WEBVTT 00:00:02.080 --> 00:00:09.900 Atenção!!! Esse vídeo contém alguns spoilers de Hollow Knight! Por favor, tenha isso em mente antes de embarcar nessa jornada. Ou não. Eu realmente não me importo. Eu sou apenas texto em uma tela. 00:00:10.960 --> 00:00:15.420 Se você me perguntasse, "Qual o seu jogo favorito de todos os tempos?" 00:00:15.420 --> 00:00:19.340 Eu diria Cory na Casa Branca para Nintendo DS. 00:00:19.340 --> 00:00:21.940 Mas Hollow Knight estaria em segundo lugar facilmente. 00:00:21.940 --> 00:00:28.779 Hollow Knight foi lançado em 24 de Fevereiro de 2017, pela Team Cherry, um estúdio de jogos indie 00:00:28.780 --> 00:00:32.440 localizada nas terras míticas de Adelaide, ao sul da Austrália. 00:00:32.440 --> 00:00:36.300 Nos últimos três anos, Hollow Knight se tornou um queridinho indie. 00:00:36.320 --> 00:00:42.540 O jogo vendeu mais de 3,5 milhões de cópias, foi o jogo de abertura na AGDQ 2019. 00:00:42.680 --> 00:00:48.600 Existe um livro de Hollow Knight, uma linha de pelúcias, camisetas, adesivos de nicotina, 00:00:48.600 --> 00:00:53.520 bombas nucleares e até discos de vinil pra vocês malditos hipsters. 00:00:53.530 --> 00:00:56.090 Team Cherry tinha um objetivo enquanto fazia Hollow Knight. 00:00:56.090 --> 00:01:01.269 Eles queriam criar um mundo que permitisse que os jogadores se perdessem completamente na exploração. 00:01:01.269 --> 00:01:04.140 Podemos ver essa ambição no design de Hollow Knight. 00:01:04.140 --> 00:01:08.860 As fases em Hollow Knight são enormes, com segredos e recompensas escondidos em todo canto e rachadura, 00:01:08.860 --> 00:01:14.000 sejam eles amuletos poderosos, habilidades especiais ou uhh... 00:01:14.000 --> 00:01:17.700 O sistema de navegação do jogo requer que o jogador trabalhe pelo seu mapa, o forçando 00:01:17.700 --> 00:01:20.940 a fazer uma forte imagem mental do mundo em sua cabeça. 00:01:20.940 --> 00:01:25.980 A música de Christopher Larkin e a arte de Ari Gibson também levam a isso, criando uma 00:01:25.980 --> 00:01:28.980 atmosfera em que o jogador não vai querer sair. 00:01:28.980 --> 00:01:32.800 Mas tem um aspecto de Hollow Knight que continua trazendo as pessoas de volta: 00:01:32.800 --> 00:01:35.160 a construção de mundo. 00:01:37.960 --> 00:01:44.520 Quando Super Metroid lançou em 1994, ele se sobressaiu pela sua incrível sensação de imersão. 00:01:44.540 --> 00:01:49.870 Em 1994, eu estava muito ocupado não estando vivo, mas eu assisti muitos vídeos no YouTube 00:01:49.870 --> 00:01:52.820 para saber que esse jogo foi algo muito grande. 00:01:52.880 --> 00:01:57.960 Caso você não saiba, Super Metroid é basicamente o avô de todos os Metroidvanias. 00:01:57.960 --> 00:02:01.040 É por isso que eles são chamados "MetroidVANIAs". 00:02:01.040 --> 00:02:04.780 Em Super Metroid, existem momentos que dão ao jogador uma sensação de profundidade. 00:02:04.860 --> 00:02:09.700 Basicamente o sentimento de que aquele mundo existe além das interações da Samus com ele. 00:02:09.700 --> 00:02:14.900 Na sala antes daquele crocodilo diabético, Samus pode achar o cadáver de um soldado aleatório. 00:02:15.400 --> 00:02:19.360 Sua inclusão aqui não muda nada na jogabilidade, porém da ao jogador a sensação de fascínio 00:02:19.360 --> 00:02:22.040 no mundo em que ele está explorando. 00:02:22.050 --> 00:02:23.660 Quem é esse cara? 00:02:23.660 --> 00:02:25.180 Por que ele estava aqui, em primeiro lugar? 00:02:25.180 --> 00:02:27.520 Ele gostava de jazz? 00:02:27.520 --> 00:02:31.620 Agora, achar corpos mortos e outras besteiras aleatórias é bem legal, certo? 00:02:31.620 --> 00:02:34.450 Então, Hollow Knight basicamente faz a mesma coisa. 00:02:34.450 --> 00:02:37.040 Diversas vezes. 00:02:37.040 --> 00:02:41.040 Pela sua construção de mundo, Hollow Knight transforma Hallownest em um reino vivo. 00:02:41.040 --> 00:02:45.100 Você sente a antiga história da terra quando você vê as estruturas dilapidadas 00:02:45.100 --> 00:02:47.160 ou portas gigantes trancadas. 00:02:47.160 --> 00:02:51.820 Nada parece que foi colocado no jogo aleatoriamente; existe uma razão pra isso tudo. 00:02:51.820 --> 00:02:54.900 Tirando o fato de que essas razões não são as mais fáceis de serem descobertas. 00:02:54.900 --> 00:02:59.280 A narrativa de Hollow Knight está enterrada debaixo de camadas de diálogos de NPCs, descrições de itens, 00:02:59.280 --> 00:03:05.560 escrituras, e até conteúdo adicional como a história em quadrinhos do Quirrel e o Diário de Viajante, da Fangamer. 00:03:05.620 --> 00:03:10.200 Esses últimos três anos têm tido uma enorme quantidade de pesquisa pela comunidade de Hollow Knight 00:03:10.200 --> 00:03:13.220 para fazer sentido no extenso mundo de Team Cherry. 00:03:13.220 --> 00:03:18.060 Nós até chegamos ao ponto que pessoas estão procurando as placas dentro do jogo para tentar 00:03:18.060 --> 00:03:20.940 decifrar a linguagem logográfica de Hallownest. 00:03:20.940 --> 00:03:25.360 Nesse vídeo, eu espero dar a você uma longa e detalhada olhada dentro do mundo de Hollow Knight, 00:03:25.360 --> 00:03:28.560 explorando a história de Hallownest e seu futuro incerto. 00:03:28.560 --> 00:03:34.240 Quando eu não estou ocupado fazendo vídeos de especulação surpreendentemente precisos sobre a lista de personagens de Super Smash Brothers, 00:03:34.240 --> 00:03:39.480 ou podcasts brilhantes sobre assuntos adorados como a série de televisão do Donkey Kong Country, 00:03:39.540 --> 00:03:43.760 ou qualquer coisa que isso deveria ser, eu estou geralmente fazendo vídeos sobre Hollow Knight. 00:03:43.770 --> 00:03:49.010 E apesar de ser um especialista de longa data da lore de Hollow Knight, não posso confirmar que todo comentário 00:03:49.010 --> 00:03:52.330 ou teoria apresentada nesse vídeo é completamente correto. 00:03:52.330 --> 00:03:57.070 eu altamente recomento dar uma olhada na seção de Lore da Wiki de Hollow Knight se você quiser uma 00:03:57.070 --> 00:03:59.270 explicação mais neutra sobre a história de Hollow Knight. 00:03:59.270 --> 00:04:05.230 Mas se você é preguiçoso demais para ler eu sugiro que você sente, peça uma pizza da Domino's 00:04:05.230 --> 00:04:11.820 ou apenas pegue um pedaço de queijo da geladeira e aproveite (quase) toda a história de Hollow Knight. 00:04:13.220 --> 00:04:20.340 É um simples fato da vida que todo humano adora um deus, seja ele tecnologia, ideologias, 00:04:20.340 --> 00:04:22.980 ou em casos raros, Deus. 00:04:22.980 --> 00:04:27.199 Como pode-se ver, os insetos de Hallownest funcionam da mesma maneira. 00:04:27.199 --> 00:04:32.420 De um mosskin nascido dos sonhos de uma lesma gigante, às crianças em da Civilização Antiga 00:04:32.420 --> 00:04:36.509 que literalmente adoravam a escuridão, não à falta de coisas 00:04:36.509 --> 00:04:38.740 que pode-se adorar no mundo de Hollow Knight. 00:04:38.740 --> 00:04:44.940 Nossa história começa com uma criatura digna de adoração: uma criatura nascida da carcaça de um Wyrm. 00:04:44.960 --> 00:04:49.000 A carcaça ainda pode ser encontrada em Kingdom's Edge (Borda do Reino) e é a nossa única forma de ver como 00:04:49.009 --> 00:04:51.120 Wyrms realmente eram. 00:04:51.120 --> 00:04:55.919 Na época em que Hollow Knight se passa, é sugerido que não sobrou nenhum Wyrm no mundo. 00:04:55.919 --> 00:04:59.789 Eram criaturas incrivelmente longas que possuíam poucos ou nenhum membros. 00:04:59.789 --> 00:05:05.600 Outra, uma característica mais misteriosa sobre os Wyrms, era que eles tinham algum tipo de predição ou presságio. 00:05:05.600 --> 00:05:08.640 Basicamente, eles tinham alguma capacidade de ver o futuro. 00:05:08.640 --> 00:05:11.569 Não é claro quão efetiva essa habilidade era. 00:05:11.569 --> 00:05:17.340 Considerando que a espécie inteira se extinguiu, essa habilidade de predição devia ser bem merda. 00:05:17.460 --> 00:05:21.540 Voltando à carcaça desse Wyrm em particular, é explicado que esse Wyrm viajou 00:05:21.540 --> 00:05:25.060 por montanhas distantes e terras vazias além de Hallownest. 00:05:25.060 --> 00:05:28.480 Quando chegou em Halownest, o Wyrm morreu. 00:05:28.740 --> 00:05:30.800 Exceto que não exatamente. 00:05:30.800 --> 00:05:35.180 Dentro da boca da carcaça permanece um ovo pálido e quebrado, de onde saiu uma nova forma 00:05:35.180 --> 00:05:38.100 de Wyrm, um ser de mera casca. 00:05:38.100 --> 00:05:42.819 Essa forma do Wyrm é geralmente referida como o Rei Pálido, e ele é basicamente o personagem 00:05:42.819 --> 00:05:47.349 responsável por tudo que acontece em Hollow Knight. 00:05:47.349 --> 00:05:52.660 O Rei Pálido é um ser superior, um tipo de criatura que existe acima de todas as outras. 00:05:52.660 --> 00:05:57.580 É dito que seu corpo brilhava com uma vista radiante que feria aqueles que o olhavam. 00:05:57.720 --> 00:06:01.400 O objetivo final do Rei Pálido parecia estar alinhado aos dos outros Wyrms. 00:06:01.400 --> 00:06:04.750 Uma fala do enigmático Senhor Cogumelo é a seguinte: 00:06:04.750 --> 00:06:09.229 ...Wyrms forçam insetos à sua servidão, até eras passarem e reinos caírem, 00:06:09.229 --> 00:06:12.050 Em outras palavras, faz parte da sua natureza. 00:06:12.050 --> 00:06:17.939 Cachorros balançam seus rabos, gatos enterram seu cocô e Wyrms conduzem enormes quantidades de insetos ao 00:06:17.940 --> 00:06:22.580 seu serviço em ordem de formar grandes reinos e civilizações estáveis. 00:06:22.580 --> 00:06:27.440 E aqui em um canto extremo do mundo, o Rei Pálido emergiu de um cadáver da sua antiga 00:06:27.440 --> 00:06:30.860 forma e começou a construir seu reino eterno, Hallownest. 00:06:30.860 --> 00:06:33.420 Só existe um pequeno problema. 00:06:33.420 --> 00:06:36.800 Já tem pessoas morando aqui. 00:06:36.800 --> 00:06:43.080 A área que eventualmente se tornaria Hallownest já estava cheio de louva-a-deus, abelhas, mariposas, 00:06:43.090 --> 00:06:46.999 aranhas, cogumelos, e cosplayers de arbusto. 00:06:46.999 --> 00:06:51.150 Cada um desses grupos já estava funcionando com suas próprias culturas e sociedades e 00:06:51.150 --> 00:06:54.380 cada grupo tinha uma interação diferente com o Rei Pálido. 00:06:54.380 --> 00:06:59.420 Um dos grupos mais receptivos à chegada do Rei Pálido eram os cogumelos de Fungal Wastes (Érmos Fúngicos). 00:06:59.540 --> 00:07:04.200 Essas criaturas eram capazes de se comunicar umas com as outras através de uma mente compartilhada. 00:07:04.280 --> 00:07:09.320 Os cogumelos viam essa mente compartilhada como uma força, e eles eram meio cheios de si em relação a isso 00:07:09.520 --> 00:07:14.220 No fim das contas, os cogumelos aceitaram a dominância do Rei Pálido, vendo sua predição 00:07:14.229 --> 00:07:17.230 como um escudo dos perigos do futuro. 00:07:17.230 --> 00:07:20.909 Outro grupo vivendo em Fungal Wastes era a Tribo Louva-a-deus. 00:07:20.909 --> 00:07:25.960 Os louva-a-deus tinham uma rica história cultural antiga, antecedente ao nascimento de Hallownest. 00:07:26.000 --> 00:07:31.480 Os louva-a-deus são uma tribo orgulhosa, acreditando na importância de provar sua força física. 00:07:31.540 --> 00:07:37.040 Os louva-a-deus são fortemente territoriais mas mostram respeito àqueles que provam grande poder. 00:07:37.080 --> 00:07:41.360 Esses entusiastas do Clube da Luta eram liderados por quatro poderosas Lordes Louva-a-deus que eu acho que 00:07:41.360 --> 00:07:45.140 só ficavam sentadas lá esperando por forasteiros as desafiarem. [só finge que tem outro louva-a-deus aqui. ok obrigado] 00:07:45.180 --> 00:07:51.000 A Tribo Louva-a-deus não tinha interesse no reino do Rei Pálido, mas as duas comunidades chegaram a uma trégua. 00:07:51.080 --> 00:07:57.740 Em troca da sua independência de Hallownest, a Tribo Louva-a-deus impedia as criaturas de Deepnest (Ninho Profundo) de invadir Hallownest. 00:07:57.780 --> 00:08:02.300 Não tenho certeza do porquê que eles não saíram pelas outras saídas de Deepnest, mas tanto faz. 00:08:02.300 --> 00:08:04.219 Eu não sou um especialista em patrulha de fronteira. 00:08:04.219 --> 00:08:06.169 Eu não trabalho mais agência de imigração. 00:08:06.169 --> 00:08:08.499 Vamos falar de Deepnest. 00:08:08.499 --> 00:08:13.029 Várias das diferentes tribos de Hallownest foram gentis o suficiente para deixar tabletes de conhecimento pra trás 00:08:13.029 --> 00:08:16.330 detalhando a maioria das coisas que precisamos saber deles. 00:08:16.330 --> 00:08:19.909 Infelizmente os insetos de Deepnest não faziam isso. 00:08:19.909 --> 00:08:24.249 Nós sabemos que as aranhas de Deepnest tinham uma monarquia, porque não? 00:08:24.249 --> 00:08:25.940 Eles são sempre muito bons, certo? [INSERIR AQUI TÓPICO DE REFERÊNCIA AO ESCÂNDALO MAIS RECENTE ENVOLVENDO A FAMÍLIA REAL] 00:08:25.940 --> 00:08:29.840 Também dentro de Deepnest existe um grupo separado de aranhas que imigraram para Deepnest em 00:08:29.849 --> 00:08:31.620 algum ponto no passado. 00:08:31.620 --> 00:08:35.530 Esse grupo era conhecido como as Tecelãs, e elas estabeleceram sua própria cultura e história 00:08:35.530 --> 00:08:36.669 dentro de Deepnest. 00:08:36.669 --> 00:08:41.680 Elas usavam teares de ceda para tecer histórias, magias e escudos. 00:08:41.680 --> 00:08:44.660 Uma coisa que nós temos certeza sobre Deepnest era que eles não queria ter 00:08:44.660 --> 00:08:46.430 nenhuma relação com Hallownest. 00:08:46.430 --> 00:08:50.370 Os conflitos na relação entre Deepnest e Hallownest se tornariam dolorosamente evidentes com o passar do tempo 00:08:50.370 --> 00:08:55.320 mas por enquanto, parecia que essas duas permaneceriam bastante isoladas uma da outra. 00:08:55.320 --> 00:08:58.440 Outra seção pré-Hallownest inclui Greenpath (Caminho Verde). 00:08:58.440 --> 00:09:03.040 Pelo que podemos dizer, os Cogumelos, Louva-a-deus e Aranhas de Deepnest não 00:09:03.040 --> 00:09:04.670 adoravam nenhum Ser Superior. 00:09:04.670 --> 00:09:09.300 Existe um cadáver de um cogumelo gigante no Núcleo Fúngico, mas eu não acho que ele é um Ser Superior. 00:09:09.400 --> 00:09:12.020 Quer dizer, quem diabos iria querer adorar um cogumelo gorducho? 00:09:12.020 --> 00:09:13.340 Lesmas gorduchas? 00:09:13.340 --> 00:09:15.310 Agora, isso é daora. 00:09:15.310 --> 00:09:19.640 A região que conhecemos como Greenpath foi criado por uma Ser Superior conhecida como Unn. 00:09:19.640 --> 00:09:25.270 Unn usou sua grande mente para sonhar com a vegetação de Greenpath dentro das cavernas áridas. 00:09:25.270 --> 00:09:31.480 Os seguidores de Unn, os Mosskin (Musgosos) também nasceram do sonho de Unn, fazendo dela sua criadora. 00:09:31.580 --> 00:09:35.680 Greenpath no seu ápice era, na verdade, muito maior do que vemos no jogo. 00:09:35.680 --> 00:09:41.220 Em algum ponto, Greenpath se alastrou em ambos Queen's Gardens (Jardins da Rainha) e possivelmente Fog Canyon (Cânion da Névoa) do presente. 00:09:41.300 --> 00:09:45.640 Os cidadães de Greenpath mostravam-se serem uma sociedade bem desenvolvida. 