0:00:10.960,0:00:15.110 Gdyby ktoś mnie zapytał, "Jaka jest twoja ulubiona gra?" 0:00:15.120,0:00:19.300 Odpowiedziałbym ,,Cory in the House'' na Nintendo DS 0:00:19.320,0:00:22.170 Lecz Hollow Knight byłby tuż za nim 0:00:22.170,0:00:28.779 Hollow Knight został wydany 24 lutego 2017 roku przez studio gier indie Team Cherry 0:00:28.779,0:00:32.710 znajdującym się w mitycznej krainie Adelaide, na południu Australii 0:00:32.710,0:00:36.300 Przez ostatnie 3 lata Hollow Knight stał się ulubieńcem wielu graczy 0:00:36.300,0:00:42.360 Gra sprzedała ponad 3 i pół miliona kopii, była też grą otwierającą AGDQ 2019. 0:00:42.360,0:00:49.260 Wydano książkę, pluszowe zabawki, bluzki, plastry nikotynowe, bomby nuklearne, 0:00:49.260,0:00:53.530 a nawet płyty winylowe dla cholernych hipsterów. 0:00:53.530,0:00:56.090 Team Cherry miał jeden cel tworząc Hollow Knight: 0:00:56.090,0:01:01.269 stworzyć świat, w którym gracz mógłby się kompletnie zgubić. 0:01:01.269,0:01:04.140 Design Hollow Knight wyraźnie to pokazuje 0:01:04.140,0:01:08.820 Poziomy są olbrzymie, z sekretami i nagrodami ukrytymi w każdym zakamarku, 0:01:08.820,0:01:13.960 mogą to być silne amulety, specjalne umiejętności albo... uhh..... 0:01:14.000,0:01:17.700 System nawigacji wymaga od gracza pracy, by zdobyć mapę 0:01:17.700,0:01:21.210 zmuszając go do stworzenia własnej "mapy" w jego głowie 0:01:21.210,0:01:26.000 Muzyka Christophera Larkina i grafika Ariego Gibsona nadają grze atmosfery, 0:01:26.090,0:01:28.400 której gracz nie będzie chciał opuścić. 0:01:28.400,0:01:32.100 Jest jednak coś w Hollow Knight, co sprawia, że ludzie tacy jak ja zawsze wracają: 0:01:32.900,0:01:34.900 stworzony świat. 0:01:34.900,0:01:36.900 0:01:38.170,0:01:44.539 Gdy Super Metroid wyszedł w 1994 roku, wyróżnił się jego niesamowitym uczuciem imersji. 0:01:44.539,0:01:49.870 W 1994 byłem zajęty byciem nieżywym, lecz obejrzałem wystarczająco dużo filmików na youtube by wiedzieć, 0:01:49.870,0:01:52.000 że ta gra to było coś wielkiego. 0:01:52.400,0:01:57.229 Gdybyś nie wiedział, Super Metroid jest w zasadzie ojcem wszystkich Metroidvanii 0:01:57.229,0:02:00.000 Dlatego nazywają się "METROIDvania" 0:02:01.000,0:02:05.000 W Super Metroid jest wiele momentów, które dają poczucie pewnej głębi 0:02:05.100,0:02:09.940 Uczucie, że w tym świecie dzieje się więcej, niż tylko to, co robi Samus. 0:02:09.940,0:02:15.000 W pokoju przed tym krokodylem z cukrzycą, Samus może znaleźć zwłoki żołnierza. 0:02:15.000,0:02:22.000 Jego obecność nie jest ważna dla gracza, lecz zadaje mu pytania o świecie, który odkrywa. 0:02:22.050,0:02:23.660 Kim był ten człowiek? 0:02:23.660,0:02:25.180 Dlaczego w ogóle tutaj jest? 0:02:25.180,0:02:27.640 Czy lubił jazz? 0:02:27.640,0:02:31.620 Znajdywanie martwych ciał i innych śmieci jest nawet spoko, co nie? 0:02:31.620,0:02:34.450 W Hollow Knight praktycznie dzieje się to samo. 0:02:34.450,0:02:37.040 Tylko kilkanaście razy częściej. 0:02:37.040,0:02:41.040 Przedstawiając swój świat, Hollow Knight pokazuje Hallownest jak prawdziwe królestwo. 0:02:41.040,0:02:47.000 Patrząc na zniszczone budynki albo wielkie, zamknięte drzwi, wiesz, że kryje się za nim jakaś historia. 0:02:47.100,0:02:52.000 Nic nie zostało dodane do gry bez powodu, wszystko ma jakieś znaczenie. 0:02:52.100,0:02:55.010 Lecz niektóre z nich trudniej odkryć. 0:02:55.010,0:02:59.420 Narracja Hollow Knight jest ukryta pod warstwami dialogów NPC, opisach przedmiotów, 0:02:59.420,0:03:06.000 tablicach z lore, a nawet dodatkowych rzeczach jak komiks o Quirrelu i ,,Dziennik Wędrowca'' od Fangamera 0:03:06.070,0:03:10.280 Przez ostatnie trzy 3 lata fandom gry z zadziwiającą determinacją szukał odpowiedzi 0:03:10.280,0:03:13.230 potrzebnych do zrozumienia rozległego świata stworzonego przez Team Cherry. 0:03:13.230,0:03:21.100 Niektórzy nawet analizują znaki z gry, próbując zrozumieć język Hallownest. 0:03:21.110,0:03:25.720 W tym filmiku chcę dokładnie opowiedzieć wam o świecie Hollow Knight, 0:03:25.720,0:03:28.450 odkrywając historię Hallownest i jego niepewną przyszłość. 0:03:28.450,0:03:34.400 Gdy nie jestem zajęty pracą nad niezwykle dokładnymi filmikami o Super Smash Brothers, 0:03:34.400,0:03:39.660 lub wnikliwych podcastów o wspaniałych tematach jak seria telewizyjna Donkey Kong Country 0:03:39.660,0:03:43.770 i czymkolwiek to coś miało być, robię filmiki o Hollow Knight 0:03:43.770,0:03:47.000 I mimo, że wiele osób uważa, że jestem eskspertem od lore Hollow Knight, 0:03:47.000,0:03:52.330 nie mogę powiedzieć, że każda teoria przedstawiona w tym filmiku jest w 100% prawdziwa 0:03:52.330,0:03:57.070 Bardzo polecam zobaczenie sekcji fabuły na wiki Hollow Knight, jeśli chcesz bardziej 0:03:57.070,0:03:59.270 obiektywnego wytłumaczenia fabuły Hollow Knight 0:03:59.270,0:04:05.230 Lecz jeśli jesteś zbyt leniwy na czytanie, sugeruję być usiadł wygodnie, zamówił sobie pizzę, 0:04:05.230,0:04:12.000 lub wziął trochę sera z lodówki i nacieszył się (prawie) pełnym wytłumaczeniem fabuły Hollow Knight. 0:04:13.000,0:04:20.350 Oczywistym jest, że każdy człowiek czci jakieś bóstwo, jak technologię, ideologię, 0:04:20.350,0:04:23.180 a w rzadkich przypadkach: Boga. 0:04:23.180,0:04:27.199 Okazuje się, że praktycznie tak samo jest z mieszkańcami Hallownest. 0:04:27.199,0:04:32.420 Od żywego mchu stworzonego z marzeń wielkiego ślimaka, do emo nastolatków ze starożytnej cywilizacji, 0:04:32.420,0:04:38.800 którzy wielbili ciemność, w świecie Hollow Knight nie brakuje zróżnicowanych wyznań. 0:04:38.819,0:04:42.949 Nasza historia zaczyna się ze stworzeniem, które zdecydowanie zasługuje na uwielbienie i szacunek, 0:04:42.949,0:04:45.119 stworzeniem narodzonym z ciała Wyrma. 0:04:45.119,0:04:47.700 Ciało to można znaleźć na Krańcu Królestwa (The Kingdom's Edge). 0:04:47.700,0:04:51.120 To jedyny przykład tego, jak one mogły wyglądać. 0:04:51.120,0:04:55.919 Sugerowane jest to, że podczas akcji gry żadne z tych stworzeń już nie żyje. 0:04:55.919,0:04:59.789 Były niesamowicie długimi stworzeniami, które nie posiadały żadnych kończyn 0:04:59.789,0:05:05.500 Inną, bardziej tajemniczą umiejętnością tych bogów było to, że posiadały dalekowzroczność 0:05:05.580,0:05:08.259 Potrafiły mniej więcej zobaczyć przyszłość 0:05:08.259,0:05:11.569 Nie wiemy, jak efektywna była ta umiejętność 0:05:11.569,0:05:17.700 Lecz zwracając uwagę na to, że wszystkie z nich już nie żyją, pewnie musiała być strasznie słaba :// 0:05:17.729,0:05:21.550 Wracając do tego dokładnego ciała, powiedziane jest, że podróżowało po 0:05:21.550,0:05:26.300 dalekich górach i pustkowiach poza Hallownest, a gdy tam dotarło 0:05:26.300,0:05:29.340 zginęło 0:05:29.340,0:05:30.800 Tylko tak nie do końca 0:05:30.800,0:05:35.180 W jego paszczy znajdywało się blade, złamane jajko, z którego wykluła się jego nowa forma, 0:05:35.180,0:05:38.379 stworzenie o niewielkiej skorupie. 0:05:38.379,0:05:42.819 Ta forma jest nazywana Bladym Królem (The Pale King), 0:05:42.819,0:05:47.349 i to on jest odpowiedzialny za wszystko, co wydarzyło się w Hollow Knight 0:05:47.349,0:05:52.919 Blady Król jest Wyższą Istotą, stworzeniem istniejącym nad wszystkimi innymi 0:05:52.919,0:05:58.000 Jego ciało miało połyskiwać jasnym światłem, które raniło każdego, kto popatrzył na niego z góry 0:05:58.039,0:06:01.400 Cel Bladego Króla był taki, jak każdej innej, podobnej do niego istoty 0:06:01.400,0:06:04.750 Tajemniczy Pan Grzyb (Mister Mushroom) mówi, że 0:06:04.750,0:06:09.229 "Wyrmy wciągają robaki w ich niewolę, póki lata nie miną i królestwa upadną" 0:06:09.229,0:06:12.050 Inaczej mówiąc, taka jest ich natura 0:06:12.050,0:06:17.939 Psy machają ogonem, koty zakopują swoje gówna, a dżdżownice biorą miliony robaków w swoją niewolę 0:06:17.939,0:06:22.840 by tworzyć nowe królestwa i cywilizacje 0:06:22.840,0:06:26.889 I tu, na końcu świata Blady Król wyłonił się ze swojego trupa 0:06:26.889,0:06:30.689 i rozpoczął budowę swojego wiecznego królestwa, Hallownest 0:06:30.689,0:06:33.340 Był tylko jeden malutki problem 0:06:33.340,0:06:37.069 Są już tutaj... inni ludzie 0:06:37.069,0:06:43.090 Obszar, który w przyszłości zostanie Hallownest jest pełen modliszek, pszczół, ciem, 0:06:43.090,0:06:46.999 pająków, grzybów i cosplayerów George W Busha 0:06:46.999,0:06:51.150 Wszystkie z tych grup miały już własne historie i kultury 0:06:51.150,0:06:54.569 Każda z nich została zapytana o dołączenie do Bladego Króla 0:06:54.569,0:07:00.040 Jedną z bardziej otwartych grup na jego ofertę były grzyby Grzybnego Pustkowia (the Fungal Wastes) 0:07:00.060,0:07:04.460 Te stworzenia potrafiły się ze sobą komunikować za pomocą ich wspólnego umysłu 0:07:04.460,0:07:07.080 Grzyby uważały, że ich wspólny umysł jest siłą, 0:07:07.080,0:07:09.680 I zachowali się przez to jak zadowoleni z siebie idioci 0:07:09.680,0:07:17.220 Grzyby zgodziły się na panowanie Bladego Króla, uważając, że jego dalekowzroczność obroni ich przed niebezpieczeństwami w przyszłości 0:07:17.220,0:07:20.900 Inną grupą mieszkającą w Grzybnym Pustkowiu to Plemię Modliszek (The Mantis Tribe) 0:07:20.909,0:07:26.100 Modliszki posiadają bogatą historię sięgającą czasów przed powstaniem Hallownest 0:07:26.199,0:07:32.000 Modliszki są dumnym plemieniem, więżącym, że każdy musi udowodnić swoją siłę 0:07:32.090,0:07:37.400 Modliszki są zaciekle terytorialne, lecz pokazują respekt każdemu, kto udowodni swoją siłę 0:07:37.470,0:07:41.969 Ci entuzjaści Podziemnego Kręgu byli dowodzeni przez czterech Lordów Modliszek, którzy... 0:07:41.969,0:07:45.220 siedzieli w miejscu czekając na śmiałków, którzy rzucili by im wyzwanie? 0:07:45.220,0:07:47.920 Plemię Modliszek nie chciało mieć nic wspólnego z królestwem Bladego Króla, 0:07:47.920,0:07:51.270 lecz w końcu doszły do rozejmu 0:07:51.270,0:07:57.900 Za niezależność od Hallownest, Plemie Modliszek miało upewnić się, że bestie z Deepnest nie zaatakują Hallownest 0:07:57.999,0:08:02.300 Nie wiem dlaczego nie wyszły innymi wyjściami, ale co tam 0:08:02.300,0:08:04.219 Nie jestem ekspertem w sprawach patroli granicznych 0:08:04.219,0:08:06.169 Już nie pracuję w ICE 0:08:06.169,0:08:08.499 Przejdźmy teraz do Deepnest 0:08:08.499,0:08:13.029 Inne plemiona z Hallownest pozostawiły za sobą tablice fabularne 0:08:13.029,0:08:16.330 opowiadające o wszystkim, co musimy o nich wiedzieć 0:08:16.330,0:08:19.909 Niestety robaki Deepnest tego nie zrobiły 0:08:19.909,0:08:24.249 Wiemy, że pająki z Deepnest miały monarchię, bo czemu nie? 0:08:24.249,0:08:26.199 Te zawsze dobrze się kończą, prawda??? 0:08:26.199,0:08:31.600 W Deepnest znajduje się oddzielna grupa pająków, która kiedyś w przeszłości wyemigrowała do Deepnest 0:08:31.620,0:08:36.600 Ta grupa jest znana jako Tkacze (the Weavers), i to właśnie w Deepnest stworzyły swoją kulturę i historię 0:08:36.669,0:08:41.680 Używały jedwabiu do tkania historii, zaklęć i tarcz 0:08:41.680,0:08:46.430 Jedną rzeczą, która jest pewna to to, że nie chciały mieć nic wspólnego z Hallownest 0:08:46.430,0:08:50.370 W przyszłości złe relację między Deepnest i Hallownest staną się jeszcze bardziej oczywiste, 0:08:50.370,0:08:55.660 lecz na razie dwa królestwa były od siebie odizolowane 0:08:55.660,0:08:58.440 Inną częścią ziemi przed-Hallownest jest Zielona Ścieżka (Greenpath) 0:08:58.440,0:09:04.600 Wiemy tyle, że Grzyby, Modliszki i Pająki nie miały żadnych bogów 0:09:04.660,0:09:09.500 W Grzybnym Rdzeniu znajduje się martwe ciało wielkiego grzyba, ale to chyba nie Wyższa Istota 0:09:09.540,0:09:12.020 Kto w ogóle chciałby czcić grubego grzyba? 0:09:12.020,0:09:13.340 Grubego ślimaka? 