1 00:00:03,337 --> 00:00:07,466 Actividad libre: muévelo, muévelo. 2 00:00:07,549 --> 00:00:12,304 Esta lección se llama muévelo, muévelo. Juntos, escribiremos un programa 3 00:00:12,387 --> 00:00:14,723 para llevar a nuestros amigos desde el punto inicial 4 00:00:14,806 --> 00:00:17,351 con la rosa de los vientos hasta el final con la cara sonreída. 5 00:00:22,481 --> 00:00:26,443 Pero la sonrisa está boca abajo, y una sola persona 6 00:00:26,527 --> 00:00:29,905 sabe cómo llegar allí. Comencemos con este programa. 7 00:00:29,988 --> 00:00:33,992 Un programa es un algoritmo que ha sido convertido en algo 8 00:00:34,076 --> 00:00:37,663 que puede ser ejecutado por una máquina. La mayoría de nosotros piensa que 9 00:00:37,746 --> 00:00:41,500 un programa es lo que escribimos para una computadora. Los programas sirven para eso 10 00:00:41,583 --> 00:00:43,836 pero también son útiles en otros lugares. 11 00:00:43,919 --> 00:00:47,381 Puedes hacer tu propio juego o aún programar un robot para que haga cosas.