00:09:45.640 --> 00:09:49.670 Eles criaram um templo no Lago de Unn com objetivo de adorarem ela, e tinham até sua própria 00:09:49.670 --> 00:09:56.300 linha de defesa, com Mosss Knights (Cavaleiros Musgosos) mostrando competência em combate, usando agulhas (ferrões) e cascas como armas. 00:09:56.300 --> 00:10:01.540 A Lei de Unn continuou de pé mesmo depois que o Rei Pálido chegou, mas parece 00:10:01.540 --> 00:10:05.460 que permitiram que o Rei estabelecesse uma estrada que passasse pela suas terras, permitindo viagens 00:10:05.460 --> 00:10:09.340 ao coração de Hallownest, e consequentemente a Greenpath. 00:10:09.340 --> 00:10:13.940 É, Team Cherry realmente tiveram que pensar muito quando nomearam essa área, não é mesmo? 00:10:13.940 --> 00:10:16.160 Em seguida, temos as Abelhas. 00:10:16.160 --> 00:10:20.100 E enquanto não existe conhecimento como que essas abelhas conseguem se transformar em malditas furadeiras, ou como elas 00:10:20.100 --> 00:10:25.430 conseguem ignorar todas as leis da aviação, nós sabemos como que elas reagiram ao Rei Pálido. 00:10:25.430 --> 00:10:29.610 Esses insetos decidiram isolar sua Colmeia do resto do mundo, e somente 00:10:29.610 --> 00:10:32.460 abelhas patrulheiras sendo habilitadas a entrar e sair da Colmeia. 00:10:32.460 --> 00:10:35.500 Então, as abelhas são bem inúteis nessa história. 00:10:35.500 --> 00:10:37.240 E finalmente, temos a tribo das mariposas. 00:10:37.240 --> 00:10:42.630 No jogo, a única colônia de mariposas está localizada em Resting Grounds (Terra do Descanso), mas a tribo pode ter habitado 00:10:42.630 --> 00:10:44.790 o Pico de Cristal em algum momento. 00:10:44.790 --> 00:10:49.380 Como todos sabemos, mariposas na vida real são simplesmente muito cuzonas. 00:10:49.380 --> 00:10:53.870 E as mariposas em Hollow Knight, bem... é um pouco complicado. 00:10:53.870 --> 00:10:58.590 A raça das mariposas pode ser descrevida como sendo um grupo pacifista, com poucos escolhendo 00:10:58.590 --> 00:11:00.250 empunhar uma arma. 00:11:00.250 --> 00:11:04.990 Durante o reinado do Rei Pálido, as mariposas se mergulharam entre sonhos e mortos, mostrando 00:11:04.990 --> 00:11:10.260 a importância de lembrar-se daqueles que se foram, assim como aprender como moldar sonhos. 00:11:10.360 --> 00:11:16.840 Parecido com os Mosskin, a Tribo das Mariposas nasceu de um Ser Superior conhecido como A Radiância 00:11:16.840 --> 00:11:21.220 A Radiância é descrita como sendo uma luz na qual as mariposas se aqueciam. 00:11:21.220 --> 00:11:24.000 Então ela era basicamente uma lâmpada gigante para eles. 00:11:24.000 --> 00:11:29.320 Outro aspecto importante sobre A Radiância é a sua ligação com sonho e com a substância conhecida como Essência. 00:11:29.420 --> 00:11:34.520 Essências são o resto dos desejos e sonhos, e no jogo são representados por essas 00:11:34.530 --> 00:11:36.770 partículas de apanhadores de sonho. 00:11:36.770 --> 00:11:41.290 Essência pode tomar a forma de Raízes Sussurrantes, assim como de Fantasmas dos Sonhos, os dois são 00:11:41.290 --> 00:11:43.820 memórias enraizadas no mundo. 00:11:43.820 --> 00:11:49.800 A Radiância parece ser uma criatura feita de Essência, mas ela não é o único Ser Superior a dar Essência. 00:11:50.040 --> 00:11:55.480 Unn tem partículas verdes, o Rei Pálido tem partículas cinzas, e esse personagem sexy chamado 00:11:55.490 --> 00:11:58.540 Grimm tem partículas vermelhas com aspecto de fogo 00:11:58.540 --> 00:12:03.580 Entretanto, A Radiância parece ser o deus principal quando o assunto são sonhos, mesmo que haja outros 00:12:03.580 --> 00:12:06.540 deuses no Reino dos Sonhos. 00:12:06.540 --> 00:12:11.600 Voltando a Tribo das Mariposas, é a sua interação com o Rei Pálido que precisamos discutir. 00:12:11.780 --> 00:12:16.120 Basicamente, as mariposas viraram suas costas para A Radiância completamente, para adorar 00:12:16.130 --> 00:12:19.840 a nova luz que havia aparecido, a luz do Rei Pálido. 00:12:19.840 --> 00:12:23.540 Então, sim, mariposas são umas cuzonas nesse jogo também. [CUZONAS CONFIRMADAS] 00:12:23.540 --> 00:12:28.480 Com sua tribo a abandonando, A Radiância se tornou uma memória esquecida, uma remanescente do passado, 00:12:28.480 --> 00:12:33.960 e uma coisa que definitivamente não vai aparecer de novo, mais tarde no vídeo. [Isso vai aparecer de novo mais tarde no vídeo] 00:12:33.960 --> 00:12:38.280 Então o novo reino do Rei Pálido foi estabelecido: Hallownest. 00:12:38.280 --> 00:12:41.300 Mas tem um aspecto de Hallownest que precisamos discutir. 00:12:41.300 --> 00:12:47.060 Infelizmente, para melhor entendermos isso, vamos ler um pouco de poesia. 00:12:47.060 --> 00:12:50.980 Em terras distantes eles dizem seu nome com reverência e remorso, 00:12:50.980 --> 00:12:54.810 Nenhum pôde domar nossas almas selvagens porém você encontrou desafio, 00:12:54.810 --> 00:12:59.150 Sob vigia pálida, você ensinou, nós mudamos, instintos básicos foram redimidos, 00:12:59.150 --> 00:13:03.150 Um mundo você deu aos insetos e feras como nunca tiveram sonhado. 00:13:03.150 --> 00:13:08.360 Isso é de um poema intitulado Elegia para Hallownest, escrito por Monomon, a Professora. 00:13:08.360 --> 00:13:12.271 O poema aparece no começo de todo novo jogo e sugere o que o Rei Pálido 00:13:12.271 --> 00:13:14.120 e seu reino ofereciam. 00:13:14.120 --> 00:13:18.200 A maioria das terras fora de Hallownest parecem serem terras devastadas, onde insetos sobrevivem 00:13:18.200 --> 00:13:21.140 do instinto sem o fardo da consciência. 00:13:21.140 --> 00:13:24.800 De alguma forma, Hallownest ensinou esses insetos a domarem sua selvageria. 00:13:24.800 --> 00:13:30.220 Basicamente o Rei Pálido mudou os instintos de seus subordinados e os dava pensamento elevado. 00:13:30.220 --> 00:13:35.820 Para entender melhor, vamos dar uma olhada em dois personagens diferentes: Boon e Tuk. 00:13:35.820 --> 00:13:40.720 Esses adoráveis insetos meio pandas nos dão uma clara visão do efeito de Hallownest. 00:13:40.730 --> 00:13:45.850 Enquanto ambos aparentam serem da mesma espécie de inseto, Boon é tão burro quanto um saco de pedras, com dificuldade de 00:13:45.850 --> 00:13:49.740 juntar palavras, enquanto Tuk fala claramente bem. 00:13:49.740 --> 00:13:54.280 A maior diferença entre esses dois personagens é que enquanto Boon vive fora de Hallownest, 00:13:54.290 --> 00:13:57.180 Tuk vivo abaixo do centro da cidade. 00:13:57.190 --> 00:14:01.680 Basicamente, parece que Hallownest é literalmente uma terra sagrada, que dá inteligência 00:14:01.680 --> 00:14:03.720 àqueles que a habitam. 00:14:03.720 --> 00:14:08.060 O Rei Pálido estabeleceu um caminho, começando pela entrada do reino em King's Pass (Passagem do Rei), 00:14:08.060 --> 00:14:12.780 passando por Greenpath e Fungal Wastes, e finalmente chegando na enorme 00:14:12.780 --> 00:14:15.060 capital no coração de Hallownest. 00:14:15.060 --> 00:14:20.440 Nós agora sabemos que a cidade capital é chamada de City of Tears (Cidade das Lágrimas), mas esse provavelmente não era seu nome original. 00:14:20.440 --> 00:14:26.340 A chuva de Blue Lake (Lago Azul) que cai sobre a cidade não começou a cair até que o reino colapsasse. 00:14:26.460 --> 00:14:30.780 Então a não ser que a capital originalmente foi nomeada por algum adolescente ousado, o nome 00:14:30.780 --> 00:14:34.080 Cidade das Lágrimas não faria muito sentido. 00:14:34.080 --> 00:14:38.340 A motivação do rei para tudo isso aparentemente era seu desejo de ser adorado. 00:14:38.340 --> 00:14:43.600 Os cidadãos de Hallownest acreditavam que o Rei Pálido havia criado o mundo e tudo nele. 00:14:43.800 --> 00:14:47.440 Santuários para o rei podem ser encontrados espalhados pelo reino e Ídolos do Rei 00:14:47.440 --> 00:14:51.470 foram criados e distribuídos aos seguidores do rei. 00:14:51.470 --> 00:14:55.660 Apesar de sua adoração, o Rei Pálido geralmente se mantinha escondido de seus súbitos, possivelmente 00:14:55.660 --> 00:14:56.990 para esconder seus defeitos. 00:14:56.990 --> 00:15:02.210 Quero dizer, se você olhar para o tamanho do Rei Pálido, comparado com sua estatua na Bacia Antiga, 00:15:02.210 --> 00:15:04.700 ele está claramente supercompensando alguma coisa. 00:15:04.700 --> 00:15:08.770 O White Palace (Palácio Branco) foi construído de baixo da cidade, separando ele de seus 00:15:08.770 --> 00:15:10.960 súbitos mais ainda. 00:15:10.960 --> 00:15:15.270 Ao mesmo tempo, certos poderes começaram a ser evitados em Hallownest, apesar de não sabermos 00:15:15.270 --> 00:15:19.120 com certeza se o Rei Pálido teve alguma coisa a ver com isso. 00:15:19.120 --> 00:15:22.980 Lifeblood (Sangue Vital) é uma substância líquida que deixa aquele que a bebem, com uma sensação de frescor. 00:15:22.980 --> 00:15:27.610 Entretanto, o use de Sangue Vital foi visto como um taboo, e aqueles que usaram foram demonizados 00:15:27.610 --> 00:15:29.230 como hereges. 00:15:29.230 --> 00:15:31.940 O uso de alma no combate também foi evitado. 00:15:31.940 --> 00:15:37.600 Alma é um tipo de força vital em Hollow Knight que anima os corpos de criaturas vivas. 00:15:37.600 --> 00:15:41.840 Mas alguns personagens são capazes de controlar a alma de outros para conjurar espíritos poderosos. 00:15:41.840 --> 00:15:46.840 Mas além de algumas exceções, nenhum cidadão de Hallownest usou este poder. 00:15:47.360 --> 00:15:50.160 Entretanto, o Rei Pálido não governou Hallownest sozinho. 00:15:50.160 --> 00:15:54.650 Tem outro Ser Superior nessa história, um ser conhecido com White Lady ( Dama Branca). 00:15:54.650 --> 00:15:59.380 A Dama Branca é um estranho ser parecido com uma raiz, que pode ser encontrada nos Queen’s Gardens (Jardins da Rainha) 00:15:59.380 --> 00:16:00.380 atuais. 00:16:00.380 --> 00:16:04.470 Ela está envolta por dentro de um estranho casulo e sabemos muito pouco sobre ela. 00:16:04.470 --> 00:16:08.650 Com a tamanha exposição que temos do Rei Pálido, tem quase nada sobre a Dama 00:16:08.650 --> 00:16:09.650 Branca. 00:16:09.650 --> 00:16:14.560 Mas uma coisa que sabemos é que ela gosta de procriar... tipo, muito. 00:16:14.560 --> 00:16:19.020 A Dama Branca geralmente retirava-se para os Jardins da Rainha, uma área que já foi controlada 00:16:19.020 --> 00:16:20.790 pelos Musgosos. 00:16:20.790 --> 00:16:25.480 Como exatamente ela anda por aí e vai a lugares é uma questão sobre a história muito profunda 00:16:25.480 --> 00:16:27.430 até para a minha experiência. 00:16:27.430 --> 00:16:32.090 A Dama Branca também é conhecida como um ser Pálido, junto com o Rei Pálido. 00:16:32.090 --> 00:16:33.730 O que exatamente são Seres Pálidos ? 00:16:33.730 --> 00:16:38.240 Bem, não temos certeza, mas parece que eles se destacam mesmo entre outros Seres 00:16:38.240 --> 00:16:40.550 Superiores sendo ainda mais poderosos. 00:16:40.550 --> 00:16:44.990 Eu sei que é um pouco confuso, então vamos tentar usar um exemplo. 00:16:44.990 --> 00:16:52.280 Eu diria que seres superiores normais são como o TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band 00:16:52.280 --> 00:16:59.820 Gigabit Router enquanto os Seres Pálidos são como o roteador Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit 00:16:59.820 --> 00:17:01.180 Router. 00:17:01.180 --> 00:17:05.490 Sob o reinado do Rei Pálido, Hallownest sofreu um pouco de uma revolução industrial. 00:17:05.490 --> 00:17:09.819 Ele ordenou a construção de estações, que podia ser usadas para transporte de passageiros e de 00:17:09.819 --> 00:17:10.819 mercadorias. 00:17:10.819 --> 00:17:15.189 A Forgotten Crossroads (Encruzilhada Esquecida) e os depósitos acima da City of Tears (Cidade das Lágrimas) eram usadas para guardar 00:17:15.189 --> 00:17:18.120 as mercadorias que viajavam através destas estações. 00:17:18.120 --> 00:17:22.280 O Rei também ordenou a construção de linhas de bonde porque literalmente ninguém está seguro 00:17:22.280 --> 00:17:24.079 da ameaça da automação. 00:17:24.079 --> 00:17:27.929 Um bonde foi construído entre a Encruzilhada Esquecida e a Terra do Descanso. 00:17:27.929 --> 00:17:33.809 Um segundo bonde foi construído a partir a Borda do Reino, atravessando a Bacia Antiga até o Ninho Profundo. 00:17:33.809 --> 00:17:38.610 Então a construção de um terceiro bonde começou no Ninho Profundo e tenta entrar no Ninho Profundo. 00:17:38.610 --> 00:17:42.750 Não tenho certeza de o quão útil isso teria sido para os insetos de Hallownest, mas que seja. 00:17:42.750 --> 00:17:45.700 O Rei Pálido é um cara inteligente. Eu não vou questioná-lo. (MOSTRADO AQUI ESTANDO MORTO). 00:17:45.700 --> 00:17:50.399 De qualquer forma, o plano super inteligente do Rei Pálido de construir um bonde no Ninho Profundo teve como 00:17:50.399 --> 00:17:53.000 consequência, a morte de alguns de seus trabalhadores. 00:17:53.000 --> 00:17:57.260 Os insetos do Ninho Profundo rejeitaram a tentativa do Rei Pálido de construir um bonde em seu território, 00:17:57.260 --> 00:18:00.600 cimentando as más relações compartilhadas entre estes dois grupos. 00:18:00.600 --> 00:18:05.850 Além das convenientes viagens rápidas, caminhos normais também eram usados para transportar mercadorias através 00:18:05.850 --> 00:18:07.220 do reino. 00:18:07.220 --> 00:18:11.649 Disso, nasceu provavelmente um dos grupos mais importantes em Hallownest e talvez 00:18:11.649 --> 00:18:13.080 de toda a ficção. 00:18:13.080 --> 00:18:19.299 Um grupo de insetos simplesmente conhecidos como menderbugs começaram a manter as várias placas espalhadas 00:18:19.299 --> 00:18:20.470 por Hallownest. 00:18:20.470 --> 00:18:25.789 De uma das partes do diário de um Menderbug podemos ter um relance dentro de suas mentes anciãs e 00:18:25.789 --> 00:18:27.630 desconhecidas. 00:18:27.630 --> 00:18:32.519 "Querido querido Diário, não seria a vida a coisa mais bonita ?" 00:18:32.519 --> 00:18:35.690 Consertar placas, remendar postes, deixe eles quebrarem, digo eu !" 00:18:35.690 --> 00:18:38.230 "Eu sou um remendador melhor por causa de toda essa manutenção." 00:18:38.230 --> 00:18:44.499 "De vez em quando eu duvido que tenha um único inseto em toda a Hallownest mais feliz do que eu." 00:18:44.499 --> 00:18:49.340 Outro exemplo de infraestrutura crescente do Rei Pálido é o Crystal Peak (Pico de Cristal). 00:18:49.340 --> 00:18:54.139 Esta área é cheia de cristais que crescem rapidamente nas paredes, tetos e até na 00:18:54.139 --> 00:18:56.200 carapaças de certos insetos. 00:18:56.200 --> 00:19:00.169 Esses cristais eram considerados valiosos para os insetos de Hallownest, resultando em um esforço de larga escala 00:19:00.169 --> 00:19:02.110 na mineração. 00:19:02.110 --> 00:19:06.190 Nós não vemos cristais sendo usados em nenhum outro lugar de Hallownest, mas dizem que eles 00:19:06.190 --> 00:19:08.320 são capazes de conter um tipo de energia. 00:19:08.320 --> 00:19:12.460 É dito que os cristais também cantam se você ouvir com atenção. 00:19:17.980 --> 00:19:20.519 Uma estranha voz angelical cantando 00:19:20.519 --> 00:19:25.260 Em termos de poder militar, a primeira linha de defesa de Hallownest parecia ser um simples grupo 00:19:25.260 --> 00:19:28.220 chamado de os Cinco Grande Cavaleiros. 