0:09:13.340,0:09:15.310 To akurat jest świetne 0:09:15.310,0:09:19.480 Zielona Ścieżka było stworzone przez Wyższą Istotę zwaną Unn 0:09:19.480,0:09:25.260 Unn użyła swojego wielkiego umysły by wymarzyć całą roślinność Zielona Ścieszka, które kiedyś było pustą jaskinią 0:09:25.270,0:09:31.900 Świta Unn, Meszki, też narodziła się z jej snów, co oznacza, że ona jest ich twórcą 0:09:31.980,0:09:35.680 Kiedyś Zielona Ścieżka była zdecydowanie większa niż to, co widzimy w grze 0:09:35.680,0:09:39.540 Kiedyś Zielona Ścieżka rozciągała się aż do Ogrodów Królowej (Queen's Gardens) 0:09:39.540,0:09:41.300 A może nawet Mglistego Kanionu (Fog Canyon) 0:09:41.310,0:09:45.640 Obywatele Zielonej Ścieżki byli nawet rozwiniętym społeczeństwem 0:09:45.640,0:09:48.960 Postawili świątynie przy Jeziorze Unn (the Lake of Unn) specjalnie dla niej 0:09:48.960,0:09:55.960 Mieli nawet swoją własną linię obrony, Rycerze Mchu (Moss Knights) pokazywali sprawność w walce, używając gwoździ i skorup jako broni 0:09:55.960,0:10:01.540 Unn panowała nawet po pojawieniu się Bladego Króla 0:10:01.540,0:10:06.220 Unn pozwoliła królowi wybudować drogę prowadzącą do serca Hallownest, 0:10:06.220,0:10:09.340 stąd nazwa Zielona Ścieżka 0:10:09.340,0:10:14.380 Team Cherry strasznie się napracował nad tą nazwą, co nie? 0:10:14.380,0:10:16.160 Następne są pszczoły 0:10:16.160,0:10:20.100 Nie wiemy nic o tym, jakim cudem potrafią zmieniać się w pieprzone wiertła, 0:10:20.100,0:10:25.430 lub o tym, jak potrafią ignorować wszystkie prawa lotnictwa, lecz wiemy jak zareagowały na pojawienie się Bladego Króla 0:10:25.430,0:10:29.610 Te robaki postanowiły odizolować się od reszty świata, pozwalając tylko pszczołom patrolowym 0:10:29.610,0:10:32.460 wychodzić i wchodzić do Ulu 0:10:32.460,0:10:35.500 Więc pszczoły są właściwie bezużyteczne w tej historii 0:10:35.500,0:10:37.240 I nareszcie, Plemię Ciem 0:10:37.240,0:10:44.740 W grze ćmy można znaleźć tylko w Miejscu Spoczynku (the Resting Grounds), lecz kiedyś mogły też mieszkać w Kryształowym Szczycie (the Crystal Peak) 0:10:44.740,0:10:49.340 Wiemy, że w prawdziwym życiu ćmy to kompletne dupki 0:10:49.380,0:10:53.870 Za to ćmy w Hollow Knight... to trochę skomplikowane 0:10:53.870,0:10:57.380 Ćmy zostały opisane jako jedna z bardziej pacyfistycznych ras 0:10:57.380,0:11:00.240 Niewiele z nich kiedykolwiek podniosło broń 0:11:00.240,0:11:05.420 Podczas panowania Bladego Króla, ćmy były zagłębione w snach i martwych, 0:11:05.420,0:11:10.600 pokazując jak ważne jest pamiętanie tych, którzy odeszli i ucząc się, jak kształtuje się sny 0:11:10.600,0:11:16.840 Podobnie do Meszków, Plemię Ciem zostało stworzone przez Wyższą Istotę znaną jako Jej Promienność (the Radiance) 0:11:16.840,0:11:21.310 Jej Promienność została opisana jako blask, który skąpał Plemię Ciem 0:11:21.310,0:11:24.390 Więc była taką ich lampką 0:11:24.390,0:11:29.420 Jej Promienności jest powiązana z substancją znaną jako Esencja 0:11:29.420,0:11:32.960 Esencja to pozostałości po marzeniach i snach 0:11:32.960,0:11:36.760 w grze jest reprezentowana przez cząsteczki wyglądające jak łapacze snów 0:11:36.760,0:11:40.460 Esencja moze przybrać formę Szeptających Korzeni lub duchów 0:11:40.460,0:11:43.820 obie te rzeczy to wspomnienia ukorzeniające się w prawdziwym świecie 0:11:43.820,0:11:50.260 Wydaje się, żę Jej Promienność jest stworzona z Esencji, lecz nie jest jedyną Wyższą Istotą która ją wydziela 0:11:50.260,0:11:53.960 Unn ma zielone cząsteczki, Blady Król szare, 0:11:53.960,0:11:58.540 a ta seksowna postać nazywająca się Grimm ognisto czerwone. 0:11:58.540,0:12:02.740 Lecz to Jej Promienność jest "głównym" bogiem snów 0:12:02.740,0:12:06.780 nawet jeżeli każdy z nich wie to i owo o kranine marzeń 0:12:06.780,0:12:11.700 Wracając do Plemienia Ciem, musimy przedyskutować ich interakcję z Bladym Królem 0:12:11.780,0:12:19.740 Ćmy odwróciły się od Jej Promienności by czcić nowe śwaitło Bladego Króla 0:12:19.800,0:12:23.860 Więc tak, w grze ćmy to też kompletne dupki 0:12:23.870,0:12:28.480 Gdy jej plemię ją opuściło, Jej Promienność stała się zapomnianym wspomnieniem, pozostałością z przeszłości 0:12:28.480,0:12:33.960 i czymś, co napewno nie pojawi się później w tym filmiku. (to pojawi się później w tym filmiku) 0:12:33.960,0:12:38.280 I tak powstało nowe królestwo Bladego Króla: Hallownest 0:12:38.280,0:12:41.300 Ale jest jeszcze jeden aspekt Hallownest, który musimy omówić 0:12:41.300,0:12:47.060 Niestety, by go zrozumieć musimy poczytać trochę poezji 0:12:47.060,0:12:50.980 Jak świat szeroki, Twe imię wypowiadane z szacunkiem i w ubolewaniu. 0:12:50.980,0:12:54.810 Wszak nikt nie potrafił poskromić naszych dzikich dusz, lecz Ty sprostałeś wyzwaniu. 0:12:54.810,0:12:59.150 Pod swoim bacznym okiem, Ty nauczałeś, my zmienialiśmy się, pierwotne instynkty ujarzmiliśmy. 0:12:59.150,0:13:03.150 Pokazałeś robakom i bestiom świat, o którym nawet nie śniliśmy. 0:13:03.150,0:13:08.360 To część wiersza o tytule "Elegia dla Hallownest" napisanego przez Monomon Nauczycielkę (Monomon the Teacher) 0:13:08.360,0:13:11.100 Ten wiersz pojawia się na początku każdej rozgrywki 0:13:11.100,0:13:14.120 i wskazuję na to, co Blady Król i jego królestwo mogło zaoferować 0:13:14.120,0:13:18.640 Ziemie poza Hallownest jest pustkowiem, w którym robaki żyją kierując się instynktem 0:13:18.640,0:13:21.200 bez ciężaru umysłu 0:13:21.200,0:13:25.360 Hallownest w jakiś sposób uczył te robaki i oswoił ich dzikość 0:13:25.370,0:13:30.390 W zasadzie Blady Król zmienił instynkty swoich poddanych i obdarzył ich wyższą myślą 0:13:30.390,0:13:36.000 By lepiej to zrozumieć, popatrzmy na dwie inne postaci: Boona i Tuka 0:13:36.000,0:13:40.730 Te śliczne pando-robako-stworzonka pokazują efekty Hallownest 0:13:40.730,0:13:45.580 Obydwoje są tego samego gatunku, Boon jest głupi jak but, 0:13:45.580,0:13:49.740 ledwo łącząc ze sobą słowa, Tuk mówi dosyć wyraźnie 0:13:49.740,0:13:57.160 Największą różnicą między tymi dwoma postaciami jest to, że Boon mieszka poza Hallownest, a Tuk pod stolicą 0:13:57.160,0:14:03.620 Hallownest jest dosłownie ziemią świętą, która zwiększa inteligencję tych, którzy w nim mieszkają 0:14:03.620,0:14:08.060 Blady Król stworzył trasę, zaczynającą sięprzy wejściu do królestwa w Królewskiej Przełęczy (the King's Pass) 0:14:08.060,0:14:11.420 idąca przez Zieloną Ścieżkę i Grzybne Pustkowie, 0:14:11.420,0:14:15.060 kończącą się w olbrzymiej stolicy znajdującej się w sercu Hallownest 0:14:15.060,0:14:21.000 Teraz ta stolica znana jest jako Miasto Łez (the City of Tears), lecz to raczej nie była jego oryginalna nazwa 0:14:21.020,0:14:26.660 Deszcz który spada na miasto z Niebieskiego Jeziora (the Blue Lake) zaczął się dopiero po upadku Hallownest 0:14:26.660,0:14:30.380 Więc jeżeli stolaca nie została nazwana przez jakiegoś smutnego studenta literatury, 0:14:30.380,0:14:34.240 nazwa "Miasto Łez" nie miała sensu 0:14:34.240,0:14:38.350 Motywacją króla była chęć bycia czczonym 0:14:38.350,0:14:43.840 Mieszkańcy Hallownest wierzyli, że Blady Król stworzył świat i wszystko co się w nim znajduje 0:14:43.840,0:14:47.440 Ołtarze dedykowane królowi można znaleźć wszędzie w królestwie, a posążki króla 0:14:47.440,0:14:51.470 były tworzone i rozprowadzane do jego zwolenników 0:14:51.470,0:14:55.660 Pomimo czci, Blady Król często ukrywał się przed poddanymi, możliwe by 0:14:55.660,0:14:56.990 ukryć swe skazy 0:14:56.990,0:15:02.210 Mam na myśli, jeśli porównasz wzrost Bladego Króla do jego statuy w Starożytnym Zagłębiu (Ancient Basin) 0:15:02.210,0:15:04.700 człowiek oczywiście przesadza 0:15:04.700,0:15:08.770 Jego Biały Pałac był również zbudowany pod miastem, oddzielając go od jego 0:15:08.770,0:15:10.960 poddanych jeszcze bardziej 0:15:10.960,0:15:15.270 W tym samym czasie, niektóre moce były omijane w Hallownest, choć nie wiemy 0:15:15.270,0:15:19.120 czy Blady Król miał z tym cokolwiek wspólnego 0:15:19.120,0:15:22.980 Krew Życia jest niebieską płynną substancją która odświeża tych którzy ją piją 0:15:22.980,0:15:27.610 Jednakże użycia Krwi Życia było widziane jako tabu i ci którzy jej używali byli demonizowani 0:15:27.610,0:15:29.230 jako heretycy 0:15:29.230,0:15:31.940 Użycie duszy w walce było również omijane 0:15:31.940,0:15:37.600 Dusza jest w Hollow Knight rodzajem siły życiowej, która napędza ciała żywych stworzeń 0:15:37.600,0:15:41.840 Ale niektóre osoby są w stanie kontrolować duszę innych by zakląć potężne duchy 0:15:41.840,0:15:46.840 Ale oprócz pary wyjątków żaden mieszkaniec Hallownest nigdy nie użył tej mocy 0:15:47.360,0:15:50.160 Jednakże Blady Król nie władał Hallownest sam 0:15:50.160,0:15:54.650 Było inne Wyższe Stworzenie w mieszance, stworzenie znane jako Biała Pani 0:15:54.650,0:16:00.300 Biała Pani jest tym dziwnym korzenio-podobnym stworzeniem, które można znaleźć we współczesnych Ogrodach Królowej 0:16:00.380,0:16:04.470 Jest ona zamknięta w dziwnym kokonie i wiemy o niej bardzo mało 0:16:04.470,0:16:09.650 Z tak dużą ekspozycją dla Bladego Króla, nie ma prawie nic o Białej Pani 0:16:09.650,0:16:14.560 Ale jedną rzeczą którą wiemy jest to że ona lubi się rozmnażać... tak bardzo 0:16:14.560,0:16:19.020 Biala Pani często wycofywałaby się do Ogrodów Królowej(Queens Gardens), miejsca kiedyś władanego przez 0:16:19.020,0:16:20.790 przez Meszki 0:16:20.790,0:16:25.480 Jak dokładnie szła gdziekolwiek jest pytaniem zbyt głębokim 0:16:25.480,0:16:27.430 nawet na moje doświadczenie 0:16:27.430,0:16:32.090 Biała Pani jest również uważana za Blade Stworzenie, razem z Bladym Królem 0:16:32.090,0:16:33.730 Czym dokładnie są Blade Stworzenia? 0:16:33.730,0:16:38.240 Cóż, nie wiemy dokładnie, ale wydają się one wystawać nawet pośród Wyższych 0:16:38.240,0:16:40.550 Stworzeń będąc bardziej potężne 0:16:40.550,0:16:44.990 Wiem że jest to trochę zagmatwane, więc dam wam przykład 0:16:44.990,0:16:52.280 Powiedziałbym że normalne Wyższe Stworzenia są jak TP-Link Archer C7 AC1750 Bezprzewodowy Podwójny Przewód 0:16:52.280,0:16:59.820 Gigabit Router, podczas gdy Blade Stworzenia są jak Asus RT-AX88U AX6000 Podwójny Przewód 8x Gigabit 0:16:59.820,0:17:01.180 Wifi Router. 0:17:01.180,0:17:05.490 Z Bladym Królem, Hallownest przeszedł przez trochę rewolucji przemysłowej 0:17:05.490,0:17:09.819 Rozkazał budowę Dróg Rogaczowych, które były używane by transportować pasanżerów 0:17:09.819,0:17:10.819 i surowców 0:17:10.819,0:17:15.189 Zapomniane Rozdroża i magazyny nad Miastem Łez były używane by składować 0:17:15.189,0:17:18.120 dobra które przechodziły przez te Drogi 0:17:18.120,0:17:22.280 Król rozkazał również budowę tramwajów bo dosłownie nikt nie jest bezpieczny 0:17:22.280,0:17:24.079 przed niebezpieczeństwem automatyzacji 0:17:24.079,0:17:27.929 Tramwaj był zbudowany pomiędzy Zapomnianymi Rozdrożami i Miejscem Spoczynku 0:17:27.929,0:17:33.809 Kolejny tramwaj został wybudowany ze Skraju Królestwa, przez Starożytne Zagłębie do Deepnest 0:17:33.809,0:17:38.610 I wtedy trzeci rozpoczęto trzeci tramwaj w Deepnest,który miał iść dalej w Deepnest 0:17:38.610,0:17:42.750 Nie wiem jak byłoby to przydatne dla robaków, ale co tam 0:17:42.750,0:17:45.700 Blady Król to mądry gość, nie będę go kwestionował 0:17:45.700,0:17:50.399 Ale w ogóle, super mądry plan Bladego Króla jedynie 0:17:50.399,0:17:53.000 zabił paru z jego tramwajarzy 0:17:53.000,0:17:57.260 Robaki Deepnest odrzuciły próbę Bladego Króla by zbudować tramwaj w ich terytorium 0:17:57.260,0:18:00.600 dalej pogarszając relacje pomiędzy dwoma grupami 0:18:00.600,0:18:05.850 Pomimo wygodnej, szybkiej podróży, normalne ścieżki były również używane by przewozić dobra przez 0:18:05.850,0:18:07.220 królestwo 0:18:07.220,0:18:11.649 Z tego urodziła się prawdopodobnie jedna z najważniejszych grup w Hallownest i może 0:18:11.649,0:18:13.080 nawet w całym świecie fikcji 0:18:13.080,0:18:19.299 Nieuchwytna gildia robaków znana jako Majsterkowicze zajmowała się znakami rozproszonymi 0:18:19.299,0:18:20.470 przez Hallownest 0:18:20.470,0:18:25.789 Dzięki wpisie w pamiętniku jednego Majsterkowicza mamy wgląd w ich starożytne i 0:18:25.789,0:18:27.630 niewiadome umysły 0:18:27.630,0:18:32.519 Drogi Drogi Pamiętniku, czy życie nie jest po prostu piękne. 0:18:32.519,0:18:35.690 Naprawa znaków, posterunków, mówię, niech się złamią! 0:18:35.690,0:18:38.230 Dzięki temu jestem lepszym naprawiaczem 0:18:38.230,0:18:44.499 Czasami zastanawiam się czy jest tam ktokolwiek szczęśliwszy ode mnie. 0:18:44.499,0:18:49.340 Kolejnym przykładem rozszerzającej się infrastruktury jest Kryształowy Szczyt. 0:18:49.340,0:18:54.139 Miejsce jest wypełnione kryształami które szybko rosną wzdłuż ścian, sufitów i nawet 0:18:54.139,0:18:56.200 skorup konkretnych robaków 0:18:56.200,0:19:00.169 Te kryształy były uważane za cenne w Hallownest, wywołując duże 0:19:00.169,0:19:02.110 inicjatywy górnicze 0:19:02.110,0:19:06.190 NIe widzimy tych kryształów gdziekolwiek indziej w Hallownest, lecz ponoć 0:19:06.190,0:19:08.320 mają one dużo energii 0:19:08.320,0:19:12.460 Kryształy ponoć również śpiewają, jeśli słuchasz uważnie 0:19:17.980,0:19:20.519 0:19:20.519,0:19:25.260 W kwestiach wojska, pierwszą linią obrony królestwa, była grupa znana 0:19:25.260,0:19:28.220 jako Pięć Wielkich Rycerzy. 0:19:28.220,0:19:36.240 Członkami tej szanowanej koalicji byli Ogrim, Hegemol, Ze'mer,Dryya, i Isma 0:19:36.240,0:19:41.360 Choć byli tak ważni, większość informacji o nich była utracona z czasem 0:19:41.360,0:19:46.230 Ogrim jest Rycerzem, o którym wiemy najwięcej, skoro jest on jednym z rycerzy wciąż żywych podczas 0:19:46.230,0:19:47.789 wydarzeń gry 0:19:47.789,0:19:52.419 Ogrim pokazywał wielką lojalność wobec Króla i może miał coś 0:19:52.419,0:19:54.090 Z Ismą. 0:19:54.090,0:19:55.600 Ale nie wiemy naprawdę 0:19:55.600,0:19:59.220 Hegemol był znany za swoje poczucie humoru i jego miękki głos 0:19:59.220,0:20:03.470 Ale w tym samym czasie był głupiutko gruby. 