0:00:06.104,0:00:07.981 看电影或戏剧时, 0:00:07.981,0:00:08.941 我们知道演员 0:00:08.941,0:00:11.024 大概是看剧本知道台词, 0:00:11.024,0:00:12.076 剧本基本上告诉演员 0:00:12.076,0:00:12.823 说什么 0:00:12.823,0:00:14.326 和何时说。 0:00:15.080,0:00:16.817 一段乐谱和剧本的作用 0:00:16.817,0:00:18.256 完全相同。 0:00:18.256,0:00:19.615 很基本地讲, 0:00:19.615,0:00:21.799 乐谱告诉演奏者演奏什么 0:00:21.799,0:00:23.179 和什么时候演奏。 0:00:23.901,0:00:26.205 从美学的角度来讲, 0:00:26.205,0:00:28.126 比方说,贝多芬和 0:00:28.126,0:00:29.403 Justin Bieber 完全不同, 0:00:29.403,0:00:30.551 但两位创作者都用了 0:00:30.551,0:00:33.220 同样的基本构架来创作音乐: 0:00:33.220,0:00:34.182 音符。 0:00:34.182,0:00:35.221 尽管结果 0:00:35.221,0:00:36.890 会听起来相当复杂, 0:00:36.890,0:00:38.383 但音符背后的逻辑 0:00:38.383,0:00:40.438 实际上是非常简单的。 0:00:40.438,0:00:41.471 我们来看一下 0:00:41.471,0:00:43.641 音乐符号的基本元素 0:00:43.641,0:00:47.401 和它们是如何互动[br]来创作音乐作品的。 0:00:47.401,0:00:49.821 音符写在五条平行线上 0:00:49.821,0:00:51.465 横贯整页。 0:00:51.465,0:00:53.748 这五条线叫谱线, 0:00:53.748,0:00:56.218 谱线在两个轴之间: 0:00:56.218,0:00:57.224 上下 0:00:57.224,0:00:59.258 和左右。 0:00:59.258,0:01:01.203 上下轴告诉演奏者 0:01:01.203,0:01:02.538 音高 0:01:02.538,0:01:03.936 或弹哪那个音符, 0:01:03.936,0:01:06.104 左右轴告诉演奏者 0:01:06.104,0:01:07.262 音符的节奏 0:01:07.262,0:01:09.281 或何时弹。 0:01:09.281,0:01:11.013 让我们从音高开始。 0:01:11.013,0:01:12.962 为帮我们搞清楚,[br]我们打算用钢琴来说明, 0:01:12.962,0:01:14.596 但这个系统用差不多 0:01:14.596,0:01:16.823 你能想到的任何乐器都适用。 0:01:16.823,0:01:18.600 根据西方的音乐传统, 0:01:18.600,0:01:19.891 音高是按前七个 0:01:19.891,0:01:22.250 字母来命名的。 0:01:22.250,0:01:22.775 A, 0:01:22.775,0:01:23.276 B, 0:01:23.276,0:01:23.717 C, 0:01:23.717,0:01:24.107 D, 0:01:24.107,0:01:24.557 E, 0:01:24.557,0:01:25.125 F, 0:01:25.125,0:01:26.446 和G。 0:01:26.446,0:01:28.572 此后,就循环: 0:01:28.572,0:01:28.989 A, 0:01:28.989,0:01:29.369 B, 0:01:29.369,0:01:29.633 C, 0:01:29.633,0:01:29.866 D, 0:01:29.866,0:01:30.112 E, 0:01:30.112,0:01:30.404 F, 0:01:30.404,0:01:30.658 G, 0:01:30.658,0:01:30.972 A, 0:01:30.972,0:01:31.215 B, 0:01:31.215,0:01:31.409 C, 0:01:31.409,0:01:31.572 D, 0:01:31.572,0:01:31.747 E, 0:01:31.747,0:01:31.948 F, 0:01:31.948,0:01:32.159 G, 0:01:32.159,0:01:33.537 等等。 