0:00:00.120,0:00:02.185 Bienvenue dans la plus grande étude sur 0:00:02.185,0:00:04.250 les chutes en escalade 0:00:04.250,0:00:08.686 [Musique] 0:00:08.686,0:00:10.000 Depuis les 2 dernières années, nous avons 0:00:10.000,0:00:13.000 mesuré et analysé des centaines de chutes 0:00:13.000,0:00:16.039 grandes, petites avec des grimpeurs lourds[br]et légers 0:00:16.039,0:00:18.059 et avec beaucoup de frictions 0:00:18.059,0:00:21.000 1, 2, 3 0:00:21.000,0:00:21.940 Mec, je ne peux pas te faire 0:00:21.940,0:00:23.830 un assurage dynamique de cette façon 0:00:23.830,0:00:25.519 Au départ, j'avais deux principales 0:00:25.519,0:00:27.320 questions auxquelles je voulais répondre 0:00:27.320,0:00:28.276 dans cette étude 0:00:28.276,0:00:30.039 La première est de savoir comment le 0:00:30.039,0:00:33.079 la quantité de mou affecte la chute 0:00:33.079,0:00:34.757 Si l'assureur donne plus de corde, 0:00:34.757,0:00:36.878 évidemment le grimpeur tombera davantage 0:00:36.878,0:00:39.390 et s'il le faisait tomber tout droit 0:00:39.390,0:00:42.440 la chute serait plus dur[br]parce que la chute est plus grosse 0:00:42.440,0:00:44.719 Cependant, en escalade, nous avons souvent 0:00:44.719,0:00:47.560 un petit pendule, un petit balancement[br]dans le mur 0:00:47.560,0:00:48.960 Alors la question est 0:00:48.960,0:00:51.760 de savoir si tomber plus, réduit le[br]pendule 0:00:51.760,0:00:54.199 réduire la force avec laquelle le grimpeur 0:00:54.199,0:00:56.719 va frappé le mur[br]Et la deuxième partie de cette 0:00:56.719,0:00:59.239 l'étude visait à répondre à la question 0:00:59.239,0:01:02.110 Quelle méthode d'assurage est la meilleure 0:01:02.110,0:01:05.760 Ici, nous comparons sauter 0:01:05.760,0:01:08.920 versus faire des pas en avant[br]Et en prime, est-ce que ça change 0:01:08.920,0:01:12.040 si l'assureur est plus lourd.[br]Et en bonus 0:01:12.040,0:01:15.776 on a aussi comparé avec[br]l'assurage dynamique au tube 0:01:15.776,0:01:19.360 Où vous laissez la corde glisser[br]au travers du système d'assurage 0:01:19.360,0:01:21.360 Et bien que ma curiosité a commencé avec 0:01:21.360,0:01:24.040 ces 2 questions[br]j'ai en fait découvertes bien plus 0:01:24.040,0:01:26.759 y compris quelques cas particuliers 0:01:26.759,0:01:30.119 comme un assureur léger peut causer des[br]assurages plus secs 0:01:30.119,0:01:34.167 qu'un assureur plus lourd 0:01:34.167,0:01:36.147 Alors commençons 0:01:36.147,0:01:40.780 Maintenant le problème en faisans de[br]telles études, est le nombre de variables 0:01:40.780,0:01:42.589 Chaque chute est différente 0:01:42.589,0:01:45.612 Nous avons des poids de grimpeurs [br]et d'assureurs différents, 0:01:45.612,0:01:47.442 la position du grimpeur 0:01:47.442,0:01:50.280 avant la chute, la hauteur de chute, 0:01:50.280,0:01:52.880 la friction,[br]et aussi la corde pourraient devenir 0:01:52.880,0:01:55.600 plus rigide avec plusieurs chutes.[br]Et bien sûr 0:01:55.600,0:01:59.810 La plus importante est de savoir comment[br]l'assureur va gérer l'assurage 0:01:59.810,0:02:01.759 Aors je me suis dit : ok, défi 0:02:01.759,0:02:03.960 accepté[br]Je vais mettre un appareil 0:02:03.960,0:02:06.600 qui mesure la force sur le grimpeur[br]et faire 0:02:06.600,0:02:09.200 autant de chutes différentes que nécessaire pour 0:02:09.200,0:02:12.560 voir les motifs et c'est parti 0:02:12.560,0:02:15.319 mesurer et mesurer et mesurer 0:02:15.319,0:02:17.480 des centaines de chutes et j'étais 0:02:17.480,0:02:20.400 construire une énorme base de données de 0:02:20.400,0:02:23.519 résultats et après beaucoup de travail, je 0:02:23.519,0:02:27.200 j'ai compris quelque chose et oh[br]un moment merdique 0:02:27.200,0:02:29.599 s'est produit ce que nous mesurions réellement 