1 00:00:00,697 --> 00:00:02,763 Okay, řekněme že jsi mnou a že jsi na hodině matematiky 2 00:00:02,763 --> 00:00:04,371 a měl by ses učit o exponenciálních 3 00:00:04,371 --> 00:00:05,690 funkcích, ale máš potíže 4 00:00:05,690 --> 00:00:07,674 s udržením pozornosti, protože 5 00:00:07,674 --> 00:00:10,077 - bohužel - tvoje hodina matematiky nejspíš 6 00:00:10,077 --> 00:00:11,745 není neuvěřitelně zajímavá. 7 00:00:11,745 --> 00:00:14,721 Měl by sis kreslit a popisovat nějaké osy, 8 00:00:14,721 --> 00:00:16,904 aby sis mohl vytvořit graf pro funkci y = 2 na x-tou 9 00:00:16,904 --> 00:00:18,274 a vypadá to, že si tvůj učitel myslí, 10 00:00:18,274 --> 00:00:19,876 že kreslení a popisování os 11 00:00:19,876 --> 00:00:21,949 je samotnou podstatou matematiky, 12 00:00:21,949 --> 00:00:24,543 ale tebe to nebaví a nemůžeš si pomoct, aby sis nemyslel... 13 00:00:24,543 --> 00:00:25,797 Proč? 14 00:00:25,797 --> 00:00:28,398 Takže uděláš to, co by udělal jakýkoliv uvědomělý student 15 00:00:28,398 --> 00:00:29,697 v této situaci a začneš si čmárat 16 00:00:29,697 --> 00:00:31,207 a protože jsi mnou, tak tě baví 17 00:00:31,207 --> 00:00:33,321 si při kreslení vymýšlet různé hry. 18 00:00:33,321 --> 00:00:34,505 Tady je dnešní hra. 19 00:00:34,505 --> 00:00:35,991 Kreslíš linku, ale pokaždé, když narazíš na 20 00:00:35,991 --> 00:00:37,941 některou z modrých linek na papíru, 21 00:00:37,941 --> 00:00:39,427 tak se ta tvoje linka rozdělí do dvou. 22 00:00:39,427 --> 00:00:42,191 Možná je tahle linka něco jako krk mýtické hydry, 23 00:00:42,191 --> 00:00:44,257 namísto kterého vždy, když je useknut 24 00:00:44,257 --> 00:00:47,601 modrou linkou, narostou dva nové. 25 00:00:47,601 --> 00:00:49,163 Chceš vědět, jestli se tímto způsobem 26 00:00:49,163 --> 00:00:50,829 můžeš dostat až na samý konec stránky, protože 27 00:00:50,829 --> 00:00:52,864 pokud se ti to povede, tak si budeš moct 28 00:00:52,864 --> 00:00:54,991 na ty konce nakreslit všechny ty malinké hydří hlavičky. 29 00:00:54,991 --> 00:00:56,977 Ale na první pokus ses moc daleko nedostal. 30 00:00:56,977 --> 00:00:58,793 Rozhodneš se zkusit to znovu, tentokrát si však 31 00:00:58,793 --> 00:01:00,883 už od začátku děláš trochu větší mezery. 32 00:01:00,883 --> 00:01:02,368 Bohužel, papír se rychle zaplňuje, 33 00:01:02,368 --> 00:01:03,832 ačkoliv tentokrát ses dostal dál. 34 00:01:03,832 --> 00:01:04,903 Možná kdyby jsi měl víc prostoru. 35 00:01:04,903 --> 00:01:06,754 Nebo kdyby sis víc ořezal a zaostřil tužku, 36 00:01:06,754 --> 00:01:08,239 tak by ses mohl dostat až na konec stránky. 37 00:01:08,239 --> 00:01:10,333 Jo, a nezapomeň si nakreslit a popsat ty osy. 38 00:01:10,333 --> 00:01:12,831 Kdyby každým švihnutím Herkulova meče odpadly 39 00:01:12,831 --> 00:01:14,613 všechny hlavy a tedy by se tím zdvojnásobil jejich počet, 40 00:01:14,613 --> 00:01:16,281 no, vidíš, kam tím mířím. 