0:00:00.680,0:00:04.880 Uten datamaskin | Fanget i løkka 0:00:06.640,0:00:09.080 Hei! Jeg heter Miral Kobt 0:00:09.080,0:00:12.680 jeg skapte iLuminate. 0:00:12.680,0:00:15.830 I mitt yrke er det noe som jeg bruker både i dansing 0:00:15.830,0:00:20.200 og i programmering av lysdrakter. Og det er løkker! 0:00:20.200,0:00:23.300 Løkker lar oss gjenta noe igjen og igjen. 0:00:23.300,0:00:28.320 Når du gjentar noe, som når jeg får rokkeringen til å snurre, 0:00:28.320,0:00:31.480 Utfører jeg faktisk en løkke med handlinger 0:00:31.480,0:00:39.320 Dette er en løkke 0:00:41.260,0:00:47.600 I dag skal vi ha en dansefest. Vi skal demonstrere løkker med en ny dans: Gjentagelsen. 0:00:47.600,0:00:51.360 Vi skal lære om løkker ved å danse. 0:00:51.360,0:00:56.620 Du vil lære noen enkle trinn, og så gjentar du dem igjen og igjen til dansen er ferdig. 0:00:56.620,0:00:59.480 Her er trinnene du får lære: 0:00:59.480,0:01:04.099 Klapp i hendene, ta hendene bak hodet 0:01:04.099,0:01:08.080 Sett hendene på hofta 0:01:08.080,0:01:11.179 løft den høyre armen. 0:01:11.179,0:01:12.959 Enkelt, ikke sant? 0:01:12.960,0:01:16.660 Hode, hofte, hode, hofte, klapp, klapp, klapp 0:01:16.660,0:01:22.200 Ser du at stegene gjentas? Som klappingen? Det er en løkke! 0:01:22.200,0:01:24.200 Vi må ta det to ganger til. Klare? 0:01:25.540,0:01:30.200 Du vil oppdage at du kan gjøre instruksjonene kortere ved å putte noen steg inn i løkker 0:01:30.200,0:01:31.840 Er dere klare? 0:01:31.850,0:01:36.370 Nå skal vi le med hele magen. OK? 0:01:38.780,0:01:41.180 Vi bruker faktisk løkker i dansingen vår. 0:01:41.180,0:01:44.720 Danserne har på seg datamaskiner som er koblet i et nettverk. 0:01:44.720,0:01:48.120 Jeg kan for eksempel la en lampe tennes og slukkes på de samme danserne igjen og igjen 0:01:48.130,0:01:51.390 Og i løkken har jeg en gjentagelse. 0:01:51.390,0:01:55.440 For eksempel lar jeg lyset tennes og slukkes på seks dansere etter tur inne i løkka, 0:01:55.440,0:01:56.560 og så kan vi øke farten slik at 0:01:56.560,0:01:59.890 vi både har en løkke som går gjennom danserne, samtidig som vi øker 0:01:59.890,0:02:03.740 farten på lysoppvisningen, slik at danserne skaper en illusjon. 0:02:03.740,0:02:06.420 Og alt det gjør vi med løkker. 0:02:06.900,0:02:10.539 Løkker er viktige i programmering fordi vi får færre kodelinjer, og det blir lettere å holde orden på.