[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.10,0:00:07.98,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir uns einen Film \Noder ein Theaterstück ansehen, Dialogue: 0,0:00:07.98,0:00:08.94,Default,,0000,0000,0000,,wissen wir, dass die Schauspieler Dialogue: 0,0:00:08.94,0:00:11.02,Default,,0000,0000,0000,,wahrscheinlich ihre Zeilen \Nvon einem Skript gelernt haben, Dialogue: 0,0:00:11.02,0:00:12.08,Default,,0000,0000,0000,,in dem steht, Dialogue: 0,0:00:12.08,0:00:12.82,Default,,0000,0000,0000,,was sie Dialogue: 0,0:00:12.82,0:00:14.33,Default,,0000,0000,0000,,wann sagen müssen. Dialogue: 0,0:00:15.08,0:00:16.17,Default,,0000,0000,0000,,Notierte Musik Dialogue: 0,0:00:16.17,0:00:18.26,Default,,0000,0000,0000,,funktioniert genauso. Dialogue: 0,0:00:18.26,0:00:19.62,Default,,0000,0000,0000,,Im Grunde genommen Dialogue: 0,0:00:19.62,0:00:21.80,Default,,0000,0000,0000,,weiß der Küsntler so, was er Dialogue: 0,0:00:21.80,0:00:23.18,Default,,0000,0000,0000,,wann spielen muss. Dialogue: 0,0:00:23.90,0:00:26.20,Default,,0000,0000,0000,,In ästhetischer Hinsicht gibt es \Neinen großen Unterschied Dialogue: 0,0:00:26.20,0:00:28.13,Default,,0000,0000,0000,,zwischen, sagen wir, Beethoven Dialogue: 0,0:00:28.13,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,und Justin Bieber, Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:30.55,Default,,0000,0000,0000,,aber beide Künstler haben Dialogue: 0,0:00:30.55,0:00:33.49,Default,,0000,0000,0000,,die gleichen Bausteine benutzt, \Num ihre Musik zu entwerfen: Dialogue: 0,0:00:33.49,0:00:34.18,Default,,0000,0000,0000,,Noten. Dialogue: 0,0:00:34.18,0:00:35.22,Default,,0000,0000,0000,,Das Endergebnis Dialogue: 0,0:00:35.22,0:00:36.89,Default,,0000,0000,0000,,kann zwar ziemlich kompliziert klingen, Dialogue: 0,0:00:36.89,0:00:38.38,Default,,0000,0000,0000,,aber die Logik hinter den Noten Dialogue: 0,0:00:38.38,0:00:40.44,Default,,0000,0000,0000,,ist eigentlich recht einfach. Dialogue: 0,0:00:40.44,0:00:41.47,Default,,0000,0000,0000,,Schauen wir uns Dialogue: 0,0:00:41.47,0:00:43.64,Default,,0000,0000,0000,,die Grundbausteine der Notenschrift an Dialogue: 0,0:00:43.64,0:00:47.40,Default,,0000,0000,0000,,und wie sie interagieren, \Num ein Kunstwerk zu schaffen. Dialogue: 0,0:00:47.40,0:00:49.82,Default,,0000,0000,0000,,Musik wird in fünf \Nparallele Linien geschrieben, Dialogue: 0,0:00:49.82,0:00:51.46,Default,,0000,0000,0000,,die über die ganze Seite gehen. Dialogue: 0,0:00:51.46,0:00:53.75,Default,,0000,0000,0000,,Diese fünf Linien \Nheißen „Notenlinien“ Dialogue: 0,0:00:53.75,0:00:56.22,Default,,0000,0000,0000,,und sie haben zwei Achsen: Dialogue: 0,0:00:56.22,0:00:57.22,Default,,0000,0000,0000,,von oben nach unten Dialogue: 