[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.10,0:00:07.98,Default,,0000,0000,0000,,映画や演劇では Dialogue: 0,0:00:07.98,0:00:08.94,Default,,0000,0000,0000,,役者は Dialogue: 0,0:00:08.94,0:00:11.02,Default,,0000,0000,0000,,脚本を読み\Nいつ何を言うか Dialogue: 0,0:00:11.02,0:00:12.08,Default,,0000,0000,0000,,覚えるというのは Dialogue: 0,0:00:12.08,0:00:12.82,Default,,0000,0000,0000,,知っているよね Dialogue: 0,0:00:12.82,0:00:14.33,Default,,0000,0000,0000,,知っているよね Dialogue: 0,0:00:15.08,0:00:16.17,Default,,0000,0000,0000,,楽譜もちょうど Dialogue: 0,0:00:16.17,0:00:18.26,Default,,0000,0000,0000,,同じ働きをする Dialogue: 0,0:00:18.26,0:00:19.62,Default,,0000,0000,0000,,基本的にそれは Dialogue: 0,0:00:19.62,0:00:21.80,Default,,0000,0000,0000,,演奏者に\Nいつ何の音を Dialogue: 0,0:00:21.80,0:00:23.18,Default,,0000,0000,0000,,弾くかを\N示している Dialogue: 0,0:00:23.90,0:00:26.20,Default,,0000,0000,0000,,音楽の間には 芸術的に\N大きな違いがある Dialogue: 0,0:00:26.20,0:00:28.13,Default,,0000,0000,0000,,たとえば ベートーベンと Dialogue: 0,0:00:28.13,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,ジャスティン・ビーバーとか Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:30.55,Default,,0000,0000,0000,,しかしどちらも Dialogue: 0,0:00:30.55,0:00:33.49,Default,,0000,0000,0000,,使っているのは\N同じ音楽の構成要素 Dialogue: 0,0:00:33.49,0:00:34.18,Default,,0000,0000,0000,,「音符」だ Dialogue: 0,0:00:34.18,0:00:35.22,Default,,0000,0000,0000,,最終的な作品は Dialogue: 0,0:00:35.22,0:00:36.89,Default,,0000,0000,0000,,複雑きわまりなくとも Dialogue: 0,0:00:36.89,0:00:38.38,Default,,0000,0000,0000,,音符の背後の理屈は Dialogue: 0,0:00:38.38,0:00:40.44,Default,,0000,0000,0000,,ごく単純なものだ Dialogue: 0,0:00:40.44,0:00:41.47,Default,,0000,0000,0000,,音楽記法の— Dialogue: 0,0:00:41.47,0:00:43.64,Default,,0000,0000,0000,,基本要素と\Nそれが— Dialogue: 0,0:00:43.64,0:00:47.40,Default,,0000,0000,0000,,音楽作品を作る上で\Nどう作用するのか見てみよう Dialogue: 0,0:00:47.40,0:00:49.82,Default,,0000,0000,0000,,音楽は\N5本の平行線上に Dialogue: 0,0:00:49.82,0:00:51.46,Default,,0000,0000,0000,,書くことになっている Dialogue: 0,0:00:51.46,0:00:53.75,Default,,0000,0000,0000,,この5本の線は\N「五線」と呼ばれていて Dialogue: 0,0:00:53.75,0:00:56.22,Default,,0000,0000,0000,,2つの方向がある Dialogue: 0,0:00:56.22,0:00:57.22,Default,,0000,0000,0000,,上下と Dialogue: 0,0:00:57.22,0:00:59.26,Default,,0000,0000,0000,,左から右だ Dialogue: 0,0:00:59.26,0:01:01.20,Default,,0000,0000,0000,,上下の軸は\N演奏家に Dialogue: 0,0:01:01.20,0:01:02.54,Default,,0000,0000,0000,,「音高」 つまり\Nどの音符を弾くかを伝える Dialogue: 0,0:01:02.54,0:01:03.94,Default,,0000,0000,0000,,「音高」 つまり\Nどの音符を弾くかを伝える Dialogue: 0,0:01:03.94,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,左右の軸は \N演奏家に Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,「リズム」 