[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Laten we zeggen dat we een straal hebben dat start bij punt A en gaat regelrecht naar punt B en zo Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,kunnen we deze straal, we kunnen deze straal AB noemen. Straal AB Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,start bij A of heeft een splitsing bij A en zo is er ook een straal AC. Dus laten we zeggen dat C Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,hier ligt en zo kan ik nog een straal tekenen dat door C gaat, dus dit is straal AC en wat interessant is Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,aan deze twee stralen is dat ze dezelfde kruising hebben. Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,en over het algemeen bij twee stralen met dezelfde kruising is dat je een hoek hebt Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,en je hebt waarschijnlijk, waarschijnlijk ben je al bekend met het concept van een hoek Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,wat uit het latijn komt voor hoek, dat is ook logisch want het lijkt op een hoek Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,hier zien we dat punt A, maar de geometrische definitie of hetgeen wat je zult zien is wanneer twee stralen eenzelfde Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,vertex bevatten. Het gezamenlijke vertex is eigenlijk de vertex van een hoek. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Dus A. Niet alleen is de vertex van elk van deze stralen, straal AB en straal AC, het is ook de vertex Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,van deze hoek. Dus wat ik wil waar je over na gaat denken is hoe labelen we deze. Hoe labelen we een hoek Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:31.00,Default,,0000,0000,0000,,je zult geneigd zijn dit te labelen als hoek A, maar ik zal je laten zien waarom dat niet Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,zo duidelijk zal zijn op de manier waarop de hoek is geplaatst. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Dus de manier waarop je hoek specificeert en hopelijk zal dit zo duidelijk zijn is dat je zegt hoek Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,en deze lijkt op deze hoek hier, maar het is een beetje puntig van vorm Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,het lijkt op een aanwijzing, maar dat is het niet. Het is plat op de bodem hier. Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit is het symbool voor hoek, je kunt zeggen BAC, BAC of je zou kunnen zeggen hoek CAB, of hoek CAB Dialogue: 0,0:02:10.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,en in elk geval er is een kans om deze hoek te specificeren, of soms zou je kunnen zeggen dat het een opening is Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,het meest belangrijkste is om te realiseren dat je de vertex in het midden zult zien. Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,En je zult zeggen waarom de moeite doen om al deze drie letters op te sommen. Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Kan ik het niet gewoon hoek A noemen. EN om dat te laten zien, zal ik je een andere diagram laten zien. Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ook al bevat het de geometrische definitie, twee stralen hebben dezelfde vertex Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,in de praktijk zie je meerdere hoeken Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,gemaakt van lijnen of lijnsegmenten Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Laten we zeggen ik heb een lijn segment zoals deze, laat het Dialogue: 0,0:02:54.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,me labelen als DE, en laten we deze lijnsegment ook labelen, FG Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,en laten we zeggen het punt waar de twee lijnsegmenten Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,bij elkaar komen is H, hoe kunnen we deze hoek specificeren Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,kunnen we het hoek H noemen, als we zeggen het is hoek H, Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,kan het deze hoek zijn, deze hoek of deze hoek hier Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,het kan deze hoek hier zijn. De enige manier om specifiek Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,te zijn is als we het 3 letters zullen geven. Dialogue: 0,0:03:54.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Als je wilt praten over deze hoek, je kunt het Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,hoek EHG, of je kunt het hoek GHE noemen, Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Als je deze hoek wilt, kun je zeggen Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,hoek DHG, of hoek GHD, ik denk wel dat je het begrijpt Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze hoek is hoek FHE of EHF en deze hoek FHD of Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:54.00,Default,,0000,0000,0000,,DHF. Nu we duidelijk zijn welke hoek we refereren Dialogue: 0,0:04:54.00,0:04:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Dus nu hebben we een idee over wat een hoek is en Dialogue: 0,0:04:58.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,hoe we dat benoemen met symbolen. Het lijkt niet op Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,dat alle hoeken hetzelfde zijn. Sommige zijn meer open dan anderen Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Dus als voorbeeld laten we twee hoeken hier nemen, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,hoek BAC, en deze XYZ. Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Als je kijkt naar XYZ dan is deze meer open Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,terwijl de andere meer gesloten is, vergeleken met de andere hoek Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,als we hoeken meten, we meten hoe open de hoek is Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,of gesloten. De maat van hoek XYZ is groter Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,dan de maat van hoek ABC Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Elk gemeten hoek, is gebaseerd op hoe open of gesloten Dialogue: 0,0:06:44.00,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ze zijn wat we ook zullen zien in de volgende videos.