41 00:01:16,281 --> 00:01:17,767 Nebudu se snažit učit tě matematiku, 42 00:01:17,767 --> 00:01:19,616 jen se snažím ukázat, jak ji využít pro čmárací účely. 43 00:01:19,616 --> 00:01:21,704 V tomhle případě tady bude spousta hlav. 44 00:01:21,704 --> 00:01:23,615 Hodně štěstí, Herkule. 45 00:01:23,615 --> 00:01:26,448 Ale možná kreslení těhle vidličkovitých stromečků 46 00:01:26,448 --> 00:01:28,845 není až tak zajímavé, aby to na dlouho udrželo tvoji pozornost 47 00:01:28,845 --> 00:01:30,847 takže si začneš kreslit libovolné tvary. 48 00:01:30,847 --> 00:01:32,907 Nebo trochu méně libovolné tvary. 49 00:01:32,907 --> 00:01:35,002 Možná začneš kreslit binární stromeček, 50 00:01:35,002 --> 00:01:36,237 který vypadá jako strom. 51 00:01:36,237 --> 00:01:38,172 A možná máš teď obraz trochu rozmazaný, 52 00:01:38,172 --> 00:01:40,207 protože tvoje kamera, stejně tak jako tvoje hodina matematiky, 53 00:01:40,207 --> 00:01:43,544 je nezaostřená, rozmazaná, a celkově ne moc dobrá. 54 00:01:43,544 --> 00:01:45,379 Možná trochu změníš pravidla a 55 00:01:45,379 --> 00:01:47,601 začneš kreslit trojkovitě rozvětvené keříky, jejich každá větvička 56 00:01:47,601 --> 00:01:48,963 se rozděluje do tří nových. 57 00:01:48,963 --> 00:01:51,837 Bohužel, Tvoje hodina matematiky má 45 minut 58 00:01:51,837 --> 00:01:54,206 a brzy budeš potřebovat mnohem zajímavější čmárací hru. 59 00:01:54,206 --> 00:01:56,241 Řekněme, že půjdeš zpátky k té hře, kde se nakreslená linka 60 00:01:56,241 --> 00:01:57,642 rozděluje na každé úrovni. 61 00:01:57,642 --> 00:02:00,120 Ale tentokrát, namísto snahy o to, abys na papír namačkal 62 00:02:00,120 --> 00:02:02,481 všechny linky, je tentokrát necháš, aby do sebe vzájemně narážely. 63 00:02:02,481 --> 00:02:04,601 A když do sebe narazí, nastane ohnivá exploze 64 00:02:04,601 --> 00:02:07,810 a ty zkřížené linky se tím ukončí. 65 00:02:07,810 --> 00:02:09,256 Možná si přetočíš blok na šířku, 66 00:02:09,256 --> 00:02:10,370 abys měl jistotu, že budeš mít dostatek 67 00:02:10,370 --> 00:02:12,479 místa na šířku. 68 00:02:12,479 --> 00:02:14,225 Možná, když se vrátíš k mytologii, 69 00:02:14,225 --> 00:02:16,212 měl Herkules nějakou metodu, která namísto vypalování krků, 70 00:02:16,212 --> 00:02:19,194 aby znovu nerostly, slepovala krky 71 00:02:19,209 --> 00:02:21,978 k sobě, když se dostaly příliš blízko. 72 00:02:21,978 --> 00:02:23,917 A namísto toho, aby vyrostly nové hlavy, tak se 73 00:02:23,917 --> 00:02:26,216 jen naplnily krví. 74 00:02:26,216 --> 00:02:28,035 Možná to zní trochu morbidně pro hodinu matematiky, 75 00:02:28,035 --> 00:02:31,255 ale možná, kdyby školní osnovy nebyly tak děsivé, 76 00:02:31,255 --> 00:02:33,447 a učební metody tak otřesné, 77 00:02:33,447 --> 00:02:35,231 nemusel by ses zabavovat sám 78 00:02:35,231 --> 00:02:37,151 těmito příběhy a hrami. 