0:01:33.537,0:01:35.684 但这些音高是怎样取名的呢? 0:01:35.684,0:01:38.293 例如,如果弹 F, 0:01:38.293,0:01:39.471 接着再弹一个 F, 0:01:39.471,0:01:41.216 这个 F 用钢琴弹得高点儿或低点儿, 0:01:41.216,0:01:42.945 你会注意到他们听上去比较相似, 0:01:42.945,0:01:45.585 比方说 B。 0:01:45.585,0:01:46.979 再看五线谱, 0:01:46.979,0:01:49.673 每条线和两条线之间的空间 0:01:49.673,0:01:51.779 代表一个音高。 0:01:51.779,0:01:53.761 如果我们在其中的一条线上 0:01:53.761,0:01:55.131 或空间里放上一个音符, 0:01:55.131,0:01:57.682 我们在告诉演奏者弹哪个音高。 0:01:57.682,0:01:59.805 五线谱上音符放的位置越高, 0:01:59.805,0:02:01.436 这个音就越高。 0:02:01.436,0:02:03.937 但显然有很多很多的音, 0:02:03.937,0:02:06.611 远不止这几条线[br]和空间带给我们的几个音。 0:02:06.611,0:02:08.279 例如,三角钢琴可以弹 0:02:08.279,0:02:10.027 88 个不同的音。 0:02:10.027,0:02:13.535 因此我们怎么样把这 88 个音符[br]压缩到五线谱上呢? 0:02:13.535,0:02:16.162 我们用叫谱号的东西。 0:02:16.162,0:02:17.413 谱号的样子看起来怪怪的, 0:02:17.413,0:02:18.998 放在五线谱的开始, 0:02:18.998,0:02:20.468 作用类似于一个参考点, 0:02:20.468,0:02:22.332 告诉你某条线或空间 0:02:22.332,0:02:25.606 对应你乐器上的某个音符。 0:02:25.606,0:02:27.588 如果我们想弹不在五线谱上的音符, 0:02:27.588,0:02:29.745 有点像作弊,额外多划了点儿线, 0:02:29.745,0:02:31.219 叫加线 0:02:31.219,0:02:33.100 加的音符写在加线上。 0:02:33.100,0:02:35.047 如果我们非得画这么多加线, 0:02:35.047,0:02:36.473 导致线混乱了, 0:02:36.473,0:02:39.622 我们需要换成不同的谱号。 0:02:39.622,0:02:42.230 至于让演奏者何时弹这些音符, 0:02:42.230,0:02:44.125 两个要素控制这一点: 0:02:44.125,0:02:45.023 节拍 0:02:45.023,0:02:46.234 和节奏。 0:02:46.234,0:02:47.987 音乐的节拍 0:02:47.987,0:02:50.024 单独有点乏味。 0:02:50.024,0:02:51.713 听起来像这样: 0:02:54.173,0:02:55.506 注意节拍不变, 0:02:55.506,0:02:57.985 只是相当快乐地前进着。 0:02:57.985,0:03:00.546 可以慢点儿, 0:03:00.546,0:03:02.490 或快点儿, 0:03:02.490,0:03:03.821 或你想弹成什么样,真的。 0:03:03.821,0:03:06.628 关键是就像钟表上的秒针 0:03:06.628,0:03:09.196 把一分钟分成六十秒, 0:03:09.196,0:03:12.209 每秒之间的时间长短是一样的, 0:03:12.209,0:03:13.998 节拍把音乐分成 0:03:13.998,0:03:15.504 小的时间间隔 0:03:15.504,0:03:17.252 都是等长的 0:03:17.252,0:03:18.826 节拍。 0:03:18.826,0:03:20.461 以一个稳定的节拍为基础, 0:03:20.461,0:03:22.100 我们可以开始把节奏加到音高上, 0:03:22.100,0:03:24.366 那才是音乐真正开始。 