WEBVTT 00:00:00.811 --> 00:00:05.131 왜 사람들은 의도적으로 문화유산을 파괴하는 걸까요? 00:00:06.389 --> 00:00:07.621 그렇게 하면 00:00:07.725 --> 00:00:13.139 우리의 역사와 문화적 기록이 지워진다고 믿는 걸까요? 00:00:14.570 --> 00:00:17.541 실제로 우리 문화유산이 00:00:17.541 --> 00:00:21.080 침식작용과 자연재해로 인해 사라지기도 합니다. 00:00:21.104 --> 00:00:23.928 하지만, 그것은 피할 수 없는 일이죠. 00:00:24.876 --> 00:00:28.922 저는 오늘 여러분의 사진들을 이용해서 00:00:29.006 --> 00:00:30.864 바로 여러분이 찍은 사진들로 00:00:30.888 --> 00:00:33.858 사라져가는 역사를 되찾는 방법을 말씀드리려고 합니다. 00:00:34.032 --> 00:00:35.895 혁신적인 기술과 00:00:36.279 --> 00:00:38.382 자원봉사자들의 노력을 통해서 말이죠. NOTE Paragraph 00:00:40.182 --> 00:00:41.803 20세기 초반에 00:00:42.157 --> 00:00:46.025 고고학자들이 수백 개의 조각상과 공예품들을 00:00:46.239 --> 00:00:49.213 이라크 북부의 고대의 도시인 하트라에서 발견했습니다. 00:00:49.976 --> 00:00:53.617 보시는 것 같은 부서진 조각상들이 발견되었죠. 00:00:53.781 --> 00:00:56.598 머리나 팔이 없는 것도 있었습니다. 00:00:56.942 --> 00:00:59.455 그런데 조각상이 입고 있는 옷이나 00:00:59.479 --> 00:01:00.699 자세를 보면 00:01:00.699 --> 00:01:03.102 무얼 말하는지 알 수 있죠. 00:01:04.239 --> 00:01:05.293 예를 들면 00:01:05.293 --> 00:01:09.147 무릎까지 내려오는 헐렁한 옷을 입고 있고 00:01:09.171 --> 00:01:10.671 맨발이면 00:01:10.695 --> 00:01:13.186 사제를 의미한다고 믿고 있습니다. 00:01:13.772 --> 00:01:17.783 그런데 이 조각상의 옷을 좀 더 자세히 관찰해보면 00:01:17.807 --> 00:01:22.229 이 겉옷에 정교한 장식이 있는 걸 볼 수 있는데요. 00:01:22.253 --> 00:01:25.075 이를 보고 많은 학자들은 00:01:25.099 --> 00:01:28.872 종교적인 기능을 담당했던 왕의 조각상이라고 믿고 있습니다. NOTE Paragraph 00:01:31.126 --> 00:01:36.301 1952년 북부 이라크에 모술 문화 박물관이 세워졌을 때 00:01:36.901 --> 00:01:39.468 이 조각상을 후대까지 보존하기 위해 00:01:39.492 --> 00:01:42.656 다른 조각상들과 함께 박물관으로 옮겨두었습니다. 00:01:44.265 --> 00:01:47.834 그 후, 2003년에 미국의 이라크 침공이 일어나자 00:01:48.098 --> 00:01:52.093 몇몇 조각상들과 공예품들은 바그다드로 다시 옮겨졌지만 00:01:52.117 --> 00:01:54.192 이 조각상은 제외되었습니다. 00:01:55.446 --> 00:01:57.690 그리고 작년 2월에 00:01:57.690 --> 00:02:01.631 동영상 하나가 공개되어 급속도로 퍼지게 됩니다. 00:02:02.075 --> 00:02:04.346 아마 여러분 중에도 보신 분이 계실 거예요. 00:02:04.370 --> 00:02:05.623 잠시 보여드리죠. 00:02:05.934 --> 00:02:08.934 (영상) (아랍어 노래) 00:02:31.566 --> 00:02:33.736 (노래 끝) NOTE Paragraph 00:02:34.107 --> 00:02:36.099 썩 유쾌한 광경은 아니죠? 00:02:37.679 --> 00:02:40.319 이 영상에서 뭔가 익숙한 것을 발견하셨나요? 00:02:41.552 --> 00:02:42.735 바로 이것입니다. 00:02:43.079 --> 00:02:45.751 아까 말씀드린 바로 그 조각상입니다. 