[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.06,0:00:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Temos aqui uma imagem de René Descartes. Dialogue: 0,0:00:03.64,0:00:05.70,Default,,0000,0000,0000,,Mais uma vez, uma das grandes mentes Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.55,Default,,0000,0000,0000,,em matemática e filosofia. Dialogue: 0,0:00:07.55,0:00:09.92,Default,,0000,0000,0000,,E acho que podem ver uma tendência aqui: Dialogue: 0,0:00:09.92,0:00:13.19,Default,,0000,0000,0000,,que o grandes filósofos foram também grandes matemáticos Dialogue: 0,0:00:13.19,0:00:15.20,Default,,0000,0000,0000,,e vice-versa. Dialogue: 0,0:00:15.20,0:00:17.02,Default,,0000,0000,0000,,E ele era um contemporâneo de Galileu Dialogue: 0,0:00:17.02,0:00:18.73,Default,,0000,0000,0000,,Era 32 anos mais novo. Dialogue: 0,0:00:18.73,0:00:21.71,Default,,0000,0000,0000,,Embora tenha morrido pouco depois de Galileu. Dialogue: 0,0:00:21.71,0:00:23.47,Default,,0000,0000,0000,,Morreu muito mais jovem. Dialogue: 0,0:00:23.47,0:00:25.40,Default,,0000,0000,0000,,Galileu viveu até à casa dos 70. Dialogue: 0,0:00:25.40,0:00:28.07,Default,,0000,0000,0000,,Descartes morreu logo aos 54 anos de idade. Dialogue: 0,0:00:28.07,0:00:30.87,Default,,0000,0000,0000,,E ele é provavelmente mais conhecido na cultura popular, Dialogue: 0,0:00:30.87,0:00:32.73,Default,,0000,0000,0000,,por esta frase aqui, Dialogue: 0,0:00:32.73,0:00:33.80,Default,,0000,0000,0000,,uma frase muito filosófica: Dialogue: 0,0:00:33.80,0:00:35.87,Default,,0000,0000,0000,,"Penso, logo, existo." Dialogue: 0,0:00:35.87,0:00:37.47,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu queria também mostrar, Dialogue: 0,0:00:37.47,0:00:38.87,Default,,0000,0000,0000,,e isto não está assim tão relacionado com álgebra, Dialogue: 0,0:00:38.87,0:00:40.73,Default,,0000,0000,0000,,mas achei que era uma citação bastante bonita. Dialogue: 0,0:00:40.73,0:00:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente a sua frase menos famosa, Dialogue: 0,0:00:42.80,0:00:44.47,Default,,0000,0000,0000,,esta aqui. Dialogue: 0,0:00:44.47,0:00:46.80,Default,,0000,0000,0000,,E eu gosto dela porque é muito prática Dialogue: 0,0:00:46.80,0:00:48.85,Default,,0000,0000,0000,,e faz-nos perceber que estas grandes mentes, Dialogue: 0,0:00:48.85,0:00:51.11,Default,,0000,0000,0000,,estes pilares da filosofia e da matemática, Dialogue: 0,0:00:51.11,0:00:52.28,Default,,0000,0000,0000,,no final do dia, Dialogue: 0,0:00:52.28,0:00:54.47,Default,,0000,0000,0000,,eram apenas seres humanos. Dialogue: 0,0:00:54.47,0:00:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Ele disse: "Continuamos a insistir. Dialogue: 0,0:00:56.50,0:00:58.13,Default,,0000,0000,0000,,Continuamos a insistir. Dialogue: 0,0:00:58.13,0:01:00.02,Default,,0000,0000,0000,,Cometi todos os erros que poderiam ser cometidos. Dialogue: 0,0:01:00.02,0:01:02.03,Default,,0000,0000,0000,,Mas continuei sempre a insistir." Dialogue: 0,0:01:02.03,0:01:05.27,Default,,0000,0000,0000,,Que eu acho que é um conselho muito bom para a vida. Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:07.73,Default,,0000,0000,0000,,Ele fez muitas coisas Dialogue: 0,0:01:07.73,0:01:09.08,Default,,0000,0000,0000,,em filosofia e matemática, Dialogue: 0,0:01:09.08,0:01:11.06,Default,,0000,0000,0000,,mas a razão por que o estou a incluir aqui, Dialogue: 0,0:01:11.06,0:01:12.93,Default,,0000,0000,0000,,à medida que construímos os fundamentos da álgebra, Dialogue: 0,0:01:12.93,0:01:15.60,Default,,0000,0000,0000,,é porque ele é o indivíduo Dialogue: 0,0:01:15.60,0:01:18.80,Default,,0000,0000,0000,,mais responsável por uma conexão muito forte Dialogue: 0,0:01:18.80,0:01:21.42,Default,,0000,0000,0000,,entre álgebra e geometria. Dialogue: 0,0:01:21.42,0:01:22.90,Default,,0000,0000,0000,,Aqui à esquerda Dialogue: 0,0:01:22.90,0:01:24.75,Default,,0000,0000,0000,,temos o mundo da álgebra. Dialogue: 0,0:01:24.75,0:01:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Já discutimos isto um pouco. Dialogue: 0,0:01:26.42,0:01:28.48,Default,,0000,0000,0000,,Temos equações que lidam com símbolos Dialogue: 0,0:01:28.48,0:01:30.24,Default,,0000,0000,0000,,e estes símbolos são essencialmente, Dialogue: 0,0:01:30.24,0:01:31.93,Default,,0000,0000,0000,,eles podem tomar valores, Dialogue: 0,0:01:31.93,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,para que possamos ter algo como Dialogue: 0,0:01:32.80,0:01:37.68,Default,,0000,0000,0000,,y = 2x - 1. Dialogue: 0,0:01:37.68,0:01:39.27,Default,,0000,0000,0000,,Isto dá-nos uma relação Dialogue: 0,0:01:39.27,0:01:40.73,Default,,0000,0000,0000,,entre o que quer que x seja Dialogue: 0,0:01:40.73,0:01:42.13,Default,,0000,0000,0000,,e o que quer que y seja. Dialogue: 0,0:01:42.13,0:01:44.33,Default,,0000,0000,0000,,E até podemos fazer uma tabela aqui Dialogue: 0,0:01:44.33,0:01:46.73,Default,,0000,0000,0000,,e escolher valores para x Dialogue: 0,0:01:46.73,0:01:48.29,Default,,0000,0000,0000,,e ver quais seriam os valores de y. Dialogue: 0,0:01:48.29,0:01:51.65,Default,,0000,0000,0000,,Posso escolher valores aleatórios para x Dialogue: 0,0:01:51.65,0:01:53.13,Default,,0000,0000,0000,,e, em seguida, descobrir o que y é. Dialogue: 0,0:01:53.13,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas vou escolher valores relativamente simples Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.66,Default,,0000,0000,0000,,para que a matemática não fique muito complicada. Dialogue: 0,0:01:57.66,0:01:59.25,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, Dialogue: 0,0:01:59.25,0:02:00.53,Default,,0000,0000,0000,,se x é -2 Dialogue: 0,0:02:00.53,0:02:03.60,Default,,0000,0000,0000,,então, y vai ser 2 vezes -2 - 1 Dialogue: 0,0:02:03.60,0:02:06.51,Default,,0000,0000,0000,,2 x - 2 - 1 Dialogue: 0,0:02:06.51,0:02:10.11,Default,,0000,0000,0000,,que é -4 - 1 Dialogue: 0,0:02:10.11,0:02:12.27,Default,,0000,0000,0000,,que é -5. Dialogue: 0,0:02:12.27,0:02:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Se x é -1, Dialogue: 0,0:02:14.78,0:02:20.45,Default,,0000,0000,0000,,então y vai ser 2 x -1 - 1, Dialogue: 0,0:02:20.45,0:02:21.73,Default,,0000,0000,0000,,que é igual a Dialogue: 0,0:02:21.73,0:02:24.55,Default,,0000,0000,0000,,Isto é -2 - 1, que é -3 Dialogue: 0,0:02:24.55,0:02:28.72,Default,,0000,0000,0000,,Se x = 0, Dialogue: 0,0:02:28.72,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,então y vai ser 2 x 0 - 1 Dialogue: 0,0:02:32.60,0:02:35.67,Default,,0000,0000,0000,,2 x 0 é 0 - 1 é -1. Dialogue: 0,0:02:35.67,0:02:37.33,Default,,0000,0000,0000,,Vou fazer mais alguns. Dialogue: 0,0:02:37.33,0:02:38.28,Default,,0000,0000,0000,,Se x é 1, Dialogue: 0,0:02:38.28,0:02:39.42,Default,,0000,0000,0000,,e eu poderia ter escolhido qualquer valor. Dialogue: 0,0:02:39.42,0:02:40.35,Default,,0000,0000,0000,,Eu