0:20:03.470,0:20:07.700 Tajemniczy Ze'mer pojawił się w Hallowest z czystego lądu, przynosząc ze sobą kolekcję 0:20:07.700,0:20:09.590 delikatnych kwiatów. 0:20:09.590,0:20:15.090 W pewnym momencie miała również relację z Modliszką, ale nie jakąś zwykłą Modliszką, tylko 0:20:15.090,0:20:17.129 córką jednego z Lordów Modliszek 0:20:17.129,0:20:22.159 Więc tak, wygląda na to, że niektórzy z tych Wielkich Rycerzy byli morderczy więcej niż w jeden sposób 0:20:22.159,0:20:27.499 Wszystko co wiemy na temat Dryyi jest to że była zażarta, opiekuńcza i mądra. 0:20:27.499,0:20:30.980 A Isma, ona była określona jako dobra 0:20:30.980,0:20:35.480 Wygląda również na jakąś rośline, lecz nie ma informacji 0:20:35.480,0:20:38.480 skąd pochodzi, ani czym były jej moce 0:20:38.480,0:20:42.990 Pięć Wielkich Rycerzy grało ważną rolę w Wezwaniu Czempiona, Zawiązanym Gaju 0:20:42.990,0:20:45.700 I Bitwie Czarnego Wyrma. 0:20:45.700,0:20:50.020 Mamy zero pomysłów czym były te wydarzenia albo jak wpłynęły one na Hallownest ale brzmią 0:20:50.020,0:20:52.070 fajnie tak czy siak 0:20:52.070,0:20:55.909 Podczas epoki Hallownest istniało inne dziwne miejsce, które wydawało się istnieć osobno 0:20:55.909,0:20:57.279 od władzy Bladego Króla 0:20:57.279,0:21:02.249 Wydrążona ze zwłok starożytnego robaka, arena zwana Koloseum Głupców była 0:21:02.249,0:21:06.909 wybudowana i została celem wszelkich wojowników z poza Hallownest 0:21:06.909,0:21:12.260 Jedynym celem walki w Koloseum była chwała z tajemniczą 0:21:12.260,0:21:15.309 figurą znaną jako Lord Głupiec nadzorującą walkę 0:21:15.309,0:21:20.381 Nie wiadomo Kiedy Koloseum zostało wybudowane, albo czy Blady Król był zaangażowany, lecz jeden 0:21:20.381,0:21:25.869 z jego służących, Blady Przyczajony, został czempionem Koloseum, może wskazując 0:21:25.869,0:21:27.730 poparcie Bladego Króla 0:21:27.730,0:21:32.600 Wreszcie, były Królewskie Ścieki, gdzie kałowe ekskrementy królestwa były wypłukiwane 0:21:32.600,0:21:34.809 do Grzybnego Pustkowia. 0:21:34.809,0:21:39.360 To miejsce ujrzało powstanie gatunku pasożytniczych stworzeń znanych jako Przywry 0:21:39.360,0:21:45.090 Przywry rodzą się ze Starej Przywry, gigantycznego potwora z dziurami w których mniejsze przywry 0:21:45.090,0:21:46.090 żyją 0:21:46.090,0:21:49.600 Tak naprawdę nie ma za dużo fabuły na temat Przywr, ale nie muszę wytykać 0:21:49.600,0:21:52.759 że Stara Przywra jest kanonicznie Milfem 0:21:52.759,0:21:55.669 To nie jest nawet do dyskusji 0:21:55.669,0:22:01.630 NIebo jest niebieskie, 2+2=4 i wszyscy chcemy pieprzyć tą rzecz 0:22:01.630,0:22:04.399 I tak to było królestwo Hallownest w swoim szczycie 0:22:04.399,0:22:09.570 Hallownest było rozległym królestwem połączonym siecią Dróg Rogaczowych i Przystanków tramwajowych 0:22:09.570,0:22:13.840 Robaki z Hallownest opłakiwali swoich zmarłych w Miejscu Spoczynku, angażowali w komercji 0:22:13.840,0:22:19.309 używając Geo, waluty tego regionu i kwitnącej stolicy w sercu 0:22:19.309,0:22:20.840 królestwa 0:22:20.840,0:22:25.470 Blady Król osiągnął sukces w tworzeniu w pełni rozwiniętego społeczeństwa, ale wszyscy wiemy że 0:22:25.470,0:22:28.529 istnieją pułapki życia w społeczeństwie 0:22:28.529,0:22:33.380 Jak podejrzanie mądry Łowca wytyka w swoim dzienniku, Blady Król stworzył 0:22:33.380,0:22:36.700 populację słabych i żałosnych stworzeń 0:22:36.700,0:22:41.500 Robaki z Hallownest nie polowały na swoje jedzenie i stały się zadowolone swoim 0:22:41.500,0:22:42.570 luksusem 0:22:42.570,0:22:45.669 Jest to jeszcze bardziej widoczne na wschodzie stolicy 0:22:45.669,0:22:50.640 Ci chciwi członkowie wysokiego społeczeństwa Hallownest stali się zupełnymi tchórzami, opętani 0:22:50.640,0:22:53.619 bogactwem i nadmierną majętnością 0:22:53.619,0:22:58.119 Robaki żyjące w rozkwicie Hallownest wyglądały całkiem inaczej niż instynktywne prostaki 0:22:58.119,0:22:59.760 którymi kiedyś były 0:22:59.760,0:23:04.659 Ich dzicz była zastąpiona intelektem i przez intelekt dali 0:23:04.659,0:23:07.830 Blademu Królowi oddanie i służbę której pożądał 0:23:07.830,0:23:11.890 I podczas kiedy było pare niedoskonałości, to były lśniące czasy dla Bladego Króla 0:23:11.890,0:23:14.010 i jego poddanych 0:23:14.010,0:23:18.539 Stojący nagranicy Hallownest jest dziwny tablet fabularny, twierdzący że Hallownest 0:23:18.539,0:23:21.590 jest ostatnią i jedyną cywilizacją 0:23:21.590,0:23:24.200 Nazywa Hallownest Wiecznym Królestwem 0:23:24.200,0:23:28.769 Wygląda na to że to jest cel Bladego Króla:[br]By Hallownest stał przeciwko zmarnowanemu 0:23:28.769,0:23:32.019 światu jako ostateczna ostoja cywilizacji 0:23:32.019,0:23:34.749 I właśnie to było jego ostatecznym potknięciem 0:23:34.749,0:23:39.370 by myśleć że on mógłby wygrać gdzie tak wielu innych poniosło porażkę 0:23:39.370,0:23:44.600 Długo przed Bladymi Królami albo Berrymi Bensonami świata, ląd Hallownest był władany 0:23:44.600,0:23:46.710 przez starożytną kastę 0:23:46.710,0:23:50.279 Wskazówki historii Hallownest są rozesłane po świecie, z najbardziej widocznymi 0:23:50.279,0:23:54.029 przykładami będącymi totemami dusz i tajemnymi jajkami 0:23:54.029,0:23:58.740 Jedna sekta tych starożytnych robaków nie czciła boga takiego jak Blady Król, albo innego lorda, tylko 0:23:58.740,0:24:03.110 ciemną i tajemniczą substancję znaną jako Pustka 0:24:03.110,0:24:08.440 Ta Starożytna Kasta kiedyś spróbowała zająć cały ląd Hallownest, lecz 0:24:08.440,0:24:09.619 oni również ponieśli porażkę 0:24:09.619,0:24:14.610 W swoim zadaniu by podbić cały Hallownest Blady Król, zrobił sobie wroga, wroga 0:24:14.610,0:24:20.270 dawno zapomnianego, wroga który miał być zapamiętany 0:24:20.270,0:24:25.309 Wspomniałem wcześniej że Plemię Ciem całkowicie zapomniała o Jej Promienności by czcić 0:24:25.309,0:24:26.899 Bladego Króla 0:24:26.899,0:24:29.169 ale to nie całkiem prawda 0:24:29.169,0:24:34.269 Wspomniemnia o niej wciąż istniały i szeptały brzmienia wiary która trzymała Jej Promienność żywą 0:24:34.269,0:24:39.210 Na wyżynach Kryształowego Szczytu, w miejscu znanym jako Korona Hallownest, dziwna kolekcja 0:24:39.210,0:24:40.899 Glifów może być znaleziona 0:24:40.899,0:24:46.260 Razem z tymi glifami jest statua Jej Promienności, stojąca nad królestwem poniżej 0:24:46.260,0:24:50.190 Ten Stary szczyt jest jedynym pozostałym ołtarzem dla Jej Promienności 0:24:50.190,0:24:54.450 Został on zbudowany by trzymać wspomnienie Jej Promienności żywe. 0:24:54.450,0:24:58.730 Jej światło zaczęło pojawiać się w snach mieszkańców Hallownest 0:24:58.730,0:25:04.210 to światło manifestwało się jako infekcja która rozprzestrzeniała się przez tunele królestwa 0:25:04.210,0:25:09.309 Ci zainfekowani zapadliby w głęboki sen i obudziliby się ze złamanymi umysłami 0:25:09.309,0:25:13.870 Niektóre z niższych robaków próbowały odeprzeć Jej Promienność co tylko wywołało 0:25:13.870,0:25:16.789 jeszcze większą konsumpcję ich umysłów 0:25:16.789,0:25:22.789 Wiele zainfekowanych robaków straciło swoją wolę i zaczęło atakować robaki które nie były zainfekowane 0:25:22.789,0:25:28.019 Infekcja deformowała rownież ciało swoich nosicieli, powodując wzdęcia i okazjonalne 0:25:28.019,0:25:31.240 wykształcenie pomarańczowych torbieli 0:25:31.240,0:25:35.909 Dla wielu ofiar, były one cofane w rozwoju do swoich podstawowych instynktów, wywiązując się z 0:25:35.909,0:25:40.309 tych samych obowiązków które kiedyś wykonywali w życiu, ale teraz jako nieświadomi niewolnicy 0:25:40.309,0:25:44.779 Ci zainfekowani byli podłączeniu do umysłu zbiorowego Jej Promienności, pozwalając jej 0:25:44.779,0:25:47.509 na kontrolę ich ciał, jeśli konieczne 0:25:47.509,0:25:51.970 Kiedy Infekcja rozpraszała się przez Hallownest wiele grup próbowało znaleźć rozwiązania by odeprzeć 0:25:51.970,0:25:53.730 światło Jej Promienności 0:25:53.730,0:25:57.970 Bramy do Miast Łez były zamknięte w próbie by zatrzymać infekcję od docierania 0:25:57.970,0:25:59.429 do miasta 0:25:59.429,0:26:04.640 Drogi Rogaczowe były również zamknięte i wiele Rogaczów wyginęło 0:26:04.640,0:26:08.269 Ale niektórzy wzięli bardziej proaktywne próby przeciwko infekcji 0:26:08.269,0:26:12.990 Uczeni Świątyni Duszy zdecydowali zawładnąć mocą Duszy by 0:26:12.990,0:26:14.960 Odeprzeć infekcję 0:26:14.960,0:26:19.669 To spowodowało śmierć setek robaków których dusze były wyssane i wsztrzyknięte 0:26:19.669,0:26:22.110 do ciał uczonych 0:26:22.110,0:26:26.299 Ich celem było osiągnięcie rodzaju czystego skupienia które jakoś chroniłoby ich przed 0:26:26.299,0:26:28.210 infekcją umysłu 0:26:28.210,0:26:33.470 ich lider Mistrz Dusz oszalał przez surową moc Duszy i 0:26:33.470,0:26:36.390 jego cała sekta poniosła porażkę przeciwko infekcji 0:26:36.390,0:26:41.769 Ale hej, przynajmniej zabrali ze sobą jak najwięcej niewinnych ludzi ile byli w stanie 0:26:41.769,0:26:46.799 Plemię Modliszek wykazujące silniejszą wolę niż typowe robaki byli w stanie odeprzeć 0:26:46.799,0:26:48.070 infekcję 0:26:48.070,0:26:52.539 Jednak jeden z czterech Lordów Modliszek odwrócił się przeciwko swoim siostrom 0:26:52.539,0:26:57.399 On jego zwolennicy zaakceptowali infekcję ponieważ dawała im ona siłę 0:26:57.399,0:26:58.399 i odwagę 0:26:58.399,0:27:02.250 W pewnym momencie Zdradziecki Lord i jego wyznawcy byli wygnani z 0:27:02.250,0:27:05.559 Wioski Modliszek i osiedlili się w Ogrodach Królowej 0:27:05.559,0:27:09.500 Jego córka umarła w pewnym momencie 0:27:09.500,0:27:14.470 To jest ta sama modliszka która była w romantycznej relacji z Ze'mer jednym z Pięciu Rycerzy 0:27:14.470,0:27:19.769 Lecz Modliszki odrzuciły ich związek przez zewnętrzność Ze'mer 0:27:19.769,0:27:26.480 Jako gracz ten rodzaj uprzedzenia jest bardzo znajomy i szczerze, mam go dość 0:27:26.480,0:27:30.950 Z pięcioma Wielkimi Rycerzami zupełnie bezużytcznymi przeciwko Infekcji Blady Król 0:27:30.950,0:27:36.389 zrobił swój własny plan: schemat wykorzystujący dziwną substancję znaną jako Pustka 0:27:36.389,0:27:41.419 Jak wspomniałem wcześniej Biały Pałac Bladego Króla był zbudowany w miejscu zwanym 0:27:41.419,0:27:46.169 Starożytne Zagłębie, ale ten zamek nie jest jedyną istotną rzeczą tam na dole 0:27:46.169,0:27:51.749 Na dnie Starożytnego Zagłębia jest wejście do miejsca znanego jako Otchłań 0:27:51.749,0:27:54.899 W Otchłani było jezioro z Pustki 0:27:54.899,0:27:59.279 Blady Król uświadomił sobie że ta Pustka może być nadana formę, dowodem na to jest piętnem 0:27:59.279,0:28:06.100 w Otchłani prawdopodobnie zostawiony tam przez Starożytną Cywilizację która poprzedzała Hallownest 0:28:06.100,0:28:11.320 Blady Król stworzył warsztat w swoim Pałacu gdzie wkładał pustkę w uzbrojone skorupy nasączone 0:28:11.320,0:28:16.149 duszą tworząc sługi znane jako Formy Królewskie, i Formy Skrzydlate 0:28:16.149,0:28:20.480 Te stworzenia z Pustki były jakoś odciśnięte według pożądania Bladego Króla żeby 0:28:20.480,0:28:21.570 mogły mu służyć 0:28:21.570,0:28:25.659 Nie jest jasne kiedy Blady Król zaczął tworzyć te stworzenia 0:28:25.659,0:28:30.250 Są dowody że nawet zwykłe robaki wiedziały o Formach, ale punktem jest 0:28:30.250,0:28:35.059 że Blady Król zmienił Pustkę by stworzyć inne stworzenie 0:28:35.059,0:28:38.820 Jedno które wierzył że będzie w stanie zatrzymać Jej Promienność i Infekcję 0:28:38.820,0:28:41.549 Spróbował stworzyć Czyste Naczynie 0:28:41.549,0:28:47.600 Infekcja Jej Promienności potrzebuje by jej nosiciel miał wolę i umysł by go zniewolić 0:28:47.640,0:28:51.909 Czyste Naczynie byłoby stworzeniem zrobionym z Pustki, zaprojektowanym by brakowało mu tych cech 0:28:51.909,0:28:56.080 Blady Krol wierzył że poprzez władanie pustką wewnątrz Czystego Naczynia byłby w stanie 0:28:56.080,0:28:59.649 zatrzymać infekcję i utrzymać wieczność Hallownest 0:28:59.649,0:29:05.120 Ale jego metoda na stworzenie tego tak zwanego Czystego Naczynia była niezwykle okrutna 0:29:05.120,0:29:09.570 Tutaj Biała Pani i jej popęd rozmiaru King Konga stają wchodzą do gry 0:29:09.570,0:29:13.830 Te dwa Wyższe stworzenia zaangażowały się w swego rodzaju unii, powodując stworzenie 0:29:13.830,0:29:17.200 wielu jaj, które były zrzucone do Otchłanii 0:29:17.200,0:29:23.580 Tam jaja wchłonęly Pustkę i zostały przez nią skażone 0:29:23.580,0:29:27.450 Ten akt spowodował stworzenie Naczyń 0:29:27.450,0:29:30.720 Naczynia technicznie nie są uważane za żywe 0:29:30.720,0:29:34.490 Są one skorupami stworzonymi z Bladego Króla i Białej Pani które były wypełnione 0:29:34.490,0:29:35.929 Pustką 0:29:35.929,0:29:42.169 W każdym naczyniu jest cień, stworzenie całkowicie z Pustki, ukryte za twarzą Naczynia 0:29:42.169,0:29:43.269 Naczynia również nie mają płci 0:29:43.269,0:29:46.429 Pewnie bo są martwe albo coś 0:29:46.429,0:29:49.659 nie jestem pewien jak to działa ale co tam 0:29:49.659,0:29:52.000 nie jestem ekspertem w tych rzeczach 0:29:52.000,0:29:53.619 Nie pracuję już w ICE 0:29:53.619,0:29:59.429 Tysiące Naczyń były stworzone podczas tego procesu lecz tylko jeden został wybrany jako czyste 0:29:59.429,0:30:00.669 Naczynie 0:30:00.669,0:30:05.580 To Konkretne Naczynie wybrane przez Bladego Króla było nazwane Pustym Rycerzem i zostało 0:30:05.580,0:30:07.320 wyniesione do BIałego Pałacu 0:30:07.320,0:30:11.179 Ale chcę się przyjrzeć trochę dokładniej na tą część historii 0:30:11.179,0:30:14.940 Jest mnóstwo pytań i teorii na ten temat w które bardzo chcę 0:30:14.940,0:30:16.489 się zagłębić 0:30:16.489,0:30:20.090 Wielkie pytanie o tej chwili jest dlaczego Pusty Rycerz został wybrany ponad 0:30:20.090,0:30:21.850 każde inne Naczynie 0:30:21.850,0:30:25.960 Jedna teoria mówi że Blady Król zabrał Naczynia do Białego Pałacu i 0:30:25.960,0:30:30.220 oceniał je używając swojej gigantycznej kolekcji pił 0:30:30.220,0:30:33.489 ta teoria jest najmniej prawdopodobnym wyjaśnieniem 0:30:33.489,0:30:38.399 Istnieje w zasadzie tylko po to by wyjaśnić piły co, przyznaje, jest całkiem tajemnicą 0:30:38.399,0:30:41.620 ale nie łączy się dobrze z fabułą Naczyń 0:30:41.620,0:30:45.409 Jak bycie dobrym w Super Meat Boy udowadnia że jesteś godnym Naczyniem? 