00:02:45.775 --> 00:02:49.178 쓰러져서 산산조각이 나버렸죠. NOTE Paragraph 00:02:49.976 --> 00:02:54.141 매튜 빈센트와 저는 이 영상을 보고 충격을 받았습니다. 00:02:55.059 --> 00:02:56.801 고고학자인 저희는 00:02:56.801 --> 00:03:00.101 디지털 보존을 위한 혁신적인 신기술을 활용하고 있었고 00:03:00.235 --> 00:03:02.154 그때 한가지 아이디어가 떠올랐습니다. 00:03:02.502 --> 00:03:09.139 파괴되기 전의 유물 사진을 크라우드 소싱으로 여러 장 모으면 00:03:09.178 --> 00:03:11.121 디지털 복원을 할 수 있을지 모른다는 생각이 들었죠. 00:03:11.765 --> 00:03:12.759 그렇게만 된다면 00:03:12.759 --> 00:03:16.570 그것을 가상의 박물관에 전시해두고 역사를 전할 수 있을 것입니다. 00:03:20.030 --> 00:03:23.534 그래서 이 영상을 보고 2주 뒤에 00:03:23.558 --> 00:03:26.697 우리는 '모술 프로젝트'를 시작했습니다. NOTE Paragraph 00:03:28.328 --> 00:03:31.101 처음 보여드린 조각상 사진 기억하시죠? 00:03:31.471 --> 00:03:35.848 이것은 실제로 크라우드 소싱으로 파괴 전 상태의 조각상 모습을 00:03:35.872 --> 00:03:37.787 복원한 것입니다. 00:03:38.776 --> 00:03:42.753 이걸 어떻게 복원했는지 궁금하신 분도 계실 텐데요. 00:03:42.966 --> 00:03:46.341 이 복원 기술의 핵심은 사진 측량 기술입니다. 00:03:46.365 --> 00:03:48.821 바로 이곳, 독일에서 개발된 기술이죠. 00:03:49.890 --> 00:03:56.396 하나의 물체를 여러 각도에서 찍은 2차원 사진들을 이용해서 00:03:56.396 --> 00:03:58.293 3차원 모델을 만드는 기술입니다. 00:03:59.269 --> 00:04:02.682 마술 같다고 생각하실지 모르지만 00:04:02.682 --> 00:04:03.492 마술은 아닙니다. 00:04:03.492 --> 00:04:05.023 이제 그 방법을 설명해드리죠. 00:04:05.047 --> 00:04:08.138 여기에 크라우드 소싱으로 획득한 같은 조각상 사진 두 장이 있습니다. 00:04:08.928 --> 00:04:10.323 컴퓨터가 할 수 있는 일은 00:04:10.347 --> 00:04:14.492 이 사진들 사이에서 유사한 특징을 찾아내는 것입니다. 00:04:14.492 --> 00:04:16.619 피사체의 유사한 특징들을 찾는 거죠. 00:04:17.569 --> 00:04:20.369 따라서, 여러 장의 사진을 이용하면 00:04:20.369 --> 00:04:24.297 이처럼 피사체를 3차원으로 복원할 수 있게 됩니다. 00:04:24.815 --> 00:04:25.965 이 경우에는 00:04:25.989 --> 00:04:30.701 각각의 사진을 찍은 카메라의 위치가 파란색으로 나타납니다. NOTE Paragraph 00:04:32.282 --> 00:04:35.730 사실 이것은 일부만 복원된 상태입니다. 00:04:35.730 --> 00:04:37.572 왜 제가 일부라고 했을까요? 00:04:37.617 --> 00:04:42.296 그 이유는 바로 조각상이 벽을 등지고 있었기 때문입니다. 00:04:42.871 --> 00:04:45.474 뒤쪽에서 찍은 사진이 없었던 거죠. 00:04:46.339 --> 00:04:51.291 만약 이 조각상 전체에 대한 디지털 복원을 완성해야 한다면 00:04:51.315 --> 00:04:53.024 적절한 카메라와 00:04:53.048 --> 00:04:54.793 삼각대, 적절한 조명이 필요하겠지만 00:04:54.817 --> 00:04:57.607 크라우드 소싱으로 얻은 사진들로는 그것을 대신할 수 없었습니다. 00:04:58.149 --> 00:04:59.299 생각해보세요. 