00:19:28.220 --> 00:19:36.240 Os membros dessa estimada aliança eram Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya e Isma. 00:19:36.240 --> 00:19:41.360 Mesmo sendo tão importantes, a maioria das informações a respeito desses cavaleiros foi perdida pelo tempo 00:19:41.360 --> 00:19:46.230 Ogrim é o cavaleiro que mais sabemos a respeito, já que ele é um dos poucos cavaleiros ainda vivos durante 00:19:46.230 --> 00:19:47.789 os eventos do jogo. 00:19:47.789 --> 00:19:52.419 Ogrim expressava uma grande quantidade de lealdade perante o Rei, e talvez tivesse algum tipo 00:19:52.419 --> 00:19:54.090 de relação com Isma. 00:19:54.090 --> 00:19:55.600 Mas nós realmente não sabemos. 00:19:55.600 --> 00:19:59.220 Hegemol era conhecido por seu senso de humor e sua voz de tom calmo. 00:19:59.220 --> 00:20:03.470 Mas ao mesmo tempo, ele era um "gordinho burro". 00:20:03.470 --> 00:20:07.700 A misteriosa Ze'mer chegou em Hallownest de um lugar sereno, trazendo consigo uma coleção 00:20:07.700 --> 00:20:09.590 de flores delicadas. 00:20:09.590 --> 00:20:15.090 Em algum ponto, ela também teve uma relação com um louva-a-Deus, mas nao qualquer louva-a-Deus, a 00:20:15.090 --> 00:20:17.129 filha de um dos Lordes Louva-a-Deus. 00:20:17.129 --> 00:20:22.159 Então sim, parece que alguns desses Grandes Cavaleiros estavam "passando a faca" em mais significados. 00:20:22.159 --> 00:20:27.499 Tudo que realmente sabemos a respeito de Dryya é que ela era feroz, cuidadosa e sábia. 00:20:27.499 --> 00:20:30.980 e Isma, ela era descrita como bondosa. 00:20:30.980 --> 00:20:35.480 Ela também parece ser algum tipo de estranha forma de vida de planta, mas não há muita informação 00:20:35.480 --> 00:20:38.480 de onde ela veio ou que poderes possuía. 00:20:38.480 --> 00:20:42.990 Os Cinco Grandes Cavaleiros tiveram uma importante função na Chamada dos Campeões, Arvoredo Atado 00:20:42.990 --> 00:20:45.700 e a Batalha de Blackwyrm. 00:20:45.700 --> 00:20:50.020 Não temos ideia o que foram esses eventos ou como afetaram Hallownest, mas eles parecem 00:20:50.020 --> 00:20:52.070 maneiros de qualquer forma. 00:20:52.070 --> 00:20:55.909 Durante o reinado de Hallownest, havia outra estranha área que existia separadamente 00:20:55.909 --> 00:20:57.279 da competência do Pale King (Rei Pálido). 00:20:57.279 --> 00:21:02.249 Esculpido dentro de um cadáver de um inseto antigo, uma arena chamada Coliseu de Tolos foi 00:21:02.249 --> 00:21:06.909 construída, e era o destino para guerreiros de fora de Hallownest. 00:21:06.909 --> 00:21:12.260 O único propósito de lutar no Coliseu parecia simplesmente por glória, com uma misteriosa 00:21:12.260 --> 00:21:15.309 figura conhecida como "Lorde Tolo" supervisionando o combate. 00:21:15.309 --> 00:21:20.381 Não sabemos quando o Coliseu foi construído, ou se o Pale King (Rei Pálido) estava envolvido, mas um 00:21:20.381 --> 00:21:25.869 de seus servos, o Pale Lurker (Espreitador Pálido) se tornou um campeão no Coliseu, talvez indicando 00:21:25.869 --> 00:21:27.730 a aprovação do Pale King (Rei Pálido). 00:21:27.730 --> 00:21:32.600 Finalmente, havia a Hidrovia Real, onde os excrementos fecais do reino era descartados 00:21:32.600 --> 00:21:34.809 diretamente nos Ermos Fúngicos. 00:21:34.809 --> 00:21:39.360 Essa área presenciou a ascensão de uma espécie the criaturas parasitárias chamadas os Flukes. 00:21:39.360 --> 00:21:45.090 Os Flukes nasciam da Flukemarm, um monstro gigante com cavidades onde flukes menores 00:21:45.090 --> 00:21:46.090 viviam. 00:21:46.090 --> 00:21:49.600 Não existe muito conhecimento a respeito dos Flukes, mas eu preciso aponta que 00:21:49.600 --> 00:21:52.759 aquela Flukemarm é uma MILF canônica. 00:21:52.759 --> 00:21:55.669 Tipo, não é nem discutível. 00:21:55.669 --> 00:22:01.630 O céu é azul, dois mais dois igual a quatro, e tudo que queremos é transar com essa coisa. 00:22:01.630 --> 00:22:04.399 Então esse era o Reino de Hallownest no seu primor. 00:22:04.399 --> 00:22:09.570 Hallownest era um vasto reino conectado por uma rede de stagways (caminhos de besouros) e estações de trens. 00:22:09.570 --> 00:22:13.840 Os insetos de Hallownest lamentavam seus mortos na Terra do Descanso, engajados em comércio 00:22:13.840 --> 00:22:19.309 usando Geo, a moeda da região, e uma capital em crescimento localizada no meio 00:22:19.309 --> 00:22:20.840 do reino. 00:22:20.840 --> 00:22:25.470 O Pale King (Rei Pálido) sucedeu em criar uma sociedade totalmente funcional, mas sabemos que existem 00:22:25.470 --> 00:22:28.529 armadilhas em viver em uma sociedade. 00:22:28.529 --> 00:22:33.380 Como o estranhamente sábio Caçador aponta em seu diário, o Pale King (Rei Pálido) criara 00:22:33.380 --> 00:22:36.700 uma população de criaturas patéticas e fracas. 00:22:36.700 --> 00:22:41.500 Os insetos de Hallownest não caçavam pelo próprio alimento e se tornaram complacentes com seu 00:22:41.500 --> 00:22:42.570 conforto. 00:22:42.570 --> 00:22:45.669 Isso é ainda mais óbvio na asa leste da capital. 00:22:45.669 --> 00:22:50.640 Esses membros gananciosos de da alta sociedade de Hallownest tornaram-se completos covardes, obcecados 00:22:50.640 --> 00:22:53.619 com riquezas e embriagados pelo excesso de riqueza. 00:22:53.619 --> 00:22:58.119 Os insetos vivendo no ápice de Hallownest aparentavam bem diferentes dos plebeus instintivos que 00:22:58.119 --> 00:22:59.760 eles foram um dia. 00:22:59.760 --> 00:23:04.659 Sua selvageria tinha sido substituída por inteligência e por esse intelecto, eles deram ao 00:23:04.659 --> 00:23:07.830 Pale King (Rei Pálido) sua devoção e serviços que ele desejou. 00:23:07.830 --> 00:23:11.890 E enquanto havia alguns obstáculos pelo caminho, eles eram tempos brilhantes para o Rei 00:23:11.890 --> 00:23:14.010 e seus súditos. 00:23:14.010 --> 00:23:18.539 Localizado na entrada de Hallownest há um tablete de conhecimento estranho, declarando 00:23:18.539 --> 00:23:21.590 Hallownest como a última e única civilização. 00:23:21.590 --> 00:23:24.200 Ele chama Hallownest de reino eterno. 00:23:24.200 --> 00:23:28.769 Esse aparenta ter sido o objetivo do Pale King (Rei Pálido): Hallownest sobrepujar um mundo assolado 00:23:28.769 --> 00:23:32.019 como o último "guia" para a civilização. 00:23:32.019 --> 00:23:34.749 E essa foi a última tolice do Pale king (Rei Pálido). 00:23:34.749 --> 00:23:39.370 Achar que ele poderia ter sucesso onde muitos outros já haviam falhado. 00:23:39.370 --> 00:23:44.600 Muito antes de estar sob o controle do Pale King ou do Berry Benson (Beemovie) deste mundo, 00:23:44.600 --> 00:23:46.710 Hallownest era controlada por uma casta antiga (anciã). 00:23:46.710 --> 00:23:50.279 Alusões à história de Hallownest estão espalhadas por toda a região, 00:23:50.279 --> 00:23:54.029 sendo os totens de alma e os ovos arcanos os exemplos mais notáveis. 00:23:54.029 --> 00:23:58.740 Uma seita desses antigos insetos não adoravam um deus como o Pale King, ou nenhum lorde, 00:23:58.740 --> 00:24:03.110 mas uma misteriosa e escura substância conhecida como o Vazio. 00:24:03.110 --> 00:24:08.440 Esta classe anciã também tentaram reivindicar toda a região de Hallownest 00:24:08.440 --> 00:24:09.619 mas eles também falharam. 00:24:09.619 --> 00:24:14.610 Na busca de conquistar toda a Hallownest, o Pale King fez um inimigo 00:24:14.610 --> 00:24:20.270 há muito esquecido, um inimigo que estava prestes a ser lembrado. 00:24:20.270 --> 00:24:25.309 Eu mencionei mais cedo que a Tribo das Mariposas esqueceram completamente sobre a Radiância para adorar o Pale King. 00:24:25.309 --> 00:24:26.899 00:24:26.899 --> 00:24:29.169 Mas isso não é verdade. 00:24:29.169 --> 00:24:34.269 Memórias dela (Radiance) tardaram, e silenciosos sussurros de fé mantiveram a Radiância viva. 00:24:34.269 --> 00:24:39.210 No cume do Crystal Peak (Pico de Cristal), um lugar conhecido como a Coroa de Hallownest, uma estranha coleção de 00:24:39.210 --> 00:24:40.899 glifos podem ser encontradas. 00:24:40.899 --> 00:24:46.260 Junto desses glifos há uma estátua da Radiância (Radiance), presidindo o reino abaixo. 00:24:46.260 --> 00:24:50.190 Este antigo cume é o último santuário para a Radiância restante. 00:24:50.190 --> 00:24:54.450 Ele foi construído para preservar viva a memória da Radiância. 00:24:54.450 --> 00:24:58.730 A luz da Radiância começou a aparecer nos sonhos dos moradores de Hallownest. 00:24:58.730 --> 00:25:04.210 Essa luz manisfestou-se como uma infecção que devastou os túneis do reino. 00:25:04.210 --> 00:25:09.309 Aqueles infectados caiam em um sono profundo e acordavam com suas mentes quebradas. 00:25:09.309 --> 00:25:13.870 Alguns dos insetos inferiores tentaram resistir à luz da Radiância, o que apenas resultou 00:25:13.870 --> 00:25:16.789 em serem consumidos pela luz ainda mais. 00:25:16.789 --> 00:25:22.789 Muitos insetos infectados perderam suas vontades (seus arbítrios), e começaram a atacar insetos que não estavam infectados. 00:25:22.789 --> 00:25:28.019 A infecção também corrompia os corpos de seus hospedeiros, fazendo com que eles inchassem e ocasionalmente 00:25:28.019 --> 00:25:31.240 desenvolviam cistos laranjas em seus corpos. 00:25:31.240 --> 00:25:35.909 Muitas das vítimas eram regredidas aos seus instintos básicos, executando 00:25:35.909 --> 00:25:40.309 os deveres uma vez cumpridos em vida mas agora como escravos sem mentes. 00:25:40.309 --> 00:25:44.779 aqueles pegos pela infecção eram conectados na "mente de colméia" da Radiância, permitindo ela 00:25:44.779 --> 00:25:47.509 controle de seus corpos se necessário. 00:25:47.509 --> 00:25:51.970 Enquanto a infecção se espalhava pela Hallownest, muitos grupos procuravam por soluções para combater 00:25:51.970 --> 00:25:53.730 a luz da Radiância. 00:25:53.730 --> 00:25:57.970 Os portões da City of Tears (Cidade das Lágrimas) foram fechados em uma tentativa de impedir a infecção de alcançar a cidade. 00:25:57.970 --> 00:25:59.429 00:25:59.429 --> 00:26:04.640 As estações (Stagways) também foram fechadas em determinado momento, e muitos dos Stags (besouros) eventualmente morreram. 00:26:04.640 --> 00:26:08.269 Mas alguns insetos tomaram esforços mais proativos contra a infecção. 00:26:08.269 --> 00:26:12.990 Os estudiosos do Santuário de Almas (Soul Sanctum) decidiram aproveitar o poder da alma em uma tentativa de 00:26:12.990 --> 00:26:14.960 combater a infecção. 00:26:14.960 --> 00:26:19.669 Isto resultou na morte de centenas de insetos cujas almas foram sugadas (tomadas) e injetadas 00:26:19.669 --> 00:26:22.110 nos corpos dos estudiosos. 00:26:22.110 --> 00:26:26.299 O objetivo deles era conseguir algum tipo de "foco puro" que iria de alguma forma os proteger de 00:26:26.299 --> 00:26:28.210 pragas da mente. 00:26:28.210 --> 00:26:33.470 O líder dos estudiosos, o Mestre das Almas, foi enlouquecido pelo poder da alma e toda 00:26:33.470 --> 00:26:36.390 sua seita falhou em evitar a infecção. 00:26:36.390 --> 00:26:41.769 Mas olha só, pelo menos eles tomaram o maior número possível de pessoas inocentes com eles. 00:26:41.769 --> 00:26:47.570 A Tribo Louva-a-deus, com determinação mais forte que insetos comuns, foram capazes de afastar a infecção. 00:26:47.570 --> 00:26:48.070 00:26:48.070 --> 00:26:52.539 Entretanto, um dos quatro Lordes Louva-a-deus se voltou contra suas irmãs. 00:26:52.539 --> 00:26:57.399 Ele e seus seguidores aceitaram a infecção voluntariamente, uma vez que deu a eles mais força e coragem. 00:26:57.399 --> 00:26:58.399 00:26:58.399 --> 00:27:02.250 Em algum momento durante tudo isso, o Lorde Traidor e seus seguidores foram exilados 00:27:02.250 --> 00:27:05.559 da Vila dos Louva-a-deus, eventualmente residindo no Jardim da Rainha. 00:27:05.559 --> 00:27:09.500 A filha do Lorde Traidor acabou morrendo em algum momento. 00:27:09.500 --> 00:27:14.470 Essa é a mesma louva-a-deus que estava em um relacionamento com Ze'mer, uma das cinco Grande Guerreiras. 00:27:14.470 --> 00:27:19.769 Mas os louva-a-deus rejeitaram a união das duas devido ao estrangeirismo de Ze'mer. 00:27:19.769 --> 00:27:26.480 Como gamer, esse tipo de preconceito é muito familiar e, honestamente, me deixa com nojo. 00:27:26.480 --> 00:27:30.950 Com os cinco Grande Guerreiros completamente inúteis para lutar contra a infecção, o Rei Pálido 00:27:30.950 --> 00:27:36.389 elaborou seu próprio esquema: um esquema envolvendo uma estranha substância conhecida como Vazio. 00:27:36.389 --> 00:27:41.419 Como falei antes, o Palácio Branco do Rei Pálido foi construído em uma área chamada Bacia Antiga, 00:27:41.419 --> 00:27:46.169 mas seu castelo não era a única coisa que valia a pena observar lá embaixo. 00:27:46.169 --> 00:27:51.749 No fundo da Bacia Antiga estava a entrada para uma cova conhecida como o Abismo. 00:27:51.749 --> 00:27:54.899 Dentro do Abismo havia um lago composto por Vazio. 00:27:54.899 --> 00:27:59.279 O Rei Pálido percebeu que esse vazio poderia ganhar forma, como evidenciado por 00:27:59.279 --> 00:28:04.859 uma marca dentro do Abismo, possivelmente deixada lá por uma civilização antiga que existiu antes de Hallownest. 00:28:04.859 --> 00:28:06.100 00:28:06.100 --> 00:28:11.320 O Rei Pálido elaborou uma oficina em seu palácio onde ele colocava o Vazio em armaduras imbuídas com alma, 00:28:11.320 --> 00:28:16.149 criando serviçais conhecidos como Kingsmoulds e Wingmoulds. 00:28:16.149 --> 00:28:20.480 Essas criaturas do Vazio estavam, de alguma forma, marcadas com o desejo do Rei Pálido, para que servissem a ele. 00:28:20.480 --> 00:28:21.570 00:28:21.570 --> 00:28:25.659 Não é claro quando o Rei Pálido começou a fazer essas criaturas. 00:28:25.659 --> 00:28:30.250 Existe evidência que insinua que até os insetos comuns estavam conscientes dos Kingsmouds, mas o ponto é, 00:28:30.250 --> 00:28:35.059 o Rei Pálido tomou o Vazio a fim de criar outra criatura. 00:28:35.059 --> 00:28:38.820 Uma que ele acreditava ser capaz de conter a infecção e a Radiância. 00:28:38.820 --> 00:28:41.549 Ele tentou criar um Receptáculo Puro. 00:28:41.549 --> 00:28:46.640 A infecção da Radiância precisa que seu hospedeiro tenha uma vontade e uma mente para conseguir escravizá-lo. 00:28:46.640 --> 00:28:47.640 00:28:47.640 --> 00:28:51.909 Um Receptáculo Puro seria uma criatura feita de Vazio, feita para não ter essas características. 00:28:51.909 --> 00:28:56.080 O Rei Pálido acreditava que atrelando o Vazio dentro de um Receptáculo Puro, ele estaria 00:28:56.080 --> 00:28:59.649 apto para parar a infecção e permitir que Hallownest durasse eternamente. 00:28:59.649 --> 00:29:05.120 Mas seu método para criar esses chamados Receptáculos Puros era incrivelmente cruel. 00:29:05.120 --> 00:29:09.570 Essa é a parte em que a Dama Branca e sua libido do tamanho do King Kong entram na brincadeira. 00:29:09.570 --> 00:29:13.830 Esses dois seres superiores se juntaram em algum tipo de união, resultando na criação de 00:29:13.830 --> 00:29:17.200 diversos ovos que foram jogados no Abismo. 00:29:17.200 --> 00:29:23.580 No Abismo, o Vazio entrava dentro desses ovos, corrompendo a prole do Rei Pálido e da Dama Branca. 