0:30:45.409,0:30:50.280 I podczas kiedy myślenie o logistyce w grze o magiczych robakach nigdy nie jest dobrym pomysłem, jak 0:30:50.280,0:30:55.210 dokładnie Blady Król przetransportował te tysiące Naczyń do jego Pałacu bez osób 0:30:55.210,0:30:57.879 jak Gnojowy Obrońca dowiadujących się prawdy? 0:30:57.879,0:31:01.749 Zatem to znaczy że Blady Król prawdopodobnie podjął tą decyzję bez wyciągania żadnych z 0:31:01.749,0:31:03.870 Naczyń z Otchłani 0:31:03.870,0:31:06.590 Więc jak Blady Król dokonał swojej oceny? 0:31:06.590,0:31:10.919 Myślę że najlepsze wyjaśnienie pochodzi z teorii którą oryginalnie uslyszałem od użytkownika 0:31:10.919,0:31:12.419 GoldenFlowerFan 0:31:12.419,0:31:17.210 W zasadzie, Naczynia wykluwały się na dnie Otchłani i pierwszy 0:31:17.210,0:31:20.149 który wspiął się na szczyt był wybrany przez Bladego Króla 0:31:20.149,0:31:25.049 We wspomnieniu tego wydarzenia widzimy Naczynia spadające z góry z powrotem na dno 0:31:25.049,0:31:26.690 Otchłani 0:31:26.690,0:31:30.900 Może te Naczynia nie były wyrzucane w Otchłań ale spadły kiedy próbowały 0:31:30.900,0:31:32.799 się z niej wydostać. 0:31:32.799,0:31:36.279 Tablet fabularny na zewnątrz Otchłani wydaje się popierać tą teorię 0:31:36.279,0:31:37.710 Mówi: 0:31:37.710,0:31:40.159 Nasze Czyste Naczynie zostało wyniesione. 0:31:40.159,0:31:43.200 Dalej leży jedynie odrzucenie i żal jego stworzenia. 0:31:43.200,0:31:45.940 Nie będziemy tam więcej zstępować. 0:31:45.940,0:31:50.190 Tablet był prawdopodobnie napisany zaraz po tym jak Pusty Rycerz został wybrany, biorąc pod uwagę 0:31:50.190,0:31:53.320 że właśnie wtedy wejście do Otchłani zostało zapieczętowane 0:31:53.320,0:32:00.000 tablet mówi że Czyste Naczynie "wstąpiło" inaczej mówiąc wspięło się z Otchłani 0:32:00.049,0:32:04.830 I podczas gdy wycięta zawartość niegdy nie powinna być uważana za kanoniczną, chcę jedynie wskazać że 0:32:04.830,0:32:11.300 wcześniejsza wersja tego tabletu znaleziona w kodzie gry mówiła o tym jeszcze wyraźniej 0:32:11.340,0:32:15.690 Pisze: "Z poniżej, nasze Czyste Naczynie zostało wyniesione." 0:32:15.690,0:32:19.609 Ale jak docieranie na szczyt pierwszym udowadnia że Pusty Rycerz jest w jakiś sposób 0:32:19.609,0:32:21.440 perfekcyjnie pustym Naczyniem??? 0:32:21.440,0:32:25.850 Cóż myślę że ten cały koncept może być nieporozumieniem 0:32:25.850,0:32:29.289 Co jeśli Pusty Rycerz nie był w żaden sposób inny od pozostałych Naczyń? 0:32:29.289,0:32:32.590 Wszystkie Naczynia były zrobione w ten sam sposób 0:32:32.590,0:32:36.779 Pomysł że Pusty Rycerz był bardziej pusty niż inne Naczynia pochodzi z 0:32:36.779,0:32:40.660 faktu że tak dużo Naczyń zostało stworzonych. 0:32:40.660,0:32:44.350 Skoro potrzebowali tylko jednego to po co robić tak cholernie dużo? 0:32:44.350,0:32:47.499 To jest jak Octomom na sterydach 0:32:47.499,0:32:54.900 Cóż, mówimy o robakach więc fakt że wiele dzieci rodzi się z jednego jaja ma sens. 0:32:54.960,0:32:59.210 I mogłoby to być środkiem ostrożności by stworzyć wiele Naczyń w tym samym czasie w nadziei że chociaż jeden 0:32:59.210,0:33:02.610 byłby w stanie wydostać się z Otchłani. 0:33:02.610,0:33:06.529 Innym wyjaśnieniem może być że Blady Król po prostu zrzucał inne Naczynia które się 0:33:06.529,0:33:10.830 wspięły na szczyt po stwierdzeniu że nie były puste, co lepiej 0:33:10.830,0:33:13.100 wyjaśniałoby dlaczego zrobił tak wiele 0:33:13.100,0:33:18.299 Ostatecznie, dokładne detale nie są super ważne, ale to interesującym jest fakt że 0:33:18.299,0:33:23.130 tak wiele interpretacji może byc wyciągniętych z tej części fabuły 0:33:23.130,0:33:27.419 Po tym jak Pusty Rycerz został wybrany, Blady Król zapieczętował bramę dod Otchłani, zostawiając 0:33:27.419,0:33:30.820 odrzucone Naczynia by powoli zgniły w ciemności 0:33:30.820,0:33:34.379 Te akty nie były wzięte lekko przez Białą Panią i Bladego Króla. 0:33:34.379,0:33:39.259 Obydwoje uczestnicy uczestnicy wykazywali wstyd w swoich czynach, ale nie widzieli innej opcji 0:33:39.259,0:33:40.590 by uratować królestwo 0:33:40.590,0:33:43.909 Lecz Naczynia nie były jedynymi biednymi rzeczami zostawionymi w Otchłani 0:33:43.909,0:33:49.309 Była tam również latarnia która była zbudowana na naturalnym wzniesieniu 0:33:49.309,0:33:52.869 jej światło spadające na ocean Otchłani poniżej 0:33:52.869,0:33:56.840 W środku był jeden z Królewskiej Służby Bladego Króla, który został tam by pilnować 0:33:56.840,0:33:58.799 światła latarni 0:33:58.799,0:34:02.909 Więc ta odważna dusza została ochoczo zamknięta w ciemnej i niebezpiecznej krypcie na resztę 0:34:02.909,0:34:06.210 swojego życia tylko by nie pociągnąć za dźwignię 0:34:06.210,0:34:09.629 Cóż, przynajmniej żył z celem 0:34:09.629,0:34:13.929 Z Otchłanią zamkniętą i Pustym Rycerzem wybranym, wszystko szło zgodnie 0:34:13.929,0:34:15.200 z planem Bladego Króla 0:34:15.200,0:34:19.700 Pusty Rycerz został wychowany i wytrenowany do Pierwszej Formy, powodując gwałtowny wzrost 0:34:19.700,0:34:21.409 wiele razy jego oryginalnej wysokości 0:34:21.409,0:34:24.859 Nie wiemy dokładnie dlaczego tak się stało 0:34:24.859,0:34:28.210 Ale zakładam że Pusty Rycerz jest zdania że albo grubo albo wcale 0:34:28.210,0:34:33.599 Wiemy że Pusty Rycerz trenował z gwoździem, ale po co? 0:34:33.599,0:34:37.940 Możliwe że Pusty Rycerz musiał się bronić gdyby 0:34:37.940,0:34:41.929 ktoś próbował go zabić, no wiesz, jak gracz 0:34:41.929,0:34:46.050 Albo może było to ważne w procesie ciemiężenia Jej Promienności 0:34:46.050,0:34:49.960 Niestety detale nigdy nie są w pełni wyjaśnione 0:34:49.960,0:34:54.579 Pusty Rycerz mógł jakoś skupić Jej Promienność wewnątrz siebie, ale Team Cherry 0:34:54.579,0:34:57.600 daje nam zero wyjaśnienia, jak to mogło zadziałać 0:34:57.600,0:35:00.210 Ale to wciąż nie starczyło Blademu Królowi 0:35:00.210,0:35:04.329 Dodatkowe pieczęcie były potrzebne by chronić fizyczne ciało Pustego Rycerza, gdy 0:35:04.329,0:35:06.599 Jej Promienność była zamknięta wewnątrz niego 0:35:06.599,0:35:11.060 By tego dokonać, Blady Król wyszukał trzy robaki, które później 0:35:11.060,0:35:18.289 byłyby znane jako Uśpieni; Strażnik Lurien, Nauczycielka Monomon, Bestia Herrah 0:35:18.289,0:35:21.600 Lurien jest definitywnie najbardziej tajemniczym z trzech Uśpionych 0:35:21.600,0:35:24.809 Żył w Wieży Strażnika w Mieście Łez 0:35:24.809,0:35:28.309 Stamtąd, Lurien strażował nad miastem ze swoim teleskopem 0:35:28.309,0:35:34.900 Lurien był również wielkim fanem Króla, więc prawdopodobnie nie musiał być długo przekonywany 0:35:34.920,0:35:40.230 Lurien może być również powiązany z innym incydentem w Mieście Łez 0:35:40.230,0:35:44.740 Na niektórych tabletach ukryte są rysunki słoików, tych samych słoików, które 0:35:44.740,0:35:47.789 mogą być znalezione w dużych ilościach w Wieży Miłości 0:35:47.789,0:35:51.940 Budynek jest na pograniczu miasta i jest siedzibą jednego z 0:35:51.940,0:35:55.260 najdziwniejszych bossów w grze: Kolekcjonera 0:35:55.260,0:36:00.780 Kolekcjoner jest konstruktem z Pustki który wydaje się być zrobiony z tej samej formy zrobionej do tworzenia 0:36:00.780,0:36:02.480 Królewskich Form 0:36:02.480,0:36:03.900 Ale Kolekcjoner jest niezwykły ponieważ... 0:36:03.900,0:36:05.540 Cóż uhhh... 0:36:05.540,0:36:07.170 O Boże! 0:36:07.170,0:36:08.819 Jest nagi! 0:36:08.819,0:36:14.250 Klekcjoner został w Wieży Miłości ze szlachetnym robakiem, który był prawdopodobnie właścicielem zakładu 0:36:14.250,0:36:18.760 W Wieży dużo robaków może być znalezionych w słoikach, wskazując że może 0:36:18.760,0:36:21.270 miał kolekcjonować te stworzenia 0:36:21.270,0:36:26.640 Jednakże, Kolekcjoner wykształcił obsesję na punkcie larw, tworząc mapę pokazującą 0:36:26.640,0:36:32.150 lokację wszystkich larw które złapał, jak również posiadając dziwny malunek przedstawiający larwę w 0:36:32.150,0:36:35.390 stylu Człowieka Witruwiańskiego. 0:36:35.390,0:36:39.780 W końcu robak, który był z Kolekcjonerem postanowił go zamknąć w Wieży Miłości, 0:36:39.780,0:36:46.140 i uciekł do Ogrodów Królowej gdzie umarł, prawdopodobnie ze względu na nadekspozycję na Pustkę 0:36:46.140,0:36:50.079 Pomimo bycia zamkniętym, Kolekcjoner wciąż został zauważony przez Łowcę 0:36:50.079,0:36:55.619 co znaczy że to się albo stało ostatnio, albo Łowca pierdział 0:36:55.619,0:36:58.640 w Hallownest przez naprawdę długi czas 0:36:58.640,0:37:01.410 Nie mamy pojęcia co te stworzenia miały robić. 0:37:01.410,0:37:06.031 Gra sugeruje że Kolekcjoner próbował zachować istoty Hallownest, może 0:37:06.031,0:37:08.339 próbując chronić ję przed Infekcją 0:37:08.339,0:37:12.680 Lecz nie wiemy kiedy obsesja Kolekcjonera larwami się zaczęła 0:37:12.680,0:37:16.839 I podczas gdy Lurien może się wydawać powiązany, nie wiemy jak był w tym zaangażowany 0:37:16.839,0:37:21.000 ani jaki był cel końcowy tej operacji 0:37:21.000,0:37:25.770 Nauczycielka Monomon żyła w Archiwach Nauczycielki zbudowanych na jeziorze kwasu 0:37:25.770,0:37:27.650 w Mglistym Kanionie 0:37:27.650,0:37:32.619 Dolna połowa jej ciała składa się z macek, robiąc z niej popularny temat dla kwitnącej 0:37:32.619,0:37:35.470 społeczności Hollow Knight R34 0:37:35.470,0:37:41.880 Archiwa i Mglisty Kanion jako całość są również wypełnione tymi dziwnymi kopiami Metroid 0:37:41.880,0:37:44.910 Te stworzenia pewnie są w jakiś sposób powiązane z Monomon 0:37:44.910,0:37:51.119 Mogą być jej żywym potomstwem, jej dziećmi z probówki, albo nawet jej gównem. 0:37:51.119,0:37:57.440 Monomon używała futurystycznych katodo-promienio-tub-rzeczy by przechowywać informację o Hallownest 0:37:57.440,0:38:01.750 Wiele terminali w Archiwach mówią zawierają detale o planie Bladego Króla 0:38:01.750,0:38:06.590 by pokonać Jej Promienność, wskazując że Monomon miała dogłębną wiedzę o tym w czym 0:38:06.590,0:38:07.590 brała udział 0:38:07.590,0:38:13.190 W końcu, Blady Król wyszukał pomocy Herrah Bestii, Królowej Deepnest 0:38:13.190,0:38:18.000 Jak wspomniałem wcześniej relację pomiędzy Hallownest i Deepnest były... 0:38:18.000,0:38:20.760 nie za dobre 0:38:20.760,0:38:25.020 Inaczej niż z innymi Uśpionymi, Blady Król musiał przekonać Herrah by mu 0:38:25.020,0:38:26.020 pomogła 0:38:26.020,0:38:30.730 Herrah by się w końcu zgodziła by zostać Uśpionym w zamian za dziecko 0:38:30.730,0:38:35.640 Blady Król się zgodził, i dwójka zaangażowała się w romansie, co jest wyrafinowanę metodą mówienia 0:38:35.640,0:38:37.970 że totalnie to zrobili 0:38:37.970,0:38:39.930 Biała Pani była ok z tą umową 0:38:39.930,0:38:43.609 tak naprawdę mogła podglądać z szafy 0:38:43.609,0:38:48.290 Motyw za prośbą Herrah nigdy nie jest rozwinięty, ale wygląda na to 0:38:48.290,0:38:50.829 że Król Deepnest był w tym czasie martwy 0:38:50.829,0:38:56.250 Herrah była zwykłym robakiem, więc może chciała bladego nasienia Bladego Króla żeby jej dziecko 0:38:56.250,0:38:58.450 było wysokiej krwi 0:38:58.450,0:39:02.890 Umowa pomiędzy Herrah i Bladym Królem poskutkował w narodzinach Hornet 0:39:02.890,0:39:07.890 Została znana jako Dziecko Płci, ponieważ nie tak jak inne dzieci Bladego Króla, Hornet 0:39:07.890,0:39:09.710 NIe była wypatroszona przez Otchłań 0:39:09.710,0:39:14.770 Herrah i Hornet spędziłyby mało czasu razem, bo Herrah musiała dotrzymać swojego końca 0:39:14.770,0:39:15.860 umowy 0:39:15.860,0:39:18.470 I tak trzech Uśpionych zostało w spoczynku 0:39:18.470,0:39:23.250 Dzięki nim pieczęć były nałożone na Czarne Jajo, zamykając wejście do 0:39:23.250,0:39:24.250 komnaty 0:39:24.250,0:39:26.830 