[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:05.77,Default,,0000,0000,0000,,Data una semiretta che ha origine in\Nquesto punto A e passa per il punto B, Dialogue: 0,0:00:05.77,0:00:15.54,Default,,0000,0000,0000,,- la disegno un pochino più dritta -\Npossiamo chiamare questa semiretta AB . Dialogue: 0,0:00:15.54,0:00:21.03,Default,,0000,0000,0000,,AB origina in A.\NSia data anche una semiretta AC. Dialogue: 0,0:00:21.03,0:00:31.24,Default,,0000,0000,0000,,Questo è il punto C e qui posso tracciare\Nla semiretta AC passante per il punto C . Dialogue: 0,0:00:31.24,0:00:39.63,Default,,0000,0000,0000,,La cosa interessante è che le semirette AB e AC\Nhanno l'origine in comune nel punto A . Dialogue: 0,0:00:39.63,0:00:46.26,Default,,0000,0000,0000,,In generale, due semirette con la stessa origine\Nformano un angolo. Dialogue: 0,0:00:46.26,0:00:51.16,Default,,0000,0000,0000,,Probabilmente conoscete già\Nil concetto di "angolo", Dialogue: 0,0:00:51.16,0:00:58.70,Default,,0000,0000,0000,,"angolo" deriva\Ndal latino "angulus". Dialogue: 0,0:00:58.70,0:01:07.70,Default,,0000,0000,0000,,La costruzione geometrica di un angolo\Nsi ha con 2 semirette aventi origine in comune. Dialogue: 0,0:01:07.70,0:01:11.13,Default,,0000,0000,0000,,L'origine delle 2 semirette\Nsarà il "vertice dell'angolo" Dialogue: 0,0:01:11.13,0:01:14.94,Default,,0000,0000,0000,,A = vertice dell'angolo Dialogue: 0,0:01:14.94,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,A = vertice dell'angolo\NA = origine semirette AB e AC Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:27.56,Default,,0000,0000,0000,,Ora dobbiamo comprendere\Ncome si può identificare un angolo. Dialogue: 0,0:01:27.56,0:01:39.21,Default,,0000,0000,0000,,Si potrebbe pensare di chiamarlo\N"angolo A", ma sarebbe un modo ambiguo. Dialogue: 0,0:01:39.21,0:01:43.51,Default,,0000,0000,0000,,Dobbiamo quindi\Nidentificare un angolo:\N Dialogue: 0,0:01:43.51,0:01:55.32,Default,,0000,0000,0000,,il simbolo dell'angolo è " ∠ "\N(la linea alla base è orizzontale); Dialogue: 0,0:01:55.32,0:02:08.05,Default,,0000,0000,0000,,quest'angolo sarà quindi:\N∠ BAC o ∠ CAB Dialogue: 0,0:02:08.05,0:02:15.06,Default,,0000,0000,0000,,Sia che sia specificato il vertice,\Nsia che venga disegnata l'ampiezza qui, Dialogue: 0,0:02:15.06,0:02:19.34,Default,,0000,0000,0000,,ciò che conta è avere il vertice\Nal centro delle 3 lettere. Dialogue: 0,0:02:19.34,0:02:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Come mai non basta dire\Nsemplicemente "angolo A"? Dialogue: 0,0:02:25.50,0:02:29.79,Default,,0000,0000,0000,,Ve lo spiego mostrandovi\Nun altro diagramma. Dialogue: 0,0:02:29.79,0:02:36.43,Default,,0000,0000,0000,,Anche se la costruzione geometrica di 1 angolo\Ncoinvolge 2 semirette con la stessa origine, Dialogue: 0,0:02:36.43,0:02:50.11,Default,,0000,0000,0000,,nella pratica troveremo angoli\Nformati anche da rette e da segmenti. Dialogue: 0,0:02:50.11,0:03:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Poniamo il segmento DE\Ncome questo qui. Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:18.82,Default,,0000,0000,0000,,Poniamo il segmento FG e\Nsia H l'intersezione dei 2 segmenti. Dialogue: 0,0:03:18.82,0:03:24.31,Default,,0000,0000,0000,,Ora, come possiamo identificare\Nquesto angolo qui? Dialogue: 0,0:03:24.31,0:03:26.75,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo chiamarlo giusto\N"angolo H"? Dialogue: 0,0:03:26.75,0:03:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Ovviamente no, perché\Ndicendo solamente "angolo con vertice H" Dialogue: 0,0:03:30.73,0:03:37.65,Default,,0000,0000,0000,,potremmo indicare:\N Dialogue: 0,0:03:37.65,0:03:39.70,Default,,0000,0000,0000,,quest' angolo\Nin alto a destra, Dialogue: 0,0:03:39.70,0:03:42.18,Default,,0000,0000,0000,,o quest' altro angolo\Nin basso a sinistra, Dialogue: 0,0:03:42.18,0:03:44.25,Default,,0000,0000,0000,,o quest' altro angolo \Nin alto a sinistra, Dialogue: 0,0:03:44.25,0:03:46.95,Default,,0000,0000,0000,,o quest' altro angolo \Nin basso a destra. Dialogue: 0,0:03:46.95,0:03:50.95,Default,,0000,0000,0000,,Quindi l'unico modo per\Nidentificare bene quest'angolo Dialogue: 0,0:03:50.95,0:04:15.81,Default,,0000,0000,0000,,è utilizzare 3 lettere, chiamandolo:\N∠ EHG o ∠ GHE Dialogue: 0,0:04:15.81,0:04:22.31,Default,,0000,0000,0000,,L'angolo\Nin basso a destra Dialogue: 0,0:04:22.31,0:04:28.64,Default,,0000,0000,0000,,- volendo, posso prolungare\Ni segmenti rendendoli semirette - Dialogue: 0,0:04:28.64,0:04:39.98,Default,,0000,0000,0000,,lo chiameremo:\N∠ DHG o ∠ GHD Dialogue: 0,0:04:39.98,0:04:41.47,Default,,0000,0000,0000,,Credo abbiate\Ncapito il concetto. Dialogue: 0,0:04:41.47,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,L'angolo in alto a sinistra sarà:\N∠ FHE o ∠ EHF Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.11,Default,,0000,0000,0000,,L'angolo in basso a sinistra sarà:\N∠ FHD o ∠ DHF Dialogue: 0,0:04:48.11,0:04:53.51,Default,,0000,0000,0000,,In questo modo è chiaro\Nl'angolo a cui si vuol far riferimento. Dialogue: 0,0:04:53.51,0:05:01.21,Default,,0000,0000,0000,,Ora conosciamo il concetto generale di "angolo"\Ne come denotarlo simbolicamente. Dialogue: 0,0:05:01.21,0:05:04.35,Default,,0000,0000,0000,,Non tutti gli angoli son\Ndello stesso tipo. Dialogue: 0,0:05:04.35,0:05:12.34,Default,,0000,0000,0000,,Alcuni sono più ampi di altri. Dialogue: 0,0:05:12.34,0:05:27.93,Default,,0000,0000,0000,,Prendiamo quest'angolo:\N∠ BAC Dialogue: 0,0:05:27.93,0:05:33.02,Default,,0000,0000,0000,,Volendo, posso prolungare\Ni segmenti rendendoli semirette. Dialogue: 0,0:05:33.02,0:05:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo qui l'angolo:\N∠ BAC Dialogue: 0,0:05:37.94,0:05:48.93,Default,,0000,0000,0000,,e abbiamo quest'altro angolo:\N∠ XYZ Dialogue: 0,0:05:48.93,0:05:53.50,Default,,0000,0000,0000,,Volendo, anche qui posso prolungare\Ni segmenti rendendoli semirette. Dialogue: 0,0:05:53.50,0:05:57.68,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo quindi l'angolo:\N∠ XYZ Dialogue: 0,0:05:57.68,0:06:08.08,Default,,0000,0000,0000,,Ad una prima occhiata\Nquest'angolo sembra più ampio. Dialogue: 0,0:06:08.08,0:06:16.87,Default,,0000,0000,0000,,Quest'altro sembra più stretto. Dialogue: 0,0:06:16.87,0:06:24.30,Default,,0000,0000,0000,,Per misurare gli angoli,\Ndobbiamo considerare la loro ampiezza. Dialogue: 0,0:06:24.30,0:06:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Anche senza prendere le misure,\Npossiamo dire che: Dialogue: 0,0:06:27.70,0:06:34.26,Default,,0000,0000,0000,,∠ XYZ è più ampio di ∠ BAC Dialogue: 0,0:06:34.26,0:06:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Qualsiasi unità di misura\Nper misurare gli angoli Dialogue: 0,0:06:38.26,0:06:42.76,Default,,0000,0000,0000,,avrà comunque come\Nriferimento la loro ampiezza. Dialogue: 0,0:06:42.76,0:06:47.72,Default,,0000,0000,0000,,Nel prossimo video vedremo\Ncome misurare gli angoli.