つまり\Nいつ弾くかを伝える Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:09.28,Default,,0000,0000,0000,,「リズム」 つまり\Nいつ弾くかを伝える Dialogue: 0,0:01:09.28,0:01:11.01,Default,,0000,0000,0000,,まず音高について Dialogue: 0,0:01:11.01,0:01:12.96,Default,,0000,0000,0000,,理解しやすいように\Nピアノを使うけど Dialogue: 0,0:01:12.96,0:01:14.60,Default,,0000,0000,0000,,この話は\Nおおよそ— Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:16.82,Default,,0000,0000,0000,,どんな楽器にも\N当てはまる Dialogue: 0,0:01:16.82,0:01:18.60,Default,,0000,0000,0000,,西洋音楽では伝統的に Dialogue: 0,0:01:18.60,0:01:19.89,Default,,0000,0000,0000,,音高を Dialogue: 0,0:01:19.89,0:01:22.25,Default,,0000,0000,0000,,アルファベットの\N最初の7文字で表す Dialogue: 0,0:01:22.25,0:01:22.78,Default,,0000,0000,0000,,A Dialogue: 0,0:01:22.78,0:01:23.28,Default,,0000,0000,0000,,B Dialogue: 0,0:01:23.28,0:01:23.72,Default,,0000,0000,0000,,C Dialogue: 0,0:01:23.72,0:01:24.11,Default,,0000,0000,0000,,D Dialogue: 0,0:01:24.11,0:01:24.56,Default,,0000,0000,0000,,E Dialogue: 0,0:01:24.56,0:01:25.12,Default,,0000,0000,0000,,F Dialogue: 0,0:01:25.12,0:01:26.45,Default,,0000,0000,0000,,G Dialogue: 0,0:01:26.45,0:01:28.57,Default,,0000,0000,0000,,その先は\Nこの繰り返し Dialogue: 0,0:01:28.57,0:01:28.99,Default,,0000,0000,0000,,A Dialogue: 0,0:01:28.99,0:01:29.37,Default,,0000,0000,0000,,B Dialogue: 0,0:01:29.37,0:01:29.63,Default,,0000,0000,0000,,C Dialogue: 0,0:01:29.63,0:01:29.87,Default,,0000,0000,0000,,D Dialogue: 0,0:01:29.87,0:01:30.11,Default,,0000,0000,0000,,E Dialogue: 0,0:01:30.11,0:01:30.40,Default,,0000,0000,0000,,F Dialogue: 0,0:01:30.40,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,G Dialogue: 0,0:01:30.66,0:01:30.97,Default,,0000,0000,0000,,A Dialogue: 0,0:01:30.97,0:01:31.22,Default,,0000,0000,0000,,B Dialogue: 0,0:01:31.22,0:01:31.41,Default,,0000,0000,0000,,C Dialogue: 0,0:01:31.41,0:01:31.57,Default,,0000,0000,0000,,D Dialogue: 0,0:01:31.57,0:01:31.75,Default,,0000,0000,0000,,E Dialogue: 0,0:01:31.75,0:01:31.95,Default,,0000,0000,0000,,F Dialogue: 0,0:01:31.95,0:01:32.16,Default,,0000,0000,0000,,G Dialogue: 0,0:01:32.16,0:01:33.54,Default,,0000,0000,0000,,という具合に Dialogue: 0,0:01:33.54,0:01:35.68,Default,,0000,0000,0000,,なぜそのように\N名付けられているのか? Dialogue: 0,0:01:35.68,0:01:38.29,Default,,0000,0000,0000,,それは たとえばFと Dialogue: 0,0:01:38.29,0:01:39.47,Default,,0000,0000,0000,,その上か下のFを Dialogue: 0,0:01:39.47,0:01:41.22,Default,,0000,0000,0000,,ピアノで弾いてみると Dialogue: 0,0:01:41.22,0:01:42.94,Default,,0000,0000,0000,,それらの音が\NBのような Dialogue: 0,0:01:42.94,0:01:45.58,Default,,0000,0000,0000,,別の音と比べて\N似ているのが分かると思う Dialogue: 