0,0:00:57.22,0:00:59.26,Default,,0000,0000,0000,,und von links nach rechts. Dialogue: 0,0:00:59.26,0:01:01.20,Default,,0000,0000,0000,,Die senkrechte Achse zeigt \Ndem Künstler Dialogue: 0,0:01:01.20,0:01:02.54,Default,,0000,0000,0000,,die Tonhöhe an, Dialogue: 0,0:01:02.54,0:01:03.94,Default,,0000,0000,0000,,also welche Note er spielen muss, Dialogue: 0,0:01:03.94,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,und die waagerechte Achse \Ngibt ihm Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,den Rhythmus der Note an, Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:09.28,Default,,0000,0000,0000,,also wann er sie spielen muss. Dialogue: 0,0:01:09.28,0:01:11.01,Default,,0000,0000,0000,,Lasst uns mit der Tonhöhe beginnen. Dialogue: 0,0:01:11.01,0:01:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Wir nehmen uns ein Klavier zur Hilfe, Dialogue: 0,0:01:12.96,0:01:14.60,Default,,0000,0000,0000,,aber dieses System funktioniert auch Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:16.82,Default,,0000,0000,0000,,auf jedem anderem Instrument. Dialogue: 0,0:01:16.82,0:01:18.60,Default,,0000,0000,0000,,In der westlichen Musiktradition Dialogue: 0,0:01:18.60,0:01:19.89,Default,,0000,0000,0000,,werden die Tonhöhen Dialogue: 0,0:01:19.89,0:01:22.25,Default,,0000,0000,0000,,nach den ersten sieben Buchstaben \Nim Alphabet bezeichnet: Dialogue: 0,0:01:22.25,0:01:22.78,Default,,0000,0000,0000,,A, Dialogue: 0,0:01:22.78,0:01:23.28,Default,,0000,0000,0000,,H (englisch B), Dialogue: 0,0:01:23.28,0:01:23.72,Default,,0000,0000,0000,,C, Dialogue: 0,0:01:23.72,0:01:24.11,Default,,0000,0000,0000,,D, Dialogue: 0,0:01:24.11,0:01:24.56,Default,,0000,0000,0000,,E, Dialogue: 0,0:01:24.56,0:01:25.12,Default,,0000,0000,0000,,F Dialogue: 0,0:01:25.12,0:01:26.45,Default,,0000,0000,0000,,und G. Dialogue: 0,0:01:26.45,0:01:28.57,Default,,0000,0000,0000,,Danach wiederholt sich \Ndiese Reihe immer wieder: Dialogue: 0,0:01:28.57,0:01:28.99,Default,,0000,0000,0000,,A, Dialogue: 0,0:01:28.99,0:01:29.37,Default,,0000,0000,0000,,H (englisch B), Dialogue: 0,0:01:29.37,0:01:29.63,Default,,0000,0000,0000,,C, Dialogue: 0,0:01:29.63,0:01:29.87,Default,,0000,0000,0000,,D, Dialogue: 0,0:01:29.87,0:01:30.11,Default,,0000,0000,0000,,E, Dialogue: 0,0:01:30.11,0:01:30.40,Default,,0000,0000,0000,,F, Dialogue: 0,0:01:30.40,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,G, Dialogue: 0,0:01:30.66,0:01:30.97,Default,,0000,0000,0000,,A, Dialogue: 0,0:01:30.97,0:01:31.22,Default,,0000,0000,0000,,H (englisch B), Dialogue: 0,0:01:31.22,0:01:31.41,Default,,0000,0000,0000,,C, Dialogue: 0,0:01:31.41,0:01:31.57,Default,,0000,0000,0000,,D, Dialogue: 0,0:01:31.57,0:01:31.75,Default,,0000,0000,0000,,E, Dialogue: 