1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 Aktiviteti i shkëputur | move it, move it. 2 00:00:07,500 --> 00:00:11,700 Ky mësim quhet move it, move it. Së bashku 3 00:00:11,700 --> 00:00:15,400 do të shkruajmë një program për t'i marrë miqtë tanë nga pika e fillimit me busullën 4 00:00:15,400 --> 00:00:26,699 në objektivin e buzëqeshjes. Por buzëqeshja është me fytyrë poshtë dhe vetëm një person e di se si 5 00:00:26,699 --> 00:00:32,980 të arrijë atje. Le të fillojmë këtë program. Një program është një algoritëm që është koduar 6 00:00:32,980 --> 00:00:38,140 në diçka që mund të ekzekutohet nga një makinë. Shumica prej nesh mendojnë për një program si diçka 7 00:00:38,140 --> 00:00:42,620 që e shkruajmë për një kompjuter. Programet janë vërtet të mira për këtë, por ato janë gjithashtu të dobishme 8 00:00:42,620 --> 00:00:47,379 në vende të tjera. Ju mund të bëni lojën tuaj ose madje të programoni një robot për të bërë gjëra për ju.