WEBVTT 00:00:01.062 --> 00:00:03.636 Isso bem aqui é uma pintura de René Descarte 00:00:03.636 --> 00:00:05.698 Mais uma vez uma das grandes mentes, 00:00:05.698 --> 00:00:07.554 em ambas as áreas: matemática e filosofia. 00:00:07.554 --> 00:00:09.923 E eu acho que você pode ver uma tendência de que 00:00:09.923 --> 00:00:13.190 os grandes filósofos foram também grandes matemáticos 00:00:13.190 --> 00:00:15.200 e vice-versa 00:00:15.200 --> 00:00:17.021 e ele era, de certa forma, uma versão contemporânea de Galileo 00:00:17.021 --> 00:00:18.733 ele era 32 anos mais jovem 00:00:18.733 --> 00:00:21.706 embora ele tenha falecido um pouco depois que Galileo. 00:00:21.706 --> 00:00:23.467 Esse cara morreu muito jovem, 00:00:23.467 --> 00:00:25.400 Galileo estava bem nos seus setenta anos 00:00:25.400 --> 00:00:28.067 e Descartes morre com apenas 54 anos de idade. 00:00:28.067 --> 00:00:30.867 E ele é provavelmente mais reconhecido na cultura popular 00:00:30.867 --> 00:00:32.733 pela sua frase aqui. 00:00:32.733 --> 00:00:33.800 uma frase bem filosófica. 00:00:33.800 --> 00:00:35.867 "Penso, logo existo" 00:00:35.867 --> 00:00:37.467 mas eu também quis colocar, 00:00:37.467 --> 00:00:38.867 embora não tenha relação direta com a algebra, 00:00:38.867 --> 00:00:40.733 o que eu acho que é uma frase bem interessante. 00:00:40.733 --> 00:00:42.800 Provavelmente sua frase menos conhecida. 00:00:42.800 --> 00:00:44.467 Essa daqui. 00:00:44.467 --> 00:00:46.800 E eu gosto dela porque ela é muito prática 00:00:46.800 --> 00:00:48.852 e te faz perceber que esses grandes gênios, NOTE Paragraph 00:00:48.852 --> 00:00:51.113 esses pilares da filosofia e da matemática, 00:00:51.113 --> 00:00:52.282 no final do dia 00:00:52.282 --> 00:00:54.467 eram apenas humanos. 00:00:54.467 --> 00:00:56.498 e ele disse: 00:00:56.498 --> 00:00:58.133 Você apenas continua se esforçando. 00:00:58.133 --> 00:01:00.015 Eu fiz todo erro que pode ser feito. 00:01:00.015 --> 00:01:02.031 Mas eu continuei me esforçando." 00:01:02.031 --> 00:01:05.267 Que eu acho que é um bom conselho de vida. 00:01:05.267 --> 00:01:07.733 Ele fez várias coisas 00:01:07.733 --> 00:01:09.077 na filosofia e na matemática 00:01:09.077 --> 00:01:11.062 mas a razão para estar incluindo ele 00:01:11.062 --> 00:01:12.933 enquanto entendemos o básico da algebra 00:01:12.933 --> 00:01:15.600 é que ele é um individuo 00:01:15.600 --> 00:01:18.800 responsável por uma forte conexão 00:01:18.800 --> 00:01:21.425 entre a algebra e a geometria. 00:01:21.425 --> 00:01:22.898 Então na esquerda aqui 00:01:22.898 --> 00:01:24.752 você tem a palavra "algebra" 00:01:24.752 --> 00:01:26.415 Nos já discutimos isso um pouco 00:01:26.415 --> 00:01:28.477 Você tem as equações que lidam com símbolos 00:01:28.477 --> 00:01:30.236 e esses símbolos são essencialmente 00:01:30.236 --> 00:01:31.933 variáveis que podem obter valores 00:01:31.933 --> 00:01:32.800 então você tem algo como 00:01:32.800 --> 00:01:37.677 y = 2x - 1 00:01:37.677 --> 00:01:39.267 e isso da as nós uma relação 00:01:39.267 --> 00:01:40.733 entre seja lá o que x for 00:01:40.733 --> 00:01:42.133 e seja lá o que y será. 00:01:42.133 --> 00:01:44.333 E nós podemos até criar uma tabela aqui 00:01:44.333 --> 00:01:46.733 e pegar os valores para x 00:01:46.733 --> 00:01:48.292 e conferir quais valores y teria. 