1 00:00:00,697 --> 00:00:02,763 Okej, säg att du vore jag och du sitter på en mattelektion 2 00:00:02,763 --> 00:00:04,371 och det är meningen att du ska lära dig om 3 00:00:04,371 --> 00:00:05,690 exponentialfunktioner, men du har svårt att 4 00:00:05,690 --> 00:00:07,674 bry dig om exponentialfunktioner 5 00:00:07,674 --> 00:00:10,077 eftersom lektionen tyvärr 6 00:00:10,077 --> 00:00:11,745 inte är särskilt intressant. 7 00:00:11,745 --> 00:00:14,721 Det är meningen att du ritar och namnger axlar 8 00:00:14,721 --> 00:00:16,904 så att du kan rita upp y lika med 2 upphöjt till x eller något, 9 00:00:16,904 --> 00:00:18,274 och din lärare verkar tycka 10 00:00:18,274 --> 00:00:19,876 att ritande och namngivning av axlar 11 00:00:19,876 --> 00:00:21,949 är själva kärnan i matematik. 12 00:00:21,949 --> 00:00:24,543 Men du är uttråkad och kan inte hjälpa att tänka... 13 00:00:24,543 --> 00:00:25,797 Varför? 14 00:00:25,797 --> 00:00:28,398 Så du gör vad vilken samvetsgrann student som helst skulle göra 15 00:00:28,398 --> 00:00:29,697 i den här situationen och börjar rita, 16 00:00:29,697 --> 00:00:31,207 och eftersom du är jag 17 00:00:31,207 --> 00:00:33,321 gillar du att spela spel med dig själv när du ritar. 18 00:00:33,321 --> 00:00:34,505 Här är ett spel: 19 00:00:34,505 --> 00:00:35,991 Du drar en linje, men när den korsar 20 00:00:35,991 --> 00:00:37,941 en av de blå linjerna på ditt lilla pappersark 21 00:00:37,941 --> 00:00:39,427 så bryts den i två. 22 00:00:39,427 --> 00:00:42,191 Linjen kanske är som halsen på den mytomspunna hydran, 23 00:00:42,191 --> 00:00:44,257 så varje gång ett huvud blir avhugget 24 00:00:44,257 --> 00:00:47,601 av en blå linje växer två nya upp i dess ställe. 25 00:00:47,601 --> 00:00:49,163 Du vill se om du kan komma hela vägen 26 00:00:49,163 --> 00:00:50,829 till botten av sidan om du följer den här regeln, 27 00:00:50,829 --> 00:00:52,864 eftersom du i så fall kan 28 00:00:52,864 --> 00:00:54,991 rita små hydrahuvuden på slutet. 29 00:00:54,991 --> 00:00:56,977 Men du kommer inte så långt på första försöket. 30 00:00:56,977 --> 00:00:58,793 Du försöker igen, den här gången 31 00:00:58,793 --> 00:01:00,883 med lite mer mellanrum i början. 32 00:01:00,883 --> 00:01:02,368 Tyvärr så fylls sidan upp snabbt, 33 00:01:02,368 --> 00:01:03,832 men du kom iallafall längre än förra gången. 34 00:01:03,832 --> 00:01:04,903 Kanske om du hade mer plats..? 35 00:01:04,903 --> 00:01:06,754 Eller kanske skulle du komma till botten av sidan 36 00:01:06,754 --> 00:01:08,239 om du vässade pennan lite bättre? 37 00:01:08,239 --> 00:01:10,333 Åh, och glöm inte att rita och namnge dina axlar. 38 00:01:10,333 --> 00:01:12,831 Om varje hugg från Herkules svärd hugger av 39 00:01:12,831 --> 00:01:14,613 alla huvuden och därigenom fördubblar antalet, ja, 40 00:01:14,613 --> 00:01:16,281 du kan se var jag är på väg. 41 00:01:16,281 --> 00:01:17,767 Jag tänker inte försöka lära dig matte, 42 00:01:17,767 --> 00:01:19,616 bara att använda det i ritningssyfte. 43 00:01:19,616 --> 00:01:21,704 I det här fallet kommer det att vara väldigt många huvuden. 44 00:01:21,704 --> 00:01:23,615 Lycka till Herkules. 45 00:01:23,615 --> 00:01:26,448 Men kanske ritande av raka binära träd så där 46 00:01:26,448 --> 00:01:28,845 inte är tillräckligt intressant för att behålla din uppmärksamhet, 47 00:01:28,845 --> 00:01:30,847 så du börjar rita dem i slumpmässiga former. 48 00:01:30,847 --> 00:01:32,907 Eller mindre slumpmässiga former. 49 00:01:32,907 --> 00:01:35,002 Kanske du börjar rita ett binärt träd 50 00:01:35,002 --> 00:01:36,237 som ser ut som ett träd. 51 00:01:36,237 --> 00:01:38,172 Och kanske du inte kan se det här trädet i hög kvalitet 52 00:01:38,172 --> 00:01:40,207 eftersom din kamera, precis som din mattelektion, 53 00:01:40,207 --> 00:01:43,544 är suddig, ofokuserad, och helt enkelt inte särskilt bra. 54 00:01:43,544 --> 00:01:45,379 Kanske du ändrar på reglerna lite och 55 00:01:45,379 --> 00:01:47,601 skapar en trehövdad buske där varje gren skjuter ut 56 00:01:47,601 --> 00:01:48,963 tre grenar till. 57 00:01:48,963 --> 00:01:51,837 Tyvärr är din mattelektion 