0:02:29.599,0:02:31.920 était la force maximale pour le baudrier 0:02:31.920,0:02:34.920 du grimpeur, qui arrive environ[br]à ce moment-là 0:02:34.920,0:02:37.599 de la chute, mais ce moment n'est pas un 0:02:37.599,0:02:39.680 problème pour le grimpeur quel est le 0:02:39.680,0:02:42.599 le problème est cependant la dureté avec laquelle[br]le grimpeur 0:02:42.599,0:02:45.440 va heurter le mur, je me suis toujours senti désolé 0:02:45.440,0:02:48.120 pour ces grimpeurs légers qui sont 0:02:48.120,0:02:50.720 écrasés contre les murs[br]et se retrouvent avec 0:02:50.720,0:02:53.519 des chevilles cassées ou foulées 0:02:53.519,0:02:57.040 alors réparons ça maintenant[br]pendant que le 0:02:57.040,0:02:59.400 les forces maximales devraient avoir une corrélation 0:02:59.400,0:03:01.560 avec quelle force le grimpeur percutera le 0:03:01.560,0:03:05.120 mur, je devais trouver un moyen de le prouver 0:03:05.120,0:03:07.519 et me voilà en train de monter une caméra sur le 0:03:07.519,0:03:10.080 mur avec l'espoir de calculer le 0:03:10.080,0:03:12.440 vitesse à laquelle le grimpeur heurterait le 0:03:12.440,0:03:15.599 mur basé sur des images au ralenti et 0:03:15.599,0:03:17.680 voici une partie délicate à cause de 0:03:17.680,0:03:19.799 la distorsion de la perspective,[br]les objets 0:03:19.799,0:03:22.680 qui sont plus loin, semblent plus petits 0:03:22.680,0:03:24.959 Et en plus de cela, chaque objectif[br]de caméra 0:03:24.959,0:03:28.120 introduit une distorsion supplémentaire,[br]donc j'avais vraiment 0:03:28.120,0:03:30.439 besoin de monter la caméra aussi 0:03:30.439,0:03:32.799 perpendiculaire que le plan de chute[br]du grimpeur 0:03:32.799,0:03:36.080 et ce n'est pas comme si je 0:03:36.080,0:03:38.640 peut simplement faire flotter la caméra n'importe où 0:03:38.640,0:03:41.560 dans l'espace où je veux[br]mais après un peu de recherche 0:03:41.560,0:03:44.000 et puis beaucoup de suivi 0:03:44.000,0:03:46.879 d'objets combiné avec beaucoup de code 0:03:46.879,0:03:49.560 maison que j'ai écrit, j'ai obtenu ces magnifiques 0:03:49.560,0:03:53.099 graphiques de vitesse et accélération 0:03:53.099,0:03:54.879 Et maintenant nous pouvons faire des centaines de 0:03:54.879,0:03:57.920 plus de chutes et les comprendre 0:03:57.920,0:03:59.920 Bon, commençons par la question de savoir comment 0:03:59.920,0:04:02.159 les différentes quantités de mou affectent 0:04:02.159,0:04:04.760 la chute, ce que nous avons fait était une série de 0:04:04.760,0:04:07.319 chutes progressives là où l'assureur ne fait 0:04:07.319,0:04:10.560 rien, provocant un assurage sec 0:04:10.560,0:04:13.239 la première chute s'est déroulée sans mou et 0:04:13.239,0:04:15.760 même si c'est une petite chute j'étais 0:04:15.760,0:04:19.880 vraiment projeté vers le mur de manière violente 0:04:21.549,0:04:23.639 pour cette seconde chute dont nous avons utilisé 0:04:23.639,0:04:26.919 la moitié d'un bras de mou et malgré que 0:04:26.919,0:04:29.720 la chute soit un peu plus grande cette fois 0:04:29.720,0:04:33.759 la vitesse horizontale maximale était 0:04:33.759,0:04:36.560 plus basse maintenant bien sûr sur un tel surplomb 0:04:36.560,0:04:38.880 plus le grimpeur tombe, plus 0:04:38.880,0:04:41.919 le mur s'éloigne et c'est pourquoi je 0:04:41.919,0:04:44.600 mesurais la vitesse horizontale et le 0:04:44.600,0:04:46.639 le pic de cette vitesse se produit généralement en 0:04:46.639,0:04:49.080 bas du pendule et c'est un 0:04:49.080,0:04:51.520 très bon indicateur de ce qui va se passer 0:04:51.520,0:04:54.520 si le mur n'était pas surplombant 0:04:54.520,0:04:57.600 bon, essayons avec des chutes encore plus grosses 0:04:57.600,0:05:02.720 Charlie appréciait clairement ça[br]ouais 0:05:02.720,0:05:05.680 Et