WEBVTT 00:00:00.811 --> 00:00:05.131 چرا مردم عمداً میراث فرهنگی را نابود میکنند؟ 00:00:06.389 --> 00:00:07.701 با انجام این کار 00:00:07.725 --> 00:00:11.319 آیا فکر میکنند که تاریخ ما را 00:00:11.343 --> 00:00:13.167 خاطرات فرهنگی ما را نابود میکنند؟ 00:00:14.570 --> 00:00:19.247 این درست است که ما در حال ازدست دادن میراث فرهنگی 00:00:19.271 --> 00:00:21.080 به دلیل فرسایش و بلایای طبیعی هستیم. 00:00:21.104 --> 00:00:24.038 ولی این مسأله به آسانی اجتناب ناپذیر است. 00:00:24.876 --> 00:00:28.982 من امروز اینجا هستم تا نشان دهم چطور از عکسها 00:00:29.006 --> 00:00:30.864 از عکسهای شما میتوان استفاده کرد 00:00:30.888 --> 00:00:34.008 که تاریخی که در حال از دست رفتن است را 00:00:34.032 --> 00:00:36.255 با استفاده از تکنولوژی خلاقانه 00:00:36.279 --> 00:00:38.382 و تلاش افراد داوطلب بازسازی کرد. NOTE Paragraph 00:00:40.182 --> 00:00:42.203 در اوایل قرن ۲۰ام، 00:00:42.227 --> 00:00:46.215 باستان شناسان صدها مجسمه و شیء 00:00:46.239 --> 00:00:47.973 در شهر باستانی هاترا در شمال عراق 00:00:47.997 --> 00:00:49.147 کشف کردند. 00:00:49.976 --> 00:00:53.757 مجسمههابی مثل این تکه تکه یافت شدند، 00:00:53.781 --> 00:00:56.918 برخی از مجسمه ها سرها یا دستشان نبود 00:00:56.942 --> 00:00:59.455 با این حال، هنوز لباس تنشان 00:00:59.479 --> 00:01:00.925 و موقعیتشان 00:01:00.949 --> 00:01:03.232 میتوانست داستانشان را بازگو کند 00:01:04.239 --> 00:01:05.389 برای مثال 00:01:05.413 --> 00:01:09.147 ما معتقدیم که پیراهن تا زانو 00:01:09.171 --> 00:01:10.671 و پاهای بدون پوشش، 00:01:10.695 --> 00:01:13.276 نشانگر یک فرد روحانی است. 00:01:13.962 --> 00:01:17.783 گرچه با نگاهی دقیقتر به این قطعه خاص، 00:01:17.807 --> 00:01:22.229 میتوان دید که لباس با دقت تزیین شده است، 00:01:22.253 --> 00:01:25.075 و باعث شده خیلی از محققان فکر کنند 00:01:25.099 --> 00:01:28.972 این در واقع پادشاه در حال انجام اعمال مذهبی است. NOTE Paragraph 00:01:31.126 --> 00:01:37.197 وقتی در سال ۱۹۵۲ موزه فرهنگی موزال در شمال عراق افتتاح شد، 00:01:37.221 --> 00:01:39.468 این مجسمه مثل بقیه مجسمهها 00:01:39.492 --> 00:01:42.656 آنجا قرار گرفت تا برای نسلهای بعد حفظ شود. 00:01:44.265 --> 00:01:48.204 در طی حمله آمریکا به عراق در سال ۲۰۰۳ 00:01:48.228 --> 00:01:52.093 برخی مجسمهها و اشیاء به بغداد منتقل شدند، 00:01:52.117 --> 00:01:54.192 اما این مجسمه باقی ماند. 00:01:55.446 --> 00:01:59.206 تا اینکه در فوریه سال گذشته ویدئویی 00:01:59.230 --> 00:02:01.631 منتشر و به سرعت پخش شد 00:02:02.075 --> 00:02:04.346 شاید بعضی این را دیده باشید. 00:02:04.370 --> 00:02:05.903 اینجا کلیپ کوتاهی است. NOTE Paragraph 00:02:05.927 --> 00:02:12.827 (ویدئو) (آواز عربی) NOTE Paragraph 00:02:31.573 --> 00:02:32.789 (پایان آواز عربی) NOTE Paragraph 00:02:34.107 --> 00:02:36.499 منظره خوشایندی نیست، نه؟ 00:02:37.679 --> 00:02:40.319 آیا چیز آشنایی در آن دیدید؟ 00:02:41.552 --> 00:02:43.055 آنجاست. 