poderia deizer: o que acontece Dialogue: 0,0:02:40.35,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,se x é a raiz quadrada negativa de 2, Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:45.07,Default,,0000,0000,0000,,ou o que acontece se x é -5 metades Dialogue: 0,0:02:45.07,0:02:47.87,Default,,0000,0000,0000,,ou seis sétimos positivos. Dialogue: 0,0:02:47.87,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas estou a escolher estes números Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:50.60,Default,,0000,0000,0000,,porque torna as contas muito mais fáceis Dialogue: 0,0:02:50.60,0:02:52.60,Default,,0000,0000,0000,,quando tento descobrir o que y vai ser. Dialogue: 0,0:02:52.60,0:02:54.13,Default,,0000,0000,0000,,Mas quando x é 1 Dialogue: 0,0:02:54.13,0:02:57.34,Default,,0000,0000,0000,,y vai ser 2(1) - 1 Dialogue: 0,0:02:57.34,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,2 x 1 é 2 - 1 é 1. Dialogue: 0,0:02:59.73,0:03:03.05,Default,,0000,0000,0000,,E vou fazer mais um. Dialogue: 0,0:03:03.05,0:03:05.13,Default,,0000,0000,0000,,Numa côr que ainda não tenha usado. Dialogue: 0,0:03:05.13,0:03:06.67,Default,,0000,0000,0000,,Neste roxo. Dialogue: 0,0:03:06.67,0:03:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Se x for 2, Dialogue: 0,0:03:08.04,0:03:09.33,Default,,0000,0000,0000,,então y vai ser Dialogue: 0,0:03:09.33,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,2(2) - 1 (agora que x é 2) Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:16.62,Default,,0000,0000,0000,,que é 4 - 1 é igual a 3. Dialogue: 0,0:03:16.62,0:03:17.80,Default,,0000,0000,0000,,Nada mau. Dialogue: 0,0:03:17.80,0:03:19.55,Default,,0000,0000,0000,,Eu como que repeti esta relacão. Dialogue: 0,0:03:19.55,0:03:22.53,Default,,0000,0000,0000,,OK, isto descreve uma relação geral Dialogue: 0,0:03:22.53,0:03:25.20,Default,,0000,0000,0000,,entre uma variável y e uma variável x Dialogue: 0,0:03:25.20,0:03:26.91,Default,,0000,0000,0000,,depois concretizei um pouco mais. Dialogue: 0,0:03:26.91,0:03:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu disse: Dialogue: 0,0:03:28.00,0:03:29.88,Default,,0000,0000,0000,,se x é uma dessas variáveis Dialogue: 0,0:03:29.88,0:03:31.20,Default,,0000,0000,0000,,para cada um destes valores de x, Dialogue: 0,0:03:31.20,0:03:33.80,Default,,0000,0000,0000,,qual seria o valor correspondente de y? Dialogue: 0,0:03:33.80,0:03:35.70,Default,,0000,0000,0000,,E o que Descartes descobriu Dialogue: 0,0:03:35.72,0:03:37.47,Default,,0000,0000,0000,,foi que podemos visualizar isto. Dialogue: 0,0:03:37.47,0:03:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro, podemos visualizar estes pontos individuais. Dialogue: 0,0:03:40.40,0:03:42.67,Default,,0000,0000,0000,,Mas isto também nos pode ajudar, em geral, Dialogue: 0,0:03:42.67,0:03:45.80,Default,,0000,0000,0000,,a visualizar esta relação. Dialogue: 0,0:03:45.80,0:03:47.33,Default,,0000,0000,0000,,Essencialmente, o que ele fez foi Dialogue: 0,0:03:47.33,0:03:52.33,Default,,0000,0000,0000,,criar uma ponte entre os mundos desta álgebra simbólica muito abstrata Dialogue: 0,0:03:52.33,0:03:55.20,Default,,0000,0000,0000,,e o da geometria, que se debruçava Dialogue: 0,0:03:55.20,0:03:57.60,Default,,0000,0000,0000,,sobre formas e tamanhos e ângulos. Dialogue: 0,0:03:57.60,0:04:02.93,Default,,0000,0000,0000,,Aqui temos o mundo da geometria. Dialogue: 