le résultat était intéressant 0:05:05.680,0:05:07.759 la vitesse horizontale était presque 0:05:07.759,0:05:10.400 identique à la chute précédente cependant 0:05:10.400,0:05:13.160 l'accélération maximale était plus grande, ce qui 0:05:13.160,0:05:15.080 signifie que le grimpeur atteindrait le 0:05:15.080,0:05:18.840 vitesse de pointe plus rapide, donc sur cette base, 0:05:18.840,0:05:21.319 on dirait qu'il y a un peu de répit 0:05:21.319,0:05:24.720 c'était mieux que pas de relâchement mais avoir même 0:05:24.720,0:05:26.319 plus était 0:05:26.319,0:05:29.039 discutable cependant malgré nos efforts 0:05:29.039,0:05:31.600 à Mim Mig attrape durement ces défauts 0:05:31.600,0:05:34.960 n'étaient pas si difficiles, les défauts étaient 0:05:34.960,0:05:37.560 relativement petit et le joueur était 0:05:37.560,0:05:40.199 j'ai encore beaucoup arrêté et la raison pour laquelle je suis 0:05:40.199,0:05:42.360 en disant ceci, c'est que dans le passé, j'ai 0:05:42.360,0:05:45.160 fait des tests similaires sous ce pont 0:05:45.160,0:05:47.520 où j'ai découvert qu'une fois le 0:05:47.520,0:05:50.600 la chute est déjà assez dure, elle dépasse le 0:05:50.600,0:05:53.360 la capacité de la corde à absorber l'impact et 0:05:53.360,0:05:56.199 le grimpeur subit un rebond 0:05:56.199,0:05:59.639 effet et cela provoque un faux plus dur pour 0:05:59.639,0:06:02.680 le grimpeur cependant quand nous avons essayé le 0:06:02.680,0:06:05.520 pareil avec les captures souples, il n'y avait pas 0:06:05.520,0:06:09.080 rebondir et le swing était 0:06:09.080,0:06:12.280 plus bas donc revenons au vrai rock partons 0:06:12.280,0:06:14.599 les prises difficiles pour la référence et 0:06:14.599,0:06:17.520 voyez comment les captures souples se compareront 0:06:17.520,0:06:20.360 en commençant par zéro jeu, nous pouvons voir que 0:06:20.360,0:06:22.919 la trajectoire de la Chute est plus 0:06:22.919,0:06:26.000 progressive et que la vitesse horizontale 0:06:26.000,0:06:29.479 et l'accélération était nettement inférieure 0:06:29.479,0:06:32.479 la baisse l'automne prochain était avec la moitié du bras de 0:06:32.479,0:06:35.039 mou et malgré la chute du grimpeur 0:06:35.039,0:06:37.720 plus de vitesse horizontale était en fait 0:06:37.720,0:06:38.880 presque 0:06:38.880,0:06:43.160 identique alors essayons plus grand ok 0:06:43.160,0:06:48.639 un deux oh ok allons-y 0:06:48.680,0:06:54.160 allez, c'était doux, tu ne penses pas que je je 0:06:54.160,0:06:57.039 j'avais trop peur pour le penser malgré 0:06:57.039,0:06:59.400 j'ai failli tirer mon Blair dans le premier 0:06:59.400,0:07:02.080 boulon et entrant en collision avec lui le 0:07:02.080,0:07:05.160 la vitesse horizontale était encore une fois presque 0:07:05.160,0:07:07.800 identique donc au moins dans ce cas de test 0:07:07.800,0:07:10.639 scénario en baisse davantage combiné à un soft 0:07:10.639,0:07:14.879 la capture n'avait aucun avantage mais comme on dit 0:07:14.879,0:07:18.199 un test n'est pas un test et c'est pourquoi j'étais 0:07:18.199,0:07:20.919 en gréer un autre à l'endroit où nous 0:07:20.919,0:07:25.599 pourra faire des chutes encore plus grandes 0:07:26.080,0:07:29.800 tomber durement alors nous avons commencé avec zéro 0:07:29.800,0:07:32.280 quantité de mou et Charlie donnant le 0:07:32.280,0:07:35.680 la capture la plus douce possible, mais la chute 0:07:35.680,0:07:40.000 a été décrit comme difficile 0:07:41.400,0:07:42.919 plat 0:07:42.919,0:07:48.720 prêt ouais un deux trois 0:07:48.720,0:07:52.240 tombant plus doucement et cette fois en ajoutant un 0:07:52.240,0:07:55.240 un peu de jeu semblait plus doux pour le 0:07:55.240,0:07:57.879 grimpeur et a également réduit le 0:07:57.879,0:08:01.599 vitesse horizontale un peu donc 