[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:15.11,Default,,0000,0000,0000,,Als je mij zou vragen, "Wat is je favoriete spel?" Dialogue: 0,0:00:15.11,0:00:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Dan zou ik 'Cory in the House' voor de Nintendo DS zeggen. Dialogue: 0,0:00:19.32,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar Hollow Knight zou een goede tweede keuze zijn. Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight werd uitgebracht op 24 februari 2017 door Team Cherry, een indie game studio Dialogue: 0,0:00:28.78,0:00:32.71,Default,,0000,0000,0000,,uit het mythische land Adelaide, Zuid-Australië Dialogue: 0,0:00:32.71,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight is gedurende de laatste drie jaar een indie favoriet geworden Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,Het spel heeft meer dan drie en een half miljoen kopiëen verkocht en was de opening op AGDQ 2019. Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:49.26,Default,,0000,0000,0000,,Er is een Hollow Knight boek, een reeks knuffels, T-shirts, nicotine pleisters, kernwapens, Dialogue: 0,0:00:49.26,0:00:53.53,Default,,0000,0000,0000,,en zelfs vinyl platen voor al jullie godverdomde hipsters. Dialogue: 0,0:00:53.53,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry had één doel bij het maken van Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:56.09,0:01:01.27,Default,,0000,0000,0000,,Zij wilden een wereld maken waarin de speler op ontdekkingstocht gaat en volledig kan verdwalen. Dialogue: 0,0:01:01.27,0:01:04.14,Default,,0000,0000,0000,,Dit idee zien we terug in het ontwerp van Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:04.14,0:01:08.86,Default,,0000,0000,0000,,De levels in Hollow Knight zijn gigantisch, met verborgen geheimen en beloningen in elk hoekje, Dialogue: 0,0:01:08.86,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,zij het krachtige amuletten, speciale vaardigheden of uhh... Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.70,Default,,0000,0000,0000,,Het navigatiesysteem zorgt ervoor dat de speler moet werken voor zijn kaart. Dialogue: 0,0:01:17.70,0:01:21.21,Default,,0000,0000,0000,,Wat aanspoort om een mentaal beeld van de wereld in zijn/haar hoofd te maken. Dialogue: 0,0:01:21.21,0:01:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Christopher Larkin's muziek en Ari Gibson's tekenkunsten dragen hier ook aan bij, Dialogue: 0,0:01:25.50,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,zodat een atmosfeer gecreërd wordt die de speler niet meer los laat. Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar er is één aspect van Hollow Knight dat mensen zoals mij steeds terug lokt: Dialogue: 0,0:01:33.00,0:01:35.90,Default,,0000,0000,0000,,de wereldbouw (Vertalersnoot: letterlijk "world building") Dialogue: 0,0:01:38.17,0:01:40.60,Default,,0000,0000,0000,,Toen Super Metroid uitkwam in 1994, Dialogue: 0,0:01:40.60,0:01:44.54,Default,,0000,0000,0000,,viel het op door zijn geweldige onderdompeling in de wereld van het spel. Dialogue: 0,0:01:44.54,0:01:49.87,Default,,0000,0000,0000,,In 1994 was ik druk bezig met niet levend te zijn, maar ik heb genoeg YouTube video essays bekeken Dialogue: 0,0:01:49.87,0:01:52.60,Default,,0000,0000,0000,,om te weten dat dit spel zeer belangrijk was. Dialogue: 0,0:01:52.60,0:01:57.23,Default,,0000,0000,0000,,Indien je het niet wist, Super Metroid is praktisch gezien de opa van alle Metroidvania's Dialogue: 0,0:01:57.23,0:02:01.14,Default,,0000,0000,0000,,Daarom worden ze "MetroidVANIA's" genoemd. Dialogue: 0,0:02:01.14,0:02:05.45,Default,,0000,0000,0000,,In Super Metroid zijn er momenten die de speler een gevoel van diepgang geven. Dialogue: 0,0:02:05.45,0:02:09.94,Default,,0000,0000,0000,,Het gevoel dat deze wereld bestaat buiten de interacties die Samus er mee heeft. Dialogue: 0,0:02:09.94,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,In de kamer vlak voor dat diabetische krokodillen ding kan Samus het lichaam van een willekeurige soldaat vinden. Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:19.37,Default,,0000,0000,0000,,Zijn inclusie verandert niets aan de gameplay, maar het geeft de speler een gevoel van verwondering Dialogue: 0,0:02:19.37,0:02:22.05,Default,,0000,0000,0000,,voor de wereld die ze aan het verkennen zijn. Dialogue: 0,0:02:22.05,0:02:23.66,Default,,0000,0000,0000,,Wie was deze kerel? Dialogue: 0,0:02:23.66,0:02:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Waarom was hij hier in de eerste plaats? Dialogue: 0,0:02:25.18,0:02:27.50,Default,,0000,0000,0000,,Hield hij van jazz? Dialogue: 0,0:02:27.50,0:02:31.62,Default,,0000,0000,0000,,Dode lichamen en andere willekeurige rommel vinden is best cool, of niet? Dialogue: 0,0:02:31.62,0:02:34.45,Default,,0000,0000,0000,,Nou, Hollow Knight doet praktisch gezien hetzelfde. Dialogue: 0,0:02:34.45,0:02:37.04,Default,,0000,0000,0000,,Een flink aantal keer. Dialogue: 0,0:02:37.04,0:02:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight verandert Hallownest in een levend koninkrijk door zijn wereldbouw. Dialogue: 0,0:02:41.04,0:02:45.10,Default,,0000,0000,0000,,Je kan de eeuwenoude geschiedenis van het land voelen wanneer je naar de vervallen structuren Dialogue: 0,0:02:45.10,0:02:47.53,Default,,0000,0000,0000,,of de gigantische gesloten deuren kijkt. Dialogue: 0,0:02:47.53,0:02:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Niets voelt aan alsof het willekeurig in het spel geplaatst is; er is overal een reden voor. Dialogue: 0,0:02:52.00,0:02:55.01,Default,,0000,0000,0000,,Die redenen zijn echter niet de eenvoudigste om te ontdekken. Dialogue: 0,0:02:55.01,0:02:59.42,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight's verhaal is begraven onder NPC dialogen, voorwerp beschrijvingen, Dialogue: 0,0:02:59.42,0:03:05.80,Default,,0000,0000,0000,,"lore" tabletten en zelfs aanvullende inhoud zoals de Quirrel strip en Fangamer's "Wanderer's Journal". Dialogue: 0,0:03:05.80,0:03:10.28,Default,,0000,0000,0000,,De afgelopen drie jaar hebben een absurde hoeveelheid onderzoek gezien van de Hollow Knight gemeenschap Dialogue: 0,0:03:10.28,0:03:13.23,Default,,0000,0000,0000,,om de uitgestrekte wereld van Team Cherry te begrijpen. Dialogue: 0,0:03:13.23,0:03:17.80,Default,,0000,0000,0000,,We zijn op een punt gekomen waar sommigen zelfs de tekens in het spel bestuderen Dialogue: 0,0:03:17.80,0:03:21.11,Default,,0000,0000,0000,,om te proberen Heilignest's logografische taal te ontcijferen. Dialogue: 0,0:03:21.11,0:03:25.72,Default,,0000,0000,0000,,Ik wil je in deze video een lange en gedetailleerde blik geven in de wereld van Hollow Knight, Dialogue: 0,0:03:25.72,0:03:28.45,Default,,0000,0000,0000,,in Heilignest's geschiedenis en zijn onzekere toekomst. Dialogue: 0,0:03:28.45,0:03:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer ik geen verbazingwekkend accurate Super Smash Brothers speculatie video's aan het maken ben, Dialogue: 0,0:03:34.40,0:03:39.66,Default,,0000,0000,0000,,of inzichtelijke podcasts over geliefde onderwerpen zoals de Donky Kong Country televisie serie, Dialogue: 0,0:03:39.66,0:03:43.77,Default,,0000,0000,0000,,of wat dit in godsnaam moest voorstellen, maak ik gewoonlijk video's over Hollow Knight. Dialogue: 0,0:03:43.77,0:03:49.01,Default,,0000,0000,0000,,En hoewel ik een doorgewinterde expert ben in Hollow Knight lore, kan ik niet garanderen dat elke mijmering Dialogue: 0,0:03:49.01,0:03:52.33,Default,,0000,0000,0000,,of theorie in deze video volledig juist is. Dialogue: 0,0:03:52.33,0:03:57.07,Default,,0000,0000,0000,,Ik raad ten zeerste aan een kijkje te nemen in de lore sectie van de Hollow Knight Wiki als je een Dialogue: 0,0:03:57.07,0:03:59.27,Default,,0000,0000,0000,,neutralere uitleg van Hollow Knight's lore wilt. Dialogue: 0,0:03:59.27,0:04:05.23,Default,,0000,0000,0000,,Maar als je te lui bent om te lezen, dan raad ik je aan achterover te leunen, Dominos pizza te bestellen Dialogue: 0,0:04:05.23,0:04:07.80,Default,,0000,0000,0000,,of gewoon een blok kaas van de koelkast te nemen Dialogue: 0,0:04:07.80,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,en te genieten van deze min of meer volledige Hollow Knight lore. Dialogue: 0,0:04:13.50,0:04:20.35,Default,,0000,0000,0000,,Een eenvoudige waarheid des levens is dat elk mens een god aanbidt, zij het technologie, ideologiën, Dialogue: 0,0:04:20.35,0:04:23.18,Default,,0000,0000,0000,,of in zeldzame gevallen, God. Dialogue: 0,0:04:23.18,0:04:27.20,Default,,0000,0000,0000,,Blijkbaar functioneren de insecten in Hallownest op min of meer dezelfde manier. Dialogue: 0,0:04:27.20,0:04:32.42,Default,,0000,0000,0000,,Van de mosmensen geboren uit de dromen van een gigantische slak, tot de emo kinderen Dialogue: 0,0:04:32.42,0:04:36.51,Default,,0000,0000,0000,,van de Oude Beschaving die letterlijk de duisternis aanbidden, er is geen gebrek aan dingen Dialogue: 0,0:04:36.51,0:04:38.82,Default,,0000,0000,0000,,om te aanbidden in de wereld van Hollow Knight. Dialogue: 0,0:04:38.82,0:04:42.95,Default,,0000,0000,0000,,Ons verhaal begint met een zeer eerbiedwaardig wezen: een wezen geboren Dialogue: 0,0:04:42.95,0:04:45.12,Default,,0000,0000,0000,,van het karkas van een Wyrm. Dialogue: 0,0:04:45.12,0:04:47.50,Default,,0000,0000,0000,,Het karkas bevindt zich nog steeds in de Rand van het Koninkrijk Dialogue: 0,0:04:47.50,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,en het is ons enige inzicht in hoe Wyrms er eigenlijk uitzagen. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.92,Default,,0000,0000,0000,,Er wordt gesuggereerd dat tijdens de gebeurtenissen van Hollow Knight er geen Wyrms meer in de wereld zijn. Dialogue: 0,0:04:55.92,0:04:59.79,Default,,0000,0000,0000,,Het waren uitzonderlijk lange wezens die weing tot geen ledematen bezaten. Dialogue: 0,0:04:59.79,0:05:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Een andere, mysterieuzere eigenschap van Wyrms is dat ze een of andere vorm van voorswetenschap Dialogue: 0,0:05:04.42,0:05:05.58,Default,,0000,0000,0000,,of vooruitzicht hadden. Dialogue: 0,0:05:05.58,0:05:08.26,Default,,0000,0000,0000,,Met andere woorden, ze konden in min of meerdere mate de toekomst zien. Dialogue: 0,0:05:08.26,0:05:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Het is onduidelijk hoe effectief deze vaardigheid was. Dialogue: 0,0:05:11.57,0:05:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Gezien hun volledig ras uitstierf, moet deze toekomstvisie redelijk slecht geweest zijn. Dialogue: 0,0:05:17.40,0:05:21.55,Default,,0000,0000,0000,,Om terug te komen op dit specifieke Wyrm karkas, het wordt vermeld dat deze Wrym reisde door Dialogue: 0,0:05:21.55,0:05:25.26,Default,,0000,0000,0000,,de verre bergen en woestenijen voorbij Heilignest. Dialogue: 0,0:05:25.26,0:05:29.34,Default,,0000,0000,0000,,Toen het aankwam in Heilignest, stierf de Wyrm. Dialogue: 0,0:05:29.34,0:05:30.80,Default,,0000,0000,0000,,Maar niet heus. Dialogue: 0,0:05:30.80,0:05:35.18,Default,,0000,0000,0000,,In de muil van het karkas ligt een bleek, gebroken ei, waar een nieuwe vorm Dialogue: 0,0:05:35.18,0:05:38.38,Default,,0000,0000,0000,,van de Wyrm uikwam, een wezen met een zwakke schulp. Dialogue: 0,0:05:38.38,0:05:42.82,Default,,0000,0000,0000,,Deze vorm van de Wyrm wordt typisch de Bleke Koning genoemd, en hij is het personage Dialogue: 0,0:05:42.82,0:05:47.35,Default,,0000,0000,0000,,dat verantwoordelijk is voor zo ongeveer alles dat in Hollow Knight gebeurt. Dialogue: 0,0:05:47.35,0:05:52.92,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning is een hoger zijn, een soort wezen dat boven alle anderen staat. Dialogue: 0,0:05:52.92,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Men zei dat zijn lichaam straalde met een briljante schijn die iedereen die naar hem keek verwondde. Dialogue: 0,0:05:58.04,0:06:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Het ultieme doel van de Bleke Koning leek overeen te stemmen met dat van de andere Wyrms. Dialogue: 0,0:06:01.40,0:06:04.75,Default,,0000,0000,0000,,Een zin van de cryptische Meneer Paddenstoel luidt: Dialogue: 0,0:06:04.75,0:06:09.23,Default,,0000,0000,0000,,...Wyrms vormen insecten om in hun slaafse mallen, tot het eind der tijd dat koninkrijken zullen vallen. Dialogue: 0,0:06:09.23,0:06:12.05,Default,,0000,0000,0000,,Het zit met andere woorden in hun natuur. Dialogue: 0,0:06:12.05,0:06:17.94,Default,,0000,0000,0000,,Honden kwispelen met hun staart, katten begraven hun stront, en Wryms dwingen Dialogue: 0,0:06:17.94,0:06:22.84,Default,,0000,0000,0000,,grote aantallen insecten hen te dienen en langdurige koninkrijken en beschavingen te vormen Dialogue: 0,0:06:22.84,0:06:26.89,Default,,0000,0000,0000,,En hier, in een verre uithoek van de wereld, rees de Bleke Koning uit het lijk Dialogue: 0,0:06:26.89,0:06:30.69,Default,,0000,0000,0000,,van zijn vorige zelf en begon zijn eeuwig koninkrijk te bouwen, Heilignest. Dialogue: 0,0:06:30.69,0:06:33.34,Default,,0000,0000,0000,,Er is slechts één probleempje... Dialogue: 0,0:06:33.34,0:06:37.07,Default,,0000,0000,0000,,Mensen leven daar enigszins al. Dialogue: 0,0:06:37.07,0:06:43.09,Default,,0000,0000,0000,,Het gebied dat uiteindelijk Heilignest zou worden was al gevuld met bidsprinkhanen, bijen, motten, Dialogue: 0,0:06:43.09,0:06:46.100,Default,,0000,0000,0000,,spinnen, paddenstoelen en bosjes cosplayers. Dialogue: 0,0:06:46.100,0:06:51.15,Default,,0000,0000,0000,,Iedere groep opereerde al met zijn eigen culturen en maatschappijen, Dialogue: 0,0:06:51.15,0:06:54.30,Default,,0000,0000,0000,,en elke groep had een andere interactie met de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:06:54.30,0:06:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Een van de groepen die eerder openstond voor de aankomst van de Bleke koning, Dialogue: 0,0:06:57.40,0:06:59.80,Default,,0000,0000,0000,,waren de paddenstoelen van de Schimmel Woestenijen. Dialogue: 0,0:06:59.80,0:07:04.46,Default,,0000,0000,0000,,Deze wezens konden met elkaar communiceren via een gedeelde geest. Dialogue: 0,0:07:04.46,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,De paddenstoelen zagen deze gedeelde geest als een sterkte, Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.68,Default,,0000,0000,0000,,en ze gedroegen er zich een beetje als zelfingenomen eikels door. Dialogue: 0,0:07:09.68,0:07:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk aanvaardden de paddenstoelen voorzichtig het heerschappij van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:07:13.50,0:07:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Ze zagen zijn toekomstvisie als een schild tegen de gevaren van de toekomst. Dialogue: 0,0:07:17.23,0:07:20.91,Default,,0000,0000,0000,,Een andere groep die in de Schimmel Woestenijen leeft, is de Bidsprinkhanen Stam. Dialogue: 0,0:07:20.91,0:07:23.50,Default,,0000,0000,0000,,De bidsprinkhanen hebben een rijke culturele geschiedenis Dialogue: 0,0:07:23.50,0:07:25.90,Default,,0000,0000,0000,,die ver vóór de geboorte van Heilignest reikt. Dialogue: 0,0:07:25.90,0:07:31.60,Default,,0000,0000,0000,,De bidsprinkhanen zijn een trotse stam die veel belang hecht aan het bewijzen van fysieke kracht. Dialogue: 0,0:07:31.60,0:07:37.30,Default,,0000,0000,0000,,De bidsprinkhanen zijn fel territoriaal, maar respecteren zij die grote kracht vertonen. Dialogue: 0,0:07:37.30,0:07:41.97,Default,,0000,0000,0000,,Deze Fight Club fans werden geleid door de BidsprinkHeren die Dialogue: 0,0:07:41.97,0:07:45.23,Default,,0000,0000,0000,,gewoon wachtten op buitenstaanders om hen uit te dagen, denk ik. Dialogue: 0,0:07:45.23,0:07:48.40,Default,,0000,0000,0000,,De Bidsprinkhanen Stam was niet geïnteresseerd in het koninkrijk van de Bleke Koning, Dialogue: 0,0:07:48.40,0:07:51.27,Default,,0000,0000,0000,,maar de twee gemeenschappen kwamen wel tot een overeenkomst. Dialogue: 0,0:07:51.27,0:07:53.90,Default,,0000,0000,0000,,In ruil voor hun onafhankelijkheid van Heilignest, Dialogue: 0,0:07:53.90,0:07:57.100,Default,,0000,0000,0000,,hield de Bidsprinkhanen Stam het binnendringen van de beesten van Diepnest tegen. Dialogue: 0,0:07:57.100,0:08:02.30,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet niet waarom ze niet gewoon via de andere uitganen Diepnest uitgingen, maar goed. Dialogue: 0,0:08:02.30,0:08:04.22,Default,,0000,0000,0000,,Ik ben geen expert in grenscontrole. Dialogue: 0,0:08:04.22,0:08:06.17,Default,,0000,0000,0000,,Ik werk niet meer bij de grenswacht. Dialogue: 0,0:08:06.17,0:08:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Laat het ons over Diepnest hebben. Dialogue: 0,0:08:08.50,0:08:12.80,Default,,0000,0000,0000,,Een groot deel van de verschillende stammen in Heilignest waren vriendelijk genoeg Dialogue: 0,0:08:12.80,0:08:16.33,Default,,0000,0000,0000,,om lore tabletten achter te laten waar zowat alles in staat wat er over hen te weten valt. Dialogue: 0,0:08:16.33,0:08:19.91,Default,,0000,0000,0000,,Jammer genoeg hebben de insecten van Diepnest dit niet gedaan. Dialogue: 0,0:08:19.91,0:08:24.25,Default,,0000,0000,0000,,We weten dat de spinnen van Diepnest een monarchie hadden want waarom niet. Dialogue: 0,0:08:24.25,0:08:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Die werken altijd goed, niet? [VOEG HIER TOPISCHE VERWIJZING NAAR RECENTSTE SCHANDAAL VAN DE KONINKLIJKE FAMILIE TOE] Dialogue: 0,0:08:26.20,0:08:31.40,Default,,0000,0000,0000,,In Diepnest is er ook een aparte groep spinnen die naar Diepnest geïmmigreerd is op een gegeven moment. Dialogue: 0,0:08:31.40,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze groep stond bekend als de Wevers en zij brachten hun eigen cultuur en geschiedenis tot stand in Diepnest. Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:41.68,Default,,0000,0000,0000,,Ze gebruikten zijden weefgetouwen om verhalen, spreuken en schilden te weven. Dialogue: 0,0:08:41.68,0:08:46.40,Default,,0000,0000,0000,,Eén ding dat we zeker weten over Diepnest, is dat ze niets te maken wilden hebben met Heilignest. Dialogue: 0,0:08:46.43,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,De moeizame relatie tussen Diepnest en Heilignest zouden pijnlijk duidelijk worden doorheen de tijd, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:55.40,Default,,0000,0000,0000,,maar voorlopig lijken ze vrij geïsoleerd van elkaar te zijn. Dialogue: 0,0:08:55.40,0:08:58.44,Default,,0000,0000,0000,,Een ander deel van pre-Heilignest bevat Groenpad. Dialogue: 0,0:08:58.44,0:09:03.04,Default,,0000,0000,0000,,Voor zover we weten, aanbaden de Paddenstoelen, de Bidsprinkhanen en de spinnen van Diepnest Dialogue: 0,0:09:03.04,0:09:04.67,Default,,0000,0000,0000,,geen Hogere Wezens. Dialogue: 0,0:09:04.67,0:09:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Er is een gigantisch Paddenstoelenlijk in de Schimmel Kern, maar ik denk niet dat dit een Hoger Wezen is. Dialogue: 0,0:09:09.40,0:09:12.02,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel, wie wil er in een godsnaam een vadsige paddenstoel aanbidden? Dialogue: 0,0:09:12.02,0:09:13.34,Default,,0000,0000,0000,,Vadsige slakken? Dialogue: 0,0:09:13.34,0:09:15.31,Default,,0000,0000,0000,,Dát is pas vet. Dialogue: 0,0:09:15.31,0:09:19.64,Default,,0000,0000,0000,,Het land dat wij kennen als Groenpad was gemaakt door een Hoger Wezen genaamd Unn. Dialogue: 0,0:09:19.64,0:09:25.27,Default,,0000,0000,0000,,Unn gebruikte haar krachtige geest om de vegetatie van Groenpad in de ooit dorre grotten te dromen. Dialogue: 0,0:09:25.27,0:09:31.60,Default,,0000,0000,0000,,Unns volgers, de Mosmensen, waren ook geboren uit Unns dromen, zodoende dat ze hun maker werd. Dialogue: 0,0:09:31.60,0:09:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Groenpad was op zijn piek veel groter dan wat we in het spel zien. Dialogue: 0,0:09:35.50,0:09:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Op een gegeven punt in tijd strekte Groenpad zich uit tot de hedendaagse Tuinen van de Koningin Dialogue: 0,0:09:39.50,0:09:41.31,Default,,0000,0000,0000,,en mogelijks Mistig Ravijn. Dialogue: 0,0:09:41.31,0:09:45.64,Default,,0000,0000,0000,,Groenpads volk was een vrij ontwikkelde samenleving. Dialogue: 0,0:09:45.64,0:09:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze bouwden een tempel bij het Meer van Unn om haar te eren en ze hadden zelfs hun eigen verdedigingslinie, Dialogue: 0,0:09:51.00,0:09:56.40,Default,,0000,0000,0000,,met Mosridders die hun bedrevenheid in gevechten toonden met nagels en schelpen als wapens. Dialogue: 0,0:09:56.40,0:10:00.80,Default,,0000,0000,0000,,De Wet van Unn bleef in werking zelfs nadat de Bleke Koning toekwam, Dialogue: 0,0:10:00.80,0:10:05.46,Default,,0000,0000,0000,,maar het lijkt alsof zij de Koning toestonden een pad door hun land aan te leggen Dialogue: 0,0:10:05.46,0:10:09.34,Default,,0000,0000,0000,,dat reizigers naar het Hart van Heilignest leidde. Vandaar de naam Groenpad. Dialogue: 0,0:10:09.34,0:10:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry heeft echt hun hoofden open gebroken toen ze een naam zochten voor dit gebied, nietwaar? Dialogue: 0,0:10:14.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Vervolgens hebben we de Bijen. Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.90,Default,,0000,0000,0000,,Hoewel we geen lore hebben over hoe deze bijen in godsnaam in boren kunnen veranderen, Dialogue: 0,0:10:19.90,0:10:22.80,Default,,0000,0000,0000,,of hoe ze alle gekende wetten van de luchtvaart kunnen negeren, Dialogue: 0,0:10:22.80,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,weten we wel hoe ze reageerden op de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:29.61,Default,,0000,0000,0000,,Deze insecten beslisten om hun korf af te sluiten van de rest van de wereld, Dialogue: 0,0:10:29.61,0:10:32.46,Default,,0000,0000,0000,,zodat enkel patrouille bijen in en uit de Korf konden. Dialogue: 0,0:10:32.46,0:10:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Dus ja, de bijen zijn vrij nutteloos in dit verhaal. Dialogue: 0,0:10:35.50,0:10:37.24,Default,,0000,0000,0000,,En eindelijk hebben we de motten stam. Dialogue: 0,0:10:37.24,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,In het spel is er enkel een motten nederzetting in de Gronden der Rust, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:44.79,Default,,0000,0000,0000,,maar de stam kan ook op de Kristallen Piek gewoond hebben. Dialogue: 0,0:10:44.79,0:10:49.38,Default,,0000,0000,0000,,Zoals we allemaal goed en wel weten, zijn motten in het echte leven absolute eikels. Dialogue: 0,0:10:49.38,0:10:53.87,Default,,0000,0000,0000,,Wat betreft de motten in Hollow Knight... Dat is een beetje complexer. Dialogue: 0,0:10:53.87,0:10:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Het mottenras wordt beschreven als een enigszins pacifistische groep, Dialogue: 0,0:10:57.40,0:11:00.25,Default,,0000,0000,0000,,waarvan enkelen beslisten om te vechten. Dialogue: 0,0:11:00.25,0:11:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Tijdens de heerschappij van de Bleke koning, dook het mottenras langs dromen en doden, Dialogue: 0,0:11:04.70,0:11:07.40,Default,,0000,0000,0000,,het belang aantonend van de overledenen te herdenken, Dialogue: 0,0:11:07.40,0:11:10.68,Default,,0000,0000,0000,,terwijl ze leerden hoe ze zelf dromen vorm konden geven. Dialogue: 0,0:11:10.68,0:11:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Gelijkaardig aan de Mosmensen, werd de Mottenstam geboren uit een Hoger Wezen genaamd de Straling. Dialogue: 0,0:11:16.84,0:11:21.31,Default,,0000,0000,0000,,De Straling wordt omschreven als een licht in hetwelke de Mottenstam baadde. Dialogue: 0,0:11:21.31,0:11:24.39,Default,,0000,0000,0000,,In praktijk was ze dus een grote lamp voor hen. Dialogue: 0,0:11:24.39,0:11:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Een ander belangrijk aspect van de Straling is haar banden met dromen Dialogue: 0,0:11:27.40,0:11:30.00,Default,,0000,0000,0000,,en een substantie genaamd Essentie. Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Essentie is het overblijfsel van wensen en dromen, Dialogue: 0,0:11:32.40,0:11:36.77,Default,,0000,0000,0000,,en worden in het spel voorgesteld door deze dromenvanger partikels. Dialogue: 0,0:11:36.77,0:11:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Essentie kan de vorm van Fluisterende Wortels aannemen, maar ook van Droomgeesten. Dialogue: 0,0:11:40.80,0:11:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Beide zijn herinneringen die zich vastwortelen in de wereld. Dialogue: 0,0:11:43.82,0:11:46.80,Default,,0000,0000,0000,,De Straling schijnt een wezen te zijn gemaakt uit Essentie, Dialogue: 0,0:11:46.80,0:11:50.25,Default,,0000,0000,0000,,maar ze is niet het enige Hogere Wezen dat Essentie afgeeft. Dialogue: 0,0:11:50.25,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Unn heeft groene partikels, de Bleke Koning heeft grijze partikels Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:58.54,Default,,0000,0000,0000,,en dit sexy personage genaamd Grimm geeft felrode partikels af. Dialogue: 0,0:11:58.54,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,De Straling lijkt echter de hoofdgod te zijn op het vlak van dromen, Dialogue: 0,0:12:03.00,0:12:06.78,Default,,0000,0000,0000,,zelfs als andere goden ook in de Dromen Wereld aanwezig zijn. Dialogue: 0,0:12:06.78,0:12:11.70,Default,,0000,0000,0000,,Teruggaand op de Mottenstam, er is een interactie met de Bleke Koning die we moeten bespreken. Dialogue: 0,0:12:11.79,0:12:16.13,Default,,0000,0000,0000,,De motten keerden de Straling volledig de rug toe, Dialogue: 0,0:12:16.13,0:12:19.84,Default,,0000,0000,0000,,om het nieuwe licht te aanbidden, het licht van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:12:19.84,0:12:23.87,Default,,0000,0000,0000,,Dus ja, motten zijn ook eikels in dit spel. [EIKELS GECONFIRMEERD] Dialogue: 0,0:12:23.87,0:12:28.48,Default,,0000,0000,0000,,Doordat de stam haar in de steek liet, werd de Straling een verloren herinnering, Dialogue: 0,0:12:28.48,0:12:33.40,Default,,0000,0000,0000,,een overblijfsel van het verleden, en iets dat zeker niet meer vermeld gaat worden in de video. Dialogue: 0,0:12:33.40,0:12:38.28,Default,,0000,0000,0000,,Zodoende werd het nieuwe koninkrijk van de Bleke Koning tot stand gebracht: Heilignest. Dialogue: 0,0:12:38.28,0:12:41.30,Default,,0000,0000,0000,,Maar er is een aspect van Heilignest dat we moeten bespreken. Dialogue: 0,0:12:41.30,0:12:47.06,Default,,0000,0000,0000,,Jammer genoeg moeten we poëzie lezen om dit beter te begrijpen. Dialogue: 0,0:12:47.06,0:12:50.98,Default,,0000,0000,0000,,In de wildernijen hier voorbij, spreken ze uw naam met eerbied en verdriet. Dialogue: 0,0:12:50.98,0:12:54.81,Default,,0000,0000,0000,,Want niemand kon onze zielen temmen, maar u verging de uitdaging niet. Dialogue: 0,0:12:54.81,0:12:59.15,Default,,0000,0000,0000,,Onder het bleekste zicht, onderwees u, veranderden wij, werden we van basisinstincten bevrijd. Dialogue: 0,0:12:59.15,0:13:03.15,Default,,0000,0000,0000,,U gaf een wereld aan insect en beest, die nooit gedroomd zijt. Dialogue: 0,0:13:03.15,0:13:08.36,Default,,0000,0000,0000,,Dit is van een gedicht genaamd Treurzang voor Heilignest, geschreven door Monomon de Leerkracht. Dialogue: 0,0:13:08.36,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit gedicht verschijnt aan het begin van elk spel Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:14.12,Default,,0000,0000,0000,,en zinspeelt op wat de Bleke Koning en zijn koninkrijk te bieden hebben. Dialogue: 0,0:13:14.12,0:13:18.20,Default,,0000,0000,0000,,Een groot deel van het land buiten Heilignest lijkt een woestenij te zijn, Dialogue: 0,0:13:18.20,0:13:21.28,Default,,0000,0000,0000,,waar insecten overleven op hun instinct zonder de lasten van bewustzijn. Dialogue: 0,0:13:21.28,0:13:25.37,Default,,0000,0000,0000,,Heilignest onderwees deze insecten op een of andere manier en temde hun wreedheid. Dialogue: 0,0:13:25.37,0:13:30.39,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning veranderde de instincten van zijn onderdanen en schonk hun een hoger bewustzijn. Dialogue: 0,0:13:30.39,0:13:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Laat ons twee verschillende personages bekijken om hier een beter idee van te krijgen: Boon en Tuk. Dialogue: 0,0:13:36.00,0:13:40.73,Default,,0000,0000,0000,,Deze shattige panda insect dingen tonen ons duidelijk het effect van Heilignest. Dialogue: 0,0:13:40.73,0:13:45.85,Default,,0000,0000,0000,,Hoewel beide tot hetzelfde ras lijken te behoren, is Boon zo dom als een ezel Dialogue: 0,0:13:45.85,0:13:49.75,Default,,0000,0000,0000,,en heeft hij moeite met zinnen te vormen, terwijl Tuk vrij duidelijk praat. Dialogue: 0,0:13:49.75,0:13:54.29,Default,,0000,0000,0000,,Het grootste verschil tussen de twee personages is dat Boon buiten Heilignest leeft, Dialogue: 0,0:13:54.29,0:13:57.19,Default,,0000,0000,0000,,terwijl Tuk beneden de hoofdstad leeft. Dialogue: 0,0:13:57.19,0:14:00.40,Default,,0000,0000,0000,,Het lijkt erop dat Heilignest letterlijk een heilig land is Dialogue: 0,0:14:00.40,0:14:03.80,Default,,0000,0000,0000,,dat de intelligentie verhoogt van zij die er op leven. Dialogue: 0,0:14:03.80,0:14:08.06,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning bracht een pad op stand, van de ingang van het koninkrijk in Koningspas, Dialogue: 0,0:14:08.06,0:14:11.30,Default,,0000,0000,0000,,kronkelend door Groenpad en de Schimmel Woestenij, Dialogue: 0,0:14:11.30,0:14:15.06,Default,,0000,0000,0000,,eindigend in de gigantische hoofdstad in het Hart van Heilignest. Dialogue: 0,0:14:15.06,0:14:17.80,Default,,0000,0000,0000,,We kennen de hoofdstad nu als de Stad der Tranen, Dialogue: 0,0:14:17.80,0:14:21.03,Default,,0000,0000,0000,,maar dit was waarschijnljk niet de oorspronkelijke naam. Dialogue: 0,0:14:21.03,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,De regen die op de stad valt van het Blauwe Meer erboven Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:26.70,Default,,0000,0000,0000,,begon pas toen het koninkrijk viel. Dialogue: 0,0:14:26.70,0:14:30.78,Default,,0000,0000,0000,,Tenzij de hoofdstad oorspronkelijk door een edgy literatuur student benoemd werd, Dialogue: 0,0:14:30.78,0:14:34.24,Default,,0000,0000,0000,,zou er geen logica in de naam Stad der Tranen gezeten hebben. Dialogue: 0,0:14:34.24,0:14:38.35,Default,,0000,0000,0000,,De Koning lijkt gemotiveerd te zijn geweest voor dit alles door zijn begeerte om aanbeden te worden. Dialogue: 0,0:14:38.35,0:14:43.80,Default,,0000,0000,0000,,De inwoners van Heilignest geloofden dat de Bleke Koning de wereld en alles er in gecreërd had. Dialogue: 0,0:14:43.80,0:14:47.44,Default,,0000,0000,0000,,Altaren toegewijd aan de Koning bevinden zich in het hele koninkrijk Dialogue: 0,0:14:47.44,0:14:51.47,Default,,0000,0000,0000,,en Konings Idolen werden gemaakt en uitgedeeld aan volgers van de Koning. Dialogue: 0,0:14:51.47,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Ondanks de aanbidding, hield de Bleke Koning zich vaak verborgen voor zijn onderdanen, Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:57.40,Default,,0000,0000,0000,,mogelijks om de smetten op zijn blazoen te verbergen. Dialogue: 0,0:14:57.40,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel maar, als je de grootte van de Bleke Koning vergelijkt met zijn standbeeld in het Oude Bekken, Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.70,Default,,0000,0000,0000,,dan overcompenseert de man duidelijk voor iets. Dialogue: 0,0:15:04.70,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Bovendien was het Witte Paleis van de Bleke Koning onder de stad gebouwd, Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:10.60,Default,,0000,0000,0000,,wat hem nog meer afzonderde van zijn onderdanen. Dialogue: 0,0:15:10.60,0:15:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Tegelijkertijd werden bepaalde krachten geschuwd in Heilignest. Dialogue: 0,0:15:14.60,0:15:18.50,Default,,0000,0000,0000,,We weten echter niet of de Bleke Koning hier iets mee te maken had. Dialogue: 0,0:15:18.50,0:15:22.98,Default,,0000,0000,0000,,Levensbloed is een blauwe vloeibare substantie die de drinker ervan verfrist. Dialogue: 0,0:15:22.98,0:15:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Het gebruik van levensbloed werd echter als een taboe gezien, Dialogue: 0,0:15:26.00,0:15:29.23,Default,,0000,0000,0000,,en de gebruikers ervan werden als ketters behandeld. Dialogue: 0,0:15:29.23,0:15:31.94,Default,,0000,0000,0000,,Het gebruik van ziel voor gevechten werd ook geschuwd. Dialogue: 0,0:15:31.94,0:15:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Ziel is een soort levenskracht in Hollow Knight dat de lichamen van levende wezens beweegt. Dialogue: 0,0:15:37.60,0:15:41.84,Default,,0000,0000,0000,,Maar sommigen kunnen de ziel van anderen beheersen om krachtige geesten op te roepen. Dialogue: 0,0:15:41.84,0:15:47.30,Default,,0000,0000,0000,,Op een paar uitzonderingen na, gebruikte geen enkele inwoner van Heilignest deze kracht. Dialogue: 0,0:15:47.36,0:15:50.16,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning heerste echter niet alleen over Heilignest. Dialogue: 0,0:15:50.16,0:15:54.65,Default,,0000,0000,0000,,Er was een ander Hoger Wezen aanwezig, \Neen wezen gekend als de Witte Dame. Dialogue: 0,0:15:54.65,0:15:57.00,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame is een vreemd wortel-achtig ding Dialogue: 0,0:15:57.00,0:16:00.38,Default,,0000,0000,0000,,dat in de hedendaagse Tuinen van de Koningin gevonden kan worden. Dialogue: 0,0:16:00.38,0:16:04.47,Default,,0000,0000,0000,,Ze is ingekapseld in een vreemde kokon en we weten vrij weinig over haar. Dialogue: 0,0:16:04.47,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Hoeveel expositie we krijgen voor de Bleke Koning, Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:09.65,Default,,0000,0000,0000,,zo weinig hebben we over de Witte Dame. Dialogue: 0,0:16:09.65,0:16:14.56,Default,,0000,0000,0000,,Een ding dat we wel weten is dat ze zich graag voortplant... héél graag. Dialogue: 0,0:16:14.56,0:16:17.40,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame trok zich vaak terug in de Tuinen van de Koningin, Dialogue: 0,0:16:17.40,0:16:20.50,Default,,0000,0000,0000,,een gebied dat ooit beheersd werd door de Mosmensen. Dialogue: 0,0:16:20.50,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Hoe ze zich daadwerkelijk overal naar toe verplaatste Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:27.43,Default,,0000,0000,0000,,is een vraag die zelfs mijn expertise niet kan beantwoorden. Dialogue: 0,0:16:27.43,0:16:31.80,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame is ook een Bleek wezen, net zoals de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:16:31.80,0:16:33.73,Default,,0000,0000,0000,,Maar wat zijn Bleke Wezens nu juist? Dialogue: 0,0:16:33.73,0:16:38.24,Default,,0000,0000,0000,,We weten het niet zeker, maar zelfs onder de Hogere Wezens Dialogue: 0,0:16:38.24,0:16:40.55,Default,,0000,0000,0000,,worden ze aanzien als bijzonder krachtig. Dialogue: 0,0:16:40.55,0:16:44.