0,0:04:02.93,0:04:04.89,Default,,0000,0000,0000,,E, obviamente, há pessoas, Dialogue: 0,0:04:04.89,0:04:07.07,Default,,0000,0000,0000,,talvez muitas, que a história pode ter esquecido, Dialogue: 0,0:04:07.07,0:04:09.07,Default,,0000,0000,0000,,que podem ter-se ocupado disto. Dialogue: 0,0:04:09.07,0:04:12.47,Default,,0000,0000,0000,,Mas, antes de Descartes, é geralmente tido Dialogue: 0,0:04:12.47,0:04:14.80,Default,,0000,0000,0000,,que a geometria era geometria euclidiana. Dialogue: 0,0:04:14.80,0:04:16.13,Default,,0000,0000,0000,,E essa é essencialmente a geometria Dialogue: 0,0:04:16.13,0:04:17.53,Default,,0000,0000,0000,,que estudámos nas aulas de geometria, Dialogue: 0,0:04:17.53,0:04:20.33,Default,,0000,0000,0000,,no 8º ou no 9º ou no 10º anos, Dialogue: 0,0:04:20.33,0:04:22.53,Default,,0000,0000,0000,,num currículo normal de escola secundária. Dialogue: 0,0:04:22.53,0:04:24.20,Default,,0000,0000,0000,,E essa é a geometria que estuda Dialogue: 0,0:04:24.20,0:04:28.55,Default,,0000,0000,0000,,as relações entre os triângulos e os seus ângulos Dialogue: 0,0:04:28.55,0:04:30.67,Default,,0000,0000,0000,,e as relações entre círculos. Dialogue: 0,0:04:30.67,0:04:33.89,Default,,0000,0000,0000,,E depois temos os raios e triângulos Dialogue: 0,0:04:33.89,0:04:36.20,Default,,0000,0000,0000,,inscritos em círculos e tudo o resto. Dialogue: 0,0:04:36.20,0:04:37.19,Default,,0000,0000,0000,,E vamos aprofundar um pouco isso Dialogue: 0,0:04:37.19,0:04:39.67,Default,,0000,0000,0000,,na lista de reprodução de geometria. Dialogue: 0,0:04:39.67,0:04:42.94,Default,,0000,0000,0000,,Mas Descarte diz: 'eu acho que posso representar isto visualmente Dialogue: 0,0:04:42.94,0:04:46.58,Default,,0000,0000,0000,,da mesma forma que Euclides estava a estudar estes triângulos e estes círculos' Dialogue: 0,0:04:46.58,0:04:48.30,Default,,0000,0000,0000,,Ele disse 'por que não o faço?' Dialogue: 0,0:04:48.30,0:04:50.58,Default,,0000,0000,0000,,Se virmos um pedaço de papel Dialogue: 0,0:04:50.58,0:04:52.34,Default,,0000,0000,0000,,e pensarmos sobre um plano bidimensional, Dialogue: 0,0:04:52.34,0:04:53.82,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver um pedaço de papel Dialogue: 0,0:04:53.82,0:04:55.92,Default,,0000,0000,0000,,como uma espécie de secção de um plano bidimensional. Dialogue: 0,0:04:55.92,0:04:57.82,Default,,0000,0000,0000,,Chamamos-lhe duas dimensões Dialogue: 0,0:04:57.82,0:04:59.58,Default,,0000,0000,0000,,porque há duas direcções em que podemos ir. Dialogue: 0,0:04:59.58,0:05:01.26,Default,,0000,0000,0000,,Há a direcção cima baixo, Dialogue: 0,0:05:01.26,0:05:02.51,Default,,0000,0000,0000,,isto é uma direção. Dialogue: 0,0:05:02.51,0:05:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Deixem-me desenhar, vou fazê-lo em azul. Dialogue: 0,0:05:04.84,0:05:06.67,Default,,0000,0000,0000,,porque estamos a tentar visualizar as coisas Dialogue: 0,0:05:06.67,0:05:08.38,Default,,0000,0000,0000,,por isso vou fazê-lo na cor da geometria. Dialogue: 0,0:05:08.38,0:05:11.83,Default,,0000,0000,0000,,Então, temos a direção cima baixo Dialogue: 0,0:05:11.83,0:05:14.14,Default,,0000,0000,0000,,e temos a direcção esquerda direita. Dialogue: 0,0:05:14.14,0:05:16.72,Default,,0000,0000,0000,,É por isso que é chamado um plano bidimensional. Dialogue: 0,0:05:16.72,0:05:18.16,Default,,0000,0000,0000,,Se estivéssemos a lidar com três dimensões Dialogue: 