0:08:01.599,0:08:03.680 voyons ce qui se passe avec encore plus gros 0:08:03.680,0:08:08.280 Ça te va bien quand tu veux un deux 0:08:08.280,0:08:10.039 trois 0:08:10.039,0:08:14.400 tomber prends un gros pop très doux très 0:08:14.400,0:08:17.680 doux et si nous regardons les graphiques, le 0:08:17.680,0:08:22.039 la vitesse horizontale était encore plus faible cette 0:08:22.039,0:08:26.039 temps donc nous sommes allés encore plus gros à 1 et 1 0:08:26.039,0:08:30.000 un demi M de jeu, ce qui en fait beaucoup 0:08:30.000,0:08:32.240 deux trois 0:08:32.240,0:08:34.320 chute 0:08:34.320,0:08:36.919 woo c'était doux mais il y avait ça 0:08:36.919,0:08:41.800 un peu D ouais ouais, je l'ai remarqué 0:08:41.800,0:08:44.240 moi-même donc cette fois le grimpeur a senti 0:08:44.240,0:08:47.160 plus de secousse sur l'impact initial du 0:08:47.160,0:08:50.399 Corde cependant la vitesse horizontale était 0:08:50.399,0:08:53.440 encore réduit et en examinant l'ensemble de 0:08:53.440,0:08:55.519 ces défauts nous pouvons clairement voir 0:08:55.519,0:08:58.120 corrélation comment augmenter la quantité de 0:08:58.120,0:09:00.519 la diminution du jeu concerne l'horizontale 0:09:00.519,0:09:02.040 accélérer dans le 0:09:02.040,0:09:04.680 mur et comme c'était contradictoire 0:09:04.680,0:09:07.519 avec nos découvertes précédentes, nous avons dû faire 0:09:07.519,0:09:10.959 plus de chutes et dans ce scénario en baisse 0:09:10.959,0:09:14.200 plus c'était aussi mieux tu peux même voir 0:09:14.200,0:09:16.920 le visuel 0:09:21.240,0:09:24.240 différence et voici un autre exemple 0:09:24.240,0:09:26.519 cette fois, le grimpeur tombait de 0:09:26.519,0:09:30.040 position inférieure et nous avons eu moins de friction 0:09:30.040,0:09:33.120 une fois de plus tomber plus c'était plus doux 0:09:33.120,0:09:36.120 impact avec le mur donc un résumé de 0:09:36.120,0:09:38.279 ce segment est celui de la balançoire ou du 0:09:38.279,0:09:41.320 pendule dans le mur peut être réduit de 0:09:41.320,0:09:44.800 mou supplémentaire cependant si vous dépassez R's 0:09:44.800,0:09:47.399 capacité à absorber l'impact de la corde 0:09:47.399,0:09:49.399 fera rebondir le grimpeur dans le 0:09:49.399,0:09:53.160 mur et les choses pourraient être encore pires 0:09:53.160,0:09:56.120 et évidemment, tomber davantage t'attire 0:09:56.120,0:09:59.560 plus proche du dépassement de cette limite, mais plus 0:09:59.560,0:10:02.720 et surtout, une prise difficile peut vous y amener 0:10:02.720,0:10:05.839 très rapidement donc par exemple en voici un 0:10:05.839,0:10:08.160 des erreurs les plus courantes où le 0:10:08.160,0:10:11.880 bler jette simplement une tonne de mou mais non 0:10:11.880,0:10:14.240 effort pour faire un soft 0:10:14.240,0:10:17.240 attraper 0:10:21.240,0:10:24.440 ok et en voici un autre d'abord 0:10:24.440,0:10:26.399 doux 0:10:26.399,0:10:31.040 attraper et maintenant c'est difficile 0:10:32.040,0:10:35.839 ça va, nous avons eu la même quantité de 0:10:35.839,0:10:40.560 mou mais la différence était 0:10:41.959,0:10:44.560 massif, vous pouvez clairement voir le 0:10:44.560,0:10:47.320 effet de rebond comment se porte le grimpeur 0:10:47.320,0:10:49.279 être retiré 0:10:49.279,0:10:52.440 quel était ton 0:10:52.440,0:10:55.560 impressions un coude contre deux coudes 0:10:55.560,0:10:59.440 contre trois coudes pas de coudes entre 0:10:59.440,0:11:02.760 un coude et deux il faudra mesurer 0:11:02.760,0:11:04.839 que mass masso menos plus ou moins quoi 0:11:04.839,0:11:07.000 ça va l'être mais je pense que c'est le 0:11:07.000,0:11:11.279 Sweet Spot, comment n'y avait-il aucun relâchement 0:11:11.279,0:11:14.720 difficile de donner la prise douce c'est 0:11:14.720,0:11:16.480 difficile de donner