0:00:00.000,0:00:02.000 მოდით ვთქვათ თქვენ ხართ ჩემს ადგილას და ხართ მათემატიკის კლასში 0:00:02.000,0:00:04.000 და თქვენ მოწადინებული ხართ ისწავლოთ 0:00:04.000,0:00:05.000 სანიმუშო ფუნქციები, მაგრამ თქვენ გაქვთ 0:00:05.000,0:00:07.000 მიზეზი წუხილის სანიმუშო ფუნქციებზე 0:00:07.000,0:00:10.000 რადგან სამწუხაროდ თქვენი მათემატიკის კლასი 0:00:10.000,0:00:11.000 შეძლება არის ცუდად დაგეგმილი 0:00:11.000,0:00:14.000 თქვენ მოწადინებული ხართ დახატოთ და დახატოთ გარკვეული ღერძები 0:00:14.000,0:00:16.000 ასე რომ, ეს თქვენ შეიძლბეა დიაგრამაზე დაიტანოთ ეს y ტოლია 2–ის x მნიშვნე,ობისათვის 0:00:16.000,0:00:18.000 და თქვენი მასწავლები ჩანს,რომ ფიქორბს 0:00:18.000,0:00:19.000 ამ ნახატზე და ნაჩვენებ ღერძებზე 0:00:19.000,0:00:21.000 არის ძალიან თვით მატემატიკის 0:00:21.000,0:00:24.000 მაგრამ თქვენ მოწყენილი ხართ და არ შეგიძლლიათ დახმარება,თუმცა გაინტერესებთ 0:00:24.000,0:00:25.000 რატომ> 0:00:25.000,0:00:28.000 ასე რომ, თქვენ აკეთებს იმას რასაც ნებისმიერი სტუდნეტი გააკეთებდა 0:00:28.000,0:00:29.000 ამ სიტუაცაში და იწყებთ მექანიკურად ხატვას 0:00:29.000,0:00:31.000 და რადგნა თქვენ ჩემს ადგილას ხართ 0:00:31.000,0:00:33.000 თქვენ ჩანს თითქოს თამაშოთ თქვენით,როცა ხატავთ 0:00:33.000,0:00:34.000 აქ არის ერთი თამაში 0:00:34.000,0:00:35.000 თქვენ ხატავთ ხაზ,ს მაგრამ როც ის გადაკვეთს 0:00:35.000,0:00:37.000 ერთ ლურჯ ხაზს თქვენ პატარა ქაღალდის ნაწილზე 0:00:37.000,0:00:39.000 ის ხლეჩს მას ორ ხაზად 0:00:39.000,0:00:42.000 შეიძლება ეს ხაზი არის რაგაც კეფის მითიური ჰიდრა 0:00:42.000,0:00:44.000 სადც ყოვე წუთს ერთ ერთი ხელმძღვანელი იჭრებოდა 0:00:44.000,0:00:47.000 ლურჯ ხაზზე, ის იზრდება ორზე მეტად თავის ადგილას 0:00:47.000,0:00:49.000 თქვენ გინდათ დაინახოთ თუ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ყველა გზა 0:00:49.000,0:00:50.000 ამ გვერდის ძრიდან ამ წესების მიყოლებით 0:00:50.000,0:00:52.000 რადგან , თუ თქვენ გააკეთებთ თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ 0:00:52.000,0:00:54.000 ყველა პატარა ჰიდრას თავი ბოლოში 0:00:54.000,0:00:56.000 მაგრამ თქვენ არ იღებთ ძალიან შორს თქვენი პირველი მცდელობიდან 0:00:56.000,0:00:58.000 თქვენ გადაწყვიტეთ საცადოთ ისევ , ეს დრო 0:00:58.000,0:01:00.000 მნიშვნელობების განცალკავების დასაყისზე უფრო მეტად 0:01:00.000,0:01:02.000 სამწუხაროდ, მნიშვნელობები ივსება სწრაფად 0:01:02.000,0:01:03.000 თქვენ იღებთ უფრო შორს ვიდრე ბოლო დროს 0:01:03.000,0:01:04.000 შეიძლება თუ თქვნე გქონდათ მეტი ოთახი 0:01:04.000,0:01:06.000 ან შეიძლბა თუ თქვენ წაამახვილეთ თქვენი ფანქარი მეტად 0:01:06.000,0:01:08.000 თქვენ შეგეძლოთ მიგეღოთ ამ ფურცლის ბოლოში 0:01:08.000,0:01:10.000 ოჰ, და არ დაგავიწყდეთ დახატვა და გამოსახვა თქვენი ღერძების 0:01:10.000,0:01:12.000 თუ თითოეული 0:01:12.000,0:01:14.000 ყველა ხელმძღვანელების ასე რომ, ამით გაორმაგდა თქვენირიცხვები ასევე, 0:01:14.000,0:01:16.000 შეგიძლიათ ბახოთ სდაც მივდივარ 0:01:16.000,0:01:17.000 არ ვაპირებ ვცადო და გასწავლოთ მათემატიკა 0:01:17.000,0:01:19.000 რამდენად მოხდება ეს ჩართვის მიზნებისათვოს 0:01:19.000,0:01:21.000 ამ შემთხვევაში, ეს იქნება უამრავი წინარძღოლი 0:01:21.000,0:01:23.000 წარმატებები ჰერკულეს 0:01:23.000,0:01:26.000 მაგრამ შეიძლება დავხატოთ ნაერთი ხეები ყველა მიმართულებით,როგორც ეს 0:01:26.000,0:01:28.000 არ არის საინტერესო თამაში რომელიც მიიპყრობს თქვენს ყურადღებას დიდი ხანი 0:01:28.000,0:01:30.000 ასე რომ, თქვენ იწყებთ ხატვას თემის თვითნებური ფომრებით 0:01:30.000,0:01:32.000 ან ნაკლებათ თვითნებური 0:01:32.000,0:01:35.000 შეიძლება თქვენ იწყებთ ხატვას ნაერთი ხეებით 0:01:35.000,0:01:36.000 რომელიც გავს ხეს 0:01:36.000,0:01:38.000 და შეიძლება თქვენ არ შეგიძიათ ნახოთ ეს ხე დიდი ხარისხით 0:01:38.000,0:01:40.000 რადგან თქვენი კამერა, ძალიან მსაგვისა თქვენი მათემატიკის კლასის 0:01:40.000,0:01:43.000 არ არის ფოკუსირებული და ყველაფერი ერთად არ არის ძალინ კარგი 0:01:43.000,0:01:45.000 შეიძლება თქვენ შეცვალეთ წესები ოდნავ და 0:01:45.000,0:01:47.000 ქმნით სამმაგ ბუჩქს ,სადაც ყოველი ტოტებისათვის 0:01:47.000,0:01:48.000 3–ზე მეტი განშოტოებები 0:01:48.000,0:01:51.000 სამწუხაროდ, თქვენი მათემატიკის კლასის ხანგრძლივობა 45 წუთია 0:01:51.000,0:01:54.000 და თქვენ გჭირდებათ უფროს აინტერესო თამში 0:01:54.000,0:01:56.000 ვთქვათ დაბრუნდეით უკან თამშთან 0:01:56.000,0:01:57.000 სადაც თქვენი ხაზი გაილიჩა ყოველ დონეზე 0:01:57.000,0:02:00.000 მხოლოდ ამ დროს, ნაცვლად ცდისა მოქნილის ყველა ხაზი 0:02:00.000,0:02:02.000 თქვენ აძლევთ უფლებას მათ წაუჯიკავონ ერთმანეტს 0:02:02.000,0:02:04.000 და როცა ისინი დაინგრევიან, სავსებით არის აფეთქება 0:02:04.000,0:02:07.000 და შეჯახება ხაზების დასრულდება 0:02:07.000,0:02:09.000 შეიძლება თქვენ დაუბრუნდეთ თქვენი რვეულის მხარეს 0:02:09.000,0:02:10.000 ასე რომ, თქვენ დარწმუნდით 0:02:10.000,0:02:12.000 რომ იღებთ ჰორიზონტალურ სივრცეს აქ 0:02:12.000,0:02:14.000 შეიძლბეა უკან მითოლოგიაში 0:02:14.000,0:02:16.000 ჰერკულესს ჰქონდა მეთოდი, სდაც ნაცვლად დაწვისა 0:02:16.000,0:02:19.000 ჰიდრა ზურგი აგრძელებთ ამთ ზრდას ზურგიდან 0:02:19.000,0:02:21.000 ის აღმოაჩინა, რომ ზურგებს გამყარებაში ერთად, თუ ისინი ძალიან ახლო 0:02:21.000,0:02:23.000 და ნაცვალად ახალი თავების ზრდისა 0:02:23.000,0:02:26.000 ისინი მხოლოდ ივსებიან სისხლით 0:02:26.000,0:02:28.000 ეს შეიძლება ჩანს პათოლოგიურად მათემატიკის კლასისათვის 0:02:28.000,0:02:31.000 მაგრამ შეიება, თუ სასწავლო გეგმის ასე არ იყო შემაძრწუნებელი 0:02:31.000,0:02:33.000 და სწავლების მეთოდი არ იყო სასტიკად მკაცრი 0:02:33.000,0:02:35.000 თქვენ არ უნდა გაგერთოთ თქვენი საკუთარი თავი 0:02:35.000,0:02:37.000 ამ ისტორეიბით და თამშებით 0:02:37.000,0:02:38.000 საუბრით ამ თამაშებზე 0:02:38.000,0:02:40.000 რაღაც ძალიან საინტერესო ხდება 0:02:40.000,0:02:42.000 გავს თქვენ მაარტივ წესებს გახლეჩაზე 0:02:42.000,0:02:45.000 და შეჯახება ქმნის შერპინსკის სამკუთხედს 0:02:45.000,0:02:47.000 რაც არის ძალიან მიმზიდველი 0:02:47.000,0:02:48.000 მაგრამ წერტილი არია რის შესწავლილი ფრაქტალებზე 0:02:48.000,0:02:50.000 ან cellular automata ან შერპინსკი 0:02:50.000,0:02:52.000 მაგრამ რომ გაჩვენოთ ეს მარტივი თამში 0:02:52.000,0:02:53.000 შეგიძლიათ ისწვალოთ მათემატიკური შედეგები 0:02:53.000,0:02:56.000 ასე რომ, ძალიანმაგარი და ლამაი , რომ ისინი არიან ცნობილები 0:02:56.000,0:02:59.000 ყოველ შემთხვევაში, ცნობილი ხალხს როგორც მე. 0:02:59.000,0:03:00.000 და თუ თქვენ კარგად იგონებთ თამაშებს 0:03:00.000,0:03:01.000 თქვენ შეიძლება დაასრულოთ 0:03:01.000,0:03:05.000 კეთებით გარკვეული მათემატიკის თქვენი მათემატიკის კლასის განმავლობაში 0:03:05.000,0:03:08.000 შეიძლება თქვენ არ ზრუნდავთ თქვენ სიზუსტეზე 0:03:08.000,0:03:09.000 შეიძლება ცდილობთ თამაშს ისევ 0:03:09.000,0:03:11.000 მხოლოდ თქვენ არ აგრძლებეთ სივრცის გამოყოფას 0:03:11.000,0:03:12.000 და როცა დაუშვებთ შეცდომას 0:03:12.000,0:03:14.000 მოულოდნელად იზრდება თავი ,სდაც თქვენ არ უნდა 0:03:14.000,0:03:15.000 ჩართულიყავით მასთან 0:03:15.000,0:03:18.000 ეხლა, თქვენ გაიცნნობთ მოულოდნელი ელემენტის შეცდომას 0:03:18.000,0:03:19.000 და თქვენ გინდა იცოდეთ 0:03:19.000,0:03:20.000 როგორ აფექტს ახდენს ეს ბოლო სურათი 0:03:20.000,0:03:22.000 ეს ჯერ კიდევ მსგავისა 0:03:22.000,0:03:24.000 და აქვს ბევრი მსგავსი ელემენტები 0:03:24.000,0:03:25.000 ნაკლების სტურქტურა 0:03:25.000,0:03:27.000 საუბარი სტრუქტურაზე 0:03:27.000,0:03:28.000 რადგან თქვენ ძალიან მოიწყინეთ 0:03:28.000,0:03:31.000 და თქვენი კალსი როგორც ჩანს არ დასრულდება არასოდეს 0:03:31.000,0:03:34.000 თქვენ იწყებთ შეხედვას რიცხვების უკანა მხარს ყოველ დონეზე 0:03:34.000,0:03:37.000 და ცდილობთ გამოსახოთ ნიმუში 0:03:37.000,0:03:40.000 შეიძლება არ დგავიწყდათ ამ ორის ძალა 0:03:40.000,0:03:41.000 ვიმედოვნებ, მე ვუზრუნველყავი 0:03:41.000,0:03:44.000 რაღაც თქვენთვის გასართობი მომდევნო დროს თუ მოიწყენტ 0:03:44.000,0:03:48.000 წარმატებები თქვენ მათემატიკის კლასში