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik begrijp dat dat enigszins verwarrend is, maar ik zal het proberen uit te leggen met een voorbeeld. Dialogue: 0,0:16:44.99,0:16:52.28,Default,,0000,0000,0000,,Gewone Hogere Wezens zijn zoals de TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band Gigabit Router, Dialogue: 0,0:16:52.28,0:17:00.90,Default,,0000,0000,0000,,terwijl de Bleke Wezens zoals de Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit Wifi Router zijn. Dialogue: 0,0:17:00.90,0:17:05.49,Default,,0000,0000,0000,,Heilignest ervoer een industriële revolutie tijdens de heerschappij van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:17:05.49,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Hij gaf opdracht tot de constructie van de keverwegen, Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:10.82,Default,,0000,0000,0000,,die gebruikt werden voor het vervoeren van passagiers en goederen. Dialogue: 0,0:17:10.82,0:17:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Het Vergeten Kruispunt en de opslagkamers boven de Stad der Tranen Dialogue: 0,0:17:14.50,0:17:18.12,Default,,0000,0000,0000,,werden gebruikt om goederen op te slaan die via deze keverwegen vervoerd werden. Dialogue: 0,0:17:18.12,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,De Koning gaf ook opdracht tot de bouw van de tramsporen, Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.08,Default,,0000,0000,0000,,want niemand is veilig voor automatisatie. Dialogue: 0,0:17:24.08,0:17:27.93,Default,,0000,0000,0000,,Een tramroute werd aangelegd tussen het Vergeten Kruispunt en de Gronden der Rust. Dialogue: 0,0:17:27.93,0:17:33.81,Default,,0000,0000,0000,,Een tweede tramroute verbond de Rand van het Koninkrijk met Diepnest, via het Oude Bekken. Dialogue: 0,0:17:33.81,0:17:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Een derde tramroute startte in Diepnest en probeerde dieper in Diepnest door te dringen. Dialogue: 0,0:17:38.61,0:17:42.75,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet niet hoe nuttig dat zou geweest zijn voor de inwoners van Heilignest, maar goed. Dialogue: 0,0:17:42.75,0:17:45.70,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning is een slimme gast, ik ga hem niet in vraag stellen. [HIER DOOD GETOOND] Dialogue: 0,0:17:45.70,0:17:50.40,Default,,0000,0000,0000,,Dat terzijde, het geniale plan van de Bleke Koning om een tram in Diepnest te bouwen, Dialogue: 0,0:17:50.40,0:17:53.00,Default,,0000,0000,0000,,werd de dood van een aantal werknemers. Dialogue: 0,0:17:53.00,0:17:56.50,Default,,0000,0000,0000,,De insecten van Diepnest gingen niet akkoord met de poging van de Bleke Koning Dialogue: 0,0:17:56.50,0:18:00.60,Default,,0000,0000,0000,,om een tram in hun territorium te bouwen, wat de relaties tussen beide groepen verder verzuurde. Dialogue: 0,0:18:00.60,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Naast deze handige manier van snel te reizen, Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:07.22,Default,,0000,0000,0000,,werden goederen ook rondgereden door het koninkrijk via normalere paden. Dialogue: 0,0:18:07.22,0:18:10.90,Default,,0000,0000,0000,,Hierdoor werd waarschijnlijk de meest belangrijke groep in Heilignest Dialogue: 0,0:18:10.90,0:18:13.08,Default,,0000,0000,0000,,en misschien zelfs fictie in het geheel in leven geroepen. Dialogue: 0,0:18:13.08,0:18:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Een ongrijpbare gilde van insecten enkel gekend als de herstelluizen namen de taak op zich Dialogue: 0,0:18:17.40,0:18:20.47,Default,,0000,0000,0000,,om de verscheidene borden in Heilignest te onderhouden. Dialogue: 0,0:18:20.47,0:18:23.40,Default,,0000,0000,0000,,Een dagboek excerpt van een van deze Herstelluizen Dialogue: 0,0:18:23.40,0:18:27.63,Default,,0000,0000,0000,,gunt ons een blik in hun oude en onbegrijpbare gedachten. Dialogue: 0,0:18:27.63,0:18:32.52,Default,,0000,0000,0000,,"Lief, lief Dagboek, Is het leven niet prachtig?" Dialogue: 0,0:18:32.52,0:18:35.69,Default,,0000,0000,0000,,"Borden herstellen, palen repareren, laat ze stuk gaan zeg ik!" Dialogue: 0,0:18:35.69,0:18:38.23,Default,,0000,0000,0000,,"Ik ben een betere hersteller door al dat repareren." Dialogue: 0,0:18:38.23,0:18:44.50,Default,,0000,0000,0000,,"Ik kan niet geloven dat er een gelukkiger insect in heel Heilignest is dan ik." Dialogue: 0,0:18:44.50,0:18:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Een ander voorbeeld van de groeiende Infrastructuur onder de Bleke Koning is de Kristallen Piek. Dialogue: 0,0:18:49.34,0:18:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit gebied is gevuld met kristallen die zeer snel op de muren, plafonds Dialogue: 0,0:18:53.40,0:18:56.20,Default,,0000,0000,0000,,en zelfs de schelpen van bepaalde insecten groeien. Dialogue: 0,0:18:56.20,0:18:59.20,Default,,0000,0000,0000,,Deze kristallen waren waardevol voor de inwoners van Heilignest, Dialogue: 0,0:18:59.20,0:19:01.80,Default,,0000,0000,0000,,wat tot grote mijnbouw operaties leidde. Dialogue: 0,0:19:01.80,0:19:05.50,Default,,0000,0000,0000,,De kristallen kunnen niet gezien worden doorheen Heilignest, Dialogue: 0,0:19:05.50,0:19:08.32,Default,,0000,0000,0000,,maar men zegt dat ze een soort energie bezitten. Dialogue: 0,0:19:08.32,0:19:12.46,Default,,0000,0000,0000,,Men zegt ook dat de kristallen zingen als je goed luistert. Dialogue: 0,0:19:17.98,0:19:20.52,Default,,0000,0000,0000,,♫ De mysterieuze stem van een engel weerklinkt ♫ Dialogue: 0,0:19:20.52,0:19:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Op militair vlak, leek de eerste verdedigingslinie een groep te zijn genaamd de Vijf Grote Ridders. Dialogue: 0,0:19:28.22,0:19:36.24,Default,,0000,0000,0000,,De leden van deze gewaardeerde coalitie waren Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya en Isma. Dialogue: 0,0:19:36.24,0:19:41.36,Default,,0000,0000,0000,,Het grootste deel van de informatie over deze Ridders is verloren geraakt doorheen de tijd, ondanks hun belang. Dialogue: 0,0:19:41.36,0:19:47.70,Default,,0000,0000,0000,,Over Ogrim weten we het meest, gezien hij een van de weinigen is die nog leeft tijdens het spel. Dialogue: 0,0:19:47.79,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Ogrim vertoonde een grote loyaliteit jegens de Koning, Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:54.09,Default,,0000,0000,0000,,en misschien had hij iets met Isma. Dialogue: 0,0:19:54.09,0:19:55.60,Default,,0000,0000,0000,,Maar we weten het niet zeker. Dialogue: 0,0:19:55.60,0:19:59.22,Default,,0000,0000,0000,,Hegemol stond voornamelijk bekend voor zijn gevoel voor humor en zijn zachte stem. Dialogue: 0,0:19:59.22,0:20:03.47,Default,,0000,0000,0000,,Maar hij had ook een verdomd lekker lijf. Dialogue: 0,0:20:03.47,0:20:06.40,Default,,0000,0000,0000,,De mysterieuze Ze'mer kwam naar Heilignest van een sereen land, Dialogue: 0,0:20:06.40,0:20:09.59,Default,,0000,0000,0000,,en bracht delicate bloemen met zich mee. Dialogue: 0,0:20:09.59,0:20:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze ging op een gegeven punt ook een relatie aan met een bidsprinkhaan, Dialogue: 0,0:20:13.00,0:20:17.13,Default,,0000,0000,0000,,maar niet zomaar een bidsprinkhaan, de dochter van een van de Bidsprinkheren. Dialogue: 0,0:20:17.13,0:20:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Dus ja, sommige van deze Grote Ridders konden hun zwaarden op meerdere manieren gebruiken. Dialogue: 0,0:20:22.16,0:20:27.50,Default,,0000,0000,0000,,Het enige dat we van Dryya weten is dat ze fel, zorgzaam en wijs was. Dialogue: 0,0:20:27.50,0:20:30.98,Default,,0000,0000,0000,,Isma anderzijds werd beschreven als zijnde aardig. Dialogue: 0,0:20:30.98,0:20:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze lijkt ook een soort vreemde plant levensvorm te zijn, Dialogue: 0,0:20:34.40,0:20:38.48,Default,,0000,0000,0000,,maar er is niets gekend over waar ze vandaan komt of wat haar krachten waren. Dialogue: 0,0:20:38.48,0:20:42.00,Default,,0000,0000,0000,,De Vijf Grote Ridders speelden een belangrijke rol in de Roep der Kampioenen, Dialogue: 0,0:20:42.00,0:20:45.70,Default,,0000,0000,0000,,het Geknoopte bos, en de Strijd van de Zwartwyrm. Dialogue: 0,0:20:45.70,0:20:49.80,Default,,0000,0000,0000,,We hebben geen idee over wat deze gebeurtenissen waren of welke invloed ze hadden op Heilignest, Dialogue: 0,0:20:49.80,0:20:51.40,Default,,0000,0000,0000,,maar ze klinken cool. Dialogue: 0,0:20:51.40,0:20:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Tijdens Heilignests hoogtij was er nog een ander gebied Dialogue: 0,0:20:54.80,0:20:57.28,Default,,0000,0000,0000,,dat losstond van de heerschappij van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:20:57.28,0:21:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Gehouwd uit het lichaam van een eeuwenoud insect, Dialogue: 0,0:21:00.00,0:21:06.91,Default,,0000,0000,0000,,het Colosseum der Dwazen was een bestemming voor krijgers van buiten Heilignest Dialogue: 0,0:21:06.91,0:21:11.60,Default,,0000,0000,0000,,De enige reden om in het Colosseum te vechten was louter voor roem, Dialogue: 0,0:21:11.60,0:21:15.31,Default,,0000,0000,0000,,waarbij een mysterieuze figuur genaamd de Dwaze Heer de gevechten overzag. Dialogue: 0,0:21:15.31,0:21:20.38,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet wanneer het Colosseum gemaakt was en of de Bleke Koning betrokken was, Dialogue: 0,0:21:20.38,0:21:25.00,Default,,0000,0000,0000,,maar een van zijn dienaars, de Bleke Spieker, werd een kampioen in het Colosseum, Dialogue: 0,0:21:25.00,0:21:27.60,Default,,0000,0000,0000,,wat kan duiden op het goedkeuren van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:21:27.60,0:21:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Wat ons eindelijk brengt tot de Koninklijke Waterwegen, Dialogue: 0,0:21:30.40,0:21:34.60,Default,,0000,0000,0000,,waar uitwerpselen van het koninkrijk de Schimmel Woestenijen in stroomden Dialogue: 0,0:21:34.60,0:21:39.36,Default,,0000,0000,0000,,Dit gebied zag de opkomst van een parasiet-achtige soort wezens genaamd de Zuigwormen. Dialogue: 0,0:21:39.36,0:21:42.20,Default,,0000,0000,0000,,De Zuigwormen worden uitgebroed door de Zuigwormmarm, Dialogue: 0,0:21:42.20,0:21:45.60,Default,,0000,0000,0000,,een gigantisch monster met gaten waar kleinere zuigwormen in leven. Dialogue: 0,0:21:45.60,0:21:48.50,Default,,0000,0000,0000,,Er is niet veel lore betreffende de Zuigwormen, Dialogue: 0,0:21:48.50,0:21:52.76,Default,,0000,0000,0000,,maar ik moet vermelden dat de Zuigwormmarm officieel een MILF is. Dialogue: 0,0:21:52.76,0:21:55.67,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel, daar valt niet over te twisten. Dialogue: 0,0:21:55.67,0:22:01.63,Default,,0000,0000,0000,,De hemel is blauw, 2 + 2 = 4 en we willen allemaal dit ding neuken. Dialogue: 0,0:22:01.63,0:22:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit was het Koninkrijk van Heilignest op zijn piek. Dialogue: 0,0:22:04.40,0:22:09.57,Default,,0000,0000,0000,,Heilignest was een uitgestrekt koninkrijk, verbonden door een netwerk van keverwegen en tramstationnen. Dialogue: 0,0:22:09.57,0:22:13.00,Default,,0000,0000,0000,,De inwoners van Heilignest rouwden om hun doden in de Gronden der Rust, Dialogue: 0,0:22:13.00,0:22:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dreven handel met Geo, de de facto munteenheid van het gebied, Dialogue: 0,0:22:17.00,0:22:20.84,Default,,0000,0000,0000,,en hadden een goed gedijdende hoofdstad in het midden van het koninkrijk. Dialogue: 0,0:22:20.84,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning was er in geslaagd een volledige maatschappij op poten te stellen, Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:28.53,Default,,0000,0000,0000,,maar we weten allemaal dat er valkuilen zijn aan het leven in maatschappijen. Dialogue: 0,0:22:28.53,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Zoals de verdacht geïnformeerde Jager in zijn dagboek uitwijst, Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:36.70,Default,,0000,0000,0000,,had de Bleke Koning een zwak en zielig volk gecreëerd. Dialogue: 0,0:22:36.70,0:22:39.40,Default,,0000,0000,0000,,De inwoners van Heilignest jaagden niet voor hun voedsel Dialogue: 0,0:22:39.40,0:22:42.57,Default,,0000,0000,0000,,en waren zelfgenoegzaam met hun comfort geworden. Dialogue: 0,0:22:42.57,0:22:45.67,Default,,0000,0000,0000,,Dit is nog duidelijker in het oostelijke deel van de hoofdstad. Dialogue: 0,0:22:45.67,0:22:50.64,Default,,0000,0000,0000,,Deze hebzuchtige leden van Heilignests elite werden lafaards, Dialogue: 0,0:22:50.64,0:22:53.62,Default,,0000,0000,0000,,geobsedeerd met rijkdommen en vadsig door overtollig bezit. Dialogue: 0,0:22:53.62,0:22:56.40,Default,,0000,0000,0000,,De insecten die gedurende Heilignests hoogtij leefden, Dialogue: 0,0:22:56.40,0:22:59.76,Default,,0000,0000,0000,,zagen er heel anders uit dan hun vroegere instinctgedreven zelf. Dialogue: 0,0:22:59.76,0:23:04.66,Default,,0000,0000,0000,,Hun woestheid werd intelligentie en met die intelligentie, Dialogue: 0,0:23:04.66,0:23:07.83,Default,,0000,0000,0000,,gaven ze de Bleke Koning de toewijding en diensten waar hij naar verlangde. Dialogue: 0,0:23:07.83,0:23:10.50,Default,,0000,0000,0000,,En hoewel er een paar moeilijkheden waren onderweg, Dialogue: 0,0:23:10.50,0:23:14.01,Default,,0000,0000,0000,,waren dit prachtige tijden voor de Koning en zijn onderdanen. Dialogue: 0,0:23:14.01,0:23:17.50,Default,,0000,0000,0000,,Aan de drempel van Heilignest staat een vreemd lore tablet, Dialogue: 0,0:23:17.50,0:23:21.59,Default,,0000,0000,0000,,die Heilignest als de enige en laatste beschaving verkondigd. Dialogue: 0,0:23:21.59,0:23:24.20,Default,,0000,0000,0000,,Het noemt Heilignest een eeuwig koninkrijk. Dialogue: 0,0:23:24.20,0:23:26.70,Default,,0000,0000,0000,,Dit lijkt het doel te zijn geweest van de Bleke Koning: Dialogue: 0,0:23:26.70,0:23:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Heilignest als een laatste baken voor de beschaving te zijn in een verwoeste wereld. Dialogue: 0,0:23:32.02,0:23:34.75,Default,,0000,0000,0000,,En dat was de ultieme dwaasheid van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:23:34.75,0:23:39.37,Default,,0000,0000,0000,,Denken dat hij kon slagen waar zovele anderen gefaald hadden. Dialogue: 0,0:23:39.37,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Lang voor de Bleke Koningen of Berry Bensons van de wereld, Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:46.71,Default,,0000,0000,0000,,werd het land van Heilignest beheert door een oude kaste. Dialogue: 0,0:23:46.71,0:23:50.28,Default,,0000,0000,0000,,Hints van Heilignests geschiedenis liggen verspreid doorheen het land, Dialogue: 0,0:23:50.28,0:23:54.03,Default,,0000,0000,0000,,waarvan de zieltotems en de geheimzinnige eieren de meest opmerkelijke voorbeelden zijn. Dialogue: 0,0:23:54.03,0:23:58.74,Default,,0000,0000,0000,,Eén sekte uit deze oude tijd aanbad geen god zoals de Bleke Koning, of enig andere heer, Dialogue: 0,0:23:58.74,0:24:03.11,Default,,0000,0000,0000,,maar een duistere en mysterieuze substantie genaamd de Leegte. Dialogue: 0,0:24:03.11,0:24:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze Eeuwenoude Kaste probeerde ooit het land van Heilignest voor zich op te eisen, Dialogue: 0,0:24:08.00,0:24:09.62,Default,,0000,0000,0000,,maar ook zij faalden. Dialogue: 0,0:24:09.62,0:24:14.61,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning had in zijn queeste om Heilignest te veroveren een vijand gemaakt, Dialogue: 0,0:24:14.61,0:24:18.50,Default,,0000,0000,0000,,een lang vergeten vijand, die op het punt stond herinnerd te worden Dialogue: 0,0:24:20.27,0:24:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik vermeldde eerder dat de Mottenstam de Straling volledig vergat Dialogue: 0,0:24:24.40,0:24:26.90,Default,,0000,0000,0000,,om de Bleke Koning te aanbidden. Dialogue: 0,0:24:26.90,0:24:29.17,Default,,0000,0000,0000,,Maar dat is niet volledig waar. Dialogue: 0,0:24:29.17,0:24:34.27,Default,,0000,0000,0000,,Herinneringen aan haar bleven hangen en zachte fluisters van geloof hielden de Straling in leven. Dialogue: 0,0:24:34.27,0:24:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Op de top van de Kristallen Piek, een lokatie genaamd Heilignests Kroon, Dialogue: 0,0:24:38.00,0:24:40.90,Default,,0000,0000,0000,,kan een vreemde collectie van tekens gevonden worden. Dialogue: 0,0:24:40.90,0:24:46.26,Default,,0000,0000,0000,,Naast deze tekens staat een standbeeld van de Straling, uitkijkend over het koninkrijk Dialogue: 0,0:24:46.26,0:24:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Deze oude top is het laatste altaar voor de Straling, Dialogue: 0,0:24:50.19,0:24:54.45,Default,,0000,0000,0000,,gebouwd om de herinnering aan de Straling levende te houden. Dialogue: 0,0:24:54.45,0:24:58.73,Default,,0000,0000,0000,,Het licht van de Straling begon in de dromen van Heilignests inwoners te verschijnen. Dialogue: 0,0:24:58.73,0:25:04.21,Default,,0000,0000,0000,,Dit licht manifesteerde zich als een besmetting die de tunnels van het koninkrijk teisterde. Dialogue: 0,0:25:04.21,0:25:09.31,Default,,0000,0000,0000,,De geïnfecteerden vielen in een diepe slaap en werden terug wakker met een gebroken geest. Dialogue: 0,0:25:09.31,0:25:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Sommige insecten probeerden zich te verzetten tegen het licht van de Straling, Dialogue: 0,0:25:13.00,0:25:16.79,Default,,0000,0000,0000,,wat er enkel voor zorgde dat ze er nog harder door verteerd werden. Dialogue: 0,0:25:16.79,0:25:22.79,Default,,0000,0000,0000,,Veel geïnfecteerde insecten verloren hun wil en begonnen niet-geïnfecteerden aan te vallen. Dialogue: 0,0:25:22.79,0:25:26.00,Default,,0000,0000,0000,,De besmetting veranderde ook het lichaam van zijn gastheer, Dialogue: 0,0:25:26.00,0:25:31.24,Default,,0000,0000,0000,,waardoor ze opzwollen en soms oranje gezwellen groeiden. Dialogue: 0,0:25:31.24,0:25:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Veel slachtoffers keerden terug naar hun basisinstincten, Dialogue: 0,0:25:35.00,0:25:40.10,Default,,0000,0000,0000,,hun taken uitvoerend als gedachteloze slaven. Dialogue: 0,0:25:40.10,0:25:44.40,Default,,0000,0000,0000,,De geïnfecteerden werden samengebracht in de eengemaakte gedachte ("hivemind") van de Straling, Dialogue: 0,0:25:44.40,0:25:47.51,Default,,0000,0000,0000,,waardoor ze hun lichamen kon besturen indien ze dat nodig achtte. Dialogue: 0,0:25:47.51,0:25:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Vele groepen zochten naar manieren om het licht van de Straling te bestrijden Dialogue: 0,0:25:53.00,0:25:56.00,Default,,0000,0000,0000,,De poorten naar de Stad der Tranen werden gesloten Dialogue: 0,0:25:56.00,0:25:59.43,Default,,0000,0000,0000,,om de infectie buiten de stad te houden. Dialogue: 0,0:25:59.43,0:26:04.64,Default,,0000,0000,0000,,De keverwegen werden ook stopgezet op een gegeven punt en vele kevers stierven uit. Dialogue: 0,0:26:04.64,0:26:08.27,Default,,0000,0000,0000,,Maar sommigen ondernamen actie om de besmetting tegen te gaan. Dialogue: 0,0:26:08.27,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,De geleerden van het Zielen Heiligdom beslisten om de kracht van de ziel te gebruiken Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.96,Default,,0000,0000,0000,,om te proberen de besmetting te bestrijden. Dialogue: 0,0:26:14.96,0:26:19.