une prise douce ouais 0:11:16.480,0:11:19.959 sans scories, c'est vraiment difficile 0:11:19.959,0:11:23.560 pour respecter parfaitement le timing ouais et alors 0:11:23.560,0:11:26.600 nous avons tous remarqué que sans aucun relâchement 0:11:26.600,0:11:28.519 c'est vraiment difficile de donner une prise douce 0:11:28.519,0:11:31.000 parce que tu n'as pas assez de temps pour y aller 0:11:31.000,0:11:34.000 descendre et sauter peut-être avec le 0:11:34.000,0:11:36.320 exception Si la chute est vraiment importante alors 0:11:36.320,0:11:38.440 le grimpeur tombe depuis un bon moment 0:11:38.440,0:11:40.839 et puis tu as le temps mais très très 0:11:40.839,0:11:42.959 petites chutes il faudrait en avoir 0:11:42.959,0:11:46.120 des réflexes de chat et ça va super vite mais 0:11:46.120,0:11:48.160 en général, le plus confortable était 0:11:48.160,0:11:51.120 entre la moitié et le plein bras de jeu et 0:11:51.120,0:11:53.200 qui a provoqué les captures les plus douces pour le 0:11:53.200,0:11:57.120 grimpeurs et plus encore, c'est très très 0:11:57.120,0:11:59.600 rarement bénéfique et simple demande 0:11:59.600,0:12:02.160 pour certaines collisions ou en faisant glisser le 0:12:02.160,0:12:05.519 blayer dans le premier boulon ou simplement un 0:12:05.519,0:12:07.600 un tas de Pull-Ups supplémentaires pour le grimpeur 0:12:07.600,0:12:10.279 après la chute et euh les plus grosses 0:12:10.279,0:12:12.880 comme trois coudes, comme je dis entre un 0:12:12.880,0:12:15.399 et deux coudes, c'est comme The Sweet Spot 0:12:15.399,0:12:19.760 un et deux sont plus ou moins identiques pour 0:12:19.760,0:12:24.760 personnellement, trois, c'est aussi plus doux Anna 0:12:24.760,0:12:28.959 dit mais juste un peu plus difficile à dire 0:12:28.959,0:12:31.279 juger encore mais c'est plus difficile de juger 0:12:31.279,0:12:33.760 quand sauter mhm l'EAS le grimpeur est 0:12:33.760,0:12:36.399 tomber plus vite déjà exactement exactement 0:12:36.399,0:12:38.399 maintenant je peux voir à quel point les blers sont légers 0:12:38.399,0:12:40.800 je suis probablement déjà en train de taper sans relâche pour moi 0:12:40.800,0:12:43.600 Je prends l'avion quand même, donc nous l'avons fait 0:12:43.600,0:12:45.440 je teste ça et nous en avons obtenu 0:12:45.440,0:12:48.000 des résultats intéressants mais avant cela, je 0:12:48.000,0:12:50.320 je voulais juste te dire rapidement merci pour 0:12:50.320,0:12:53.160 tous mes amis et supporters qui m'ont aidé 0:12:53.160,0:12:55.600 en créant toute cette étude, il a été 0:12:55.600,0:12:58.079 le plus gros projet que j'ai jamais essayé les deux 0:12:58.079,0:13:01.480 en termes de temps, d'énergie et d'argent, donc 0:13:01.480,0:13:03.519 ce ne serait certainement pas possible 0:13:03.519,0:13:07.000 sans vous tous, un immense merci et 0:13:07.000,0:13:09.440 revenons maintenant aux blers légers donc nous 0:13:09.440,0:13:12.560 commencé avec zéro 0:13:12.560,0:13:15.079 c'était mou, ça avait l'air 0:13:15.079,0:13:19.160 plus dur ouais visuellement et on peut déjà 0:13:19.160,0:13:22.160 voir quelque chose d'intéressant une fois la robe 0:13:22.160,0:13:24.560 la vitesse du grimpeur devient serrée 0:13:24.560,0:13:28.279 commence cependant à baisser dès que le 0:13:28.279,0:13:31.839 Blay est retiré du sol à la vitesse 0:13:31.839,0:13:34.839 du grimpeur recommence à augmenter 0:13:34.839,0:13:39.440 le grimpeur subit une double chute 0:13:41.160,0:13:44.920 effet ok, augmentons la quantité de 0:13:44.920,0:13:48.160 Slack, nous avons toujours cette double chute 0:13:48.160,0:13:51.880 effet mais la vitesse horizontale est 0:13:51.880,0:13:54.160 réduit alors c'est parti 0:13:54.160,0:13:57.560 plus grand et ici nous avons le même motif 0:13:57.560,0:14:00.880 