00:04:59.323 --> 00:05:01.556 박물관을 방문했을 때 00:05:01.580 --> 00:05:05.581 조각상의 모든 부분, 심지어 뒷 모습의 사진을 찍는 사람이 얼마나 될까요? 00:05:06.406 --> 00:05:10.003 글쎄요, 혹시 미켈란젤로의 다비드상에 흥미를 가진 분이 있다면 00:05:10.027 --> 00:05:11.178 아마... NOTE Paragraph 00:05:11.202 --> 00:05:12.686 (웃음) NOTE Paragraph 00:05:13.168 --> 00:05:14.361 그런데 중요한 사실은 00:05:14.841 --> 00:05:17.821 만약 이 피사체의 사진을 더 많이 구할 수 있다면 00:05:17.845 --> 00:05:19.809 더 나은 3차원 모델을 만들 수 있다는 것입니다. NOTE Paragraph 00:05:21.133 --> 00:05:23.331 우리가 이 프로젝트를 시작했을 때는 00:05:23.331 --> 00:05:25.480 먼저 모술 박물관을 염두에 두었습니다. 00:05:25.504 --> 00:05:28.471 관심을 가졌던 사람들이 찍은 사진을 많이 구할 수 있고 00:05:28.471 --> 00:05:30.944 한두 가지의 가상 복원 작업으로 시작할 생각이었죠. 00:05:30.968 --> 00:05:35.727 하지만 우리 작업이 그렇게 빨리 확대되리라고는 생각지도 못했습니다. 00:05:36.276 --> 00:05:37.843 그러기 전에 00:05:37.843 --> 00:05:39.884 우리가 알았던 분명한 사실은 00:05:39.908 --> 00:05:43.812 사라진 모든 문화 유산들에 이 기술을 적용할 수 있다는 것이었습니다. 00:05:44.559 --> 00:05:48.574 그래서 우리는 프로젝트명을 '레크레이(Rekrei)'로 바꾸었죠. 00:05:50.007 --> 00:05:52.527 그러고 나서, 작년 여름에 00:05:52.551 --> 00:05:55.591 이코노미스트지의 미디어 연구실로부터 연락이 왔습니다. 00:05:56.673 --> 00:05:57.687 이런 말을 하더군요. 00:05:57.741 --> 00:06:00.638 "우리가 가상 박물관을 만들어서 00:06:00.662 --> 00:06:03.841 복원된 유물을 전시하고 이야기를 전할 수 있도록 하고 싶은데요." 00:06:04.198 --> 00:06:05.968 우리가 거절했을까요? 00:06:05.992 --> 00:06:07.293 절대 아니죠. 00:06:07.317 --> 00:06:08.468 우리는 바로 동의했습니다. 00:06:08.492 --> 00:06:09.649 너무 흥분되었죠. 00:06:09.673 --> 00:06:12.853 우리가 프로젝트를 시작하며 꿈꾸던 것이 바로 그것이었거든요. 00:06:13.662 --> 00:06:14.859 그 결과, 지금은 00:06:14.859 --> 00:06:17.801 누구나 'RecoVR Mosul'을 체험할 수 있습니다. 00:06:17.801 --> 00:06:19.804 구글의 카드보드로 휴대폰을 통해 보거나 00:06:19.828 --> 00:06:22.475 태블릿이나 심지어 유튜브 360으로도 볼 수 있죠. NOTE Paragraph 00:06:23.044 --> 00:06:26.500 여기 가상 박물관의 스크린 샷을 준비했습니다. 00:06:26.524 --> 00:06:27.674 그리고 여기 이것은... 00:06:28.311 --> 00:06:30.639 그 조각상 일부를 복원한 것입니다. 00:06:30.763 --> 00:06:32.960 모술의 사자상도 볼 수 있는데요. 00:06:33.724 --> 00:06:36.396 저희 프로젝트에서 처음으로 복원한 조각상입니다. 00:06:37.539 --> 00:06:42.329 비록 동영상에는 모술 사자상의 파괴 장면이 담겨 있지는 않지만 00:06:42.353 --> 00:06:46.486 다른 대형 유물들을 파괴하는 경우를 많이 볼 수 있었습니다. 00:06:46.510 --> 00:06:49.491 너무 커서 훔쳐갈 수 없었기 때문이죠. 00:06:50.172 --> 00:06:51.019 예를 들자면 00:06:51.289 --> 00:06:54.345 이라크 북부의 님루드 궁전 문의 경우를 예로 들 수 있습니다. 00:06:54.657 --> 00:06:57.516 이것은 디지털 복원으로 만든 원래의 모습이고 00:06:57.540 --> 00:07:00.905 이것은 실제로 파괴될 때의 모습입니다. 00:07:01.406 --> 00:07:05.026 시리아 팔미라 지역의 알라트 사자상도 마찬가지입니다. 