00:20:26,280 --> 00:20:28,520 mais comme tout ça c'est déjà SL sournoisement 408 00:20:28,520 --> 00:20:30,600 sujet différent, je vais tout partager 409 00:20:30,600 --> 00:20:33,960 de ceci dans la deuxième partie de cette vidéo mais 410 00:20:33,960 --> 00:20:35,559 avant de partir, je voulais partager 411 00:20:35,559 --> 00:20:37,400 quelque chose avec toi que tu pourrais trouver 412 00:20:37,400 --> 00:20:39,919 bénéfique afin de créer ces jolis 413 00:20:39,919 --> 00:20:42,000 graphiques que vous avez vus dans cette vidéo 414 00:20:42,000 --> 00:20:44,320 J'avais besoin de comprendre comment prendre mon 415 00:20:44,320 --> 00:20:47,200 données expérimentales désordonnées et effectuer une 416 00:20:47,200 --> 00:20:50,600 ajustement polom cela permet d'obtenir un 417 00:20:50,600 --> 00:20:53,720 graphique fluide qui ne perd pas d'importance 418 00:20:53,720 --> 00:20:56,880 les points et les chances sont si vous êtes comme moi 419 00:20:56,880 --> 00:20:59,520 les mathématiques et la physique ne sont peut-être pas notre priorité 420 00:20:59,520 --> 00:21:01,799 cheminement de carrière et nos capacités à 421 00:21:01,799 --> 00:21:03,760 comprendre de tels sujets ou jamais 422 00:21:03,760 --> 00:21:06,640 existaient ou sont déjà en voie de disparition depuis 423 00:21:06,640 --> 00:21:08,760 la dernière fois qu'on s'est assis en calcul ou 424 00:21:08,760 --> 00:21:11,360 cours de physique et c'est pourquoi j'ai été 425 00:21:11,360 --> 00:21:14,440 j'apprécie vraiment brillant.org, c'est le 426 00:21:14,440 --> 00:21:17,039 meilleure façon d'apprendre la science des données mathématiques et 427 00:21:17,039 --> 00:21:19,440 l'informatique de manière interactive dans 428 00:21:19,440 --> 00:21:21,679 en général, je vois deux problèmes d'apprentissage 429 00:21:21,679 --> 00:21:24,559 Sujets avancés, le premier n'est pas 430 00:21:24,559 --> 00:21:27,559 avoir suffisamment d'éléments de base qui mènent 431 00:21:27,559 --> 00:21:31,000 vers des matières plus avancées, c'est pourquoi je 432 00:21:31,000 --> 00:21:32,679 j'adore vraiment leur nouvelle fonctionnalité de 433 00:21:32,679 --> 00:21:34,880 parcours d'apprentissage où la plateforme 434 00:21:34,880 --> 00:21:37,200 vous guide progressivement depuis le début 435 00:21:37,200 --> 00:21:39,919 Des bases à des choses de plus en plus compliquées et 436 00:21:39,919 --> 00:21:42,360 des sujets intéressants personnellement j'en suis presque 437 00:21:42,360 --> 00:21:44,679 j'ai fini avec les mathématiques fondamentales et maintenant je 438 00:21:44,679 --> 00:21:47,279 je me sens plus que prêt à plonger dans les données 439 00:21:47,279 --> 00:21:50,279 science et physique ce sont mes deux récents 440 00:21:50,279 --> 00:21:52,440 intérêts et la deuxième raison qui 441 00:21:52,440 --> 00:21:54,679 nous empêche d'acquérir de tels apprentissages 442 00:21:54,679 --> 00:21:58,720 c'est que ça pourrait ressembler à oh ça pourrait 443 00:21:58,720 --> 00:22:01,679 il faut une éternité pour comprendre ces sujets 444 00:22:01,679 --> 00:22:04,600 mais seulement 15 à 20 minutes par jour 445 00:22:04,600 --> 00:22:08,240 équivaut à 100 heures par an et en 100 446 00:22:08,240 --> 00:22:10,919 heures, vous pouvez apprendre beaucoup de choses et 447 00:22:10,919 --> 00:22:13,919 développez considérablement votre curiosité pour la vie afin 448 00:22:13,919 --> 00:22:15,400 si tu es curieux tu peux essayer 449 00:22:15,400 --> 00:22:18,240 brillant.org entièrement gratuit pendant 30 450 00:22:18,240 --> 00:22:20,919 jours en visitant brillant.org Hardis 451 00:22:20,919 --> 00:22:22,799 facile ou en cliquant sur le lien dans le 452 00:22:22,799 --> 00:22:25,559 description et les 200 premiers d'entre vous peuvent 453 00:22:25,559 --> 00:22:28,440 obtenez également 20% de leur prime annuelle 454 00:22:28,440 --> 00:22:30,960 abonnements alors merci brillant.org 455 00:22:30,960 --> 00:22:33,760 équipe pour créer des humains curieux et 456 00:22:33,760 --> 00:22:36,679 je soutiens mes méga chercheurs et je remercie 457 00:22:36,679 --> 00:22:41,559 espèce d'humain curieux d'avoir regardé mon méga 458 00:22:41,559 --> 00:22:46,480 recherches à la prochaine