0,0:01:31.75,0:01:31.95,Default,,0000,0000,0000,,F, Dialogue: 0,0:01:31.95,0:01:32.16,Default,,0000,0000,0000,,G Dialogue: 0,0:01:32.16,0:01:33.54,Default,,0000,0000,0000,,usw. Dialogue: 0,0:01:33.54,0:01:35.68,Default,,0000,0000,0000,,Aber wie sind diese Tonhöhen \Nzu ihren Namen gekommen? Dialogue: 0,0:01:35.68,0:01:38.29,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ihr zum Beispiel ein F Dialogue: 0,0:01:38.29,0:01:39.47,Default,,0000,0000,0000,,und dann noch ein F spielt, Dialogue: 0,0:01:39.47,0:01:41.22,Default,,0000,0000,0000,,höher oder tiefer \Nauf dem Klavier, Dialogue: 0,0:01:41.22,0:01:42.94,Default,,0000,0000,0000,,werdet ihr feststellen, \Ndass sie recht ähnlich klingen Dialogue: 0,0:01:42.94,0:01:45.58,Default,,0000,0000,0000,,im Vergleich zu, sagen wir, \Neinem H (englisch B). Dialogue: 0,0:01:45.58,0:01:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Zurück zu den Notenlinien. Dialogue: 0,0:01:46.98,0:01:49.67,Default,,0000,0000,0000,,Jede Linie und jeder Zwischenraum Dialogue: 0,0:01:49.67,0:01:51.78,Default,,0000,0000,0000,,stellt eine eigene Tonhöhe dar. Dialogue: 0,0:01:51.78,0:01:53.76,Default,,0000,0000,0000,,Schreiben wir eine Note \Nauf eine dieser Linien Dialogue: 0,0:01:53.76,0:01:55.13,Default,,0000,0000,0000,,oder in einen \Ndieser Zwischenräume, Dialogue: 0,0:01:55.13,0:01:57.68,Default,,0000,0000,0000,,dann sagen wir einem Künstler, \Ndass er diese Tonhöhe spielen soll. Dialogue: 0,0:01:57.68,0:01:59.80,Default,,0000,0000,0000,,Je höher eine Note \Nauf den Notenlinien sitzt, Dialogue: 0,0:01:59.80,0:02:01.44,Default,,0000,0000,0000,,desto höher der Ton. Dialogue: 0,0:02:01.44,0:02:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Aber es gibt natürlich \Nviel mehr Töne Dialogue: 0,0:02:03.94,0:02:06.61,Default,,0000,0000,0000,,als die neun, die in diese Linien \Nund Zwischenräume hineinpassen. Dialogue: 0,0:02:06.61,0:02:08.28,Default,,0000,0000,0000,,Auf einem Flügel, \Nzum Beispiel, kann man Dialogue: 0,0:02:08.28,0:02:10.03,Default,,0000,0000,0000,,88 verschiedene Töne spielen. Dialogue: 0,0:02:10.03,0:02:13.54,Default,,0000,0000,0000,,Aber wie gehen 88 Noten \Nin ein einziges Notensystem? Dialogue: 0,0:02:13.54,0:02:16.16,Default,,0000,0000,0000,,Dazu wird ein „Notenschlüssel“ benutzt. Dialogue: 0,0:02:16.16,0:02:17.41,Default,,0000,0000,0000,,Dieses komische Symbol Dialogue: 0,0:02:17.41,0:02:18.100,Default,,0000,0000,0000,,steht am Anfang der Notenlinien Dialogue: 0,0:02:18.100,0:02:20.47,Default,,0000,0000,0000,,und ist ein Bezugspunkt, Dialogue: 0,0:02:20.47,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,der euch sagt, dass eine bestimmte Linie \Noder ein bestimmter Zwischenraum Dialogue: 0,0:02:22.33,0:02:25.61,Default,,0000,0000,0000,,einem bestimmten