0,0:01:45.58,0:01:46.98,Default,,0000,0000,0000,,五線に戻ろう Dialogue: 0,0:01:46.98,0:01:49.67,Default,,0000,0000,0000,,それぞれの線や\N線の隙間は Dialogue: 0,0:01:49.67,0:01:51.78,Default,,0000,0000,0000,,1つの音高を表す Dialogue: 0,0:01:51.78,0:01:53.76,Default,,0000,0000,0000,,線の上か\N線の隙間に Dialogue: 0,0:01:53.76,0:01:55.13,Default,,0000,0000,0000,,音符を書くと Dialogue: 0,0:01:55.13,0:01:57.68,Default,,0000,0000,0000,,それは演奏家に\N弾くべき音高を伝えることになる Dialogue: 0,0:01:57.68,0:01:59.80,Default,,0000,0000,0000,,五線上で音符の位置が\N上の方なら Dialogue: 0,0:01:59.80,0:02:01.44,Default,,0000,0000,0000,,音高も高くなる Dialogue: 0,0:02:01.44,0:02:03.94,Default,,0000,0000,0000,,でも音高は \N5本の線と Dialogue: 0,0:02:03.94,0:02:06.61,Default,,0000,0000,0000,,その隙間で表せる9つよりも\Nずっと沢山ある Dialogue: 0,0:02:06.61,0:02:08.28,Default,,0000,0000,0000,,グランドピアノの場合 Dialogue: 0,0:02:08.28,0:02:10.03,Default,,0000,0000,0000,,88種の音高を\N鳴らせる Dialogue: 0,0:02:10.03,0:02:13.54,Default,,0000,0000,0000,,では88の音高を どうやって\N五線に詰め込めるのか? Dialogue: 0,0:02:13.54,0:02:16.16,Default,,0000,0000,0000,,そのために「音部記号」\Nというものを使う Dialogue: 0,0:02:16.16,0:02:17.41,Default,,0000,0000,0000,,これは\N五線の先頭の Dialogue: 0,0:02:17.41,0:02:18.100,Default,,0000,0000,0000,,奇妙な形をしたもので Dialogue: 0,0:02:18.100,0:02:20.47,Default,,0000,0000,0000,,基準点の役割をし Dialogue: 0,0:02:20.47,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,線や隙間が\Nそれぞれ— Dialogue: 0,0:02:22.33,0:02:25.61,Default,,0000,0000,0000,,楽器のどの音に\N対応するかを示す Dialogue: 0,0:02:25.61,0:02:27.59,Default,,0000,0000,0000,,五線の外の音を\N使いたい場合は Dialogue: 0,0:02:27.59,0:02:29.74,Default,,0000,0000,0000,,「加線」と呼ばれる線を Dialogue: 0,0:02:29.74,0:02:31.22,Default,,0000,0000,0000,,書き加え Dialogue: 0,0:02:31.22,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,そこに音符を書く Dialogue: 0,0:02:33.10,0:02:35.05,Default,,0000,0000,0000,,あまり沢山\N加線を引くと Dialogue: 0,0:02:35.05,0:02:36.47,Default,,0000,0000,0000,,分かりにくくなるので Dialogue: 0,0:02:36.47,0:02:39.62,Default,,0000,0000,0000,,その場合は別の音部記号に\N切り替える Dialogue: 0,0:02:39.62,0:02:42.23,Default,,0000,0000,0000,,音符をいつ弾くか\N演奏家に伝えるための Dialogue: 0,0:02:42.23,0:02:44.12,Default,,0000,0000,0000,,基本要素が2つある Dialogue: 0,0:02:44.12,0:02:45.02,Default,,0000,0000,0000,,「拍」と Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:46.23,Default,,0000,0000,0000,,「リズム」だ Dialogue: 0,0:02:46.23,0:02:47.99,Default,,0000,0000,0000,,音楽の拍それ自体は Dialogue: 0,0:02:47.99,0:02:50.02,Default,,0000,0000,0000,,退屈なものだ Dialogue: 0,0:02:50.02,0:02:51.71,Default,,0000,0000,0000,,こんな感じに聞こえる Dialogue: 0,0:02:54.17,0:02:55.51,Default,,0000,0000,0000,,変化が無く Dialogue: 0,0:02:55.51,0:02:57.98,Default,,0000,0000,0000,,ずっと一本調子なのに\N注意してほしい