Trzech Uśpionych mieli również własną ochronę 0:39:26.830,0:39:31.340 Rycerze Strażnicy strzegli ciała ich mistrza 0:39:31.340,0:39:32.340 0:39:32.340,0:39:36.630 Ciało Monomon było chronione przez wielką meduzę imienia Uumuu 0:39:36.630,0:39:41.510 Poza tym Monomon nałożyła na siebie dodatkową pieczęć, która mogła być złamana jedynie ze specjalną 0:39:41.510,0:39:45.210 maską która powierzyła swojemu słudze Quirrelowi 0:39:45.210,0:39:48.319 Więc w zasadzie zawija się w dwie warstwy 0:39:48.319,0:39:52.309 Co do Herrah, nie wiadomo co miało ją chronić bo to stworzenie nigdy nie 0:39:52.309,0:39:54.180 pojawia się w grze 0:39:54.180,0:39:58.859 Nie wiemy gdzie jest to stworzenie ale kimkolwiek są, naprawdę ssą w swojej 0:39:58.859,0:39:59.859 pracy 0:39:59.859,0:40:04.840 Wygląda na to że jest jeszcze jeden element do planu Bladego Króla, wykorzystujący Tkaczy 0:40:04.840,0:40:10.280 Ukryta w Gnieździe Tkaczy jest niekompletna Pieczęć Wiązania wytkana z jedwabiu 0:40:10.280,0:40:14.200 Ten wzór wykorzystuje głowę Pustego Rycerza i może być znaleziony w BIałym 0:40:14.200,0:40:18.690 Pałacu jak również blokując wyjście podczas walki z Pustym Rycerzem 0:40:18.690,0:40:22.950 Włóczki jedwabiu stowrzone przez Tkaczy można znaleźć wna stacji w Deepnest jak 0:40:22.950,0:40:25.980 również na stacji przy Białym Pałacu 0:40:25.980,0:40:28.920 Te włóczki można również znaleźć w warsztacie Bladego Króla 0:40:28.920,0:40:33.180 Wiemy że Tkacze byli blisko powiązani z Herrah i Hornet, więc ich akcję mogły 0:40:33.180,0:40:36.600 być częścią umowy pomiędzy Bladym Królem i Herrah 0:40:36.600,0:40:41.030 Kiedy Pusty Rycerz był gotowy, Jej Promienność była jakoś przeniesiona w Naczynie, które 0:40:41.030,0:40:46.390 wtedy zostało umieszczone w środku Czarnego Jaja w Zapomnianych Rozdrożach 0:40:46.390,0:40:51.450 To jajo zostało zbudowane by utrzymywać Pustego Rycerza i samo w sobie wydaje się być zrobione z Pustki 0:40:51.450,0:40:54.960 Pusty Rycerz został skuty łańcuchami i wejście to Czarnego Jaja został zapieczętowane 0:40:54.960,0:40:58.400 za pomocą trzech Uśpionych 0:40:58.400,0:41:04.569 Na początku ten zagmatwany plan serio zadziałał i infekcja została zatrzymana 0:41:04.569,0:41:09.520 Pomniki na cześć Pustego Rycerza i Trzech Uśpionych zostały zbudowane w Mieście Łez 0:41:09.520,0:41:11.160 i Miejscu Spoczynku 0:41:11.160,0:41:15.299 Ale to jest część historii gdzie nie wiemy wielu rzeczy 0:41:15.299,0:41:19.790 W czasie gdy te pomniki zostały wybudowane mieszkańcy zaczęli pisać na pergaminie 0:41:19.790,0:41:24.190 z pajęczego jedwabiu, co wszystko zostało zniszczone gdy woda zaczęła ciec 0:41:24.190,0:41:25.799 na miasto 0:41:25.799,0:41:29.810 Nie wiemy jak długo Pusty Rycerz był w stanie kompletnie zatrzymać infekcję 0:41:29.810,0:41:33.630 Robaki z Dirtmouth zwykły chodzić do Świątyni Czarnego Jaja by się modlić, mówiąc że 0:41:33.630,0:41:35.109 czuli pokój pomiędzy ścianami 0:41:35.109,0:41:39.550 Ale po chwili, przestali chodzić, może wskazując że infekcja zaczęła 0:41:39.550,0:41:41.030 ponownie wypływać 0:41:41.030,0:41:45.750 Zainfekowane powietrze kontynuowało płynąć przez Hallownest przez lata, w końcu docierając do 0:41:45.750,0:41:48.460 nawet najgłębszych części królestwa 0:41:48.460,0:41:53.619 Wygląda na to że Czyste Naczynie Bladego Króla nie było takie czyste mimo wszystko 0:41:53.619,0:41:57.160 Pusty Rycerz został rozdarty przez idee narzuconą 0:41:57.160,0:42:01.670 I podczas gdy gra nigdy na dosłownie nie mówi czym mogła być ta idea mocno sugeruje 0:42:01.670,0:42:02.880 czym może być 0:42:02.880,0:42:06.990 Ukryte w Białym Pałacu jest wspomnienie o Bladym Królu I Pustym Rycerzu 0:42:06.990,0:42:08.780 dzielącymi chwilę 0:42:08.780,0:42:14.300 Pusty Rycerz mógł wykształcić rodzicielską więź do Bladego Króla i kto mógł go obwiniać? 0:42:14.329,0:42:15.920 Blady Król jest w końcu świetnym tatą! 0:42:15.920,0:42:20.270 No wiesz, jak pominiesz morderstwo jego dzieci i wszystko tam 0:42:20.270,0:42:22.029 Pamiętasz te durne grzyby? 0:42:22.029,0:42:26.660 Cóż wygląda na to że ich zaufanie w Blade Króla było totalną pomyłką 0:42:26.660,0:42:29.460 Ten dzielony umysł nie wygląda teraz tak dobrze co? 0:42:29.460,0:42:32.880 W Grzybnym Jądrze leżą zwłoki wielkiego grzyba 0:42:32.880,0:42:35.810 jego końcowe myśli brzmiały: "Blady Bóg... 0:42:35.810,0:42:38.609 Co dobrego jest w oddalaniu nieuniknionego?" 0:42:38.609,0:42:42.770 To może wskazywać że Blady Króla zawsze wiedział że jego królestwo było zgubione i wszystko co 0:42:42.770,0:42:45.440 mógł zrobić to oddalić nieuniknione 0:42:45.440,0:42:50.579 To jest prawdopodobnie moment kiedy Hallownest zupełnie się załamało 0:42:50.579,0:42:54.779 Pusty Rycerz nie zatrzymał Infekcji i podczas gdy mógło to 0:42:54.779,0:42:57.480 zająć chwilę, Hallownest w końcu upadło 0:42:57.480,0:43:02.430 Właśnie w tym momencie osoby i miejsca zaczęły przypominać te które znamy z gry 0:43:02.430,0:43:07.430 gdy stało się jasne że Pusty Rycerz nie był w stanie zatrzymać Promienności, 0:43:07.430,0:43:10.160 Blady Król sięgnął po swój ostateczny plan 0:43:10.160,0:43:15.940 Odwalił się, ukrywając siebie, jego Biały Pałac i jego Blady Dwór w Świecie Snów 0:43:15.940,0:43:20.521 W tym momencie wszystkie meble w pałacu zostały przykryte białymi płachtami tak jak 0:43:20.521,0:43:25.069 ludzie w prawdziwym świecie przykrywają swoje meble, gdy na długich podróżach 0:43:25.069,0:43:29.970 Pałac był również zupełnie przykryty w kolcach i piłach, tak jak ludzie 0:43:29.970,0:43:34.140 w prawdziwym świecie przykrywają swoje domy w kolcach i piłach 0:43:34.140,0:43:38.049 Blady Król w końcu by odszedł siedząc na swoim tronie w Białym Pałacu 0:43:38.049,0:43:43.190 Nie ma żadnych dowodów co do jego śmierci, ale jest parę rzeczy do rozmyślenia 0:43:43.190,0:43:47.720 Komnata tronowa jest niezwykle ciemna w porównaniu z resztą pałacu, a efekty cząsteczek 0:43:47.720,0:43:52.839 i dźwięki środowiska są identyczne do tych z Otchłani 0:43:52.839,0:43:55.900 Wszstkie Formy Królewskie przy Bladym Królu są martwe 0:43:55.900,0:44:00.940 Starożytne Zagłębie również zostało skażone obecnością pustki którą można zobaczyć 0:44:00.940,0:44:05.529 tak wysoko jak szyb windowy prowadzący do miasta 0:44:05.529,0:44:10.800 Pamiętacie tego robaka co miał pilnować żeby latarnia nie była wyłączona 0:44:10.839,0:44:13.190 Coż, latarnia była wyłączona 0:44:13.190,0:44:17.640 Pewnie ta cała rzecz z życiem z celem nie ma sensu tak czy siak 0:44:17.640,0:44:21.640 Wygląda na to że morze Pustki samo w sobie przekonało tego robaka by zdradził swojego 0:44:21.640,0:44:24.590 króla i wyłączył latarnie 0:44:24.590,0:44:26.619 Wiem o czym myślicie 0:44:26.619,0:44:29.059 Jak dokładnie świadoma jest Pustka? 0:44:29.059,0:44:31.460 Czy jest w stanie myśleć dla siebie? 0:44:31.460,0:44:33.440 Czy może tworzyć strategie? 0:44:33.440,0:44:34.700 Czy ma podcast? 0:44:34.700,0:44:40.570 Cóż według tej kopii statuy chozo, Pustka jest potężna ale nie jednolita 0:44:40.570,0:44:45.890 więc podczas gdy może ona dokładać rzeczom blisko niej albo wołać by wyłączyć 0:44:45.890,0:44:49.819 światło, nie jest jednym świadomym stworzeniem 0:44:49.819,0:44:54.010 wracając do Bladego Króla, jeden mógłby argumentować że Pustka mogła być częścią 0:44:54.010,0:44:58.049 jego ostatecznego upadku i ja broniłem tego poglądu w przeszłości 0:44:58.049,0:45:01.730 Ale musimy pamiętać że nie ma wystarczająco dużo dowodów by wiedzieć na pewno 0:45:01.730,0:45:06.100 Jak ekspert prawnik i mój dobry przyjaciel, Johnnie Cochran, kiedyś powiedział: 0:45:06.100,0:45:10.390 Wszelkie dowody że Pustka była zaangażowana w śmierci Bladego Króla są warunkowe. 0:45:10.390,0:45:12.960 Moje imię to Johnnie Cochran 0:45:12.960,0:45:17.550 Tuż nad Białym Palacem, robaki w Mieście Łez nie miały za dobrze 0:45:17.550,0:45:20.990 Nawet jeśli zirgnorujemy fakt że infekcja istniała, były również inne problemy 0:45:20.990,0:45:23.520 które pomogły w upadku miasta 0:45:23.520,0:45:29.390 Przez zamknięcie bram, niektóre robaki uciekły się do kanibalizmu by uniknąć śmierci z głodu 0:45:29.390,0:45:34.220 I jest również tona zwłok wzdłuż ścian Świątyni Duszy 0:45:34.220,0:45:39.060 Kiedy wszystko już się stało, jedyny mieszkaniec który został to była Wieczna Emilia, która 0:45:39.060,0:45:43.400 po prostu się z tego leje jakby była pieprzonym charakterem z Dark Souls 0:45:43.400,0:45:47.359 Biała Pani kończy w kokonie głęboko w Ogrodach Królowej 0:45:47.359,0:45:51.930 Zdecydowała by nałożyć na siebie pieczęci by zatrzymać ją przed rozprzestrzenianiem swojego nasienia. 0:45:51.930,0:45:56.130 Twierdzi że to jest ze względu na wstyd który czuje po Naczyniach 0:45:56.130,0:46:00.510 ale szczerze to prawdopodobnie tylko jej psychika 0:46:00.510,0:46:04.650 Biała Pani również stłumiła swoją moc, może by ukryć siebie przed 0:46:04.650,0:46:07.029 niechcianymi gośćmi 0:46:07.029,0:46:12.550 Na zewnątrz jej kokonu, Dryya strzegła swojej królowej, przed agresywnymi zdrajcami modliszkami 0:46:12.550,0:46:17.900 Dryya jest w końcu zabita przez te robaki, co jest całkiem żałosne jeśli o tym pomyślisz 0:46:17.970,0:46:25.490 Mam na myśli Netgear WPN824N N150 bezprzewodowy router żałosne 0:46:25.490,0:46:31.020 Mówiąc o " Wielkich Rycerzach " ginących żałośnie, przejdźmy do Hegemola 0:46:31.020,0:46:35.800 Hegemol posiadał Pieczęć Miasta, klucz używany by otworzyć jedną z bram do Miasta Łez 0:46:35.800,0:46:39.240 W pewnym momencie jego uzbrojona skorupa została skradziona przez czerwa 0:46:39.240,0:46:43.680 czerwy były zazwyczaj dyskryminowane i zmuszane do robienia bezsensownej pracy 0:46:43.680,0:46:48.220 były niezwykle słabe i w zasadzie zasługiwały na całą tą dyskryminację 0:46:48.220,0:46:53.829 Ale ten jeden czerw postanowił odwrócić los, więc ukradł skorupę Hegemola żeby mógł 0:46:53.829,0:46:56.589 bronić swoich braci 0:46:56.589,0:47:01.440 jego akcje nie były motywowane przez infekcję, ale zamiast były produktem tego jak hierarchiczny 0:47:01.440,0:47:06.490 system kast zawsze prowadzi do rewolucji, klasy robotniczej i prawdziwa wolność 0:47:06.490,0:47:10.059 może być jedynie osiągnięta bla bla bla kapitalizm jest zly 0:47:10.059,0:47:11.650 zasubskrybuj do mojego Patreona 0:47:11.650,0:47:16.930 Ogrim się przeprowadził do Królewskich Ścieków, zmieniając swoje imię na Gnojowy 0:47:16.930,0:47:18.079 Obrońca 0:47:18.079,0:47:22.640 I ja uwielbiam gówno tak bardzo jak on, ale ty naprawdę musiałbyś kochać 0:47:22.640,0:47:25.421 gówno by wytrzymać życie z przywrami 0:47:25.421,0:47:29.450 Gnojowy Obrońca utrzymał niezmienny sens obowiązku i lojalności wobec Króla i miłość wobec 0:47:29.450,0:47:33.930 swoich Rycerzy, tak bardzo że zrobił gówniane pomniki, które ich przedstawiały 0:47:33.930,0:47:34.930 Jak miło 0:47:34.930,0:47:39.119 Ogrim był obrońcą rur i Grobu Ismy 0:47:39.119,0:47:43.970 część Królewskich Ścieków została przepełniona kwasem i w środku tego wszystkiego sppoczywają 0:47:43.970,0:47:47.410 zwłoki Ismy, które zostały przerośnięte roślinnością 0:47:47.410,0:47:52.109 Isma jest prawdopodobnie odpowiedzialna za ten kwas, ale nie wiem co się z nią 0:47:52.109,0:47:53.109 stało 0:47:53.109,0:47:56.460 Miejsce pobytu Hornet w tym czasie są nieznane 0:47:56.460,0:48:00.830 Wiemy że opuściła Deepnest i nie powróciła aż do wydarzeń gry 0:48:00.830,0:48:05.420 W pewnym momencie zaczęła chronić Hallownest przed intruzami tak jak Odrzuconą 0:48:05.420,0:48:07.950 Skorupę na Krańcu Królestwa 0:48:07.950,0:48:12.450 Pomimo biad tego królestwa, na szczęście ten los nie spotkał jednego z ulubionych charakterów 0:48:12.450,0:48:14.010 fandomu 0:48:14.010,0:48:18.289 Majsterkowicze kontynuowali naprawiać zepsute znaki i drogowskazy 0:48:18.289,0:48:23.700 Z wejścia w dzienniku, widzimy że jeden robak znalazł się na granicy 0:48:23.700,0:48:26.940 długiej i kochającej relacji: 0:48:26.940,0:48:30.730 Witaj ponownie Pamiętniku. Niedużo zostało do następnego Ubawu! 0:48:30.730,0:48:35.490 Jak na ukryte typy, jesteśmy strasznie rozhukani gdy razem 0:48:35.490,0:48:38.000 I Jagódka posyłała mi ten uśmiech! 0:48:38.000,0:48:41.549 może być czas by znaleźć moją odwagę i zareagować. 0:48:41.549,0:48:48.500 Kocham mój dom i moje życie, ale dzielenie go z innym, cóż, to byłaby jagódka na torcie! 0:48:48.500,0:48:51.750 Zielona Ścieżka również przeszła trochę zmian 0:48:51.750,0:48:55.400 Meszki czekały na wezwanie Unn który przywróciłby by ich do snu z 0:48:55.400,0:48:57.390 którego oryginalnie przyszły 0:48:57.390,0:49:00.040 Ale z jakiegoś powodu siła Unn podupadła 0:49:00.040,0:49:02.260 Nie wiemy dlaczego dokładnie tak się stało 0:49:02.260,0:49:04.900 Czy było to przez Białą Panią roszczącą dla siebie część jej królestwa? 