WEBVTT 00:00:06.104 --> 00:00:07.981 우리가 영화나 연극을 볼 때, 00:00:07.981 --> 00:00:08.941 우리는 배우들이 00:00:08.941 --> 00:00:11.024 대본으로 그 대사를 배웠다는 것을 알고 있습니다. 00:00:11.024 --> 00:00:12.076 대본은 배우들에게 00:00:12.076 --> 00:00:12.823 무엇을 말하고, 00:00:12.823 --> 00:00:14.326 또 언제 말해야 할지를 알려주죠. 00:00:15.080 --> 00:00:16.167 음악 작품 또한 00:00:16.167 --> 00:00:18.256 이와 동일한 방식으로 만들어집니다. 00:00:18.256 --> 00:00:19.615 아주 기초적인 것 부터 말하자면, 00:00:19.615 --> 00:00:21.799 악보는 연주자가 무엇을 연주하고 00:00:21.799 --> 00:00:23.179 언제 연주를 해야하는지를 알려줍니다. 00:00:23.901 --> 00:00:26.205 미화해서 말하자면, 00:00:26.205 --> 00:00:28.126 베토벤과 00:00:28.126 --> 00:00:29.403 저스틴 비버사이에는 다른 음악 세계가 있습니다. 00:00:29.403 --> 00:00:30.551 하지만 두 예술가는 모두 00:00:30.551 --> 00:00:33.490 그들의 음악을 창조하기 위해 동일한 방식을 사용했습니다. 00:00:33.490 --> 00:00:34.182 바로 음표입니다. 00:00:34.182 --> 00:00:35.221 설령 결과의 끝이 00:00:35.221 --> 00:00:36.890 다소 복잡하게 들릴 수 있다고 하더라도 00:00:36.890 --> 00:00:38.383 음표뒤에 숨어있는 논리는 00:00:38.383 --> 00:00:40.438 상당히 단순합니다. 00:00:40.438 --> 00:00:41.471 자, 이제 봅시다. 00:00:41.471 --> 00:00:43.641 기보법의 기본적인 요소에서 (기보법 :음악을 기록하는 방법 ) 00:00:43.641 --> 00:00:47.401 서로 어떻게 상호 작용을 하여 예술 작품을 창조해 내는지 알아 보겠습니다. 00:00:47.401 --> 00:00:49.821 음악은 좌우로 그려진 00:00:49.821 --> 00:00:51.465 다섯 줄의 선 위에 쓰여집니다. 00:00:51.465 --> 00:00:53.748 이 다섯개의 선은 오선이라고 부릅니다. 00:00:53.748 --> 00:00:56.218 이 오선은 두 개의 축과 함께 작동하는데요, 00:00:56.218 --> 00:00:57.224 위쪽과 아래쪽 00:00:57.224 --> 00:00:59.258 왼쪽과 오른쪽입니다. 00:00:59.258 --> 00:01:01.203 위-아래 축은 연주자에게 00:01:01.203 --> 00:01:02.538 음의 높낮이나 00:01:02.538 --> 00:01:03.936 어떤 음을 쳐야 하는지 알려줍니다. 00:01:03.936 --> 00:01:06.104 그리고 왼-오른쪽 축은 연주자에게 00:01:06.104 --> 00:01:07.262 음의 리듬과 00:01:07.262 --> 00:01:09.281 언제 연주해야하는지를 알려줍니다. 00:01:09.281 --> 00:01:11.013 음의 높낮이부터 시작하죠. 00:01:11.013 --> 00:01:12.962 이해를 돕기위해, 우리는 피아노를 이용해 볼 거에요. 00:01:12.962 --> 00:01:14.596 이 시스템은 여러분이 생각할 수 있는 어떤 악기보다 00:01:14.596 --> 00:01:16.823 이해에 도움이 될 것입니다. 00:01:16.823 --> 00:01:18.600 서구의 전통 음악에서 00:01:18.600 --> 00:01:19.891 높낮이는 00:01:19.891 --> 00:01:22.250 처음부터 일곱번째까지 알파벳의 이름에서 따왔습니다. 