00:02:43.079 --> 00:02:45.751 دقیقاً همان مجسمه، 00:02:45.775 --> 00:02:47.518 که آنجا واژگون شده، 00:02:47.542 --> 00:02:49.062 به قطعات زیادی شکسته شده. NOTE Paragraph 00:02:49.976 --> 00:02:52.837 وقتی متیو وینسنت و من این ویدئو را دیدیم، 00:02:52.861 --> 00:02:54.129 شوکه شده بودیم. 00:02:55.059 --> 00:02:58.487 چون باستان شناسانی هستیم که از تکنولوژی خلاقانه 00:02:58.511 --> 00:03:00.301 برای حفاظت دیجیتالی بهره میبریم، 00:03:00.325 --> 00:03:01.884 ایدهای در ذهنمان جوشید، 00:03:02.502 --> 00:03:07.315 شاید با مشاهده تصاویری از این اشیاء 00:03:07.339 --> 00:03:09.154 قبل از نابودی آنها، 00:03:09.178 --> 00:03:11.121 بتوانیم نوسازی دیجیتالی کنیم. 00:03:11.765 --> 00:03:12.915 اگر بتوان چنین کاری کرد، 00:03:12.939 --> 00:03:15.120 شاید بتوان آنها را در یک موزه مجازی نمایش داد 00:03:15.120 --> 00:03:16.288 تا داستانشان را بگویند. 00:03:20.030 --> 00:03:23.534 بنابراین دو هفته بعد از دیدن این ویدئو 00:03:23.558 --> 00:03:26.697 پروژه ای به نام موزال را شروع کردیم. NOTE Paragraph 00:03:28.328 --> 00:03:31.101 آیا عکسهای مجسمه را که دیدید به یاد دارید؟ 00:03:31.471 --> 00:03:35.848 این کار همان بازسازی از طریق انبوه سپاری 00:03:35.872 --> 00:03:37.477 قبل از نابودیاش است 00:03:38.776 --> 00:03:40.899 حالا ممکن است بعضیها تعجب کنید 00:03:40.923 --> 00:03:42.661 از اینکه این کار چطور انجام میشود؟ 00:03:42.966 --> 00:03:46.341 خوب کلید این کار فتوگرامتری نام دارد 00:03:46.365 --> 00:03:48.821 که اینجا در آلمان اختراع شده است. 00:03:49.890 --> 00:03:53.296 این تکنولوژی به ما اجازه میدهد از عکسهای 00:03:53.320 --> 00:03:56.269 دوبعدی یک سوژه از زوایای مختلف استفاده کنیم 00:03:56.293 --> 00:03:58.538 تا بتوانیم مدل سه بعدی بسازیم. 00:03:59.269 --> 00:04:03.468 میدانم ممکن است فکر کنید این جادوست اما نیست 00:04:03.492 --> 00:04:05.343 اجازه بدهید نشان دهم چطور کار میکند. 00:04:05.343 --> 00:04:08.868 اینجا ۲ عکس انبوه سپاری از یک مجسمه داریم. 00:04:08.928 --> 00:04:11.073 کاری که کامپیوتر میتواند بکند این است 00:04:11.073 --> 00:04:14.562 که جنبههای مشترک عکسها را شناسایی کند -- 00:04:14.586 --> 00:04:16.619 جنبههای مشابه مجسمهها. 00:04:17.569 --> 00:04:20.545 بعد با استفاده از عکسهای متعدد 00:04:20.569 --> 00:04:24.297 در این مورد، شروع به بازسازی مدل به صورت سه بعدی میکند. 00:04:24.815 --> 00:04:25.965 در این مورد 00:04:25.989 --> 00:04:29.421 موقعیت دوربینها را زمانی که عکس گرفته شده 00:04:29.445 --> 00:04:31.073 به رنگ آبی نشان داده شده است. NOTE Paragraph 00:04:32.303 --> 00:04:35.696 حالا، این بخشی از بازسازی است، میپذریم، 00:04:35.720 --> 00:04:37.312 اما چرا میگویم بخشی از بازسازی؟ 00:04:37.617 --> 00:04:42.296 خوب ساده است چونکه مجسمه جلو یک دیوار است. 00:04:42.871 --> 00:04:45.474 ما عکسهایی که از پشت آن گرفته شده نداریم 00:04:46.339 --> 00:04:51.291 اگر بخواهم مجسمه را مرمت کامل دیجیتالی کنم 00:04:51.315 --> 00:04:53.024 نیاز به دوربینی مناسب 00:04:53.048 --> 00:04:54.793 سه پایه و نور مناسب دارم 00:04:54.817 --> 00:04:57.307 این فقط با عکسهای انبوه سپاری انجام نمیشود. 