1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 アンプラグドアクティビティ 動かせ! 動かせ! 2 00:00:07,500 --> 00:00:11,700 このレッスンは、動かせ! 動かせ!とよばれています。 プログラムを書いて 3 00:00:11,700 --> 00:00:15,400 友だちを コンパスのところから ニコニコマークのところへ 行かせましょう。 4 00:00:15,400 --> 00:00:26,699 ニコニコマークは 見えません。ひとりだけが そのばしょを 知っています。 5 00:00:26,699 --> 00:00:32,980 プログラムをはじめましょう。 プログラムはアルゴリズムです。 6 00:00:32,980 --> 00:00:38,140 プログラムは、コンピューターが じっこうできるように 書かれたコードです。 7 00:00:38,140 --> 00:00:42,620 プログラムは、コンピューターのためのものと 思っていませんか? たしかに、コンピューターのためのものですが、 8 00:00:42,620 --> 00:00:47,379 ほかのことにもつかえます。 プログラムでゲームを作ったり、ロボットを動かしたりすることもできます。