0,0:05:18.16,0:05:21.34,Default,,0000,0000,0000,,teríamos uma dimensão dentro fora. Dialogue: 0,0:05:21.34,0:05:23.20,Default,,0000,0000,0000,,E é muito fácil fazer duas dimensões no ecrã Dialogue: 0,0:05:23.20,0:05:25.42,Default,,0000,0000,0000,,porque o ecrã é bidimensional. Dialogue: 0,0:05:25.42,0:05:27.07,Default,,0000,0000,0000,,E diz ele: 'sabemos que Dialogue: 0,0:05:27.07,0:05:29.74,Default,,0000,0000,0000,,há duas variáveis aqui e elas têm esta relação. Dialogue: 0,0:05:29.74,0:05:32.55,Default,,0000,0000,0000,,Então por que não associar cada uma destas variáveis Dialogue: 0,0:05:32.55,0:05:34.60,Default,,0000,0000,0000,,com uma destas dimensões aqui?' Dialogue: 0,0:05:34.60,0:05:38.01,Default,,0000,0000,0000,,E, por convenção, vamos fazer a variável y Dialogue: 0,0:05:38.01,0:05:39.42,Default,,0000,0000,0000,,que é a variável dependente. Dialogue: 0,0:05:39.42,0:05:40.46,Default,,0000,0000,0000,,A maneira como o fizemos Dialogue: 0,0:05:40.46,0:05:41.82,Default,,0000,0000,0000,,depende do que x é. Dialogue: 0,0:05:41.82,0:05:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Vamos colocá-la no eixo vertical. Dialogue: 0,0:05:43.60,0:05:45.33,Default,,0000,0000,0000,,E vamos colocar a nossa variável independente, Dialogue: 0,0:05:45.33,0:05:46.80,Default,,0000,0000,0000,,aquela para que selecionei valores aletórios Dialogue: 0,0:05:46.80,0:05:48.35,Default,,0000,0000,0000,,para ver o que se tornaria y, Dialogue: 0,0:05:48.35,0:05:50.87,Default,,0000,0000,0000,,vamos colocá-la no eixo horizontal. Dialogue: 0,0:05:50.87,0:05:52.53,Default,,0000,0000,0000,,E foi na verdade Descartes quem Dialogue: 0,0:05:52.53,0:05:55.60,Default,,0000,0000,0000,,criou a convenção de usar x's e y's Dialogue: 0,0:05:55.60,0:05:58.60,Default,,0000,0000,0000,,e, veremos mais tarde, z's em álgebra, tão extensivamente Dialogue: 0,0:05:58.60,0:06:02.10,Default,,0000,0000,0000,,como variáveis desconhecidas ou as variáveis que estamos a manipular. Dialogue: 0,0:06:02.10,0:06:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Mas diz ele 'se pensarmos desta forma Dialogue: 0,0:06:03.87,0:06:07.45,Default,,0000,0000,0000,,se numerarmos estas dimensões' Dialogue: 0,0:06:07.45,0:06:09.72,Default,,0000,0000,0000,,Então, vamos dizer que na direção x, Dialogue: 0,0:06:09.72,0:06:15.70,Default,,0000,0000,0000,,vamos fazer isto aqui -3. Dialogue: 0,0:06:15.70,0:06:17.80,Default,,0000,0000,0000,,Isto será -2. Dialogue: 0,0:06:17.80,0:06:19.50,Default,,0000,0000,0000,,Isto é -1. Dialogue: 0,0:06:19.50,0:06:21.07,Default,,0000,0000,0000,,Isto é 0 Dialogue: 0,0:06:21.07,0:06:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Estou apenas a numerar a direcção x, Dialogue: 0,0:06:23.80,0:06:25.33,Default,,0000,0000,0000,,a direcção esquerda direita. Dialogue: 0,0:06:25.33,0:06:26.84,Default,,0000,0000,0000,,Agora, isto é 1 positivo. Dialogue: 0,0:06:26.84,0:06:28.34,Default,,0000,0000,0000,,Isto é 2 positivo. Dialogue: 0,0:06:28.34,0:06:30.17,Default,,0000,0000,0000,,E isto é 3 positivo. Dialogue: 0,0:06:30.17,0:06:32.33,Default,,0000,0000,0000,,E podíamos fazer o mesmo na direção y. Dialogue: 0,0:06:32.33,0:06:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Então isto podia ser Dialogue: 0,0:06:34.40,0:06:40.40,Default,,0000,0000,0000,,-5, -4, -3. Dialogue: 0,0:06:40.40,0:06:42.33,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, deixem-me fazer isto um pouco