00:29:23.580 --> 00:29:27.450 Esse ato resultou na criação dos receptáculos. 00:29:27.450 --> 00:29:30.720 Tecnicamente, os receptáculos não são considerados vivos. 00:29:30.720 --> 00:29:34.490 Eles são armaduras criadas pelo Rei Pálido e a Dama Branca que foram preenchidas pelo Vazio. 00:29:34.490 --> 00:29:35.929 00:29:35.929 --> 00:29:42.169 Dentro de cada Receptáculo existe uma sombra, um completo ser vazio escondido atrás da máscara do Receptáculo. 00:29:42.169 --> 00:29:43.269 Os Receptáculos não possuem gênero. 00:29:43.269 --> 00:29:46.429 Acho que é porque eles estão mortos ou algo do tipo. 00:29:46.429 --> 00:29:49.659 Eu não tenho certeza se é assim que isso funciona, mas tanto faz. 00:29:49.659 --> 00:29:52.000 Eu não sou um especialista nesse tipo de coisa. 00:29:52.000 --> 00:29:53.619 Eu não trabalho mais na Alfândega. 00:29:53.619 --> 00:29:59.429 Milhares de Receptáculos foram criados durante esse processo, mas apenas um foi escolhido como o Receptáculo Puro. 00:29:59.429 --> 00:30:00.669 00:30:00.669 --> 00:30:05.580 Esse Receptáculo em particular, escolhido pelo Rei Pálido, foi considerado o Cavaleiro Vazio e foi 00:30:05.580 --> 00:30:07.320 levado para o Palácio Branco. 00:30:07.320 --> 00:30:11.179 Mas eu quero dar uma olhada mais a fundo nessa parte da história. 00:30:11.179 --> 00:30:14.940 Existem vários perguntas e teorias acerca desse momento que eu realmente quero cavar. 00:30:14.940 --> 00:30:16.489 00:30:16.489 --> 00:30:20.090 A grande questão acerca desse momento é o porquê do Cavaleiro Vazio ter sido escolhido entre qualquer outro receptáculo. 00:30:20.090 --> 00:30:21.850 00:30:21.850 --> 00:30:25.960 Uma teoria comum é que o Rei Pálido levá-la esses Receptáculos de volta para o Palácio Branco e 00:30:25.960 --> 00:30:30.220 os avaliava usando sua coleção gigante de serras. 00:30:30.220 --> 00:30:33.489 Essa teoria é a explicação menos provável. 00:30:33.489 --> 00:30:38.399 Ela meio que existe só para explicar as serras, que são um mistério, eu admito, 00:30:38.399 --> 00:30:41.620 mas não combina muito bem com os receptáculos. 00:30:41.620 --> 00:30:45.409 Como ser bom em Super Meat Boy prova que você é um Receptáculo merecedor? 00:30:45.409 --> 00:30:50.280 E apesar de pensar que logística em um jogo sobre insetos mágicos nunca é uma boa ideia, 00:30:50.280 --> 00:30:55.210 como exatamente o Rei Pálido transferiu milhares de receptáculos para o seu Palácio sem que personagens 00:30:55.210 --> 00:30:57.879 como o Defensor do Esterco descobrisse? 00:30:57.879 --> 00:31:01.749 Então isso significa que o Rei Pálido provavelmente tomou sua decisão sem tirar nenhum dos receptáculos 00:31:01.749 --> 00:31:03.870 do Abismo. 00:31:03.870 --> 00:31:06.590 Então, como o Rei Pálido fez sua avaliação? 00:31:06.590 --> 00:31:10.919 Eu acho que a melhor explicação vem de uma teoria que ouvi originalmente de um usuário chamado 00:31:10.919 --> 00:31:12.419 GoldenFlowerFan. 00:31:12.419 --> 00:31:17.210 Basicamente, os Receptáculos foram chocados no fundo do Abismo e o primeiro 00:31:17.210 --> 00:31:20.149 a conseguir chegar ao topo foi escolhido pelo Rei Pálido. 00:31:20.149 --> 00:31:25.049 Em uma memória desse evento, nós vemos Receptáculos caindo do alto de volta a cova 00:31:25.049 --> 00:31:26.690 do Abismo. 00:31:26.690 --> 00:31:30.900 Talvez esses Receptáculos não estavam sendo jogados no Abismo, mas caíram enquanto tentavam 00:31:30.900 --> 00:31:32.799 escapar de lá. 00:31:32.799 --> 00:31:36.279 A escritura fora do Abismo parece embasar essa teoria. 00:31:36.279 --> 00:31:37.710 Nela está escrito: 00:31:37.710 --> 00:31:40.159 "Nosso receptáculo puro ascendeu." 00:31:40.159 --> 00:31:43.200 A partir daqui resta apenas os recusados e arrependimentos de sua criação 00:31:43.200 --> 00:31:45.940 Não devemos mais entrar nesse lugar. 00:31:45.940 --> 00:31:50.190 Essa escritura provavelmente foi escrita logo após o Hollow Knight ter sido escolhido, 00:31:50.190 --> 00:31:53.320 considerando que isso foi quando a entrada para o Abismo foi selada. 00:31:53.320 --> 00:31:58.350 A escritura diz que o Receptáculo puro "ascendeu" ou, em outras palavras, 00:31:58.350 --> 00:32:00.049 escalou para fora do Abismo. 00:32:00.049 --> 00:32:04.830 E mesmo que conteúdo cortado nunca deva ser considerado "canon", eu gostaria de apontar que 00:32:04.830 --> 00:32:10.340 uma versão anterior desta escritura, encontrada no código do jogo, foi ainda mais explicita 00:32:10.340 --> 00:32:11.340 sobre isso. 00:32:11.340 --> 00:32:15.690 Nela estava escrito: "De baixo, nosso Receptáculo puro há ascendido." 00:32:15.690 --> 00:32:19.609 Mas como que chegar ao topo do Abismo primeiro prova que o Hollow Knight é de algum modo 00:32:19.609 --> 00:32:21.440 um Receptáculo perfeitamente vazio? 00:32:21.440 --> 00:32:25.850 Bem, eu acho que esse conceito inteiro pode ser uma ideia errada. 00:32:25.850 --> 00:32:29.289 E se o Hollow Knight não fosse diferente dos outros receptáculos? 00:32:29.289 --> 00:32:32.590 Afinal, todos os receptáculos foram feitos exatamente do mesmo jeito. 00:32:32.590 --> 00:32:36.779 A ideia que o Hollow Knight era de alguma forma mais 'vazio' que os outros receptáculos vem, 00:32:36.779 --> 00:32:40.660 em primeiro lugar, do fato de tantos receptáculos terem sido criados . 00:32:40.660 --> 00:32:44.350 Se eles só precisavam de um, então por que fazer tantos? 00:32:44.350 --> 00:32:47.499 Isso é tipo Octomon só que bombadão. 00:32:47.499 --> 00:32:52.649 Bem, estamos falando de insetos então faz que sentido que múltiplos filhos 00:32:52.649 --> 00:32:54.960 viriam de um só ovo. 00:32:54.960 --> 00:32:59.210 E talvez fosse por precaução que eles produziram tantos receptáculos, na esperança que pelo menos um 00:32:59.210 --> 00:33:02.610 fosse capaz de escapar do Abismo com sucesso. 00:33:02.610 --> 00:33:06.529 Agora, outra explicação seria de que o Rei Pálido apenas pisoteou outros Receptáculos que chegaram ao topo primeiro, 00:33:06.529 --> 00:33:10.830 após determinar que eles não eram vazios o suficiente, o que explicaria melhor 00:33:10.830 --> 00:33:13.100 o porquê de tantos serem criados. 00:33:13.100 --> 00:33:18.299 Por fim, os detalhes exatos não são super importantes, mas eu acho interessante como 00:33:18.299 --> 00:33:23.130 tantas interpretações diferentes podem ser usadas dessa parte específica da lore. 00:33:23.130 --> 00:33:27.419 Após o Hollow Knight ter sido escolhido, o Rei Pálido selou o caminho para o Abismo, deixando 00:33:27.419 --> 00:33:30.820 os receptáculos descartados para apodrecerem na escuridão. 00:33:30.820 --> 00:33:34.379 Essas ações não foram recebidas de forma tranquila pelo Rei Pálido ou a Dama Branca. 00:33:34.379 --> 00:33:39.259 Ambos expressaram vergonha no que fizeram, mas não viram outra opção para salvar 00:33:39.259 --> 00:33:40.590 o reino. 00:33:40.590 --> 00:33:43.909 Mas os receptáculos não foram os únicos pobres tolos a serem selados no Abismo. 00:33:43.909 --> 00:33:49.309 Há também um farol que foi construído no topo de uma espiral formada naturalmente, 00:33:49.309 --> 00:33:52.869 com sua luz apontada para baixo brilhando o oceano do Abismo. 00:33:52.869 --> 00:33:56.840 Lá dentro estava um dos Retentores Reais do Rei Pálido, que estava encarregado de manter 00:33:56.840 --> 00:33:58.799 o farol ligado. 00:33:58.799 --> 00:34:02.909 Então, essa alma corajosa estava voluntariamente selada em uma tumba escura e perigosa pelo resto 00:34:02.909 --> 00:34:06.210 de sua vida, apenas para não puxar uma alavanca. 00:34:06.210 --> 00:34:09.629 Bem, pelo menos ele estava vivendo com um propósito. 00:34:09.629 --> 00:34:13.929 Com o Abismo selado e o Hollow Knight escolhido, o plano do Rei Pálido estava começando 00:34:13.929 --> 00:34:15.200 a se ajeitar. 00:34:15.200 --> 00:34:19.700 O Hollow Knight foi criado e treinado para ter a melhor forma, fazendo com que crescesse diversas 00:34:19.700 --> 00:34:21.409 vezes o seu tamanho original. 00:34:21.409 --> 00:34:24.859 Não sabemos ao certo como isso aconteceu. 00:34:24.859 --> 00:34:28.210 Mas eu acho que o Hollow Knight é um "grower" e não um "shower". 00:34:28.210 --> 00:34:33.599 Sabemos que o Hollow Knight foi treinado para usar uma "espada", mas por que isso era sequer necessário? 00:34:33.599 --> 00:34:37.940 Uma explicação possível é a de que o Hollow Knight precisava se proteger caso 00:34:37.940 --> 00:34:41.929 algum intruso tentasse matá-lo, sabe, tipo você — o jogador. 00:34:41.929 --> 00:34:46.050 Ou talvez isso era importante no processo de conter a Radiância. 00:34:46.050 --> 00:34:49.960 Infelizmente, os detalhes para isso nunca foram completamente explicados. 00:34:49.960 --> 00:34:54.579 O Hollow Knight pode ter, de alguma forma, focado a Radiância dentro de si mesmo, mas a Team Cherry 00:34:54.579 --> 00:34:57.600 não nos oferece nenhuma explicação de como isso pode ter funcionado. 00:34:57.600 --> 00:35:00.210 Mas isso ainda não era suficiente para o Rei Pálido. 00:35:00.210 --> 00:35:04.329 Selos adicionais foram necessários a fim de proteger o corpo físico do Hollow Knight enquanto 00:35:04.329 --> 00:35:06.599 a Radiância estava preso dentro dele. 00:35:06.599 --> 00:35:11.060 Para alcançar isso, o Rei Pálido buscou a ajuda de três insetos em particular que, mais tarde, 00:35:11.060 --> 00:35:18.289 seriam conhecidas como As Sonhadoras: Lurien, o Observador; Monomon, a Professora e Herrah, a Besta. 00:35:18.289 --> 00:35:21.600 Lurien é definitivamente o mais misterioso das três sonhadoras. 00:35:21.600 --> 00:35:24.809 Ele vivia no Pináculo do Observador, na Cidade das Lágrimas. 00:35:24.809 --> 00:35:28.309 De lá, Lurien observava a cidade com seu telescópio. 00:35:28.309 --> 00:35:33.119 Lurien era um grande fã do rei, então deve ter sido fácil de convencê-lo 00:35:33.119 --> 00:35:34.920 a se deitar para ele. 00:35:34.920 --> 00:35:40.230 Lurien também pode estar ligado a outro estranho incidente que ocorreu na Cidade das Lágrimas. 00:35:40.230 --> 00:35:44.740 Escondido em algumas das escrituras de lore do Lurien estão algumas imagens de jarras, as mesmas jarras que podem 00:35:44.740 --> 00:35:47.789 ser encontradas empilhadas na Torre do Amor. 00:35:47.789 --> 00:35:51.940 Esse prédio está localizado nos arredores da cidade e é o cenário de um dos mais 00:35:51.940 --> 00:35:55.260 bizarros chefes do jogo: O Colecionador. 00:35:55.260 --> 00:36:00.780 O Colecionador é uma construção de Vazio que parece ter sido feito do mesmo molde usado para criar 00:36:00.780 --> 00:36:02.480 os Kingsmoulds. 00:36:02.480 --> 00:36:03.900 Mas o Colecionador é único porque... 00:36:03.900 --> 00:36:05.540 Bem, uhh... 00:36:05.540 --> 00:36:07.170 Misericórdia! 00:36:07.170 --> 00:36:08.819 Ele está pelado! 00:36:08.819 --> 00:36:14.250 O Colecionador ficou na Torre do Amor com um inseto nobre que provavelmente era dono do estabelecimento. 00:36:14.250 --> 00:36:18.760 Na torre, um número de insetos pode ser encontrado em jarros, o que implica que esses dois 00:36:18.760 --> 00:36:21.270 estavam responsáveis por coletar essas criaturas. 00:36:21.270 --> 00:36:26.640 Entretanto, por algum motivo o Colecionador ficou obcecado por Larvas, criando um mapa para acompanhar 00:36:26.640 --> 00:36:32.150 as Larvas que capturou em jarras, além de manter um santuário exibindo a imagem de uma larva 00:36:32.150 --> 00:36:35.390 no estilo do Homem Vitruviano. 00:36:35.390 --> 00:36:39.780 Eventualmente, o inseto que estava ficando com o Colecionador decidiu trancá-lo dentro da Torre do Amor, 00:36:39.780 --> 00:36:46.140 e foi para os Jardins da Rainha, onde morreu, provavelmente por superexposição ao Vazio. 00:36:46.140 --> 00:36:50.079 Apesar de estar trancado na Torre, o Colecionador ainda é visto pelo Caçador em algum momento, 00:36:50.079 --> 00:36:55.619 o que significa que isso aconteceu recentemente ou que o Caçador estava andando 00:36:55.619 --> 00:36:58.640 por Hallownest há muito tempo. 00:36:58.640 --> 00:37:01.410 Nós não temos ideia do que essas criaturas estavam tentando fazer. 00:37:01.410 --> 00:37:06.031 Fica implícito que o Colecionador estava tentando preservar as criaturas de Hallownest, talvez 00:37:06.031 --> 00:37:08.339 tentando protegê-las do alastramento da infecção. 00:37:08.339 --> 00:37:12.680 Mas não sabemos onde a obsessão do Colecionador com larvas se originou. 00:37:12.680 --> 00:37:16.839 E enquanto Lurien parece estar conectado com tudo isso, não sabemos quão envolvido ele estava 00:37:16.839 --> 00:37:21.000 com essa operação ou qual era o objetivo final. 00:37:21.000 --> 00:37:25.770 Monomon, a Professora, vivia nos Arquivos da Professora, uma biblioteca construída no topo de um lago de ácido, 00:37:25.770 --> 00:37:27.650 no Cânion da Névoa. 00:37:27.650 --> 00:37:32.619 A metade inferior de seu corpo consistia em tentáculos, tornando-a um assunto popular entre a próspera 00:37:32.619 --> 00:37:35.470 comunidade de Hollow Knight acerca da R34. 00:37:35.470 --> 00:37:41.880 Os Arquivos, e o Cânion da Névoa num geral, são repletos dessas estranhas imitações de Metroid. 00:37:41.880 --> 00:37:44.910 Essas criaturas provavelmente são relacionadas a Monomon de alguma forma. 00:37:44.910 --> 00:37:51.119 Elas podem ser sua prole, seus bebês de teste ou, possivelmente, até seu cocô. 00:37:51.119 --> 00:37:57.440 Monomon usou tubos de raios catódicos futuristas para armazenar informações sobre Hallownest. 00:37:57.440 --> 00:38:01.750 Diversos terminais nos Arquivos da Professora detalham o plano do Rei Pálido 00:38:01.750 --> 00:38:06.590 para derrotar a Radiância, indicando que Monomon tinha total conhecimento do que estava se metendo. 00:38:06.590 --> 00:38:07.590 00:38:07.590 --> 00:38:13.190 Finalmente, o Rei Pálido buscou a ajuda de Herrah, a Besta, a Rainha do Ninho Profundo. 00:38:13.190 --> 00:38:19.650 Bem, como mencionado anteriormente, as relações entre Hallownest e Ninho Profundo eram... 00:38:19.650 --> 00:38:20.760 nada boas. 00:38:20.760 --> 00:38:25.020 Diferente das outras Sonhadoras, Herrah precisava ser convencida a fim de ajudar o Rei Pálido. 00:38:25.020 --> 00:38:26.020 00:38:26.020 --> 00:38:30.730 Herrah aceitaria se tornar uma Sonhadora em troca de uma criança. 00:38:30.730 --> 00:38:35.640 O Rei Pálido concordou, e os dois engataram um galanteio, o que é apenas um jeito chique de dizer 00:38:35.640 --> 00:38:37.970 que eles transaram intensamente. 00:38:37.970 --> 00:38:39.930 A Dama Branca estava de boa com esse acordo. 00:38:39.930 --> 00:38:43.609 Na verdade, ela talvez estivesse olhando de dentro do closet. 00:38:43.609 --> 00:38:48.290 O motivo por trás do pedido de Herrah nunca foi elaborado, mas parece que 00:38:48.290 --> 00:38:50.829 o rei do Ninho Profundo estava morto a essa altura. 00:38:50.829 --> 00:38:56.250 Herrah era um inseto comum, então talvez ela desejasse a semente do Rei Pálido para que sua criança 00:38:56.250 --> 00:38:58.450 pudesse ser superior. 00:38:58.450 --> 00:39:02.890 A barganha entre Herrah e o Rei Pálido resultou no nascimento de Hornet. 