une double chute mais la vitesse horizontale 0:14:00.880,0:14:03.000 est encore plus loin 0:14:03.000,0:14:06.120 réduit alors essayons encore plus grand avec 0:14:06.120,0:14:09.920 fou un bras et demi de 0:14:09.920,0:14:16.000 mou tu es prêt ouais trois deux un doux 0:14:16.000,0:14:19.199 attraper et ici l'effet de double chute est 0:14:19.199,0:14:22.079 très visible mais pareil que le précédent 0:14:22.079,0:14:24.560 expériences, nous voyons une forte corrélation 0:14:24.560,0:14:27.320 que plus la chute est importante, plus la 0:14:27.320,0:14:30.160 vitesse horizontale pour le grimpeur afin que le 0:14:30.160,0:14:32.880 impact plus doux avec le mur et tout en 0:14:32.880,0:14:36.240 ce n'était pas une surprise, mais ce qui s'est passé 0:14:36.240,0:14:39.800 une surprise, c'est quand nous avons échangé elle et moi 0:14:39.800,0:14:41.720 naturellement, je m'attendais à ce que le 0:14:41.720,0:14:44.480 un Blair plus lourd devrait provoquer un 0:14:44.480,0:14:47.800 prise pour le grimpeur mais si on compare 0:14:47.800,0:14:52.720 Anna n'est pas en reste contre la mienne, tu peux le voir 0:14:52.720,0:14:57.680 que ma prise était significativement 0:14:57.680,0:15:00.000 plus douce 0:15:00.000,0:15:03.759 et voici le demi-bras de mou d'Anna 0:15:03.759,0:15:06.600 par rapport à 0:15:06.720,0:15:10.240 le mien et les mêmes résultats, ma prise était 0:15:10.240,0:15:13.720 encore plus doux et pour être honnête, nous étions 0:15:13.720,0:15:17.360 lui demandant de donner une prise douce 0:15:17.360,0:15:21.000 un deux et donne une douce prise, tu es prêt 0:15:21.000,0:15:25.480 ouais, soft catch sur trois 2 0:15:27.600,0:15:32.959 1 et enfin le bras plein d'Anna 0:15:32.959,0:15:36.600 relâchement contre 0:15:37.279,0:15:40.680 le mien et à ma grande surprise, je donnais 0:15:40.680,0:15:43.480 des prises plus douces pour le grimpeur que le 0:15:43.480,0:15:44.480 plus léger 0:15:44.480,0:15:47.079 assureur, mais je pense que cela a plus à voir 0:15:47.079,0:15:49.240 à voir avec le fait que les blers plus légers 0:15:49.240,0:15:52.000 d'habitude, ils volent de toute façon, donc ils n'ont pas 0:15:52.000,0:15:55.639 assez de pratique pour faire des captures douces mais 0:15:55.639,0:15:58.120 laissez-moi vous donner un autre exemple, donc ceci 0:15:58.120,0:16:02.399 l'expérience était légèrement différente 118 0:16:02.399,0:16:05.639 Ici, moi et Charlie avons fait un tas de soft 0:16:05.639,0:16:08.160 captures mais cette fois nous avons mesuré le 0:16:08.160,0:16:11.079 forces au grimpeur, c'était le 0:16:11.079,0:16:13.920 la ligne moyenne de Charlie attrape ça 0:16:13.920,0:16:16.959 c'était le mien et c'était la moyenne de 0:16:16.959,0:16:20.240 moyennes et nous avons aussi fait du dur 0:16:20.240,0:16:23.759 captures pour le 0:16:25.120,0:16:28.360 une référence qui était beaucoup plus difficile, d'accord 0:16:28.360,0:16:32.199 et maintenant comparons cela à une lumière 0:16:32.199,0:16:36.839 Blair non non et la première prise était 0:16:36.839,0:16:41.759 vraiment mauvais, en fait, aussi dur que notre cœur 0:16:41.759,0:16:44.519 je t'attrape, tu as sauté trop tôt, tu as 0:16:44.519,0:16:47.199 je dois attendre qu'elle te suce, tu es 0:16:47.199,0:16:48.720 ici-bas et quand tu peux la sentir 0:16:48.720,0:16:52.360 je te suce, tu pousses avec 0:16:52.880,0:16:55.519 elle la regarde une fois qu'elle commence à tomber 0:16:55.519,0:17:00.480 tu descends, j'ai peur 0:17:01.560,0:17:03.680 viens 0:17:07.199,0:17:10.679 non maintenant, la deuxième prise était beaucoup 0:17:10.679,0:17:14.160 mieux mais toujours pas ce que nous étions 0:17:14.160,0:17:18.360 je m'y attendais donc nous en avons fait 0:17:18.360,0:17:22.799 m'entraîner oh c'était super