WEBVTT 00:00:00.811 --> 00:00:05.131 為什麼人們會蓄意破壞文化遺產? 00:00:06.389 --> 00:00:07.701 他們是否認為, 00:00:07.725 --> 00:00:11.319 這麼做就能抹滅我們的歷史? 00:00:11.343 --> 00:00:13.167 抹滅我們的文化記憶? 00:00:14.570 --> 00:00:19.247 的確,造成我們失去 文化遺產的原因包括侵蝕 00:00:19.271 --> 00:00:21.080 以及天災, 00:00:21.104 --> 00:00:24.038 但這些原因是很難避免的。 00:00:24.876 --> 00:00:28.982 我今天在這裡要呈現給各位看的, 是我們如何能用照── 00:00:29.006 --> 00:00:30.864 你們的照片── 00:00:30.888 --> 00:00:34.008 透過創新科技、 00:00:34.032 --> 00:00:36.255 以及志願者的努力, 00:00:36.279 --> 00:00:38.382 來試圖恢復失去的歷史。 NOTE Paragraph 00:00:40.182 --> 00:00:42.203 在二十世紀初, 00:00:42.227 --> 00:00:46.215 考古學家在北伊拉克的 哈特拉古城發現了 00:00:46.239 --> 00:00:47.973 數以百計的雕像 00:00:47.997 --> 00:00:49.147 及工藝品。 00:00:49.976 --> 00:00:53.757 像這樣的雕像,被找到時都已破損, 00:00:53.781 --> 00:00:56.918 有些少了頭或是手臂, 00:00:56.942 --> 00:00:59.455 但它們的穿著 00:00:59.479 --> 00:01:00.925 以及它們的姿勢, 00:01:00.949 --> 00:01:03.232 仍然能將它們的故事告訴我們。 00:01:04.239 --> 00:01:05.389 比如, 00:01:05.413 --> 00:01:09.147 我們相信,穿著長達膝蓋的 短袖束腰外衣, 00:01:09.171 --> 00:01:10.671 且赤腳的裝扮, 00:01:10.695 --> 00:01:13.276 代表的是祭師。 00:01:13.986 --> 00:01:17.807 然而,如果更仔細地看這片碎片, 00:01:17.807 --> 00:01:22.229 我們能看到,它穿的這件 短袖束腰外衣有被精心裝飾過, 00:01:22.253 --> 00:01:25.075 這點讓許多研究者相信, 00:01:25.099 --> 00:01:28.972 這雕像其實是個國王, 在履行其宗教相關的職責。 NOTE Paragraph 00:01:31.126 --> 00:01:37.197 當北伊拉克的摩蘇爾 文化博物館於 1952 年開張, 00:01:37.221 --> 00:01:39.468 這座雕像,以及其他雕像, 00:01:39.492 --> 00:01:42.656 保存進了該博物館中, 為了下一代。 00:01:44.289 --> 00:01:48.228 在 2003 年美國攻打伊拉克之後, 00:01:48.228 --> 00:01:52.093 少部份的雕像及工藝品 被重新安置到巴格達, 00:01:52.117 --> 00:01:54.192 但這座雕像還留著。 00:01:55.446 --> 00:01:59.206 去年二月,一支影片被釋出, 00:01:59.230 --> 00:02:01.631 且馬上被瘋傳。 00:02:02.075 --> 00:02:04.346 也許在座有些人還記得看過它。 00:02:04.370 --> 00:02:05.903 這裡是一小段影片。 NOTE Paragraph 00:02:05.927 --> 00:02:12.827 (影片)(阿拉伯語歌聲) NOTE Paragraph 00:02:31.573 --> 00:02:32.789 (歌聲結束) NOTE Paragraph 00:02:34.107 --> 00:02:36.499 不是很令人愉快的景象,對吧? 00:02:37.679 --> 00:02:40.319 在影片中,你們是否有 注意到什麼熟悉的東西? 00:02:41.552 --> 00:02:43.055 就是它。 