79 00:02:37,151 --> 00:02:38,634 A když už jsem u téhle čmárací hry, 80 00:02:38,634 --> 00:02:40,491 děje se tu něco velmi zajímavého. 81 00:02:40,491 --> 00:02:42,574 Vypadá to, že tvá jednoduchá pravidla o dělení 82 00:02:42,574 --> 00:02:45,628 a explozích vytvářejí Sierpinského trojúhelník. 83 00:02:45,628 --> 00:02:47,112 Což je pravdu úžasný fraktál. 84 00:02:47,112 --> 00:02:48,514 Ale cílem není naučit se něco o fraktálech 85 00:02:48,514 --> 00:02:50,767 nebo celulárních automatech nebo o Sierpinském, 86 00:02:50,767 --> 00:02:52,369 ale ukázat, že jednoduché čmárací hry můžou 87 00:02:52,369 --> 00:02:53,668 vést k tak úžasným a krásným matematickým 88 00:02:53,668 --> 00:02:56,806 výsledkům, že jsou slavné. 89 00:02:56,806 --> 00:02:59,304 Nebo alespoň slavné pro lidi jako jsem já. 90 00:02:59,304 --> 00:03:00,651 A jestli jsi dobrý ve vymýšlení čmáracích her, 91 00:03:00,651 --> 00:03:01,793 mohl by jsi nakonec skončit u nějaké opravdové 92 00:03:01,793 --> 00:03:05,760 matematiky v průběhu Tvé hodiny matematiky. 93 00:03:05,760 --> 00:03:08,709 Každopádně, možná nějaká přesnost pro Tebe není tak důležitá. 94 00:03:08,709 --> 00:03:09,581 Možná si tuhle hru zkusíš znovu, 95 00:03:09,581 --> 00:03:11,506 akorát si nebudeš hlídat rozestupy mezi linkami 96 00:03:11,506 --> 00:03:12,116 a když uděláš chybu a 97 00:03:12,116 --> 00:03:14,020 náhodou ti vyroste hlava tam, kde by neměla, 98 00:03:14,020 --> 00:03:15,785 tak se s tím nějak vyrovnáš. 99 00:03:15,785 --> 00:03:18,043 Tímto jsi se seznámil s prvkem 100 00:03:18,043 --> 00:03:19,313 náhodné chyby a chceš vědět, jak to 101 00:03:19,313 --> 00:03:20,982 ovlivní konečný obrázek. 102 00:03:20,982 --> 00:03:22,966 Pořád to vypadá jako fakt dobrá čmáranice, 103 00:03:22,966 --> 00:03:24,452 má několik stejných prvků, 104 00:03:24,452 --> 00:03:25,810 ačkoliv postrádá skutečnou strukturu. 105 00:03:25,810 --> 00:03:27,001 Když už jsme u té struktury, možná protože 106 00:03:27,001 --> 00:03:28,916 jsi už až moc znuděný a tvoje hodina 107 00:03:28,916 --> 00:03:31,696 vypadá, že nikdy neskončí, 108 00:03:31,696 --> 00:03:34,613 začneš se dívat na počet krků v každé úrovni 109 00:03:34,613 --> 00:03:37,199 a začneš přemýšlet nad tím, jaký je v tom ukrytý vzorec. 110 00:03:37,199 --> 00:03:40,056 Možná jsi nezapomněl na mocniny dvou. 111 00:03:40,056 --> 00:03:41,453 No, takže doufám, že jsem ti ukázala něco 112 00:03:41,453 --> 00:03:44,583 zábavného pro případ, kdy se budeš příště zase nudit. 113 00:03:44,583 --> 00:03:48,000 Hodně štěstí do hodiny matematiky.