邪恶的巫师莫地魔 多年来处心积虑要把你杀掉, 看来今天他就要成功了。 但是你的朋友正在赶来的路上, 如果你能坚持到他们赶到, 他们可以帮你阻止他。 邪恶巫师的护身符咒 抵挡了你知道的所有魔咒, 因而在绝望之余,你把手边 唯一能够到的东西扔向他: 受诅咒的毕达哥拉斯棋盘。 这招有用,但却内藏玄机。 棋盘大小为 5x5, 莫地魔从一个角落开始。 你有几分钟去选择四个不同的正整数。 莫地魔说出其中一个数字, 如果你能在棋盘上选一个格子, 格子中心与他的距离刚好是那个数字, 诅咒将迫使他移动到你选的格子。 之后,他会再从四个数字中 选择任意一个, 这个步骤会不断重复, 直到按规则的任意移动 都无法让他留在棋盘内。 然后,他便能摆脱诅咒束缚, 几乎肯定他会杀了你。 你要选择哪四个数字 可以确保在支援抵达前 莫地魔都无法摆脱你的咒语? 那么,你的策略是什么? 暂停此视频,自己寻找答案。 3 秒后公布答案 2 秒后公布答案 1 秒后公布答案 这里的诀窍是要让莫地魔 留在你希望的地方。 其中一个可以做到的方法 是用莫地魔的思维玩这个游戏: 不断尝试逃脱。 这个棋盘相对较小, 所以数字不能太大。 让我们先尝试 1、2、3、4 , 看看会发生什么。 莫地魔只需用三步就能逃出来。 他可以说 2 ,然后再说 3 , 就会迫使你让他移动到 棋盘的中心一个格子, 接着,他只需说 4 , 就可以逃出来了。 但这意味着你要选择 一个大于 4 的数字, 而从棋盘一端到 另一端的距离就是 4 格。 这怎么可能成功呢? 通过对角移动。 实际上,这里有方块相隔 5 步, 这点要多亏勾股定理。 勾股定理指出, 三角形的两条边的平方相加 等于最长边的平方。 勾股定理最著名的例子 就是边长为 3、4、5 的三角形, 而你的棋盘上满是这些三角形。 所以如果莫地魔在这里,说了 5 , 你可以让他挪到这些位置。 还有另一项有帮助的想法。 这个棋盘非常对称: 如果莫地魔在其中一个角落, 对你而言,他在哪个角落并不重要。 就功能而言,我们可以想 所有角落是相同的, 将它们标记为蓝色。 同样地,邻近角落的方块也是一样的, 我们把它们标记为红色。 最后,每条边的中央格子是属于第三类。 所以,我们不用为棋盘边缘的 16 个格子全都设计策略, 我们可以简化问题至三种思路。 同时,中间区域格子都对我们不利, 因为只要莫地魔来到了其中之一, 他就可以说一个 大于 3 的数字获得自由。 橙色的地方也有麻烦, 因为数字除了 1、2、4 都会让他脱身或来到中间区域。 所以不能选择橙色, 你需要把他留在蓝色和红色内。 这意味着 2 是不合适的, 因为这会让莫地魔 第一局就来到橙色地带。 但是其他的四个最小的数字 1、3、4、5 则可行。 让我们尝试一下会发生什么。 如果莫地魔说 1, 你可以让他去蓝到红或者红到蓝。 如果他选择 3 也是一样的。 多亏我们的对角线, 所以 5 也行得通。 如果他说了 4 , 你可以让他直向 或者横向移动。 所以这四个数字行得通! 就算你的朋友不能立刻赶到, 你也能困住世界上最邪恶的巫师, 让他在棋盘上困多久都行。