[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.37,0:00:01.84,Default,,0000,0000,0000,,ในวิดีโอที่แล้ว เราพูดถึง Dialogue: 0,0:00:01.84,0:00:04.40,Default,,0000,0000,0000,,วิธีที่กระแสที่ไหลผ่านสายไฟ Dialogue: 0,0:00:04.40,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,เหนี่ยวนำสนามแม่เหล็กได้ Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.25,Default,,0000,0000,0000,,ตอนนี้ สิ่งที่เราจะพูดถึงในวิดีโอนี้ Dialogue: 0,0:00:09.25,0:00:11.04,Default,,0000,0000,0000,,คือสิ่งที่เราทำกลับกันได้ Dialogue: 0,0:00:11.04,0:00:13.23,Default,,0000,0000,0000,,ว่าการเปลี่ยนแปลงของสนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:00:13.23,0:00:18.06,Default,,0000,0000,0000,,มีผลหรือเหนี่ยวนำกระแส\Nในวงสายไฟได้อย่างไร Dialogue: 0,0:00:18.06,0:00:20.79,Default,,0000,0000,0000,,เราจะไปจากการเปลี่ยนแปลง Dialogue: 0,0:00:20.79,0:00:25.62,Default,,0000,0000,0000,,การเปลี่ยนแปลงของ ที่จริง เราจะเน้น\Nไปที่ฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:00:25.62,0:00:26.45,Default,,0000,0000,0000,,แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:00:27.40,0:00:29.82,Default,,0000,0000,0000,,ฟลักซ์แม่เหล็กผ่านวง Dialogue: 0,0:00:32.04,0:00:33.99,Default,,0000,0000,0000,,ผ่านลูป Dialogue: 0,0:00:33.99,0:00:36.10,Default,,0000,0000,0000,,ตอนนี้เราจะเห็นว่ามัน Dialogue: 0,0:00:36.10,0:00:38.89,Default,,0000,0000,0000,,เหนี่ยวนำกระแสในลูปนั้นอย่างไร Dialogue: 0,0:00:38.89,0:00:40.70,Default,,0000,0000,0000,,เหนี่ยวนำ Dialogue: 0,0:00:40.70,0:00:42.20,Default,,0000,0000,0000,,เหนี่ยวนำกระแส Dialogue: 0,0:00:43.04,0:00:44.38,Default,,0000,0000,0000,,กระแสเหนี่ยวนำ Dialogue: 0,0:00:45.77,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,อันนี้ตรงนี้ Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:49.37,Default,,0000,0000,0000,,ตรงนี้ นี่คือภาพที่ผมพยายาม\Nวาดสนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:00:49.37,0:00:51.14,Default,,0000,0000,0000,,และพวกนี้คือเส้นสนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:00:51.14,0:00:52.18,Default,,0000,0000,0000,,พวกมันดูไม่เหมือนเส้น Dialogue: 0,0:00:52.18,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,เพราะพวกมันพุ่งออกจากหน้าจอ Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:56.94,Default,,0000,0000,0000,,พวกมันเคลื่อนที่เข้าหาคุณ เข้าหาคนดู Dialogue: 0,0:00:56.94,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,คุณจะเห็นพวกนี้เป็นหัวลูกศร Dialogue: 0,0:01:00.52,0:01:02.33,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ มันมีวิธีแสดงสนามแม่เหล็กวิธีอื่นๆ Dialogue: 