[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,فعالیت بدون کامپیوتر/ آن را حرکت بده، حرکت بده Dialogue: 0,0:00:07.50,0:00:11.70,Default,,0000,0000,0000,,اسم این درس آن را حرکت بده، حرکت بده. Dialogue: 0,0:00:11.70,0:00:15.40,Default,,0000,0000,0000,,با هم برنامه ای خواهیم نوشت تا دوستانمان را\Nاز نقطه شروع با استفاده از قطب نما Dialogue: 0,0:00:15.40,0:00:26.70,Default,,0000,0000,0000,,به هدف چهره خندان برسانیم. اما چهره خندان\Nرو به پایین است و فقط یک نفر می داند چگونه Dialogue: 0,0:00:26.70,0:00:32.98,Default,,0000,0000,0000,,به آن برسیم. بیایید این برنامه را شروع کنیم.\Nیک برنامه آلگوریتمی است که در چیزی Dialogue: 0,0:00:32.98,0:00:38.14,Default,,0000,0000,0000,,کدنویسی شده است که می تواند توسط\Nیک ماشین اجرا شود. بیشتر ما فکر می کنیم Dialogue: 0,0:00:38.14,0:00:42.62,Default,,0000,0000,0000,,برنامه چیزی است که ما برای یک کامپیوترمی نویسیم. \Nبرنامه ها واقعا برای این منظور خوبند اما برای اهداف Dialogue: 0,0:00:42.62,0:00:47.38,Default,,0000,0000,0000,,دیگر نیز خوبند. شما می توانید بازی خود را بسازید\Nیا حتی به ربات خود برنامه بدهید تا کارهای شما را انجام دهد.