00:02:43.079 --> 00:02:45.751 就是這座雕像, 00:02:45.775 --> 00:02:47.518 它被人推倒, 00:02:47.542 --> 00:02:49.062 摔成碎片。 NOTE Paragraph 00:02:49.976 --> 00:02:52.837 當馬修文森和我看到這支影片, 00:02:52.861 --> 00:02:54.129 我們十分震驚。 00:02:55.059 --> 00:02:58.487 因為我們是使用創新技術 00:02:58.511 --> 00:03:00.301 來做數位保存的考古學家, 00:03:00.325 --> 00:03:01.884 我們想到了一個點子。 00:03:02.502 --> 00:03:07.315 也許我們可以針對這些工藝品 被摧毀之前拍下的影片 00:03:07.339 --> 00:03:09.154 做群眾外包, 00:03:09.178 --> 00:03:11.121 來創造數位重建。 00:03:11.765 --> 00:03:12.915 如果我們能那麼做, 00:03:12.939 --> 00:03:15.030 也許就能把它們放到虛擬博物館中, 00:03:15.054 --> 00:03:16.288 來訴說那故事。 00:03:20.030 --> 00:03:23.534 於是,在我們看到 那支影片的兩週後, 00:03:23.558 --> 00:03:26.697 我們開始了一個專案, 稱為摩蘇爾計畫。 NOTE Paragraph 00:03:28.328 --> 00:03:31.101 還記得我先前展示的雕像照片嗎? 00:03:31.471 --> 00:03:33.672 這其實是它在被摧毀之前的 00:03:33.672 --> 00:03:37.477 群眾外包重建成果。 00:03:38.776 --> 00:03:40.899 很多人可能會想知道, 00:03:40.923 --> 00:03:42.661 這是怎麼做到的? 00:03:42.966 --> 00:03:46.341 這項技術的關鍵,叫做攝影測量法, 00:03:46.365 --> 00:03:48.821 它是在這裡,在德國被發明出來的。 00:03:49.890 --> 00:03:53.296 正是這項技術,讓我們 可以用同一件物品 00:03:53.320 --> 00:03:56.269 從不同角度拍攝的二維圖像, 00:03:56.293 --> 00:03:57.688 來建立一個三維模型。 00:03:59.269 --> 00:04:03.468 我知道你們可能會心想, 這聽起來像魔術,但並不是。 00:04:03.492 --> 00:04:05.023 讓我來展示一下怎麼做。 00:04:05.047 --> 00:04:07.818 這是同一座雕像的 兩張群眾外包影像。 00:04:08.928 --> 00:04:10.323 電腦能夠做的是, 00:04:10.347 --> 00:04:14.562 偵測兩張照片間的相似特徵── 00:04:14.586 --> 00:04:16.619 這件物品的相似特徵。 00:04:17.569 --> 00:04:20.545 然後,使用多張照片, 00:04:20.569 --> 00:04:24.297 在這個例子中,就能開始 進行這個物件的三維重建。 00:04:24.815 --> 00:04:25.965 在這個例子中, 00:04:25.989 --> 00:04:29.421 每張影像在拍攝時的照相機位置 00:04:29.445 --> 00:04:30.623 用藍色來標示。 NOTE Paragraph 00:04:32.282 --> 00:04:35.696 我承認,這是部份重建, 00:04:35.720 --> 00:04:37.312 但我為什麼會說是部份? 00:04:37.617 --> 00:04:42.296 很簡單,因為該雕像是靠牆擺放的。 00:04:42.871 --> 00:04:45.474 我們沒有它背後的照片。 00:04:46.339 --> 00:04:51.291 如果我想要完成這座雕像的 完整數位重建, 00:04:51.315 --> 00:04:53.024 我會需要一台適當的照相機、 00:04:53.048 --> 00:04:54.793 三腳架、適當的燈光, 00:04:54.817 --> 00:04:57.307 但用群眾外包影像時, 就無法這麼做。 