アンプラグドアクティビティ 動かせ！ 動かせ！
このレッスンは、動かせ！ 動かせ！とよばれています。 プログラムを書いて
友だちを コンパスのところから ニコニコマークのところへ 行かせましょう。
ニコニコマークは 見えません。ひとりだけが そのばしょを 知っています。
プログラムをはじめましょう。 プログラムはアルゴリズムです。
プログラムは、コンピューターが じっこうできるように 書かれたコードです。
プログラムは、コンピューターのためのものと 思っていませんか？ たしかに、コンピューターのためのものですが、
ほかのことにもつかえます。 プログラムでゲームを作ったり、ロボットを動かしたりすることもできるのです。