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit veroorzaakte de dood voor honderden insecten wiens zielen uitgezogen Dialogue: 0,0:26:19.40,0:26:22.11,Default,,0000,0000,0000,,en geïnjecteerd werden in de lichamen van de geleerden. Dialogue: 0,0:26:22.11,0:26:26.30,Default,,0000,0000,0000,,Hun doel was het bereiken van een soort zuivere focus die hun op de een of andere manier zou beschermen Dialogue: 0,0:26:26.30,0:26:28.21,Default,,0000,0000,0000,,voor de plagen der geest. Dialogue: 0,0:26:28.21,0:26:33.47,Default,,0000,0000,0000,,De leider van de geleerde, de Zielen Meester, werd gek door de kracht van de ziel Dialogue: 0,0:26:33.47,0:26:36.39,Default,,0000,0000,0000,,en de volledige sekte bleef niet vrij van de besmetting. Dialogue: 0,0:26:36.39,0:26:41.77,Default,,0000,0000,0000,,Maar hey, ze hebben op zijn minst zoveel mogelijk onschuldige inwoners met zich meegesleurd. Dialogue: 0,0:26:41.77,0:26:48.00,Default,,0000,0000,0000,,De Bidsprinkhanen Stam kon de besmetting afschudden door hun sterke wil. Dialogue: 0,0:26:48.07,0:26:52.50,Default,,0000,0000,0000,,Eén van de vier Bidsprinkheren keerde zich echter tegen zijn zusters. Dialogue: 0,0:26:52.50,0:26:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Hij en zijn volgers accepteerden de besmetting, Dialogue: 0,0:26:55.00,0:26:58.00,Default,,0000,0000,0000,,want het gaf hen meer kracht en moed. Dialogue: 0,0:26:58.00,0:27:02.70,Default,,0000,0000,0000,,De Verraadsheer en zijn volgers werden gedurende dit alles verbannen van het Bidsprinkhanen Dorp, Dialogue: 0,0:27:02.70,0:27:05.56,Default,,0000,0000,0000,,en vestigden zich in de Tuinen van de Koningin. Dialogue: 0,0:27:05.56,0:27:09.50,Default,,0000,0000,0000,,De dochter van de Verraadsheer stierf op een gegeven punt. Dialogue: 0,0:27:09.50,0:27:14.47,Default,,0000,0000,0000,,Dit is de bidsprinkhaan die een relatie had met Ze'mer, een van de Vijf Grote Ridders. Dialogue: 0,0:27:14.47,0:27:19.77,Default,,0000,0000,0000,,Maar de bidsprinkhanen keurden hun samenzijn af omdat Ze'mer van buitenaf kwam. Dialogue: 0,0:27:19.77,0:27:26.48,Default,,0000,0000,0000,,Als een gamer ben ik al te bekend met dit soort vooroordelen, en het maakt me ziek. [#gamersstaop] Dialogue: 0,0:27:26.48,0:27:30.95,Default,,0000,0000,0000,,De Vijf Grote Ridders waren machteloos in het gevecht tegen de besmetting, wat de Bleke Koning Dialogue: 0,0:27:30.95,0:27:36.39,Default,,0000,0000,0000,,tot zijn eigen plan bracht: een plan met betrekking tot een vreemde substantie genaamd de Leegte. Dialogue: 0,0:27:36.39,0:27:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Zoals ik eerder vermeld heb, was het Witte Paleis van de Bleke Koning gebouwd Dialogue: 0,0:27:40.50,0:27:43.00,Default,,0000,0000,0000,,in een gebied genaamd het Oude Bekken, Dialogue: 0,0:27:43.00,0:27:46.17,Default,,0000,0000,0000,,maar zijn kasteel was niet het enige noemenswaardige daar beneden. Dialogue: 0,0:27:46.17,0:27:51.75,Default,,0000,0000,0000,,Op de bodem van het Oude Bekken bevond zich de ingang naar een put genaamd de Afgrond. Dialogue: 0,0:27:51.75,0:27:54.90,Default,,0000,0000,0000,,In de Afgrond bevond er zich een meer van Leegte. Dialogue: 0,0:27:54.90,0:27:59.28,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning besefte dat aan deze Leegte een vorm gegeven kon worden, zoals blijkt uit een muurindruk Dialogue: 0,0:27:59.28,0:28:06.00,Default,,0000,0000,0000,,diep in de Afgrond, mogelijks achtergelaten door de Eeuwenoude Beschaving die voor Heilignest leefde. Dialogue: 0,0:28:06.00,0:28:10.00,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning richtte een werkplaats op in zijn paleis, waar hij Leegte in Dialogue: 0,0:28:10.00,0:28:16.15,Default,,0000,0000,0000,,met ziel doordrenkte schelpharnassen stak, dienaren genaamd Konings- en Vleugelmallen. Dialogue: 0,0:28:16.15,0:28:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze Leegte wezens waren op de een of andere manier ingeprent met de wil van de Bleke Koning, Dialogue: 0,0:28:20.00,0:28:21.57,Default,,0000,0000,0000,,zodat zij hem zouden dienen. Dialogue: 0,0:28:21.57,0:28:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Het is onduidelijk wanneer de Bleke Koning begon met het maken van deze wezens. Dialogue: 0,0:28:25.66,0:28:30.25,Default,,0000,0000,0000,,Er is bewijs dat zelfs gewone insecten afwisten van de Koningsmallen, Dialogue: 0,0:28:30.25,0:28:35.06,Default,,0000,0000,0000,,maar het punt is dat de Bleke Koning naar de Leegte keerde om nog een ander wezen te maken. Dialogue: 0,0:28:35.06,0:28:38.82,Default,,0000,0000,0000,,Een wezen waarvan hij dacht dat het de Straling en haar besmetting kon bevatten. Dialogue: 0,0:28:38.82,0:28:41.55,Default,,0000,0000,0000,,Hij probeerde om een Zuiver Lichaam te maken. Dialogue: 0,0:28:41.55,0:28:45.50,Default,,0000,0000,0000,,De besmetting van de Straling vereist van de gastheer een wil en een geest Dialogue: 0,0:28:45.50,0:28:47.64,Default,,0000,0000,0000,,om hem in een slaaf te veranderen. Dialogue: 0,0:28:47.64,0:28:51.91,Default,,0000,0000,0000,,Een Zuiver Lichaam zou een wezen gemaakt uit Leegte zijn, ontworpen om die kenmerken niet te hebben. Dialogue: 0,0:28:51.91,0:28:55.80,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning geloofde dat de kracht van de Leegte beheerst kon worden in een Zuiver Lichaam, Dialogue: 0,0:28:55.80,0:28:59.65,Default,,0000,0000,0000,,en dat hij daarmee de besmetting zou kunnen stoppen en Heilignest eeuwig kon bestaan. Dialogue: 0,0:28:59.65,0:29:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Maar de manier waarop hij zogenaamde Zuivere Lichamen creëerde, was ongelooflijk wreed. Dialogue: 0,0:29:05.12,0:29:09.57,Default,,0000,0000,0000,,Dit is waar de Witte Dame en haar libido de grootte van King Kong belangrijk worden. Dialogue: 0,0:29:09.57,0:29:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze twee Hogere Wezens verbonden zich in een soort unie, Dialogue: 0,0:29:13.00,0:29:17.20,Default,,0000,0000,0000,,wat tot de creatie van meerdere eieren leidde. Deze werden in de Afgrond gedropt. Dialogue: 0,0:29:17.20,0:29:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Daar sijpelde de Leegte in de eieren Dialogue: 0,0:29:20.00,0:29:23.50,Default,,0000,0000,0000,,en verbasterde het de nakomelingen van de Bleke Koning en de Witte Dame. Dialogue: 0,0:29:23.58,0:29:27.45,Default,,0000,0000,0000,,Dit resulteerde in de creatie van de Lichamen. Dialogue: 0,0:29:27.45,0:29:30.72,Default,,0000,0000,0000,,De Lichamen leven technisch gezien niet. Dialogue: 0,0:29:30.72,0:29:33.40,Default,,0000,0000,0000,,Het zijn schelpen gemaakt van de Bleke Koning en de Witte dame, Dialogue: 0,0:29:33.40,0:29:35.93,Default,,0000,0000,0000,,die gevuld zijn met Leegte. Dialogue: 0,0:29:35.93,0:29:41.80,Default,,0000,0000,0000,,In elk Lichaam zit een schaduw, een volledig Leegte-wezen verborgen achter het gezicht van het Lichaam. Dialogue: 0,0:29:41.80,0:29:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Lichamen hebben ook geen gender. Dialogue: 0,0:29:44.00,0:29:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Ik gok omdat ze dood zijn of zoiets. Dialogue: 0,0:29:46.43,0:29:49.66,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet niet zeker of dat zo werkt, maar goed. Dialogue: 0,0:29:49.66,0:29:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ik ben geen expert in die dingen. Dialogue: 0,0:29:52.00,0:29:54.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik werk niet meer bij de grenswacht. Dialogue: 0,0:29:54.40,0:29:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Duizenden Lichamen werden gemaakt met dit proces, maar slechts één werd uitgekozen als Dialogue: 0,0:29:59.00,0:30:00.67,Default,,0000,0000,0000,,het Zuiver Lichaam. Dialogue: 0,0:30:00.67,0:30:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit specifieke Lichaam, gekozen door de Bleke Koning, werd de Holle Ridder ("Hollow Knight"), Dialogue: 0,0:30:05.00,0:30:07.32,Default,,0000,0000,0000,,en werd meegenomen naar het Witte Paleis. Dialogue: 0,0:30:07.32,0:30:11.18,Default,,0000,0000,0000,,Maar ik wil dit deel van het verhaal meer in de diepte bekijken. Dialogue: 0,0:30:11.18,0:30:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Er zijn een aantal vragen en theoriën over dit moment Dialogue: 0,0:30:14.40,0:30:16.49,Default,,0000,0000,0000,,waar ik me graag in wil verdiepen. Dialogue: 0,0:30:16.49,0:30:18.50,Default,,0000,0000,0000,,De grote vraag betreffende dit moment is: Dialogue: 0,0:30:18.50,0:30:21.85,Default,,0000,0000,0000,,"Waarom werd de Holle Ridder verkozen boven alle andere Lichamen?" Dialogue: 0,0:30:21.85,0:30:25.96,Default,,0000,0000,0000,,Een typische theorie is dat de Bleke Koning de Lichamen terug nam naar het Witte Paleis Dialogue: 0,0:30:25.96,0:30:30.22,Default,,0000,0000,0000,,en hen evalueerden met zijn gigantische collectie cirkelzagen. Dialogue: 0,0:30:30.22,0:30:33.49,Default,,0000,0000,0000,,Deze theorie is waarschijnlijk niet de juiste verklaring. Dialogue: 0,0:30:33.49,0:30:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze bestaat min of meer louter om de cirkelzagen te verklaren. Ik geef toe dat deze een mysterie zijn, Dialogue: 0,0:30:38.40,0:30:41.62,Default,,0000,0000,0000,,maar dit stemt niet goed overeen met het idee van de Lichamen. Dialogue: 0,0:30:41.62,0:30:45.41,Default,,0000,0000,0000,,Hoe bewijst goed zijn in Super Meat Boy dat je een waardig Lichaam bent? Dialogue: 0,0:30:45.41,0:30:50.28,Default,,0000,0000,0000,,En hoewel spellenlogica in vraag stellen nooit een goed idee is, Dialogue: 0,0:30:50.28,0:30:54.40,Default,,0000,0000,0000,,hoe bracht de Bleke Koning duizenden Lichamen naar zijn Paleis Dialogue: 0,0:30:54.40,0:30:57.86,Default,,0000,0000,0000,,zonder dat anderen zoals de Mest Meester het zouden merken? [Er waren dus anderen...] Dialogue: 0,0:30:57.88,0:31:00.90,Default,,0000,0000,0000,,Dit betekent dat de Bleke Koning waarschijnlijk zijn keuze heeft gemaakt Dialogue: 0,0:31:00.90,0:31:03.86,Default,,0000,0000,0000,,zonder de Lichamen uit de Afgrond te halen. Dialogue: 0,0:31:03.87,0:31:06.59,Default,,0000,0000,0000,,Hoe evalueerde de Bleke Koning ze dan? Dialogue: 0,0:31:06.59,0:31:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik geloof dat de beste verklaring van een theorie komt die ik oorspronkelijk van een gebruiker genaamd Dialogue: 0,0:31:10.40,0:31:12.42,Default,,0000,0000,0000,,GoldenFlowerFan gehoord heb. Dialogue: 0,0:31:12.42,0:31:16.60,Default,,0000,0000,0000,,Het komt erop neer dat de Lichamen uit hun schulp kwamen op de bodem van de Afgrond, Dialogue: 0,0:31:16.60,0:31:20.15,Default,,0000,0000,0000,,en dat de eerste die aan de top raakte gekozen werd door de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:31:20.15,0:31:26.20,Default,,0000,0000,0000,,In een herinnering zien we Lichamen van bovenaf terug in de put van de Afgrond vallen. Dialogue: 0,0:31:26.20,0:31:30.90,Default,,0000,0000,0000,,Misschien werden deze Lichamen niet in de Afgrond gegooid, maar vielen ze Dialogue: 0,0:31:30.90,0:31:32.80,Default,,0000,0000,0000,,wanneer ze er uit probeerden te ontsnappen Dialogue: 0,0:31:32.80,0:31:36.28,Default,,0000,0000,0000,,De lore steen aan de uitgang van de Afgrond lijkt deze theorie te ondersteunen. Dialogue: 0,0:31:36.28,0:31:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Deze luidt als volgt: Dialogue: 0,0:31:37.71,0:31:40.16,Default,,0000,0000,0000,,Ons Zuiver Lichaam is gerezen. Dialogue: 0,0:31:40.16,0:31:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Hierachter ligt enkel de afkeur en spijt van zijn vorming. Dialogue: 0,0:31:43.20,0:31:45.94,Default,,0000,0000,0000,,Wij zullen die plaats niet meer betreden. Dialogue: 0,0:31:45.94,0:31:49.80,Default,,0000,0000,0000,,Dit tablet werd waarschijnlijk geschreven vlak nadat de Holle Ridder gekozen was, Dialogue: 0,0:31:49.80,0:31:53.32,Default,,0000,0000,0000,,gezien de ingang naar de Afgrond op dat moment afgesloten werd. Dialogue: 0,0:31:53.32,0:31:58.35,Default,,0000,0000,0000,,Dit tablet verkondigt dat het Zuiver Lichaam "gerezen" is, of met andere woorden Dialogue: 0,0:31:58.35,0:32:00.05,Default,,0000,0000,0000,,uit de Afgrond geklommen is. Dialogue: 0,0:32:00.05,0:32:03.50,Default,,0000,0000,0000,,En hoewel niet-geïmplementeerde inhoud nooit als correct aanschouwd mag worden, Dialogue: 0,0:32:03.50,0:32:11.00,Default,,0000,0000,0000,,wil ik de aandacht vestigen op een eerdere versie van dit tablet die hier nog explicitier over was. Dialogue: 0,0:32:11.00,0:32:15.69,Default,,0000,0000,0000,,Het luidde: "Van de bodem is ons Zuiver Lichaam opgestegen." Dialogue: 0,0:32:15.69,0:32:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Maar hoe bewijst het eerst bereiken van de top van de Afgrond dat de Holle Ridder Dialogue: 0,0:32:19.30,0:32:22.00,Default,,0000,0000,0000,,op de een of andere manier een volledig hol Lichaam is? Dialogue: 0,0:32:22.00,0:32:25.85,Default,,0000,0000,0000,,Wel, Ik denk dat die opvatting gewoon een verkeerd is. Dialogue: 0,0:32:25.85,0:32:29.29,Default,,0000,0000,0000,,Wat als de Holle Ridder niet anders was dan de andere Lichamen? Dialogue: 0,0:32:29.29,0:32:32.59,Default,,0000,0000,0000,,Alle Lichamen waren namelijk op dezelfde manier gemaakt. Dialogue: 0,0:32:32.59,0:32:36.78,Default,,0000,0000,0000,,De idee dat de Holle Ridder holler was dan de andere Lichamen komt van het feit Dialogue: 0,0:32:36.78,0:32:40.66,Default,,0000,0000,0000,,dat zoveel Lichamen gemaakt werden in de eerste plaats Dialogue: 0,0:32:40.66,0:32:44.35,Default,,0000,0000,0000,,Als ze er maar één nodig hadden, waarom zouden ze er dan zo verdomd veel maken? Dialogue: 0,0:32:44.35,0:32:47.50,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel dit lijkt wel Octomoeder op steroïden. Dialogue: 0,0:32:47.50,0:32:54.40,Default,,0000,0000,0000,,Gezien we praten over insecten, is het logisch dat meerdere nakomelingen uit één ei komen. Dialogue: 0,0:32:54.40,0:32:58.40,Default,,0000,0000,0000,,En het kan een voorzorgsmaatregel geweest zijn om meerdere Lichamen te produceren Dialogue: 0,0:32:58.40,0:33:02.40,Default,,0000,0000,0000,,in de hoop dat er minstens één met succes uit de Afgrond zou kunnen ontsnappen. Dialogue: 0,0:33:02.40,0:33:06.53,Default,,0000,0000,0000,,Een andere verklaring kan zijn dat de Bleke Koning andere Lichamen die de top eerst bereikte Dialogue: 0,0:33:06.53,0:33:09.50,Default,,0000,0000,0000,,buiten yeette na vast te stellen dat ze niet hol waren, Dialogue: 0,0:33:09.50,0:33:13.10,Default,,0000,0000,0000,,wat beter zou verklaren waarom er zoveel werden gemaakt. Dialogue: 0,0:33:13.10,0:33:18.30,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk zijn de exacte details niet super belangrijk, maar ik vind het vrij interessant Dialogue: 0,0:33:18.30,0:33:23.13,Default,,0000,0000,0000,,dat meerdere interpretaties uit dit deel van de lore kunnen komen. Dialogue: 0,0:33:23.13,0:33:27.42,Default,,0000,0000,0000,,Nadat de Holle Ridder gekozen was, verzegelde de Bleke Koning de doorgang naar de Afgrond, Dialogue: 0,0:33:27.42,0:33:30.82,Default,,0000,0000,0000,,en liet de afgedankte Lichamen wegrotten in de duisternis. Dialogue: 0,0:33:30.82,0:33:34.38,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning en de Witte Dame deden dit niet zonder nadenken. Dialogue: 0,0:33:34.38,0:33:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Beiden schaamden zich voor wat ze deden, maar ze zagen geen andere uitweg voor het koninkrijk. Dialogue: 0,0:33:40.40,0:33:43.91,Default,,0000,0000,0000,,Maar de Lichamen waren niet de enige arme sukkels die in de Afrond verzegeld werden. Dialogue: 0,0:33:43.91,0:33:49.31,Default,,0000,0000,0000,,Er is ook een vuurtoren die op de top van een natuurlijk gevormde spiraal gebouwd werd, Dialogue: 0,0:33:49.31,0:33:52.87,Default,,0000,0000,0000,,die zijn licht naar onder scheen op een oceaan in de Afgrond. Dialogue: 0,0:33:52.87,0:33:55.50,Default,,0000,0000,0000,,Binnenin bevond zich een dienaar van de Bleke Koning, Dialogue: 0,0:33:55.50,0:33:58.80,Default,,0000,0000,0000,,die het bevel had gekregen om de vuurtoren aan te houden. Dialogue: 0,0:33:58.80,0:34:02.91,Default,,0000,0000,0000,,Deze dappere ziel werd dus gewillig opgesloten in een donkere en gevaarlijke tombe Dialogue: 0,0:34:02.91,0:34:06.21,Default,,0000,0000,0000,,voor de rest van zijn leven zodat hij niét een hendel kon overhalen. Dialogue: 0,0:34:06.21,0:34:09.63,Default,,0000,0000,0000,,Wel, zijn leven had tenminste een duidelijk doel. Dialogue: 0,0:34:09.63,0:34:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Met de Afgrond verzegeld en de Holle Ridder gekozen, kwam de Bleke Konings plan stilaan tot stand. Dialogue: 0,0:34:15.00,0:34:18.00,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder werd opgevoed en getraind tot diens voltooide vorm, Dialogue: 0,0:34:18.00,0:34:21.41,Default,,0000,0000,0000,,wat hem deed groeien tot meerdere malen zijn oorspronkelijke grootte. Dialogue: 0,0:34:21.41,0:34:24.86,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet precies waarom dit gebeurde. Dialogue: 0,0:34:24.86,0:34:28.21,Default,,0000,0000,0000,,Maar de Holle Ridder is een groeier en niet een slapperik, gok ik (Dit is een penis mop). Dialogue: 0,0:34:28.21,0:34:31.00,Default,,0000,0000,0000,,We weten dat de Holle Ridder getrained werd om een nagel te hanteren, Dialogue: 0,0:34:31.00,0:34:33.50,Default,,0000,0000,0000,,maar waar was dit zelfs maar voor nodig? Dialogue: 0,0:34:33.60,0:34:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Eén mogelijke verklaring is dat de Holle Ridder zichzelf moest kunnen verdedigen als een indringer Dialogue: 0,0:34:37.94,0:34:41.93,Default,,0000,0000,0000,,hem probeerde te vermoorden, zoals bijvoorbeeld de speler. Dialogue: 0,0:34:41.93,0:34:46.05,Default,,0000,0000,0000,,Of dit was misschien belangrijk in het process van de Straling op te sluiten. Dialogue: 0,0:34:46.05,0:34:49.96,Default,,0000,0000,0000,,Jammer genoeg worden de details hiervan nooit volledig uitgelegd. Dialogue: 0,0:34:49.96,0:34:53.50,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder kan mogelijks de Straling in zichzelf gefocust hebben, Dialogue: 0,0:34:53.50,0:34:57.60,Default,,0000,0000,0000,,maar Team Cherry geeft ons geen verklaring over hoe dat mogelijks gewerkt zou kunnen hebben. Dialogue: 0,0:34:57.60,0:35:00.21,Default,,0000,0000,0000,,Maar dat was nog niet genoeg voor de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:35:00.21,0:35:04.33,Default,,0000,0000,0000,,Bijkomende zegels waren nodig om het fysieke lichaam van de Holle Ridder te beschermen terwijl Dialogue: 0,0:35:04.33,0:35:06.60,Default,,0000,0000,0000,,de Straling er in gevangen zat. Dialogue: 0,0:35:06.60,0:35:11.06,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning zocht de hulp van drie specifieke insecten, die later bekend waren als de dromers, Dialogue: 0,0:35:11.06,0:35:18.29,Default,,0000,0000,0000,,om dit te verwezenlijken: Lurien de Kijker, Monomon de Leerkracht en Herrah het Beest. Dialogue: 0,0:35:18.29,0:35:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Lurien is ongetwijfeld de meest mysterieuze van de drie dromers. Dialogue: 0,0:35:21.60,0:35:24.81,Default,,0000,0000,0000,,Hij leefde in de Kijkerstoren in de Stad der Tranen. Dialogue: 0,0:35:24.81,0:35:28.31,Default,,0000,0000,0000,,Lurien keek van daaruit over de stad met zijn telescoop. Dialogue: 0,0:35:28.31,0:35:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Lurien was ook een vrij grote fan van de koning, dus het koste waarschijnlijk weinig moeite Dialogue: 0,0:35:32.00,0:35:34.92,Default,,0000,0000,0000,,om hem (Lurien) te overtuigen voor hem (de koning) neer te liggen. Dialogue: 0,0:35:34.92,0:35:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Lurien kan mogelijks ook gelinkt worden Dialogue: 0,0:35:37.00,0:35:40.00,Default,,0000,0000,0000,,aan nog een andere vreemde gebeurtenis die in de Stad der Tranen plaatsvond. Dialogue: 0,0:35:40.00,0:35:44.74,Default,,0000,0000,0000,,Op sommige van Luriens lore tabletten zijn afbeeldingen van potten verborgen, Dialogue: 0,0:35:44.74,0:35:47.79,Default,,0000,0000,0000,,dezelfde potten die opgehoopt zijn in de Toren der Liefde Dialogue: 0,0:35:47.79,0:35:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Dit gebouw bevindt zich in de buitenwijken van de stad Dialogue: 0,0:35:50.50,0:35:55.26,Default,,0000,0000,0000,,en is de omgeving voor een van de meest bizarre bazen in het spel: De Verzamelaar. Dialogue: 0,0:35:55.26,0:36:00.00,Default,,0000,0000,0000,,De Verzamelaar is een bouwsel uit Leegte dat uit dezelfde mal gegoten lijkt te zijn als die Dialogue: 0,0:36:00.00,0:36:02.48,Default,,0000,0000,0000,,die gebruikt werd voor de koningsmallen. Dialogue: 0,0:36:02.48,0:36:04.50,Default,,0000,0000,0000,,Maar de Verzamelaar is uniek want... Dialogue: 0,0:36:04.50,0:36:05.54,Default,,0000,0000,0000,,Wel uh... Dialogue: 0,0:36:05.54,0:36:07.17,Default,,0000,0000,0000,,Mijn hemel! Dialogue: 0,0:36:07.17,0:36:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Hij is naakt! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dialogue: 0,0:36:08.82,0:36:14.25,Default,,0000,0000,0000,,De Verzamelaar verbleef in de Toren der Liefde met een aristocratisch insect die waarschijnlijk de eigenaar van het etablissement was. Dialogue: 0,0:36:14.25,0:36:18.00,Default,,0000,0000,0000,,In de toren kan een aantal insecten gevonden worden die opgesloten zitten in potten, Dialogue: 0,0:36:18.00,0:36:21.27,Default,,0000,0000,0000,,implicerend dat deze twee de taak hadden om deze wezens te verzamelen. Dialogue: 0,0:36:21.27,0:36:26.64,Default,,0000,0000,0000,,De Verzamelaar geraakte echter geobsedeerd met Larven, en creëerde een map om de larven bij te houden Dialogue: 0,0:36:26.64,0:36:32.15,Default,,0000,0000,0000,,die het gevangen had in potten. Het had ook een vreemd altaar dat een larve afbeelde Dialogue: 0,0:36:32.15,0:36:35.39,Default,,0000,0000,0000,,als de Vitruviaanse Man Dialogue: 0,0:36:35.39,0:36:39.78,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk besliste het insect dat bij de Verzamelaar verbleef om het op te sluiten in de Toren der Liefde Dialogue: 0,0:36:39.78,0:36:42.50,Default,,0000,0000,0000,,en vluchtte naar de Tuinen van de Koningin waar hij stierf, Dialogue: 0,0:36:42.50,0:36:45.50,Default,,0000,0000,0000,,waarschijnlijk door een te felle blootstelling aan de Leegte Dialogue: 0,0:36:45.50,0:36:50.08,Default,,0000,0000,0000,,Ondanks het feit dat het opgesloten zat in de Toren, was de Verzamelaar toch gespot door de Jager Dialogue: 0,0:36:50.08,0:36:55.62,Default,,0000,0000,0000,,op een gegeven moment, wat betekent dat dit recent gebeurt is, of dat de Jager al een verdomd lange tijd Dialogue: 0,0:36:55.62,0:36:58.64,Default,,0000,0000,0000,,in Heilignest heeft zitten rondbazuinen. Dialogue: 0,0:36:58.64,0:37:01.41,Default,,0000,0000,0000,,We hebben geen idee wat deze wezens probeerden te doen. Dialogue: 0,0:37:01.41,0:37:05.40,Default,,0000,0000,0000,,Het wordt geïmpliceerd dat de Verzamelaar de wezens van Heilignest probeerde te bewaren, Dialogue: 0,0:37:05.41,0:37:08.40,Default,,0000,0000,0000,,dat het ze probeerde te beschermen voor de besmetting. Dialogue: 0,0:37:08.40,0:37:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar we weten niet waar de Verzamelaars obsessie met de larven begon. Dialogue: 0,0:37:12.00,0:37:15.40,Default,,0000,0000,0000,,En hoewel Lurien iets met dit alles te maken had, weten we niet in welke mate Dialogue: 0,0:37:15.41,0:37:20.40,Default,,0000,0000,0000,,hij met deze operatie bezig was of wat het doel precies was. Dialogue: 0,0:37:20.40,0:37:25.40,Default,,0000,0000,0000,,Monomon de Leerkracht leefde in de Archieven van de leerkracht, een bibliotheek gebouwd op een zuur meer Dialogue: 0,0:37:25.41,0:37:27.41,Default,,0000,0000,0000,,in het Mist Ravijn. Dialogue: 0,0:37:27.41,0:37:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Het onderste deel van haar lichaam bestond uit tentakels, Dialogue: 0,0:37:30.40,0:37:35.40,Default,,0000,0000,0000,,wat haar een populair onderwerp voor de bloeiende Hollow Knight R34 gemeenschap maakt. Dialogue: 0,0:37:35.41,0:37:41.40,Default,,0000,0000,0000,,De Archieven, en het Mist Ravijn in zijn geheel, zitten ook vol met deze vreemde Metroid klonen. Dialogue: 0,0:37:41.41,0:37:45.40,Default,,0000,0000,0000,,Deze wezens zijn waarschijnlijk op een of andere manier gerelateerd aan Monomon . Dialogue: 0,0:37:45.40,0:37:50.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze kunnen haar levende nakomelingen zijn, haar IVF baby's, of misschien haar stront. Dialogue: 0,0:37:50.40,0:37:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Monomon gebruikte futuristische kathodestraalbuis dingen om informatie over Heilignest te bewaren. Dialogue: 0,0:37:56.40,0:38:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Een aantal schermen in het Archief van de Leerkracht gaan in detail over het plan van de Bleke Koning Dialogue: 0,0:38:01.41,0:38:05.40,Default,,0000,0000,0000,,om de Straling te verslaan, wat aantoont dat Monomon zeer goed op de hoogte was Dialogue: 0,0:38:05.41,0:38:07.41,Default,,0000,0000,0000,,over waar ze aan mee werkte. Dialogue: 0,0:38:07.41,0:38:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Als laatste vroeg de Bleke Koning Herrah het Beest, de Koningin van Diepnest, om hulp Dialogue: 0,0:38:12.40,0:38:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Zoals ik reeds eerder vermelde, waren de relaties tussen Heilignest en Diepnest ... niet geweldig. Dialogue: 0,0:38:20.40,0:38:25.40,Default,,0000,0000,0000,,In tegenstelling tot de andere twee Dromers, moest Herrah overtuigd worden om de Bleke Koning te helpen. Dialogue: 0,0:38:25.41,0:38:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Herrah zou er uiteindelijk mee instemmen om een Dromer te worden, in ruil voor een kind. Dialogue: 0,0:38:30.40,0:38:34.00,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning stemde hiermee in, en de twee engageerden zich in gedartel, Dialogue: 0,0:38:34.00,0:38:37.41,Default,,0000,0000,0000,,wat een eufemisme is om te zeggen dat ze absoluut aan het neuken waren. Dialogue: 0,0:38:37.41,0:38:40.40,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame had geen problemen met deze overeenkomst. Dialogue: 0,0:38:40.40,0:38:43.40,Default,,0000,0000,0000,,Het is zelfs goed mogelijk dat ze ernaar keek vanuit de kleerkast. Dialogue: 0,0:38:43.41,0:38:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Het motief voor Herrah's verzoek wordt nergens vermeld, maar het lijkt erop dat Dialogue: 0,0:38:47.41,0:38:50.60,Default,,0000,0000,0000,,de Koning van Diepnest dood was op dit punt. Dialogue: 0,0:38:50.60,0:38:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Herrah was een doorsnee insect, dus het is mogelijk dat ze het bleke zaad van de Bleke Koning zocht, Dialogue: 0,0:38:55.41,0:38:58.40,Default,,0000,0000,0000,,zodat haar kind van hoge afkomst was. Dialogue: 0,0:38:58.40,0:39:02.40,Default,,0000,0000,0000,,De overeenkomst tussen Herrah en de Bleke Koning resulteerde in de geboorte van Hornet Dialogue: 0,0:39:02.40,0:39:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Zij werd bekend als het Geslachtskind, omdat zij niet uitgehold werd in de Afgrond, Dialogue: 0,0:39:07.41,0:39:10.20,Default,,0000,0000,0000,,in tegenstelling tot de andere kinderen van de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:39:10.20,0:39:12.50,Default,,0000,0000,0000,,Herrah en Hornet spendeerden weinig tijd met elkaar, Dialogue: 0,0:39:12.50,0:39:15.50,Default,,0000,0000,0000,,gezien Herrah zich aan haar deel van de overeenkomst moest houden. Dialogue: 0,0:39:15.50,0:39:18.40,Default,,0000,0000,0000,,En zo werden de drie Dromers tot rust gelaten. Dialogue: 0,0:39:18.40,0:39:21.40,Default,,0000,0000,0000,,Een zegel werd over het Zwarte Ei geplaatst door hun acties, Dialogue: 0,0:39:21.41,0:39:24.00,Default,,0000,0000,0000,,die de toegang tot de kamer afsloot Dialogue: 0,0:39:24.00,0:39:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Deze Dromers werden zelf ook beschermd. Dialogue: 0,0:39:26.50,0:39:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Aan de voet van Luriens toren bewaakten de Kijker Ridders de toegang tot Dialogue: 0,0:39:30.40,0:39:32.40,Default,,0000,0000,0000,,het lichaam van hun meester Dialogue: 0,0:39:32.40,0:39:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Monomons lichaam werd beschermd door een gigantische kwal genaamd Uumuu Dialogue: 0,0:39:36.40,0:39:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Monomon vertrouwde ook haar dienaar Quirrel met een masker dat nodig was Dialogue: 0,0:39:41.41,0:39:44.91,Default,,0000,0000,0000,,om een bijkomende zegel te breken die ze op zichzelf geplaatst had. Dialogue: 0,0:39:44.91,0:39:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze had zichzelf dus twee keer ingepakt. Dialogue: 0,0:39:47.40,0:39:51.40,Default,,0000,0000,0000,,Wat Herrah betreft, weten we niet zeker wat haar beschermde, Dialogue: 0,0:39:51.40,0:39:53.40,Default,,0000,0000,0000,,gezien we het nooit in het spel zien. Dialogue: 0,0:39:53.41,0:39:57.40,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet waar die wezen zich verbergt, maar wie het ook is, Dialogue: 0,0:39:57.41,0:39:59.41,Default,,0000,0000,0000,,ze zijn rotslecht in hun job Dialogue: 0,0:39:59.41,0:40:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Er lijkt nog een aspect aan het plan van de Bleke Koning te zijn, waar de Wevers bij betrokken waren. Dialogue: 0,0:40:04.40,0:40:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Verborgen in het Hol van de Wevers bevindt zich een onafgemaakt Zegel der Binding, geweven in zijde. Dialogue: 0,0:40:10.00,0:40:14.90,Default,,0000,0000,0000,,Dit ontwerp vertoont overduidelijk het hoofd van de Holle Ridder, en kan in het Witte Paleis gevonden worden. Dialogue: 0,0:40:14.91,0:40:18.40,Default,,0000,0000,0000,,Het blokkeert ook de ingang tijdens het gevecht met de Holle Ridder. Dialogue: 0,0:40:18.40,0:40:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Zijden spoelen, gemaakt door de Wevers, kunnen zowel in het keverstation in Diepnest, Dialogue: 0,0:40:22.40,0:40:25.40,Default,,0000,0000,0000,,als in het keverstation naast het Witte Paleis gevonden worden. Dialogue: 0,0:40:25.40,0:40:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Deze spoelen kunnen ook gevonden worden in de werkplaats van de Bleke Koning Dialogue: 0,0:40:28.60,0:40:32.00,Default,,0000,0000,0000,,We weten dat de Wevers nauw verwant zijn aan Herrah en Hornet. Dialogue: 0,0:40:32.00,0:40:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Hun handelingen waren dus mogelijks een onderdeel van de overeenkomst tussen Herrah en de Bleke Koning. Dialogue: 0,0:40:36.40,0:40:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Zodra de Holle Ridder klaar was, werd de Straling op de een of andere manier naar het Lichaam gekanaliseerd, Dialogue: 0,0:40:41.00,0:40:46.00,Default,,0000,0000,0000,,dewelke dan in een gigantisch zwart ei in het Vergeten Kruispunt geplaatst werd. Dialogue: 0,0:40:46.00,0:40:51.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit ei was gebouwd om de Holle Ridder in leven te houden en lijkt zelf ook uit Leegte te zijn opgebouwd. Dialogue: 0,0:40:51.41,0:40:56.00,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder werd vastgeketent, en de ingang naar het Zwarte Ei werd gesloten Dialogue: 0,0:40:56.00,0:40:58.50,Default,,0000,0000,0000,,met een krachtig zegel, gemaakt door de drie Dromers. Dialogue: 0,0:40:58.50,0:41:02.00,Default,,0000,0000,0000,,In het begin werkte dit ingewikkeld plan verbazingwekkend goed, Dialogue: 0,0:41:02.00,0:41:04.91,Default,,0000,0000,0000,,en de besmetting was succesvol gestopt. Dialogue: 0,0:41:04.91,0:41:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Gedenktekens, toegedragen aan de Holle Ridder en de Dromers, Dialogue: 0,0:41:08.00,0:41:10.60,Default,,0000,0000,0000,,werden gebouwd in de Stad der Tranen en de Gronden der Rust. Dialogue: 0,0:41:10.60,0:41:14.91,Default,,0000,0000,0000,,Maar dit is het punt in het verhaal waar alles een beetje vaag wordt. Dialogue: 0,0:41:14.91,0:41:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Tegen de tijd dat deze standbeelden gebouwd werden, waren de inwoners begonnen Dialogue: 0,0:41:18.70,0:41:21.41,Default,,0000,0000,0000,,met het schrijven op perkamenten geweven uit spinnenzijde, Dialogue: 0,0:41:21.41,0:41:25.41,Default,,0000,0000,0000,,dewelke allemaal vernietigd werden toen het water op de stad begon neer te storten Dialogue: 0,0:41:25.41,0:41:29.40,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet hoe lang de Holle Ridder er in slaagde om de besmetting volledig tegen te houden. Dialogue: 0,0:41:29.41,0:41:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Insecten van Grondmond gingen vroeger naar het Zwarte Ei om te bidden. Dialogue: 0,0:41:33.00,0:41:35.41,Default,,0000,0000,0000,,Ze zeiden dat ze zich vredig voelden binnen de muren. Dialogue: 0,0:41:35.41,0:41:38.50,Default,,0000,0000,0000,,Na een tijd gingen ze echter niet meer, wat misschien een teken was Dialogue: 0,0:41:38.50,0:41:41.20,Default,,0000,0000,0000,,dat de besmetting zich weer begon te verspreiden. Dialogue: 0,0:41:41.20,0:41:44.50,Default,,0000,0000,0000,,De besmette lucht bleef jaren aan een stuk doorheen Heilignest sijpelen, Dialogue: 0,0:41:44.50,0:41:48.00,Default,,0000,0000,0000,,en bereikte uiteindelijke de diepste delen van het koninkrijk. Dialogue: 0,0:41:48.00,0:41:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Het zuivere Lichaam van de Bleke Koning bleek uiteindelijk niet zo zuiver te zijn. Dialogue: 0,0:41:53.41,0:41:56.60,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder was aangetast geweest door een ingeprent idee. Dialogue: 0,0:41:56.60,0:42:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Hoewel het spel ons nooit expliciet zegt welk idee dat was, Dialogue: 0,0:42:00.00,0:42:02.70,Default,,0000,0000,0000,,geeft het ons wel een sterke hint naar wat het kan zijn. Dialogue: 0,0:42:02.70,0:42:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Een verborgen herinnering kan in het Witte Paleis gevonden worden, Dialogue: 0,0:42:05.80,0:42:08.40,Default,,0000,0000,0000,,dat de Holle Ridder en de Bleke Koning toont die een moment delen. Dialogue: 0,0:42:08.40,0:42:12.00,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder had mogelijks een ouder-kind verband met de Bleke Koning gevormd, Dialogue: 0,0:42:12.00,0:42:13.50,Default,,0000,0000,0000,,en wie kan het hem kwalijk nemen? Dialogue: 0,0:42:13.50,0:42:16.20,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning is nu eenmaal een best goede papa. Dialogue: 0,0:42:16.20,0:42:19.80,Default,,0000,0000,0000,,Als je de kindermoord en al die rest vergeet. Dialogue: 0,0:42:19.80,0:42:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Herinner je je die zelfvoldane paddenstoelen eikels? Dialogue: 0,0:42:22.50,0:42:26.40,Default,,0000,0000,0000,,Het blijkt namelijk dat hun vertrouwen in de Bleke Koning volledig misplaatst was. Dialogue: 0,0:42:26.40,0:42:29.20,Default,,0000,0000,0000,,De gedeelde geest klinkt zo aantrekkelijk niet meer, hè? Dialogue: 0,0:42:29.20,0:42:32.60,Default,,0000,0000,0000,,In de Schimmel Kern bevindt zich het dode lichaam van een gigantische paddenstoel. Dialogue: 0,0:42:32.60,0:42:34.20,Default,,0000,0000,0000,,Zijn laatste gedachten waren: Dialogue: 0,0:42:34.20,0:42:38.40,Default,,0000,0000,0000,,"Bleke Wyrm... Wat heeft het voor zin een onvermijdelijke ondergang te voorzien?" Dialogue: 0,0:42:38.40,0:42:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit kan impliceren dat de Bleke Koning wist dat zijn koninkrijk gedoemd was, Dialogue: 0,0:42:42.00,0:42:45.40,Default,,0000,0000,0000,,en hij enkel het onvermijdelijke kon uitstellen. Dialogue: 0,0:42:45.41,0:42:50.