WEBVTT 00:00:00.680 --> 00:00:04.880 Bez počítača: Cykly sa zacykľlujú 00:00:06.640 --> 00:00:09.080 Ahoj! Volám sa Miral Kobt. 00:00:09.080 --> 00:00:12.680 Som tvorcom iLuminate. 00:00:12.680 --> 00:00:15.830 V mojej práci je niečo, čo využívam pri tanci 00:00:15.830 --> 00:00:20.200 aj pri programovaní svetelných oblekov. Sú to... cykly! 00:00:20.200 --> 00:00:23.300 Cykly sú opakovania akcie znovu a znovu dookola. 00:00:23.300 --> 00:00:28.320 Keď niečo opakuješ niekoľkokrát, ako môj pohyb na udržanie obruče, 00:00:28.320 --> 00:00:31.480 robím cyklus tohto pohybu. 00:00:31.480 --> 00:00:33.540 Toto je cyklus. 00:00:33.610 --> 00:00:35.720 Toto je cyklus. 00:00:35.890 --> 00:00:37.910 Aj toto je cyklus. 00:00:41.260 --> 00:00:43.930 Dnes si zorganizujeme tanečnú párty. 00:00:44.160 --> 00:00:47.510 Budeme si trénovať cykly s novým tancom - opakovaním! 00:00:47.600 --> 00:00:51.360 Budeme sa učiť o cykloch prostredníctvom tanca. 00:00:51.360 --> 00:00:56.620 Naučíš sa niekoľko jednoduchých krokov a ich opakovaním vytvoríš tanec 00:00:56.620 --> 00:00:59.480 Tu sú kroky, ktoré sa treba naučiť: 00:00:59.480 --> 00:01:04.099 Tleskni rukami, daj ruky za hlavu, 00:01:04.099 --> 00:01:08.080 Daj ruky na pás, zdvihni ľavú ruku, 00:01:08.080 --> 00:01:11.179 Zdvihni pravú ruku 00:01:11.179 --> 00:01:12.959 Celkom jednoduché, však? 00:01:12.960 --> 00:01:16.660 Hlava, pás. Hlava, pás. Tlesk, tlesk, tlesk. 00:01:16.660 --> 00:01:22.200 Vidíš, že sa niektoré kroky opakujú? Ako napríklad tlieskanie? To je cyklus! 00:01:22.200 --> 00:01:24.200 Potrebujeme to urobiť dvakrát, pripravení? 00:01:25.540 --> 00:01:30.200 Zistíš, že pokyny sa dajú skrátiť cyklením niektorých tanečných krokov. 00:01:30.200 --> 00:01:31.840 Ideme na to? 00:01:31.850 --> 00:01:36.370 Teraz budeme robiť brušný smiech, pripravení? 00:01:38.780 --> 00:01:41.180 Pri tanci vlastne používame cykly. 00:01:41.180 --> 00:01:44.720 Tanečníci majú na sebe počítače, všetci sú zapojení v rovnakej sieti. 00:01:44.720 --> 00:01:48.120 Vďaka tomu môžem púšťať svetlo cez rovnakých tanečníkov znova a znova. 00:01:48.130 --> 00:01:51.390 Takže v cykle môže byť opakovanie, ktoré osvetleniu povie: 00:01:51.390 --> 00:01:54.970 Cykli sa cez týchto 6 tanečníkov. 00:01:54.970 --> 00:01:56.560 A v cykle môžeme zvýšiť rýchlosť, 00:01:56.560 --> 00:01:58.660 takže prechádzame cez rovnakých tanečníkov, 00:01:58.660 --> 00:02:00.690 ale zároveň zvyšujeme rýchlosť svetiel tak, 00:02:00.690 --> 00:02:03.740 že to na divákov pôsobí ako vizuálny trik. 00:02:03.740 --> 00:02:06.420 A to všetko je vytvorené pomocou cyklov. 00:02:06.900 --> 00:02:10.539 Cykly sú v informatike dôležité, pretože nám skracujú a zjednodušujú prácu.