1 00:00:00,697 --> 00:00:02,763 OK. あなたが私であなたは数学の授業を受けています. 2 00:00:02,763 --> 00:00:04,371 そしてあなたは指数関数について学ぶことに 3 00:00:04,371 --> 00:00:05,690 なっています.しかしどうして指数関数なんて 4 00:00:05,690 --> 00:00:07,674 勉強しなくてはいけないのかわかりません. 5 00:00:07,674 --> 00:00:10,077 なぜなら不幸なことに,あなたの数学の授業は 6 00:00:10,077 --> 00:00:11,745 多分全然かみあっていないからです. 7 00:00:11,745 --> 00:00:14,721 あなたは軸を書いたり,そのラベルを書いて, 8 00:00:14,721 --> 00:00:16,904 y は 2 の x 乗に等しいとかのグラフを 書くように言われています. 9 00:00:16,904 --> 00:00:18,274 そしてあなたの先生は, 10 00:00:18,274 --> 00:00:19,876 軸を書いたりそのラベルを書くのは 11 00:00:19,876 --> 00:00:21,949 数学のエッセンスだと考えているようです. 12 00:00:21,949 --> 00:00:24,543 しかしあなたは退屈で,考えざるを得ません... 13 00:00:24,543 --> 00:00:25,797 なんでそうなるの? 14 00:00:25,797 --> 00:00:28,398 そこであなたは良心のある生徒ならばこのような状況で 15 00:00:28,398 --> 00:00:29,697 誰もがするように,いたずら書きを始めます. 16 00:00:29,697 --> 00:00:31,207 あなたは私なので, 17 00:00:31,207 --> 00:00:33,321 いたずら書きをする時には あなた自身のゲームをしたいと思います. 18 00:00:33,321 --> 00:00:34,505 1つのゲームはこれです. 19 00:00:34,505 --> 00:00:35,991 あなたは線を書きます.しかしそれが 20 00:00:35,991 --> 00:00:37,941 このノートの青い線にぶつかると, 21 00:00:37,941 --> 00:00:39,427 2つの線に分かれます. 22 00:00:39,427 --> 00:00:42,191 多分この線は,頭が切り落とされるたびに また生えてくる 23 00:00:42,191 --> 00:00:44,257 神話のヒドラの首みたいなものなのでしょう. 24 00:00:44,257 --> 00:00:47,601 青い線で切られると,その場で2つの頭が生えてきます. 25 00:00:47,601 --> 00:00:49,163 あなたはこのルールでずっと下までできるか 26 00:00:49,163 --> 00:00:50,829 やってみたいと思います. 27 00:00:50,829 --> 00:00:52,864 というのももしあなたがそうしたら, 28 00:00:52,864 --> 00:00:54,991 全ての小さなヒドラの頭を最後まで 描くことができるからです. 29 00:00:54,991 --> 00:00:56,977 しかしやってみると, 最初はそんなに下まで行けません. 30 00:00:56,977 --> 00:00:58,793 もう一度やってみることにします.今度は 31 00:00:58,793 --> 00:01:00,883 最初にもう少し間隔を空けてみます. 32 00:01:00,883 --> 00:01:02,368 残念ながら,これはとても早く埋まってしまいます. 33 00:01:02,368 --> 00:01:03,832 しかし前回よりも先に進むことができました. 34 00:01:03,832 --> 00:01:04,903 多分,もう少し場所があれば, 35 00:01:04,903 --> 00:01:06,754 あるいはエンピツをもっととがらせれば, 36 00:01:06,754 --> 00:01:08,239 ページの最後まで着くことができるかもしれません. 37 00:01:08,239 --> 00:01:10,333 おっと,軸とラベルを描くことを忘れずに. 38 00:01:10,333 --> 00:01:12,831 もし毎回,ヘラクレスの剣の大振りが 39 00:01:12,831 --> 00:01:14,613 全ての頭を切り落とせば, あなたの数は毎回倍になります. 40 00:01:14,613 --> 00:01:16,281 まあ,もう私が何をしたいかおわかりでしょう. 41 00:01:16,281 --> 00:01:17,767 私はあなたに数学を教えようとは思いません. 42 00:01:17,767 --> 00:01:19,616 単にどうやっていたずら書きをするかです. 43 00:01:19,616 --> 00:01:21,704 この場合,頭の数はたくさんになります. 44 00:01:21,704 --> 00:01:23,615 ヘラクレスに幸運を. 45 00:01:23,615 --> 00:01:26,448 しかし多分,このように2進木をそのまま描いても 46 00:01:26,448 --> 00:01:28,845 あなたの注意を長くひきつけておくだけ 面白いものではないでしょう. 47 00:01:28,845 --> 00:01:30,847 なのであなたは適当な形を描いてみます. 48 00:01:30,847 --> 00:01:32,907 または,そんなに適当でない形も描いてみます. 49 00:01:32,907 --> 00:01:35,002 多分あなたは木のように見える 50 00:01:35,002 --> 00:01:36,237 二分木を描きはじめるでしょう. 51 00:01:36,237 --> 00:01:38,172 多分あなたはこの木がそんなに 良いものには見えないでしょう. 52 00:01:38,172 --> 00:01:40,207 なぜならあなたのカメラは, あなたの数学の授業のように 53 00:01:40,207 --> 00:01:43,544 ぼんやりしていて,焦点が合っておらず, それら2つを合わせるとそんなに良くありません. 54 00:01:43,544 --> 00:01:45,379 多分,少しルールを変えて, 55 00:01:45,379 --> 00:01:47,601 枝分かれのところで三つに分かれる 56 00:01:47,601 --> 00:01:48,963 三分岐にしてみるのもいいでしょう. 