為什麼人們會蓄意破壞文化遺產？
他們是否認為，
這麼做就能抹滅我們的歷史？
抹滅我們的文化記憶？
的確，造成我們失去 文化遺產的原因包括侵蝕
以及天災，
但這些原因是很難避免的。
我今天在這裡要呈現給各位看的， 是我們如何能用照──
你們的照片──
透過創新科技、
以及志願者的努力，
來試圖恢復失去的歷史。
在二十世紀初，
考古學家在北伊拉克的 哈特拉古城發現了
數以百計的雕像
及工藝品。
像這樣的雕像，被找到時都已破損，
有些少了頭或是手臂，
但它們的穿著
以及它們的姿勢，
仍然能將它們的故事告訴我們。
比如，
我們相信，穿著長達膝蓋的 短袖束腰外衣，
且赤腳的裝扮，
代表的是祭師。
然而，如果更仔細地看這片碎片，
我們能看到，它穿的這件 短袖束腰外衣有被精心裝飾過，
這點讓許多研究者相信，
這雕像其實是個國王， 在履行其宗教相關的職責。
當北伊拉克的摩蘇爾 文化博物館於 1952 年開張，
這座雕像，以及其他雕像，
保存進了該博物館中， 為了下一代。
在 2003 年美國攻打伊拉克之後，
少部份的雕像及工藝品 被重新安置到巴格達，
但這座雕像還留著。
去年二月，一支影片被釋出，
且馬上被瘋傳。
也許在座有些人還記得看過它。
這裡是一小段影片。
（影片）（阿拉伯語歌聲）
（歌聲結束）
不是很令人愉快的景象，對吧？
在影片中，你們是否有 注意到什麼熟悉的東西？
就是它。
就是這座雕像，
它被人推倒，
摔成碎片。
當馬修文森和我看到這支影片，
我們十分震驚。
因為我們是使用創新技術
來做數位保存的考古學家，
我們想到了一個點子。
也許我們可以針對這些工藝品 被摧毀之前拍下的影片
做群眾外包，
來創造數位重建。
如果我們能那麼做，
也許就能把它們放到虛擬博物館中，
來訴說那故事。
於是，在我們看到 那支影片的兩週後，
我們開始了一個專案， 稱為摩蘇爾計畫。
還記得我先前展示的雕像照片嗎？
這其實是它在被摧毀之前的
群眾外包重建成果。
很多人可能會想知道，
這是怎麼做到的？
這項技術的關鍵，叫做攝影測量法，
它是在這裡，在德國被發明出來的。
正是這項技術，讓我們 可以用同一件物品
從不同角度拍攝的二維圖像，
來建立一個三維模型。
我知道你們可能會心想， 這聽起來像魔術，但並不是。
讓我來展示一下怎麼做。
這是同一座雕像的 兩張群眾外包影像。
電腦能夠做的是，
偵測兩張照片間的相似特徵──
這件物品的相似特徵。
然後，使用多張照片，
在這個例子中，就能開始 進行這個物件的三維重建。
在這個例子中，
每張影像在拍攝時的照相機位置
用藍色來標示。
我承認，這是部份重建，
但我為什麼會說是部份？
很簡單，因為該雕像是靠牆擺放的。
我們沒有它背後的照片。
如果我想要完成這座雕像的 完整數位重建，
我會需要一台適當的照相機、
三腳架、適當的燈光，
但用群眾外包影像時， 就無法這麼做。
想想看：
在座有多少人， 在造訪一間博物館時，
會去拍一座雕像的每個部份，
甚至它的背面？
嗯，也許有些人會覺得 米開朗基羅的大衛像蠻有趣的，
我猜是吧……
（笑聲）
但重點是，
如果我們能找到 越多這個物品的影像，
我們就能改善它的三維模型。
當我們開始這個專案時，
我們心中想的是摩蘇爾博物館，
心想也許能得到幾張影像，
讓幾個人感興趣，
完成一、兩個虛擬重建，
我們完全沒料到我們 點燃了某種快速燃燒的火花。
在我們知道之前，
我們了解到，很顯然：
我們能把這個點子應用到 任何地方的失落遺產。
所以，我們決定把專案 改名為 Rekrei（重建）。
接著，去年夏天，
「經濟人」雜誌的 媒體實驗室來找我們。
他們問我們：