00:01:48.292 --> 00:01:51.652 E eu posso pegar valores randômicos para x 00:01:51.652 --> 00:01:53.133 e depois descobrir o valor de y. 00:01:53.133 --> 00:01:55.000 mas eu vou pegar valores próximos e simples 00:01:55.000 --> 00:01:57.662 para que a matemática 00:01:57.662 --> 00:01:59.252 então por exemplo, 00:01:59.252 --> 00:02:00.533 se x é igual a -2 00:02:00.533 --> 00:02:03.600 logo y vai ser 2 x -2 -1 00:02:03.600 --> 00:02:06.513 2 x -2 -1 00:02:06.513 --> 00:02:10.113 que fica -4 -1 00:02:10.113 --> 00:02:12.267 que resulta em -5 00:02:12.267 --> 00:02:14.785 se x é -1 00:02:14.785 --> 00:02:20.452 então y vai ser 2 x -1 -1 00:02:20.452 --> 00:02:21.733 que fica igual a 00:02:21.733 --> 00:02:24.554 isso é -2 -1 que é -3 00:02:24.554 --> 00:02:28.725 se x = 0 00:02:28.725 --> 00:02:32.590 então y vai ser 00:02:32.600 --> 00:02:35.667 2 x 0 -1 é apenas -1 00:02:35.667 --> 00:02:37.333 eu vou fazer mais alguns 00:02:37.333 --> 00:02:38.282 se x é igual a 1 00:02:38.282 --> 00:02:39.421 e eu poderia ter pego qualquer valor aqui 00:02:39.421 --> 00:02:40.352 eu poderia dizer 00:02:40.352 --> 00:02:42.005 é negativo da raiz quadrada de 2 00:02:42.005 --> 00:02:45.067 ou o que acontece se x é -5 partes 00:02:45.067 --> 00:02:47.867 ou positivo seis sétimos 00:02:47.867 --> 00:02:49.000 mas eu só estou pegando esses números 00:02:49.000 --> 00:02:50.600 porque a matemática fica bem mais fácil 00:02:50.600 --> 00:02:52.600 quando eu for descobrir que valor y ganha. 00:02:52.600 --> 00:02:54.133 Mas quando x é igual a 1 00:02:54.133 --> 00:02:57.338 y vai ser 00:02:57.338 --> 00:02:59.733 2 x 1 é 2 - 1 que é 1 00:02:59.733 --> 00:03:03.052 e eu vou fazer mais um. 00:03:03.052 --> 00:03:05.133 Em uma cor que eu ainda não usei 00:03:05.133 --> 00:03:06.667 vamos ver isso roxo 00:03:06.667 --> 00:03:08.041 se x é igual a 2 00:03:08.041 --> 00:03:09.333 então y vai ser 00:03:09.333 --> 00:03:14.005 2(2) - 1 que é 2 - 1 00:03:14.005 --> 00:03:16.615 então isso é 4 - 1 igual a 3 00:03:16.615 --> 00:03:17.800 isso basta, 00:03:17.800 --> 00:03:19.548 eu só dei alguns exemplos dessa relação. 00:03:19.548 --> 00:03:22.533 Mas eu disse que isso descreve uma relação geral 00:03:22.533 --> 00:03:25.200 entre a variável y e a variável x 00:03:25.200 --> 00:03:26.908 e então eu só fiz a ideia um pouco mais concreta 00:03:26.908 --> 00:03:28.000 então 00:03:28.000 --> 00:03:29.882 se X é um desses valores 00:03:29.882 --> 00:03:31.200 para cada um desses valores de x, 00:03:31.200 --> 00:03:33.800 qual seria o valor correspondente de y? 00:03:33.800 --> 00:03:35.698 e o que Descartes concluiu é 00:03:35.717 --> 00:03:37.467 que você pode visualizar essa relação 00:03:37.467 --> 00:03:40.405 o que você pode visualizar são pontos individuais 00:03:40.405 --> 00:03:42.667 mas que podem ajudá-lo no geral 00:03:42.667 --> 00:03:45.800 para visualizar essa relação 00:03:45.800 --> 00:03:47.333 então o que ele essencialmente fez foi 00:03:47.333 --> 00:03:52.329 unir os mundos dessa tão abstrata álgebra simbólica 00:03:55.200 --> 00:03:57.600 com formas, tamanhos e ângulos 00:03:57.600 --> 00:04:02.933 então bem aqui você tem o mundo da geometria 00:04:02.933 --> 00:04:04.887 e obviamente há muitas pessoas na história 00:04:04.887 --> 00:04:07.067 talvez muitas pessoas das quais a história pode ter esquecido 00:04:07.067 --> 00:04:09.067 que devem ter se