mais direito. Dialogue: 0,0:06:42.33,0:06:45.07,Default,,0000,0000,0000,,Deixem-me limpar isto um pouco. Dialogue: 0,0:06:45.07,0:06:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Deixe-me apagar isto e estender isto um pouco para baixo Dialogue: 0,0:06:47.80,0:06:49.53,Default,,0000,0000,0000,,para conseguir ir até -5 Dialogue: 0,0:06:49.53,0:06:51.87,Default,,0000,0000,0000,,sem torná-lo demasiado confuso. Dialogue: 0,0:06:51.87,0:06:53.41,Default,,0000,0000,0000,,Vamos tudo para baixo aqui, Dialogue: 0,0:06:53.41,0:06:54.87,Default,,0000,0000,0000,,E podemos numerá-lo: Dialogue: 0,0:06:54.87,0:06:58.14,Default,,0000,0000,0000,,isto é 1, isto é 2, isto é 3, Dialogue: 0,0:06:58.14,0:07:00.87,Default,,0000,0000,0000,,e isto pode ser -1, Dialogue: 0,0:07:00.87,0:07:02.73,Default,,0000,0000,0000,,-2, e isto são apenas convenções, Dialogue: 0,0:07:02.73,0:07:04.07,Default,,0000,0000,0000,,podia ter sido rotulado ao contrário. Dialogue: 0,0:07:04.07,0:07:05.69,Default,,0000,0000,0000,,Podíamos ter decidido colocar o x ali Dialogue: 0,0:07:05.69,0:07:06.73,Default,,0000,0000,0000,,e o y ali. Dialogue: 0,0:07:06.73,0:07:07.97,Default,,0000,0000,0000,,E tornar esta a direcção positiva, Dialogue: 0,0:07:07.97,0:07:09.28,Default,,0000,0000,0000,,e esta a direcção negativa. Dialogue: 0,0:07:09.28,0:07:11.33,Default,,0000,0000,0000,,Mas é apenas uma convenção que as pessoas adoptaram, Dialogue: 0,0:07:11.33,0:07:12.73,Default,,0000,0000,0000,,começando com Descartes. Dialogue: 0,0:07:12.73,0:07:18.06,Default,,0000,0000,0000,,-2, -3, -4 e -5. Dialogue: 0,0:07:18.06,0:07:20.20,Default,,0000,0000,0000,,E ele diz 'acho que consigo associar Dialogue: 0,0:07:20.20,0:07:22.67,Default,,0000,0000,0000,,cada um destes pares de valores com Dialogue: 0,0:07:22.67,0:07:25.33,Default,,0000,0000,0000,,um ponto em duas dimensões. Dialogue: 0,0:07:25.33,0:07:28.47,Default,,0000,0000,0000,,Posso tomar a coordenada x, posso tomar o valor de x Dialogue: 0,0:07:28.47,0:07:30.33,Default,,0000,0000,0000,,e digo 'Ok, isto é -2 Dialogue: 0,0:07:30.33,0:07:34.20,Default,,0000,0000,0000,,que estaria aqui, na direcção esquerda direita. Dialogue: 0,0:07:34.20,0:07:35.83,Default,,0000,0000,0000,,Estou a ir para a esquerda porque é negativo. Dialogue: 0,0:07:35.83,0:07:39.40,Default,,0000,0000,0000,,E está associado a -5 na direcção vertical. Dialogue: 0,0:07:39.40,0:07:41.67,Default,,0000,0000,0000,,O valor de y é -5. Dialogue: 0,0:07:41.67,0:07:46.40,Default,,0000,0000,0000,,Então, se eu fôr 2 para a esquerda e 5 para baixo Dialogue: 0,0:07:46.40,0:07:49.27,Default,,0000,0000,0000,,chego a este ponto aqui. Dialogue: 0,0:07:49.27,0:07:53.52,Default,,0000,0000,0000,,Diz ele 'estes dois valores -2 e -5, Dialogue: 0,0:07:53.52,0:07:55.73,Default,,0000,0000,0000,,posso associá-los com este ponto Dialogue: 0,0:07:55.73,0:07:59.13,Default,,0000,0000,0000,,neste plano aqui, neste plano bidimensional. Dialogue: 0,0:07:59.13,0:08:02.93,Default,,0000,0000,0000,,Este ponto tem as coordenadas, Dialogue: 0,0:08:02.93,0:08:06.40,Default,,0000,0000,0000,,diz-me onde posso encontrar esse ponto (-2, -5). Dialogue: 0,0:08:06.40,0:08:08.96,Default,,0000,0000,0000,,E estas coordenadas chamam-se 'coordenadas cartesianas', Dialogue: 0,0:08:08.96,0:08:12.08,Default,,0000,0000,0000,,o nome de René Descartes, Dialogue: 0,0:08:12.08,0:08:13.80,Default,,0000,0000,0000,,porque foi ele que as