00:04:58.149 --> 00:04:59.299 به این فکر کنید 00:04:59.323 --> 00:05:01.556 چند نفر ازشما وقتی از موزه بازدید میکنید، 00:05:01.580 --> 00:05:03.821 از همه قسمتهای مجسمه عکس میگیرد، 00:05:03.845 --> 00:05:05.310 حتی از پشت آن؟ 00:05:06.406 --> 00:05:10.003 خوب بعضی از شما شاید داوودِ مایکل آنجلو را دوست داشته باشید، 00:05:10.027 --> 00:05:11.178 به نظرم-- NOTE Paragraph 00:05:11.202 --> 00:05:12.686 (خنده) NOTE Paragraph 00:05:13.168 --> 00:05:14.657 اما مسأله این است، 00:05:14.681 --> 00:05:17.821 اگر بتوانیم عکس بیشتری از این شئ به دست بیاوریم، 00:05:17.845 --> 00:05:20.249 میتوانیم مدل سه بعدی را بهبود بدهیم. NOTE Paragraph 00:05:21.133 --> 00:05:23.307 زمانی که پروژه را شروع کردیم، 00:05:23.331 --> 00:05:25.480 با در ذهن داشتن موزه موزال آن را شروع کردیم. 00:05:25.504 --> 00:05:27.171 فکر کردیم کمی عکس دریافت میکنیم 00:05:27.195 --> 00:05:28.441 و بعضی از مردم جذب میشوند 00:05:28.465 --> 00:05:30.944 یک یا دو مرمت مجازی میکنیم 00:05:30.968 --> 00:05:35.727 ولی نمیدانستیم این بارقه چه رشدی میکند. 00:05:36.276 --> 00:05:37.829 قبل از اینکه این را بفهمیم، 00:05:37.853 --> 00:05:39.884 فهمیدیم این مساله آشکار است، 00:05:39.908 --> 00:05:43.812 که میتوان این ایده را به میراث گمشده هر مکانی تعمیم داد. 00:05:44.559 --> 00:05:48.574 و تصمیم گرفتیم نام پروژه را به رکری تغییر دهیم. 00:05:50.007 --> 00:05:52.527 بعد در تابستان سال گذشته 00:05:52.551 --> 00:05:55.591 رسانه مجله «اکونومیست» نزد ما آمد. 00:05:56.673 --> 00:05:57.847 از ما پرسید، 00:05:57.871 --> 00:06:00.638 «آیا مایلید ما برای شما موزه مجازی بسازیم 00:06:00.662 --> 00:06:02.527 تا مرمتها را داخل موزه بگذارید، 00:06:02.551 --> 00:06:03.831 تا داستانشان را بگویند؟» 00:06:04.198 --> 00:06:06.398 میتوانید تصورش را بکنید که ما بگوییم نه؟ 00:06:06.398 --> 00:06:07.293 البته که نه. 00:06:07.317 --> 00:06:08.468 ما قبول کردیم! 00:06:08.492 --> 00:06:09.649 خیلی هیجان زده بودیم. 00:06:09.673 --> 00:06:12.853 دقیقاً این رویای آغازین پروژه بود. 00:06:13.662 --> 00:06:14.849 و بنابراین حالا، 00:06:14.873 --> 00:06:18.487 هر کدام از شما میتوانید رکو VR موزه موزال را روی موبایل خود، 00:06:18.511 --> 00:06:19.804 با استفاده ازگوگل کاردبرد 00:06:19.828 --> 00:06:22.475 یا تبلت یا حتی یوتیوب ۳۶۰ ببینید. NOTE Paragraph 00:06:23.044 --> 00:06:26.500 اینجا یک عکس از صفحه مجازی موزه است. 00:06:26.524 --> 00:06:27.674 و اینجاست ... 00:06:28.311 --> 00:06:30.809 مرمت بخشی از مجسمه، 00:06:30.833 --> 00:06:33.700 همچنین شیر موزال، 00:06:33.724 --> 00:06:36.396 اولین مرمت انجام شده بوسیله پروژه ما. 00:06:37.539 --> 00:06:42.329 گرچه ویدیو دقیقاً نابودی شیر موزال را نشان نمیدهد، 00:06:42.353 --> 00:06:46.486 ما مثالهای زیادی از آثار بزرگ داریم که نابود شدند 00:06:46.510 --> 00:06:49.651 و به قدری بزرگ بودند که دزدیده نشدند. 