「嘿，你們要不要我們 建立一座虛擬博物館，
把重建的文物放回到裡面，
讓它們來說故事？」
你們覺得我們會拒絕嗎？
當然不能。
我們說好！
我們好興奮。
這正是這個專案最初的夢想。
所以，現在，
每個人都可以用手機 來體驗「重建摩蘇爾虛擬實境」，
也可以用 Google Cardboard 3D虛擬實境裝置，
平板電腦、甚至 YouTube 360。
這是虛擬博物館的一張截圖，
它就在這裡……
那座雕像的部份重建，
還有摩蘇爾之獅，
它是我們的專案 第一個完成的重建作品。
雖然那支影片並沒有明確顯示 摩蘇爾之獅被摧毀，
但有許多例子都是 大型工藝品被摧毀，
只因為它們太大，無法被偷走。
比如，
北伊拉克的尼姆魯德門，
這是用它以前的樣子 進行的數位重建，
這是它實際被摧毀的樣子。
或是敘利亞帕邁拉的 阿拉伯獅子神像：
摧毀之前……
及摧毀之後。
雖然虛擬重建 是我們專案的主要重心，
有些人一直在問這個問題：
我們能用 3D 列印 把它們印出來嗎？
我們認為，3D 列印 並非失落遺產的
直接解決方案。
一旦一件物品被摧毀，
它就不在了。
但 3D 列印的確能夠幫助 說出其背後的故事。
比如，我可以給各位看……
這是哈特拉的雕像，
以及摩蘇爾之獅。
（掌聲）
謝謝。
如果你靠近看，
你會注意到有些部份是用彩色列印，
有些部份則是白色或灰色。
加上這部份的目的 只是要保持雕像的完好。
當你參觀博物館時，它們也同樣
這樣處理找到時已是碎片的雕像；
雕像會被重組起來給人們觀賞。
這樣是合理的，對吧？
然而，我們更感興趣的是，
虛擬實境能為失落遺產提供什麼。
這裡有個例子，這是在帕邁拉
被摧毀的兩座墓塔之一。
用 3D 模型網站 Sketchfab 的 網上看圖軟體，
可以看見我們已經重建了 這座墓外部的三個部份，
但我們也有內部的照片，
所以我們開始在對牆壁以及天花板
進行重建。
考古學家在那裡努力了 非常非常多年，
所以我們也有 這項遺產的建築平面圖。
不幸的是，我們不只是在 有衝突和戰爭的地區才會失去
文化遺產，
天災也是原因之一。
這是加德滿都王宮廣場的三維模型，
在去年四月地震之前它是這樣子的，
這是地震後的狀況。
你也許會想，
你並不只是用遊客的照片 來建立這些三維模型，
的確沒錯。
但這代表的意義是，
大型政府組織以及私人產業能夠
協力進行像我們這樣的方案。
我們的專案要面對的主要挑戰之一，
是要找到在物品被摧毀 之前的照片，對吧？
而網路基本上就是個 有百萬張影像的資料庫，對吧？
沒錯。
於是，我們開始開發一種工具，
讓我們能從如 Flickr 等網站，依據地理標籤
取得影像，
再用它們來完成重建。
因為我們不只在天災 和戰爭中失去文化遺產，
還有其他造成遺產失落的原因。
只看這兩張照片，能猜出來嗎？
也許有點難記得，
這例子在幾週之前才剛發生，
因為人類的愚昧而造成損毀。
因為里斯本的一名遊客 想要爬上這座雕像，
來跟它自拍。
（笑聲）
結果拉著雕像一起摔倒。
所以我們已經在尋找照片
來完成這個雕像的數位重建。
我們必須要記住，
文化遺產的損毀並非 近期才有的現象。
在十六世紀，
歐洲祭師和探險家在美洲 燒毀了數以千計的馬雅書籍，
只有少數還存留下來。
快轉到 2001 年，
塔利班炸毀了阿富汗的巴米揚大佛。
你們要知道，
文化遺產是我們共有的全球歷史。
它協助我們與祖先 及祖先的故事做連結，
但每天，我們都在失去 它的一小部份，因為天災、
還有地區衝突。
當然，人命的損失是最讓人心碎的。
但文化遺產讓我們能 保有對這些人的記憶，
讓後世也能認識他們。
我們需要你們的協助， 來恢復失落的歷史
你們願意加入我們嗎？
（掌聲）