00:39:02.890 --> 00:39:07.890 Ela se tornou conhecida como a Descendente Feminina porque, diferente das outras crianças do Rei Pálido, Hornet 00:39:07.890 --> 00:39:09.710 não foi esvaziada no Abismo. 00:39:09.710 --> 00:39:14.770 Herrah e Hornet passaram pouco tempo juntas, já que Herrah precisava cumprir sua parte do acordo. 00:39:14.770 --> 00:39:15.860 00:39:15.860 --> 00:39:18.470 E assim as três Sonhadoras foram colocadas para descansar. 00:39:18.470 --> 00:39:23.250 Através de suas ações, um selo foi colocado no Ovo Negro, proibindo a entrada para a câmara. 00:39:23.250 --> 00:39:24.250 00:39:24.250 --> 00:39:26.830 As Sonhadoras também tinham sua própria proteção. 00:39:26.830 --> 00:39:31.340 Na base do Pináculo de Lurien, os Cavaleiros Sentinelas guardavam o acesso ao corpo de seu mestre. 00:39:31.340 --> 00:39:32.340 00:39:32.340 --> 00:39:36.630 O corpo de Monomon era protegido por uma água-viva gigante chamada Uumuu. 00:39:36.630 --> 00:39:41.510 Além disso, Monomon encarregou seu servo Quirrel com uma máscara que seria necessária 00:39:41.510 --> 00:39:45.210 para quebrar um selo adicional que ela havia colocado em si mesma. 00:39:45.210 --> 00:39:48.319 Então ela está basicamente se protegendo duas vezes. 00:39:48.319 --> 00:39:52.309 Já Herrah, não temos certeza do que a protegeu, uma vez que nunca é realmente 00:39:52.309 --> 00:39:54.180 visto no jogo. 00:39:54.180 --> 00:39:58.859 Não sabemos onde essa criatura está escondendo, mas quem quer que seja, ela é um lixo no seu trabalho. 00:39:58.859 --> 00:39:59.859 00:39:59.859 --> 00:40:04.840 Parece que existe um outro elemento no plano do Rei Pálido, envolvendo as Tecelãs. 00:40:04.840 --> 00:40:10.280 Escondido no Covil das Tecelãs está um Selo incompleto feito de seda. 00:40:10.280 --> 00:40:14.200 Esse design proeminentemente mostra a cabeça do Hollow Knight e também pode ser encontrado no Palácio Branco 00:40:14.200 --> 00:40:18.690 e também bloqueando a saída durante a luta contra o Hollow Knight. 00:40:18.690 --> 00:40:22.950 Carretéis de seda criados pelas Tecelãs podem ser encontrados na estação do Besouro, no Ninho Profundo e 00:40:22.950 --> 00:40:25.980 na estação do Besouro próxima ao Palácio Branco. 00:40:25.980 --> 00:40:28.920 Esses carretéis também podem ser encontrados na oficina dos Rei Pálido. 00:40:28.920 --> 00:40:33.180 Nós sabemos que as Tecelãs eram próximas de Herrah e Hornet, então suas ações podem 00:40:33.180 --> 00:40:36.600 ser parte de um acordo entre o Rei Pálido e Herrah. 00:40:36.600 --> 00:40:41.030 Assim que o Hollow Knight ficou pronto, a Radiância foi, de alguma forma, canalizado para dentro do Receptáculo 00:40:41.030 --> 00:40:46.390 que foi então colocado dentro de um ovo negro gigante localizado na Encruzilhada Esquecida. 00:40:46.390 --> 00:40:51.450 Esse ovo foi construído para sustentar o Hollow Knight e ele mesmo parece ter sido feito com Vazio. 00:40:51.450 --> 00:40:54.960 O Hollow Knight foi acorrentado e a entrada para o Ovo Negro fechada 00:40:54.960 --> 00:40:58.400 com um selo poderoso criado pelas três Sonhadoras. 00:40:58.400 --> 00:41:04.569 Inicialmente, esse plano complicado realmente funcionou e a infecção foi controlada com sucesso. 00:41:04.569 --> 00:41:09.520 Memoriais para o Hollow Knight e as Sonhadoras foram erguidos na Cidade das Lágrimas e na Terra do Descanso. 00:41:09.520 --> 00:41:11.160 00:41:11.160 --> 00:41:15.299 Mas essa é a parte da história em que as coisas ficam um pouco nebulosas. 00:41:15.299 --> 00:41:19.790 No tempo em que essas estátuas foram construídas, os cidadãos passaram a escrever em pergaminho de seda 00:41:19.790 --> 00:41:24.190 das aranhas, o que fez com que fosse completamente destruídos quando a água começou a cair na cidade. 00:41:24.190 --> 00:41:25.799 00:41:25.799 --> 00:41:29.810 Não sabemos por quanto tempo o Hollow Knight foi capaz de conter a infecção por completo. 00:41:29.810 --> 00:41:33.630 Insetos de Dirtmouth costumavam ir ao Templo do Ovo Negro para rezar, dizendo que se sentiam em paz 00:41:33.630 --> 00:41:35.109 próximos às paredes. 00:41:35.109 --> 00:41:39.550 Mas após um tempo eles pararam de ir, talvez indicando que a infecção estavam começando 00:41:39.550 --> 00:41:41.030 a vazar novamente. 00:41:41.030 --> 00:41:45.750 O ar infeccioso continuou a vazar por Hallownest por anos, eventualmente alcançando 00:41:45.750 --> 00:41:48.460 as partes profundos do reino. 00:41:48.460 --> 00:41:53.619 Como podemos ver, o Receptáculo Puro do Rei Pálido não era tão puro assim no fim das contas. 00:41:53.619 --> 00:41:57.160 O Hollow Knight havia sido manchado por uma ideia insinuada. 00:41:57.160 --> 00:42:01.670 Apesar do jogo nunca explicitar qual era essa ideia, ele dá fortes dicas para o que pode ser. 00:42:01.670 --> 00:42:02.880 00:42:02.880 --> 00:42:06.990 Escondida no Palácio Branco está uma memória que mostra o Hollow Knight e o Rei Pálido 00:42:06.990 --> 00:42:08.780 dividindo um momento. 00:42:08.780 --> 00:42:13.329 O Hollow Knight pode ter desenvolvido um sentimento paternal pelo Rei Pálido, e quem pode culpá-lo? 00:42:13.329 --> 00:42:14.329 00:42:14.329 --> 00:42:15.920 O Rei Pálido é um pai muito legal, apesar de tudo. 00:42:15.920 --> 00:42:20.270 Quer dizer, se você ignorar o infanticídio e tudo mais. 00:42:20.270 --> 00:42:22.029 Lembra daqueles cogumelos cabeça-de-pinto presunçosos? 00:42:22.029 --> 00:42:26.660 Acontece que a confiança deles no Rei Pálido foi um completo erro. 00:42:26.660 --> 00:42:29.460 Aquela mente compartilhada não está parecendo tão boa agora, está? 00:42:29.460 --> 00:42:32.880 No núcleo dos Reinos Fúngicos, o corpo de um cogumelo gigante está adormecido. 00:42:32.880 --> 00:42:35.810 00:42:35.810 --> 00:42:38.609 00:42:38.609 --> 00:42:42.770 Isso pode implicar que o Rei Pálido sempre soube que seu reino estava condenado, tudo que ele podia fazer 00:42:42.770 --> 00:42:45.440 era atrasar o inevitável. 00:42:45.440 --> 00:42:50.579 Esse é provavelmente o momento em que Hallownest, como foi um dia, colapsou completamente. 00:42:50.579 --> 00:42:54.779 O Hollow Knight não parou a infecção por inteiro e apesar de ter tomado algum tempo, 00:42:54.779 --> 00:42:57.480 Hallownest eventualmente decaiu. 00:42:57.480 --> 00:43:02.430 É a partir desse momento que as personagens e áreas começam a se parecer com o que conhecemos delas durante o jogo. 00:43:02.430 --> 00:43:07.430 Quando se tornou claro que o Hollow Knight não estava apto para controlar a Radiância, 00:43:07.430 --> 00:43:10.160 o Rei Pálido recorreu ao seu último plano. 00:43:10.160 --> 00:43:15.940 Ele meteu o pé, escondendo o Palácio Branco, a Corte Pálida e ele mesmo no mundo dos sonhos. 00:43:15.940 --> 00:43:20.521 Nesse momento, todos os móveis do palácio foram cobertos com lençóis brancos, parecido 00:43:20.521 --> 00:43:25.069 com o que as pessoas no mundo real fazem quando saem por muito tempo em viagens longas. 00:43:25.069 --> 00:43:29.970 O lugar também foi completamente coberto com espinhos e serras, parecido com o que as pessoas 00:43:29.970 --> 00:43:34.140 no mundo real fazem, cobrindo suas casas com espinhos e serras. 00:43:34.140 --> 00:43:38.049 O Rei Pálido morreria sentado em seu trono no Palácio Branco. 00:43:38.049 --> 00:43:43.190 Não há confirmação sobre o que o matou, mas há algumas coisas a serem consideradas. 00:43:43.190 --> 00:43:47.720 A sala do trono é incrivelmente escura quando comparada com o resto do Palácio, e os efeitos 00:43:47.720 --> 00:43:52.839 de partícula e ambientação são idênticos aos encontrados no Abismo. 00:43:52.839 --> 00:43:55.900 Todos os Kingsmoulds próximos ao Rei Pálido estão mortos. 00:43:55.900 --> 00:44:00.940 A Bacia Antiga também está marcada com a presença do Vazio, como pode visto 00:44:00.940 --> 00:44:05.529 próximo ao elevador quebrado que leva de volta à cidade. 00:44:05.529 --> 00:44:09.390 Lembram daquele inseto que foi selado no abismo para garantir que o Farol não fosse desligado? 00:44:09.390 --> 00:44:10.839 00:44:10.839 --> 00:44:13.190 Bem, o Farol foi desligado. 00:44:13.190 --> 00:44:17.640 Eu acho que todo aquele papo de viver com um propósito é um grande monte de bosta no fim das contas. 00:44:17.640 --> 00:44:21.640 Entretanto, parece que o própria oceano de Vazio convenceu esse inseto a trair o rei 00:44:21.640 --> 00:44:24.590 e desligar o Farol. 00:44:24.590 --> 00:44:26.619 Agora eu sei o que você está pensando. 00:44:26.619 --> 00:44:29.059 Exatamente quão consciente é o Vazio? 00:44:29.059 --> 00:44:31.460 O Vazio é capaz de pensar por si próprio? 00:44:31.460 --> 00:44:33.440 Ele é capaz de formar estratégias? 00:44:33.440 --> 00:44:34.700 Ele apresenta um podcast? 00:44:34.700 --> 00:44:40.570 Bem, de acordo com essa imitação da estátua de Chozo, o Vazio é poderoso, mas não unificado. 00:44:40.570 --> 00:44:45.890 Então, apesar de poder zoar com coisas que se aproximam ou clamar em uníssono para apagar a luz 00:44:45.890 --> 00:44:49.819 o Vazio não é um ser de consciência única. 00:44:49.819 --> 00:44:54.010 Voltando para o Rei Pálido, alguém poderia argumentar que o Vazio pode ter tido um papel 00:44:54.010 --> 00:44:58.049 na sua destruição final, e eu argumentei esse ponto de vista no passado. 00:44:58.049 --> 00:45:01.730 Mas precisamos lembrar que não há evidência suficiente para sabermos com certeza. 00:45:01.730 --> 00:45:06.100 Como um advogado especialista e grande amigo meu, Johnnie Cochran, disse uma vez: 00:45:06.100 --> 00:45:10.390 Qualquer evidência de que o Vazio estava envolvido na morte do Rei Pálido é circunstancial. 00:45:10.390 --> 00:45:12.960 Meu nome é Johnny Cockran. 00:45:12.960 --> 00:45:17.550 Logo acima do Palácio Branco, os insetos na Cidade das Lágrimas não estavam se saindo muito melhor. 00:45:17.550 --> 00:45:20.990 Mesmo se ignorarmos o fato da infecção estar se alastrando, ainda havia outros problemas 00:45:20.990 --> 00:45:23.520 que contribuíram para o decair da cidade. 00:45:23.520 --> 00:45:29.390 Devido aos portões estarem selados, alguns insetos começaram a praticar canibalismo para evitar morrerem de fome. 00:45:29.390 --> 00:45:34.220 E também tem aquela tonelada métrica de corpos alinhados nas paredes do Santuário das Almas. 00:45:34.220 --> 00:45:39.060 Quando tudo estava dito e feito, a única cidadã existente é Emilita, que apenas 00:45:39.060 --> 00:45:43.400 fica gargalhando pra cacete disso tudo como se ela fosse uma personagem de Dark Souls. 00:45:43.400 --> 00:45:47.359 A Dama Branca acaba em um casulo nos Jardins da Rainha. 00:45:47.359 --> 00:45:51.930 Ela decidiu colocar amarras em si mesma à fim de impedir que ela aumentasse sua prole. 00:45:51.930 --> 00:45:56.130 Ela diz que isso é devido a vergonha que ela sente em ajudar o Rei Pálido a criar os Receptáculos, 00:45:56.130 --> 00:46:00.510 mas, de verdade, isso é provavelmente só o fetiche dela. 00:46:00.510 --> 00:46:04.650 A Dama Branca também diminuiu seus poderes, talvez como uma forma para se manter escondida de visitantes indesejáveis. 00:46:04.650 --> 00:46:07.029 00:46:07.029 --> 00:46:12.550 Do lado de fora de seu casulo, Dryya ficou de guarda, protegendo sua rainha dos violentos Louva-a-deus traidores. 00:46:12.550 --> 00:46:16.970 Dryya é eventualmente morta por um desses insetos, o que é bem ridículo se você pensar bem. 00:46:16.970 --> 00:46:17.970 00:46:17.970 --> 00:46:25.490 Tipo, estamos falando de patético no nível de um roteador NETGEAR WPN824N N150. 00:46:25.490 --> 00:46:31.020 Falando de "Grandes Guerreiros" morrendo de forma patética, vamos seguir para o Hegemol. 00:46:31.020 --> 00:46:35.800 Hegemol guardava o brasão da cidade, uma chave usada para abrir os portões da Cidade das Lágrimas. 00:46:35.800 --> 00:46:39.240 Em algum momento, a armadura de Hegemol foi roubada por um verme. 00:46:39.240 --> 00:46:43.680 Vermes geralmente são inferiorizados e forçados a fazer trabalho servil. 00:46:43.680 --> 00:46:48.220 Eles eram incrivelmente fracos e basicamente mereceram toda a discriminação que receberam. 00:46:48.220 --> 00:46:53.829 Mas esse verme específico decidiu ir contra a maré, então ele roubou a Armadura de Hegemol para 00:46:53.829 --> 00:46:56.589 defender seus irmãos oprimidos. 00:46:56.589 --> 00:47:01.440 Suas ações não foram motivadas pela infecção, pelo contrário, foram o resultado de como um sistema hierárquico de castas 00:47:01.440 --> 00:47:06.490 sempre irá levar à revolução da classe trabalhadora e essa verdadeira liberdade 00:47:06.490 --> 00:47:10.059 só pode ser alcançada por blá, blá, blá, o capitalismo é mau. 00:47:10.059 --> 00:47:11.650 Assinem o meu Patreon. 00:47:11.650 --> 00:47:16.930 Ogrim se mudou para a Hidrovia Real e começou a viver na merda, mudando seu nome para Defensor do Esterco 00:47:16.930 --> 00:47:18.079 00:47:18.079 --> 00:47:22.640 Eu amo me charfurdar em merda tanto quanto ele, mas você precisaria mesmo amar merda 00:47:22.640 --> 00:47:25.421 para ter que conviver com os Flukes. 00:47:25.421 --> 00:47:29.450 O Defensor do Esterco manteve um senso de dever inabalável, lealdade para o Rei e amor por seus companheiros Guerreiros, 00:47:29.450 --> 00:47:33.930 tanto amor que ele fez estátuas de bosta de cada um deles. 00:47:33.930 --> 00:47:34.930 Que legal. 00:47:34.930 --> 00:47:39.119 Ogrim agiu como o defensor dos encanamentos, além do Bosque de Isma. 00:47:39.119 --> 00:47:43.970 Uma parte da Hidrovia Real se encheu de ácido e no meio disso tudo está o corpo de Isma, 00:47:43.970 --> 00:47:47.410 que foi coberto por plantas. 00:47:47.410 --> 00:47:52.109 Isma é provavelmente a responsável por esse ácido, mas não temos ideia do que aconteceu com ela. 00:47:52.109 --> 00:47:53.109 00:47:53.109 --> 00:47:56.460 O paradeiro de Hornet durante esse tempo é um mistério. 00:47:56.460 --> 00:48:00.830 Sabemos que ela saiu de Ninho Profundo e não voltou até os eventos do jogo. 00:48:00.830 --> 00:48:05.420 Em algum momento, ela passou a guardar Hallownest de guerreiros intrusos assim como a carcaça na Borda do Reino. 00:48:05.420 --> 00:48:07.950 00:48:07.950 --> 00:48:12.450 Apesar das grandes desgraças no reino, felizmente esse destino não caiu sobre 00:48:12.450 --> 00:48:14.010 uma das personagens favoritas do fandom. 00:48:14.010 --> 00:48:18.289 Os insetos consertadores continuaram a arrumar as placas quebradas e setas que indicam os caminhos de Hallownest. 00:48:18.289 --> 00:48:23.700 A partir de um registro de diário, podemos ver que um Inseto Consertador em particular estava no precipício 00:48:23.700 --> 00:48:26.940 de uma longa e amável relação: 00:48:26.940 --> 00:48:30.730 Olá de novo, diário. Não vai demorar muito até o próximo conserto! 00:48:30.730 --> 00:48:35.490 Para um tipo furtivo, nós somos um grupo bem baderneiro quando estamos juntos. 