57 00:01:48,963 --> 00:01:51,837 残念なことに,あなたの数学の授業は 45 分の長さがあって, 58 00:01:51,837 --> 00:01:54,206 やがてもっと面白いたずら描き ゲームが必要になります. 59 00:01:54,206 --> 00:01:56,241 では,あなたの線が毎回のレベルで分岐する 60 00:01:56,241 --> 00:01:57,642 ゲームに戻ったとしましょう. 61 00:01:57,642 --> 00:02:00,120 今回だけは,全部の線を描こうとするのではなく, 62 00:02:00,120 --> 00:02:02,481 互いにぶつかってもいいことにしましょう. 63 00:02:02,481 --> 00:02:04,601 ぶつかる時,火の爆発が起き, 64 00:02:04,601 --> 00:02:07,810 線の端がつぶれます. 65 00:02:07,810 --> 00:02:09,256 多分あなたのノートを横書きにして, 66 00:02:09,256 --> 00:02:10,370 横方向のスペースが正しく得られることを 67 00:02:10,370 --> 00:02:12,479 確実にしようとするかもしれません. 68 00:02:12,479 --> 00:02:14,225 多分,神話の世界に戻りましょう. 69 00:02:14,225 --> 00:02:16,212 ヘラクレスには方法がありました.それは 70 00:02:16,212 --> 00:02:19,194 ヒドラの首がまた生えてくるのを麻痺させる代わりに 71 00:02:19,209 --> 00:02:21,978 もし首が近くなったら1つにくっつけてしまう方法です. 72 00:02:21,978 --> 00:02:23,917 そして新しい頭を生やす代わりに, 73 00:02:23,917 --> 00:02:26,216 それらは血で満たされてしまいます. 74 00:02:26,216 --> 00:02:28,035 ちょっと数学の授業にしては病気かもしれません. 75 00:02:28,035 --> 00:02:31,255 しかし,多分,もしカリキュラムが あまり魅力的でなく, 76 00:02:31,255 --> 00:02:33,447 教え方がこんなに極悪でなければ, 77 00:02:33,447 --> 00:02:35,231 こういう話やゲームを作ったりして 78 00:02:35,231 --> 00:02:37,151 自分で楽しみをみつける必要はなかったでしょう. 79 00:02:37,151 --> 00:02:38,634 いたずら書きと言えば, 80 00:02:38,634 --> 00:02:40,491 何かとても面白いことが起こっています. 81 00:02:40,491 --> 00:02:42,574 あなたの分岐して,ぶつかって壊れる 82 00:02:42,574 --> 00:02:45,628 簡単なルールはシェルピンスキーの 3角形を作り出しました. 83 00:02:45,628 --> 00:02:47,112 これはとてもすてきなフラクタルです. 84 00:02:47,112 --> 00:02:48,514 しかしここはフラクタルや,セルラオートマトンや, 85 00:02:48,514 --> 00:02:50,767 シェルピンスキーを学ぶ授業ではありませんでした. 86 00:02:50,767 --> 00:02:52,369 しかしこの簡単ないたずら書きゲームが 87 00:02:52,369 --> 00:02:53,668 数学的な結果にたどり着くというのは, 88 00:02:53,668 --> 00:02:56,806 とてもクールで美しいことです.この有名な, 89 00:02:56,806 --> 00:02:59,304 少なくとも, 私みたいな人達には有名なものができるのは. 90 00:02:59,304 --> 00:03:00,651 そしてもし,あなたがいらずら書きゲームを 発明するのが上手だったら, 91 00:03:00,651 --> 00:03:01,793 あなたの数学の授業で, 92 00:03:01,793 --> 00:03:05,760 本当の数学をすることになるかもしれません. 93 00:03:05,760 --> 00:03:08,709 とにかく.あなたは正確さは気にしていません. 94 00:03:08,709 --> 00:03:09,581 多分,もう一度ゲームに 挑戦してみようと思うでしょう. 95 00:03:09,581 --> 00:03:11,506 あなたは単に場所がどれだけ必要かを ちゃんと割り振れないだけです. 96 00:03:11,506 --> 00:03:12,116 そして何か間違いをしたら, 97 00:03:12,116 --> 00:03:14,020 偶然頭が生えてきてはいけないところで,生えてきたら 98 00:03:14,020 --> 00:03:15,785 そのまま続けていくだけです. 99 00:03:15,785 --> 00:03:18,043 こうするとランダムな間違いを含んだものができます. 100 00:03:18,043 --> 00:03:19,313 そしてこれが最終的な絵に 101 00:03:19,313 --> 00:03:20,982 どのように影響するか知りたくなります. 102 00:03:20,982 --> 00:03:22,966 それはとてもすてきないたずら書きに見えます 103 00:03:22,966 --> 00:03:24,452 そして同じような要素をいくつも持っています. 104 00:03:24,452 --> 00:03:25,810 しかし構造が欠けています. 105 00:03:25,810 --> 00:03:27,001 構造と言えば, 106 00:03:27,001 --> 00:03:28,916 多分,あなたはスーパー退屈したので, 107 00:03:28,916 --> 00:03:31,696 そして授業はまだぜんぜん終わりそうにないので, 108 00:03:31,696 --> 00:03:34,613 それぞれのレベルの首の数を確かめはじめます. 109 00:03:34,613 --> 00:03:37,199 そしてパターンが何かないかみつけようとします. 110 00:03:37,199 --> 00:03:40,056 多分あなたはまだ2の羃(べき)を 忘れてはいないでしょう. 111 00:03:40,056 --> 00:03:41,453 とにかく,私がここであなたに見せたことは 112 00:03:41,453 --> 00:03:44,583 次にあなたが飽きた時に楽しくできる 何かになったら幸いです. 113 00:03:44,583 --> 00:03:48,000 あなたの数学の授業に幸運を.