0:00:06.104,0:00:07.981 우리가 영화나 연극을 볼 때, 0:00:07.981,0:00:08.941 우리는 배우들이 0:00:08.941,0:00:11.024 대본으로 그 대사를 배웠다는 것을 [br]알고 있습니다. 0:00:11.024,0:00:12.076 대본은 배우들에게 0:00:12.076,0:00:12.823 무엇을 말하고, 0:00:12.823,0:00:14.326 또 언제 말해야 할지를 알려주죠. 0:00:15.080,0:00:16.167 음악 작품 또한 0:00:16.167,0:00:18.256 이와 동일한 방식으로 만들어집니다. 0:00:18.256,0:00:19.615 아주 기초적인 것 부터 말하자면, 0:00:19.615,0:00:21.799 악보는 연주자가 무엇을 연주하고 0:00:21.799,0:00:23.179 언제 연주를 해야하는지를 알려줍니다. 0:00:23.901,0:00:26.205 미화해서 말하자면, 0:00:26.205,0:00:28.126 베토벤과 0:00:28.126,0:00:29.403 저스틴 비버사이에는 [br]다른 음악 세계가 있습니다. 0:00:29.403,0:00:30.551 하지만 두 예술가는 모두 0:00:30.551,0:00:33.490 그들의 음악을 창조하기 위해 [br]동일한 방식을 사용했습니다. 0:00:33.490,0:00:34.182 바로 음표입니다. 0:00:34.182,0:00:35.221 설령 결과의 끝이 0:00:35.221,0:00:36.890 다소 복잡하게 들릴 수 있다고 하더라도 0:00:36.890,0:00:38.383 음표뒤에 숨어있는 논리는 0:00:38.383,0:00:40.438 상당히 단순합니다. 0:00:40.438,0:00:41.471 자, 이제 봅시다. 0:00:41.471,0:00:43.641 기보법의 기본적인 요소에서[br](기보법 :음악을 기록하는 방법 ) 0:00:43.641,0:00:47.401 서로 어떻게 상호 작용을 하여[br]예술 작품을 창조해 내는지 알아 보겠습니다. 0:00:47.401,0:00:49.821 음악은 좌우로 그려진 0:00:49.821,0:00:51.465 다섯 줄의 선 위에 쓰여집니다. 0:00:51.465,0:00:53.748 이 다섯개의 선은 오선이라고 부릅니다. 0:00:53.748,0:00:56.218 이 오선은 두 개의 축과 [br]함께 작동하는데요, 0:00:56.218,0:00:57.224 위쪽과 아래쪽 0:00:57.224,0:00:59.258 왼쪽과 오른쪽입니다. 0:00:59.258,0:01:01.203 위-아래 축은 연주자에게 0:01:01.203,0:01:02.538 음의 높낮이나 0:01:02.538,0:01:03.936 어떤 음을 쳐야 하는지 알려줍니다. 0:01:03.936,0:01:06.104 그리고 왼-오른쪽 축은 연주자에게 0:01:06.104,0:01:07.262 음의 리듬과 0:01:07.262,0:01:09.281 언제 연주해야하는지를 알려줍니다. 0:01:09.281,0:01:11.013 음의 높낮이부터 시작하죠. 0:01:11.013,0:01:12.962 이해를 돕기위해, [br]우리는 피아노를 이용해 볼 거에요. 0:01:12.962,0:01:14.596 이 시스템은 [br]여러분이 생각할 수 있는 어떤 악기보다 0:01:14.596,0:01:16.823 이해에 도움이 될 것입니다. 0:01:16.823,0:01:18.600 서구의 전통 음악에서 0:01:18.600,0:01:19.891 높낮이는 0:01:19.891,0:01:22.250 처음부터 일곱번째까지 [br]알파벳의 이름에서 따왔습니다. 0:01:22.250,0:01:22.775 라 0:01:22.775,0:01:23.276 시 0:01:23.276,0:01:23.717 도 0:01:23.717,0:01:24.107 레 0:01:24.107,0:01:24.557 미 0:01:24.557,0:01:25.125 파 0:01:25.125,0:01:26.446 그리고 솔 입니다. 0:01:26.446,0:01:28.572 그리고, 이 주기가 계속 반복이 되죠. 0:01:28.572,0:01:28.989 라 0:01:28.989,0:01:29.369 시 0:01:29.369,0:01:29.633 도 0:01:29.633,0:01:29.866 레 0:01:29.866,0:01:30.112 미 0:01:30.112,0:01:30.404 파 0:01:30.404,0:01:30.658 솔 0:01:30.658,0:01:30.972 라 0:01:30.972,0:01:31.215 시 0:01:31.215,0:01:31.409 도 0:01:31.409,0:01:31.572 레 0:01:31.572,0:01:31.747 미 0:01:31.747,0:01:31.948 파 0:01:31.948,0:01:32.159 솔 0:01:32.159,0:01:33.537 이렇게 말이에요. 0:01:33.537,0:01:35.684 어떻게 음의 높낮이가[br]이런 이름을 갖게 되었을까요? 0:01:35.684,0:01:38.293 예를 들면요, 만약 여러분이 '파'를 누르고 0:01:38.293,0:01:39.471 피아노에서 한 옥타브 더 높거나 낮은 0:01:39.471,0:01:41.216 다른 '파'를 누른다면, 0:01:41.216,0:01:42.945 그 소리가 매우 유사하다는 것을[br]알 수 있을겁니다. 0:01:42.945,0:01:45.585 '레'같은 것과 비교했을 때 말이죠. 0:01:45.585,0:01:46.979 다시 오선으로 돌아가겠습니다. 0:01:46.979,0:01:49.673 두 줄의 각 선과 공간은 0:01:49.673,0:01:51.779 음의 높낮이가 다르다는 것을 의미합니다. 0:01:51.779,0:01:53.761 만약 이 선에, 또는 이 공간에서 0:01:53.761,0:01:55.131 하나의 음표를 붙이면 0:01:55.131,0:01:57.682 연주자에게 그 음을 연주하라고[br]말할는 것입니다. 0:01:57.682,0:01:59.805 음표가 더 높이 위치할 수록 0:01:59.805,0:02:01.436 음의 높이도 더욱 높아집니다. 0:02:01.436,0:02:03.937 하지만, 엄청나게 많은 음의 높낮이가 있죠. 0:02:03.937,0:02:06.611 이 선과 공간을 합친 [br]아홉개의 높이를 제외하고도요. 0:02:06.611,0:02:08.279 예를 들어, 그랜드 피아노는 0:02:08.279,0:02:10.027 88개의 음을 연주할 수 있습니다. 0:02:10.027,0:02:13.535 그렇다면, 어떻게 88개의 음을 오선위에[br]표시할 수 있을까요? 0:02:13.535,0:02:16.162 그래서 우리는[br]'음자리표'라는 것을 이용합니다. 0:02:16.162,0:02:17.413 '음자리표'는 상당히 이상하게 생겼는데 0:02:17.413,0:02:18.998 악보의 맨 처음에 위치해있습니다. 0:02:18.998,0:02:20.468 그리고 기준점의 역할을 담당합니다. 0:02:20.468,0:02:22.332 특정한 선과 공간이 0:02:22.332,0:02:25.606 악기에서 구체적으로 어떤 음에[br]상응하는지를 알려줍니다. 0:02:25.606,0:02:27.588 만약 악보에 있지 않은 음을 [br]치고 싶다면 0:02:27.588,0:02:29.745 우리는 몇개의 선을 [br]추가로 그리는 속임수인 0:02:29.745,0:02:31.219 '덧줄'을 사용할 수 도 있습니다. 0:02:31.219,0:02:33.100 음표를 그 위에다가 그려넣는거죠. 0:02:33.100,0:02:35.047 만약, 혼동을 초래할 수 있는 덧줄을 0:02:35.047,0:02:36.473 아주 많이 그려 넣어야 한다면, 0:02:36.473,0:02:39.622 다른 음자리표로 [br]바꿔야 할 필요가 있습니다. 0:02:39.622,0:02:42.230 연주자에게 언제 [br]음을 쳐야하는지를 알려주는 0:02:42.230,0:02:44.125 두 개의 요소가 있습니다. 0:02:44.125,0:02:45.023 박자, 0:02:45.023,0:02:46.234 그리고 리듬입니다. 0:02:46.234,0:02:47.987 음악의 박자는 0:02:47.987,0:02:50.024 사실, 그 자체로는 조금 지루하죠. 0:02:50.024,0:02:51.713 이런 소리입니다. 0:02:54.173,0:02:55.506 소리가 변하지 않는 것을 [br]알 수 있습니다. 0:02:55.506,0:02:57.985 그저 행복하게 잘 진행되고 있습니다. 0:02:57.985,0:03:00.546 느리게 갈 수도 있고, 0:03:00.546,0:03:02.490 빠르게 갈 수도 있습니다. 0:03:02.490,0:03:03.821 여러분이 좋아하는 방식대로요. 0:03:03.821,0:03:06.628 여기서 요점은, [br]마치 1분을 60초로 쪼개는 초침처럼 0:03:06.628,0:03:09.196 작동한다는 것입니다. 0:03:09.196,0:03:12.209 각 초 뒤에 그 다음 초가 이어지듯이 0:03:12.209,0:03:13.998 박자는 음악 작품을 0:03:13.998,0:03:15.504 작은 시간의 단위로 [br]쪼개는 역할을 합니다. 0:03:15.504,0:03:17.252 박자는 모두 0:03:17.252,0:03:18.826 동일한 길이를 지니고 있습니다. 0:03:18.826,0:03:20.461 기본적으로 변함이 없습니다. 0:03:20.461,0:03:22.100 우리는 음의 높낮이에 [br]리듬을 추가할 수 있습니다. 0:03:22.100,0:03:24.366 여기서 바로 음악이 시작되는 겁니다. 0:03:25.413,0:03:27.056 이것은 4분음표입니다. 