00:04:58.149 --> 00:04:59.299 想想看: 00:04:59.323 --> 00:05:01.556 在座有多少人, 在造訪一間博物館時, 00:05:01.580 --> 00:05:03.821 會去拍一座雕像的每個部份, 00:05:03.845 --> 00:05:05.310 甚至它的背面? 00:05:06.406 --> 00:05:10.003 嗯,也許有些人會覺得 米開朗基羅的大衛像蠻有趣的, 00:05:10.027 --> 00:05:11.178 我猜是吧…… NOTE Paragraph 00:05:11.202 --> 00:05:12.686 (笑聲) NOTE Paragraph 00:05:13.168 --> 00:05:14.657 但重點是, 00:05:14.681 --> 00:05:17.821 如果我們能找到 越多這個物品的影像, 00:05:17.845 --> 00:05:19.469 我們就能改善它的三維模型。 NOTE Paragraph 00:05:21.133 --> 00:05:23.307 當我們開始這個專案時, 00:05:23.331 --> 00:05:25.480 我們心中想的是摩蘇爾博物館, 00:05:25.504 --> 00:05:27.171 心想也許能得到幾張影像, 00:05:27.195 --> 00:05:28.441 讓幾個人感興趣, 00:05:28.465 --> 00:05:30.944 完成一、兩個虛擬重建, 00:05:30.968 --> 00:05:35.727 我們完全沒料到我們 點燃了某種快速燃燒的火花。 00:05:36.276 --> 00:05:37.829 在我們知道之前, 00:05:37.853 --> 00:05:39.884 我們了解到,很顯然: 00:05:39.908 --> 00:05:43.812 我們能把這個點子應用到 任何地方的失落遺產。 00:05:44.559 --> 00:05:48.574 所以,我們決定把專案 改名為 Rekrei(重建)。 00:05:50.007 --> 00:05:52.527 接著,去年夏天, 00:05:52.551 --> 00:05:55.591 「經濟人」雜誌的 媒體實驗室來找我們。 00:05:56.673 --> 00:05:57.847 他們問我們: 00:05:57.871 --> 00:06:00.638 「嘿,你們要不要我們 建立一座虛擬博物館, 00:06:00.662 --> 00:06:02.527 把重建的文物放回到裡面, 00:06:02.551 --> 00:06:03.831 讓它們來說故事?」 00:06:04.198 --> 00:06:05.968 你們覺得我們會拒絕嗎? 00:06:05.992 --> 00:06:07.293 當然不能。 00:06:07.317 --> 00:06:08.468 我們說好! 00:06:08.492 --> 00:06:09.649 我們好興奮。 00:06:09.673 --> 00:06:12.853 這正是這個專案最初的夢想。 00:06:13.662 --> 00:06:14.849 所以,現在, 00:06:14.873 --> 00:06:18.487 每個人都可以用手機 來體驗「重建摩蘇爾虛擬實境」, 00:06:18.511 --> 00:06:19.804 也可以用 Google Cardboard 3D虛擬實境裝置, 00:06:19.828 --> 00:06:22.475 平板電腦、甚至 YouTube 360。 NOTE Paragraph 00:06:23.044 --> 00:06:26.500 這是虛擬博物館的一張截圖, 00:06:26.524 --> 00:06:27.674 它就在這裡…… 00:06:28.311 --> 00:06:30.809 那座雕像的部份重建, 00:06:30.833 --> 00:06:33.700 還有摩蘇爾之獅, 00:06:33.724 --> 00:06:36.396 它是我們的專案 第一個完成的重建作品。 00:06:37.539 --> 00:06:42.329 雖然那支影片並沒有明確顯示 摩蘇爾之獅被摧毀, 00:06:42.353 --> 00:06:46.486 但有許多例子都是 大型工藝品被摧毀, 00:06:46.510 --> 00:06:49.651 只因為它們太大,無法被偷走。 