inventou. Dialogue: 0,0:08:13.80,0:08:15.07,Default,,0000,0000,0000,,Ele veio associar estas relações Dialogue: 0,0:08:15.07,0:08:17.67,Default,,0000,0000,0000,,a pontos num plano de coordenadas. Dialogue: 0,0:08:17.67,0:08:19.80,Default,,0000,0000,0000,,E diz ainda 'vamos fazer um outro, Dialogue: 0,0:08:19.80,0:08:21.60,Default,,0000,0000,0000,,há uma outra relação'. Dialogue: 0,0:08:21.60,0:08:27.45,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é igual a -1, y = -3. Dialogue: 0,0:08:27.45,0:08:30.03,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, x é -1, y é -3. Dialogue: 0,0:08:30.03,0:08:31.54,Default,,0000,0000,0000,,É aquele ponto ali. Dialogue: 0,0:08:31.54,0:08:33.33,Default,,0000,0000,0000,,E a convenção é uma vez mais: Dialogue: 0,0:08:33.33,0:08:34.38,Default,,0000,0000,0000,,'Quando se listam as coordenadas, Dialogue: 0,0:08:34.38,0:08:36.60,Default,,0000,0000,0000,,lista-se a coordenada x e, em seguida, a coordenada y'. Dialogue: 0,0:08:36.60,0:08:38.40,Default,,0000,0000,0000,,É o que as pessoas decidiram fazer. Dialogue: 0,0:08:38.40,0:08:42.07,Default,,0000,0000,0000,,-1, -3 seria aquele ponto ali. Dialogue: 0,0:08:42.07,0:08:45.93,Default,,0000,0000,0000,,E depois temos o ponto em que x é 0, y é -1. Dialogue: 0,0:08:45.93,0:08:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é 0, aqui, Dialogue: 0,0:08:48.07,0:08:50.27,Default,,0000,0000,0000,,significa que não vou nem para a esquerda nem para a direita. Dialogue: 0,0:08:50.27,0:08:52.67,Default,,0000,0000,0000,,y é -1, o que significa que vou 1 para baixo. Dialogue: 0,0:08:52.67,0:08:56.39,Default,,0000,0000,0000,,Portanto é aquele ponto ali. (0, -1) Dialogue: 0,0:08:56.39,0:08:57.36,Default,,0000,0000,0000,,Ali. Dialogue: 0,0:08:57.36,0:08:58.85,Default,,0000,0000,0000,,Eu podia continuar a fazer isto. Dialogue: 0,0:08:58.85,0:09:03.81,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é 1, y é 1. Dialogue: 0,0:09:03.81,0:09:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é 2, y é 3. Dialogue: 0,0:09:09.58,0:09:11.73,Default,,0000,0000,0000,,Deixem-me fazer isso na mesma cor roxa. Dialogue: 0,0:09:11.73,0:09:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é 2, y é 3. Dialogue: 0,0:09:15.40,0:09:20.65,Default,,0000,0000,0000,,2,3 e, em seguida, este aqui em laranja era 1,1. Dialogue: 0,0:09:20.65,0:09:22.20,Default,,0000,0000,0000,,E isto fica direito por si.. Dialogue: 0,0:09:22.20,0:09:24.62,Default,,0000,0000,0000,,Eu apenas amostrei possíveis x's. Dialogue: 0,0:09:24.62,0:09:25.87,Default,,0000,0000,0000,,Mas o que ele percebeu foi Dialogue: 0,0:09:25.87,0:09:27.78,Default,,0000,0000,0000,,não só podemos amostrar estes possíveis x's, Dialogue: 0,0:09:27.78,0:09:29.68,Default,,0000,0000,0000,,como poderíamos continuar amostrando x's. Dialogue: 0,0:09:29.68,0:09:31.32,Default,,0000,0000,0000,,Se tentássemos amostrar todos os x's de entremeio, Dialogue: 0,0:09:31.32,0:09:34.00,Default,,0000,0000,0000,,acabaríamos por traçar uma linha. Dialogue: 0,0:09:34.00,0:09:36.07,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, se fossemos fazer todos os x's possíveis Dialogue: 0,0:09:36.07,0:09:38.07,Default,,0000,0000,0000,,ficaríamos com uma linha. Dialogue: 0,0:09:38.07,0:09:44.49,Default,,0000,0000,0000,,que seria algo como isto... ali. Dialogue: 0,0:09:44.49,0:09:47.53,Default,,0000,0000,0000,,E qualquer relação, se tomarmos qualquer x Dialogue: 