[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.65,0:00:03.64,Default,,0000,0000,0000,,ეს არის რენე დეკარტის პორტრეტი. Dialogue: 0,0:00:03.64,0:00:07.55,Default,,0000,0000,0000,,ერთ-ერთი უდიდესი მოაზროვნე,\Nმათემატიკოსიცა და ფილოსოფოსიც. Dialogue: 0,0:00:07.56,0:00:13.21,Default,,0000,0000,0000,,მგონი ტენდენციას ამჩნევთ, რომ დიდი\Nფილოსოფოსები დიდი მათემატიკოსებიც იყვნენ Dialogue: 0,0:00:13.21,0:00:14.39,Default,,0000,0000,0000,,და პირიქით. Dialogue: 0,0:00:14.39,0:00:16.65,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტი გალილეოს თანამედროვე იყო, Dialogue: 0,0:00:16.65,0:00:21.08,Default,,0000,0000,0000,,მასზე 32 წლით უმცროსი, თუმცა,\Nგალილეოს სიკვდილიდან მალევე გარდაიცვალა. Dialogue: 0,0:00:21.08,0:00:23.07,Default,,0000,0000,0000,,იგი გაცილებით ახალგაზრდა გარდაიცვალა, Dialogue: 0,0:00:23.07,0:00:25.09,Default,,0000,0000,0000,,გალილეო თავის 70-იან წლებში იყო, Dialogue: 0,0:00:25.09,0:00:28.07,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტი კი დაახლოებით 54 წლის იქნებოდა. Dialogue: 0,0:00:28.07,0:00:31.84,Default,,0000,0000,0000,,იგი განსაკუთრებით ცნობილია\Nთავისი ამ გამოთქმის გამო, Dialogue: 0,0:00:31.84,0:00:33.47,Default,,0000,0000,0000,,საკმაოდ ფილოსოფიური ფრაზაა, Dialogue: 0,0:00:33.47,0:00:35.71,Default,,0000,0000,0000,,"ვაზროვნებ, მაშასადამე ვარსებობ". Dialogue: 0,0:00:35.71,0:00:37.05,Default,,0000,0000,0000,,მინდა ასევე დავამატო, Dialogue: 0,0:00:37.05,0:00:38.49,Default,,0000,0000,0000,,ალგებრასთან კავშირში არაა, Dialogue: 0,0:00:38.49,0:00:40.73,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ ჩემი აზრით კარგი ფრაზაა, Dialogue: 0,0:00:40.73,0:00:42.80,Default,,0000,0000,0000,,მისი შედარებით ნაკლებად ცნობილი ფრაზა. Dialogue: 0,0:00:42.80,0:00:44.47,Default,,0000,0000,0000,,სწორედ ეს. Dialogue: 0,0:00:44.47,0:00:46.60,Default,,0000,0000,0000,,მომწონს, რადგან ძალიან პრაქტიკულია Dialogue: 0,0:00:46.60,0:00:48.85,Default,,0000,0000,0000,,და გვააზრებინებს, რომ\Nასეთი დიადი ტვინებიც კი, Dialogue: 0,0:00:48.85,0:00:51.11,Default,,0000,0000,0000,,ფილოსოფიისა და მათემატიკის სვეტები, Dialogue: 0,0:00:51.11,0:00:54.18,Default,,0000,0000,0000,,საბოლოო ჯამში მაინც\Nრიგითი ადამიანები იყვნენ. Dialogue: 0,0:00:54.18,0:00:56.50,Default,,0000,0000,0000,,მან თქვა: "არ უნდა დანებდე, Dialogue: 0,0:00:56.50,0:00:59.80,Default,,0000,0000,0000,,მე ყველა შეცდომა დავუშვი,\Nრაც კი შეიძლებოდა დამეშვა Dialogue: 0,0:00:59.80,0:01:01.70,Default,,0000,0000,0000,,და მაინც არ დავნებებივარ." Dialogue: 0,0:01:01.70,0:01:05.27,Default,,0000,0000,0000,,ეს ჩემი აზრით საკმაოდ კარგი რჩევაა. Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,მან ფილოსოფიასა და\Nმათემატიკაში მრავალი რამ გააკეთა, Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:12.50,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ მიზეზი, რატომაც ის ამ ვიდეოშია, Dialogue: 0,0:01:12.50,0:01:18.25,Default,,0000,0000,0000,,არის ის, რომ სწორედ ამ ადამიანმა\Nდაამყარა ძალიან მნიშვნელოვანი კავშირი Dialogue: 0,0:01:18.25,0:01:21.42,Default,,0000,0000,0000,,ალგებრასა და გეომეტრიას შორის. Dialogue: 0,0:01:21.42,0:01:24.43,Default,,0000,0000,0000,,მარცხნივ აქ გვაქვს ალგებრის სამყარო. Dialogue: 0,0:01:24.43,0:01:26.14,Default,,0000,0000,0000,,რაც ცოტა გავარჩიეთ კიდეც. Dialogue: 0,0:01:26.14,0:01:28.48,Default,,0000,0000,0000,,გვაქვს სიმბოლოებთან\Nდაკავშირებული კითხვები, Dialogue: 0,0:01:28.48,0:01:31.60,Default,,0000,0000,0000,,რომლებიც განსხვავებულ მინშვნელობებს იღებენ Dialogue: 0,0:01:31.60,0:01:37.18,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება გვქონდეს \Ny უდრის 2x-ს მინუს ერთს. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:41.68,Default,,0000,0000,0000,,ეს განტოლება გვაძლევს\Nდამოკიდებულებას x-სა და y-ს შორის. Dialogue: 0,0:01:41.68,0:01:46.08,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ცხრილი ავაგოთ\Nდა x-ის მნიშვნელობებისთვის ვიპოვოთ Dialogue: 0,0:01:46.08,0:01:48.14,Default,,0000,0000,0000,,თუ როგორი იქნება\Ny-ის მნიშვნელობები. Dialogue: 0,0:01:48.14,0:01:52.45,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ნებისმიერი x-ის არჩევა\Nდა შემდეგ y-ის გამოთვლა. Dialogue: 0,0:01:52.51,0:01:57.66,Default,,0000,0000,0000,,მე მაინც მარტივ მნიშვნელობებს\Nავიღებ, რათა მათემატიკა არ გართულდეს, Dialogue: 0,0:01:57.66,0:02:00.19,Default,,0000,0000,0000,,მაგალითად, თუ x უდრის მიუნუს ორს, Dialogue: 0,0:02:00.19,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,მაშინ y ტოლი იქნება\Nორჯერ მინუს ორს მინუს ერთის, Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:11.81,Default,,0000,0000,0000,,რაც უდრის მინუს ოთხს\Nმინუს ერთის, ანუ მინუს ხუთს. Dialogue: 0,0:02:11.81,0:02:14.32,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის მინუს ერთი, Dialogue: 0,0:02:14.32,0:02:20.02,Default,,0000,0000,0000,,y ტოლი იქნება ორჯერ\Nმინუს ერთს მინუს ერთის, Dialogue: 0,0:02:20.02,0:02:24.02,Default,,0000,0000,0000,,რაც ტოლი იქნება მინუს სამის. Dialogue: 0,0:02:24.02,0:02:32.54,Default,,0000,0000,0000,,თუ x უდრის ნულს,\Ny ტოლი იქნება ორჯერ ნულს მინუს ერთის, Dialogue: 0,0:02:32.60,0:02:35.13,Default,,0000,0000,0000,,რაც ტოლი იქნება მინუს ერთის. Dialogue: 0,0:02:35.13,0:02:36.80,Default,,0000,0000,0000,,კიდევ რამდენიმე გავაკეთოთ. Dialogue: 0,0:02:36.80,0:02:37.94,Default,,0000,0000,0000,,თუ x არის ერთი, Dialogue: 0,0:02:37.94,0:02:39.22,Default,,0000,0000,0000,,ნებისმიერის აღება შემეძლო, Dialogue: 0,0:02:39.22,0:02:41.66,Default,,0000,0000,0000,,რა მოხდება\Nროცა x უდრის ორის