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit is waarschijnlijk het moment waarop het vroegere Heilignest volledig instortte. Dialogue: 0,0:42:50.40,0:42:53.20,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder had de besmetting niet volledig tegengehouden, Dialogue: 0,0:42:53.20,0:42:57.60,Default,,0000,0000,0000,,en hoewel het even geduurd had, is Heilignest uiteindelijk ten gronde gegaan. Dialogue: 0,0:42:57.60,0:43:02.80,Default,,0000,0000,0000,,Vanaf dit punt beginnen de personages en gebieden te lijken op diegene die we in het spel zien. Dialogue: 0,0:43:02.80,0:43:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Toen duidelijk werd dat de Holle Ridder de Straling niet kon bevatten, Dialogue: 0,0:43:07.00,0:43:09.90,Default,,0000,0000,0000,,greep de Bleke Koning naar zijn laatste plan. Dialogue: 0,0:43:09.90,0:43:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Hij bolde het af en verborg zichzelf, zijn Wit Paleis en zijn Bleek Hof in de Droomwereld Dialogue: 0,0:43:15.50,0:43:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Op dit punt waren alle meubels in het paleis bedekt met witte lakens, Dialogue: 0,0:43:20.00,0:43:25.40,Default,,0000,0000,0000,,gelijkaardig aan hoe mensen in de echte wereld hun meubles bedekken als ze op lange reizen vertrekken. Dialogue: 0,0:43:25.40,0:43:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Het paleis was ook volledig bedekt met doornen en cirkelzagen, Dialogue: 0,0:43:28.90,0:43:33.90,Default,,0000,0000,0000,,gelijkaardig aan hoe mensen in de echte wereld hun huizen met doornen en cirkelzagen bedekken. Dialogue: 0,0:43:33.90,0:43:38.40,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning stierf uiteindelijk, zittend op zijn troon in het Witte Paleis. Dialogue: 0,0:43:38.40,0:43:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Er is niets dat bevestigd wat hem gedood heeft, maar er zijn een aantal dingen om rekening mee te houden. Dialogue: 0,0:43:43.00,0:43:46.80,Default,,0000,0000,0000,,De troonzaal is enorm donker vergeleken met de rest van het Paleis Dialogue: 0,0:43:46.80,0:43:52.40,Default,,0000,0000,0000,,en de partikels en sfeergeluiden in deze zaal zijn dezelfde als in de Afgrond. Dialogue: 0,0:43:52.40,0:43:55.60,Default,,0000,0000,0000,,Alle Koningsmallen rondom de Bleke Koning zijn dood. Dialogue: 0,0:43:55.60,0:44:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Het Oude Bekken is zelf ook bezoedeld geworden door de aanwezigheid van Leegte. Dialogue: 0,0:44:00.00,0:44:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Het kan zo hoog gevonden worden als de vervallen liftschacht die terug naar de stad leidt. Dialogue: 0,0:44:05.00,0:44:07.41,Default,,0000,0000,0000,,Herinner je je het insect dat opgesloten werd in de Afgrond Dialogue: 0,0:44:07.41,0:44:10.40,Default,,0000,0000,0000,,om te garanderen dat de vuurtoren niet gedoofd werd? Dialogue: 0,0:44:10.40,0:44:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Wel, de vuurtoren was gedoofd. Dialogue: 0,0:44:13.40,0:44:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik denk dat dat hele gedoe over "leven met een doel" lariekoek was. Dialogue: 0,0:44:17.41,0:44:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Het lijkt alsof de zee van leegte zelf dit insect overtuigd heeft Dialogue: 0,0:44:21.00,0:44:24.40,Default,,0000,0000,0000,,om zijn koning te verraden en de vuurtoren te doven. Dialogue: 0,0:44:24.40,0:44:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet wat je nu aan het denken bent. Dialogue: 0,0:44:26.20,0:44:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Hoe bewust is de Leegte nu eigenlijk? Dialogue: 0,0:44:28.80,0:44:31.40,Default,,0000,0000,0000,,Kan de Leegte voor zichzelf denken? Dialogue: 0,0:44:31.41,0:44:33.41,Default,,0000,0000,0000,,Kan het strategieën bedenken? Dialogue: 0,0:44:33.41,0:44:35.41,Default,,0000,0000,0000,,Heeft het een podcast? Dialogue: 0,0:44:35.41,0:44:41.20,Default,,0000,0000,0000,,Volgens dit namaak Chozo standbeeld is de Leegte machtig, maar niet verenigd. Dialogue: 0,0:44:41.20,0:44:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Dus hoewel het kan uithalen naar dingen die het benaderen of kan samenwerken om een licht te doven, Dialogue: 0,0:44:46.80,0:44:49.40,Default,,0000,0000,0000,,is het geen enkelvoudig, bewust wezen. Dialogue: 0,0:44:49.41,0:44:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Terugkomend op de Bleke Koning, kan men beweren dat de Leegte een rol heeft gespeeld in zijn ondergang, Dialogue: 0,0:44:55.40,0:44:57.80,Default,,0000,0000,0000,,en ik heb dat in het verleden zelf beweert. Dialogue: 0,0:44:57.80,0:45:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar we moeten onthouden dat er niet genoeg bewijs is om het zeker te weten. Dialogue: 0,0:45:01.41,0:45:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Zoals Johnnie Crochan, een expert advocaat en goede vriend van mij ooit gezegd heeft: Dialogue: 0,0:45:05.60,0:45:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Enig bewijs dat de Leegte een rol heeft gespeeld in de dood van de Bleke Koning is indirect. Dialogue: 0,0:45:10.40,0:45:12.60,Default,,0000,0000,0000,,Mijn naam is Johnny Cockran Dialogue: 0,0:45:12.60,0:45:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Vlak boven het Witte Paleis, gedijden de insecten in de Stad der Tranen niet veel beter. Dialogue: 0,0:45:17.00,0:45:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Zelfs als we vergeten dat de besmetting nog steeds de ronde deed, Dialogue: 0,0:45:20.00,0:45:23.40,Default,,0000,0000,0000,,waren er andere problemen die de stad ten gronde brachten. Dialogue: 0,0:45:23.41,0:45:27.20,Default,,0000,0000,0000,,Doordat de poorten gesloten waren, namen sommige insecten hun toevlucht tot kannibalisme Dialogue: 0,0:45:27.20,0:45:29.20,Default,,0000,0000,0000,,om hongersnood te vermijden. Dialogue: 0,0:45:29.20,0:45:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Er er is ook die gigantische hoop lichamen langs de muren van het Zielen Heiligdom. Dialogue: 0,0:45:33.60,0:45:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk bleef Eeuwige Emilita als enige inwoner over, Dialogue: 0,0:45:38.40,0:45:43.40,Default,,0000,0000,0000,,die er zich gewoon kapot om lacht alsof ze een verdomd Dark Souls personage is. Dialogue: 0,0:45:43.40,0:45:46.91,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame eindigt in een kokon diep in de Tuinen van de Koningin. Dialogue: 0,0:45:46.91,0:45:51.60,Default,,0000,0000,0000,,Ze besliste om zichzelf in te binden opdat ze haar zaad niet meer zou verspreiden. Dialogue: 0,0:45:51.60,0:45:55.80,Default,,0000,0000,0000,,Ze beweert dit gedaan te hebben uit schaamte omdat ze de Bleke koning geholpen heeft Dialogue: 0,0:45:55.80,0:46:00.40,Default,,0000,0000,0000,,bij het maken van de Lichamen, maar het is waarschijnlijk gewoon haar kink. Dialogue: 0,0:46:00.40,0:46:02.40,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame verminderde ook haar kracht, Dialogue: 0,0:46:02.40,0:46:06.40,Default,,0000,0000,0000,,mogelijks om zich te verbergen voor ongewilde bezoekers. Dialogue: 0,0:46:06.40,0:46:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Dryya stond te wacht buiten haar kokon Dialogue: 0,0:46:09.40,0:46:12.40,Default,,0000,0000,0000,,en beschermde haar Koningin voor de geweldadige verrader bidsprinkhanen Dialogue: 0,0:46:12.40,0:46:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Dryya wordt uiteindelijk gedood door deze insecten, Dialogue: 0,0:46:15.20,0:46:17.60,Default,,0000,0000,0000,,wat eigenlijk best zielig is als je er bij stilstaat. Dialogue: 0,0:46:17.60,0:46:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel Netgear WPN824N N150 Draadloze Router levels van zielig. Dialogue: 0,0:46:25.00,0:46:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Nu we toch praten over "Grote Ridders" die zielig sterven, laat het ons over Hegemol hebben. Dialogue: 0,0:46:30.40,0:46:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Hegemol bezat het Stads Embleem, een sleutel die gebruikt werd om één van de poorten van de Stad der Tranen te openen. Dialogue: 0,0:46:35.50,0:46:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Op een gegeven punt werd Hegemols gepantserde schelp gestolen door een made. Dialogue: 0,0:46:39.10,0:46:41.50,Default,,0000,0000,0000,,Er werd over het algemeen neergekeken op de maden Dialogue: 0,0:46:41.50,0:46:43.50,Default,,0000,0000,0000,,en ze werden gedwongen om lastig werk uit te voeren. Dialogue: 0,0:46:43.50,0:46:48.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze waren ongelooflijk zwak en ze verdienden zowat alle discriminatie die ze kregen. Dialogue: 0,0:46:48.40,0:46:51.20,Default,,0000,0000,0000,,Maar deze ene made besliste om het tij te keren. Dialogue: 0,0:46:51.20,0:46:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Hij stal Hegemols schelp zodat hij zijn onderdrukte broeders kon beschermen Dialogue: 0,0:46:56.40,0:46:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Zijn handelingen waren niet door de besmetting beïnvloed, Dialogue: 0,0:46:59.00,0:47:02.50,Default,,0000,0000,0000,,maar waren in plaats daarvan het resultaat van hoe een hiërarchisch kastensysteem Dialogue: 0,0:47:02.50,0:47:07.50,Default,,0000,0000,0000,,altijd tot een revolutie van de werkende klasse leidt en dat ware vrijheid enkel verworven kan worden. Dialogue: 0,0:47:07.50,0:47:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Blah blah blah kapitalisme is slecht. Dialogue: 0,0:47:09.60,0:47:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Abonneer op mijn Patreon. Dialogue: 0,0:47:12.00,0:47:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Ogrim verhuisde naar de Koninklijke Waterwegen en begon in stront te leven. Dialogue: 0,0:47:15.41,0:47:17.80,Default,,0000,0000,0000,,Hij veranderde ook zijn naam naar Mest Verdediger. Dialogue: 0,0:47:17.80,0:47:21.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik hou ervan in stront te rollen zoals al de rest van de wereld, Dialogue: 0,0:47:21.40,0:47:25.20,Default,,0000,0000,0000,,maar je moet echt wel van stront houden om de zuigwormen te kunnen verdragen. Dialogue: 0,0:47:25.20,0:47:29.00,Default,,0000,0000,0000,,De Mest Verdediger behield een onwrikbaar gevoel voor plicht en loyaliteit aan de Koning Dialogue: 0,0:47:29.00,0:47:33.40,Default,,0000,0000,0000,,en liefde voor zijn mede Ridders, zo fel dat hij strontbeelden van hen maakte. Dialogue: 0,0:47:33.41,0:47:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Vriendelijk van hem. Dialogue: 0,0:47:35.00,0:47:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ogrim gedroeg zich als de verdediger van de pijpleidingen en Isma's Grot. Dialogue: 0,0:47:39.00,0:47:42.20,Default,,0000,0000,0000,,Een onderdeel van de Koninklijke Waterwegen kwam vol te staan met zuur Dialogue: 0,0:47:42.20,0:47:47.40,Default,,0000,0000,0000,,en in het midden ervan bevond zich Ismas lichaam, overwoekerd door planten. Dialogue: 0,0:47:47.41,0:47:50.70,Default,,0000,0000,0000,,Isma is waarschijnlijk verantwoordelijk voor het zuur, Dialogue: 0,0:47:50.70,0:47:53.00,Default,,0000,0000,0000,,maar we weten niet wat er met haar gebeurd is. Dialogue: 0,0:47:53.00,0:47:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Hornets verblijfplaats gedurende dit alles is een mysterie. Dialogue: 0,0:47:56.40,0:48:00.70,Default,,0000,0000,0000,,We weten enkel dat ze Diepnest verliet en dat ze pas terugkwam tijdens de gebeurtenissen van het spel. Dialogue: 0,0:48:00.70,0:48:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Op een gegeven moment nam ze het op zich om Heilignest te beschermen tegen indringende krijgers, Dialogue: 0,0:48:04.40,0:48:07.41,Default,,0000,0000,0000,,alsook de Afgedankte Schelp in de Rand van het Koninkrijk. Dialogue: 0,0:48:07.41,0:48:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ondanks de ellende die doorheen het hele koninkrijk trok, Dialogue: 0,0:48:10.00,0:48:13.80,Default,,0000,0000,0000,,werd één van de fan favoriete personages ervan gespaard. Dialogue: 0,0:48:13.80,0:48:18.00,Default,,0000,0000,0000,,De herstelluizen bleven de kapotte wegwijzers van Heilignest herstellen. Dialogue: 0,0:48:18.00,0:48:21.80,Default,,0000,0000,0000,,In een dagboek excerpt kunnen we lezen dat één specifieke herstelluis Dialogue: 0,0:48:21.80,0:48:26.60,Default,,0000,0000,0000,,aan de rand van een lange, liefdesvolle relatie stond. Dialogue: 0,0:48:26.60,0:48:31.40,Default,,0000,0000,0000,,"Nogmaals gegroet Dagboek, het is niet lang meer tot het volgende Herstelfeest!" Dialogue: 0,0:48:31.40,0:48:35.40,Default,,0000,0000,0000,,"Voor zo sluiperig te zijn, worden we enorm losbandig als we samenkomen." Dialogue: 0,0:48:35.41,0:48:38.30,Default,,0000,0000,0000,,"En Herstel Kirs bleef maar naar me glimlachen!" Dialogue: 0,0:48:38.30,0:48:41.40,Default,,0000,0000,0000,,"Ik denk dat het tijd wordt om mijn moed bijeen te scharrelen en er op te reageren." Dialogue: 0,0:48:41.41,0:48:48.20,Default,,0000,0000,0000,,"Ik hou van mijn huis en mijn leven, maar het met een ander delen, dát zou pas de Kirs op de taart zijn!" Dialogue: 0,0:48:48.20,0:48:51.40,Default,,0000,0000,0000,,Groenpad veranderde ook gedurende dit alles. Dialogue: 0,0:48:51.40,0:48:53.50,Default,,0000,0000,0000,,De Mosmensen wachtten op Unn's oproep, Dialogue: 0,0:48:53.50,0:48:57.00,Default,,0000,0000,0000,,die hen terug zou brengen naar de droom waaruit ze geboren waren. Dialogue: 0,0:48:57.00,0:48:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Maar om een of andere reden, verslapte Unns kracht. Dialogue: 0,0:48:59.60,0:49:01.80,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet zeker waarom dit gebeurde. Dialogue: 0,0:49:01.80,0:49:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Was het omdat de Witte Dame een deel van haar koninkrijk innam? Dialogue: 0,0:49:04.80,0:49:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Was het op de een of andere manier verbonden aan de besmetting? Dialogue: 0,0:49:07.30,0:49:10.20,Default,,0000,0000,0000,,Sommige Mosmensen geloven dat Unn zich verborgen hield, Dialogue: 0,0:49:10.20,0:49:17.40,Default,,0000,0000,0000,,maar het lijkt alsof Unn haar kinderen roept en dat veel Mosmensen haar roep niet kunnen horen Dialogue: 0,0:49:17.41,0:49:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Veel Mosmensen lijken daarentegen de Stralings besmetting in hun bladen te hebben opgenomen, Dialogue: 0,0:49:22.40,0:49:26.00,Default,,0000,0000,0000,,wat een mogelijke verklaring is voor de overwoekering van Groenpad met planten, Dialogue: 0,0:49:26.00,0:49:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ondanks Unns afnemende krachten. Dialogue: 0,0:49:29.00,0:49:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Mossige Vagebonden zetten zich zelfs openlijk af van Unn en kozen ervoor de Straling te aanbidden. Dialogue: 0,0:49:34.00,0:49:37.40,Default,,0000,0000,0000,,Een andere stam die door de Straling kapot gemaakt werd, was de Korf, Dialogue: 0,0:49:37.41,0:49:41.80,Default,,0000,0000,0000,,die aan de besmetting bezweek na de dood van hun leidster, Korf Koningin Vespa. Dialogue: 0,0:49:41.80,0:49:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar het lijkt alsof dit weinig invloed had op hun beschaving. Dialogue: 0,0:49:45.00,0:49:48.40,Default,,0000,0000,0000,,De verbonden geest van de Straling was reeds bekend bij de bijen, Dialogue: 0,0:49:48.40,0:49:52.20,Default,,0000,0000,0000,,gezien de Korf waarschijnlijk al met zoiets werkte. Dialogue: 0,0:49:52.20,0:49:57.40,Default,,0000,0000,0000,,De Korf maakte met andere woorden het beste van de situatie. Dialogue: 0,0:49:57.40,0:49:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Laten we het terug hebben over de motten. Dialogue: 0,0:49:59.41,0:50:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Het is namelijk hun god die iedereen blijft afmaken. Dialogue: 0,0:50:02.70,0:50:05.00,Default,,0000,0000,0000,,De mottenstam deed het eigenlijk niet zo goed, Dialogue: 0,0:50:05.00,0:50:07.41,Default,,0000,0000,0000,,gezien praktisch de hele stam stierf. Dialogue: 0,0:50:07.41,0:50:09.60,Default,,0000,0000,0000,,De enige gekende overlevende is de Ziener. Dialogue: 0,0:50:09.60,0:50:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Ondanks het verlies van haar stam, bleef de Ziener de graven in de Gronden der Rust onderhouden. Dialogue: 0,0:50:14.40,0:50:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Allerwijl wachtte ze de komst van de Drager af, Dialogue: 0,0:50:17.00,0:50:21.00,Default,,0000,0000,0000,,een mysterieus wezen waar haar stam een lange tijd over droomde. Dialogue: 0,0:50:21.00,0:50:26.80,Default,,0000,0000,0000,,In de Rand van het Koninkrijk, werd het land bedekt met as die van de Wyrms ontbindende lichaam afruifde Dialogue: 0,0:50:26.80,0:50:29.41,Default,,0000,0000,0000,,Het Colisseum der Dwazen bleef goed gedijen. Dialogue: 0,0:50:29.41,0:50:34.00,Default,,0000,0000,0000,,De Dwaze Heer stierf op een gegeven punt, maar daar leek niemand iets om te geven Dialogue: 0,0:50:34.00,0:50:35.20,Default,,0000,0000,0000,,of zelfs maar op te merken. Dialogue: 0,0:50:35.20,0:50:37.40,Default,,0000,0000,0000,,De Dwazen in het Colisseum werden besmet, Dialogue: 0,0:50:37.40,0:50:40.80,Default,,0000,0000,0000,,maar leken de controle over zichzelf te bewaren. Dialogue: 0,0:50:40.80,0:50:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Het is mogelijk dat deze insecten gewillig besmet werden, Dialogue: 0,0:50:44.40,0:50:47.00,Default,,0000,0000,0000,,zoals de Verraadheer en zijn volgers. Dialogue: 0,0:50:47.00,0:50:49.30,Default,,0000,0000,0000,,Dit zou hen een voordeel leveren in gevechten, Dialogue: 0,0:50:49.30,0:50:53.40,Default,,0000,0000,0000,,gelijkaardig aan het gebruik van steroïden maar zonder het krimpen van testikels. Dialogue: 0,0:50:53.41,0:50:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Zelfs de Verraadheer en zijn volgers werden echter gek, Dialogue: 0,0:50:56.50,0:50:58.80,Default,,0000,0000,0000,,dus wat maakt deze Dwazen nóg specialer? Dialogue: 0,0:50:58.80,0:51:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Wat de kampioen van de Bleke Koning, de Bleke Loerder, betreft, Dialogue: 0,0:51:02.00,0:51:05.00,Default,,0000,0000,0000,,zij werd de gewone vorm van gestoord. Dialogue: 0,0:51:05.00,0:51:08.80,Default,,0000,0000,0000,,Er lijkt nog een ander onvoorzien aspect aan het plan van de Bleke Koning te zijn. Dialogue: 0,0:51:08.80,0:51:12.80,Default,,0000,0000,0000,,Toen de Holle Ridder gekozen was, werd de deur naar de Afgrond verzegeld. Dialogue: 0,0:51:12.80,0:51:14.80,Default,,0000,0000,0000,,De afgedankte Lichamen werden aldus binnenin opgesloten. Dialogue: 0,0:51:14.80,0:51:17.60,Default,,0000,0000,0000,,Blijkbaar hadden sommige Lichamen de memo niet ontvangen Dialogue: 0,0:51:17.60,0:51:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Dode Lichamen kunnen verspreid over het koninkrijk gevonden worden. Dialogue: 0,0:51:21.00,0:51:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Er is er één in het Oude Bekken, één in Groenpad Dialogue: 0,0:51:24.00,0:51:27.00,Default,,0000,0000,0000,,en meerdere gevangen in Nosks hol in Diepnest. Dialogue: 0,0:51:27.00,0:51:31.40,Default,,0000,0000,0000,,Een ander Lichaam dat uit de Afgrond ontsnapt is, is het personage van de speler: de Ridder. Dialogue: 0,0:51:31.41,0:51:35.20,Default,,0000,0000,0000,,De details over hoe de Lichamen uit de Afrond onstnapt zijn, zijn niet duidelijk. Dialogue: 0,0:51:35.20,0:51:39.40,Default,,0000,0000,0000,,Er zijn aanwijzingen dat ze door Diepnest geglipt zijn via een oude doorgang, Dialogue: 0,0:51:39.41,0:51:44.40,Default,,0000,0000,0000,,gezien de invloed van Leegte in een deel van het gebied en al de lichamen in Nosks hol. Dialogue: 0,0:51:44.40,0:51:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Op een gegeven moment waren alle toegangen naar Heilignest afgesloten, Dialogue: 0,0:51:48.00,0:51:51.50,Default,,0000,0000,0000,,zodat de oude put in Grondmond de