Uten datamaskin | Fanget i løkka Hei! Jeg heter Miral Kobt jeg skapte iLuminate. I mitt yrke er det noe som jeg bruker både i dansing og i programmering av lysdrakter. Og det er løkker! Løkker lar oss gjenta noe igjen og igjen. Når du gjentar noe, som når jeg får rokkeringen til å snurre, Utfører jeg faktisk en løkke med handlinger Dette er en løkke I dag skal vi ha en dansefest. Vi skal demonstrere løkker med en ny dans: Gjentagelsen. Vi skal lære om løkker ved å danse. Du vil lære noen enkle trinn, og så gjentar du dem igjen og igjen til dansen er ferdig. Her er trinnene du får lære: Klapp i hendene, ta hendene bak hodet Sett hendene på hofta løft den høyre armen. Enkelt, ikke sant? Hode, hofte, hode, hofte, klapp, klapp, klapp Ser du at stegene gjentas? Som klappingen? Det er en løkke! Vi må ta det to ganger til. Klare? Du vil oppdage at du kan gjøre instruksjonene kortere ved å putte noen steg inn i løkker Er dere klare? Nå skal vi le med hele magen. OK? Vi bruker faktisk løkker i dansingen vår. Danserne har på seg datamaskiner som er koblet i et nettverk. Jeg kan for eksempel la en lampe tennes og slukkes på de samme danserne igjen og igjen Og i løkken har jeg en gjentagelse. For eksempel lar jeg lyset tennes og slukkes på seks dansere etter tur inne i løkka, og så kan vi øke farten slik at vi både har en løkke som går gjennom danserne, samtidig som vi øker farten på lysoppvisningen, slik at danserne skaper en illusjon. Og alt det gjør vi med løkker. Løkker er viktige i programmering fordi vi får færre kodelinjer, og det blir lettere å holde orden på.