Ton \Nauf eurem Instrument entspricht. Dialogue: 0,0:02:25.61,0:02:27.59,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir Töne spielen wollen, \Ndie nicht auf den Notenlinien sind, Dialogue: 0,0:02:27.59,0:02:29.74,Default,,0000,0000,0000,,dann mogeln wir \Nund zeichnen kleine Extra-Linien, Dialogue: 0,0:02:29.74,0:02:31.22,Default,,0000,0000,0000,,sogenannte „Hilfslinien“, Dialogue: 0,0:02:31.22,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,und schreiben die Noten darauf. Dialogue: 0,0:02:33.10,0:02:35.05,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir viele Hilfslinien\Nzeichnen müssen, Dialogue: 0,0:02:35.05,0:02:36.47,Default,,0000,0000,0000,,wird es verwirrend; Dialogue: 0,0:02:36.47,0:02:39.62,Default,,0000,0000,0000,,dann müssen wir einen \Nanderen Notenschlüssel benutzen. Dialogue: 0,0:02:39.62,0:02:42.23,Default,,0000,0000,0000,,Wann ein Künstler die Noten spielt, Dialogue: 0,0:02:42.23,0:02:44.12,Default,,0000,0000,0000,,hängt von zwei \Nwichtigen Dingen ab: Dialogue: 0,0:02:44.12,0:02:45.02,Default,,0000,0000,0000,,vom Takt Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:46.23,Default,,0000,0000,0000,,und vom Rhythmus. Dialogue: 0,0:02:46.23,0:02:47.99,Default,,0000,0000,0000,,Der Takt eines Musikstücks Dialogue: 0,0:02:47.99,0:02:50.02,Default,,0000,0000,0000,,ist an sich recht langweilig. Dialogue: 0,0:02:50.02,0:02:51.71,Default,,0000,0000,0000,,Er hört sich etwa so an. Dialogue: 0,0:02:54.17,0:02:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Seht ihr, \Ner ändert sich nicht, Dialogue: 0,0:02:55.51,0:02:57.98,Default,,0000,0000,0000,,er geht einfach weiter. Dialogue: 0,0:02:57.98,0:03:00.55,Default,,0000,0000,0000,,Er kann langsam sein Dialogue: 0,0:03:00.55,0:03:02.49,Default,,0000,0000,0000,,oder schnell Dialogue: 0,0:03:02.49,0:03:03.82,Default,,0000,0000,0000,,oder so, \Nwie es euch gefällt. Dialogue: 0,0:03:03.82,0:03:06.63,Default,,0000,0000,0000,,Der Punkt ist, dass er, \Nwie der kleine Zeiger an einer Uhr Dialogue: 0,0:03:06.63,0:03:09.20,Default,,0000,0000,0000,,eine Minute \Nin 60 Sekunden unterteilt, Dialogue: 0,0:03:09.20,0:03:12.21,Default,,0000,0000,0000,,wobei die eine Sekunde \Ngenauso lang ist wie jede andere. Dialogue: 0,0:03:12.21,0:03:13.100,Default,,0000,0000,0000,,Der Takt unterteilt ein Musikstück Dialogue: 0,0:03:13.100,0:03:15.50,Default,,0000,0000,0000,,in kleine Zeiteinheiten, Dialogue: 0,0:03:15.50,0:03:17.25,Default,,0000,0000,0000,,die alle die gleiche Länge haben: Dialogue: 0,0:03:17.25,0:03:18.83,Default,,0000,0000,0000,,Schläge. Dialogue: 0,0:03:18.83,0:03:20.46,Default,,0000,0000,0000,,Mit einem gleichbleibenden Rhythmus \Nals Grundlage Dialogue: 0,0:03:20.46,0:03:22.10,Default,,0000,0000,0000,,können wir einen