ფესვს Dialogue: 0,0:02:41.66,0:02:44.45,Default,,0000,0000,0000,,ან როცა x არის მინუს ხუთი გაყოფილი ორზე, Dialogue: 0,0:02:44.45,0:02:47.27,Default,,0000,0000,0000,,ან დადებითი თექვსმეტი. Dialogue: 0,0:02:47.27,0:02:52.02,Default,,0000,0000,0000,,ამ რიცხვებს ვიღებთ, რათა y-ის მნიშვნელობის\Nგამოთვლისას, გამოთვლები გამარტივდეს. Dialogue: 0,0:02:52.02,0:02:53.67,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ როცა x უდრის ერთს, Dialogue: 0,0:02:53.67,0:02:57.10,Default,,0000,0000,0000,,y ტოლი იქნება ორჯერ ერთს მინუს ერთის, Dialogue: 0,0:02:57.10,0:02:59.41,Default,,0000,0000,0000,,ტოლი იქნება ორს მინუს\Nერთის, რაც არის ერთი. Dialogue: 0,0:02:59.41,0:03:02.78,Default,,0000,0000,0000,,კიდევ ერთს გავაკეთებ. Dialogue: 0,0:03:02.78,0:03:04.91,Default,,0000,0000,0000,,ამჯერად ახალი ფერით. Dialogue: 0,0:03:04.91,0:03:06.42,Default,,0000,0000,0000,,იისფერი იყოს. Dialogue: 0,0:03:06.42,0:03:08.46,Default,,0000,0000,0000,,თუ x არის ორი, მაშინ y იქნება: Dialogue: 0,0:03:08.46,0:03:16.24,Default,,0000,0000,0000,,ორჯერ ორს მინუს ერთი, რაც უდრის\Nოთხს მინუს ერთს, ანუ უდრის სამს. Dialogue: 0,0:03:16.24,0:03:19.28,Default,,0000,0000,0000,,დამოკიდებულება გარკვეულწილად დავადგინეთ. Dialogue: 0,0:03:19.28,0:03:24.58,Default,,0000,0000,0000,,თავიდან ვთქვით თუ როგორია\Nზოგადი დამოკიდებულება x-სა და y-ს შორის, Dialogue: 0,0:03:24.58,0:03:26.65,Default,,0000,0000,0000,,შემდეგ კი დავაკონკრეტეთ, Dialogue: 0,0:03:26.65,0:03:33.50,Default,,0000,0000,0000,,ანუ x-ის კონკრეტული მნიშვნელობებისთვის\Nვეძებდით შესაბამის y მნიშვნელობებს. Dialogue: 0,0:03:33.50,0:03:36.100,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა გაიაზრა, რომ\Nშეგვიძლია ამისი ვიზუალიზაცია. Dialogue: 0,0:03:36.100,0:03:40.02,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია თითოეული\Nწერტილი ვიზუალურად გამოვსახოთ. Dialogue: 0,0:03:40.02,0:03:45.44,Default,,0000,0000,0000,,თუმცა ეს ასევე დაგვეხმარება\Nდამოკიდებულების ვიზუალიზაციაში. Dialogue: 0,0:03:45.44,0:03:51.86,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა ფაქტობრივად ააშენა\Nხიდი აბსტრაქტულ ალგებრულ რიცხვებსა და Dialogue: 0,0:03:51.86,0:03:57.13,Default,,0000,0000,0000,,გეომეტრიას შორის, რომელიც ხილულ\Nფორმებს ზომებს და კუთხეებს სწავლობს. Dialogue: 0,0:03:57.13,0:04:02.43,Default,,0000,0000,0000,,აქ გვაქვს გეომეტრიის სამყარო. Dialogue: 0,0:04:02.43,0:04:04.52,Default,,0000,0000,0000,,ცხადია, ისტორიაში იქნებოდნენ ადამიანები, Dialogue: 0,0:04:04.52,0:04:08.65,Default,,0000,0000,0000,,რომლებიც ამ საკითხებზე მუშაობდნენ,\Nმაგრამ ისინი დავიწყებულნი არიან. Dialogue: 0,0:04:08.65,0:04:13.96,Default,,0000,0000,0000,,სანამ მსოფლიო დეკარტს მიიღებდა,\Nგეომეტრია ევკლიდური იყო. Dialogue: 0,0:04:13.96,0:04:21.93,Default,,0000,0000,0000,,ეს