00:06:50.172 --> 00:06:51.535 比如, 00:06:51.559 --> 00:06:54.345 北伊拉克的尼姆魯德門, 00:06:54.657 --> 00:06:57.516 這是用它以前的樣子 進行的數位重建, 00:06:57.540 --> 00:07:00.905 這是它實際被摧毀的樣子。 00:07:01.406 --> 00:07:05.026 或是敘利亞帕邁拉的 阿拉伯獅子神像: 00:07:05.050 --> 00:07:06.200 摧毀之前…… 00:07:06.901 --> 00:07:08.051 及摧毀之後。 NOTE Paragraph 00:07:09.546 --> 00:07:14.026 雖然虛擬重建 是我們專案的主要重心, 00:07:14.046 --> 00:07:16.109 有些人一直在問這個問題: 00:07:16.534 --> 00:07:19.930 我們能用 3D 列印 把它們印出來嗎? 00:07:20.555 --> 00:07:24.812 我們認為,3D 列印 並非失落遺產的 00:07:24.836 --> 00:07:26.026 直接解決方案。 00:07:26.338 --> 00:07:28.287 一旦一件物品被摧毀, 00:07:28.311 --> 00:07:29.461 它就不在了。 00:07:30.052 --> 00:07:35.079 但 3D 列印的確能夠幫助 說出其背後的故事。 00:07:35.739 --> 00:07:38.094 比如,我可以給各位看…… 00:07:41.660 --> 00:07:44.574 這是哈特拉的雕像, 00:07:44.598 --> 00:07:46.418 以及摩蘇爾之獅。 NOTE Paragraph 00:07:46.442 --> 00:07:53.442 (掌聲) NOTE Paragraph 00:07:53.870 --> 00:07:55.020 謝謝。 NOTE Paragraph 00:07:55.044 --> 00:07:56.548 如果你靠近看, 00:07:56.572 --> 00:08:01.079 你會注意到有些部份是用彩色列印, 00:08:01.103 --> 00:08:03.686 有些部份則是白色或灰色。 00:08:04.715 --> 00:08:08.517 加上這部份的目的 只是要保持雕像的完好。 00:08:08.834 --> 00:08:11.261 當你參觀博物館時,它們也同樣 00:08:11.285 --> 00:08:13.566 這樣處理找到時已是碎片的雕像; 00:08:13.590 --> 00:08:15.860 雕像會被重組起來給人們觀賞。 00:08:15.884 --> 00:08:17.340 這樣是合理的,對吧? 00:08:18.521 --> 00:08:20.274 然而,我們更感興趣的是, 00:08:20.298 --> 00:08:23.693 虛擬實境能為失落遺產提供什麼。 NOTE Paragraph 00:08:24.420 --> 00:08:26.921 這裡有個例子,這是在帕邁拉 00:08:26.945 --> 00:08:28.820 被摧毀的兩座墓塔之一。 00:08:28.844 --> 00:08:30.798 用 3D 模型網站 Sketchfab 的 網上看圖軟體, 00:08:30.822 --> 00:08:36.477 可以看見我們已經重建了 這座墓外部的三個部份, 00:08:36.501 --> 00:08:38.406 但我們也有內部的照片, 00:08:38.430 --> 00:08:41.099 所以我們開始在對牆壁以及天花板 00:08:41.123 --> 00:08:42.273 進行重建。 00:08:42.781 --> 00:08:45.688 考古學家在那裡努力了 非常非常多年, 00:08:45.712 --> 00:08:50.449 所以我們也有 這項遺產的建築平面圖。 NOTE Paragraph 00:08:52.339 --> 00:08:58.721 不幸的是,我們不只是在 有衝突和戰爭的地區才會失去 00:08:58.745 --> 00:08:59.896 文化遺產, 00:08:59.920 --> 00:09:02.219 天災也是原因之一。 00:09:02.878 --> 00:09:06.748 這是加德滿都王宮廣場的三維模型, 00:09:06.772 --> 00:09:09.422 在去年四月地震之前它是這樣子的, 00:09:10.297 --> 00:09:11.547 這是地震後的狀況。 