1 00:00:00,137 --> 00:00:02,763 Suponha que você esteja na aula de matemática 2 00:00:02,763 --> 00:00:04,371 e deva estar aprendendo 3 00:00:04,371 --> 00:00:05,690 funções exponenciais, mas 4 00:00:05,690 --> 00:00:07,674 há problemas em entender a matéria 5 00:00:07,674 --> 00:00:10,077 porque infelizmente sua aula de matemática 6 00:00:10,077 --> 00:00:11,745 provavelmente não é interessante. 7 00:00:11,745 --> 00:00:14,721 Você deve desenhar e dar nome à eixos 8 00:00:14,721 --> 00:00:16,904 para desenhar a função dois elevado a x. 9 00:00:16,904 --> 00:00:18,274 Seu professor acredita que 10 00:00:18,274 --> 00:00:19,876 desenhar e dar nome aos eixos 11 00:00:19,876 --> 00:00:21,949 é essencial na matemática, 12 00:00:21,949 --> 00:00:24,543 mas você está cansado e pensa consigo mesmo, 13 00:00:24,543 --> 00:00:25,797 Por quê? 14 00:00:25,797 --> 00:00:28,398 O que qualquer estudante consciente faria 15 00:00:28,398 --> 00:00:29,697 na situação seria rabiscar, 16 00:00:29,697 --> 00:00:31,207 e como neste caso você sou eu, 17 00:00:31,207 --> 00:00:33,321 gosta de fazer brincadeiras enquanto rabisca. 18 00:00:33,321 --> 00:00:34,505 Aqui está a brincadeira. 19 00:00:34,505 --> 00:00:35,991 Você desenha uma linha, que ao 20 00:00:35,991 --> 00:00:37,941 cruzar uma das linhas azuis no papel, 21 00:00:37,941 --> 00:00:39,427 se divide em duas linhas. 22 00:00:39,427 --> 00:00:42,191 Pense que esta linha é o pescoço de uma hidra mitológica, 23 00:00:42,191 --> 00:00:44,257 e quando cada cabeça sua é cortada 24 00:00:44,257 --> 00:00:47,601 por uma linha azul, duas cabeças nascem no lugar. 25 00:00:47,601 --> 00:00:49,163 Você quer ver se consegue ir 26 00:00:49,163 --> 00:00:50,829 até o final da página fazendo isto, 27 00:00:50,829 --> 00:00:52,864 porque se você conseguir, conseguirá 28 00:00:52,864 --> 00:00:54,991 desenhar todas as cabeças até o final. 29 00:00:54,991 --> 00:00:56,977 Mas não chega muito longe de primeira 30 00:00:56,977 --> 00:00:58,793 e decide tentar novamente, mas agora 31 00:00:58,793 --> 00:01:00,883 tenta começar espaçando mais as cabeças. 32 00:01:00,883 --> 00:01:02,368 Mas há muitas cabeças, 33 00:01:02,368 --> 00:01:03,772 mesmo indo mais longe. 34 00:01:03,772 --> 00:01:05,233 Talvez se tivesse mais espaço. 35 00:01:05,233 --> 00:01:06,864 Ou se tivesse o lápis mais afiado, 36 00:01:06,864 --> 00:01:08,239 você completaria a página. 37 00:01:08,239 --> 00:01:10,643 Ah, não se esqueça de desenhar e nomear seus eixos. 38 00:01:10,643 --> 00:01:12,831 Se cada golpe da espada de Hércules corta 39 00:01:12,831 --> 00:01:14,833 todas as cabeças, então, dobrando o número 40 00:01:14,833 --> 00:01:16,341 você imagina onde quero chegar. 41 00:01:16,341 --> 00:01:17,767 Não vou ensiná-lo matemática, 42 00:01:17,767 --> 00:01:19,616 apenas como entendê-la com rabiscos. 43 00:01:19,616 --> 00:01:21,704 Neste caso, teremos muitas cabeças. 44 00:01:21,704 --> 00:01:23,615 Boa sorte, Hércules. 45 00:01:23,615 --> 00:01:26,448 Mas talvez desenhar árvores binárias retas como eu 46 00:01:26,448 --> 00:01:28,845 não seja o suficiente para manter sua atenção por 47 00:01:28,845 --> 00:01:32,827 muito tempo, aí você começa a desenhar aleatoriamente, 48 00:01:32,907 --> 00:01:35,002 Talvez você desenhe uma árvore binária que 49 00:01:35,002 --> 00:01:36,237 se pareça com uma árvore. 50 00:01:36,237 --> 00:01:38,172 Talvez não veja a árvore com qualidade 51 00:01:38,172 --> 00:01:40,297 pois sua câmera, como sua aula de matemática, 52 00:01:40,297 --> 00:01:43,544 é confusa, sem foco, e no geral nada boa. 53 00:01:43,544 --> 00:01:45,379 Talvez, você mude as regras e comece 54 00:01:45,379 --> 00:01:47,601 a fazer arbustos ternários, onde em cada galho 55 00:01:47,601 --> 00:01:48,963 nascem mais três galhos. 56 00:01:48,963 --> 00:01:51,837 Infelizmente, sua aula de matemática dura 45 minutos, 57 00:01:51,837 --> 00:01:54,206 e em breve você precisará de uma brincadeira nova. 58 00:01:54,206 --> 00:01:56,071 Você volta para a brincadeira onde seus 59 00:01:56,071 --> 00:01:57,682 traços se dividem em cada linha. 