0:03:27.056,0:03:28.793 리듬의 가장 기본적인 단위죠. 0:03:28.793,0:03:30.515 한 박자를 차지합니다. 0:03:30.515,0:03:33.316 이것은 2분음표입니다. 2박자를 차지합니다. 0:03:33.316,0:03:35.437 여기 있는 온음표는 4박자를 차지하고요, 0:03:35.437,0:03:37.378 이 작은 음표는 8분음표라고 불리는데 0:03:37.378,0:03:39.261 각각 반박자를 차지합니다. 0:03:39.261,0:03:41.985 여러분은 "좋아요. 그런데 [br]그게 무슨말이죠?" 라고 말하겠죠. 0:03:41.985,0:03:42.807 여러분은 0:03:42.807,0:03:44.464 악보의 한 줄의 전체 길이에서 0:03:44.464,0:03:47.239 작은 부분으로 나누고 있는 선을 [br]보셨을지 모르겠습니다. 0:03:47.239,0:03:48.949 이것은 '세로 줄'입니다. 0:03:48.949,0:03:51.618 우리는 각 부분을 이러한 마디로 표시하죠. 0:03:51.618,0:03:53.465 음악이 처음 시작할때, 0:03:53.465,0:03:54.589 음자리표 바로 뒤에 0:03:54.589,0:03:56.844 '박자표'라고 불리는 것이 있습니다. 0:03:56.844,0:04:00.009 '박자표'는 연주자에게 한 마디 안에 [br]얼마나 많은 박자가 있는지 알려줍니다. 0:04:00.009,0:04:02.178 이 것은 각 마디안에 [br]두박자가 있다는 것을 의미합니다. 0:04:02.178,0:04:03.524 이 말은 세박자, 0:04:03.524,0:04:04.325 이건 네 박자, 0:04:04.325,0:04:05.596 이렇게 말입니다. 0:04:05.596,0:04:07.885 밑에 있는 숫자는 0:04:07.885,0:04:10.551 어떤 음표가 박자의 기본 구성 요소로 [br]사용되는지를 알려 줍니다. 0:04:10.551,0:04:12.512 1은 온음표를 뜻하고요, 0:04:12.512,0:04:13.642 2는 반음표, 0:04:13.642,0:04:15.940 4는 4분음표를 말합니다. 0:04:15.940,0:04:16.351 그리고 8은 8분음표를 의미합니다. 0:04:16.351,0:04:17.685 이렇게 말이에요. 0:04:17.685,0:04:19.329 그래서 이 '박자표'는 0:04:19.329,0:04:22.125 각 마디 안에 4분음표가 4개 있다는 것을 뜻합니다. 0:04:22.125,0:04:22.561 하나 0:04:22.561,0:04:23.038 둘 0:04:23.038,0:04:23.467 셋 0:04:23.467,0:04:24.077 넷 0:04:24.077,0:04:24.485 하나 0:04:24.485,0:04:24.847 둘 0:04:24.847,0:04:25.230 셋 0:04:25.230,0:04:25.641 넷 0:04:25.641,0:04:26.950 이렇게 계속됩니다. 0:04:26.950,0:04:28.359 하지만 제가 조금 전에 말씀드렸듯이, 0:04:28.359,0:04:29.662 이 박자를 계속 동일하게 유지한다면 0:04:29.662,0:04:31.379 음악은 상당히 지루해질 것입니다. 0:04:31.379,0:04:32.863 그래서 몇개의 4분음표를 0:04:32.863,0:04:34.913 다른 리듬으로 바꿔보겠습니다. 0:04:34.913,0:04:36.508 각 마디 안에 있는 음표의 개수는 0:04:36.508,0:04:37.997 변했지만, 0:04:37.997,0:04:40.998 각 마디의 전체 박자수는 [br]변하지 않았습니다. 0:04:41.905,0:04:45.147 그럼 우리가 창조한 음악은 어떨까요? 0:04:47.760,0:04:51.076 오, 좋습니다. 하지만 [br]소리가 약간 가냘프죠? 0:04:51.076,0:04:52.162 이제 여기에 나름의 [br]음높이와 리듬을 가진 0:04:52.162,0:04:53.697 다른 악기를 추가해봅시다. 0:04:54.435,0:04:56.611 이제야 제대로된 음악같네요. 0:04:57.903,0:04:59.147 물론, 연습을 조금 더 해야 0:04:59.147,0:05:00.398 빨리 연주할 수 있고 0:05:00.398,0:05:02.316 우리가 악기에서 보는 그대로[br]연주할 수 있습니다. 0:05:02.316,0:05:04.065 조금만 더 시간과 인내심을 투자하면, 0:05:04.065,0:05:06.379 어러분은 차세대의 베토벤, 0:05:06.379,0:05:07.072 혹은 0:05:07.072,0:05:08.484 저스틴 비버가 될 수 있을겁니다.