00:48:35.490 --> 00:48:38.000 E a consertadora Berri continuando dando aqueles sorrisos pra mim. 00:48:38.000 --> 00:48:41.549 Talvez seja hora de reunir minha coragem e agir. 00:48:41.549 --> 00:48:48.500 Eu amo minha casa e minha vida, mas compartilhar isso com alguém, isso seria a "Bereja" do bolo. [NOTA: Berri soa como a palavra Cherry que, em inglês, singifica cereja. Por isso o trocadilho] 00:48:48.500 --> 00:48:51.750 O Caminho Verde também passou por alguma mudanças durante esse tempo. 00:48:51.750 --> 00:48:55.400 Os Musgosos estavam esperando pelo chamado de Unn que os levaria de volta para o sonho 00:48:55.400 --> 00:48:57.390 do qual eles originalmente nasceram. 00:48:57.390 --> 00:49:00.040 Mas por algum motivo a força de Unn deteriorou. 00:49:00.040 --> 00:49:02.260 Não sabemos exatamente o porquê disso ter acontecido. 00:49:02.260 --> 00:49:04.900 Foi por que a Dama Branca tomou parte do seu reino? 00:49:04.900 --> 00:49:07.539 Foi, de alguma forma, devido à infecção? 00:49:07.539 --> 00:49:12.690 Alguns Musgosos acreditam que Unn se escondeu, e parece que ela está, de fato, chamando por suas crias 00:49:12.690 --> 00:49:18.039 mas muitos Musgosos são incapazes de ouvir o chamado de Unn. 00:49:18.039 --> 00:49:22.750 Pelo contrário, muitos Musgosos parecem ter tomado a infecção da Radiância em suas folhas, 00:49:22.750 --> 00:49:28.390 o que poderia explicar o porquê do Caminho Verde ter crescido em vegetação, apesar dos poderes de Unn deteriorarem. 00:49:28.390 --> 00:49:29.390 00:49:29.390 --> 00:49:34.359 Vagabundos Musgosos abertamente escolheram abdicar de Unn e adorar a Radiância. 00:49:34.359 --> 00:49:39.050 Outra tribo que foi fodida pela Radiância é a Colmeia, que foi infectada após a morte 00:49:39.050 --> 00:49:42.079 de sua líder, Vespa, a Rainha da Colmeia. 00:49:42.079 --> 00:49:45.320 Mas parece que isso causou pouco impacto em sua civilização. 00:49:45.320 --> 00:49:50.410 A mente de colmeia da Radiância já era familiar para as abelhas, uma vez que a Colmeia já operava 00:49:50.410 --> 00:49:52.019 de modo similar, provavelmente. 00:49:52.019 --> 00:49:56.890 Então, em outras palavras, a Colmeia foi a que se sai melhor em toda essa situação. 00:49:56.890 --> 00:49:59.730 Agora, vamos focar nossa atenção de volta nas Mariposas. 00:49:59.730 --> 00:50:02.420 Afinal de contas, é o deus delas que continua matando todo mundo. 00:50:02.420 --> 00:50:06.630 Bom, a tribo das Mariposas não se saiu muito bem, uma vez que basicamente a tribo inteira morreu. 00:50:06.630 --> 00:50:07.630 00:50:07.630 --> 00:50:10.220 A única sobrevivente conhecida é a Vidente. 00:50:10.220 --> 00:50:14.549 Apesar da perda de sua tribo, a Vidente continuou a cuidar dos túmulos na Terra do Descanso, 00:50:14.549 --> 00:50:19.510 enquanto aguardava a chegada do portador, um ser misterioso que sua tribo sonhava há algum tempo. 00:50:19.510 --> 00:50:21.190 00:50:21.190 --> 00:50:26.319 Na Borda do Reino, a terra ficou coberta por cinzas de Mariposa, que saíam do corpo em decomposição de Wyrm. 00:50:26.319 --> 00:50:27.319 00:50:27.319 --> 00:50:29.790 O Coliseu dos Tolos continuou a existir. 00:50:29.790 --> 00:50:35.369 O Senhor Tolo morreu em algum momento, mas ninguém pareceu perceber ou sequer se importar. 00:50:35.369 --> 00:50:39.549 Os tolos dentro do Coliseu estavam infectados, mas ainda pareciam ter controle de si mesmo. 00:50:39.549 --> 00:50:41.150 00:50:41.150 --> 00:50:45.270 Parece possível que esses insetos pegaram a infecção voluntariamente, assim como o Lorde Traidor 00:50:45.270 --> 00:50:47.299 e seus seguidores. 00:50:47.299 --> 00:50:51.390 Isso daria a eles uma vantagem em combate, algo como usar esteroides, sem a parte dos testículos encolherem. 00:50:51.390 --> 00:50:53.470 00:50:53.470 --> 00:50:58.170 Entretanto, até o Lorde Traidor e seus seguidores enlouqueceram, então o que torna os Tolos tão especiais? 00:50:58.170 --> 00:50:59.170 00:50:59.170 --> 00:51:03.640 No que diz respeito à campeã do Rei Pálido, a Pale Lurker, ela só enlouqueceu de modo normal mesmo. 00:51:03.640 --> 00:51:04.650 00:51:04.650 --> 00:51:08.970 Ali parece existir outro evento ainda não visto com o plano do Rei Pálido. 00:51:08.970 --> 00:51:13.060 Quando o Hollow Knight foi originalmente escolhido, a porta para o Abismo foi selada, prendendo 00:51:13.060 --> 00:51:15.020 os Receptáculos descartados lá dentro. 00:51:15.020 --> 00:51:18.210 Mas aparentemente, alguns Receptáculos não entenderam o recado. 00:51:18.210 --> 00:51:20.839 Corpos de Receptáculos podem ser encontrados pelo reino. 00:51:20.839 --> 00:51:25.430 Tem um na Bacia Antiga, um no Caminho Verde e vários presos no covil de Nosk em Ninho Profundo. 00:51:25.430 --> 00:51:27.299 00:51:27.299 --> 00:51:31.760 Outro Receptáculo que escapou do Abismo é o personagem que jogamos: o Knight. 00:51:31.760 --> 00:51:35.349 Os detalhes exatos de como os Receptáculos escaparam do Abismo são incertos. 00:51:35.349 --> 00:51:39.650 Existem indicações de que eles podem ter ido para Ninho Profundo por alguma passagem antiga, 00:51:39.650 --> 00:51:44.790 dada à influência do Vazio em parte da área e todos os corpos encontrados no covil de Nosk. 00:51:44.790 --> 00:51:49.289 Em algum momento, todas as entradas para Hallownest foram fechadas, sendo o velho poço em Dirtmouth 00:51:49.289 --> 00:51:51.609 o único caminho para entrar novamente. 00:51:51.609 --> 00:51:57.490 Apesar disso, diversas pessoas rastejaram seu caminho até o reino, sendo que poucos retornaram. 00:51:57.490 --> 00:52:01.809 Personagens como o Colecionador de Relíquias parecem contentes em apenas saquear artefatos do reino em ruínas, 00:52:01.809 --> 00:52:05.290 mas outros insetos parecem interessados em algo maior. 00:52:05.290 --> 00:52:09.059 Nos Penhascos Uivantes repousa o corpo de um membro da Trupe de Grimm. 00:52:09.059 --> 00:52:12.780 A tarefa desse inseto parece ter sido a de procurar Hallownest, para que a Trupe 00:52:12.780 --> 00:52:15.440 pudesse ser convocada para o reino no futuro. 00:52:15.440 --> 00:52:19.559 A Trupe de Grimm é basicamente um grupo de insetos que serve um ser superior conhecido como 00:52:19.559 --> 00:52:20.820 O Coração do Pesadelo. 00:52:20.820 --> 00:52:25.079 A trupe mantém o Coração vivo alimentando-o de pesadelos de reinos caídos. 00:52:25.079 --> 00:52:30.450 Esse processo também envolve o Mestre da Trupe sacrificar suas próprias crianças porque... uh... 00:52:30.450 --> 00:52:34.980 Ei, olha essa luta de chefe foda. 00:52:34.980 --> 00:52:38.970 Outro grupo importante que viajou para Hallownest são os Buscadores de Deuses. 00:52:38.970 --> 00:52:43.700 Após serem abandonados por seus Deuses antigos, os Deuses do Trovão e os Deuses da Chuva, 00:52:43.700 --> 00:52:47.620 esses insetos deixaram suas casas na Terra das Tempestades procurando um novo deus para adorar. 00:52:47.620 --> 00:52:52.520 Os Buscadores de Deuses procuram deuses para salvá-los de suas próprias mentes silenciosas. 00:52:52.520 --> 00:52:57.700 Enquanto viajavam pelas terras, os Buscadores de Deuses construíram dispositivos chamados Godtuners, 00:52:57.700 --> 00:53:00.059 que os ajudavam a procurar novos deuses. 00:53:00.059 --> 00:53:04.300 Através desse dispositivo eles foram capazes de detectar o vagaroso poder do Rei Pálido e 00:53:04.300 --> 00:53:06.180 encontrar o caminho para Hallownest. 00:53:06.180 --> 00:53:09.670 Quando chegaram, entretanto, a Buscadora de Deuses foi forçada a hibernar. 00:53:09.670 --> 00:53:15.240 Ela foi lacrada em um tipo de sarcófago-ninho que se auto-fechou com um cadeado. 00:53:15.240 --> 00:53:16.240 00:53:16.240 --> 00:53:20.150 Não é claro como essa hibernação forçada funcionou, olhando que o sarcófago-ninho parece ter sido feito 00:53:20.150 --> 00:53:22.809 pela própria Buscadora de Deuses. 00:53:22.809 --> 00:53:28.109 Já sobre quem o fechou com correntes, acredito que o candidato mais provável é o Defensor do Esterco, 00:53:28.109 --> 00:53:32.369 considerando que o sarcófago-ninho é encontrado no poço de lixo na Hidrovia, em uma área que 00:53:32.369 --> 00:53:35.890 o próprio Defensor do Esterco se encarregou de proteger. 00:53:35.890 --> 00:53:39.200 Essa foi a imagem geral de Hallownest após o Hollow Knight ter sido selado dentro 00:53:39.200 --> 00:53:40.980 do Templo do Ovo Negro. 00:53:40.980 --> 00:53:45.059 O Reino estava preso em um tipo de estática, com a civilização do Rei Pálido destruída e a 00:53:45.059 --> 00:53:48.369 Radiância incapaz de se libertar das correntes. 00:53:48.369 --> 00:53:52.890 O Rei Pálido estava se rebelando contra a natureza, tentando manter seu trabalho erguido indefinitivamente. 00:53:52.890 --> 00:53:56.529 A estática em Hallownest perdurou por tempos. 00:53:56.529 --> 00:53:58.160 Quanto tempo exatamente? 00:53:58.160 --> 00:53:59.900 Bem, não fazemos ideia. 00:53:59.900 --> 00:54:03.279 Como tenho certeza que você percebeu, não há uma linha do tempo para nada que acontece nesse jogo. 00:54:03.279 --> 00:54:04.809 00:54:04.809 --> 00:54:08.539 Também não fazemos ideia de quanto tempo qualquer um desses insetos pode viver. 00:54:08.539 --> 00:54:12.910 O Inseto Ancião não estava vivo para ver as Estações abertas, mas sabemos que diversos outros personagens estavam, 00:54:12.910 --> 00:54:18.300 o que sugere que o Inseto Ancião é provavelmente um dos personagens mais jovens de todo o jogo. 00:54:18.300 --> 00:54:21.490 Mas a estática em Hallownest não duraria para sempre. 00:54:21.490 --> 00:54:25.610 Em algum momento, a Radiância explodiria para fora do Hollow Knight, quebrando sua armadura e 00:54:25.610 --> 00:54:28.180 liberando um alto e poderoso rugido. 00:54:28.180 --> 00:54:32.109 A quantidade de infecção vazando do Hollow Knight se tornou ainda maior. 00:54:32.109 --> 00:54:36.390 Os diversos corpos alinhados nas estradas e cidades do reino brotaram vida com o poder amplificado da infecção. 00:54:36.390 --> 00:54:38.809 00:54:38.809 --> 00:54:43.369 Essa infecção fortalecida levou à saída das Tecelãs de volta para sua antiga casa. 00:54:43.369 --> 00:54:47.680 Talvez essa antiga casa seja Pharloom, o reino no qual se passará Hollow Knight: Silksong. 00:54:47.680 --> 00:54:49.049 00:54:49.049 --> 00:54:52.731 Mas a quantidade de conhecimento que temos sobre Silksong agora é vergonha, então eu não dizendo 00:54:52.731 --> 00:54:55.039 que isso é confirmado ou algo do tipo. 00:54:55.039 --> 00:54:58.780 Isso também é por volta do tempo que Quirrel chega novamente em Hallownest. 00:54:58.780 --> 00:55:03.190 Sua memória de Monomon parece ter sido nublada devido ao seu tempo longe de Hallownest. 00:55:03.190 --> 00:55:07.390 Esses eventos são mostrados no quadrinho "prequel" do Quirrel, o qual também mostra uma imagem 00:55:07.390 --> 00:55:09.349 do Hollow Knight com uma armadura pré-rachada. 00:55:09.349 --> 00:55:13.589 Isso pode significar que a chegada de Quirrel acontece quase ao mesmo tempo que a armadura do Hollow Knight quebra. 00:55:13.589 --> 00:55:14.819 00:55:14.819 --> 00:55:18.349 Por volta do tempo que Quirrel chega em Hallownest, nós também acompanhamos a chegada do 00:55:18.349 --> 00:55:22.170 personagem que jogamos, que é comumente chamado como Knight. 00:55:22.170 --> 00:55:26.390 O Knight foi um dos Receptáculos sortudos que foi capaz de sair do Abismo. 00:55:26.390 --> 00:55:30.960 De alguma forma, o Knight acabou se aventurando além de Hallownest e nas terras selvagens além. 00:55:30.960 --> 00:55:34.400 É sugerido que o Knight foi chamado para Hallownest ou pelo Hollow Knight selado ou pela Radiância. 00:55:34.400 --> 00:55:36.750 00:55:36.750 --> 00:55:41.339 De toda forma, a partir do momento que o Knight aparece e pula daquele penhasco, o jogo "Hollow Knight" 00:55:41.339 --> 00:55:44.099 de fato começa. 00:55:44.099 --> 00:55:48.800 Há vários detalhes que podemos nos aprofundar. 00:55:48.800 --> 00:55:52.839 Hallownest é repleta de NPCs e chefes, cada um com suas histórias para contar. 00:55:52.839 --> 00:55:56.809 Mas para ser sincero, eu não acho que precisamos passar por todos eles, já que suas histórias 00:55:56.809 --> 00:55:58.930 são relativamente objetivas. 00:55:58.930 --> 00:56:01.640 Por exemplo, vamos dar uma olhada no Mawlek Incubador. 00:56:01.640 --> 00:56:04.400 Por que o Mawlek Incubador está incubando? 00:56:04.400 --> 00:56:06.980 Porque todos os seus amigos estão mortos. 00:56:06.980 --> 00:56:09.210 E aí está, essa é a lore do Mawlek Incubador. 00:56:09.210 --> 00:56:12.609 Inclusive, ele é o único personagem no jogo com um ânus visível. 00:56:12.609 --> 00:56:15.240 Você realmente precisa que eu explique isso pra você? 00:56:15.240 --> 00:56:16.240 Provavelmente não. 00:56:16.240 --> 00:56:19.779 Ao invés disso, irei falar sobre as interações em relação a história principal de Hollow Knight. 00:56:19.779 --> 00:56:21.250 00:56:21.250 --> 00:56:25.140 O Knight é eventualmente notado por Hornet, que o busca adentro do Caminho Verde. 00:56:25.140 --> 00:56:29.059 Lá, Hornet tenta matar o Knight, dizendo que sabe o que ele tentará fazer. 00:56:29.059 --> 00:56:30.240 00:56:30.240 --> 00:56:33.859 Nesse ponto, Hornet o vê como sendo fraco demais. 00:56:33.859 --> 00:56:37.950 Após a luta, Hornet pode ser encontrada na Cidade das Lágrimas, próxim a estátua do Hollow Knight. 00:56:37.950 --> 00:56:38.950 00:56:38.950 --> 00:56:43.289 Hornet menciona que o Knight ganhou resiliência devido ao tempo que passou no vazio além de Hallownest. 00:56:43.289 --> 00:56:44.950 00:56:44.950 --> 00:56:49.310 Isso pode se referir ao fato de que alguns daqueles que deixam Hallownest perdem a memória, 00:56:49.310 --> 00:56:53.160 o que significa que o Knight não teria lembrança alguma de sua trágica concepção. 00:56:53.160 --> 00:56:57.079 Hornet diz ao Knight que se ele pretende continuar a estática que mantém Hallownest de pé, 00:56:57.079 --> 00:57:01.910 ele deve procurar o "Túmulo nas Cinzas", se referindo à Borda do Reino. 00:57:01.910 --> 00:57:06.190 Nesse momento, Hornet vê o Knight como um possível substituto para o Hollow Knight. 00:57:06.190 --> 00:57:10.250 Basicamente, o Knight poderia quebrar os selos que mantém o Hollow Knight preso, derrotá-lo e 00:57:10.250 --> 00:57:13.539 conter a própria infecção. 00:57:13.539 --> 00:57:17.619 É nesse porque que eu deveria mencionar que Hollow Knight possui cinco finais diferente porque... 00:57:17.619 --> 00:57:19.980 é claro que teria. 00:57:19.980 --> 00:57:24.090 Irei explicar cada um desses finais nesse vídeo, uma vez que eles nos dão um olhar diferente acerca das 00:57:24.090 --> 00:57:27.400 mecânicas do mundo de Hollow Knight. 00:57:27.400 --> 00:57:31.839 Para conseguir o final mais fácil de Hollow Knight, as instruções de Hornet para ir à Borda do Reino 00:57:31.839 --> 00:57:34.289 podem ser completamente ignoradas. 00:57:34.289 --> 00:57:39.000 Se o Knight for à Terra do Descanso, as três Sonhadoras vão aparecer e irão enviá-lo para o Reino dos Sonhos. 00:57:39.000 --> 00:57:40.680 00:57:40.680 --> 00:57:45.589 Lá, a Vidente resgatará o Knight e dará a ele o Ferrão dos Sonhos, uma "espada" especial 00:57:45.589 --> 00:57:49.480 capaz de rasgar o véu entre o mundo real e o mundo dos sonhos. 