Dialogue: 0,0:02:57.98,0:03:00.55,Default,,0000,0000,0000,,速さは遅かろうと Dialogue: 0,0:03:00.55,0:03:02.49,Default,,0000,0000,0000,,速かろうと Dialogue: 0,0:03:02.49,0:03:03.82,Default,,0000,0000,0000,,構わない Dialogue: 0,0:03:03.82,0:03:06.63,Default,,0000,0000,0000,,時計の秒針が Dialogue: 0,0:03:06.63,0:03:09.20,Default,,0000,0000,0000,,1分を60秒に分割し Dialogue: 0,0:03:09.20,0:03:12.21,Default,,0000,0000,0000,,秒のそれぞれが\N皆同じ長さであるように Dialogue: 0,0:03:12.21,0:03:13.100,Default,,0000,0000,0000,,音楽を同じ長さの Dialogue: 0,0:03:13.100,0:03:15.50,Default,,0000,0000,0000,,小さな断片に Dialogue: 0,0:03:15.50,0:03:17.25,Default,,0000,0000,0000,,分割するのが Dialogue: 0,0:03:17.25,0:03:18.83,Default,,0000,0000,0000,,拍だ Dialogue: 0,0:03:18.83,0:03:20.46,Default,,0000,0000,0000,,一定の拍を\N基本として Dialogue: 0,0:03:20.46,0:03:22.10,Default,,0000,0000,0000,,音高にリズムを\N加えると Dialogue: 0,0:03:22.10,0:03:24.37,Default,,0000,0000,0000,,音楽になる Dialogue: 0,0:03:25.41,0:03:27.06,Default,,0000,0000,0000,,これは「四分音符」 Dialogue: 0,0:03:27.06,0:03:28.79,Default,,0000,0000,0000,,リズムの最も\N基本的な単位で Dialogue: 0,0:03:28.79,0:03:30.52,Default,,0000,0000,0000,,1つの拍に対応する Dialogue: 0,0:03:30.52,0:03:33.32,Default,,0000,0000,0000,,これは「二分音符」で\N拍2つに対応する Dialogue: 0,0:03:33.32,0:03:35.44,Default,,0000,0000,0000,,これは「全音符」で\N4拍に対応し Dialogue: 0,0:03:35.44,0:03:37.38,Default,,0000,0000,0000,,この小さなのが\N「八分音符」で Dialogue: 0,0:03:37.38,0:03:39.26,Default,,0000,0000,0000,,半拍に対応している Dialogue: 0,0:03:39.26,0:03:41.98,Default,,0000,0000,0000,,これにどんな意味があるのか? Dialogue: 0,0:03:41.98,0:03:42.81,Default,,0000,0000,0000,,五線を区切る\N小さな線に Dialogue: 0,0:03:42.81,0:03:44.46,Default,,0000,0000,0000,,五線を区切る\N小さな線に Dialogue: 0,0:03:44.46,0:03:47.24,Default,,0000,0000,0000,,気付いたかも\Nしれないけど Dialogue: 0,0:03:47.24,0:03:48.95,Default,,0000,0000,0000,,この線は「縦線」で Dialogue: 0,0:03:48.95,0:03:51.62,Default,,0000,0000,0000,,それぞれの区画は\N「小節」と呼ばれている Dialogue: 0,0:03:51.62,0:03:53.46,Default,,0000,0000,0000,,五線の先頭 Dialogue: 0,0:03:53.46,0:03:54.59,Default,,0000,0000,0000,,音部記号の後に Dialogue: 0,0:03:54.59,0:03:56.84,Default,,0000,0000,0000,,「拍子記号」\Nというのがあって Dialogue: 0,0:03:56.84,0:04:00.01,Default,,0000,0000,0000,,それぞれの小節に何拍あるかを\N示している Dialogue: 0,0:04:00.01,0:04:02.18,Default,,0000,0000,0000,,これは1小節に2拍 Dialogue: 0,0:04:02.18,0:04:03.52,Default,,0000,0000,0000,,これは3拍 Dialogue: 0,0:04:03.52,0:04:04.32,Default,,0000,0000,0000,,これは4拍 Dialogue: 0,0:04:04.32,0:04:05.60,Default,,0000,0000,0000,,などなど Dialogue: 0,0:04:05.60,0:04:07.88,Default,,0000,0000,0000,,下の数字は Dialogue: 0,0:04:07.88,0:04:10.55,Default,,0000,0000,0000,,拍の単位として使う\N音符の種類を示す