0:00:00.137,0:00:02.763 Suponha que você esteja[br]na aula de matemática 0:00:02.763,0:00:04.371 e deva estar aprendendo 0:00:04.371,0:00:05.690 funções exponenciais, mas 0:00:05.690,0:00:07.674 há problemas em entender[br]a matéria 0:00:07.674,0:00:10.077 porque infelizmente[br]sua aula de matemática 0:00:10.077,0:00:11.745 provavelmente não[br]é interessante. 0:00:11.745,0:00:14.721 Você deve desenhar e [br]dar nome à eixos 0:00:14.721,0:00:16.904 para desenhar a função[br]dois elevado a x. 0:00:16.904,0:00:18.274 Seu professor acredita que 0:00:18.274,0:00:19.876 desenhar e dar nome aos eixos 0:00:19.876,0:00:21.949 é essencial na matemática, 0:00:21.949,0:00:24.543 mas você está cansado e[br]pensa consigo mesmo, 0:00:24.543,0:00:25.797 Por quê? 0:00:25.797,0:00:28.398 O que qualquer estudante[br]consciente faria 0:00:28.398,0:00:29.697 na situação seria rabiscar, 0:00:29.697,0:00:31.207 e como neste caso[br]você sou eu, 0:00:31.207,0:00:33.321 gosta de fazer brincadeiras[br]enquanto rabisca. 0:00:33.321,0:00:34.505 Aqui está a brincadeira. 0:00:34.505,0:00:35.991 Você desenha uma linha, que ao 0:00:35.991,0:00:37.941 cruzar uma das linhas azuis no papel, 0:00:37.941,0:00:39.427 se divide em duas linhas. 0:00:39.427,0:00:42.191 Pense que esta linha é o pescoço[br]de uma hidra mitológica, 0:00:42.191,0:00:44.257 e quando cada cabeça sua é cortada 0:00:44.257,0:00:47.601 por uma linha azul, duas [br]cabeças nascem no lugar. 0:00:47.601,0:00:49.163 Você quer ver se consegue ir 0:00:49.163,0:00:50.829 até o final da página fazendo isto, 0:00:50.829,0:00:52.864 porque se você conseguir, conseguirá 0:00:52.864,0:00:54.991 desenhar todas as cabeças até o final. 0:00:54.991,0:00:56.977 Mas não chega muito longe de primeira 0:00:56.977,0:00:58.793 e decide tentar novamente, mas agora 0:00:58.793,0:01:00.883 tenta começar espaçando mais as cabeças. 0:01:00.883,0:01:02.368 Mas há muitas cabeças, 0:01:02.368,0:01:03.772 mesmo indo mais longe. 0:01:03.772,0:01:05.233 Talvez se tivesse mais espaço. 0:01:05.233,0:01:06.864 Ou se tivesse o lápis mais afiado, 0:01:06.864,0:01:08.239 você completaria a página. 0:01:08.239,0:01:10.643 Ah, não se esqueça de desenhar[br]e nomear seus eixos. 0:01:10.643,0:01:12.831 Se cada golpe da espada de[br]Hércules corta 0:01:12.831,0:01:14.833 todas as cabeças, então, dobrando o número 0:01:14.833,0:01:16.341 você imagina onde quero chegar. 0:01:16.341,0:01:17.767 Não vou ensiná-lo matemática, 0:01:17.767,0:01:19.616 apenas como entendê-la com rabiscos. 0:01:19.616,0:01:21.704 Neste caso, teremos muitas cabeças. 0:01:21.704,0:01:23.615 Boa sorte, Hércules. 0:01:23.615,0:01:26.448 Mas talvez desenhar árvores binárias[br]retas como eu 0:01:26.448,0:01:28.845 não seja o suficiente[br]para manter sua atenção por 0:01:28.845,0:01:32.827 muito tempo, aí você começa[br]a desenhar aleatoriamente, 0:01:32.907,0:01:35.002 Talvez você desenhe uma[br]árvore binária que 0:01:35.002,0:01:36.237 se pareça com uma árvore. 0:01:36.237,0:01:38.172 Talvez não veja a árvore com qualidade 0:01:38.172,0:01:40.297 pois sua câmera, como[br]sua aula de matemática, 0:01:40.297,0:01:43.544 é confusa, sem foco, e no[br]geral nada boa. 0:01:43.544,0:01:45.379 Talvez, você mude as regras e comece 0:01:45.379,0:01:47.601 a fazer arbustos ternários,[br]onde em cada galho 0:01:47.601,0:01:48.963 nascem mais três galhos. 0:01:48.963,0:01:51.837 Infelizmente, sua aula de matemática[br]dura 45 minutos, 0:01:51.837,0:01:54.206 e em breve você precisará[br]de uma brincadeira nova. 0:01:54.206,0:01:56.071 Você volta para a brincadeira onde seus 0:01:56.071,0:01:57.682 traços se dividem em cada linha. 