00:01:22.250 --> 00:01:22.775 라 00:01:22.775 --> 00:01:23.276 시 00:01:23.276 --> 00:01:23.717 도 00:01:23.717 --> 00:01:24.107 레 00:01:24.107 --> 00:01:24.557 미 00:01:24.557 --> 00:01:25.125 파 00:01:25.125 --> 00:01:26.446 그리고 솔 입니다. 00:01:26.446 --> 00:01:28.572 그리고, 이 주기가 계속 반복이 되죠. 00:01:28.572 --> 00:01:28.989 라 00:01:28.989 --> 00:01:29.369 시 00:01:29.369 --> 00:01:29.633 도 00:01:29.633 --> 00:01:29.866 레 00:01:29.866 --> 00:01:30.112 미 00:01:30.112 --> 00:01:30.404 파 00:01:30.404 --> 00:01:30.658 솔 00:01:30.658 --> 00:01:30.972 라 00:01:30.972 --> 00:01:31.215 시 00:01:31.215 --> 00:01:31.409 도 00:01:31.409 --> 00:01:31.572 레 00:01:31.572 --> 00:01:31.747 미 00:01:31.747 --> 00:01:31.948 파 00:01:31.948 --> 00:01:32.159 솔 00:01:32.159 --> 00:01:33.537 이렇게 말이에요. 00:01:33.537 --> 00:01:35.684 어떻게 음의 높낮이가 이런 이름을 갖게 되었을까요? 00:01:35.684 --> 00:01:38.293 예를 들면요, 만약 여러분이 '파'를 누르고 00:01:38.293 --> 00:01:39.471 피아노에서 한 옥타브 더 높거나 낮은 00:01:39.471 --> 00:01:41.216 다른 '파'를 누른다면, 00:01:41.216 --> 00:01:42.945 그 소리가 매우 유사하다는 것을 알 수 있을겁니다. 00:01:42.945 --> 00:01:45.585 '레'같은 것과 비교했을 때 말이죠. 00:01:45.585 --> 00:01:46.979 다시 오선으로 돌아가겠습니다. 00:01:46.979 --> 00:01:49.673 두 줄의 각 선과 공간은 00:01:49.673 --> 00:01:51.779 음의 높낮이가 다르다는 것을 의미합니다. 00:01:51.779 --> 00:01:53.761 만약 이 선에, 또는 이 공간에서 00:01:53.761 --> 00:01:55.131 하나의 음표를 붙이면 00:01:55.131 --> 00:01:57.682 연주자에게 그 음을 연주하라고 말할는 것입니다. 00:01:57.682 --> 00:01:59.805 음표가 더 높이 위치할 수록 00:01:59.805 --> 00:02:01.436 음의 높이도 더욱 높아집니다. 00:02:01.436 --> 00:02:03.937 하지만, 엄청나게 많은 음의 높낮이가 있죠. 00:02:03.937 --> 00:02:06.611 이 선과 공간을 합친 아홉개의 높이를 제외하고도요. 00:02:06.611 --> 00:02:08.279 예를 들어, 그랜드 피아노는 00:02:08.279 --> 00:02:10.027 88개의 음을 연주할 수 있습니다. 00:02:10.027 --> 00:02:13.535 그렇다면, 어떻게 88개의 음을 오선위에 표시할 수 있을까요? 00:02:13.535 --> 00:02:16.162 그래서 우리는 '음자리표'라는 것을 이용합니다. 00:02:16.162 --> 00:02:17.413 '음자리표'는 상당히 이상하게 생겼는데 00:02:17.413 --> 00:02:18.998 악보의 맨 처음에 위치해있습니다. 00:02:18.998 --> 00:02:20.468 그리고 기준점의 역할을 담당합니다. 00:02:20.468 --> 00:02:22.332 특정한 선과 공간이 00:02:22.332 --> 00:02:25.606 악기에서 구체적으로 어떤 음에 상응하는지를 알려줍니다. 00:02:25.606 --> 00:02:27.588 만약 악보에 있지 않은 음을 치고 싶다면 00:02:27.588 --> 00:02:29.745 우리는 몇개의 선을 추가로 그리는 속임수인 00:02:29.745 --> 00:02:31.219 '덧줄'을 사용할 수 도 있습니다. 00:02:31.219 --> 00:02:33.100 음표를 그 위에다가 그려넣는거죠. 00:02:33.100 --> 00:02:35.047 만약, 혼동을 초래할 수 있는 덧줄을 00:02:35.047 --> 00:02:36.473 아주 많이 그려 넣어야 한다면, 00:02:36.473 --> 00:02:39.622 다른 음자리표로 바꿔야 할 필요가 있습니다. 00:02:39.622 --> 00:02:42.230 연주자에게 언제 음을 쳐야하는지를 알려주는 00:02:42.230 --> 00:02:44.125 두 개의 요소가 있습니다. 00:02:44.125 --> 00:02:45.023 박자, 00:02:45.023 --> 00:02:46.234 그리고 리듬입니다. 00:02:46.234 --> 00:02:47.987 음악의 박자는 00:02:47.987 --> 00:02:50.024 사실, 그 자체로는 조금 지루하죠. 00:02:50.024 --> 00:02:51.713 이런 소리입니다. 00:02:54.173 --> 00:02:55.506 소리가 변하지 않는 것을 알 수 있습니다. 00:02:55.506 --> 00:02:57.985 그저 행복하게 잘 진행되고 있습니다. 00:02:57.985 --> 00:03:00.546 느리게 갈 수도 있고, 00:03:00.546 --> 00:03:02.490 빠르게 갈 수도 있습니다. 00:03:02.490 --> 00:03:03.821 여러분이 좋아하는 방식대로요. 00:03:03.821 --> 00:03:06.628 여기서 요점은, 마치 1분을 60초로 쪼개는 초침처럼 00:03:06.628 --> 00:03:09.196 작동한다는 것입니다. 00:03:09.196 --> 00:03:12.209 각 초 뒤에 그 다음 초가 이어지듯이 00:03:12.209 --> 00:03:13.998 박자는 음악 작품을 00:03:13.998 --> 00:03:15.504 작은 시간의 단위로 쪼개는 역할을 합니다. 00:03:15.504 --> 00:03:17.252 박자는 모두 00:03:17.252 --> 00:03:18.826 동일한 길이를 지니고 있습니다. 00:03:18.826 --> 00:03:20.461 기본적으로 변함이 없습니다. 00:03:20.461 --> 00:03:22.100 우리는 음의 높낮이에 리듬을 추가할 수 있습니다. 00:03:22.100 --> 00:03:24.366 여기서 바로 음악이 시작되는 겁니다. 00:03:25.413 --> 00:03:27.056 이것은 4분음표입니다. 00:03:27.056 --> 00:03:28.793 리듬의 가장 기본적인 단위죠. 00:03:28.793 --> 00:03:30.515 한 박자를 차지합니다. 00:03:30.515 --> 00:03:33.316 이것은 2분음표입니다. 2박자를 차지합니다. 00:03:33.316 --> 00:03:35.437 여기 있는 온음표는 4박자를 차지하고요, 00:03:35.437 --> 00:03:37.378 이 작은 음표는 8분음표라고 불리는데 00:03:37.378 --> 00:03:39.261 각각 반박자를 차지합니다. 00:03:39.261 --> 00:03:41.985 여러분은 "좋아요. 그런데 그게 무슨말이죠?" 라고 말하겠죠. 00:03:41.985 --> 00:03:42.807 여러분은 00:03:42.807 --> 00:03:44.464 악보의 한 줄의 전체 길이에서 00:03:44.464 --> 00:03:47.239 작은 부분으로 나누고 있는 선을 보셨을지 모르겠습니다. 