იგივე გეომეტრიაა რაც მერვე,\Nმეცხრე და მეათე კლასებში ისწავლება. Dialogue: 0,0:04:21.93,0:04:23.95,Default,,0000,0000,0000,,ეს არის გეომეტრია, რომელიც შეისწავლის Dialogue: 0,0:04:23.95,0:04:27.99,Default,,0000,0000,0000,,დამოკიდებულებას სამკუთხედებს\Nდა მათ კუთხეებს შორის, Dialogue: 0,0:04:27.99,0:04:30.24,Default,,0000,0000,0000,,დამოკიდებულებას წრეებს შორის, Dialogue: 0,0:04:30.24,0:04:33.31,Default,,0000,0000,0000,,გვაქვს რადიუსები,\Nწრეში ჩახაზული სამკუთხედები Dialogue: 0,0:04:33.31,0:04:39.14,Default,,0000,0000,0000,,და კიდევ მრავალი სხვა რამ, რაც გეომეტრიის\Nვიდეოებში საფუძვლიანადაა გარჩეული. Dialogue: 0,0:04:39.14,0:04:42.81,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა ჩათვალა, რომ შეეძლო ისევე\Nმოეხდინა ალგებრული ჩანაწერის ვიზუალიზაცია, Dialogue: 0,0:04:42.81,0:04:46.15,Default,,0000,0000,0000,,როგორც ევკლიდე ახერხებდა ამას\Nსამკუთხედებისა და წრეების შემთხვევაში Dialogue: 0,0:04:46.15,0:04:47.93,Default,,0000,0000,0000,,და ასეც მოიქცა. Dialogue: 0,0:04:47.93,0:04:51.92,Default,,0000,0000,0000,,ფურცელი შეგვიძლია წარმოვიდგინოთ\Nროგორც ორგანზომილებიანი სიბრტყე, Dialogue: 0,0:04:51.92,0:04:55.54,Default,,0000,0000,0000,,ან, უფრო ზუსტად,\Nორგანზომილებიანი სიბრტყის ნაწილი. Dialogue: 0,0:04:55.54,0:04:59.25,Default,,0000,0000,0000,,ვამბობთ ორ განზომილებას, რადგან\Nსულ ორი მიმართულება გვაქვს. Dialogue: 0,0:04:59.25,0:05:02.01,Default,,0000,0000,0000,,არის ზემოთ და ქვემოთ\Nმიმართულება, ეს პირველი Dialogue: 0,0:05:02.01,0:05:04.38,Default,,0000,0000,0000,,ლურჯად დავხატავ, ვიზუალიზაცია გვინდა, Dialogue: 0,0:05:04.38,0:05:07.92,Default,,0000,0000,0000,,ჯობს ფერები მონაცვლეობით იყოს, Dialogue: 0,0:05:07.92,0:05:11.38,Default,,0000,0000,0000,,გვაქვს ზემოთა და ქვემოთა მიმართულება Dialogue: 0,0:05:11.38,0:05:13.62,Default,,0000,0000,0000,,და გვაქვს მარჯვენა\Nდა მარცხენა მიმართულება. Dialogue: 0,0:05:13.62,0:05:16.27,Default,,0000,0000,0000,,ამიტომ ეწოდება\Nამ სიბრტყეს ორგანზომილებიანი. Dialogue: 0,0:05:16.27,0:05:20.93,Default,,0000,0000,0000,,თუ სამი განზომილებაა, მაშინ\Nდაემატება შიგნით-გარეთ მიმართულება. Dialogue: 0,0:05:20.93,0:05:25.06,Default,,0000,0000,0000,,ორ განზომილებაზე მუშაობა მარტივია,\Nრადგან ეკრანიც ორგანზომილებიანია. Dialogue: 0,0:05:25.06,0:05:29.31,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა თქვა: გვაქვს ორი ცვლადი\Nდა მათ შორის ასეთი დამოკიდებულებაა, Dialogue: 0,0:05:29.31,0:05:34.17,Default,,0000,0000,0000,,რატომ არ შეგვიძლია ეს\Nცვლადები ამ განზომილებებს დავუკავშიროთ? Dialogue: 0,0:05:34.17,0:05:38.96,Default,,0000,0000,0000,,შეთანხმების მიხედვით,\Ny იყოს დამოკიდებული ცვლადი, Dialogue: 0,0:05:38.96,0:05:41.39,Default,,0000,0000,0000,,სწორედ ისე, როგორც აქამდე ვაკეთებდით. Dialogue: 