enige manier was om terug naar binnen te sluipen. Dialogue: 0,0:51:51.50,0:51:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Desondanks hebben een aantal zich in het koninkrijk binnengewurmd, Dialogue: 0,0:51:55.00,0:51:57.00,Default,,0000,0000,0000,,waarvan slechts enkelen ooit terugkeerden. Dialogue: 0,0:51:57.00,0:51:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Personages zoals de Relieken Zoeker Lemm leken tevreden te zijn Dialogue: 0,0:51:59.50,0:52:02.20,Default,,0000,0000,0000,,met artefacten uit het geruÏneerde koninkrijk te plunderen, Dialogue: 0,0:52:02.20,0:52:05.20,Default,,0000,0000,0000,,maar andere insecten leken in grootsere dingen geïnteresseerd. Dialogue: 0,0:52:05.20,0:52:08.80,Default,,0000,0000,0000,,In de Huilende Kliffen rust het lichaam van een lid van de Grimmige Bende. Dialogue: 0,0:52:08.80,0:52:11.80,Default,,0000,0000,0000,,De taak van dit insect leek het vinden van Heilignest te zijn, Dialogue: 0,0:52:11.80,0:52:15.40,Default,,0000,0000,0000,,zodat de Bende in de toekomst naar het koninkrijk geroepen kon worden. Dialogue: 0,0:52:15.41,0:52:17.60,Default,,0000,0000,0000,,De Grimmige Bende is een groep insecten Dialogue: 0,0:52:17.60,0:52:20.60,Default,,0000,0000,0000,,dat een Hoger Wezen genaamd het Nachtmerrie Hart aanbid. Dialogue: 0,0:52:20.60,0:52:24.80,Default,,0000,0000,0000,,De bende houdt het hart in leven door het de nachtmerries van gevallen koninkrijken te voeden. Dialogue: 0,0:52:24.80,0:52:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Een onderdeel van dit proces is het opofferen van de Bende Meester aan zijn eigen kind want... uh... Dialogue: 0,0:52:32.40,0:52:34.60,Default,,0000,0000,0000,,Hey, kijk naar dit coole baas gevecht. Dialogue: 0,0:52:34.60,0:52:38.60,Default,,0000,0000,0000,,Een andere belangrijke groep die naar Heilignest reisde was de Godenzoekers. Dialogue: 0,0:52:38.60,0:52:43.40,Default,,0000,0000,0000,,Nadat ze verlaten werden door hun oude Goden, de Goden van Donder en de Goden van Regen, Dialogue: 0,0:52:43.41,0:52:47.40,Default,,0000,0000,0000,,verlieten deze insecten hun huis in het Land der Stormen, zoekend naar een nieuwe god om te aanbidden Dialogue: 0,0:52:47.41,0:52:52.40,Default,,0000,0000,0000,,De Godzoekers kijken naar de goden om hen van hun eigen stille geest te bevrijden. Dialogue: 0,0:52:52.40,0:52:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Terwijl ze door de woestenijen reisden, bouwden de Godzoekers apparaten genaamd de Godstemmers, Dialogue: 0,0:52:57.41,0:52:59.60,Default,,0000,0000,0000,,wat hen hielp om nieuwe goden te zoeken. Dialogue: 0,0:52:59.60,0:53:03.90,Default,,0000,0000,0000,,Met behulp van dit apparaat konden ze de overblijvende kracht van de Bleke Koning detecteren Dialogue: 0,0:53:03.90,0:53:05.90,Default,,0000,0000,0000,,en hun weg naar Heilignest vinden. Dialogue: 0,0:53:05.90,0:53:09.90,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer ze echter aankwamen, werd de Godzoeker in een winterslaap gedwongen. Dialogue: 0,0:53:09.90,0:53:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze werd in een vreemde sarcofaag-achtige kokon ingekapseld, Dialogue: 0,0:53:13.41,0:53:15.90,Default,,0000,0000,0000,,die zelf ook vastgeketend werd met een slot. Dialogue: 0,0:53:15.90,0:53:18.40,Default,,0000,0000,0000,,Het is niet duidelijk hoe deze gedwongen winterslaap werkte, Dialogue: 0,0:53:18.40,0:53:22.40,Default,,0000,0000,0000,,gezien de kokon door de Godzoeker zelf gemaakt lijkt te zijn. Dialogue: 0,0:53:22.40,0:53:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Voor wie de kokon dan vastgeketent heeft, lijkt de Mest verdediger de meest waarschijnlijke kandidaat, Dialogue: 0,0:53:27.41,0:53:31.80,Default,,0000,0000,0000,,gezien de kokon van de Godzoekers in de Afval Put in de Waterwegen gevonden kan worden, Dialogue: 0,0:53:31.80,0:53:35.60,Default,,0000,0000,0000,,een gebied dat de Mest Verdediger gezworen heeft te verdedigen. Dialogue: 0,0:53:35.60,0:53:37.41,Default,,0000,0000,0000,,Dit was het algemeen beeld van Heilignest Dialogue: 0,0:53:37.41,0:53:40.80,Default,,0000,0000,0000,,nadat de Holle Ridder in de Tempel van het Zwarte Ei verzegeld werd. Dialogue: 0,0:53:40.80,0:53:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Het koninkrijk was vastgeraakt in een status quo, met de beschaving van de Bleke Koning verwoest Dialogue: 0,0:53:45.00,0:53:48.00,Default,,0000,0000,0000,,en de Straling die niet uit haar ketens kon breken. Dialogue: 0,0:53:48.00,0:53:53.40,Default,,0000,0000,0000,,De Bleke Koning rebelleerde tegen de natuur en probeerde zijn werk in stand te houden tot in de eeuwigheid. Dialogue: 0,0:53:53.40,0:53:56.40,Default,,0000,0000,0000,,De status quo in Heilignest hield in stand voor een tijdperk. Dialogue: 0,0:53:56.40,0:53:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Hoe lang is dat? Dialogue: 0,0:53:58.00,0:53:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Wel, we hebben geen idee. Dialogue: 0,0:53:59.50,0:54:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Zoals je waarschijnlijk gemerkt hebt, Dialogue: 0,0:54:00.80,0:54:04.40,Default,,0000,0000,0000,,is er niet echt een tijdlijn voor de gebeurtenissen in dit spel. Dialogue: 0,0:54:04.40,0:54:08.40,Default,,0000,0000,0000,,We weten ook niet hoe lang deze insecten leven. Dialogue: 0,0:54:08.40,0:54:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Insect Oudste was nog niet in leven toen de keverwegen openden, Dialogue: 0,0:54:11.00,0:54:13.40,Default,,0000,0000,0000,,maar we kennen een aantal personages die dat wel waren, Dialogue: 0,0:54:13.40,0:54:18.00,Default,,0000,0000,0000,,wat impliceert dat Insect Oudste waarschijnlijk een van de jongste personages in het hele spel is. Dialogue: 0,0:54:18.00,0:54:21.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar dit status quo in Heilignest zou niet eeuwig blijven duren. Dialogue: 0,0:54:21.41,0:54:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Op een gegeven punt barstte de Straling uit de Holle Ridder. Dialogue: 0,0:54:24.00,0:54:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze kraakte zijn schelp en brulde luid en krachtig. Dialogue: 0,0:54:28.00,0:54:31.80,Default,,0000,0000,0000,,De hoeveelheid besmetting die uit de Holle Ridder lekte, nam toe Dialogue: 0,0:54:31.80,0:54:35.00,Default,,0000,0000,0000,,De vele lichamen die langs de wegen en steden van het koninkrijk lagen, Dialogue: 0,0:54:35.00,0:54:38.60,Default,,0000,0000,0000,,kwamen terug tot leven door de vergrote kracht van de besmetting. Dialogue: 0,0:54:38.60,0:54:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Deze versterkte besmetting was de reden voor het vertrek van de Wevers, terug naar hun oude thuis. Dialogue: 0,0:54:43.00,0:54:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Dit oude thuis kan Pharloom zijn, Dialogue: 0,0:54:45.80,0:54:48.80,Default,,0000,0000,0000,,het koninkrijk waar Hollow Knight Silksong zich afspeelt. Dialogue: 0,0:54:48.80,0:54:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar wat weten belachelijk weinig over Silksong, Dialogue: 0,0:54:52.00,0:54:54.80,Default,,0000,0000,0000,,dus ik beweer niet dat dat bevestigd is of wat dan ook. Dialogue: 0,0:54:54.80,0:54:58.60,Default,,0000,0000,0000,,Rond deze tijd komt Quirrel in Heilignest aan. Dialogue: 0,0:54:58.60,0:55:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Zijn herinneringen aan Monomon lijken verzoedeld te zijn door zijn tijd buiten Heilignest. Dialogue: 0,0:55:03.00,0:55:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Deze evenementen worden in de Quirrel voorloper strip getoont, Dialogue: 0,0:55:05.60,0:55:09.40,Default,,0000,0000,0000,,dewelke ook een afbeelding van de Holle Ridder toont met een nog ongebarsten schelp Dialogue: 0,0:55:09.40,0:55:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit betekent mogelijks dat Quirrels aankomst en het breken van de schelp van de Holle Ridder Dialogue: 0,0:55:13.00,0:55:14.80,Default,,0000,0000,0000,,ongeveer op hetzelfde moment gebeuren. Dialogue: 0,0:55:14.80,0:55:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Ten tijde van Quirrels aankomst in Heilignest, Dialogue: 0,0:55:17.00,0:55:22.00,Default,,0000,0000,0000,,zien we ook de aankomst van het speler personage, die typisch de Ridder genoemd wordt. Dialogue: 0,0:55:22.00,0:55:26.40,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder was een van de fortuinlijke Lichamen die uit de Afgrond geraakt is. Dialogue: 0,0:55:26.40,0:55:31.20,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder ondernam op de een of andere manier een reis naar de woestenijen voorbij Heilignest. Dialogue: 0,0:55:31.20,0:55:33.30,Default,,0000,0000,0000,,Het wordt geïmpliceerd dat de Ridder naar Heilignest geroepen werd Dialogue: 0,0:55:33.30,0:55:36.40,Default,,0000,0000,0000,,door ofwel de verzegelde Holle Ridder, ofwel de Straling. Dialogue: 0,0:55:36.40,0:55:40.20,Default,,0000,0000,0000,,Hoe dan ook, zodra de Ridder verschijnt en zichzelf van de klif afwerpt, Dialogue: 0,0:55:40.20,0:55:43.40,Default,,0000,0000,0000,,begint het spel Hollow Knight echt. Dialogue: 0,0:55:45.40,0:55:48.60,Default,,0000,0000,0000,,Er zijn een groot aantal details waar we ons nu in kunnen verdiepen. Dialogue: 0,0:55:48.60,0:55:52.80,Default,,0000,0000,0000,,Heilignest is gevuld met personages en bazen, elk met hun eigen verhaal. Dialogue: 0,0:55:52.80,0:55:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar om eerlijk te zijn, lijkt het niet nodig om ze allemaal te bekijken, Dialogue: 0,0:55:56.00,0:55:58.80,Default,,0000,0000,0000,,gezien hun verhalen vrij eenvoudig zijn. Dialogue: 0,0:55:58.80,0:56:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Laat ons bijvoorbeeld naar de Broedende Muillek kijken. Dialogue: 0,0:56:01.41,0:56:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Waar zit de Broedende Muillek op te broeden? Dialogue: 0,0:56:04.00,0:56:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Op het feit dat al zijn vrienden dood zijn. Dialogue: 0,0:56:06.70,0:56:09.20,Default,,0000,0000,0000,,En dat is de lore voor de Broedende Muillek. Dialogue: 0,0:56:09.20,0:56:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Het is ook het enige personage in het spel met een zichtbare aars. Dialogue: 0,0:56:12.40,0:56:14.80,Default,,0000,0000,0000,,Moest ik je dat nu echt vertellen? Dialogue: 0,0:56:14.80,0:56:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Waarschijnlijk niet. Dialogue: 0,0:56:16.00,0:56:17.80,Default,,0000,0000,0000,,In plaats daarvan ga ik het enkel hebben Dialogue: 0,0:56:17.80,0:56:21.00,Default,,0000,0000,0000,,over de interacties die bijdragen tot het hoofdverhaal van Hollow Knight. Dialogue: 0,0:56:21.00,0:56:25.40,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder wordt uiteindelijk opgemerkt door Hornet, die hem tot diep in Groenpad lokt. Dialogue: 0,0:56:25.40,0:56:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Daar probeert Hornet de Ridder te doden, Dialogue: 0,0:56:27.41,0:56:30.00,Default,,0000,0000,0000,,bewerend dat ze weet wat hij zou proberen te doen. Dialogue: 0,0:56:30.00,0:56:33.40,Default,,0000,0000,0000,,Op dit punt vindt Hornet de Ridder te zwak. Dialogue: 0,0:56:33.41,0:56:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Na dit gevecht kan Hornet in de Stad der Tranen gevonden worden, Dialogue: 0,0:56:36.40,0:56:38.70,Default,,0000,0000,0000,,langs het standbeeld van de Holle Ridder. Dialogue: 0,0:56:38.70,0:56:41.41,Default,,0000,0000,0000,,Hornet vermeldt dat de Ridder een zekere weerstand heeft verworven Dialogue: 0,0:56:41.41,0:56:44.80,Default,,0000,0000,0000,,door zijn tijd in de leegte voorbij Heilignest. Dialogue: 0,0:56:44.80,0:56:49.30,Default,,0000,0000,0000,,Dit kan een verwijzing zijn naar het feit dat sommigen die Heilignest verlaten hun geheugen verliezen, Dialogue: 0,0:56:49.30,0:56:53.00,Default,,0000,0000,0000,,zodat de Ridder zich mogelijks zijn tragische geboorte niet kan herinneren. Dialogue: 0,0:56:53.00,0:56:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Hornet vertelt de Ridder dat als hij de status quo in Heilignest wilt bewaren, Dialogue: 0,0:56:57.40,0:57:01.50,Default,,0000,0000,0000,,hij het "Graf in As" moet opzoeken, wat naar de Rand van het Koninkrijk verwijst. Dialogue: 0,0:57:01.50,0:57:06.20,Default,,0000,0000,0000,,Op dit punt ziet Hornet de Ridder als een mogelijke vervanging voor de Holle Ridder. Dialogue: 0,0:57:06.20,0:57:09.60,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder zou de zegels kunnen breken die de Holle Ridder opgesloten houden, Dialogue: 0,0:57:09.60,0:57:14.00,Default,,0000,0000,0000,,de Holle Ridder verslaan en de besmetting zelf in toom houden. Dialogue: 0,0:57:14.00,0:57:18.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik zou nu best vermelden dat Hollow Knight eigenlijk vijf verschillende eindes heeft, Dialogue: 0,0:57:18.40,0:57:20.20,Default,,0000,0000,0000,,want waarom zou het dat niet hebben. Dialogue: 0,0:57:20.20,0:57:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Ik ga alle eindes in deze video uitleggen, Dialogue: 0,0:57:23.20,0:57:27.60,Default,,0000,0000,0000,,gezien ze ons elks een glimp in de werkingen van Hollow Knights wereld geven. Dialogue: 0,0:57:27.60,0:57:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Het gemakkelijkste einde van Hollow Knight kan verworven worden Dialogue: 0,0:57:30.00,0:57:34.00,Default,,0000,0000,0000,,door Hornets instructies om naar de Rand van het Koninkrijk te gaan volledig te negeren. Dialogue: 0,0:57:34.00,0:57:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Als de Ridder de Gronden der Rust vindt, Dialogue: 0,0:57:36.40,0:57:40.60,Default,,0000,0000,0000,,verschijnen de drie Dromers en gooien ze de Ridder in de Dromenwereld. Dialogue: 0,0:57:40.60,0:57:44.80,Default,,0000,0000,0000,,Daar schiet de Ziener de Ridder te hulp en schenkt hem de Droom Nagel, Dialogue: 0,0:57:44.80,0:57:49.40,Default,,0000,0000,0000,,een speciaal zwaard dat de grens tussen de echte wereld en de droomwereld kan breken. Dialogue: 0,0:57:49.41,0:57:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Met de Droom Nagel kan de Ridder de rustplaatsen van de drie Dromers bereiken, Dialogue: 0,0:57:53.41,0:57:57.40,Default,,0000,0000,0000,,hen kapotslaan en de ingang naar het Zwarte Ei openen. Dialogue: 0,0:57:57.41,0:58:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Binnenin het ei vindt de Ridder de Holle Ridder in ketens, Dialogue: 0,0:58:01.00,0:58:03.00,Default,,0000,0000,0000,,stilzwijgend over hem neerkijkend. Dialogue: 0,0:58:03.00,0:58:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Zodra de ketens gebroken zijn, schreeuwt de Holle Ridder met de gekende schreeuw van de Straling, Dialogue: 0,0:58:07.80,0:58:09.50,Default,,0000,0000,0000,,en gaat hij op de Ridder af. Dialogue: 0,0:58:09.50,0:58:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Naargelang het gevecht zich voortzet, probeert de Holle Ridder zichzelf te doden, zoals Quirrel. Dialogue: 0,0:58:14.60,0:58:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar dan begint de Straling het lichaam van de Holle Ridder te gebruiken om zelf aan te vallen. Dialogue: 0,0:58:19.00,0:58:23.40,Default,,0000,0000,0000,,Zodra hij verslagen is, begint de Holle Ridder de besmetting over de hele plek te verspreiden. Dialogue: 0,0:58:23.41,0:58:26.70,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder kan dan de besmetting in zichzelf opnemen. Dialogue: 0,0:58:26.70,0:58:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit geeft het eerst einde van het spel, genaamd "Holle Ridder". Dialogue: 0,0:58:30.40,0:58:35.40,Default,,0000,0000,0000,,In dit einde neemt de Ridder de Holle Ridder in zichzelf op, wat het status quo in Heilignest in stand houdt. Dialogue: 0,0:58:35.41,0:58:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Nieuwe kettingen en bindingen verschijnen van god weet waar en houden de Ridder vast Dialogue: 0,0:58:40.00,0:58:43.40,Default,,0000,0000,0000,,en een nieuwe zegel wordt op de ingang van het Zwarte Ei geplaatst. Dialogue: 0,0:58:43.41,0:58:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Er is één grote vraag die ons na dit einde nog rest. Dialogue: 0,0:58:46.70,0:58:49.80,Default,,0000,0000,0000,,Kan de Ridder de besmetting daadwerkelijk oneindig lang in toom houden? Dialogue: 0,0:58:49.80,0:58:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Of zal de Straling ooit op een dag alsnog uitbreken? Dialogue: 0,0:58:53.00,0:58:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Voordat we deze vraag beantwoorden, Dialogue: 0,0:58:54.80,0:58:58.60,Default,,0000,0000,0000,,laat ons kijken naar andere gebeurtenissen die tijdens het spel kunnen plaatsvinden. Dialogue: 0,0:58:58.60,0:59:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Als de speler ervoor kiest om naar het Rand van het Koninkrijk te gaan, Dialogue: 0,0:59:00.80,0:59:05.40,Default,,0000,0000,0000,,zal Hornet de Ridder voor de laatste keer uitdagen, als een ultieme krachtmeting. Dialogue: 0,0:59:05.41,0:59:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Na haar verlies laat Hornet de Ridder toe de Afgedankte Schelp te betreden Dialogue: 0,0:59:09.41,0:59:12.40,Default,,0000,0000,0000,,waar de Bleke Koning oorspronkelijk uit geboren was. Dialogue: 0,0:59:12.40,0:59:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Door met het ei te interreageren, wordt de schelp van de Ridder gemarkeerd met het Merk van de Koning, Dialogue: 0,0:59:16.70,0:59:20.40,Default,,0000,0000,0000,,wat hem technisch gezien de nieuwe heerser van Heilignest maakt. Dialogue: 0,0:59:20.40,0:59:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Met het Merk van de Koning kan de Ridder de ingang naar de Afgrond openen Dialogue: 0,0:59:23.80,0:59:26.00,Default,,0000,0000,0000,,en zijn geboorteplaats ontdekken. Dialogue: 0,0:59:26.00,0:59:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Bij het verlaten van de Afgrond kan de Ridder Hornet opnieuw tegenkomen Dialogue: 0,0:59:28.80,0:59:34.40,Default,,0000,0000,0000,,en voor de eerste keer suggereert Hornet dat er twee mogelijke resultaten zijn die de Ridder kan vervolgen. Dialogue: 0,0:59:34.40,0:59:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze vertelt de Ridder dat hij ofwel Heilignests status quo in stand kan houden Dialogue: 0,0:59:38.00,0:59:40.80,Default,,0000,0000,0000,,ofwel het hart van de besmetting kan confronteren. Dialogue: 0,0:59:40.80,0:59:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Hornet ziet in de Ridder een kans op verandering. Dialogue: 0,0:59:43.60,0:59:47.40,Default,,0000,0000,0000,,In plaats van gewoon de Holle Ridder te vervangen, gelooft Hornet dat het mogelijk is Dialogue: 0,0:59:47.41,0:59:52.40,Default,,0000,0000,0000,,om volledig van de besmetting af te raken met behulp van de Leegte in de Ridder. Dialogue: 0,0:59:52.40,0:59:55.30,Default,,0000,0000,0000,,Na zijn bezoek aan de Afgrond en het verkrijgen van de Schaduw Mantel, Dialogue: 0,0:59:55.30,1:00:00.00,Default,,0000,0000,0000,,kan de Ridder de Witte Dame bereiken die verborgen is in de Tuinen van de Koningin. Dialogue: 0,1:00:00.00,1:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame vertelt de Ridder dat ze op een Lichaam heeft gewacht om een geschenk te vervangen, Dialogue: 0,1:00:04.00,1:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,het geschenk zijnde de helft van een amulet genaamd de Koningsziel, Dialogue: 0,1:00:07.41,1:00:10.40,Default,,0000,0000,0000,,waarvan ze beweert dat het de Ridder krachtiger zal maken. Dialogue: 0,1:00:10.40,1:00:14.80,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame vertelt verder dat ze de Holle Ridder voelt verzwakken in haar wortels. Dialogue: 0,1:00:14.80,1:00:19.80,Default,,0000,0000,0000,,Ze zegt dat de Ridder vrij is van de besmettingen die de Holle Ridder een gebrekkig Lichaam maakten. Dialogue: 0,1:00:19.80,1:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,In deze dialoog wordt gesuggereerd dat de Ridder wel degelijk een Zuiver Lichaam is, Dialogue: 0,1:00:24.00,1:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,die de Straling succesvol in toom kan houden. Dialogue: 0,1:00:27.00,1:00:31.