doux 0:17:22.959,0:17:27.120 tomber et puis ça 0:17:27.400,0:17:28.919 arrivé 0:17:28.919,0:17:33.919 ça a l'air plutôt sympa 12 0:17:33.919,0:17:36.960 121, comme vous pouvez le constater, l'expérience joue un rôle 0:17:36.960,0:17:39.799 rôle plus important que d'être plus léger et 0:17:39.799,0:17:42.400 bien que les sons plus légers soient très rares 0:17:42.400,0:17:44.400 causer des prises difficiles pour 0:17:44.400,0:17:47.520 grimpeurs cependant avec suffisamment de friction 0:17:47.520,0:17:50.280 Blair léger devient lourd et en fait 0:17:50.280,0:17:53.120 récemment, j'ai vu une chute vraiment méchante 0:17:53.120,0:17:55.400 où un bler était une fille légère, une grimpeuse 0:17:55.400,0:17:57.760 était une fille relativement légère, beaucoup de 0:17:57.760,0:18:02.000 friction et un énorme claquement dans le mur 0:18:02.000,0:18:04.799 et puis une pauvre fille a dû se procurer 0:18:04.799,0:18:06.960 aide pour revenir au 0:18:06.960,0:18:10.799 voiture et je suis curieux de savoir si tu as déjà eu 0:18:10.799,0:18:13.520 prise étonnamment difficile d'une lumière 0:18:13.520,0:18:15.720 blayer écris dans les commentaires que je veux 0:18:15.720,0:18:18.760 pour voir à quelle fréquence cela arrive, d'accord 0:18:18.760,0:18:21.720 nous avons donc vu à quel point il était à la fois mou et mou 0:18:21.720,0:18:25.320 la capture a un grand effet sur la chute mais 0:18:25.320,0:18:28.840 il y a quelque chose d'encore plus important 0:18:28.840,0:18:33.080 voici une prise difficile sans 0:18:34.880,0:18:37.720 mou et voici une prise douce avec un 0:18:37.720,0:18:40.200 un peu de mou pour qu'on puisse voir le 0:18:40.200,0:18:43.720 le meilleur et le pire des cas 0:18:44.000,0:18:47.000 scénarios mais vérifiez maintenant ce qui se passe 0:18:47.000,0:18:49.679 quand le grimpeur tombe légèrement 0:18:49.679,0:18:52.080 position différente, j'ai simplement changé de position 0:18:52.080,0:18:56.840 jambes mais je ne m'éloignais pas du 0:18:57.320,0:19:00.320 mur 0:19:00.370,0:19:02.530 [Musique] 0:19:02.530,0:19:04.910 [Rire] 0:19:04.910,0:19:10.719 [Musique] 0:19:11.240,0:19:14.520 J'anticipe un peu trop là c'est 0:19:14.520,0:19:15.760 pourquoi tu portes un 0:19:15.760,0:19:18.039 casque qui aurait été ce qui était 0:19:18.039,0:19:20.200 c'est un voyage directement dans la cour un voyage 0:19:20.200,0:19:23.720 directement dans la cour ce serait 0:19:23.720,0:19:26.720 allez, mais si nous regardons les graphiques, nous pouvons 0:19:26.720,0:19:28.840 vois que ce nouvel automne 0:19:28.840,0:19:32.400 j'ai eu une chute plus difficile que la prise difficile 0:19:32.400,0:19:35.000 avant malgré que Charlie ait essayé de le donner 0:19:35.000,0:19:37.159 une prise douce avec son 0:19:37.159,0:19:40.240 dirigez-vous pour que vous puissiez voir comment le grimpeur 0:19:40.240,0:19:42.320 Les chutes peuvent être plus importantes que 0:19:42.320,0:19:46.200 quantité de jeu ou une prise molle et ici 0:19:46.200,0:19:48.159 parfois on peut voir des débutants pousser 0:19:48.159,0:19:51.080 loin du mur pendant l'automne et 0:19:51.080,0:19:53.280 combinez cela avec un autre inexpérimenté 0:19:53.280,0:19:55.559 un retardateur et une prise difficile et c'est un 0:19:55.559,0:19:59.000 bonne recette pour les entorses aux chevilles, alors faites-le aussi 0:19:59.000,0:20:02.480 pas pousser c'est très rarement bénéfique 0:20:02.480,0:20:04.520 repousse à moins que tu n'en dégages 0:20:04.520,0:20:08.840 sorte de dalle mais sinon il ne faut pas pousser 0:20:08.840,0:20:11.080 maintenant, dans la deuxième partie de cette étude, je 0:20:11.080,0:20:13.559 je voulais savoir quelle méthode de lecture 0:20:13.559,0:20:16.840 est le meilleur, alors nous avons comparé sauter 