0,0:05:41.39,0:05:43.26,Default,,0000,0000,0000,,ეს მოვათავსოთ ვერტიკალურ ღერძზე, Dialogue: 0,0:05:43.26,0:05:44.77,Default,,0000,0000,0000,,დამოუკიდებელი ცვლადი კი, Dialogue: 0,0:05:44.77,0:05:48.09,Default,,0000,0000,0000,,რომლიც უბრალოდ იმისთვის ავირჩიეთ\Nრომ შესაბამისი y მნიშვნელობა გვენახა, Dialogue: 0,0:05:48.09,0:05:50.47,Default,,0000,0000,0000,,მოვათავსოთ ჰორიზონტალურ ღერძზე. Dialogue: 0,0:05:50.47,0:05:55.33,Default,,0000,0000,0000,,პირველად სწორედ დეკარტმა\Nგამოიყენა x-ები და y-ები ასე, Dialogue: 0,0:05:55.33,0:05:58.09,Default,,0000,0000,0000,,მომავალში z-საც შევხვდებით, Dialogue: 0,0:05:58.09,0:06:01.57,Default,,0000,0000,0000,,უცნობი ცვლადების სახით,\Nრომლებითაც ვმანიპულირებთ. Dialogue: 0,0:06:01.57,0:06:07.04,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტემ მოიაზრა,\Nრომ შეიძლებოდა განზომილებების გადანომრვა, Dialogue: 0,0:06:07.04,0:06:15.25,Default,,0000,0000,0000,,ვთქვათ, x მიმართულებით ეს იყოს მინუს სამი, Dialogue: 0,0:06:15.29,0:06:17.28,Default,,0000,0000,0000,,ეს იყოს მინუს ორი, Dialogue: 0,0:06:17.28,0:06:19.09,Default,,0000,0000,0000,,ეს კი იყოს მინუს ერთი. Dialogue: 0,0:06:19.09,0:06:20.67,Default,,0000,0000,0000,,ეს იქნება ნული. Dialogue: 0,0:06:20.67,0:06:24.87,Default,,0000,0000,0000,,ვნომრავთ x-ის\Nმიმართულებას მარცხნიდან მარჯვნივ. Dialogue: 0,0:06:24.87,0:06:26.36,Default,,0000,0000,0000,,ეს იქნება დადებითი ერთი, Dialogue: 0,0:06:26.36,0:06:27.82,Default,,0000,0000,0000,,ეს - დადებითი ორი, Dialogue: 0,0:06:27.82,0:06:29.63,Default,,0000,0000,0000,,ეს კი - დადებითი სამი. Dialogue: 0,0:06:29.63,0:06:33.91,Default,,0000,0000,0000,,ასევე შეგვიძლია მოვიქცეთ y მიმართულებითაც, Dialogue: 0,0:06:33.91,0:06:39.94,Default,,0000,0000,0000,,გვექნება, ვთქვათ, მინუს 5,\Nმინუს 4, მინუს 3, Dialogue: 0,0:06:39.94,0:06:41.85,Default,,0000,0000,0000,,ვეცდები უფრო ზუსტად დავხაზო. Dialogue: 0,0:06:41.85,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,რაღაცებს გავასუფთავებ. Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:47.36,Default,,0000,0000,0000,,ამას წავშლი,\Nამას კი ცოტა მეტად დავაგრძელებ, Dialogue: 0,0:06:47.36,0:06:51.36,Default,,0000,0000,0000,,რომ მინუს ხუთამდე შევძლო ჩასვლა ისე,\Nრომ ყველაფერი სუფთად იყოს. Dialogue: 0,0:06:51.42,0:06:52.99,Default,,0000,0000,0000,,ჩავიდეთ აქამდე. Dialogue: 0,0:06:52.99,0:06:54.34,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია გადავნომროთ, Dialogue: 0,0:06:54.34,0:06:57.62,Default,,0000,0000,0000,,ეს არის ერთი, ეს - ორი, ეს - სამი, Dialogue: 0,0:06:57.62,0:07:02.17,Default,,0000,0000,0000,,ეს იქნება მინუს ერთი,\Nმინუს ორი. ეს უბრალოდ შეთანხმებაა, Dialogue: 0,0:07:02.17,0:07:03.66,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლებოდა პირიქით