그레그 게이지: 문어는 조금 이상하게 생긴 동물인데
놀랄 만큼 복잡한 행동을 보여 줍니다.
무척추동물 중 가장 놀라운 신경 체계를 갖고 있습니다.
약 5억 개 정도의 뉴런이
몸 전체에 분포되어 있는데
그중 2/3는 다리에 있습니다.
여기에 위장세포, 제트 추진 그리고 날카로운 부리를 더하면
위협적인 포식자의 모든 요소가 있습니다.
여기에 문어는 독립적인 생명체라는 사실을 더하면
갑자기 두족류의 싸움을 진짜로 보게 됩니다.
(종소리)
[DIY 신경과학]
거의 모든 동물이 음식, 영역, 짝짓기를 위해 싸움을 합니다.
문어도 다르지 않으며 그들의 다툼 행동을 아는 것은
이 흥미로운 생명체와 그들의 상호작용을 이해하는 것을 도와줍니다.
제 친구 일리아는 캘리포니아 두점박이 문어의
전형적인 다툼 행동을 관찰해오고 있습니다.
일리아 추구노프: 대부분 사람들이 'octopi'를
복수형이라고 생각하겠지만
정확한 복수형은 'octopuses',
또는 그리스어 어원에 따르면 'octopodes'가 맞습니다.
그레그: 어떤 실험인가요?
일리아: 우선 실험할 통을 준비합니다.
물 한 통을 잘 흔들어서 공기가 섞이도록 하죠.
공기가 충분하면 더 활발하더라고요.
문어들이 숨 쉴 공간도 주고요.
첫 번째 문어를 잡습니다.
이리 와, 옳지.
통에 넣고 카메라를 설치합니다.
두 번째 문어를 넣은 다음 통을 덮고 그냥 둡니다.
(종소리)
규칙 1: 항상 공격자가 있습니다.
항상 방어와 공격이 나뉘죠.
주로 더 많은 공간을 차지하고 더 거만한 공격자가
싸움의 승자가 될 가능성이 당연히 높습니다.
패자는 꽤 명확합니다.
구석에 몰려 몸을 말고 숨어 있지요.
대부분 첫 접촉 때
한쪽이 너무 방어적이면
다른 쪽이 촉수를 잡으며 찔러 봅니다.
"야, 여기 좀 봐, 싸울래?
레슬링 한 판 할 거야?"
찌르고 도망가고 다시 와서 찌르고 도망갑니다.
(종소리)
규칙 2: 눈 맞춤을 피합니다.
싸우려 서로에게 다가갈 때
문어들은 마주보지 않고
옆에서 다가갑니다.
방어 측은 공격자를 피하려 합니다.
더 이상 싸움을 피할 수가 없는 결정적인 순간까지요.
그레그: 진짜 마지막까지 기다리는 문어가
방어 측이네요.
(종소리)
규칙 3: 색을 번쩍입니다.
공격자는 발에 선명한 까만 색을 재빠르고 날카롭게 번쩍입니다.
싸움을 시작하려 하는 거죠.
(종소리)
그레그: 오, 벌써.
일리야: 진행되고 있네요.
서로 알아차린 듯합니다.
그레그: 이제 다가옵니다.
그런데 바로 가지는 않네요.
일리야: 네, 거의 완벽히 반대 방향입니다.
그레그: 저것 보세요.
일리야: 네, 서로 붙어서 발들이 엉깁니다.
(현악 음악)
그레그: 우리는 문어 싸움을 이해하는 데 첫발을 내디뎠습니다.
아마 '이게 무슨 소용이지'라며 자문할지도 모릅니다.
호기심을 충족하기 위한 이런 연구와 질문들이
기대치 않았던 이해와 발견을 이끌 수 있습니다.
해양 생물 연구를 통해 우리 자신에 대해 많이 배워왔습니다.
오징어는 뉴런의 소통법을 알려 주었고
투구게는 우리 눈의 작동법을 알려주었습니다.
캘리포니아 두점박이 문어의 어떤 행동은
우리와 비슷하다 해도 과언이 아닙니다.