0:49:04.900,0:49:07.539 Czy było to jakkolwiek przez infekcję? 0:49:07.539,0:49:12.690 Niektóre Meszki wierzą że Unn się ukryła, ale wygląda na to ż Unn faktycznie 0:49:12.690,0:49:18.039 woła do swoich dzieci, lecz wiele Meszków nie jest w stanie usłyszeć tego wezwania 0:49:18.039,0:49:22.750 Zamiast tego wiele Meszków wzięło infekcję Promienności w ich liście, 0:49:22.750,0:49:29.300 co może wyjaśniać dlaczego Zielona Ścieżka została przerośnięta wegetacją, pomimo podupadłej siły Unn 0:49:29.390,0:49:34.359 Włóczędzy Mchu nawet otwarcie wyrzekli się Unn i wybrali czcić Jej Promienność 0:49:34.359,0:49:39.050 Kolejne plemię, któremu Jej Promienność zepsuła życie jest Ul, który upadł do infekcji zaraz po 0:49:39.050,0:49:42.079 śmierci ich lidera, Królowej Ulu Vespy 0:49:42.079,0:49:45.320 Ale wygląda na to że to miało mało efektu na ich cywilizację 0:49:45.320,0:49:50.410 Dzielony umysł Jej Promienności, był już znajomy dla pszczół skoro Ul operował pod 0:49:50.410,0:49:52.019 czymś bardzo podobnym 0:49:52.019,0:49:56.890 Więc inaczej mówiąc, Ul prawdopodobnie wyszedł najlepiej w tej całej sytuacji 0:49:56.890,0:49:59.730 Wróćmy do Ciem 0:49:59.730,0:50:02.420 W końcu, to ich bóg morduje wszystkich 0:50:02.420,0:50:06.630 cóż plemię Ciem tak naprawdę nie miewało się najlepiej skoro całe plemię 0:50:06.630,0:50:07.630 wyginęło 0:50:07.630,0:50:10.220 Jedynym znanym ocalałym jest Wieszka 0:50:10.220,0:50:14.549 Pomimo straty wego plemienia, Wieszczka wciąż opiekuje się grobami w Miejscu Spoczynku 0:50:14.549,0:50:19.510 w tym samym czasie oczekując Dzierżawcy, tajemniczego stworzenia które zostało wyśnione 0:50:19.510,0:50:21.190 przez jej plemię 0:50:21.190,0:50:26.319 Na Krańcu Królestwa, ląd został pokryty popiołem, gnijącym z Odrzuconej 0:50:26.319,0:50:27.319 Skorupy 0:50:27.319,0:50:29.790 Koloseum Głupców wciąż kwitło 0:50:29.790,0:50:35.369 Lord Głupiec umarł w pewnym momencie, ale nikt tego nie zauważył 0:50:35.369,0:50:39.549 Głupcy wewnątrz Koloseum zostali zainfekowani, ale utrzymali kontrolę 0:50:39.549,0:50:41.150 nad sobą 0:50:41.150,0:50:45.270 Możliwym jest że te robaki zainfekowały się ochoczo, jak Zdradziecki Lord 0:50:45.270,0:50:47.299 i jego wyznawcy 0:50:47.299,0:50:51.390 To dałoby im przewagę w walcę, jak używanie sterydów tylko bez 0:50:51.390,0:50:53.470 tylko bez całych kurczących się jąder 0:50:53.470,0:50:58.170 Jednakże nawet Zdradziecki Lord i jego wyznawcy oszaleli, dlaczego ci Głupcy są tacy 0:50:58.170,0:50:59.170 niezwykli??? 0:50:59.170,0:51:03.640 co do czempiona Bladego Króla, coż, ona po prostu zwyczajnie 0:51:03.640,0:51:04.650 oszalała 0:51:04.650,0:51:08.970 Wygląda na to że było jeszcze jedno nieprzewidziane wydarzenie z Planem Bladego Króla 0:51:08.970,0:51:13.060 Gdy Pusty Rycerz został wybrany, brama do Otchłani została zamknięta, więżąc 0:51:13.060,0:51:15.020 odrzucone Naczynia wewnątrz 0:51:15.020,0:51:18.210 ale najwyraźniej parę Naczyń nie załapały o co chodzi. 0:51:18.210,0:51:20.839 Zwłoki Naczyń mogą być znalezione wszędzie w królestwie 0:51:20.839,0:51:25.430 Jest jeden w Starożytnym Zagłębiu, jeden na Zielonej Ścieżce i wiele uwięzione w gnieździe 0:51:25.430,0:51:27.299 Noska w Deepnest 0:51:27.299,0:51:31.760 Jeszcze innym Naczyniem które uciekło z Otchłani jest charakter gracza: Rycerz 0:51:31.760,0:51:35.349 Dokładne detale o tym jak one uciekły z Otchłani są niejasne 0:51:35.349,0:51:39.650 są wskazówki że mogły uciec przez Deepnest, przez jakąś starą trasę 0:51:39.650,0:51:44.790 dane wpływy Pustki w miejscach w Deepnest i wszystkie zwłoki w gnieździe Noska 0:51:44.790,0:51:49.289 W pewnym momencie wszystkie bramy do Hallownest zostały zamknięte, ze starą studnią w Dirtmouth będącą 0:51:49.289,0:51:51.609 jedyną drogą by wkraść się ponownie 0:51:51.609,0:51:57.490 Pomimo tego wiele ludzi znalazło drogę z powrotem do królestwa 0:51:57.490,0:52:01.809 Osoby jak Poszukiwacz Reliktów Lemm wydają się szczęsliwę zbierając artefakty ze zrujnowanego 0:52:01.809,0:52:05.290 królestwa, ale inne robaki wydają się zainteresowane w czymś większym 0:52:05.290,0:52:09.059 Na Wyjących Klifach spoczywa ciało członka Trupy Grimma. 0:52:09.059,0:52:12.780 Zadaniem tego robaka było wyszukanie Hallownest żeby Trupa 0:52:12.780,0:52:15.440 mogła być przyzwana w przyszłości 0:52:15.440,0:52:19.559 Trupa Grimma są grupą robaków która sluży wyższemu stworzeniu znanemu jako 0:52:19.559,0:52:20.820 Serce Koszmarów 0:52:20.820,0:52:25.079 Trupa utrzymuje Serce żywe poprzez odżywianie go koszmarami upadłych królestw 0:52:25.080,0:52:30.460 Ten proces również obejmuje poświęcanie Mistrza Trupy jemu własnemu dziecku bo... uh... 0:52:32.580,0:52:34.980 Hej! Spójrz na tą genialną bitwę! 0:52:34.980,0:52:38.970 Inną ważną grupą która dostała się do Hallownest są Poszukiwacze Bogów 0:52:38.970,0:52:43.700 Po tym jak zostali porzuceni przez ich starych Bogów: Bogów Burzy i Bogów Deszczu te 0:52:43.700,0:52:47.620 robaki porzucili swój dom w Lądzie Burz szukając nowych bogów 0:52:47.620,0:52:52.520 Poszukiwacze Bogów potrzebują bogów by ocalić ich przed ich własnym cichym umyslem 0:52:52.520,0:52:57.700 Kiedy podróżowali przez pustkowia Poszukiwacze Bogów skonstruowali urządzenia nazywane Boskimi Stroicielami 0:52:57.700,0:53:00.059 by pomoc im znaleźć nowych bogów 0:53:00.059,0:53:04.300 dzięki tym urządzeniom byli w stanie poczuć pozostałą moc Bladego Króla i znaleźć 0:53:04.300,0:53:06.180 drogę do Hallownest 0:53:06.180,0:53:09.670 Kiedy dotarli, jednak, Poszukiwaczka została zmuszona do hibernacji 0:53:09.670,0:53:15.240 Została zamknięta w dziwnym sarkofago-podobnym kokonie który został zakuty 0:53:15.240,0:53:16.240 łańcuchami 0:53:16.240,0:53:20.150 Nie jest jasnym, jak ta wymuszona hibernacja działała, skoro kokon był 0:53:20.150,0:53:22.809 prawdopodobnie zrobiony przez Poszukiwaczkę 0:53:22.809,0:53:28.109 A co do tego kto zakuł ten kokon możemy podejrzewać Gnojowego Obrońcę 0:53:28.109,0:53:32.369 skoro kokon Poszukiwaczy jest znaleziony w Dole Śmieci w Ściekach, miejscu 0:53:32.369,0:53:35.890 które Gnojowy Obrońca poprzysiągł chronić 0:53:35.890,0:53:39.200 to był generalny stan Hallownest po tym jak Pusty Rycerz został zamknięty 0:53:39.200,0:53:40.980 w Świątyni Czarnego Jaja 0:53:40.980,0:53:45.059 Królestwo było utknięte w swego rodzaju hibernacji z cywilizacją Bladego Króla zniszczoną 0:53:45.059,0:53:48.369 i Jej Promiennością niemożną do uwolnienia się ze swych uwięzi 0:53:48.369,0:53:52.890 Blady Król buntował się przeciwko naturzy, starając utrzymać swoją pracę wiecznie 0:53:52.890,0:53:56.529 Ta hibernacja trzymała się przez epokę 0:53:56.529,0:53:58.160 Jak długo to dokładnie znaczy? 0:53:58.160,0:53:59.900 Cóż nie mamy najmniejszego pomysłu 0:53:59.900,0:54:03.279 Jak jestem pewny że już zauważyliście nie ma porządku chronologicznego na wszystko co się dzieje 0:54:03.279,0:54:04.809 w tej grze 0:54:04.809,0:54:08.539 Nie wiemy również jak długo te robaki mogą faktycznie żyć 0:54:08.539,0:54:12.910 Starego Robaka nie było gdy Drogi Rogaczowe były otartę, ale wiemy że dużo innych osób było 0:54:12.910,0:54:18.300 wskazując że Stary Robak jest jedną z najmłodszych osób w grze 0:54:18.300,0:54:21.490 Ale hibernacja nad Hallownest nie mogła trwać wiecznie 0:54:21.490,0:54:25.610 W pewnym momencie Jej Promienność wybuchła z Pustego Rycerza, łamiąc jego skorupę 0:54:25.610,0:54:28.180 i potężnie rycząc 0:54:28.180,0:54:32.109 ilość infekcji lejącej się z Pustego Rycerza stała się jeszcze większa 0:54:32.109,0:54:36.390 Wiele zwłok leżących wzdłuż dróg królestwa rozkwitły do życia 0:54:36.390,0:54:38.809 ze zwiększoną mocą infekcji 0:54:38.809,0:54:43.369 Wzmocniona infekcja zaczęła ucieczkę Tkaczy do ich dawnego domu 0:54:43.369,0:54:47.680 Ten dawny dom to może być Pharloom, królestwo w którym Hollow Knight Silkskong 0:54:47.680,0:54:49.049 bierze miejsce 0:54:49.049,0:54:52.731 Ale ilość informacji którą mamy teraz o Silksong jest żałosny więc nie 0:54:52.731,0:54:55.039 mówię że to jest potwierdzone albo coś 0:54:55.039,0:54:58.780 To jest również moment w którym Quirrel wraca do Hallownest 0:54:58.780,0:55:03.190 Jego pamięć o Monomon zanikła ze względu na jego czas spędzony poza Hallownest 0:55:03.190,0:55:07.390 Te wydarzenia są opisane w komiksie o Quirrelu, który również pokazuje obraz Pustego 0:55:07.390,0:55:09.349 Rycerza ze złamaną skorupą 0:55:09.349,0:55:13.589 To może znaczyć że przybycie Quirrela jest w miniej więcej tym samym czasie kiedy skorupa Pustego 0:55:13.589,0:55:14.819 Rycerza się łamie 0:55:14.819,0:55:18.349 W mniej więcej tym samym czasie do królestwa przybywa 0:55:18.349,0:55:22.170 charakter gracza, który jest opisywany jako Rycerz 0:55:22.170,0:55:26.390 Rycerz był jednym ze szczęśliwych Naczyń które się wydostaly z Otchłani 0:55:26.390,0:55:30.960 W jakiś sposób Rycerz wyszedł z Hallownest w dzicze 0:55:30.960,0:55:34.400 Gra wskazuje nam że Rycerz mógł być przyzwany do Hallownest przez albo Pustego Rycerza albo 0:55:34.400,0:55:36.750 przez Jej Promienność wewnątrz 0:55:36.750,0:55:41.339 mimo wszystko, gdy Rycerz się pojawia i zrzuca się z klifu, faktyczna gra 0:55:41.339,0:55:44.099 Hollow Knight nareszcie się zaczyna 0:55:44.099,0:55:48.800 Mamy mnóstwo detali w które możemy się zagłębiać 0:55:48.800,0:55:52.839 Hallownest jest pełen NPCów i bossów, każdy z własną historią 0:55:52.839,0:55:56.809 Ale będąc szczerym, nie sądzę że musimy przejść przez nie wszystkie 0:55:56.809,0:55:58.930 skoro są całkiem proste 0:55:58.930,0:56:01.640 Na przykład spójrzmy na Złowieszczego Mawleka 0:56:01.640,0:56:04.400 Więc czemu Złowieszczy Mawlek jest taki Złowieszczy 0:56:04.400,0:56:06.980 Bo wszyscy jego przyjaciele są martwi 0:56:06.980,0:56:09.210 I tu masz całą fabułę Złowieszczego Mawleka 0:56:09.210,0:56:12.609 To jest również jedyny charakter w calej grze z widoczną dupą 0:56:12.609,0:56:15.240 Czy naprawdę potrzebowałeś żebym ci to wyjaśnił 0:56:15.240,0:56:16.240 Pewnie nie 0:56:16.240,0:56:19.779 Więc zamiast tego skupię się na interakcjach powiązanych z 0:56:19.779,0:56:21.250 główną historią 0:56:21.250,0:56:25.140 RYcerz jest w końcu zauważony przez Hornet, która wabi go głębiej w Zieloną Ścieżkę 0:56:25.140,0:56:29.059 tam, Hornet próbuje zabić Rycerza twierdząc że wie co spróbował by 0:56:29.059,0:56:30.240 zrobić 0:56:30.240,0:56:33.859 W tym momencie Hornet patrzy na Rycerza jakby był za słaby 0:56:33.859,0:56:37.950 Po walce Hornet można znaleźć w Mieście Łez, obok statuy Pustego 0:56:37.950,0:56:38.950 Rycerza 0:56:38.950,0:56:43.289 Hornet wspomina że Rycerz zdobył odporność przez jego czas w 0:56:43.289,0:56:44.950 pustce poza Hallownest 0:56:44.950,0:56:49.310 Ona może nawiązywać do faktu że ci którzy opuszczają Hallownest tracą swoje wspomnienia 0:56:49.310,0:56:53.160 znacząc że Rycerz nie miałby wspomnień swojego tragicznego poczęcia 0:56:53.160,0:56:57.079 Hornet mówi Rycerzowi że jeżeli chce kontynuować hibernację Hallownest 0:56:57.079,0:57:01.910 musi szukać Grobu w Popiole co nawiązuje do Krańca Królestwa 0:57:01.910,0:57:06.190 W tym momencie Hornet widzi Rycerza jako możliwe zastępstwo dla Pustego Rycerza 0:57:06.190,0:57:10.250 W zasadzie, Rycerz mógłby złamać pieczęcie które trzymają Pustego Rycerza, zabić go 0:57:10.250,0:57:13.539 i wchłonąć infekcję samemu 0:57:13.539,0:57:17.619 to właśnie w tym momencie powinienem nadmienić że Hollow Knight ma pięć różnych 0:57:17.619,0:57:19.980 zakończeń bo oczywiście że tak 0:57:19.980,0:57:24.090 teraz będę wyjaśniał każde z tych zakończeń w tym filmie, bo każde z nich 0:57:24.090,0:57:27.400 daje nam inny wgląd w mechaniki świata Hollow Knighta 0:57:27.400,0:57:31.839 Dla najłatwiejszego zakończenia możemy zupełnie zignorować instrukcje Hornet by pójść 0:57:31.839,0:57:34.289 na Kraniec Królestwa 0:57:34.289,0:57:39.000 Jeżeli Rycerz napotyka Miejsce Spoczynku trzy Uśpieni się pojawią i wyrzucą 0:57:39.000,0:57:40.680 Rycerza w Świat Snów 0:57:40.680,0:57:45.589 Tam Wieszczka przyjdzie ocalić Rycerza i da mu Ostrze Snów, specjalne ostrze 0:57:45.589,0:57:49.480 króe może ciąć pomiędzy prawdziwym światem i światem snów 0:57:49.480,0:57:53.559 z Ostrzem Snów Rycerz może wyruszyć do miejsc spoczynku tych trzech Uśpionych 0:57:53.559,0:57:58.289 zbić ich na kwaśne jabłko i otworzyć wejście do Czarnego Jaja 0:57:58.289,0:58:02.810 Wewnątrz jaja, Rycerz znajdzie Pustego Rycerza zakutego w łańcuchy cicho patrzącego na 0:58:02.810,0:58:03.810 niego 0:58:03.810,0:58:07.980 kiedy łańcuchy są złamane, Pusty Rycerz ryknie tym znajomym krzykiem Jej Promienności 0:58:07.980,0:58:09.940 i atakuje Rycerza 0:58:09.940,0:58:14.880 Jak walka idzie dalej, Pusty Rycerz próbuje się zabić, tak jak Quirrel 0:58:14.880,0:58:19.420 Ale wtedy Jej Promienność zaczyna używać ciała Pustego Rycerza by używać własnych ataków 0:58:19.420,0:58:23.549 Kiedy pokonany, Pusty Rycerz zaczyna rzygać wszędzie infekcją 0:58:23.549,0:58:26.890 Rycerz może wtedy Skupić Infekcję w siebie 0:58:26.890,0:58:30.569 To daje nam pierwsze zakończenie gry nazwane Pusty Rycerz. 