[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.40,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, გვაქვს ერთი სხივი, რომელიც \Nიწყება A წერტილიდან და B წერტილს გაივლის. Dialogue: 0,0:00:05.40,0:00:09.59,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ამ \Nსხივის ვუწოდოთ-- Dialogue: 0,0:00:09.59,0:00:16.02,Default,,0000,0000,0000,,--უფრო სწორად დავხაზავ--\Nშეგვეძლო გვეწოდებინა AB სხივი. Dialogue: 0,0:00:16.02,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,AB სხივი A-დან იწყება,\Nანუ აქვს წვერი A წერტილში. Dialogue: 0,0:00:18.33,0:00:21.33,Default,,0000,0000,0000,,აგრეთვე თქვათ, რომ გვაქვს სხივი AC. Dialogue: 0,0:00:21.33,0:00:25.15,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, C აქ არის. Dialogue: 0,0:00:25.15,0:00:29.20,Default,,0000,0000,0000,,--შემიძლია დავხაზო \Nკიდევ ერთი სხივი, რომელიც C-ზე გადის. Dialogue: 0,0:00:29.20,0:00:31.90,Default,,0000,0000,0000,,მაშ, ეს არის AC სხივი. Dialogue: 0,0:00:31.90,0:00:37.47,Default,,0000,0000,0000,,საინტერესოა, რომ ამ ორ \Nსხივს ერთი და იგივე წვერი აქვს Dialogue: 0,0:00:37.47,0:00:40.40,Default,,0000,0000,0000,,A წერტილში. Dialogue: 0,0:00:40.40,0:00:44.06,Default,,0000,0000,0000,,ზოგადად, როდესაც ორი სხივი \Nგვაქვს, რომელთაც საერთო წვერო აქვთ Dialogue: 0,0:00:44.06,0:00:47.42,Default,,0000,0000,0000,,გვაქვს კუთხე. Dialogue: 0,0:00:47.42,0:00:51.33,Default,,0000,0000,0000,,თქვენ ალბათ იცნობთ კუთხის ცნებას. Dialogue: 0,0:00:51.33,0:00:54.18,Default,,0000,0000,0000,,რომელიც, ჩემი აზრით, \Nკუთხის ლათინური შესატყვისიდან მოდის. Dialogue: 0,0:00:54.18,0:00:59.03,Default,,0000,0000,0000,,რაც გასაგებია, რადგან ეს კუთხეს ჰგავს, Dialogue: 0,0:00:59.03,0:01:04.30,Default,,0000,0000,0000,,გეომეტრიული განსაზღვრებაა-- \Nან, ის, რომელიც ყველაზე ხშირად შეგხვდებათ Dialogue: 0,0:01:04.30,0:01:07.66,Default,,0000,0000,0000,,--არის როდესაც \Nორ სხივს საერთო წვერო აქვს. Dialogue: 0,0:01:07.66,0:01:11.86,Default,,0000,0000,0000,,ამ საერთო წვეროს \Nკუთხის წვეროს უწოდებენ. Dialogue: 0,0:01:11.86,0:01:15.20,Default,,0000,0000,0000,,ანუ, A არის წვერი. Dialogue: 0,0:01:15.20,0:01:19.93,Default,,0000,0000,0000,,არა მარტო თითოეული \Nსხივის-- AB და AC სხივის წვეროა, არამედ Dialogue: 0,0:01:19.93,0:01:23.69,Default,,0000,0000,0000,,კუთხის წვეროცაა. Dialogue: 0,0:01:23.69,0:01:27.48,Default,,0000,0000,0000,,ახლა მინდა დავფიქრდეთ--\Nროგორ აღვნიშნავთ კუთხეს? Dialogue: 0,0:01:27.48,0:01:30.81,Default,,0000,0000,0000,,თქვენ ალბათ მოგინდებათ \Nუბრალოდ კუთხე A უწოდოთ, Dialogue: 0,0:01:30.81,0:01:35.62,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ მე განახებთ რატომ \Nარ იქნება ეს გასაგები სხვისთვის Dialogue: 0,0:01:35.62,0:01:39.27,Default,,0000,0000,0000,,იმის მიხედვით, თუ სადაა ჩვენი კუთხე. Dialogue: 0,0:01:39.27,0:01:42.86,Default,,0000,0000,0000,,კუთხის აღნიშვნის გზაა-- \Nიმედია მალე გასაგები იქნება-- Dialogue: 0,0:01:42.86,0:01:46.60,Default,,0000,0000,0000,,ამბობთ კუთხე-- \Nეს კუთხის აღმნიშვნელი სიმბოლოა Dialogue: 0,0:01:46.60,0:01:50.25,Default,,0000,0000,0000,,უცნაურად დაემსგავსა ამ კუთხეს. Dialogue: 0,0:01:50.25,0:01:56.77,Default,,0000,0000,0000,,ნაკლებობის ნიშანს უფრო ჰგავს, \Nმაგრამ ასე არ არის, ფუძე