1 00:00:07,500 --> 00:00:11,234 Questa lezione si chiama "Move it, move it". 2 00:00:11,259 --> 00:00:13,561 Insieme, andremo a scrivere un programma per raggiungere i nostri amici 3 00:00:13,609 --> 00:00:15,401 dal punto di partenza con la rosa dei venti, 4 00:00:15,425 --> 00:00:19,039 fino al disegno con la faccia sorridente. 5 00:00:22,578 --> 00:00:27,313 Ma il disegno è girato e solo una persona sa come arrivarci. 6 00:00:27,932 --> 00:00:29,423 Avviamo questo programma! 7 00:00:30,233 --> 00:00:32,980 Un programma è un algoritmo che è stato codificato 8 00:00:32,980 --> 00:00:35,268 in qualcosa che può essere avviata da un 9 00:00:35,280 --> 00:00:38,140 computer. Molti di noi pensano a un programma come 10 00:00:38,140 --> 00:00:40,242 qualcosa che scriviamo per un computer. I 11 00:00:40,254 --> 00:00:42,620 programmi sono molto utili per quello ma anche 12 00:00:42,659 --> 00:00:45,121 in altri ambiti. Possiamo creare il nostro gioco o 13 00:00:45,133 --> 00:00:47,801 programmare un robot per rispondere ai nostri comandi.