0:03:25.413,0:03:27.056 这是个四分音符。 0:03:27.056,0:03:28.793 它是最基本的节奏单位, 0:03:28.793,0:03:30.515 值一拍。 0:03:30.515,0:03:33.316 这是个半分音符,值两拍。 0:03:33.316,0:03:35.437 这个全音符值四拍, 0:03:35.437,0:03:37.378 这些小家伙是八分音符, 0:03:37.378,0:03:39.261 每一个值半拍。 0:03:39.261,0:03:41.985 “好极了” 你说,“那是什么意思?” 0:03:41.985,0:03:42.807 你可能注意到了 0:03:42.807,0:03:44.464 横贯五线谱长度的东西, 0:03:44.464,0:03:47.239 有些短线把它分成小部分。 0:03:47.239,0:03:48.949 这些是小节线, 0:03:48.949,0:03:51.618 我们把每一部分作为一个小节。 0:03:51.618,0:03:53.465 音乐之初, 0:03:53.465,0:03:54.589 就在谱号之后, 0:03:54.589,0:03:56.844 是叫做拍号的东西, 0:03:56.844,0:04:00.009 告诉演奏者每一小节有几拍。 0:04:00.009,0:04:02.178 这个说的是每小节两拍, 0:04:02.178,0:04:03.524 这个说的是有三拍, 0:04:03.524,0:04:04.325 这个四拍, 0:04:04.325,0:04:05.596 等等。 0:04:05.596,0:04:07.885 底部的数字告诉我们什么音符 0:04:07.885,0:04:10.551 将被用作这个节拍的基本单位。 0:04:10.551,0:04:12.512 1 对应一个全音符, 0:04:12.512,0:04:13.642 2 对应一个半音符, 0:04:13.642,0:04:15.940 4 对应一个四分音符, 0:04:15.940,0:04:16.351 8 对应一个 1/8 音符, 0:04:16.351,0:04:17.685 等等。 0:04:17.685,0:04:19.329 因此这里这个拍号 0:04:19.329,0:04:22.125 告诉我们每小节有四个四分音符, 0:04:22.125,0:04:22.561 1, 0:04:22.561,0:04:23.038 2, 0:04:23.038,0:04:23.467 3, 0:04:23.467,0:04:24.077 4; 0:04:24.077,0:04:24.485 1, 0:04:24.485,0:04:24.847 2, 0:04:24.847,0:04:25.230 3, 0:04:25.230,0:04:25.641 4, 0:04:25.641,0:04:26.950 等等。 0:04:26.950,0:04:28.359 但像我前面说的那样, 0:04:28.359,0:04:29.662 如果我们只按这个节拍, 0:04:29.662,0:04:31.379 有点儿令人乏味, 0:04:31.379,0:04:32.863 所以我们用一些不同节奏的 0:04:32.863,0:04:34.913 四分音符来代替。 0:04:34.913,0:04:36.508 注意尽管每小结的 0:04:36.508,0:04:37.997 音符数量已改变, 0:04:37.997,0:04:40.998 但每小节的节拍总数没变。 0:04:41.905,0:04:45.147 因此我们的音乐创作听上去怎么样? 0:04:47.760,0:04:51.076 听上去还可以,但可能有点简单,是吧? 0:04:51.076,0:04:52.162 让我们加上另一种乐器 0:04:52.162,0:04:53.697 有它自己的音高和节奏。 0:04:54.435,0:04:56.611 现在它听上去像音乐了。 0:04:57.903,0:04:59.147 当然,这需要一些练习 0:04:59.147,0:05:00.398 来习惯快速读它 0:05:00.398,0:05:02.316 在乐器上演奏我们看到的东西, 0:05:02.316,0:05:04.065 但是,花点时间和耐心, 0:05:04.065,0:05:06.379 你会是下一个贝多芬 0:05:06.379,0:05:07.072 或 0:05:07.072,0:05:08.484 Justin Bieber。