00:06:50.172 --> 00:06:51.535 برای مثال 00:06:51.559 --> 00:06:54.345 دروازه نمرود در شمال عراق. 00:06:54.657 --> 00:06:57.516 اینجا یک مرمت دیجیتالی قبل، 00:06:57.540 --> 00:07:00.905 و اینجا در واقع در حین نابودی است. 00:07:01.406 --> 00:07:05.026 یا شیر اللات پالمیرا، سوریه: 00:07:05.050 --> 00:07:06.200 قبل ... 00:07:06.901 --> 00:07:08.051 و بعد. NOTE Paragraph 00:07:09.546 --> 00:07:12.816 گرچه در ابتدا مرمت مجازی 00:07:12.840 --> 00:07:14.022 توجه اصلی پروژه ما بود 00:07:14.046 --> 00:07:16.109 برخی این سوال را میپرسند: 00:07:16.534 --> 00:07:19.930 آیا میشود آنها را سه بعدی پرینت گرفت؟ 00:07:20.555 --> 00:07:24.812 ما معتقدقیم پرینت سه بعدی راه حل مستقیمی 00:07:24.836 --> 00:07:26.296 برای میراث از بین رفته نیست. 00:07:26.338 --> 00:07:28.287 وقتی یک شیء نابود میشود، 00:07:28.311 --> 00:07:29.461 دیگر از دست رفته است. 00:07:30.052 --> 00:07:35.079 ولی پرینت سه بعدی مکملی برای گفتن داستان است. 00:07:35.739 --> 00:07:38.094 برای مثال من در اینجا نشانتان میدهم ... 00:07:41.660 --> 00:07:44.574 این یک مجسمه از هاتراست 00:07:44.598 --> 00:07:46.418 و شیر موزال. NOTE Paragraph 00:07:46.442 --> 00:07:53.442 (تشویق) NOTE Paragraph 00:07:53.870 --> 00:07:55.020 متشکرم NOTE Paragraph 00:07:55.044 --> 00:07:56.808 حالا اگر نگاهی دقیقتر بیاندازید، 00:07:56.808 --> 00:08:01.049 میبینید برخی قسمتها به صورت رنگی پرینت شده، 00:08:01.109 --> 00:08:03.686 و برخی دیگر سفید یا خاکستری است. 00:08:04.715 --> 00:08:08.517 این قسمت اضافه شده تا مجسمه سرپا شود. 00:08:08.834 --> 00:08:11.261 این مساله مثل مواردی است که در هر موزهای، 00:08:11.285 --> 00:08:13.566 که مجسمهای تکه تکه یافته باشد دیده میشود؛ 00:08:13.590 --> 00:08:15.860 به نوعی سرهم شده تا مردم آن را ببینند. 00:08:15.884 --> 00:08:17.340 این مساله منطقی است، نه؟ 00:08:18.521 --> 00:08:20.474 به هر حال ما بیشتر به چیزی علاقهمندیم 00:08:20.474 --> 00:08:23.693 که واقعیت مجازی برای میراث ازدست رفته دارد. NOTE Paragraph 00:08:24.420 --> 00:08:26.921 اینجا یک مثال از قلعه مقبرهای داریم 00:08:26.945 --> 00:08:28.820 که در پالمیرا نابود شد. 00:08:28.844 --> 00:08:30.798 با استفاده ازمرورگر اسکچ فاب آنلاین، 00:08:30.822 --> 00:08:36.477 میتوان نشان داد سه قسمت بیرون را مرمت کردیم، 00:08:36.501 --> 00:08:38.406 ولی ما عکسهایی از داخل هم داریم، 00:08:38.430 --> 00:08:41.099 پس شروع به خلق و مرمت دیوار 00:08:41.123 --> 00:08:42.273 وسقف کردیم، 00:08:42.781 --> 00:08:45.688 باستان شناسان سالهای زیادی آنجا کار کردند، 00:08:45.712 --> 00:08:50.449 ما نقشه های آنها را هم از این میراث داشتیم. NOTE Paragraph 00:08:52.339 --> 00:08:58.721 متاسفانه ما نه تنها این میراث را در مناطق 00:08:58.745 --> 00:09:00.766 درگیر جنگ و ناامنی ازدست میدهیم -- 00:09:00.766 --> 00:09:02.219 بلکه بلایای طبیعی هم موثرند. 00:09:02.878 --> 00:09:06.748 این یک مدل سه بعدی از میدان دربار کاتماندوست، 00:09:06.772 --> 00:09:09.422 قبل از زلزله آوریل گذشته ... 