Rhythmus \Nzu unseren Noten hinzufügen Dialogue: 0,0:03:22.10,0:03:24.37,Default,,0000,0000,0000,,und dann fängt die Musik \Nerst richtig an. Dialogue: 0,0:03:25.41,0:03:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine Viertelnote. Dialogue: 0,0:03:27.06,0:03:28.79,Default,,0000,0000,0000,,Sie ist die einfachste Einheit \Ndes Rhythmus Dialogue: 0,0:03:28.79,0:03:30.52,Default,,0000,0000,0000,,und einen Schlag lang. Dialogue: 0,0:03:30.52,0:03:33.32,Default,,0000,0000,0000,,Das ist eine halbe Note.\NSie dauert zwei Schläge. Dialogue: 0,0:03:33.32,0:03:35.44,Default,,0000,0000,0000,,Diese ganze Note dauert vier Schläge. Dialogue: 0,0:03:35.44,0:03:37.38,Default,,0000,0000,0000,,Diese kleinen Noten \Nsind Achtelnoten Dialogue: 0,0:03:37.38,0:03:39.26,Default,,0000,0000,0000,,und dauern nur \Neinen halben Schlag. Dialogue: 0,0:03:39.26,0:03:41.98,Default,,0000,0000,0000,,„Toll“, sagt ihr, „Aber was bedeutet das?“ Dialogue: 0,0:03:41.98,0:03:42.81,Default,,0000,0000,0000,,Ihr habt bestimmt bemerkt, Dialogue: 0,0:03:42.81,0:03:44.46,Default,,0000,0000,0000,,dass es auf den Notenlinien Dialogue: 0,0:03:44.46,0:03:47.24,Default,,0000,0000,0000,,kleine Linien gibt, die die Notenlinien \Nin kleine Abschnitte einteilen. Dialogue: 0,0:03:47.24,0:03:48.95,Default,,0000,0000,0000,,Das sind „Taktstriche“. Dialogue: 0,0:03:48.95,0:03:51.62,Default,,0000,0000,0000,,Jeder dieser Abschnitte \Nist ein Takt. Dialogue: 0,0:03:51.62,0:03:53.46,Default,,0000,0000,0000,,Am Anfang eines Musikstücks, Dialogue: 0,0:03:53.46,0:03:54.59,Default,,0000,0000,0000,,gleich nach dem Notenschlüssel, Dialogue: 0,0:03:54.59,0:03:56.84,Default,,0000,0000,0000,,steht die sogenannte „Taktangabe“, Dialogue: 0,0:03:56.84,0:04:00.01,Default,,0000,0000,0000,,die einem Künstler sagt, \Nwie viele Schläge in einem Takt sind. Dialogue: 0,0:04:00.01,0:04:02.18,Default,,0000,0000,0000,,Das bedeutet, dass zwei Schläge \Nin einem Takt sind, Dialogue: 0,0:04:02.18,0:04:03.52,Default,,0000,0000,0000,,hier sind es drei, Dialogue: 0,0:04:03.52,0:04:04.32,Default,,0000,0000,0000,,hier vier Dialogue: 0,0:04:04.32,0:04:05.60,Default,,0000,0000,0000,,usw. Dialogue: 0,0:04:05.60,0:04:07.88,Default,,0000,0000,0000,,Die untere Zahl sagt uns, \Nwelche Note Dialogue: 0,0:04:07.88,0:04:10.55,Default,,0000,0000,0000,,als Grundeinheit für \Nden Takt benutzt werden soll. Dialogue: 0,0:04:10.55,0:04:12.51,Default,,0000,0000,0000,,Eins entspricht einer ganzen Note, Dialogue: 0,0:04:12.51,0:04:13.64,Default,,0000,0000,0000,,zwei einer halben, Dialogue: 0,0:04:13.64,0:04:15.94,Default,,0000,0000,0000,,vier einer Viertelnote, Dialogue: 0,0:04:15.94,0:04:16.35,Default,,0000,0000,0000,,acht einer Achtelnote Dialogue: 0,0:04:16.35,0:04:17.68,Default,,0000,0000,0000,,usw. Dialogue: 