60 00:01:57,682 --> 00:02:00,120 Mas, em vez de tentar espremer o desenho na folha, 61 00:02:00,120 --> 00:02:02,481 você deixará os traços se cruzarem. 62 00:02:02,481 --> 00:02:04,601 E quando se cruzam, há uma explosão, 63 00:02:04,601 --> 00:02:07,810 e as linhas cruzadas terminam ali. 64 00:02:07,810 --> 00:02:09,256 Vire seu caderno de lado, 65 00:02:09,256 --> 00:02:10,370 para ter certeza de que 66 00:02:10,370 --> 00:02:12,479 está tendo o espaçamento horizontal correto. 67 00:02:12,479 --> 00:02:14,225 Voltando para a mitologia, Hércules 68 00:02:14,225 --> 00:02:16,212 possui um método que, em vez de queimar e 69 00:02:16,212 --> 00:02:19,194 cauterizar os pescoços da Hidra, evitando que elas cresçam, 70 00:02:19,209 --> 00:02:21,978 ele descobriu que eles se grudam quando próximos. 71 00:02:21,978 --> 00:02:23,917 E em vez de crescerem novas cabeças, 72 00:02:23,917 --> 00:02:26,216 elas apenas se enchem de sangue. 73 00:02:26,216 --> 00:02:28,555 Pode ser mórbido para uma aula de matemática, 74 00:02:28,555 --> 00:02:31,255 mas talvez, se a disciplina não fosse tão chata 75 00:02:31,255 --> 00:02:33,447 e os métodos de ensino tão desumanos, 76 00:02:33,447 --> 00:02:35,231 você não teria de se entreter 77 00:02:35,231 --> 00:02:37,151 com estas histórias e jogos. 78 00:02:37,151 --> 00:02:38,634 Falando nesta brincadeira 79 00:02:38,634 --> 00:02:40,491 algo bem interessante está acontecendo. 80 00:02:40,491 --> 00:02:42,574 Parece que sua simples regra de dividir 81 00:02:42,574 --> 00:02:45,628 e cruzar linhas está criando um triângulo de Sierpinski. 82 00:02:45,628 --> 00:02:47,112 Que é um fractal muito legal. 83 00:02:47,112 --> 00:02:48,834 Não vamos aprender sobre fractais, 84 00:02:48,834 --> 00:02:50,767 ou autômatos celulares ou Sierpinski, 85 00:02:50,767 --> 00:02:52,369 mas mostrar que simples rabiscos 86 00:02:52,369 --> 00:02:54,118 podem levar a resultados matemáticos 87 00:02:54,118 --> 00:02:56,806 tão legais e bonitos que são famosos. 88 00:02:56,806 --> 00:02:59,304 Ao menos, famoso para pessoas como eu. 89 00:02:59,304 --> 00:03:00,651 E se você é bom em rabiscos, 90 00:03:00,651 --> 00:03:02,183 você pode acabar realizando 91 00:03:02,183 --> 00:03:05,760 matemática de verdade durante sua aula. 92 00:03:05,760 --> 00:03:08,709 De qualquer forma, talvez você não ligue para precisão. 93 00:03:08,709 --> 00:03:09,761 Então tenta novamente, 94 00:03:09,761 --> 00:03:11,386 mas perde noção de espaçamento, 95 00:03:11,386 --> 00:03:12,252 e quando erra 96 00:03:12,252 --> 00:03:14,020 e cresce cabeças onde não deveria, 97 00:03:14,020 --> 00:03:15,785 você simplesmente prossegue. 98 00:03:15,785 --> 00:03:18,043 Agora introduziu um elemento de erro aleatório, 99 00:03:18,043 --> 00:03:19,313 e você quer saber 100 00:03:19,313 --> 00:03:20,982 como isto afetará sua figura final. 101 00:03:20,982 --> 00:03:22,966 Ainda se trata de um belo desenho, 102 00:03:22,966 --> 00:03:24,452 e tem muitos dos elementos, 103 00:03:24,452 --> 00:03:25,810 porém lhe falta estrutura. 104 00:03:25,810 --> 00:03:27,001 Por falar em estrutura, 105 00:03:27,001 --> 00:03:29,036 talvez porque você esteja super entediado, 106 00:03:29,036 --> 00:03:31,696 e sua aula parece não acabar nunca, 107 00:03:31,696 --> 00:03:34,613 você passa a olhar para o número de pescoços em cada nível, 108 00:03:34,613 --> 00:03:37,199 e tenta descobrir um padrão. 109 00:03:37,199 --> 00:03:40,076 Talvez você não tenha esquecido sobre as potências de dois. 110 00:03:40,076 --> 00:03:42,024 Espero que tenham tido sugestão 111 00:03:42,024 --> 00:03:44,180 para a próxima vez que ficar entediado. 112 00:03:44,180 --> 00:03:46,070 Boa sorte com sua aula de matemática. 113 00:03:46,070 --> 00:03:47,220 [Legendado por: Bernardo Blasi Villari] [Revisado por: Tatiana F. D'Addio]