00:09:10.297 --> 00:09:11.547 و این بعد از آن است. 00:09:12.563 --> 00:09:14.161 شما ممکن است فکر کنید، 00:09:14.185 --> 00:09:17.854 که این مدلها فقط با عکسهای توریستها 00:09:17.878 --> 00:09:19.269 خلق نشده، و درست است. 00:09:19.293 --> 00:09:20.769 اما چیزی که نشان میدهد این است 00:09:20.793 --> 00:09:24.539 توانایی سازمانهای عمومی و صنایع خصوصی 00:09:24.563 --> 00:09:26.973 برای اینکه پیش قدم شوند و مثل ما دور هم جمع شوند. NOTE Paragraph 00:09:29.759 --> 00:09:32.847 پس یکی از چالشهای بزرگ پروژه ما در واقع 00:09:32.871 --> 00:09:36.759 یافتن عکسهاییست قبل از اینکه اتفاقی بیافتد، نه؟ 00:09:37.620 --> 00:09:43.644 اینترنت بانک اطلاعاتی با میلیونها عکس است 00:09:43.668 --> 00:09:45.019 دقیقاً. 00:09:45.043 --> 00:09:48.478 پس ما شروع به گسترش ابزاری کردیم 00:09:48.502 --> 00:09:52.424 که اجازه میداد عکسهای وبسایتی مثل فلیکر را 00:09:52.448 --> 00:09:54.626 بر اساس برچسب جغرافیایی شان استخراج کنیم، 00:09:54.626 --> 00:09:56.083 تا مرمت را کامل کنیم. NOTE Paragraph 00:09:56.396 --> 00:10:03.159 چون نه تنها میراث فرهنگی را با جنگ و بلایا، 00:10:03.183 --> 00:10:06.152 از دست میدهیم بلکه عوامل دیگری هم موثر است 00:10:07.777 --> 00:10:10.308 ایده ای دارید؟ فقط به این دو عکس نگاه کنید 00:10:11.649 --> 00:10:14.289 شاید کمی سخت باشد به یاد بیاورید، 00:10:14.313 --> 00:10:16.733 ولی فقط چند هفته قبل 00:10:16.757 --> 00:10:21.367 این مثال تخریب انسانی بواسطه حماقت انسانی بود. 00:10:21.949 --> 00:10:27.258 چون توریستی در لیسبون میخواست از مجسمه بالا برود 00:10:27.282 --> 00:10:28.647 و با آن سلفی بگیرد -- NOTE Paragraph 00:10:28.671 --> 00:10:29.672 (خنده) NOTE Paragraph 00:10:29.696 --> 00:10:31.228 و آن را با خودش پایین کشید. 00:10:31.596 --> 00:10:33.585 پس ما سریعاً عکسهایی از آن را یافتیم 00:10:33.609 --> 00:10:35.763 تا مرمت دیجیتالی آن را کامل کنیم. NOTE Paragraph 00:10:36.974 --> 00:10:38.260 ما باید به یاد داشته باشیم 00:10:38.284 --> 00:10:42.831 که تخریب میراث فرهنگی پدیده جدیدی نیست 00:10:43.664 --> 00:10:44.982 در قرن ۱۶ام، 00:10:45.006 --> 00:10:51.484 کشیشهای اروپایی و جستجوگران هزاران کتاب مایا را سوزاندند 00:10:51.508 --> 00:10:54.021 که تعداد کمی از آنها برای ما باقی مانده است. 00:10:55.444 --> 00:10:57.175 به سال ۲۰۰۱ برویم. 00:10:57.199 --> 00:11:00.506 وقتی طالبان بوداهای بامیان در افغانستان را منفجر کردند، NOTE Paragraph 00:11:01.754 --> 00:11:03.489 میبینید، 00:11:03.513 --> 00:11:07.580 میراث فرهنگی در مورد تاریخ جهانی مشترک است. 00:11:08.820 --> 00:11:12.561 به ما کمک میکند با نیاکانمان و داستانشان مرتبط شویم 00:11:12.585 --> 00:11:16.856 ولی هر روز تکه هایی را با بلایای طبیعی 00:11:16.880 --> 00:11:19.166 و با جنگ از دست میدهیم 00:11:20.114 --> 00:11:24.812 البته که از دست دادن انسانها غم انگیز است 00:11:25.742 --> 00:11:31.578 اما میراث فرهنگی به ما راهی جهت حفظ خاطرات 00:11:31.602 --> 00:11:33.112 مردم برای نسلهای بعدی میدهد. 00:11:34.329 --> 00:11:38.285 به کمک شما نیازمندیم تا تاریخ از دست رفته را بسازیم. 00:11:39.352 --> 00:11:40.589 آیا به ما ملحق میشوید؟ NOTE Paragraph 00:11:41.399 --> 00:11:43.888 (تشویق)