გადანომრვაც, Dialogue: 0,0:07:03.66,0:07:06.33,Default,,0000,0000,0000,,შეგვეძლო x აქ დაგვესვა, y კი აქ, Dialogue: 0,0:07:06.33,0:07:08.77,Default,,0000,0000,0000,,ეს დადებით მიმართულებად\Nგვექცია, ეს კი - უარყოფითად. Dialogue: 0,0:07:08.77,0:07:12.18,Default,,0000,0000,0000,,ეს უბრალოდ აღნიშვნაა,\Nრომელსაც ხალხი დეკარტის გამო მიეჩვია. Dialogue: 0,0:07:12.18,0:07:17.63,Default,,0000,0000,0000,,მინუს ორი, მინუს სამი,\Nმინუს ოთხი და მინუს ხუთი. Dialogue: 0,0:07:17.63,0:07:22.19,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა მოიფიქრა,\Nრომ შეგვიძლია x-ის და y-ის მნიშვნელობები Dialogue: 0,0:07:22.19,0:07:24.81,Default,,0000,0000,0000,,წერტილს დავუკავშიროთ ორ განზომილებაში. Dialogue: 0,0:07:24.81,0:07:28.04,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ავიღოთ x\Nკოორდინატი, ავიღოთ x მნიშვნელობა, Dialogue: 0,0:07:28.04,0:07:29.94,Default,,0000,0000,0000,,მაგალითად მინუს ორი, Dialogue: 0,0:07:29.94,0:07:33.52,Default,,0000,0000,0000,,და ვთქვათ, რომ მისი მდებარეობაა x ღერძზე, Dialogue: 0,0:07:33.52,0:07:35.33,Default,,0000,0000,0000,,ნულს მარცხნივ რადგან უარყოფითია Dialogue: 0,0:07:35.33,0:07:38.94,Default,,0000,0000,0000,,და იგი დაკავშრებულია ვერტიკალური\Nმიმართლების მინუს ხუთთან. Dialogue: 0,0:07:38.94,0:07:41.67,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი y-ის მნიშვნელობაა მინუს ხუთი, Dialogue: 0,0:07:41.67,0:07:46.40,Default,,0000,0000,0000,,ამიტომ, გადავდივართ ორით\Nმარცხნივ და ხუთით ქვემოთ. Dialogue: 0,0:07:46.40,0:07:48.82,Default,,0000,0000,0000,,მივდივართ ამ წერტილამდე. Dialogue: 0,0:07:48.82,0:07:55.27,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი, მინუს ორი და მინუს\Nხუთი შეგვიძლია ამ წერტილს დავუკავშიროთ, Dialogue: 0,0:07:55.27,0:07:58.68,Default,,0000,0000,0000,,ამ ორგანზომილებიან სიბრტყეზე. Dialogue: 0,0:07:58.68,0:08:02.48,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ვთქვათ, რომ\Nამ წერტილების კოორდინატებია Dialogue: 0,0:08:02.48,0:08:05.93,Default,,0000,0000,0000,,(-2, -5), რაც მეუბნება თუ\Nსად უნდა ვიპოვო ეს წერტილი. Dialogue: 0,0:08:05.93,0:08:11.48,Default,,0000,0000,0000,,ამას ეწოდება დეკარტის კოორდინატთა სისტემა,\Nრენე დეკარტის საპატივცემულოდ, Dialogue: 0,0:08:11.53,0:08:13.37,Default,,0000,0000,0000,,რადგან ეს ყველაფერი\Nმისი მოფიქრებულია. Dialogue: 0,0:08:13.37,0:08:17.15,Default,,0000,0000,0000,,მან სრულიად სენსაციურად დაუკავშირა ორ\Nგანზომილებაში წერტილებს დამოკიდებულებები. Dialogue: 0,0:08:17.15,0:08:19.33,Default,,0000,0000,0000,,გავაკეთოთ შემდეგი ნაბიჯი, Dialogue: 0,0:08:19.33,0:08:21.06,Default,,0000,0000,0000,,ეს არის დამოკიდებულება, Dialogue: 0,0:08:21.06,0:08:26.93,Default,,0000,0000,0000,,როცა x უდრის მინუს\Nერთს, y უდრის მინუს სამს, Dialogue: 