00:09:12.563 --> 00:09:14.161 你也許會想, 00:09:14.185 --> 00:09:17.854 你並不只是用遊客的照片 來建立這些三維模型, 00:09:17.878 --> 00:09:19.269 的確沒錯。 00:09:19.293 --> 00:09:20.769 但這代表的意義是, 00:09:20.793 --> 00:09:24.539 大型政府組織以及私人產業能夠 00:09:24.563 --> 00:09:26.973 協力進行像我們這樣的方案。 NOTE Paragraph 00:09:29.759 --> 00:09:32.847 我們的專案要面對的主要挑戰之一, 00:09:32.871 --> 00:09:36.759 是要找到在物品被摧毀 之前的照片,對吧? 00:09:37.620 --> 00:09:43.644 而網路基本上就是個 有百萬張影像的資料庫,對吧? 00:09:43.668 --> 00:09:45.019 沒錯。 00:09:45.043 --> 00:09:48.478 於是,我們開始開發一種工具, 00:09:48.502 --> 00:09:52.424 讓我們能從如 Flickr 等網站,依據地理標籤 00:09:52.448 --> 00:09:53.946 取得影像, 00:09:53.970 --> 00:09:55.553 再用它們來完成重建。 NOTE Paragraph 00:09:56.396 --> 00:10:03.159 因為我們不只在天災 和戰爭中失去文化遺產, 00:10:03.183 --> 00:10:06.152 還有其他造成遺產失落的原因。 00:10:07.777 --> 00:10:10.308 只看這兩張照片,能猜出來嗎? 00:10:11.649 --> 00:10:14.289 也許有點難記得, 00:10:14.313 --> 00:10:16.733 這例子在幾週之前才剛發生, 00:10:16.757 --> 00:10:21.367 因為人類的愚昧而造成損毀。 00:10:21.949 --> 00:10:27.258 因為里斯本的一名遊客 想要爬上這座雕像, 00:10:27.282 --> 00:10:28.647 來跟它自拍。 NOTE Paragraph 00:10:28.671 --> 00:10:29.672 (笑聲) NOTE Paragraph 00:10:29.696 --> 00:10:31.228 結果拉著雕像一起摔倒。 00:10:31.596 --> 00:10:33.585 所以我們已經在尋找照片 00:10:33.609 --> 00:10:35.763 來完成這個雕像的數位重建。 NOTE Paragraph 00:10:36.974 --> 00:10:38.260 我們必須要記住, 00:10:38.284 --> 00:10:42.831 文化遺產的損毀並非 近期才有的現象。 00:10:43.664 --> 00:10:44.982 在十六世紀, 00:10:45.006 --> 00:10:51.484 歐洲祭師和探險家在美洲 燒毀了數以千計的馬雅書籍, 00:10:51.508 --> 00:10:54.021 只有少數還存留下來。 00:10:55.444 --> 00:10:57.175 快轉到 2001 年, 00:10:57.199 --> 00:11:00.506 塔利班炸毀了阿富汗的巴米揚大佛。 NOTE Paragraph 00:11:01.754 --> 00:11:03.489 你們要知道, 00:11:03.513 --> 00:11:07.580 文化遺產是我們共有的全球歷史。 00:11:08.820 --> 00:11:12.561 它協助我們與祖先 及祖先的故事做連結, 00:11:12.585 --> 00:11:16.856 但每天,我們都在失去 它的一小部份,因為天災、 00:11:16.880 --> 00:11:19.166 還有地區衝突。 00:11:20.114 --> 00:11:24.812 當然,人命的損失是最讓人心碎的。 00:11:25.742 --> 00:11:31.578 但文化遺產讓我們能 保有對這些人的記憶, 00:11:31.602 --> 00:11:33.112 讓後世也能認識他們。 00:11:34.329 --> 00:11:38.285 我們需要你們的協助, 來恢復失落的歷史 00:11:39.352 --> 00:11:40.589 你們願意加入我們嗎? NOTE Paragraph 00:11:41.399 --> 00:11:43.888 (掌聲)