0:58:30.569,0:58:35.690 W tym zakończeniu Rycerz uzurpuje Pustego Rycerza i przedłuża hibernację nad Hallownest 0:58:35.690,0:58:40.650 nowe łańcuchy i więzy pojawiają się z... Kurwa skądśtam i zamykają Rycerza i 0:58:40.650,0:58:43.819 nowa pieczęć jest założona nad Czarnym Jajem 0:58:43.819,0:58:47.019 Teraz pojawia się jedno wilkie pytanie nad tym zakończeniem 0:58:47.019,0:58:49.480 Czy Rycerz może utrzymać infekcję wiecznie? 0:58:49.480,0:58:53.430 Albo czy Jej Promienność wciąż się wydostanie 0:58:53.430,0:58:57.170 zanim odpowiem na to pytanie, spójrzmy na parę innych wydarzeń które mogą się wydarzyć 0:58:57.170,0:58:58.670 gdy grasz w grę 0:58:58.670,0:59:02.180 Jeśli gracz zadecyduje pójść na Kraniec Królestwa Hornet wyzwie Rycerze ostatni raz 0:59:02.180,0:59:05.730 jako finalny test jego siły 0:59:05.730,0:59:10.310 Po jej przegranej, Hornet pozwala Rycerzowi wejść do Odrzuconej Powłoki gdzie Blady 0:59:10.310,0:59:12.440 Król oryginalnie się wykluł 0:59:12.440,0:59:17.250 Przez interakcję z jajem, skorupa Rycerza jest oznaczona Znakiem Króla technicznie 0:59:17.250,0:59:20.780 robiąc z rycerza nowego władcę Hallownest 0:59:20.780,0:59:24.400 Ze Znakiem Króla Rycerz może teraz otworzyć wejście do Otchłani i odkryć 0:59:24.400,0:59:26.099 miejsce swoich narodzin 0:59:26.099,0:59:30.710 Opuszczając Otchłań, Rycerz może spotkać się z Hornet ponownie, gdzie, po raz pierwszy, Hornet 0:59:30.710,0:59:34.650 sugeruje że są dwa rezultaty które Rycerz może wywołać 0:59:34.650,0:59:39.190 Mówi Rycerzowi że może albo przedłużyć hibernację Hallownest, albo stawić się sercu 0:59:39.190,0:59:41.099 infekcji królestwa 0:59:41.099,0:59:44.010 w Rycerzu Hornet widzi szansę na zmianę 0:59:44.010,0:59:47.730 Zamiast po prostu zastępować Pustego Rycerza, Hornet wierzy że można 0:59:47.730,0:59:52.799 pozbyć się infekcji kompletnie używając Pustki w Rycerzu 0:59:52.799,0:59:56.750 Po wizycie w Otchłani i zdobyciu Cienistego Płaszczu Rycerz jest w stanie dostać się 0:59:56.750,1:00:00.200 do Białej Pani ukrytej w Ogrodach Królowej 1:00:00.200,1:00:04.440 BIała Pani mówi Rycerzowi że czekała na Naczynie by ofiarować mu dar, który 1:00:04.440,1:00:09.020 jest połową zaklęcia zwanego Duszą Króla, które ma dac Rycerzowi 1:00:09.020,1:00:10.210 więcej mocy 1:00:10.210,1:00:13.740 Biała Pani wtedy mówi o tym jak czuje osłabienie Pustego Rycerza 1:00:13.740,1:00:15.069 w jej korzeniach 1:00:15.069,1:00:19.349 mówi Rycerzowi że jest wolny od skaz które uczyniły Pustego Rycerza nieperfekcyjnym 1:00:19.349,1:00:20.349 Naczyniem 1:00:20.349,1:00:25.079 z tego dialogu można wywnioskować że Rycerz jest zaprawdę Czystym Naczyniem, które jest w stanie 1:00:25.079,1:00:27.359 utrzymać Jej Promienność pomyślnie 1:00:27.359,1:00:32.160 Ale to nie jest takie proste, więc musimy zajrzeć głębiej 1:00:32.160,1:00:34.730 W zasadzie musimy odpowiedzieć na proste pytanie. 1:00:34.730,1:00:38.230 Co dokładnie znaczy być Pustym Naczyniem 1:00:38.230,1:00:41.640 Pomimo Słów Białej Pani, mamy mnóstwo momentów gdzie osoby 1:00:41.640,1:00:47.309 i opisy rzeczy wspominają że Rycerz ma wolę i może nawet umysł 1:00:47.309,1:00:51.529 Ale z monologu Bladego Króla gdy opisuje Pustego Rycerza, mówi on że Czyste 1:00:51.529,1:00:53.710 Naczynie nie ma umysłu albo woli 1:00:53.710,1:00:56.030 więc czy Biała Pani nie ma racji? 1:00:56.030,1:00:57.890 albo może nawet kłamie? 1:00:57.890,1:01:02.529 Jej oczy zostały zamglone z czasem i możemy ją oszukać w myślenie że Ogrim jest 1:01:02.529,1:01:05.589 w pokoju gdy Rycerz nosi zaklęcie Herb Obrońcy 1:01:05.589,1:01:09.810 Ona również myśli że Dryya wciąż żyje co... 1:01:09.810,1:01:12.380 uhh.... 1:01:12.380,1:01:14.910 więc może Biała Pani jest już stara? 1:01:14.910,1:01:18.529 Mój problem z tą teorią j rest to że Biała Pani mówi że Naczynia wystają jasno 1:01:18.529,1:01:23.700 w zamglonym świecie przez to że są jej potomstwem 1:01:23.700,1:01:28.010 Ona również pyta czy Rycerz szukał jej pomocy, co wskazywałoby że 1:01:28.010,1:01:31.000 Rycerz musi mieć rodzaj woli 1:01:31.000,1:01:34.589 więc z jakiegoś powodu, Biała Pani myśli że Rycerz jest wciąż w stanie zatrzymać 1:01:34.589,1:01:38.460 Jej Promienność, nawet jeśli jest w stanie podejmować decyzje 1:01:38.460,1:01:42.289 Mimo wszystko, Pusty Rycerz był uważany za Czysty ale wciąż nauczyli go jak używać 1:01:42.289,1:01:43.329 pieprzonego miecza 1:01:43.329,1:01:48.960 Mam na myśli, gdyby Rycerz był faktycznie i kompletnie pusty w dosłownym znaczeniu, prawdopodobnie nie 1:01:48.960,1:01:54.269 byłby w stanie chodzić, albo rysować mapę, albo otwierać cholernę konto bankowę 1:01:54.269,1:01:59.640 W skrócie, ten cały koncept bycia "pustym" jest tak abstrakcyjny i trudny do opisu, że 1:01:59.640,1:02:04.440 nie czuje się komfortowo dając odpowiedź na pytanie czy Rycerz jest albo nie jest 1:02:04.440,1:02:05.440 prawdziwie pusty 1:02:05.440,1:02:09.619 I myślę że gra daje nam dużo miejsca na inne interpretacje 1:02:09.619,1:02:14.150 Oczywiście, dar Białej Pani jest kompletnie bezużyteczny bez drugiej połowy Duszy Królewskiej 1:02:14.150,1:02:18.470 By dostać się do niej, jednak, dostać, Rycerz musi udać się do Białego Pałacu, zamkniętego wewnątrz 1:02:18.470,1:02:20.390 ciała Formy Królewskiej 1:02:20.390,1:02:24.450 By ominąć pieczęć, Rycerz musi użyć w pełni zbudzonego Ostrza Snów 1:02:24.450,1:02:30.100 może to zrobić poprzez danie Wieszce tysiąc osiemset Esencji by naostrzyć ostrze 1:02:30.100,1:02:31.100 broni 1:02:31.100,1:02:34.740 Jeśli Rycerz tego dokona, Wieszczka obwieszcza że Rycerz jest zaprawdę Dzierżawcą, który 1:02:34.740,1:02:36.619 został wyśniony przez jej plemię 1:02:36.619,1:02:40.970 nie żadnego powodu, dlaczego plemię Ciem śniłoby o Dzierżawcy 1:02:40.970,1:02:45.119 tak bardzo ale wygląda na to że wieżyli że Dzierżawca zmyłby zbrodnie Ćmy 1:02:45.119,1:02:48.240 popełniły odwracając się na Jej Promienności 1:02:48.240,1:02:52.079 Wieszczka wydaje się wiedzieć że Rycerz może zabić Jej Promienność i akceptuje 1:02:52.079,1:02:56.900 to gotowa by jej plemię i Jej Promienność były zapomniane na zawszę 1:02:56.900,1:03:01.180 Ze Zbudzonym Ostrzem Snów w ręce, Rycerz może się dostać do azylu Bladego Króla i 1:03:01.180,1:03:03.380 znaleźć drugą połowę Królewskiej Duszy 1:03:03.380,1:03:08.940 Kiedy ją założy Królewska Dusza daje nam nieskończony zasób duszy, co robi ją nawet użyteczną 1:03:08.940,1:03:13.329 gdyby nie to w jak boleśnie wolnym tępie się ona regeneruje i 1:03:13.329,1:03:17.970 olbrzymi koszt zaklęcia i fakt że zostanie zastąpione w jakieś pięć minut kiedy 1:03:17.970,1:03:19.130 je dostaniesz 1:03:19.130,1:03:23.670 Zaklęcie Królewskiej Duszy symbolizuje unię pomiędzy dwoma Wyższymi Stworzeniami 1:03:23.670,1:03:28.119 Dla mnie, to wskazuje że Dusza Królewska jest reprezentacją Naczynia, które również 1:03:28.119,1:03:31.640 były stworzone poprzez unię dwóch Wyższych Stworzeń 1:03:31.640,1:03:35.299 Z Duszą Królewską w ekwipuku, Rycerz ma dostęp do miejsca w Otchłani 1:03:35.299,1:03:37.289 nazywanego Miejce Narodzin 1:03:37.289,1:03:41.829 W tym wielkim dole skorup Naczyń Rycerz może znaleźć wielkie jajo 1:03:41.829,1:03:45.829 Użycie Ostrza Snów na jaju pozwala Rycerzowi dostać się do jego pamięci gdy został 1:03:45.829,1:03:47.430 odrzucony w Otchłań 1:03:47.430,1:03:51.999 Od tego wspomnienia zaklęcie Duszy Królewskiej, zmienia się w Serce Próżni 1:03:51.999,1:03:55.819 Rekolekcja tego zdarzenia pozwala Rycerzowi pogodzić się z Pustką wewnątrz 1:03:55.819,1:03:56.890 siebie 1:03:56.890,1:04:00.869 Kiedy Rycerz ma Serce Próżni, cienie w Otchłani już go nie atakują i to 1:04:00.869,1:04:05.549 dziwne stworzenie które daje mu Cienisty Płaszcz nazywa go Lordem Cieni 1:04:05.549,1:04:10.829 Inaczej mówiąc, Rycerz podporządkował kiedyś pofragmentowaną Pustkę pod swoją własną swoją własną wolą 1:04:10.829,1:04:14.060 pozwalając mu kontrolować Pustkę w potężny nowy sposób 1:04:14.060,1:04:18.140 Z unią Pustki, Bladego Króla i Białej Pani, Rycerz zdobył 1:04:18.140,1:04:19.880 siłę niewidzianą przedtem 1:04:19.880,1:04:24.230 To właśnie z tym zaklęciem dwa dodatkowe zakończenia zostają odblokowane 1:04:24.230,1:04:27.790 Hornet będzie stała na zewnątrz Czarnego Jaja ofiarując pomoc Rycerzowi, gdyby 1:04:27.790,1:04:29.380 miała okazję 1:04:29.380,1:04:33.480 W środku walki z Pustym Rycerzem, Hornet włącza się do walki ogłuszając Pustego 1:04:33.480,1:04:34.770 Rycerza i łamiąc jego skorupę 1:04:34.770,1:04:38.849 To właśnie w tym momencie Rycerz ma perfekcyjną szansę by wejść w 1:04:38.849,1:04:43.299 umysł swojego brata, zwalczając źródło infekcji i nareszcie kończąc 1:04:43.300,1:04:44.420 tyranię Jej Promienności 1:04:46.040,1:04:49.060 Albo może tam po prostu stać i pozwolić Hornet spaść na ziemię 1:04:49.069,1:04:54.569 Jeśli Rycerz zabije Pustego Rycerza normalnie, zaczyna się zakończenie Zamknięte Rodzeństwo 1:04:54.569,1:04:58.920 W zasadzie jest takie samo jak zakończenie Pusty Rycerz ale Hornet jest teraz w pokoju 1:04:58.920,1:05:01.390 i jej twarz pojawia się na wejściu do Czarnego Jaja 1:05:01.390,1:05:04.849 Nie wiemy co dokładnie to znaczy dla Hallownest 1:05:04.849,1:05:09.580 To może znaczyć że Hornet jest teraz Uśpionym, ale ona jest wewnątrz świątyni 1:05:09.580,1:05:14.319 co znaczy że nikt nie może jej zabić gdyby Rycerz zaczął wydzielać infekcję 1:05:14.319,1:05:17.910 W tym samym czasie Hornet wspomina że wiązania Czarnego Jaja by ją zabiły, 1:05:17.910,1:05:21.410 więc prawdopodobnie umrze tak czy siak 1:05:21.410,1:05:26.240 Generalnie ludzie uważają to za najgorsze zakończenie gry, ale warto zauważyć 1:05:26.240,1:05:30.309 że Team Cherry nie wspiera jednego zakończenia jako "prawdziwe" 1:05:30.309,1:05:32.910 Każde zakończenie jest kanoniczne w swoim własnym prawie 1:05:32.910,1:05:36.099 I szczerze to zakończenie nie jest tak złe 1:05:36.099,1:05:39.890 Przynajmniej Rycerz i Hornet spędzą trochę czasu razem 1:05:39.890,1:05:43.730 Jeśli Rycerz użyje Ostrza Snów na Pustym Rycerzu, zostanie zabrany do areny gdzie może 1:05:43.730,1:05:45.619 nareszcie zawalczyć z Jej Promiennością 1:05:45.619,1:05:49.430 Ale Rycerz nie jest sam, podczas walki inne cienie z Otchłani pojawiają się 1:05:49.430,1:05:51.190 by pomóc otoczyć Jej Promienność 1:05:51.190,1:05:54.650 W końcu, Jej Promienność zostaje uwięziona w mackach Otchłani 1:05:54.650,1:05:58.720 Rycerz wali ją z liścia parę razy i wtedy Jej Promienność jest pożarta w 1:05:58.720,1:05:59.800 ciemność 1:05:59.800,1:06:04.650 Czarne Jajo wtedy zmienia się w cienie i pustka spływa w ziemię 1:06:04.650,1:06:08.240 Hornet się budzi by znaleźć złamaną skorupę Rycerza leżącą na podłodzę 1:06:08.240,1:06:13.190 Mamy ostatni obraz cieni w Otchłani idących do spoczynku i gra się kończy 1:06:13.190,1:06:15.720 To zakończenie nazywa się Nie Śnij Już Więcej 1:06:15.720,1:06:21.510 Jej Promienność nareszcie nie żyje i Hallownest jest wolne od jej Infekcji 1:06:21.510,1:06:26.259 Myślę że można zadać parę pytań co do tego zakończenia 1:06:26.259,1:06:30.300 Kiedy Pusty Rycerz był wybrany by zostać Czystem Naczyniem, Otchłań została zamknięta 1:06:30.300,1:06:33.509 i reszta Naczyń została zostawiona by zgnić w ciemności 1:06:33.509,1:06:36.480 Ale jakoś Naczynia wydostały się z Otchłani 1:06:36.480,1:06:40.510 Wtedy jeden z tych Naczyń był użyty by zastąpić Pustego Rycerza 1:06:40.510,1:06:44.349 Ile tej operacji było planowane jeśli w ogóle? 1:06:44.349,1:06:49.180 Biała Pani czekała na Naczynie, czy miała jakąś komunikację z Hornet 1:06:49.180,1:06:52.829 Hornet strzegła Znaku Króla, jedyny sposób by Naczynie mogło się dostać do Otchłani 1:06:52.829,1:06:57.410 Skąd wiedziała że było koniecznym by chronić Znak przed słabszymi Naczyniami. 1:06:57.410,1:07:02.160 Jeśli Naczynia uciekły z Otchłani same, czy nie byłoby to bez sensu by 1:07:02.160,1:07:06.609 chronić Znak Króla, skoro Naczynia mogłyby się wkraść z powrotem do Otchłani tą samą 1:07:06.609,1:07:07.609 drogą? 1:07:07.609,1:07:11.059 Nie będę dawał żadnych dobrych odpowiedzi na te pytania. 