1 00:00:00,936 --> 00:00:03,376 Frakoblet aktivitet - Flytt den, flytt den 2 00:00:08,520 --> 00:00:11,010 Denne oppgaven heter "Flytt den, flytt den" 3 00:00:11,030 --> 00:00:13,870 Sammen skal vi skrive et program for å få vår venn fra 4 00:00:13,870 --> 00:00:17,709 startpunktet med kompassrose, til målet med smilefjes. 5 00:00:21,990 --> 00:00:26,490 Men smilefjeset er vendt nedover og bare en person vet hvordan 6 00:00:26,559 --> 00:00:29,580 man skal komme dit. La oss starte programmet. 7 00:00:30,372 --> 00:00:35,700 Et program er en algoritme som har blitt kodet til noe som kan kjøre på en (data)maskin. 8 00:00:35,741 --> 00:00:39,870 De fleste av oss tenker på et program som noe vi skriver for en maskin. 9 00:00:39,881 --> 00:00:43,619 Programmer er veldig gode til dette, men de er også hjelpsomme på andre områder. 10 00:00:43,640 --> 00:00:46,571 Du kan lage ditt eget spill eller til og programmere en robot til 11 00:00:46,571 --> 00:00:48,281 å gjøre ting for deg. 12 00:00:48,281 --> 00:00:48,901 Teksting av: Morten Punnerud Engelstad