0:20:16.840,0:20:20.280 plutôt que d'avancer et fait aussi 0:20:20.280,0:20:23.640 qui change si le joueur est plus lourd ou 0:20:23.640,0:20:26.280 il y a beaucoup de frictions dans le système 0:20:26.280,0:20:28.520 mais comme tout ça c'est déjà SL sournoisement 0:20:28.520,0:20:30.600 sujet différent, je vais tout partager 0:20:30.600,0:20:33.960 de ceci dans la deuxième partie de cette vidéo mais 0:20:33.960,0:20:35.559 avant de partir, je voulais partager 0:20:35.559,0:20:37.400 quelque chose avec toi que tu pourrais trouver 0:20:37.400,0:20:39.919 bénéfique afin de créer ces jolis 0:20:39.919,0:20:42.000 graphiques que vous avez vus dans cette vidéo 0:20:42.000,0:20:44.320 J'avais besoin de comprendre comment prendre mon 0:20:44.320,0:20:47.200 données expérimentales désordonnées et effectuer une 0:20:47.200,0:20:50.600 ajustement polom cela permet d'obtenir un 0:20:50.600,0:20:53.720 graphique fluide qui ne perd pas d'importance 0:20:53.720,0:20:56.880 les points et les chances sont si vous êtes comme moi 0:20:56.880,0:20:59.520 les mathématiques et la physique ne sont peut-être pas notre priorité 0:20:59.520,0:21:01.799 cheminement de carrière et nos capacités à 0:21:01.799,0:21:03.760 comprendre de tels sujets ou jamais 0:21:03.760,0:21:06.640 existaient ou sont déjà en voie de disparition depuis 0:21:06.640,0:21:08.760 la dernière fois qu'on s'est assis en calcul ou 0:21:08.760,0:21:11.360 cours de physique et c'est pourquoi j'ai été 0:21:11.360,0:21:14.440 j'apprécie vraiment brillant.org, c'est le 0:21:14.440,0:21:17.039 meilleure façon d'apprendre la science des données mathématiques et 0:21:17.039,0:21:19.440 l'informatique de manière interactive dans 0:21:19.440,0:21:21.679 en général, je vois deux problèmes d'apprentissage 0:21:21.679,0:21:24.559 Sujets avancés, le premier n'est pas 0:21:24.559,0:21:27.559 avoir suffisamment d'éléments de base qui mènent 0:21:27.559,0:21:31.000 vers des matières plus avancées, c'est pourquoi je 0:21:31.000,0:21:32.679 j'adore vraiment leur nouvelle fonctionnalité de 0:21:32.679,0:21:34.880 parcours d'apprentissage où la plateforme 0:21:34.880,0:21:37.200 vous guide progressivement depuis le début 0:21:37.200,0:21:39.919 Des bases à des choses de plus en plus compliquées et 0:21:39.919,0:21:42.360 des sujets intéressants personnellement j'en suis presque 0:21:42.360,0:21:44.679 j'ai fini avec les mathématiques fondamentales et maintenant je 0:21:44.679,0:21:47.279 je me sens plus que prêt à plonger dans les données 0:21:47.279,0:21:50.279 science et physique ce sont mes deux récents 0:21:50.279,0:21:52.440 intérêts et la deuxième raison qui 0:21:52.440,0:21:54.679 nous empêche d'acquérir de tels apprentissages 0:21:54.679,0:21:58.720 c'est que ça pourrait ressembler à oh ça pourrait 0:21:58.720,0:22:01.679 il faut une éternité pour comprendre ces sujets 0:22:01.679,0:22:04.600 mais seulement 15 à 20 minutes par jour 0:22:04.600,0:22:08.240 équivaut à 100 heures par an et en 100 0:22:08.240,0:22:10.919 heures, vous pouvez apprendre beaucoup de choses et 0:22:10.919,0:22:13.919 développez considérablement votre curiosité pour la vie afin 0:22:13.919,0:22:15.400 si tu es curieux tu peux essayer 0:22:15.400,0:22:18.240 brillant.org entièrement gratuit pendant 30 0:22:18.240,0:22:20.919 jours en visitant brillant.org Hardis 0:22:20.919,0:22:22.799 facile ou en cliquant sur le lien dans le 0:22:22.799,0:22:25.559 description et les 200 premiers d'entre vous peuvent 0:22:25.559,0:22:28.440 obtenez également 20% de leur prime annuelle 0:22:28.440,0:22:30.960 abonnements alors merci brillant.org 0:22:30.960,0:22:33.760 équipe pour créer des humains curieux et 0:22:33.760,0:22:36.679 je 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