1:07:11.059,1:07:13.680 Bo broń boże żebym odpowiedział na cokolwiek w tym całym filmie 1:07:13.680,1:07:18.819 Ale chce wskazać że nie ma planów by stworzyć takie zakończenie 1:07:18.819,1:07:24.410 wspomnianych w grze, więc możemy jedynie spekulować co do tego czy Biała Pani 1:07:24.410,1:07:29.349 albo Hornet albo może nawet Blady Król wiedzieli że mogli pokonać Jej Promienność poprzez stworzenie 1:07:29.349,1:07:32.039 Lorda Cieni jak Rycerz 1:07:32.039,1:07:35.800 Pomimo tego następne dwa zakończenia na pewno nie były planowane 1:07:35.800,1:07:41.119 Tak naprawdę, dwa ostatnie zakończenia które były dodane w aktualizacji Mistrz Bogów niemal czują się 1:07:41.119,1:07:42.119 nie na temat 1:07:42.119,1:07:45.789 Poszukiwacze Bogów w zasadzie pieprzą wszystko do momentu w którym nawet nie musisz 1:07:45.789,1:07:48.550 wejść do Świątyni Czarnego Jaja by przejść grę. 1:07:48.550,1:07:52.029 To tak jak przejść Mario Bros. bez spotykania Bowsera 1:07:52.029,1:07:56.670 Ale z drugiej strony, zakończenia z Mistrza Bogów w zasadzie wzmacniają fakt że Hallownest nie 1:07:56.670,1:08:01.499 istnieje w próżni, co pomaga świecie czuć się bardziej prawdziwym 1:08:01.499,1:08:05.460 Bo czym innym jest rzeczywistość niż mnóstwem losowych dziejących się 1:08:05.460,1:08:06.460 naraz? 1:08:06.460,1:08:10.420 Jeżeli Rycerz znajdzie Poszukiwaczkę Bogów, będzie w stanie wejść do jej umysłu i 1:08:10.420,1:08:12.759 walczyć ze wszystkimi bossami z gry ponownie 1:08:12.759,1:08:15.010 To jest częścią rytuału Poszukiwaczy Bogów 1:08:15.010,1:08:19.299 Oni w zasadzie dostrajają się do częstotliwości bogów przez walkę rytualną 1:08:19.299,1:08:24.730 To pozwala im na wzniesienie ich umysłów i w końcu przez użycie Boskiego Skupienia 1:08:24.730,1:08:29.359 Osiągnąć kontakt z bogiem śpiącym w sercu Hallownest: Jej Promienności 1:08:29.359,1:08:30.730 Wiem co myślicie. 1:08:30.730,1:08:34.179 To jest całkiem zagmatwane praktyka religijna którą oni tam mają 1:08:34.179,1:08:37.759 Co jeszcze, zaczną mierzyć poziomy teonu w Rycerzu? 1:08:37.759,1:08:42.569 To jest całkiem skomplikowane, ale punkt jest, że Poszukiwacze Bogów mają poważne zdolności by 1:08:42.569,1:08:46.480 Spieprzyć rzeczy w Hallownest, jak zaraz zobaczymy 1:08:46.480,1:08:50.310 Jak Rycerz idzie dalej i dalej przez cztery panteony Poszukiwacze 1:08:50.310,1:08:54.650 są coraz bliżej i bliżej do Jej Promienności zamkniętej w Pustym 1:08:54.650,1:08:55.650 Rycerzu 1:08:55.650,1:08:59.940 Na końcu czwartego Panteonu, Jej Promienność pojawia się w tej dziwnej cutscence spotkania 1:08:59.940,1:09:01.390 pomiędzy Naczyniami 1:09:01.390,1:09:04.520 Ale ona nie jest jedyna która się tam znajduje 1:09:04.520,1:09:09.260 Pustka sama w sobie się pojawia by zaatakować, wznosząc się by spotkać wezwanie Jej Promienności 1:09:09.260,1:09:14.720 To właśnie w tym momencie ostateczne wyzwanie Panteon Hallownest staje się dostępny 1:09:14.720,1:09:18.810 Poszukiwaczka Bogów nareszcie uświadamia sobie że Rycerz jest czymś więcej niż zwykłym robakiem 1:09:18.810,1:09:22.009 i zaczyna obserwować Rycerza bardziej dokładnie 1:09:22.009,1:09:26.359 Po pokonaniu bazylionu bossów w finalnym panteonie, Rycerz wreszcie 1:09:26.359,1:09:32.080 spotyka się z Absolutną Promiennością, silniejszą, lepszą wersją końcowego bossa 1:09:32.080,1:09:33.319 gry 1:09:33.319,1:09:35.509 Nareszcie, scena jest gotowa. 1:09:35.509,1:09:41.270 Po około czterdziestu minutach intensywnej agonii i irytujących bitw Rycerz nareszcie 1:09:41.270,1:09:45.790 osiągnął ostatecznego przeciwnika odpowiedzialnego za zniszczenie Hallownest 1:09:45.790,1:09:48.500 Zaprawdę do będzie bitwa na wieki. 1:09:48.500,1:09:52.040 Ale najpierw sprawdźmy jak się miewa nasz przyjaciel Majsterkowicz 1:09:52.040,1:09:54.830 Wygląda na to że wciąż żyje kiedy Rycerz pojawia się w Hallownest 1:09:54.830,1:09:58.110 I wciąż wypełnia swój obowiązek po tym całym czsie 1:09:58.110,1:10:01.010 spójrzmy ostatni raz na jego pamiętnik 1:10:01.010,1:10:05.120 Mój Kochany Pamiętniku, ktoś zniszczył mój ulubiony drogowskaz! 1:10:05.120,1:10:08.420 Dokładnie tam na szczycie rozdroży 1:10:08.420,1:10:09.420 Zdarza się coraz częściej! 1:10:09.420,1:10:12.480 Ale wiesz, po prostu nie mogę się na nich zezłościć 1:10:12.480,1:10:14.909 Powinienem im dziękować, serio! 1:10:14.909,1:10:19.139 Więcej okazji by naprawiać ten cudowny, skomplikowany znak 1:10:19.139,1:10:25.290 I mam mnóstwo części zapasowych, więc niegdy się nie obawiam że zostanie zepsuty długo 1:10:25.290,1:10:29.890 Niestety, jedyna metoda by przeczytać jego Pamiętnik to zabicie go w zimnej 1:10:29.890,1:10:30.890 krwi 1:10:30.890,1:10:35.100 Nie wiem dlaczego Team Cherry myślało że to było konieczne ale generalny konsensus 1:10:35.100,1:10:39.320 na Reddicie to że Team Cherry potwory żądne krwi 1:10:39.320,1:10:43.440 Ale przynajmniej ostatnie momenty Majsterkowicza były spędzone naprawiając jego ulubiony znak 1:10:43.440,1:10:45.080 w Zapomnianych Rozdrożach 1:10:45.080,1:10:49.179 MIło jest wiedzieć że ostatnie sekundy jego świadomości były spędzone w kompletnej ekstazie 1:10:49.179,1:10:54.300 zanim zesłaliśmy go w nieskończoną przepaść zagłady 1:10:54.300,1:10:55.800 Cóż, w każdym razie 1:10:55.800,1:10:59.989 Ta alternatywna walka pomiędzy Rycerzem i Jej Promiennością wygląda inaczej niż 1:10:59.989,1:11:01.610 w normalnych zakończeniach 1:11:01.610,1:11:05.800 Tym razem, Rycerz nie jest wspomagany przez żadne cienie 1:11:05.800,1:11:11.840 Zamiast tego, po pokonaniu Jej Promienności, Rycerz zamienia się w tą potworność 1:11:11.840,1:11:18.860 To stworzenie ma wiele imion, Bóg Bogów, Lord Cień, Pożeracz 1:11:18.860,1:11:20.190 Jednostka Pustki. 1:11:20.190,1:11:23.840 Ale ja nie lubię żadnych z nich, więc będę go nazywał Bill 1:11:23.840,1:11:27.650 Bill kontynuuje kompletnie rozwalić Jej Promienność w spektakularny sposób 1:11:27.650,1:11:31.150 Wtedy mamy zakończenie "Przyjmij Pustkę" 1:11:31.150,1:11:35.490 Bill spada z nieba na resztę Domu Bogów 1:11:35.490,1:11:39.060 Poszukiwaczka jest pochłonięta przez macki z Pustki 1:11:39.060,1:11:42.480 Wtedy widzimy Poszukiwaczkę Bogów w Dole Śmieci 1:11:42.480,1:11:46.340 Pustka zaczyna wyciekać z jej oczu i wygląda na to że Bill ucieka do 1:11:46.340,1:11:48.130 prawdziwego świata 1:11:48.130,1:11:50.270 co prawdopodobnie jest złą rzeczą? 1:11:50.270,1:11:54.949 Wreszcie widzimy Hornet stojącą na zewnątrz Czarnego Jaja jak infekcja znika z 1:11:54.949,1:11:56.780 pnączy w pobliżu 1:11:56.780,1:12:00.860 Hornet słyszy kroki z Czarnego Jaja, jak Pusty Rycerz wychodzi 1:12:00.860,1:12:04.239 do niej i dwóch przygotowuje się do walki 1:12:04.239,1:12:08.230 Więc z tej cutscenki widzimy że śmierć Jej Promienności zabiła 1:12:08.230,1:12:12.770 ją na serio, znacząc że infekcja nad Hallownest już nie istnieje 1:12:12.770,1:12:17.010 To znaczy że pieczęcie wewnątrz Czarnego Jaja się wyczerpały, umożliwiając Pustemu Rycerzowi 1:12:17.010,1:12:18.300 ucieczkę ze swojego więzienia 1:12:18.300,1:12:23.510 inaczej mówiąc, zakończenie Przyjmij Pustkę jest cholermym zawieszeniem akcji i mamy zero pomysłow 1:12:23.510,1:12:26.219 o tym jak Team Cherry planuje to rozwiązać 1:12:26.219,1:12:30.290 Pusty Rycerz jest wolny w Hallownest i Rycerz zmienił się we wściekłego 1:12:30.290,1:12:35.960 potwora z Pustki, który może zniszczyć cale królestwo, albo przynajmniej to co z niego zostało 1:12:35.960,1:12:39.660 Co jest jeszcze dziwniejsze o tym zakończeniu jest to że zapowiedziany sequel, Hollow Knight 1:12:39.679,1:12:42.860 Silksong w ogóle nie wygląda być powiązanym z tym zakończeniem 1:12:42.860,1:12:45.030 Ale to jest zupełnie inna sprawa 1:12:45.030,1:12:49.550 Oczywiście największa tajemnica w tym zakończeniu to pokazanie się Billa 1:12:49.550,1:12:54.770 czy to stworzenie istniało już w Pustce albo czy Poszukiwacze Bogów jakoś wymyślili 1:12:54.770,1:12:56.340 go w egzystencję? 1:12:56.340,1:12:58.610 Czy to Rycerz się w to zmienił? 1:12:58.610,1:13:01.450 Albo czy po prostu stał się jego częścią? 1:13:01.450,1:13:05.400 Interakcja ze statuą tego stworzenia i innych form Rycerza da graczowi 1:13:05.400,1:13:09.929 wpis w dzienniku o starożytnym artefakcie nazwanym Puchar Pustki, który 1:13:09.929,1:13:13.020 może wskazywać że to stworzenie było czczone przez Starożytną Cywilizację 1:13:13.020,1:13:16.690 Ale to tylko czyste przypuszczenia 1:13:16.690,1:13:20.030 Nie wiemy jak czczenie Pustki wyglądało 1:13:20.030,1:13:23.940 może Pustka którą czcili wzięła formę czegoś bardziej okrutnego 1:13:23.940,1:13:26.420 Jest jedna rzecz którą wiemy o tym potworze. 1:13:26.420,1:13:28.989 Jest słaby wobec kwiatów 1:13:28.989,1:13:31.380 Tak tych rzeczy 1:13:31.380,1:13:35.900 Wygląda na to że te Delikatne Kwiaty które ma Ze'mer są do czegoś 1:13:35.900,1:13:37.270 faktycznie użyteczne 1:13:37.270,1:13:41.949 Mają dziwną moc która nawet powstrzymuje Białą Pani od dotykania jednego 1:13:41.949,1:13:46.389 Poszukiwaczka Bogów, jest wystarczająco głupia by wziąć kwiat od Rycerza 1:13:46.389,1:13:51.250 jeżeli gracz to zrobi, zamiast Pustki wychodzącej na świat, ten kwiat wyciąga 1:13:51.250,1:13:56.250 nie-ty! kartę i Poszukiwaczka i Pustka znikają 1:13:56.250,1:14:00.830 Kwiat sam w sobie jest opisany jako świecący bladym światłem, co wydaje się go łączyć z 1:14:00.830,1:14:02.820 Bladymi Stworzeniami 1:14:02.820,1:14:07.600 Jak powiedziałem przedtem Blade Stworzenia są super najwyższymi bogami 1:14:07.600,1:14:12.580 Do teraz wiemy jedynie o dwóch: Bladym Królu i Białej Pani 1:14:12.580,1:14:16.969 Ale fakt że Ze'mer przyniosła te kwiaty z dalekiego świata wskazuje że 1:14:16.969,1:14:18.730 na pewno jest ich więcej 1:14:18.730,1:14:23.469 Inną subtelną wskazówką istnienia Bladych Stworzeń są rzeczy z Bladej Rudy które 1:14:23.469,1:14:25.590 można znaleźć wszędzie w Hallownest 1:14:25.590,1:14:29.260 Czy one przyszły od Bladego Króla czy może innego Bladego Stworzenia 1:14:29.260,1:14:30.321 I czym dokładnie one są? 1:14:30.321,1:14:32.530 Czy są kupą? 1:14:32.530,1:14:36.480 Generalnie, zakończenia Mistrza Bogów robią dużo nastawiania na przyszłą zawartość 1:14:36.480,1:14:37.490 Hollow Knight 1:14:37.490,1:14:41.489 Jak powiedziałem przedtem, Hollow Knight SIlksong nie wydaje się być powiązanym z tymi wydarzeniami 1:14:41.489,1:14:45.949 na powierzchni, więc jesteśmy ślepi gdy próbujemy przedyskutować co znaczą te zakończenia 1:14:45.949,1:14:49.480 dla większej narracji Team Cherry buduje 1:14:49.480,1:14:54.890 Na pewno jest więcej do myślenia o Bladych Stworzeniach, czym one są i jakie 1:14:54.890,1:14:55.960 właściwości posiadają 1:14:55.960,1:14:59.970 mamy również wiele pytań dotyczących Pustki i jak robaki z nią obcowały 1:14:59.970,1:15:01.139 w przeszłości 1:15:01.139,1:15:05.750 To niemalże wygląda jakbyśmy patrzyli przez dziurkę od klucza próbując zrozumieć całość 1:15:05.750,1:15:07.820 kreacji Team Cherry 1:15:07.820,1:15:11.120 Jak potężne są stworzenia jak Bil i Wyrmy? 1:15:11.120,1:15:14.429 Skąd stworzenia takie jak Pustka powstały? 1:15:14.429,1:15:17.350 Jak wielki jest świat poza Hallownest? 1:15:17.350,1:15:19.810 Czy Bardoon lubi dupy? 1:15:19.810,1:15:22.590 Ale oczywiście to właśnie jest urok gier jak Hollow Knight 1:15:22.590,1:15:27.270 Posiadanie wszystkich odpowiedzi zrujnowałoby tajemnicę świata 1:15:27.270,1:15:30.900 Plus jeżeli nie mamy takich pytań by marnować nasz czas co robilibyśmy z 1:15:30.900,1:15:33.360 naszym życiem? 1:15:33.360,1:15:35.120 Wychodzili na zewnątrz? 1:15:35.120,1:15:36.540 Eugh... 1:15:36.540,1:15:38.980 I tak ten film się kończy 1:15:38.980,1:15:43.790 Wiem że przeciętny okres uwagi użytkownika Youtuba wynosi dziewięć minut więc zostawię was 1:15:43.790,1:15:45.680 z paroma punktami: 1:15:45.680,1:15:46.620 1. 1:15:46.620,1:15:48.520 Hollow Knight to gra o robakach 1:15:48.520,1:15:52.099 wiem że to może być szokujące ale to prawda 1:15:52.099,1:15:55.380 obejrzyj film jeszcze raz i tym razem uważaj 1:15:55.380,1:15:58.380 zobaczych natychmiast, obiecuję 1:15:58.380,1:15:59.380 2. 1:15:59.380,1:16:02.650 mordowanie swoich własnych dzieci może nie być takim dobrym pomysłem mimo wszystko 1:16:02.650,1:16:07.210 Mam na myśli, to jest jedynie moja interpretacja fabuły tej gry 1:16:07.210,1:16:11.421 Inni ludzie mogą mieć inne poglądy na temat mordowania dzieci i każda opinia 1:16:11.421,1:16:16.000 jest poprawna więc nie chcę kogoś urazić albo coś 1:16:16.000,1:16:16.960 3. 1:16:16.960,1:16:19.540 Majsterkowicz kurwa nie żyje! 1:16:19.540,1:16:20.840 4. 1:16:20.840,1:16:22.580 nic nie jest pewne 1:16:22.590,1:16:25.650 ten film ma w sobie pewnie parę skaz 1:16:25.650,1:16:30.300 próba zrobienia łącznej narracji z informacją którą mamy w Hollow Knight nie 1:16:30.300,1:16:31.310 jest takie proste 1:16:31.310,1:16:36.820 Jestem pewien że moje poglądy zmienią się w przyszłości i zachęcam cię do obejrzenia fabuły samemu 1:16:36.820,1:16:38.110 5. 1:16:38.110,1:16:43.780 Ten ostatni punkt jest trochę oczywisty, ale tak czy siak o nim wspomnę; Cory in the House 1:16:43.780,1:16:44.940 To najlepsze anime 1:16:44.940,1:17:08.020