00:07:05.050 --> 00:07:05.950 원래 모습과 00:07:06.901 --> 00:07:08.051 파괴된 후의 모습입니다. NOTE Paragraph 00:07:09.546 --> 00:07:14.046 비록 가상 복원 작업이 우리 프로젝트의 핵심 과제이지만 00:07:14.046 --> 00:07:16.109 이런 질문을 하는 사람들도 있습니다. 00:07:16.534 --> 00:07:19.770 "3D 프린트로 만들 수 있을까요?" 00:07:20.765 --> 00:07:21.766 저희가 생각하기에는 00:07:21.766 --> 00:07:26.026 3D 프린터가 잃어버린 유산을 되찾는 확실한 해결책은 아닙니다. 00:07:26.338 --> 00:07:28.287 일단 유물이 손상되고 나면 00:07:28.311 --> 00:07:29.501 영원히 사라지게 되는 거죠. 00:07:30.052 --> 00:07:35.079 하지만, 3D 프린팅이 이야기를 전달하는 수단이 될 수는 있습니다. 00:07:35.739 --> 00:07:38.094 예를 들어, 이걸 보여드리죠. 00:07:41.660 --> 00:07:44.574 헤트라 조각상과 00:07:44.598 --> 00:07:46.418 모술 사자상입니다. NOTE Paragraph 00:07:46.442 --> 00:07:53.442 (박수) NOTE Paragraph 00:07:53.870 --> 00:07:54.570 감사합니다. NOTE Paragraph 00:07:55.044 --> 00:07:56.548 자, 좀 더 자세히 보면 00:07:56.572 --> 00:07:59.203 일부는 색깔이 입혀져 있는 걸 볼 수 있습니다. 00:07:59.203 --> 00:08:03.376 프린팅 색깔로 되어 있는 부분과 흰색과 회색으로 된 부분이 있죠. 00:08:04.715 --> 00:08:08.517 이 부분은 그 조각상을 세워 두려고 덧붙인 부분입니다. 00:08:08.834 --> 00:08:11.261 박물관을 가도 똑같이 되어 있는데요. 00:08:11.285 --> 00:08:13.306 조각난 상태로 발견되었기 때문에 00:08:13.510 --> 00:08:15.860 사람들이 볼 수 있게 하려면 이렇게 조립해야 하기 때문입니다. 00:08:15.884 --> 00:08:17.340 그럴듯하죠? 00:08:18.521 --> 00:08:20.724 그렇지만, 우리가 더 관심을 갖는 것은 00:08:20.724 --> 00:08:23.693 사라진 유산에 대한 가상 박물관의 역할입니다. NOTE Paragraph 00:08:24.420 --> 00:08:26.921 탑 모양의 무덤의 경우를 보여드리죠. 00:08:26.945 --> 00:08:28.820 팔미라 지역의 파괴된 유물입니다. 00:08:28.844 --> 00:08:30.798 스케치팹(Sketchfab)의 온라인 뷰어를 사용해서 00:08:30.822 --> 00:08:36.297 무덤 외부의 세 벽면을 복원한 결과를 볼 수 있습니다. 00:08:36.381 --> 00:08:38.406 그리고 내부 사진도 갖고 있기 때문에 00:08:38.430 --> 00:08:42.209 무덤 내부 벽면과 천장의 복원 작업도 시작했죠. 00:08:42.781 --> 00:08:45.688 고고학자들이 그 작업을 수년간 진행하고 있습니다. 00:08:45.712 --> 00:08:50.449 이 유적지의 설계 도면도 이미 확보하고 있죠. NOTE Paragraph 00:08:52.339 --> 00:08:54.765 불행히도 전쟁으로 인해 00:08:54.765 --> 00:08:59.420 우리 문화유산이 사라지고 있을뿐더러 00:08:59.420 --> 00:09:02.219 자연재해로 인한 손실도 입고 있습니다. 00:09:02.878 --> 00:09:06.402 이 3D 모델은 카트만두의 더르바르 광장입니다. 00:09:06.542 --> 00:09:09.592 이것은 지난 4월에 지진이 일어나기 전의 모습입니다. 00:09:10.297 --> 00:09:11.717 이것은 지진 이후의 모습이죠. 00:09:12.563 --> 00:09:14.161 아마 이런 생각이 드실 거예요. 00:09:14.185 --> 00:09:17.854 관광객들이 촬영한 사진으로는 복원을 못 할 거라고 말이죠. 00:09:17.878 --> 00:09:19.269 네, 그렇습니다. 