0,0:01:02.33,0:01:04.44,Default,,0000,0000,0000,,คุณแสดงเส้นสนามแม่เหล็กแบบนี้ได้ Dialogue: 0,0:01:04.44,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,คุณใช้เวกเตอร์ได้เช่นกัน Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:07.78,Default,,0000,0000,0000,,และเมื่อคุณใช้เส้นสนาม Dialogue: 0,0:01:07.78,0:01:09.70,Default,,0000,0000,0000,,มันคือความหนาแน่นของเส้นสนาม Dialogue: 0,0:01:09.70,0:01:11.91,Default,,0000,0000,0000,,บอกคุณว่าสนามแม่เหล็กเข้มแค่ไหน Dialogue: 0,0:01:11.91,0:01:13.23,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณไปตรงนี้ Dialogue: 0,0:01:13.23,0:01:15.25,Default,,0000,0000,0000,,พวกมันหนาแน่นน้อยกว่า สนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:01:15.25,0:01:18.14,Default,,0000,0000,0000,,จะเข้มน้อยกว่าทางขวาตรงนี้ Dialogue: 0,0:01:18.14,0:01:20.34,Default,,0000,0000,0000,,เทียบกับทางซ้าย Dialogue: 0,0:01:20.34,0:01:23.17,Default,,0000,0000,0000,,หรืออย่างน้อย นั่นคือสิ่งที่ผมพยายามวาด Dialogue: 0,0:01:23.17,0:01:24.16,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ ถ้าเราทำกับเวกเตอร์ Dialogue: 0,0:01:24.16,0:01:26.49,Default,,0000,0000,0000,,เราจะได้ลูกศรใหญ่ขึ้นชี้ออกตรงนี้ Dialogue: 0,0:01:26.49,0:01:28.17,Default,,0000,0000,0000,,เทียบกับที่เรามีตรงนี้ Dialogue: 0,0:01:28.17,0:01:30.52,Default,,0000,0000,0000,,แต่ตอนนี้ ลองวาดลูป Dialogue: 0,0:01:30.52,0:01:32.16,Default,,0000,0000,0000,,ลองสร้างวงสายไฟกัน Dialogue: 0,0:01:32.16,0:01:34.64,Default,,0000,0000,0000,,ขอผมวาดวงสายไฟตรงนี้นะ Dialogue: 0,0:01:34.64,0:01:38.54,Default,,0000,0000,0000,,สมมุติว่าผมมีวงสายที่ Dialogue: 0,0:01:38.54,0:01:40.54,Default,,0000,0000,0000,,นี่คือวงสายไฟ Dialogue: 0,0:01:41.48,0:01:42.81,Default,,0000,0000,0000,,วงสายไฟของผม Dialogue: 0,0:01:44.31,0:01:46.27,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าผมโยนวงสายไฟเข้าไป Dialogue: 0,0:01:46.27,0:01:48.60,Default,,0000,0000,0000,,และถ้ามันอยู่กับที่ มันอยู่ในสนามแม่เหล็กนี้ Dialogue: 0,0:01:48.60,0:01:50.18,Default,,0000,0000,0000,,และสนามแม่เหล็กไม่เปลี่ยน Dialogue: 0,0:01:50.18,0:01:53.43,Default,,0000,0000,0000,,ผมจะมีฟลักซ์ทะลุผ่าน Dialogue: 0,0:01:53.43,0:01:55.56,Default,,0000,0000,0000,,คุณจะเรียกว่าพื้นผิวที่กำหนดจากสายนี้ก็ได้ Dialogue: 0,0:01:55.56,0:01:57.87,Default,,0000,0000,0000,,และถ้าคุณไม่คุ้นกับคำว่าฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:01:57.87,0:02:00.72,Default,,0000,0000,0000,,ผมแนะนำให้คุณดูวิดีโอเรื่องฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:02:00.72,0:02:02.05,Default,,0000,0000,0000,,แต่ถ้าผมมีสายนี้ Dialogue: 