0,0:09:47.53,0:09:50.87,Default,,0000,0000,0000,,e encontrar qualquer y, representa realmente um ponto nesta linha, Dialogue: 0,0:09:50.87,0:09:52.40,Default,,0000,0000,0000,,Ou, outra maneira de pensar nisso: Dialogue: 0,0:09:52.40,0:09:54.17,Default,,0000,0000,0000,,qualquer ponto nesta linha representa Dialogue: 0,0:09:54.17,0:09:57.05,Default,,0000,0000,0000,,uma solução para esta equação aqui. Dialogue: 0,0:09:57.05,0:09:58.90,Default,,0000,0000,0000,,Se temos este ponto aqui, Dialogue: 0,0:09:58.90,0:10:01.60,Default,,0000,0000,0000,,que parece que x é 1 e meio. Dialogue: 0,0:10:01.60,0:10:03.47,Default,,0000,0000,0000,,y é 2. Deixem-me escrever isso Dialogue: 0,0:10:03.47,0:10:07.13,Default,,0000,0000,0000,,1.5,2 Dialogue: 0,0:10:07.13,0:10:09.13,Default,,0000,0000,0000,,é uma solução para esta equação. Dialogue: 0,0:10:09.13,0:10:13.65,Default,,0000,0000,0000,,Quando x é 1.5: 2 x 1.5 é 3 - 1 é 2. Dialogue: 0,0:10:13.65,0:10:15.60,Default,,0000,0000,0000,,Isto é ali. Dialogue: 0,0:10:15.60,0:10:17.40,Default,,0000,0000,0000,,De repente ele foi capaz de preencher Dialogue: 0,0:10:17.40,0:10:22.40,Default,,0000,0000,0000,,esta lacuna ou esta relação entre álgebra e geometria. Dialogue: 0,0:10:22.40,0:10:27.13,Default,,0000,0000,0000,,Podemos agora visualizar todos os pares x e y Dialogue: 0,0:10:27.13,0:10:31.50,Default,,0000,0000,0000,,que satisfazem esta equação aqui. Dialogue: 0,0:10:31.50,0:10:36.09,Default,,0000,0000,0000,,Ele é responsável por criar esta ponte Dialogue: 0,0:10:36.09,0:10:38.07,Default,,0000,0000,0000,,e é por isso que as coordenadas que usamos Dialogue: 0,0:10:38.07,0:10:42.68,Default,,0000,0000,0000,,para especificar estes pontos se chamam "coordenadas cartesianas". Dialogue: 0,0:10:42.68,0:10:45.47,Default,,0000,0000,0000,,E como veremos, o primeiro tipo de equações Dialogue: 0,0:10:45.47,0:10:48.60,Default,,0000,0000,0000,,que vamos estudar são equações desta forma. Dialogue: 0,0:10:48.60,0:10:50.45,Default,,0000,0000,0000,,Num currículo de álgebra tradicional, Dialogue: 0,0:10:50.45,0:10:52.73,Default,,0000,0000,0000,,chamam-se a equações lineares... Dialogue: 0,0:10:52.73,0:10:55.73,Default,,0000,0000,0000,,equações lineares. Dialogue: 0,0:10:55.73,0:10:57.74,Default,,0000,0000,0000,,Podem dizer 'bem, isto é uma equação, Dialogue: 0,0:10:57.74,0:10:59.53,Default,,0000,0000,0000,,vejo que isto é igual àquilo, Dialogue: 0,0:10:59.53,0:11:00.74,Default,,0000,0000,0000,,mas o que há de linear sobre eles? Dialogue: 0,0:11:00.74,0:11:02.33,Default,,0000,0000,0000,,O que os faz parecer com uma linha?' Dialogue: 0,0:11:02.33,0:11:04.38,Default,,0000,0000,0000,,Para compreender por que é que são lineares, Dialogue: 0,0:11:04.38,0:11:07.47,Default,,0000,0000,0000,,temos que dar o salto que René Descartes deu. Dialogue: 0,0:11:07.47,0:11:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Porque se formos desenhar isto, Dialogue: 0,0:11:09.13,0:11:10.76,Default,,0000,0000,0000,,usando coordenadas cartesianas, Dialogue: 0,0:11:10.76,0:11:14.49,Default,,0000,0000,0000,,num plano euclidiano, vamos obter uma linha. Dialogue: 0,0:11:14.49,0:11:15.85,Default,,0000,0000,0000,,E no futuro, verão que Dialogue: 0,0:11:15.85,0:11:17.72,Default,,0000,0000,0000,,há outros tipos de equações em que não vamos obter uma linha Dialogue: 0,0:11:17.72,0:11:21.66,Default,,0000,0000,0000,,mas uma curva ou qualquer coisa maluca ou funky.