00:57:49.480 --> 00:57:53.559 Com o Ferrão dos Sonhos, o Knight pode se aventurar no local de descanso das três Sonhadoras, 00:57:53.559 --> 00:57:58.289 imobilizá-las e desbloquear a entrada para o Ovo Negro. 00:57:58.289 --> 00:58:02.810 Dentro do ovo, o Knight encontra o Hollow Knight acorrentado, observando-o silenciosamente. 00:58:02.810 --> 00:58:03.810 00:58:03.810 --> 00:58:07.980 Assim que as correntes são quebradas, o Hollow Knight solta um rugido familiar ao da Radiância. 00:58:07.980 --> 00:58:09.940 E persegue o Knight em seguida. 00:58:09.940 --> 00:58:14.880 Durante a luta, Hollow Knight começa a tentar se matar, no estilo do Quirrel. 00:58:14.880 --> 00:58:19.420 Mas a Radiância começa a usar seu corpo para proferir seus próprios ataques. 00:58:19.420 --> 00:58:23.549 Quando derrotado, o Hollow Knight começa a espalhar infecção por todo o lugar. 00:58:23.549 --> 00:58:26.890 O Knight pode, então, focar a infecção para dentro de si mesmo. 00:58:26.890 --> 00:58:30.569 Isso resultado no primeiro final do jogo, chamado Hollow Knight. 00:58:30.569 --> 00:58:35.690 Nesse final, o Knight usurpa o Hollow Knight, prolongando a estática sobre Hallownest. 00:58:35.690 --> 00:58:40.650 Novas correntes e amarras aparecem de... porra, eu não sei, mas elas contém o Knight e um novo selo 00:58:40.650 --> 00:58:43.819 é colocado na entrada do Ovo Negro. 00:58:43.819 --> 00:58:47.019 Há uma dúvida gigante pairando esse final. 00:58:47.019 --> 00:58:49.480 Será que o Knight pode realmente conter a infecção indefinidamente? 00:58:49.480 --> 00:58:53.430 Ou será que a Radiância irá arrumar um jeito de se libertar algum dia? 00:58:53.430 --> 00:58:57.170 Antes de respondermos essa pergunta, vamos observar alguns outros eventos que podem acontecer 00:58:57.170 --> 00:58:58.670 enquanto jogamos. 00:58:58.670 --> 00:59:02.180 Se o jogador escolher ir para Borda do Reino, Hornet irá desafiar o Knight uma última vez, 00:59:02.180 --> 00:59:05.730 como um teste final de força. 00:59:05.730 --> 00:59:10.310 Após derrotada, Hornet permite que o Knight acesse a carcaça na qual o Rei Pálido 00:59:10.310 --> 00:59:12.440 foi chocado originalmente . 00:59:12.440 --> 00:59:17.250 Ao interagir com a carcaça, a armadura do Knight é marcada com a Marca do Rei, tecnicamente tornando-o 00:59:17.250 --> 00:59:20.780 o novo governante de Hallownest. 00:59:20.780 --> 00:59:24.400 Com a Marca do Rei, o Knight pode acessar a entrada para o Abismo e descobrir o seu local de nascimento. 00:59:24.400 --> 00:59:26.099 00:59:26.099 --> 00:59:30.710 Ao sair do Abismo, o Knight pode encontrar com Hornet novamente e, pela primeira vez, ela sugere 00:59:30.710 --> 00:59:34.650 que existem dois resultados possíveis que o Knight pode decretar. 00:59:34.650 --> 00:59:39.190 Ela diz ao Knight que ele pode ou prolongar a estática de Hallownest ou enfrentar o coração da infecção do reino. 00:59:39.190 --> 00:59:41.099 00:59:41.099 --> 00:59:44.010 No Knight, Hornet vê uma chance de mudança. 00:59:44.010 --> 00:59:47.730 Ao invés de simplesmente trocar o Hollow Knight, ela acredita que talvez seja possível se livrar da infecção 00:59:47.730 --> 00:59:52.799 completamente, usando o Vazio dentro do Knight. 00:59:52.799 --> 00:59:56.750 Após visitar o Abismo e obter o Manto Sombrio, o Knight é capaz de alcançar a Dama Branca 00:59:56.750 --> 01:00:00.200 escondida nos Jardins da Rainha. 01:00:00.200 --> 01:00:04.440 Lá, a Dama Branca diz ao Knight que estava esperando um Receptáculo para aceitar um presente, 01:00:04.440 --> 01:00:09.020 sendo esse presente a metade de um amuleto, chamado Alma do Rei, que ela diz que dará ao Knight mais poder. 01:00:09.020 --> 01:00:10.210 01:00:10.210 --> 01:00:13.740 A Dama Branca explica que consegue sentir o enfraquecimento do Hollow Knight em suas raízes. 01:00:13.740 --> 01:00:15.069 01:00:15.069 --> 01:00:19.349 Ela diz que o Knight é livre dos defeitos que fizeram o Hollow Knight um receptáculo falho. 01:00:19.349 --> 01:00:20.349 01:00:20.349 --> 01:00:25.079 Com base nesse diálogo, é sugerido que o Knight é verdadeiramente um receptáculo puro, capaz de 01:00:25.079 --> 01:00:27.359 conter a Radiância com sucesso. 01:00:27.359 --> 01:00:32.160 Mas não é tão simples assim, então vamos mergulhar mais fundo nisso. 01:00:32.160 --> 01:00:34.730 Basicamente, precisamos responder uma simples pergunta. 01:00:34.730 --> 01:00:38.230 O que significa, exatamente, ser um Hollow Knight? 01:00:38.230 --> 01:00:41.640 Apesar das palavras da Dama Branca, temos um número de instâncias onde personagens e 01:00:41.640 --> 01:00:47.309 descrições de itens mencionam que o Knight tem uma vontade, e talvez até uma mente. 01:00:47.309 --> 01:00:51.529 Mas no diálogo do Rei Pálido ao descrever o Hollow Knight, é afirmado que um receptáculo puro 01:00:51.529 --> 01:00:53.710 não possui mente ou vontade. 01:00:53.710 --> 01:00:56.030 Então, a Dama Branca está errada? 01:00:56.030 --> 01:00:57.890 Ou talvez até mentindo? 01:00:57.890 --> 01:01:02.529 Seus olhos parecem nublados pelo tempo, e ela pode estar enganada achando que é Ogrim que está com ela 01:01:02.529 --> 01:01:05.589 quando o Knight está usando o amuleto Insígnia do Defensor. 01:01:05.589 --> 01:01:09.810 Ela também acha que Dryya ainda está viva, o que... 01:01:09.810 --> 01:01:12.380 é... 01:01:12.380 --> 01:01:14.910 Talvez a Dama Branca só esteja demente? 01:01:14.910 --> 01:01:18.529 Meu problema com essa teoria é que a Dama Branca afirma que os Receptáculos se destacam para ela 01:01:18.529 --> 01:01:23.700 em um mundo de brumas, devido ao fato de serem sua prole. 01:01:23.700 --> 01:01:28.010 Ela também questiona se o Knight buscou ou não sua ajuda, o que sugere que o ele deve ter algum tipo de vontade. 01:01:28.010 --> 01:01:31.000 01:01:31.000 --> 01:01:34.589 Por qualquer razão que seja, a Dama Branca ainda acha que o Knight é capaz de conter a Radiância, 01:01:34.589 --> 01:01:38.460 mesmo que ele seja capaz de tomar decisões. 01:01:38.460 --> 01:01:42.289 Afinal de contas, o Hollow Knight foi considerado puro, mas ainda assim o ensinaram a empunhar a porra de uma espada. 01:01:42.289 --> 01:01:43.329 01:01:43.329 --> 01:01:48.960 Quer dizer, se o Knight fosse completa e verdadeiramente vazio em sentido literal, provavelmente 01:01:48.960 --> 01:01:54.269 ele não seria capaz de andar, desenhar um mapa ou abrir uma conta bancária, pelo amor de deus! 01:01:54.269 --> 01:01:59.640 Resumindo, todo esse conceito de ser "vazio" é tão abstrato e difícil de definir que eu não me sinto muito 01:01:59.640 --> 01:02:04.440 confortável dando uma resposta sólida sobre o Knight ser ou não ser verdadeiramente vazio. 01:02:04.440 --> 01:02:05.440 01:02:05.440 --> 01:02:09.619 E eu acho que o jogo deixa aberto para outras interpretações. 01:02:09.619 --> 01:02:14.150 É claro, o presente da Dama Branca é inútil sem a outra metade da Alma do Rei. 01:02:14.150 --> 01:02:18.470 Para alcançá-lo, entretanto, o Knight precisa ir ao Palácio Branco, preso dentro do corpo de um Kingsmould. 01:02:18.470 --> 01:02:20.390 01:02:20.390 --> 01:02:24.450 Para ignorar o selo e acessar o Palácio, o Knight precisa usar um Ferrão dos Sonhos upado ao máximo. 01:02:24.450 --> 01:02:30.100 Ele é capaz de fazer isso levando 1800 essência para a Vidente que irá melhorar a arma. 01:02:30.100 --> 01:02:31.100 01:02:31.100 --> 01:02:34.740 Se o Knight fizer isso, a Vidente irá mencionar que ele é realmente o portador que sua tribo tem sonhado. 01:02:34.740 --> 01:02:36.619 01:02:36.619 --> 01:02:40.970 Não existe uma razão explícita do porquê a Tribo das Mariposas estava sonhando tanto com 01:02:40.970 --> 01:02:45.119 esse suposto portador, mas parece que acreditavam que o Portador iria limpar os crimes cometidos 01:02:45.119 --> 01:02:48.240 pela Tribo das Mariposas ao virarem as costas para a Radiância. 01:02:48.240 --> 01:02:52.079 A Vidente parece saber que o Knight pode matar a Radiância e parece aceitar isso, pronta para 01:02:52.079 --> 01:02:56.900 desaparecer junto com sua tribo e ser esquecida para sempre. 01:02:56.900 --> 01:03:01.180 Com o Ferrão dos Sonhos Despertado em mãos, o Knight pode ir ao refúgio do Rei Pálido e 01:03:01.180 --> 01:03:03.380 localizar a outra metade do amuleto Alma do Rei. 01:03:03.380 --> 01:03:08.940 Quando equipado, o Alma do Rei fornece um abastecimento de alma infinito, tornando-o quase útil 01:03:08.940 --> 01:03:13.329 se não fosse pelo custo absurdo do amuleto e a dolorosa taxa lenta no qual ele enche a alma, 01:03:13.329 --> 01:03:17.970 e o fato de que ele será trocado cinco minutos depois que você o pegar. 01:03:17.970 --> 01:03:19.130 01:03:19.130 --> 01:03:23.670 O amuleto Alma do Rei por si só simboliza a união entre dois seres superiores. 01:03:23.670 --> 01:03:28.119 Para mim, isso implica que a Alma do Rei é uma representação de um receptáculo, que também é 01:03:28.119 --> 01:03:31.640 criado pela união de dois seres supeiores. 01:03:31.640 --> 01:03:35.299 Com o Alma do Rei no seu inventário, o Knight agora tem acesso à uma área no Abismo chamada 01:03:35.299 --> 01:03:37.289 Local de Nascimento. 01:03:37.289 --> 01:03:41.829 Nesse monte gigantesco de armadura de Receptáculos o Knight encontra um ovo gigante. 01:03:41.829 --> 01:03:45.829 Ao atingi-lo com o Ferrão do Sonhos, o Knight é capaz de acessar sua própria de quando foi jogado no Abismo. 01:03:45.829 --> 01:03:47.430 01:03:47.430 --> 01:03:51.999 Ao ver essa memória, o amuleto Alma do Rei é trocado por outro, chamado Coração Vazio. 01:03:51.999 --> 01:03:55.819 A lembrança desse evento permite que o Knight se acerte com o Vazio dentro de si mesmo. 01:03:55.819 --> 01:03:56.890 01:03:56.890 --> 01:04:00.869 A partir do momento que o Knight possui o Coração Vazio, as sombras no Abismo não o atacam mais e 01:04:00.869 --> 01:04:05.549 aquela estranha criatura que dá a ele o Manto Sombrio chama-o de Senhor das Sombras. 01:04:05.549 --> 01:04:10.829 Em outras palavras, o Knight agora vinculou o até então fragmentado Vazio de acordo com sua vontade, 01:04:10.829 --> 01:04:14.060 controlando-o de uma nova forma completamente poderosa. 01:04:14.060 --> 01:04:18.140 Com a união do Vazio, do Rei Pálido e da Dama Branca, o Knight ganhou uma força nunca vista antes. 01:04:18.140 --> 01:04:19.880 01:04:19.880 --> 01:04:24.230 É com esse amuleto que dois novos finais são desbloqueados. 01:04:24.230 --> 01:04:27.790 Hornet agora estará parada do lado de fora do Ovo Negro, oferecendo ajuda ao Knight quando a 01:04:27.790 --> 01:04:29.380 oportunidade chegar. 01:04:29.380 --> 01:04:33.480 No meio da luta contra o Hollow Knight, Hornet entra e subjulga-o, perfurando sua armadura. 01:04:33.480 --> 01:04:34.770 01:04:34.770 --> 01:04:38.849 É nesse momento que é oferecido ao Knight a oportunidade perfeita para entrar na mente de seu irmão 01:04:38.849 --> 01:04:43.299 lutar contra a fonte da infecção e finalmente colocar um fim 01:04:43.299 --> 01:04:44.420 à tirania da Radiância. 01:04:44.420 --> 01:04:49.069 Ou você pode só ficar parado e ver a Hornet ser nocauteada. 01:04:49.069 --> 01:04:54.569 Se o Knight derrotar o Hollow Knight como de costume, o final chamado Irmãos Selados acontece. 01:04:54.569 --> 01:04:58.920 Basicamente, é o mesmo final do Cavaleiro Vazio, mas agora a Hornet está presa também, 01:04:58.920 --> 01:05:01.390 e seu rosto aparece na entrada do Ovo Negro. 01:05:01.390 --> 01:05:04.849 Não é claro o que esse final singifica para Hallownest. 01:05:04.849 --> 01:05:09.580 Isso pode sugerir que Hornet agora é uma Sonhadora, mas ela está dentro do templo, o que significa 01:05:09.580 --> 01:05:14.319 que ninguém pode, de fato, entrar lá para matá-la caso o Knight passe a liberar infecção. 01:05:14.319 --> 01:05:17.910 Ao mesmo tempo, Hornet menciona que as amarras do Ovo Negro irão drená-la, 01:05:17.910 --> 01:05:21.410 então provavelmente ela vai morrer de toda forma, né? 01:05:21.410 --> 01:05:26.240 Geralmente as pessoas consideram esse um dos piores finais, mas é válido mencionar que a Team Cherry 01:05:26.240 --> 01:05:30.309 não concorda que algum final deva ser considerado como "verdadeiro". [texto na tela: todos os finais são igualmente canon. Não concordamos com "finais verdadeiros". Você mesmo escolhe o caminho. Faremos nosso melhor para que todo conteúdo de Hollow Knight no futuro dê conta de todos os finais. - Ari Gibson. 01:05:30.309 --> 01:05:32.910 Todo final é canônico de sua maneira. 01:05:32.910 --> 01:05:36.099 E, honestamente, esse final não é o pior. 01:05:36.099 --> 01:05:39.890 Pelo menos o Knight e a Hornet poderão passar um tempinho juntos. 01:05:39.890 --> 01:05:43.730 Se o Knight golpear o Hollow Knight com o Ferrão dos Sonhos, isso o levará para uma arena onde ele pode 01:05:43.730 --> 01:05:45.619 finalmente lutar com a Radiância cara-a-cara. 01:05:45.619 --> 01:05:49.430 Mas o Knight não está sozinho, já que as outras sobras do Abismo aparecerão para ajudá-lo a 01:05:49.430 --> 01:05:51.190 encurralar a Radiância. 01:05:51.190 --> 01:05:54.650 Eventualmente, a Radiância fica presa nas garras dos Vazio. 01:05:54.650 --> 01:05:58.720 O Knight estapeia a bonitona algumas vezes e então a Radiância é consumida pela escuridão. 01:05:58.720 --> 01:05:59.800 01:05:59.800 --> 01:06:04.650 O Ovo Negro, então, parece escoar as sombras e o vazio para o chão. 01:06:04.650 --> 01:06:08.240 Hornet acorda e encontra a armadura do Knight quebrada no chão. 01:06:08.240 --> 01:06:13.190 Temos uma última cena das sombras no Abismo indo descansar e o jogo acaba. 01:06:13.190 --> 01:06:15.720 Esse final é chamado de Não Sonhe Mais. 01:06:15.720 --> 01:06:21.510 A Radiância se foi e Hallownest está finalmente livre da infecção. 01:06:21.510 --> 01:06:26.259 Eu acho que é justo fazer algumas perguntas sobre como se dá o final Não Sonhe Mais. 01:06:26.259 --> 01:06:30.300 Quando o Hollow Knight foi incialmente escolhido para se tornar o Receptáculo Puor, o Abismo foi selado 01:06:30.300 --> 01:06:33.509 e o restante dos receptáculos foram deixados lá para apodrecer. 01:06:33.509 --> 01:06:36.480 Mas de alguma forma, Receptáculos acabaram saindo do Abismo. 01:06:36.480 --> 01:06:40.510 E então, um desses Receptáculos foi usado para repor o Hollow Knight. 01:06:40.510 --> 01:06:44.349 Exatamente quão planejada foi essa operação, caso tenha sido planejada? 01:06:44.349 --> 01:06:49.180 A Dama Branca estava esperando um Receptáculo. Ela teve algum tipo de comunicação com a Hornet? 01:06:49.180 --> 01:06:52.829 Hornet estava de guarda na Marca do Rei, o único caminho para um Receptáculo entrar no Abismo. 01:06:52.829 --> 01:06:57.410 Como ela sabia que era necessário ficar de guarda lá contra Receptáculos fracos? 01:06:57.410 --> 01:07:02.160 Merda, se os Receptáculos escaparam do Abismo sozinhos, não seria inútil ficar 01:07:02.160 --> 01:07:06.609 de guarda na Marca do Rei, uma vez que eles poderia voltar para o Abismo pelo mesmo caminho que saíram? 01:07:06.609 --> 01:07:07.609 01:07:07.609 --> 01:07:11.059 Eu não irei dar nenhuma resposta boa para essas perguntas. 