00:09:19.293 --> 00:09:20.769 하지만, 이것이 시사하는 바는 00:09:20.793 --> 00:09:24.539 큰 공공 기관이나 기업들도 00:09:24.563 --> 00:09:26.973 이런 일을 함께 해 나갈 수 있다는 것입니다. NOTE Paragraph 00:09:29.759 --> 00:09:32.847 우리 프로젝트에서 가장 힘든 일은 00:09:32.871 --> 00:09:36.399 어떤 사건이 발생하기 전의 모습을 찍은 사진을 구하는 것입니다. 00:09:37.620 --> 00:09:43.314 원래, 인터넷은 수백만 장의 이미지가 보관된 장소입니다. 00:09:43.798 --> 00:09:45.019 네, 그렇습니다. 00:09:45.043 --> 00:09:48.478 그래서, 우리가 개발하고 있는 것은 00:09:48.502 --> 00:09:52.424 플리커 같은 이미지 사이트에서 이미지를 추출할 수 있는 도구입니다. 00:09:52.448 --> 00:09:55.526 완벽히 복원하기 위해서 사진의 좌표 정보를 기반으로 작동하죠. NOTE Paragraph 00:09:56.396 --> 00:10:02.843 전쟁과 자연재해로 인해 많은 문화유산이 사라지고 있지만 00:10:02.843 --> 00:10:06.152 사라지고 있는 또 다른 것이 있습니다. 00:10:07.777 --> 00:10:10.308 이 사진들을 보고 그게 무엇인지 아는 분 계신가요? 00:10:11.649 --> 00:10:14.193 기억나실지 모르겠지만 00:10:14.193 --> 00:10:16.143 불과 몇 주 전이었습니다. 00:10:16.627 --> 00:10:21.367 인간의 어리석음으로 인해 발생한 파괴현장입니다. 00:10:21.949 --> 00:10:26.482 리스본의 한 관광객이 이 조각상에 기어오른 일이 있었습니다. 00:10:27.412 --> 00:10:28.647 함께 셀카를 찍으려고 말이죠. NOTE Paragraph 00:10:28.671 --> 00:10:29.672 (웃음) NOTE Paragraph 00:10:29.696 --> 00:10:31.228 그러다가 조각상과 함께 떨어졌죠. 00:10:31.596 --> 00:10:35.525 우리는 이미 이 조각상의 디지털 복원을 위한 사진 수집 작업을 시작했습니다. NOTE Paragraph 00:10:36.974 --> 00:10:38.260 알아두셔야 할 것은 00:10:38.284 --> 00:10:42.831 문화유산의 파괴가 최근에서야 일어나는 일이 아니라는 겁니다. 00:10:43.664 --> 00:10:44.982 16세기에 00:10:45.006 --> 00:10:51.484 유럽의 사제들과 탐험가들이 미대륙에서 수천 권의 마야 서적을 불태웠습니다. 00:10:51.508 --> 00:10:54.021 지금은 남아 있는 게 거의 없죠. 00:10:55.444 --> 00:10:57.175 훨씬 이후인 2001년에는 00:10:57.199 --> 00:11:00.506 탈레반이 아프가니스탄의 바미안 불상을 폭파했습니다. NOTE Paragraph 00:11:01.754 --> 00:11:02.853 말씀드리자면 00:11:03.253 --> 00:11:07.580 문화유산은 전 세계가 공유하는 역사물입니다. 00:11:08.820 --> 00:11:12.561 우리의 선조와 그들의 이야기를 전해주는 것이죠. 00:11:12.585 --> 00:11:15.390 하지만, 매일 많은 문화유산들이 00:11:15.390 --> 00:11:19.166 자연재해나 전쟁으로 인해 사라지고 있습니다. 00:11:20.114 --> 00:11:24.812 물론, 사람의 생명을 잃는 것이 가장 슬픈 일일 것입니다. 00:11:25.742 --> 00:11:31.578 하지만, 문화유산은 미래 세대를 위해 우리의 현재를 보존할 수 있는 방법을 00:11:31.602 --> 00:11:33.112 알려주고 있습니다 00:11:34.329 --> 00:11:38.285 사라지고 있는 역사를 되찾기 위해 여러분의 도움이 필요합니다. 00:11:39.352 --> 00:11:40.589 저희와 함께 하시겠습니까? NOTE Paragraph 00:11:41.399 --> 00:11:43.888 (박수)