Dialogue: 0,0:04:10.55,0:04:12.51,Default,,0000,0000,0000,,1は全音符 Dialogue: 0,0:04:12.51,0:04:13.64,Default,,0000,0000,0000,,2は半音符 Dialogue: 0,0:04:13.64,0:04:15.94,Default,,0000,0000,0000,,4は四分音符 Dialogue: 0,0:04:15.94,0:04:16.35,Default,,0000,0000,0000,,8は八分音符 Dialogue: 0,0:04:16.35,0:04:17.68,Default,,0000,0000,0000,,8は八分音符 Dialogue: 0,0:04:17.68,0:04:19.33,Default,,0000,0000,0000,,この拍子記号は Dialogue: 0,0:04:19.33,0:04:22.12,Default,,0000,0000,0000,,各小節に4つの\N四分音符があることを示す Dialogue: 0,0:04:22.12,0:04:22.56,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:04:22.56,0:04:23.04,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:04:23.04,0:04:23.47,Default,,0000,0000,0000,,3 Dialogue: 0,0:04:23.47,0:04:24.08,Default,,0000,0000,0000,,4 Dialogue: 0,0:04:24.08,0:04:24.48,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:04:24.48,0:04:24.85,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:04:24.85,0:04:25.23,Default,,0000,0000,0000,,3 Dialogue: 0,0:04:25.23,0:04:25.64,Default,,0000,0000,0000,,4 Dialogue: 0,0:04:25.64,0:04:26.95,Default,,0000,0000,0000,,という具合 Dialogue: 0,0:04:26.95,0:04:28.36,Default,,0000,0000,0000,,しかし前に言ったように Dialogue: 0,0:04:28.36,0:04:29.66,Default,,0000,0000,0000,,拍に従うだけでは Dialogue: 0,0:04:29.66,0:04:31.38,Default,,0000,0000,0000,,退屈だ Dialogue: 0,0:04:31.38,0:04:32.86,Default,,0000,0000,0000,,四分音符を別のリズムに Dialogue: 0,0:04:32.86,0:04:34.91,Default,,0000,0000,0000,,置き換えてみよう Dialogue: 0,0:04:34.91,0:04:36.51,Default,,0000,0000,0000,,小節の中の Dialogue: 0,0:04:36.51,0:04:37.100,Default,,0000,0000,0000,,音符の数は変わっても Dialogue: 0,0:04:37.100,0:04:40.100,Default,,0000,0000,0000,,小節中の拍の数は変わらないことに\N注意しよう Dialogue: 0,0:04:41.90,0:04:45.15,Default,,0000,0000,0000,,こうして作った音楽は\Nどんな風に聞こえるだろう? Dialogue: 0,0:04:47.76,0:04:51.08,Default,,0000,0000,0000,,悪くはないが \N薄っぺらい感じがするね? Dialogue: 0,0:04:51.08,0:04:52.16,Default,,0000,0000,0000,,音高や\Nリズムの— Dialogue: 0,0:04:52.16,0:04:53.70,Default,,0000,0000,0000,,違う楽器を\N追加してみよう Dialogue: 0,0:04:54.44,0:04:56.61,Default,,0000,0000,0000,,ほら 音楽らしくなった! Dialogue: 0,0:04:57.90,0:04:59.15,Default,,0000,0000,0000,,楽譜を素早く読んだり Dialogue: 0,0:04:59.15,0:05:00.40,Default,,0000,0000,0000,,楽器で弾いたりするには Dialogue: 0,0:05:00.40,0:05:02.32,Default,,0000,0000,0000,,確かに練習が\N必要だけど Dialogue: 0,0:05:02.32,0:05:04.06,Default,,0000,0000,0000,,時間をかけて\N辛抱強くやれば Dialogue: 0,0:05:04.06,0:05:06.38,Default,,0000,0000,0000,,次のベートーベンか Dialogue: 0,0:05:06.38,0:05:07.07,Default,,0000,0000,0000,,ジャスティン・ビーバーになれるかもね! Dialogue: 0,0:05:07.07,0:05:08.48,Default,,0000,0000,0000,,ジャスティン・ビーバーになれるかもね!