0,0:08:26.93,0:08:29.62,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი x არის მინუს\Nერთი, y არის მინუს სამი. Dialogue: 0,0:08:29.62,0:08:31.06,Default,,0000,0000,0000,,ეს სწორედ ეს წერტილია. Dialogue: 0,0:08:31.06,0:08:33.76,Default,,0000,0000,0000,,შეთანხმების თანახმად,\Nროცა კოორდინატებს ვწერთ, Dialogue: 0,0:08:33.76,0:08:36.06,Default,,0000,0000,0000,,ჯერ ვწერთ x კოორდინატებს, შემდეგ კი y. Dialogue: 0,0:08:36.06,0:08:38.49,Default,,0000,0000,0000,,დღეს ყველა ასე იქცევა. Dialogue: 0,0:08:38.49,0:08:45.28,Default,,0000,0000,0000,,(-1, -3) იქნება ეს წერტილი. შემდეგი\Nწერტილია როცა x ნულია, y კი მინუს ერთი. Dialogue: 0,0:08:45.28,0:08:47.64,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის ნული, Dialogue: 0,0:08:47.64,0:08:49.54,Default,,0000,0000,0000,,ანუ არც მარცხნივ არც მარჯვნივ, Dialogue: 0,0:08:49.54,0:08:51.95,Default,,0000,0000,0000,,y არის მინუს ერთი, ანუ ჩავდივართ ერთით. Dialogue: 0,0:08:51.95,0:08:56.01,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი ესაა წერტილი (0, -1). Dialogue: 0,0:08:56.01,0:08:56.94,Default,,0000,0000,0000,,აი აქ. Dialogue: 0,0:08:56.94,0:08:58.36,Default,,0000,0000,0000,,ამისი გაგრძელება შეიძლება. Dialogue: 0,0:08:58.36,0:09:03.31,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის ერთი, y უდრის ერთს. Dialogue: 0,0:09:03.31,0:09:09.12,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის ორი, y არის სამი, Dialogue: 0,0:09:09.12,0:09:11.27,Default,,0000,0000,0000,,ამასაც იისფრად დავწერ. Dialogue: 0,0:09:11.27,0:09:14.80,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის ორი, y არის სამი. Dialogue: 0,0:09:14.80,0:09:20.18,Default,,0000,0000,0000,,(2, 3), ეს სტაფილოსფერი კი არის (1, 1), Dialogue: 0,0:09:20.18,0:09:21.70,Default,,0000,0000,0000,,რაც თავისთავად კარგია, Dialogue: 0,0:09:21.70,0:09:24.08,Default,,0000,0000,0000,,უბრალოდ x ების მნიშვნელობებს ვსვამთ, Dialogue: 0,0:09:24.08,0:09:25.40,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ დეკარტმა გაიაზრა, Dialogue: 0,0:09:25.40,0:09:28.98,Default,,0000,0000,0000,,რომ თუ ვცადეთ და x-ის\Nყველა მნიშვნელობა აღვნიშნეთ, Dialogue: 0,0:09:28.98,0:09:30.86,Default,,0000,0000,0000,,თუ ყველა x-ის შევსება შევძელით, Dialogue: 0,0:09:30.86,0:09:33.52,Default,,0000,0000,0000,,გამოგვივა წრფის დახაზვა. Dialogue: 0,0:09:33.52,0:09:37.24,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი, ყველა შესაძლო x-ის ჩასმით,\Nმივიღებთ წრფეს, Dialogue: 0,0:09:37.32,0:09:44.14,Default,,0000,0000,0000,,რომელიც დაახლოებით ასე გამოიყურება. Dialogue: 0,0:09:44.14,0:09:48.49,Default,,0000,0000,0000,,თუ ავიღებთ რაიმე x-ს\Nდა მოვძებნით მის y მნიშვნელობას, Dialogue: 0,0:09:48.49,0:09:50.80,Default,,0000,0000,0000,,ეს რეალურად იქნება წერტილი ამ წრფეზე. Dialogue: 0,0:09:50.80,0:09:52.16,Default,,0000,0000,0000,,ან, სხვანაირად რომ შევხედოთ, Dialogue: 0,0:09:52.16,0:09:56.85,Default,,0000,0000,0000,,ნებსმიერი წერტილი ამ წრფეზე,\Nამ განტოლების ამოხსნას წარმოადგენს. Dialogue: 0,0:09:56.85,0:09:58.53,Default,,0000,0000,0000,,ესეიგი, თუ აქ წერტილი გვაქვს, Dialogue: 0,0:09:58.53,0:10:02.16,Default,,0000,0000,0000,,რომლის მიხედვით\Nროცა x არის 1/2, y არის 2. Dialogue: 0,0:10:02.16,0:10:06.53,Default,,0000,0000,0000,,ჩავწეროთ, (1.5, 2). Dialogue: 0,0:10:06.53,0:10:08.56,Default,,0000,0000,0000,,ეს განტოლების ამოხსნაა. Dialogue: 0,0:10:08.56,0:10:13.09,Default,,0000,0000,0000,,როცა x არის 1.5, \Nორჯერ 1.5 მინუს ერთ უდრის ორს. Dialogue: 0,0:10:14.98,0:10:21.88,Default,,0000,0000,0000,,ასე მოულოდნელად, დეკარტმა ალგებრასა\Nდა გეომეტრიას შორის ხიდის აგება მოახერხა. Dialogue: 0,0:10:21.88,0:10:26.60,Default,,0000,0000,0000,,შეგვიძლია ნებისმიერი\Nx და y წყვილის ვიზუალიზაცია, Dialogue: 0,0:10:26.60,0:10:30.91,Default,,0000,0000,0000,,რომლებიც ამ განტოლებას აკმაყოფილებენ. Dialogue: 0,0:10:30.91,0:10:35.60,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტმა დააკავშირა ალგებრა და გეომეტრია, Dialogue: 0,0:10:35.61,0:10:39.24,Default,,0000,0000,0000,,სწორედ ამიტომ ამ ტიპის კოორდინატებს,\Nრომელთა მეშვეობით წერტილებს ვხაზავთ Dialogue: 0,0:10:39.24,0:10:42.19,Default,,0000,0000,0000,,დეკარტის კოორდინატები ეწოდა. Dialogue: 0,0:10:42.19,0:10:45.72,Default,,0000,0000,0000,,განტოლების პირველი\Nტიპი რომელსაც ვისწავლით, Dialogue: 0,0:10:45.72,0:10:48.10,Default,,0000,0000,0000,,იქნება დაკავშირებული სწორედ ამ მასალასთან. Dialogue: 0,0:10:48.10,0:10:50.06,Default,,0000,0000,0000,,(ეს შედის ალგებრის ტრადიციულ კურიკულუმში) Dialogue: 0,0:10:50.06,0:10:54.85,Default,,0000,0000,0000,,მათ წრფივი განტოლებები ეწოდებათ. Dialogue: 0,0:10:54.91,0:10:59.02,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება იფიქროთ, რომ ეს უბრალო განტოლებაა\Nდა ისედაც ჩანს რა რისი ტოლია, Dialogue: 0,0:10:59.08,0:11:00.46,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ რატომაა ისინი წრფივი? Dialogue: 0,0:11:00.46,0:11:02.19,Default,,0000,0000,0000,,რისი ბრალია მათი წრფესთან მსგავსება? Dialogue: 0,0:11:02.19,0:11:07.04,Default,,0000,0000,0000,,იმისთვის რომ ეს გავიაზროთ,\Nსწორედ რენე დეკარტეს ნახტომია საჭირო Dialogue: 0,0:11:07.04,0:11:10.31,Default,,0000,0000,0000,,თუ ამის გრაფიკს\Nააგებთ დეკარტის კოორდინატებში, Dialogue: 0,0:11:10.31,0:11:13.96,Default,,0000,0000,0000,,ევკლიდურ სიბრტყეში, მიიღებთ წრფეს. Dialogue: 0,0:11:13.96,0:11:16.49,Default,,0000,0000,0000,,მომავალში ნახავთ რომ არსებობს\Nგანტოლებები, რომლებითაც Dialogue: 0,0:11:16.49,0:11:21.27,Default,,0000,0000,0000,,წრფეს ვერ მიიღებთ, \Nმიიღებთ რაიმე სახის მრუდს.