0,0:02:02.05,0:02:03.64,Default,,0000,0000,0000,,อยู่กับที่ในสนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:02:03.64,0:02:05.88,Default,,0000,0000,0000,,มันจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น Dialogue: 0,0:02:05.88,0:02:08.49,Default,,0000,0000,0000,,แต่ผมสามารถเหนี่ยวนำกระแส Dialogue: 0,0:02:08.49,0:02:11.32,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าผมเปลี่ยนฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:02:11.32,0:02:14.81,Default,,0000,0000,0000,,ผ่านผิวนี้ทางใดทางหนึ่ง Dialogue: 0,0:02:14.81,0:02:16.93,Default,,0000,0000,0000,,ตัวอย่างเช่น ตอนนี้สนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:02:16.93,0:02:19.59,Default,,0000,0000,0000,,ชี้ออกจากหน้าจอ Dialogue: 0,0:02:19.59,0:02:21.51,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าผมทำให้มันเข้มขึ้น Dialogue: 0,0:02:21.51,0:02:25.09,Default,,0000,0000,0000,,ในทิศที่ชี้ออกจากหน้าจอ Dialogue: 0,0:02:25.09,0:02:27.49,Default,,0000,0000,0000,,ผมว่า วิธีคิดอย่างหนึ่ง Dialogue: 0,0:02:27.49,0:02:30.46,Default,,0000,0000,0000,,คือถ้าผม ถ้าการเปลี่ยนแปลง\Nของสนามแม่เหล็ก Dialogue: 0,0:02:30.46,0:02:33.30,Default,,0000,0000,0000,,การเปลี่ยนแปลงของฟลักซ์นั้นเข้มขึ้น Dialogue: 0,0:02:33.30,0:02:34.92,Default,,0000,0000,0000,,ในทิศออก Dialogue: 0,0:02:34.92,0:02:36.26,Default,,0000,0000,0000,,ไม่รู้สิ วิธี Dialogue: 0,0:02:36.26,0:02:38.57,Default,,0000,0000,0000,,มันเข้มขึ้นในทิศออก Dialogue: 0,0:02:38.57,0:02:40.13,Default,,0000,0000,0000,,ผมจะวาดลูกศรใหญ่ตรงนี้ Dialogue: 0,0:02:40.13,0:02:41.08,Default,,0000,0000,0000,,ผมว่า คุณจะเรียกว่า Dialogue: 0,0:02:41.08,0:02:45.02,Default,,0000,0000,0000,,สนามพวกนี้หนาแน่นขึ้นในทิศออกนี้ Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:47.88,Default,,0000,0000,0000,,มันจะเหนี่ยวนำกระแสได้ Dialogue: 0,0:02:47.88,0:02:51.58,Default,,0000,0000,0000,,และกระแสที่มันจะเหนี่ยวนำนั้น Dialogue: 0,0:02:51.58,0:02:53.40,Default,,0000,0000,0000,,จะไปในทิศนั้น Dialogue: 0,0:02:53.40,0:02:55.19,Default,,0000,0000,0000,,ขอผมวาดมันให้ชัดขึ้นหน่อย Dialogue: 0,0:02:55.19,0:02:57.59,Default,,0000,0000,0000,,กระแสจะไปในทิศนั้น Dialogue: 0,0:02:57.59,0:03:01.56,Default,,0000,0000,0000,,มันจะไปในทิศตามเข็มนาฬิการอบวงนี้ Dialogue: 0,0:03:01.56,0:03:04.63,Default,,0000,0000,0000,,และนั่นเป็นเพราะการเปลี่ยนแปลง\Nของฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:03:04.63,0:03:06.66,Default,,0000,0000,0000,,ที่เหนี่ยวนำโวลเตจขึ้นมา Dialogue: 0,0:03:06.66,0:03:11.02,Default,,0000,0000,0000,,แรงเคลื่อนไฟฟ้าที่ทำให้กระแสไหล Dialogue: 0,0:03:11.02,0:03:13.04,Default,,0000,0000,0000,,มันทำให้กระแสไหล Dialogue: 