01:07:11.059 --> 01:07:13.680 Porque deus me livre de responder qualquer coisa nesse vídeo inteiro. 01:07:13.680 --> 01:07:18.819 Mas eu quero destacar que nenhum plano de realmente produzir o final Não Sonhe Mais 01:07:18.819 --> 01:07:24.410 são explicitados durante o jogo, então só podemos especular se a Dama Branca ou a Hornet ou 01:07:24.410 --> 01:07:29.349 até mesmo o Rei Pálido sabiam ou não se eles poderiam derrotar a Radiância ao criarem um 01:07:29.349 --> 01:07:32.039 Senhor das Sombras como o Knight. 01:07:32.039 --> 01:07:35.800 De toda forma, os próximos dois finais definitivamente não foram planejados. 01:07:35.800 --> 01:07:41.119 Na verdade, os dois últimos finais que foram adicionados na DLC Godmaster quase parecem deslocados. 01:07:41.119 --> 01:07:42.119 01:07:42.119 --> 01:07:45.789 A Buscadora de Deuses basicamente sabota tudo ao ponto de que você nem precisar entrar 01:07:45.789 --> 01:07:48.550 no Templo do Ovo Negro para zerar o jogo. 01:07:48.550 --> 01:07:52.029 Isso é tipo zerar Mario Bros. sem sequer ver o Bowser. 01:07:52.029 --> 01:07:56.670 Mas na contramão disso, os finais do Godmaster reforçam que Hallownest não existe em um vácuo, 01:07:56.670 --> 01:08:01.499 o que faz com o que o mundo de Hollow Knight pareça mais real. 01:08:01.499 --> 01:08:05.460 Porque... o que é a realidade além de um monte de coisas aleatórias caóticas acontecendo todas ao mesmo tempo? 01:08:05.460 --> 01:08:06.460 01:08:06.460 --> 01:08:10.420 Se o Knight encontrar a Buscadora de Deuses na Cova de Lixo, ele será capaz de entrar em sua mente e 01:08:10.420 --> 01:08:12.759 lutar novamente contra todos os chefes do jogo. 01:08:12.759 --> 01:08:15.010 Isso é parte do ritual da Buscadora de Sonhos. 01:08:15.010 --> 01:08:19.299 Eles basicamente sintonizam a ressonância de deuses através de um ritual de combate. 01:08:19.299 --> 01:08:24.730 Isso permite que eles elevem suas mentes e, eventualmente, através do foco divino, 01:08:24.730 --> 01:08:29.359 alcancem comunicação com o deus dormindo no coração de Hallownest, a Radiância. 01:08:29.359 --> 01:08:30.730 Eu sei o que você está pensando. 01:08:30.730 --> 01:08:34.179 Essa prática religiosinha rolando entre eles é bem complicada. 01:08:34.179 --> 01:08:37.759 O que vem depois? Eles vão medir os níveis de teo (nota: partícula divina) do Knight? 01:08:37.759 --> 01:08:42.569 É bem complicado, mas o ponto é, esses Buscadores de Deuses têm capacidades sérias de foderem as coisas 01:08:42.569 --> 01:08:46.480 em Hallownest, como estamos prestes a ver. 01:08:46.480 --> 01:08:50.310 Enquanto o Knight se aprofunda cada vez mais nos quatro panteões, os Buscadores de Deuses 01:08:50.310 --> 01:08:54.650 se aproximam mais de fazer contato com a Radiância presa dentro do Hollow Knight. 01:08:54.650 --> 01:08:55.650 01:08:55.650 --> 01:08:59.940 No fim do do quarto panteão, a Radiância se torna consciente nessa estranha reunião entre os Receptáculos 01:08:59.940 --> 01:09:01.390 na cutscene. 01:09:01.390 --> 01:09:04.520 Mas ela não é a única a fazer uma aparição. 01:09:04.520 --> 01:09:09.260 O próprio Vazio parece atacar, se levantando para encontrar-se ao chamado da Radiância. 01:09:09.260 --> 01:09:14.720 É nesse momento que o desafio final, o Panteão de Hallownest, fica disponível. 01:09:14.720 --> 01:09:18.810 Os Buscadores de Deuses finalmente reconhecem o Knight como algo maior que uma simples vergonha alheia 01:09:18.810 --> 01:09:22.009 e começam a observá-lo mais atentamente. 01:09:22.009 --> 01:09:26.359 Após derrotar tipo um milhão de chefes no último panteão, o Knight finalmente fica cara-a-cara com 01:09:26.359 --> 01:09:32.080 a Radiância Absoluta, uma versão mais forte e melhorada do chefe final do jogo. 01:09:32.080 --> 01:09:33.319 01:09:33.319 --> 01:09:35.509 Por fim, o cenário está pronto. 01:09:35.509 --> 01:09:41.270 Após aproximadamente 40 minutos de intensa agonia e batalhas contra chefes tediosas, o Knight finalmente 01:09:41.270 --> 01:09:45.790 alcança o inimigo definitivo responsável pela destruição de Hallownest. 01:09:45.790 --> 01:09:48.500 Essa será realmente uma batalha de gerações. 01:09:48.500 --> 01:09:52.040 Mas primeiro, vamos conferir nosso velho amigo, o Inseto Consertador. 01:09:52.040 --> 01:09:54.830 Acontece que ele ainda está vivo quando o Knight chega em Hallownest. 01:09:54.830 --> 01:09:58.110 E ele está fazendo seu trabalho após todo esse tempo. 01:09:58.110 --> 01:10:01.010 Vamos dar uma olhada no seu diário. 01:10:01.010 --> 01:10:05.120 Querido diário, alguém passou e destruiu minha placa favorita. 01:10:05.120 --> 01:10:08.420 Bem lá em cima das Encruzilhadas. 01:10:08.420 --> 01:10:09.420 E continua acontecendo! 01:10:09.420 --> 01:10:12.480 Mas você sabe, eu não consigo ficar bravo com isso. 01:10:12.480 --> 01:10:14.909 Eu deveria estar agradecendo, na verdade! 01:10:14.909 --> 01:10:19.139 Mais oportunidades para consertar aquela linda e complexa placa. 01:10:19.139 --> 01:10:25.290 E eu estoquei peças de reposição, então não tenho medo de que vá ficar quebrada por muito tempo. 01:10:25.290 --> 01:10:29.890 Infelizmente, a única maneira de ler o diário do Inseto Consertador é matando-o a sangue frio. 01:10:29.890 --> 01:10:30.890 01:10:30.890 --> 01:10:35.100 Eu não sei porque a Team Cherry pensou que isso fosse necessário, mas o consenso geral no Reddit 01:10:35.100 --> 01:10:39.320 é de que eles são promotores de guerra sanguinários e isso se verifica. 01:10:39.320 --> 01:10:43.440 Mas pelo menos os últimos momentos do Inseto Consertador serão gastos consertando uma de suas 01:10:43.440 --> 01:10:45.080 placas favoritas na Encruzilhada Esquecida. 01:10:45.080 --> 01:10:49.179 É reconfortante pensar que seus últimos segundos de consciência foram vividos em total felicidade antes 01:10:49.179 --> 01:10:54.300 de arremessá-lo no abismo infinito do esquecimento. 01:10:54.300 --> 01:10:55.800 Enfim... 01:10:55.800 --> 01:10:59.989 Essa luta alternativa entre o Knight e a Radiância termina diferente do que 01:10:59.989 --> 01:11:01.610 os finais café-com-leite. 01:11:01.610 --> 01:11:05.800 Dessa vez, o Knight não está acompanhado de nenhuma sombra. 01:11:05.800 --> 01:11:11.840 Ao invés disso, após derrotar a Radiância, o Knight parece se transformar nessa monstruosidade. 01:11:11.840 --> 01:11:18.860 Essa criatura tem diversos nomes: o Deus do Deuses, o Senhor Sombra, o Devorador, 01:11:18.860 --> 01:11:20.190 a Entidade Vazia. 01:11:20.190 --> 01:11:23.840 Mas eu não gosto de nenhum desses, então vou chamá-lo de Bill. 01:11:23.840 --> 01:11:27.650 Bill continua a aniquilação da Radiância de uma forma espetacular. 01:11:27.650 --> 01:11:31.150 Então somos recompensados com o final Abrace o Vazio. 01:11:31.150 --> 01:11:35.490 Bill volta dos céus, caindo no resto do Lar dos Deuses. 01:11:35.490 --> 01:11:39.060 A Buscadora de Deuses começa a ser puxada pelas garras de Vazio do Bill. 01:11:39.060 --> 01:11:42.480 E a cena corta para a Buscadora de Deuses na Cova de Lixo. 01:11:42.480 --> 01:11:46.340 Vazio começa a escorrer de seus olhos e parece que Bill está escapando novamente 01:11:46.340 --> 01:11:48.130 para o mundo real. 01:11:48.130 --> 01:11:50.270 O que provavelmente é uma coisa... ruim? 01:11:50.270 --> 01:11:54.949 Por fim, vemos Hornet parada do lado de fora do Ovo Negro enquanto a infecção começa a desaparecer 01:11:54.949 --> 01:11:56.780 das videiras próximas. 01:11:56.780 --> 01:12:00.860 Hornet escuta passos vindos de trás do Ovo Negro e o Hollow Knight se revela para ela enquanto os dois 01:12:00.860 --> 01:12:04.239 se preparam para um combate. 01:12:04.239 --> 01:12:08.230 A partir dessa cutscene, podemos ver que a morte da Radiância no Lar dos Deuses a matou de verdade, 01:12:08.230 --> 01:12:12.770 o que significa que a infecção sobre Hallownest agora se foi. 01:12:12.770 --> 01:12:17.010 Isso significa que os selos dentro do Ovo Negro estavam "desligados", permitindo que o Hollow Knight 01:12:17.010 --> 01:12:18.300 escapasse de sua prisão. 01:12:18.300 --> 01:12:23.510 Em outras palavras, o final Abrace o Vazio é um gancho do caralho e nós não temos ideia de como a 01:12:23.510 --> 01:12:26.219 Team Cherry planeja seguir com isso. 01:12:26.219 --> 01:12:30.290 O Hollow Knight está correndo solto por Hallownest e o Knight se transformou num monstro de Vazio raivoso 01:12:30.290 --> 01:12:35.150 que pode destruir o reino inteiro ou, pelo menos, o que sobrou dele. 01:12:35.150 --> 01:12:36.150 01:12:36.150 --> 01:12:39.679 O que é mais estranho sobre esse final é que a sequência anunciada de Hollow Knight, HK: Silksong, 01:12:39.679 --> 01:12:42.860 não parece ter relação nenhuma com ele. 01:12:42.860 --> 01:12:45.030 Mas isso é um assunto totalmente diferente. 01:12:45.030 --> 01:12:49.550 Obviamente, o maior mistério acerca desse final é o aparecimento de Bill. 01:12:49.550 --> 01:12:54.770 Essa criatura já existia no Vazio ou ela foi, de alguma forma, trazida à vida pelo poder 01:12:54.770 --> 01:12:56.340 dos Buscadores de Deuses? 01:12:56.340 --> 01:12:58.610 O Knight virou essa coisa? 01:12:58.610 --> 01:13:01.450 Ou apenas virou parte dela? 01:13:01.450 --> 01:13:05.400 Examinar a estátua dessa criatura e as outras formas do Knight dá ao jogador uma entrada no Diário do Caçador 01:13:05.400 --> 01:13:09.929 para um artefato antigo chamado Ídolo do Vazio, que sugere que essa criatura pode ter sido 01:13:09.929 --> 01:13:13.020 idolatrada pela Civilização Antiga. 01:13:13.020 --> 01:13:16.690 Mas, mais uma vez, isso é pura especulação. 01:13:16.690 --> 01:13:20.030 Não sabemos com o que se parecia essa adoração ao Vazio. 01:13:20.030 --> 01:13:23.940 Talvez o Vazio que eles adoravam se transformou em algo ainda mais sinistro. 01:13:23.940 --> 01:13:26.420 Existe uma coisa que sabemos a respeito desse monstro. 01:13:26.420 --> 01:13:28.989 Ele é fraco contra flores. 01:13:28.989 --> 01:13:31.380 Sim, essas coisas. 01:13:31.380 --> 01:13:35.900 Acontece que essas flores que a Ze'mer estocou dentro do rabo até que são úteis para alguma coisa. 01:13:35.900 --> 01:13:37.270 01:13:37.270 --> 01:13:41.949 Elas possuem um poder estranho que impedia até a Dama Branca de tocá-las. 01:13:41.949 --> 01:13:46.389 Os Buscadores de Deuses, entretanto, são burros o suficiente para aceitarem essa flor do Knight. 01:13:46.389 --> 01:13:51.250 Se o jogador fizer isso, ao invés do Vazio ser libertado mundo afora, essa flor solta um hadouken 01:13:51.250 --> 01:13:56.250 e os Buscadores de Deuses o Vazio desaparecem no ar. 01:13:56.250 --> 01:14:00.830 A flor mesma é descrita como exalando uma luz pálida, o que parece conectá-la a Seres Pálidos. 01:14:00.830 --> 01:14:02.820 01:14:02.820 --> 01:14:07.600 Como eu disse antes, Seres Pálidos parecem ser algum tipo de Deuses Fodões. 01:14:07.600 --> 01:14:12.580 Até o momento, nós sabemos de dois: o Rei Pálido e a Dama Branca. 01:14:12.580 --> 01:14:16.969 Mas o fato de Ze'mer trazer essas flores pálidas de uma terra distante segure que definitvamente existem 01:14:16.969 --> 01:14:18.730 mais desses seres por aí. 01:14:18.730 --> 01:14:23.469 Outra pequena dica em relação a existência desses Seres Pálidos são os Minérios Pálidos que podem ser 01:14:23.469 --> 01:14:25.590 encontrados por toda Hallownest. 01:14:25.590 --> 01:14:29.260 Eles vieram do Rei Pálido ou possivelmente de algum outro Ser Pálido? 01:14:29.260 --> 01:14:30.321 O que exatamente são Minérios Pálidos? 01:14:30.321 --> 01:14:32.530 Eles são cocô? 01:14:32.530 --> 01:14:36.480 Em geral, os finais do Godmaster parecem estar preparando um monte de possibilidades para conteúdos futuros de Hollow Knight. 01:14:36.480 --> 01:14:37.490 01:14:37.490 --> 01:14:41.489 Como eu já disse, Silksong não parece ser conectado superficialmente a esses eventos, 01:14:41.489 --> 01:14:45.949 então nós estamos meio presos ao tentarmos discutir o que esses finais realmente significam 01:14:45.949 --> 01:14:49.480 para a grande narrativa que a Team Cherry está construindo. 01:14:49.480 --> 01:14:54.890 Definitivamente ainda existe muita coisa a se considerar sobre os Seres Pálidos e quais propriedades 01:14:54.890 --> 01:14:55.960 eles possuem. 01:14:55.960 --> 01:14:59.970 E também temos várias perguntas acerca do Vazio e como os insetos interagiram com ele no passado. 01:14:59.970 --> 01:15:01.139 01:15:01.139 --> 01:15:05.750 Parece até que estamos meio que tentando olhar através de uma fechadura a totalidade 01:15:05.750 --> 01:15:07.820 da criação da Team Cherry. 01:15:07.820 --> 01:15:11.120 Quão forte são as criaturas como Bill e os Wyrms? 01:15:11.120 --> 01:15:14.429 De onde coisas como Vazio sequer vieram? 01:15:14.429 --> 01:15:17.350 Quão grande é o mundo além de Hallownest? 01:15:17.350 --> 01:15:19.810 O Bardoon curte anal? 01:15:19.810 --> 01:15:22.590 Mas é claro que esse é o encanto de um jogo como Hollow Knight. 01:15:22.590 --> 01:15:27.270 Ter as respostas para todas as perguntas iria arruinar o mistério desse mundo. 01:15:27.270 --> 01:15:30.900 E mais, se não tivéssemos perguntas como essas para perder nosso tempo, o que faríamos da vida? 01:15:30.900 --> 01:15:33.360 01:15:33.360 --> 01:15:35.120 Saíriamos? 01:15:35.120 --> 01:15:36.540 Eca. 01:15:36.540 --> 01:15:38.980 E assim esse vídeo chega ao fim. 01:15:38.980 --> 01:15:43.790 Eu sei que a média de atenção para um vídeo do youtube é de 9 minutos, então permita-me 01:15:43.790 --> 01:15:45.680 deixar alguns aprendizados pra vocês. 01:15:45.680 --> 01:15:46.620 Um. 01:15:46.620 --> 01:15:48.520 Hollow Knight é um jogo sobre insetos. 01:15:48.520 --> 01:15:52.099 Eu sei que isso pode ser um choque, mas é verdade. 01:15:52.099 --> 01:15:55.380 Veja o vídeo novamente e preste atenção dessa vez. 01:15:55.380 --> 01:15:58.380 Você vai perceber de cara, eu juro. 01:15:58.380 --> 01:15:59.380 Dois. 01:15:59.380 --> 01:16:02.650 Assassinar seus próprios bebês pode não ser uma boa ideia no final das contas. 01:16:02.650 --> 01:16:07.210 Quer dizer, isso é obviamente apenas a minha interpretação da lore do jogo. 01:16:07.210 --> 01:16:11.421 Outras pessoas podem ter visões diferente sobre o assassinato de bebês e toda opinião é válida, 01:16:11.421 --> 01:16:16.000 então não quero pisar no calo de ninguém. 01:16:16.000 --> 01:16:16.960 Três. 01:16:16.960 --> 01:16:19.540 O Inseto Consertador tá morto pra caralho. 01:16:19.540 --> 01:16:20.840 Quatro. 01:16:20.840 --> 01:16:22.580 Nada é certo. 01:16:22.590 --> 01:16:25.650 Esse vídeo provavelmente tem algumas falhas. 01:16:25.650 --> 01:16:30.300 Tentar construir uma narrativa coesa com a informação encontrada em Hollow Knight 01:16:30.300 --> 01:16:31.310 não é tão simples. 01:16:31.310 --> 01:16:36.820 Tenho certeza que meus posicionamentos vão mudar no futuro e eu recomendo que você explore a lore. 01:16:36.820 --> 01:16:38.110 Cinco. 01:16:38.110 --> 01:16:43.780 E esse último ponto é demasiadamente óbvio, mas eu vou falar de todo jeito: Cory na Casa Branca é 01:16:43.780 --> 01:16:44.940 o melhor anime. 01:16:44.940 --> 01:17:08.020 (weebs de merda)