0:00:05.080,0:00:09.100 Di sini kita akan menggunakan blok 'repeat' (pengulangan) untuk membantu kita menyimpan langkah-langkah ketika kita memprogram 0:00:09.100,0:00:13.610 seniman kita. Kita sudah memiliki beberapa blok di panggung, tetapi mereka hanya ada untuk membantu 0:00:13.610,0:00:19.680 kita mulai. Untuk melakukan loop pada blok-blok itu sebanyak empat kali untuk menggambar seluruh kotak, kita cukup menyeret 0:00:19.680,0:00:25.550 blok repeat dan meletakkan blok gerakan maju dan blok belok ke kanan di dalam blok repeat. 0:00:25.550,0:00:30.160 Ketika kita menekan jalankan (run), si seniman akan mengulangi langkah-langkah itu empat kali untuk menyelesaikan kotak tersebut.