00:03:47.239 --> 00:03:48.949 이것은 '세로 줄'입니다. 00:03:48.949 --> 00:03:51.618 우리는 각 부분을 이러한 마디로 표시하죠. 00:03:51.618 --> 00:03:53.465 음악이 처음 시작할때, 00:03:53.465 --> 00:03:54.589 음자리표 바로 뒤에 00:03:54.589 --> 00:03:56.844 '박자표'라고 불리는 것이 있습니다. 00:03:56.844 --> 00:04:00.009 '박자표'는 연주자에게 한 마디 안에 얼마나 많은 박자가 있는지 알려줍니다. 00:04:00.009 --> 00:04:02.178 이 것은 각 마디안에 두박자가 있다는 것을 의미합니다. 00:04:02.178 --> 00:04:03.524 이 말은 세박자, 00:04:03.524 --> 00:04:04.325 이건 네 박자, 00:04:04.325 --> 00:04:05.596 이렇게 말입니다. 00:04:05.596 --> 00:04:07.885 밑에 있는 숫자는 00:04:07.885 --> 00:04:10.551 어떤 음표가 박자의 기본 구성 요소로 사용되는지를 알려 줍니다. 00:04:10.551 --> 00:04:12.512 1은 온음표를 뜻하고요, 00:04:12.512 --> 00:04:13.642 2는 반음표, 00:04:13.642 --> 00:04:15.940 4는 4분음표를 말합니다. 00:04:15.940 --> 00:04:16.351 그리고 8은 8분음표를 의미합니다. 00:04:16.351 --> 00:04:17.685 이렇게 말이에요. 00:04:17.685 --> 00:04:19.329 그래서 이 '박자표'는 00:04:19.329 --> 00:04:22.125 각 마디 안에 4분음표가 4개 있다는 것을 뜻합니다. 00:04:22.125 --> 00:04:22.561 하나 00:04:22.561 --> 00:04:23.038 둘 00:04:23.038 --> 00:04:23.467 셋 00:04:23.467 --> 00:04:24.077 넷 00:04:24.077 --> 00:04:24.485 하나 00:04:24.485 --> 00:04:24.847 둘 00:04:24.847 --> 00:04:25.230 셋 00:04:25.230 --> 00:04:25.641 넷 00:04:25.641 --> 00:04:26.950 이렇게 계속됩니다. 00:04:26.950 --> 00:04:28.359 하지만 제가 조금 전에 말씀드렸듯이, 00:04:28.359 --> 00:04:29.662 이 박자를 계속 동일하게 유지한다면 00:04:29.662 --> 00:04:31.379 음악은 상당히 지루해질 것입니다. 00:04:31.379 --> 00:04:32.863 그래서 몇개의 4분음표를 00:04:32.863 --> 00:04:34.913 다른 리듬으로 바꿔보겠습니다. 00:04:34.913 --> 00:04:36.508 각 마디 안에 있는 음표의 개수는 00:04:36.508 --> 00:04:37.997 변했지만, 00:04:37.997 --> 00:04:40.998 각 마디의 전체 박자수는 변하지 않았습니다. 00:04:41.905 --> 00:04:45.147 그럼 우리가 창조한 음악은 어떨까요? 00:04:47.760 --> 00:04:51.076 오, 좋습니다. 하지만 소리가 약간 가냘프죠? 00:04:51.076 --> 00:04:52.162 이제 여기에 나름의 음높이와 리듬을 가진 00:04:52.162 --> 00:04:53.697 다른 악기를 추가해봅시다. 00:04:54.435 --> 00:04:56.611 이제야 제대로된 음악같네요. 00:04:57.903 --> 00:04:59.147 물론, 연습을 조금 더 해야 00:04:59.147 --> 00:05:00.398 빨리 연주할 수 있고 00:05:00.398 --> 00:05:02.316 우리가 악기에서 보는 그대로 연주할 수 있습니다. 00:05:02.316 --> 00:05:04.065 조금만 더 시간과 인내심을 투자하면, 00:05:04.065 --> 00:05:06.379 어러분은 차세대의 베토벤, 00:05:06.379 --> 00:05:07.072 혹은 00:05:07.072 --> 00:05:08.484 저스틴 비버가 될 수 있을겁니다.