ბრტყელი აქვს. Dialogue: 0,0:01:56.77,0:02:03.26,Default,,0000,0000,0000,,კუთხის \Nაღმნიშვნელია-- იტყოდით კუთხე BAC. Dialogue: 0,0:02:03.26,0:02:08.52,Default,,0000,0000,0000,,ან შეგეძლოთ \Nგეთქვათ კუთხე CAB. Dialogue: 0,0:02:08.52,0:02:12.10,Default,,0000,0000,0000,,ორივე შემთხვევაში \Nისინი ამ კუთხეს აღნიშნავენ. Dialogue: 0,0:02:12.10,0:02:15.47,Default,,0000,0000,0000,,ანუ, ამ გაშლას. Dialogue: 0,0:02:15.47,0:02:19.72,Default,,0000,0000,0000,,აქ. მნიშნელოვანია მივხვდეთ, \Nრომ წვეროს აღმნიშვნელი ასო შუაში დგას. Dialogue: 0,0:02:19.72,0:02:23.82,Default,,0000,0000,0000,,თქვენ იტყვით: რა \Nსაჭირა სამივე ასოს ჩამოწერა Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:26.57,Default,,0000,0000,0000,,რატომ არ შემიძლია ამ \Nკუთხეს უბრალოდ A დავარქვა? Dialogue: 0,0:02:26.57,0:02:29.83,Default,,0000,0000,0000,,ამის მისახვედრად \Nკიდევ ერთ დიაგრამას გაჩვენებთ. Dialogue: 0,0:02:29.83,0:02:33.60,Default,,0000,0000,0000,,მიუხედავად იმისა, რომ \Nგეომეტრიული განსაზღვრებებით კუთხე არის Dialogue: 0,0:02:33.60,0:02:36.60,Default,,0000,0000,0000,,ორი სხივი, \Nრომელსაც საერთო წვერი აქვს, Dialogue: 0,0:02:36.60,0:02:42.09,Default,,0000,0000,0000,,პრაქტიკაში, ბევრ კუთხეს დაინახავთ, \Nრომელსაც ქმნის წრფე და წრფის მონაკვეთები. Dialogue: 0,0:02:42.09,0:02:44.77,Default,,0000,0000,0000,,წარმოიდგინეთ, რომ შეგეძლოთ \Nწრფის მონაკვეთების გაგრძელება Dialogue: 0,0:02:44.77,0:02:46.58,Default,,0000,0000,0000,,უსასრულოდ, ერთი მიმართულებით Dialogue: 0,0:02:46.58,0:02:50.64,Default,,0000,0000,0000,,ამ გზით, ისინი სხივები გახდებოდნენ და \Nშეთავსებადი იქნებოდნენ ამ განმარტებასთან. Dialogue: 0,0:02:50.64,0:02:53.49,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, მაქვს ერთი \Nმონაკვეთი, რომელიც ასე გამოიყურება. Dialogue: 0,0:02:53.49,0:02:56.49,Default,,0000,0000,0000,,--აღნიშვნებს \Nგამოვიყენებ, ABC უკვე გამოიყენეთ-- Dialogue: 0,0:02:56.49,0:03:03.72,Default,,0000,0000,0000,,დავარქვათ, D და E.\Nეს არის DE მონაკვეთი. Dialogue: 0,0:03:03.72,0:03:11.69,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, ასევე მაქვს FG მონაკვეთი. Dialogue: 0,0:03:11.69,0:03:18.46,Default,,0000,0000,0000,,ეს წერტილი, სადაც ორი \Nწრფე იკვეთება იყოს H წერტილი. Dialogue: 0,0:03:18.46,0:03:24.28,Default,,0000,0000,0000,,როგორ აღვნიშნავდით აი ამ კუთხეს? Dialogue: 0,0:03:24.28,0:03:27.69,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია \Nუბრალოდ H კუთხე ვუწოდოთ? Dialogue: 0,0:03:27.69,0:03:31.81,Default,,0000,0000,0000,,არა! უბრალოდ რომ გვეთქვა \Nკუთხე H-- კუთხე რომლის წვეროც H-ია Dialogue: 0,0:03:31.81,0:03:43.15,Default,,0000,0000,0000,,ის შეიძლებოდა \Nყოფილიყო ეს კუთხე, ან ეს კუთხე, Dialogue: 0,0:03:43.15,0:03:46.81,Default,,0000,0000,0000,,ასევე, ეს კუთხე ან ეს კუთხე. Dialogue: 0,0:03:46.81,0:03:51.64,Default,,0000,0000,0000,,ერთადერთი გზა იმის \Nდასაზუსტებლად, თუ რომელ კუთხეზე საუბრობთ Dialogue: 0,0:03:51.64,0:03:54.87,Default,,0000,0000,0000,,არის სამი ასოს გამოყენება. Dialogue: 0,0:03:54.87,0:04:00.66,Default,,0000,0000,0000,,ამ კუთხეზე საუბარი თუ გინდოდათ, Dialogue: 0,0:04:00.66,0:04:07.41,Default,,0000,0000,0000,,EHG-ს უწოდებდით. Dialogue: 0,0:04:07.41,0:04:14.99,Default,,0000,0000,0000,,ან შეგეძლოთ დაგერქმიათ GHE კუთხე. Dialogue: 0,0:04:14.99,0:04:21.15,Default,,0000,0000,0000,,ამ კუთხის აღნიშვნა თუ გინდოდათ, Dialogue: 0,0:04:21.15,0:04:29.28,Default,,0000,0000,0000,,--ამ სხივებით შედგენილი-- Dialogue: 0,0:04:29.28,0:04:34.74,Default,,0000,0000,0000,,შეგეძლოთ \Nდაგერქმიათ DHG კუთხე. Dialogue: 0,0:04:34.74,0:04:40.87,Default,,0000,0000,0000,,ან GHD კუთხე. Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:45.60,Default,,0000,0000,0000,,მგონი ხვდებით-- ეს \Nკუთხე შეიძლებოდა ყოფილიყო FHE ან EHF. Dialogue: 0,0:04:45.60,0:04:48.50,Default,,0000,0000,0000,,ეს კი შეიძლებოდა \Nყოფილიყო FHD ანდ DHF. Dialogue: 0,0:04:48.50,0:04:54.42,Default,,0000,0000,0000,,როდესაც ასე აღნიშნავთ, ცხადი \Nხდება, რომელ კუთხეს გულისხმობთ. Dialogue: 0,0:04:54.42,0:04:58.47,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ზოგადი \Nწარმოდგენა გვაქვს კუთხეზე Dialogue: 0,0:04:58.47,0:05:00.27,Default,,0000,0000,0000,,და მისი \Nსიმბოლოებით აღნიშვნაზე. Dialogue: 0,0:05:00.27,0:05:02.93,Default,,0000,0000,0000,,ამის შემდეგ ალბათ დაგაინტერესებთ Dialogue: 0,0:05:02.93,0:05:06.28,Default,,0000,0000,0000,,--ყველა კუთხე ერთნაირი არ ჩანს Dialogue: 0,0:05:06.28,0:05:13.27,Default,,0000,0000,0000,,ზოგი კუთხე უფრო გაშლილია, \Nვიდრე სხვები. ზოგი კი- უფრო დახურული. Dialogue: 0,0:05:13.27,0:05:17.73,Default,,0000,0000,0000,,ორი კუთხე ავიღოთ. Dialogue: 0,0:05:17.73,0:05:22.40,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, ერთი კუთხე ასე გამოიყურება. Dialogue: 0,0:05:22.40,0:05:31.78,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ ეს არის A, B და C-- შემიძლია \Nგავაგრძელო და სხივებად წარმოვადგინო, Dialogue: 0,0:05:31.78,0:05:34.73,Default,,0000,0000,0000,,ან მონაკვეთებად დავტოვო. Dialogue: 0,0:05:34.73,0:05:37.81,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, აქ მაქვს BAC კუთხე. Dialogue: 0,0:05:37.81,0:05:43.48,Default,,0000,0000,0000,,ხოლო აქ-- \Nკიდევ ერთს დავხაზავ-- Dialogue: 0,0:05:43.48,0:05:57.76,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, ეს არის XYZ კუთხი-- \Nისევ, შემიძლია დავხაზო, როგორც სხივები. Dialogue: 0,0:05:57.76,0:06:09.44,Default,,0000,0000,0000,,როდესაც ამ ორ კუთხეს \Nაკვირდებით, ეს უფრო გაშლილი ჩანს. Dialogue: 0,0:06:09.44,0:06:18.41,Default,,0000,0000,0000,,მაშინ, როცა ეს უფრო \Nდახურული ჩანს-- ამასთან შედარებით. Dialogue: 0,0:06:18.41,0:06:20.29,Default,,0000,0000,0000,,შესაძლოა, \Nროდესაც კუთხეებს ვზომავთ, Dialogue: 0,0:06:20.29,0:06:23.97,Default,,0000,0000,0000,,იმის მიხედვით უნდა გავყომოთ \Nრამდენად დახურული თუ გაშლილია. Dialogue: 0,0:06:23.97,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,რომც არც გითხრათ \Nროგორ ვითვლით კუთხის ზომას, Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:34.44,Default,,0000,0000,0000,,თვითონ მიხვდებით, \Nრომ XYZ-ის ზომა მეტია ამ კუთხეზე. Dialogue: 0,0:06:34.44,0:06:38.13,Default,,0000,0000,0000,,კუთხეების გამოთვლის ნებისმიერი გზა Dialogue: 0,0:06:38.13,0:06:44.05,Default,,0000,0000,0000,,იმის გაზომვა იქნება, თუ \Nრამდენად გაშლილი ან დახურულია კუთხე. Dialogue: 0,0:06:44.05,0:06:48.24,Default,,0000,0000,0000,,ამ თემას მომავალ ვიდეოში შევეხებით, \Nსადაც ნახავთ როგორ ვითვლით კუთხის ზომას.