0:01:57.682,0:02:00.120 Mas, em vez de tentar espremer [br]o desenho na folha, 0:02:00.120,0:02:02.481 você deixará os traços[br]se cruzarem. 0:02:02.481,0:02:04.601 E quando se cruzam,[br]há uma explosão, 0:02:04.601,0:02:07.810 e as linhas cruzadas[br]terminam ali. 0:02:07.810,0:02:09.256 Vire seu caderno de lado, 0:02:09.256,0:02:10.370 para ter certeza de que 0:02:10.370,0:02:12.479 está tendo o espaçamento[br]horizontal correto. 0:02:12.479,0:02:14.225 Voltando para a mitologia, Hércules 0:02:14.225,0:02:16.212 possui um método que, em vez de queimar e 0:02:16.212,0:02:19.194 cauterizar os pescoços da Hidra,[br]evitando que elas cresçam, 0:02:19.209,0:02:21.978 ele descobriu que eles se[br]grudam quando próximos. 0:02:21.978,0:02:23.917 E em vez de crescerem[br]novas cabeças, 0:02:23.917,0:02:26.216 elas apenas se enchem de sangue. 0:02:26.216,0:02:28.555 Pode ser mórbido para uma [br]aula de matemática, 0:02:28.555,0:02:31.255 mas talvez, se a disciplina não[br]fosse tão chata 0:02:31.255,0:02:33.447 e os métodos de ensino[br]tão desumanos, 0:02:33.447,0:02:35.231 você não teria de[br]se entreter 0:02:35.231,0:02:37.151 com estas histórias e jogos. 0:02:37.151,0:02:38.634 Falando nesta brincadeira 0:02:38.634,0:02:40.491 algo bem interessante está acontecendo. 0:02:40.491,0:02:42.574 Parece que sua simples [br]regra de dividir 0:02:42.574,0:02:45.628 e cruzar linhas está criando[br]um triângulo de Sierpinski. 0:02:45.628,0:02:47.112 Que é um fractal muito legal. 0:02:47.112,0:02:48.834 Não vamos aprender sobre fractais, 0:02:48.834,0:02:50.767 ou autômatos celulares ou Sierpinski, 0:02:50.767,0:02:52.369 mas mostrar que simples rabiscos 0:02:52.369,0:02:54.118 podem levar a resultados matemáticos 0:02:54.118,0:02:56.806 tão legais e bonitos que são famosos. 0:02:56.806,0:02:59.304 Ao menos, famoso para pessoas como eu. 0:02:59.304,0:03:00.651 E se você é bom em rabiscos, 0:03:00.651,0:03:02.183 você pode acabar realizando 0:03:02.183,0:03:05.760 matemática de verdade[br]durante sua aula. 0:03:05.760,0:03:08.709 De qualquer forma, talvez você[br]não ligue para precisão. 0:03:08.709,0:03:09.761 Então tenta novamente, 0:03:09.761,0:03:11.386 mas perde noção de espaçamento, 0:03:11.386,0:03:12.252 e quando erra 0:03:12.252,0:03:14.020 e cresce cabeças onde não deveria, 0:03:14.020,0:03:15.785 você simplesmente prossegue. 0:03:15.785,0:03:18.043 Agora introduziu um elemento[br]de erro aleatório, 0:03:18.043,0:03:19.313 e você quer saber 0:03:19.313,0:03:20.982 como isto afetará sua figura final. 0:03:20.982,0:03:22.966 Ainda se trata de um[br]belo desenho, 0:03:22.966,0:03:24.452 e tem muitos dos elementos, 0:03:24.452,0:03:25.810 porém lhe falta estrutura. 0:03:25.810,0:03:27.001 Por falar em estrutura, 0:03:27.001,0:03:29.036 talvez porque você [br]esteja super entediado, 0:03:29.036,0:03:31.696 e sua aula parece[br]não acabar nunca, 0:03:31.696,0:03:34.613 você passa a olhar para[br]o número de pescoços em cada nível, 0:03:34.613,0:03:37.199 e tenta descobrir um padrão. 0:03:37.199,0:03:40.076 Talvez você não tenha esquecido[br]sobre as potências de dois. 0:03:40.076,0:03:42.024 Espero que tenham tido sugestão 0:03:42.024,0:03:44.180 para a próxima vez que ficar entediado. 0:03:44.180,0:03:46.070 Boa sorte com sua aula de matemática. 0:03:46.070,0:03:47.220 [Legendado por: Bernardo Blasi Villari][br][Revisado por: Tatiana F. D'Addio]