1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 نشاط غير برمجي | حرّكه، انقله 2 00:00:07,500 --> 00:00:11,700 هذا الدرس يسمى " حرّكه". 3 00:00:11,700 --> 00:00:15,400 سنقوم معا بكتابة برنامجَ لنأخذ أصدقائَنا من نقطة البداية مع البوصلة 4 00:00:15,400 --> 00:00:25,699 إلى هدف الوجه المبتسم. لكن الوجه المبتسم إلى الأسفل، 5 00:00:25,699 --> 00:00:26,699 و شخص واحد فقط يعرف كيفية الوصول إليه 6 00:00:26,699 --> 00:00:32,980 لنبدأ هذا البرنامج. البرنامج هو عبارة عن خوارزمية تم برمجتها 7 00:00:32,980 --> 00:00:38,140 إلى شيء يمكن تشغيله علن طريق آلة. يعتقد معظمنا أن البرنامج 8 00:00:38,140 --> 00:00:42,620 هو شيء نكتبه لجهاز الحاسوب. البرامج مفيدة فعلا لذلك لكنها مفيدة أيضا في أماكن أخرى 9 00:00:42,620 --> 00:00:47,379 يمكنك صنع لعبتك الخاصة أو برمجة روبوت للقيام بأشياء من أجلك