WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:07.400 نشاط غير برمجي | حرّكها، حرّكها 00:00:07.500 --> 00:00:11.700 هذا الدرس يسمى "حرّكها". 00:00:11.700 --> 00:00:15.400 سنقوم معا بكتابة برنامجَ لنأخذ أصدقاءنا من نقطة البداية باستخدام البوصلة 00:00:15.400 --> 00:00:25.199 إلى هدف الوجه المبتسم. لكن الوجه المبتسم مقلوب إلى الأسفل، 00:00:25.199 --> 00:00:27.179 و شخص واحد فقط يعرف كيفية الوصول إليه 00:00:27.179 --> 00:00:29.357 لنبدأ هذا البرنامج. 00:00:29.357 --> 00:00:32.980 البرنامج هو عبارة عن خوارزمية تم برمجتها 00:00:32.980 --> 00:00:38.140 إلى شيء يمكن تشغيله علن طريق آلة. يعتقد معظمنا أن البرنامج 00:00:38.140 --> 00:00:42.620 هو شيء نكتبه لجهاز الحاسوب. البرامج مفيدة فعلا لذلك لكنها مفيدة أيضا في أماكن أخرى 00:00:42.620 --> 00:00:47.379 يمكنك صنع لعبتك الخاصة أو برمجة روبوت للقيام بأشياء من أجلك