0,0:03:13.04,0:03:15.29,Default,,0000,0000,0000,,และยังมีวิธีเปลี่ยนฟลักซ์แม่เหล็กอีก Dialogue: 0,0:03:15.29,0:03:18.46,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าผมทำให้สนามแม่เหล็กอ่อนลง Dialogue: 0,0:03:19.43,0:03:21.01,Default,,0000,0000,0000,,ในทิศออก หรือกลับทิศ Dialogue: 0,0:03:21.01,0:03:23.74,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าการเปลี่ยนแปลงสนามแม่เหล็กเป็นทิศเข้า Dialogue: 0,0:03:23.74,0:03:25.70,Default,,0000,0000,0000,,กระแสจะไหลอีกทิศหนึ่ง Dialogue: 0,0:03:25.70,0:03:28.28,Default,,0000,0000,0000,,แต่ประเด็นสำคัญคือเมื่อผมเปลี่ยนฟลักซ์ Dialogue: 0,0:03:28.28,0:03:32.36,Default,,0000,0000,0000,,ผ่านพื้นผิวที่กำหนดโดยสายไฟนี้ Dialogue: 0,0:03:32.36,0:03:34.30,Default,,0000,0000,0000,,มันจะเหนี่ยวนำกระแส Dialogue: 0,0:03:34.30,0:03:36.32,Default,,0000,0000,0000,,กระแสจะไม่เกิดถ้า Dialogue: 0,0:03:36.32,0:03:37.90,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าสนามแม่เหล็กอยู่กับที่ Dialogue: 0,0:03:37.90,0:03:41.24,Default,,0000,0000,0000,,และผมจะไม่เปลี่ยนลูปนี้อยู่แล้ว Dialogue: 0,0:03:41.24,0:03:43.73,Default,,0000,0000,0000,,แต่เมื่อผมเปลี่ยนฟลักซ์นี้ Dialogue: 0,0:03:43.73,0:03:45.66,Default,,0000,0000,0000,,ผมจะเหนี่ยวนำกระแส Dialogue: 0,0:03:45.66,0:03:48.22,Default,,0000,0000,0000,,แทนที่จะเปลี่ยนสนาม Dialogue: 0,0:03:48.22,0:03:50.72,Default,,0000,0000,0000,,ผมยังเลื่อนวงสายไฟได้ Dialogue: 0,0:03:52.82,0:03:54.10,Default,,0000,0000,0000,,ผมเลื่อนมันไปทางนั้นได้ Dialogue: 0,0:03:54.10,0:03:55.29,Default,,0000,0000,0000,,และถ้าผมเลื่อนมันแบบนั้น Dialogue: 0,0:03:55.29,0:03:58.81,Default,,0000,0000,0000,,ฟลักซ์ผ่านสนามนี้ Dialogue: 0,0:03:58.81,0:04:01.62,Default,,0000,0000,0000,,ที่ออกจากผิวนี้จะเพิ่มขึ้น Dialogue: 0,0:04:01.62,0:04:03.14,Default,,0000,0000,0000,,แต่ถ้าผมเลื่อนวงนี้ไปทางซ้าย Dialogue: 0,0:04:03.14,0:04:05.41,Default,,0000,0000,0000,,สนามแม่เหล็กจะหนาแน่นขึ้น Dialogue: 0,0:04:05.41,0:04:07.77,Default,,0000,0000,0000,,มันเข้มขึ้น มันจึงมีฟลักซ์ Dialogue: 0,0:04:07.77,0:04:08.96,Default,,0000,0000,0000,,ผ่านพื้นที่นี่ตรงนี้ Dialogue: 0,0:04:08.96,0:04:10.30,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณเลื่อนมันแบบนั้น Dialogue: 0,0:04:10.30,0:04:12.10,Default,,0000,0000,0000,,คุณจะมีกระแสแบบนี้ Dialogue: 0,0:04:12.10,0:04:13.63,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ ถ้าคุณเลื่อนมันอีกทาง Dialogue: 0,0:04:13.63,0:04:16.19,Default,,0000,0000,0000,,ถ้ามันเคยอยยูทางซ้าย \Nและคุณเลื่อนไปแบบนั้น Dialogue: 0,0:04:16.19,0:04:17.81,Default,,0000,0000,0000,,มันจะเหนี่ยวนำกระแส Dialogue: 0,0:04:17.81,0:04:19.66,Default,,0000,0000,0000,,แต่ตอนนี้ เนื่องจากฟลักซ์น้อยลง Dialogue: 0,0:04:19.66,0:04:20.83,Default,,0000,0000,0000,,ในทิศออก Dialogue: 0,0:04:20.83,0:04:23.13,Default,,0000,0000,0000,,กระแสจะไปอีกทาง Dialogue: 0,0:04:23.13,0:04:24.54,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ มันยังมีวิธีเปลี่ยนฟลักซ์อื่นอีก Dialogue: 0,0:04:24.54,0:04:28.18,Default,,0000,0000,0000,,คุณเปลี่ยนพื้นที่ของลูปนี้ได้ Dialogue: 0,0:04:28.18,0:04:29.63,Default,,0000,0000,0000,,ถ้ามันทำมาจาก Dialogue: 0,0:04:29.63,0:04:33.43,Default,,0000,0000,0000,,สายไฟที่ยืดได้ Dialogue: 0,0:04:33.43,0:04:35.97,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณเพิ่ม Dialogue: 0,0:04:35.97,0:04:37.50,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณเพิ่ม Dialogue: 0,0:04:37.50,0:04:39.59,Default,,0000,0000,0000,,ขอผมวาดมันแบบนี้ Dialogue: 0,0:04:39.59,0:04:42.84,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณสามารถยืดมันได้ Dialogue: 0,0:04:44.28,0:04:47.03,Default,,0000,0000,0000,,ยืดจนมัน Dialogue: 0,0:04:47.03,0:04:50.21,Default,,0000,0000,0000,,พื้นที่มันก็เพิ่มขึ้น Dialogue: 0,0:04:50.21,0:04:51.67,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าคุณยืดมันออกได้ Dialogue: 0,0:04:51.67,0:04:53.19,Default,,0000,0000,0000,,พื้นที่มันจะเพิ่มขึ้น Dialogue: 0,0:04:53.19,0:04:55.05,Default,,0000,0000,0000,,ซึ่งทำให้ฟลักซ์ในทิศ Dialogue: 0,0:04:55.05,0:04:57.60,Default,,0000,0000,0000,,ที่ออกจากจอจะเพิ่มขึ้นอีก Dialogue: 0,0:04:57.60,0:04:59.75,Default,,0000,0000,0000,,มันจึงเหนี่ยวนำ Dialogue: 0,0:04:59.75,0:05:02.12,Default,,0000,0000,0000,,ที่เหนี่ยวนำกระแสได้เช่นกัน Dialogue: 0,0:05:02.12,0:05:06.50,Default,,0000,0000,0000,,แนวคิดนี้เรื่องการเปลี่ยนแปลงฟลักซ์แม่เหล็ก Dialogue: 0,0:05:06.50,0:05:09.38,Default,,0000,0000,0000,,ที่เหนี่ยวนำกระแส นี่คือหลักสำคัญ Dialogue: 0,0:05:09.38,0:05:11.64,Default,,0000,0000,0000,,และเราจะลงรายละเอียดมากขึ้นในวิดีโอต่อไป Dialogue: 0,0:05:11.64,0:05:14.72,Default,,0000,0000,0000,,นี่คือหลักสำคัญของกฎฟาราเดย์ Dialogue: 0,0:05:15.65,0:05:16.48,Default,,0000,0000,0000,,ฟาราเดย์ Dialogue: 0,0:05:18.05,0:05:19.22,Default,,0000,0000,0000,,กฎของฟาราเดย์ (Faraday's Law) Dialogue: 0,0:05:21.28,0:05:23.67,Default,,0000,0000,0000,,และเราจะบอกเชิงปริมาณในวิดีโอต่อๆ ไป Dialogue: 0,0:05:23.67,0:05:27.64,Default,,0000,0000,0000,,มันก็แค่แนวคิดที่ว่า ถ้าผมมีลูปสายไฟ Dialogue: 0,0:05:27.64,0:05:29.78,Default,,0000,0000,0000,,และผมมีฟลักซ์แม่เหล็กเปลี่ยน Dialogue: 0,0:05:29.78,0:05:31.42,Default,,0000,0000,0000,,ผ่านลูปสายไฟ Dialogue: 0,0:05:31.42,0:05:35.34,Default,,0000,0000,0000,,มันจะเหนี่ยวนำกระแสในสายไฟนั้น