aprofundado nisso 00:04:09.067 --> 00:04:12.467 Mas antes de Descartes, geralmente é visto 00:04:12.467 --> 00:04:14.800 que a geometria é euclidiana 00:04:14.800 --> 00:04:16.133 e isso é essencialmente a geometria 00:04:16.133 --> 00:04:17.533 que você estuda em sala de aula 00:04:17.533 --> 00:04:20.333 no 1º, 2º, 3º ano do ensino médio 00:04:20.333 --> 00:04:22.533 em um currículo tradicional de uma escola 00:04:22.533 --> 00:04:24.200 e esse é objeto de estudo da geometria 00:04:24.200 --> 00:04:28.554 a relação entre triângulos e seus ângulos 00:04:28.554 --> 00:04:30.667 e a relação entre circunferências 00:04:30.667 --> 00:04:33.887 e você tem o raio, e então você tem triângulos 00:04:33.887 --> 00:04:36.200 inscritos na circunferência e todo o resto 00:04:36.200 --> 00:04:37.190 e podemos ir mais afundo 00:04:37.190 --> 00:04:39.667 na lista de conteúdos da geometria 00:04:39.667 --> 00:04:42.938 Mas Descartes disse, "bom, eu posso representar isso visualmente 00:04:42.938 --> 00:04:46.581 do mesmo modo que Euclides estava representando estes triângulo e cícrculos 00:04:46.581 --> 00:04:48.299 ele disse 'Por quê não?" 00:04:48.299 --> 00:04:50.575 se nós vermos um pedaço de papel 00:04:50.575 --> 00:04:52.339 se nós pensarmos sobre um plano bidimensional 00:04:52.339 --> 00:04:53.825 você pode ver um pedaço de papel 00:04:53.825 --> 00:04:55.915 como uma seção de um plano bidimensional 00:04:55.915 --> 00:04:57.819 nós chamamos bidimensional 00:04:57.819 --> 00:04:59.584 porque há duas direções onde você pode seguir 00:04:59.584 --> 00:05:01.256 há a direção vertical, 00:05:01.256 --> 00:05:02.510 que é uma direção 00:05:02.510 --> 00:05:04.825 deixe-me desenha-la, vou desenhar em azul 00:05:04.841 --> 00:05:06.666 porque nós estamos tentando visualizar coisas 00:05:06.666 --> 00:05:08.384 então eu vou fazer do azul a cor da geometria 00:05:08.384 --> 00:05:11.827 então você tem a direção vertical 00:05:11.827 --> 00:05:14.139 e você tem a direção horizonal 00:05:14.139 --> 00:05:16.720 é por isso que se chama plano bidimensional 00:05:16.720 --> 00:05:18.160 se estivéssemos lidando com três dimensões 00:05:18.160 --> 00:05:21.339 haveria a dimensão da profundidade 00:05:21.339 --> 00:05:23.200 é muito fácil fazer duas dimensões na tela 00:05:23.200 --> 00:05:25.425 porque a própria tela é bidimensional 00:05:25.425 --> 00:05:27.071 e Descartes disse "bem, sabe-se 00:05:27.071 --> 00:05:29.744 que há duas variáveis aqui e elas tem essa relação 00:05:29.744 --> 00:05:32.548 mas por que não associar cada uma dessas variáveis 00:05:32.548 --> 00:05:34.600 com uma dessas dimensões bem aqui?" 00:05:34.600 --> 00:05:38.010 e por convenção vamos fazer a variável y 00:05:38.010 --> 00:05:39.421 que é realmente a variável dependente 00:05:39.421 --> 00:05:40.456 o modo que fazemos isso 00:05:40.456 --> 00:05:41.815 depende de onde está o x 00:05:41.815 --> 00:05:43.605 então colocaremos no eixo vertical 00:05:43.605 --> 00:05:45.333 e vamos colocar nossa variável independente 00:05:45.333 --> 00:05:46.800 aquela em que antes adotei valores aleatórios para ela 00:05:46.800 --> 00:05:48.348 para ver o que y se tornará 00:05:48.348 --> 00:05:50.867 vamos colocar no eixo horizontal 00:05:50.867 --> 00:05:52.533 e isso na verdade foi Descartes 00:05:52.533 --> 00:05:55.600 quem começou com a convenção do uso de x's e y's