45 minuter lång 58 00:01:51,837 --> 00:01:54,206 och snart behöver du ett mer intressant spel. 59 00:01:54,206 --> 00:01:56,241 Säg att du går tillbaka till spelet 60 00:01:56,241 --> 00:01:57,642 där linjen delas vid varje nivå. 61 00:01:57,642 --> 00:02:00,120 Men den här gången låter du linjerna krascha med varandra 62 00:02:00,120 --> 00:02:02,481 istället för att försöka få plats med alla. 63 00:02:02,481 --> 00:02:04,601 Och när de kraschar med varandra blir det stora eldsexplosioner 64 00:02:04,601 --> 00:02:07,810 och de linjer som kraschar stannar där. 65 00:02:07,810 --> 00:02:09,256 Kanske du snurrar din anteckningsbok åt sidan 66 00:02:09,256 --> 00:02:10,370 så du kan vara säker på att 67 00:02:10,370 --> 00:02:12,479 du får de horisontella avstånden rätt. 68 00:02:12,479 --> 00:02:14,225 Kanske, för att gå tillbaka till mytologin, 69 00:02:14,225 --> 00:02:16,212 Herkules har en metod här: istället för att bränna 70 00:02:16,212 --> 00:02:19,194 hydrans halsar för att undvika att de växer ut igen, 71 00:02:19,209 --> 00:02:21,978 har han kommit på att de växer ihop om de är tillräckligt nära varandra. 72 00:02:21,978 --> 00:02:23,917 Och istället för att nya huvuden växer ut, 73 00:02:23,917 --> 00:02:26,216 så fylls de bara med blod. 74 00:02:26,216 --> 00:02:28,035 Det kanske verkar lite för morbidt för en mattelektion, 75 00:02:28,035 --> 00:02:31,255 men kanske, om kursplanen inte var så skrämmande 76 00:02:31,255 --> 00:02:33,447 och undervisningsmetoderna inte var så fasansfulla, 77 00:02:33,447 --> 00:02:35,231 skulle du inte behövt underhålla dig med 78 00:02:35,231 --> 00:02:37,151 de här historierna och spelen. 79 00:02:37,151 --> 00:02:38,634 När man talar om spelet... 80 00:02:38,634 --> 00:02:40,491 något väldigt intressant håller på att hända. 81 00:02:40,491 --> 00:02:42,574 Det verkar som om dina enkla regler för delning 82 00:02:42,574 --> 00:02:45,628 och krockar skapar Sierpinkis triangel, 83 00:02:45,628 --> 00:02:47,112 vilken är en ganska häftig fraktal. 84 00:02:47,112 --> 00:02:48,514 Men poängen är inte att lära sig om fraktaler 85 00:02:48,514 --> 00:02:50,767 eller cellulära automater eller Sierpinski, 86 00:02:50,767 --> 00:02:52,369 utan att enkla spel 87 00:02:52,369 --> 00:02:53,668 kan leda till matematiska resultat 88 00:02:53,668 --> 00:02:56,806 så coola och vackra att de är kända. 89 00:02:56,806 --> 00:02:59,304 Iallafall kända för personer som mig. 90 00:02:59,304 --> 00:03:00,651 Och om du är bra på att komma på små spel, 91 00:03:00,651 --> 00:03:01,793 kanske du till slut 92 00:03:01,793 --> 00:03:05,760 håller på med riktig matematik under mattelektionen. 93 00:03:05,760 --> 00:03:08,709 Iallafall, kanske du inte bryr dig om noggrannhet. 94 00:03:08,709 --> 00:03:09,581 Kanske du testar spelet igen, 95 00:03:09,581 --> 00:03:11,506 men du bryr dig inte om avstånden, 96 00:03:11,506 --> 00:03:12,116 och när du gör ett misstag och 97 00:03:12,116 --> 00:03:14,020 råkar få huvuden där du inte borde, 98 00:03:14,020 --> 00:03:15,785 fortsätter du bara. 99 00:03:15,785 --> 00:03:18,043 Nu har du introducerat ett element av slumpvisa fel 100 00:03:18,043 --> 00:03:19,313 och du vill veta 101 00:03:19,313 --> 00:03:20,982 hur det kommer att förändra den slutliga bilden. 102 00:03:20,982 --> 00:03:22,966 Det ser fortfarande ganska häftigt ut, 103 00:03:22,966 --> 00:03:24,452 och det har många liknande element, 104 00:03:24,452 --> 00:03:25,810 men det saknar struktur. 105 00:03:25,810 --> 00:03:27,001 När man talar om struktur... 106 00:03:27,001 --> 00:03:28,916 Kanske, eftersom du är jätteuttråkad 107 00:03:28,916 --> 00:03:31,696 och din lektion aldrig verkar ta slut, 108 00:03:31,696 --> 00:03:34,613 börjar du titta på antalet halsar vid varje nivå 109 00:03:34,613 --> 00:03:37,199 och försöker hitta mönstret. 110 00:03:37,199 --> 00:03:40,056 Kanske har du inte glömt bort tvåpotenserna ännu. 111 00:03:40,056 --> 00:03:41,453 Iallafall, jag hoppas jag har kunnat förse dig med 112 00:03:41,453 --> 00:03:44,583 någonting underhållande till nästa gång du är uttråkad. 113 00:03:44,583 --> 00:03:48,000 Lycka till med mattelektionen.