0,0:04:17.68,0:04:19.33,Default,,0000,0000,0000,,Diese Taktangabe Dialogue: 0,0:04:19.33,0:04:22.12,Default,,0000,0000,0000,,sagt uns, dass es vier Viertelnoten \Nin jedem Takt gibt: Dialogue: 0,0:04:22.12,0:04:22.56,Default,,0000,0000,0000,,eins, Dialogue: 0,0:04:22.56,0:04:23.04,Default,,0000,0000,0000,,zwei, Dialogue: 0,0:04:23.04,0:04:23.47,Default,,0000,0000,0000,,drei, Dialogue: 0,0:04:23.47,0:04:24.08,Default,,0000,0000,0000,,vier; Dialogue: 0,0:04:24.08,0:04:24.48,Default,,0000,0000,0000,,eins, Dialogue: 0,0:04:24.48,0:04:24.85,Default,,0000,0000,0000,,zwei, Dialogue: 0,0:04:24.85,0:04:25.23,Default,,0000,0000,0000,,drei, Dialogue: 0,0:04:25.23,0:04:25.64,Default,,0000,0000,0000,,vier Dialogue: 0,0:04:25.64,0:04:26.95,Default,,0000,0000,0000,,usw. Dialogue: 0,0:04:26.95,0:04:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Aber wie gesagt, Dialogue: 0,0:04:28.36,0:04:29.66,Default,,0000,0000,0000,,wenn wir nur beim Takt bleiben, Dialogue: 0,0:04:29.66,0:04:31.38,Default,,0000,0000,0000,,wird es langweilig. Dialogue: 0,0:04:31.38,0:04:32.86,Default,,0000,0000,0000,,Also ersetzen wir einige Viertelnoten Dialogue: 0,0:04:32.86,0:04:34.91,Default,,0000,0000,0000,,mit anderen Rhythmen. Dialogue: 0,0:04:34.91,0:04:36.51,Default,,0000,0000,0000,,Beachtet, dass sich zwar \Ndie Anzahl der Noten Dialogue: 0,0:04:36.51,0:04:37.100,Default,,0000,0000,0000,,in jedem Takt verändert hat, Dialogue: 0,0:04:37.100,0:04:40.100,Default,,0000,0000,0000,,aber die Gesamtanzahl \Nder Schläge nicht. Dialogue: 0,0:04:41.90,0:04:45.15,Default,,0000,0000,0000,,Wie hört sich also die Musik an, \Ndie wir geschaffen haben? Dialogue: 0,0:04:47.76,0:04:51.08,Default,,0000,0000,0000,,Hört sich schon gut an, \Naber noch ein bisschen dünn, stimmt's? Dialogue: 0,0:04:51.08,0:04:52.16,Default,,0000,0000,0000,,Fügen wir noch ein anderes Instrument Dialogue: 0,0:04:52.16,0:04:53.70,Default,,0000,0000,0000,,mit seinem eigenen Klang \Nund Rhythmus hinzu. Dialogue: 0,0:04:54.44,0:04:56.61,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt hört es sich wie Musik an. Dialogue: 0,0:04:57.90,0:04:59.15,Default,,0000,0000,0000,,Natürlich bedarf es einiger Übung, Dialogue: 0,0:04:59.15,0:05:00.40,Default,,0000,0000,0000,,um die Noten schnell zu lesen Dialogue: 0,0:05:00.40,0:05:02.32,Default,,0000,0000,0000,,und auf unserem Instrument \Nspielen zu können, Dialogue: 0,0:05:02.32,0:05:04.06,Default,,0000,0000,0000,,aber mit ein bisschen \NZeit und Geduld Dialogue: 0,0:05:04.06,0:05:06.38,Default,,0000,0000,0000,,könntet ihr der nächste Beethoven werden Dialogue: 0,0:05:06.38,0:05:07.07,Default,,0000,0000,0000,,oder Dialogue: 0,0:05:07.07,0:05:08.48,Default,,0000,0000,0000,,der nächste Justin Bieber.