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar het is niet zo eenvoudig, dus we zullen hier iets dieper op in moeten gaan. Dialogue: 0,1:00:31.41,1:00:34.40,Default,,0000,0000,0000,,We gaan praktisch gezien een eenvoudige vraag moeten beantwoorden. Dialogue: 0,1:00:34.40,1:00:37.40,Default,,0000,0000,0000,,Wat betekent het nu eigenlijk om een Holle Ridder te zijn? Dialogue: 0,1:00:37.41,1:00:41.40,Default,,0000,0000,0000,,In tegenstelling tot wat de Witte Dame zegt, zijn er een aantal gevallen van personages Dialogue: 0,1:00:41.41,1:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,en voorwerpbeschrijvingen die vermelden dat de Ridder een wil en misschien zelfs een eigen geest heeft. Dialogue: 0,1:00:47.00,1:00:50.20,Default,,0000,0000,0000,,Maar uit de dialoog van de Bleke Koning waarin hij de Holle Ridder beschrijft Dialogue: 0,1:00:50.20,1:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,blijkt dat een Zuiver Lichaam geen eigen geest of wil heeft. Dialogue: 0,1:00:54.00,1:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Is de Witte Dame verkeerd in haar opvatting? Dialogue: 0,1:00:56.00,1:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Of liegt ze? Dialogue: 0,1:00:58.00,1:01:02.20,Default,,0000,0000,0000,,Haar ogen zijn mettertijd verblindt, waardoor ze misleid kan worden in het denken dat Ogrim in de kamer is Dialogue: 0,1:01:02.20,1:01:05.40,Default,,0000,0000,0000,,als de Ridder het "Embleem van de Verdediger" amulet draagt. Dialogue: 0,1:01:05.41,1:01:08.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze denkt ook dat Dryya nog leeft, wat... Dialogue: 0,1:01:08.40,1:01:09.40,Default,,0000,0000,0000,,uh... Dialogue: 0,1:01:12.20,1:01:14.70,Default,,0000,0000,0000,,Dus misschien is de Witte Dame gewoon seniel? Dialogue: 0,1:01:14.70,1:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Mijn probleem met die theorie is dat de Witte Dame zegt dat de Lichamen duidelijk opvallen in een mistige wereld, Dialogue: 0,1:01:21.00,1:01:23.40,Default,,0000,0000,0000,,gezien ze haar nakomelingen zijn. Dialogue: 0,1:01:23.41,1:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze vraagt zich ook af of de Ridder haar hulp zocht, Dialogue: 0,1:01:27.00,1:01:30.80,Default,,0000,0000,0000,,wat zou impliceren dat de Ridder een of ander vorm van wil heeft. Dialogue: 0,1:01:30.80,1:01:35.40,Default,,0000,0000,0000,,Dus voor een andere reden denkt de Witte Dame dat de Ridder de Straling in toom kan houden, Dialogue: 0,1:01:35.40,1:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,zelfs als hij nog in staat is om beslissingen te maken. Dialogue: 0,1:01:38.00,1:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder werd immers als zuiver aanschouwd, Dialogue: 0,1:01:41.00,1:01:43.60,Default,,0000,0000,0000,,maar ze leerden hem verdorie nog steeds om een zwaard te hanteren. Dialogue: 0,1:01:43.60,1:01:47.60,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel, als de Ridder daadwerkelijk volledig hol was in de letterlijke betekenis, Dialogue: 0,1:01:47.60,1:01:51.40,Default,,0000,0000,0000,,dan zou hij niet in staat kunnen zijn om zelfs maar te wandelen, of een kaart te tekenen, Dialogue: 0,1:01:51.40,1:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,of een verdomde bankrekening te openen. Dialogue: 0,1:01:54.00,1:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Kortom, dit hele idee van "hol" te zijn, is zo abstract en moeilijk te definiëren Dialogue: 0,1:01:59.00,1:02:02.50,Default,,0000,0000,0000,,dat ik me niet heel comfortabel voel om een duidelijk antwoord te geven op de vraag Dialogue: 0,1:02:02.50,1:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,of de Ridder nu al dan niet hol is. Dialogue: 0,1:02:05.00,1:02:09.40,Default,,0000,0000,0000,,En ik denk dat het spel ruimte laat voor andere interpretaties. Dialogue: 0,1:02:09.41,1:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Uiteraard is het geschenk van de Witte Dame waardeloos zonder de andere helft van de Koningsziel. Dialogue: 0,1:02:14.00,1:02:17.80,Default,,0000,0000,0000,,Om het te bereiken, moet de Ridder echter naar het Witte Paleis reizen, Dialogue: 0,1:02:17.80,1:02:20.20,Default,,0000,0000,0000,,dat vastzit in het lichaam van een Koningsmal Dialogue: 0,1:02:20.20,1:02:24.40,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder moet een volledig ontwaakte Droom Nagel gebruiken om het zegel te omzeilen. Dialogue: 0,1:02:24.40,1:02:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Hij kan dit doen door de Ziener 1800 Essentie te brengen, Dialogue: 0,1:02:28.20,1:02:30.70,Default,,0000,0000,0000,,wat haar toelaat om het lemmet te verscherpen. Dialogue: 0,1:02:30.70,1:02:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Als de Ridder dit doet, merkt de Ziener op dat de Ridder nu echt de Drager is Dialogue: 0,1:02:34.40,1:02:36.40,Default,,0000,0000,0000,,waar haar stam van droomde. Dialogue: 0,1:02:36.40,1:02:41.80,Default,,0000,0000,0000,,Er is geen expliciete reden waarom de Mottenstam zoveel droomde over deze zogenaamde Drager, Dialogue: 0,1:02:41.80,1:02:44.80,Default,,0000,0000,0000,,maar het lijkt erop dat ze geloofden dat de Drager de misdaden zou wegspoelen Dialogue: 0,1:02:44.80,1:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,die de Mottenstam gepleegd had door hun rug naar de Straling toe te keren. Dialogue: 0,1:02:48.00,1:02:52.60,Default,,0000,0000,0000,,De Ziener schijnt te weten dat de Ridder de Straling misschien doodt, en ze lijkt dit te accepteren. Dialogue: 0,1:02:52.60,1:02:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Ze lijkt er klaar voor te zijn dat zij en haar stam verdwijnen en vergeten worden. Dialogue: 0,1:02:56.50,1:03:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Met de Ontwaakte Droom Nagel ter hand, kan de Ridder naar het toevluchtsoord van de Bleke Koning reizen Dialogue: 0,1:03:01.00,1:03:03.80,Default,,0000,0000,0000,,en de andere helft van het Koningsziel amulet vinden. Dialogue: 0,1:03:03.80,1:03:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Als je hem aanzet, geeft de Koningsziel een oneindige hoeveelheid ziel, wat het bijna nuttig zou maken Dialogue: 0,1:03:09.00,1:03:14.90,Default,,0000,0000,0000,,als het amulet geen absurd hoge kost had, als het aanvullen niet pijnlijk traag ging Dialogue: 0,1:03:14.90,1:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,en als het niet voor het feit was dat het amulet vervangen werd Dialogue: 0,1:03:17.00,1:03:19.00,Default,,0000,0000,0000,,vijf minuten nadat je hem krijgt. Dialogue: 0,1:03:19.00,1:03:23.40,Default,,0000,0000,0000,,Het Koningsziel amulet zelf symboliseert de unie van twee Hogere Wezens. Dialogue: 0,1:03:23.40,1:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Voor mij impliceert dit dat de Koningsziel een voorstelling is van een Lichaam, Dialogue: 0,1:03:27.00,1:03:31.40,Default,,0000,0000,0000,,wat ook voortkwam uit de unie van twee Hogere Wezens. Dialogue: 0,1:03:31.40,1:03:34.60,Default,,0000,0000,0000,,Met de Koningsziel in zijn bezit, krijgt de Ridder toegang Dialogue: 0,1:03:34.60,1:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,tot een gebied in de Afgrond genaamd de Geboorteplaats. Dialogue: 0,1:03:37.00,1:03:41.40,Default,,0000,0000,0000,,In deze hoop Lichaam schelpen kan de Ridder een groot ei vinden. Dialogue: 0,1:03:41.41,1:03:44.70,Default,,0000,0000,0000,,Als hij De Droom Nagel op het ei gebruikt, kan de Ridder een van zijn herinneringen bekijken, Dialogue: 0,1:03:44.70,1:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,het moment dat hij de Afgrond in gegooid werd. Dialogue: 0,1:03:47.00,1:03:51.40,Default,,0000,0000,0000,,Door die herinnering te zien, wordt het Koningsziel amulet vervangen door het Leegte Hart amulet. Dialogue: 0,1:03:51.41,1:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Het herinneren van deze gebeurtenis staat de Ridder toe Dialogue: 0,1:03:54.00,1:03:56.50,Default,,0000,0000,0000,,om de Leegte in hem te accepteren. Dialogue: 0,1:03:56.50,1:04:00.60,Default,,0000,0000,0000,,Zodra de Ridder het Leegte Hart bezit, vallen de schaduwen in de Afgrond hem niet meer aan Dialogue: 0,1:04:00.60,1:04:05.40,Default,,0000,0000,0000,,en dat vreemde wezen dat de Ridder de Schaduw Mantel geeft, noemt hem de Heer der Schaduwen. Dialogue: 0,1:04:05.41,1:04:10.40,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder heeft met andere woorden de eens gefragmenteerde Leegte onder zijn eigen wil verbonden, Dialogue: 0,1:04:10.40,1:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,wat hem toestaat de Leegte in een nieuwe, krachtige manier te gebruiken. Dialogue: 0,1:04:14.00,1:04:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Met de unie van de Leegte, de Bleke Koning en de Witte Dame, Dialogue: 0,1:04:17.41,1:04:20.40,Default,,0000,0000,0000,,heeft de Ridder een ongeziene kracht verkregen. Dialogue: 0,1:04:20.40,1:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Met dit amulet worden twee bijkomende eindes toegankelijk. Dialogue: 0,1:04:24.00,1:04:26.60,Default,,0000,0000,0000,,Hornet zal nu aan de ingang van het Zwarte Ei staan, Dialogue: 0,1:04:26.60,1:04:29.41,Default,,0000,0000,0000,,en biedt de Ridder haar hulp aan als de gelegenheid zich voordoet. Dialogue: 0,1:04:29.41,1:04:32.60,Default,,0000,0000,0000,,In het midden van het gevecht met de Holle Ridder snelt Hornet naar voren, Dialogue: 0,1:04:32.60,1:04:35.10,Default,,0000,0000,0000,,onderwerpt ze de Holle Ridder en breekt ze zijn schelp. Dialogue: 0,1:04:35.10,1:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Op dit punt krijgt de Ridder de kans om de geest van zijn broeder binnen te dringen, Dialogue: 0,1:04:40.00,1:04:42.20,Default,,0000,0000,0000,,de bron van de besmetting te bevechten Dialogue: 0,1:04:42.20,1:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,en eindelijk een einde te brengen aan de tirannie van de Straling. Dialogue: 0,1:04:46.00,1:04:48.90,Default,,0000,0000,0000,,Of hij kan daar gewoon staan zodat Hornet bewusteloos wordt geslagen. Dialogue: 0,1:04:48.90,1:04:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Als de Ridder de Holle Ridder afmaakt zoals gewoonlijk, speelt het "Verzegelde Broeders" einde. Dialogue: 0,1:04:54.00,1:04:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Het is min of meer hetzelfde einde als het "Holle Ridder" einde, Dialogue: 0,1:04:56.60,1:05:01.40,Default,,0000,0000,0000,,maar nu is Hornet ook in de kamer en verschijnt haar gezicht op de deur naar het Zwarte Ei. Dialogue: 0,1:05:01.40,1:05:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Het is niet duidelijk wat dit nu betekent voor Heilignest. Dialogue: 0,1:05:04.40,1:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit kan impliceren dat Hornet nu een Dromer is, maar gezien ze in de temple ligt, Dialogue: 0,1:05:09.00,1:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,kan niemand naar binnen gaan en haar afmaken als de besmetting ooit uit de Ridder zou beginnen lekken. Dialogue: 0,1:05:14.00,1:05:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Aan de andere kant vermeldt Hornet dat de banden van het Zwarte Ei haar zouden leegzuigen. Dialogue: 0,1:05:18.00,1:05:21.40,Default,,0000,0000,0000,,Dus ze sterft waarschijnlijk sowieso, niet? Dialogue: 0,1:05:21.41,1:05:25.40,Default,,0000,0000,0000,,De meeste mensen zien dit als een van de slechtste eindes, Dialogue: 0,1:05:25.41,1:05:30.40,Default,,0000,0000,0000,,maar volgens Team Cherry is geen enkel einde het "ware" einde. Dialogue: 0,1:05:30.40,1:05:32.60,Default,,0000,0000,0000,,Elk einde is waar in zijn eigen recht. Dialogue: 0,1:05:32.60,1:05:35.40,Default,,0000,0000,0000,,En om eerlijk te zijn, is dit einde niet het slechtste. Dialogue: 0,1:05:35.41,1:05:39.40,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder en Hornet krijgen op z'n minst de kans om wat tijd met elkaar te spenderen. Dialogue: 0,1:05:39.41,1:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Als de Ridder wél de Droom Nagel op de Holle Ridder gebruikt, Dialogue: 0,1:05:42.00,1:05:45.41,Default,,0000,0000,0000,,wordt hij naar een arena gebracht waar hij eindelijk de Straling zelf kan bevechten. Dialogue: 0,1:05:45.41,1:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar de Ridder is niet alleen, Dialogue: 0,1:05:47.00,1:05:51.41,Default,,0000,0000,0000,,gezien de schaduwen uit de Afgrond tevoorschijnkomen om de Straling in een hoek te drijven. Dialogue: 0,1:05:51.41,1:05:54.40,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk raakt de Straling vast te zitten in de tentakels van de Leegte. Dialogue: 0,1:05:54.40,1:05:56.50,Default,,0000,0000,0000,,De Ridder geeft haar een aantal klappen Dialogue: 0,1:05:56.50,1:05:59.41,Default,,0000,0000,0000,,en de Straling wordt door de duisternis opgeslokt. Dialogue: 0,1:05:59.41,1:06:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Het Zwarte Ei lijkt dan in schaduwen te vallen en de Leegte sijpelt in de grond. Dialogue: 0,1:06:04.40,1:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Hornet wordt wakker en ziet de gebroken schelp van de Ridder op de grond liggen. Dialogue: 0,1:06:08.00,1:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,We zien een laatste beeld van de schaduwen die in de Afgrond te rust gaan en daarmee is het spel gedaan. Dialogue: 0,1:06:13.00,1:06:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit einde wordt het "Nooit Nog Dromen" einde genoemd. Dialogue: 0,1:06:15.41,1:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,De Straling is weg en Heilignest is eindelijk bevrijd van haar besmetting. Dialogue: 0,1:06:21.20,1:06:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Ik denk dat het een goed idee is om een aantal vragen te stellen Dialogue: 0,1:06:23.60,1:06:26.00,Default,,0000,0000,0000,,over hoe het "Nooit Nog Dromen" einde tot stand komt. Dialogue: 0,1:06:26.00,1:06:29.40,Default,,0000,0000,0000,,Toen de Holle Ridder gekozen was om het Zuiver Lichaam te worden, Dialogue: 0,1:06:29.41,1:06:33.40,Default,,0000,0000,0000,,werd de Afgrond afgesloten en de rest van de Lichamen werd achtergelaten om weg te rotten. Dialogue: 0,1:06:33.41,1:06:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Een aantal Lichamen eindigden echter buiten de Afgrond. Dialogue: 0,1:06:36.40,1:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,En één van deze Lichamen werd dan gebruikt om de Holle Ridder te vervangen. Dialogue: 0,1:06:40.00,1:06:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Hoeveel van dit alles was een onderdeel van dit plan, als er al iets een deel van het plan was? Dialogue: 0,1:06:44.40,1:06:46.50,Default,,0000,0000,0000,,De Witte Dame wachtte op een Lichaam. Dialogue: 0,1:06:46.50,1:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Communiceerde ze met Hornet? Dialogue: 0,1:06:49.00,1:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Hornet bewaakte het Zegel van de Koning, Dialogue: 0,1:06:51.00,1:06:53.40,Default,,0000,0000,0000,,de enige manier waarop een Lichaam de Afgrond zou kunnen betreden. Dialogue: 0,1:06:53.40,1:06:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Hoe kon zij weten dat het nodig was om het Zegel van de Koning af te schermen voor zwakkere Lichamen? Dialogue: 0,1:06:57.41,1:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Als de Lichamen zelf uit de Afgrond konden ontsnappen, Dialogue: 0,1:07:01.00,1:07:03.60,Default,,0000,0000,0000,,zou het niet zinloos zijn om het Zegel van de Koning te bewaken Dialogue: 0,1:07:03.60,1:07:07.41,Default,,0000,0000,0000,,gezien de Lichamen de Afgrond via dezelfde weg terug in zouden kunnen kruipen? Dialogue: 0,1:07:07.41,1:07:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Ik ga geen goede antwoorden geven op deze vragen. Dialogue: 0,1:07:10.80,1:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Want god verhoede dat ik iets zou beantwoorden in deze video. [Onzin vragen scrollen voorbij] Dialogue: 0,1:07:14.00,1:07:18.40,Default,,0000,0000,0000,,Ik wil er wel op wijzen dat er geen expliciet plan vermeld wordt in het spel Dialogue: 0,1:07:18.40,1:07:21.40,Default,,0000,0000,0000,,dat in het "Nooit Nog Dromen" einde zou resulteren. Dialogue: 0,1:07:21.40,1:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,We kunnen dus enkel speculeren of de Witte Dame of Hornet of misschien zelfs de Bleke Koning Dialogue: 0,1:07:27.00,1:07:29.30,Default,,0000,0000,0000,,al dan niet wist dat ze de Straling konden verslaan Dialogue: 0,1:07:29.30,1:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,door een Heer der Schaduwen te creëren zoals de Ridder. Dialogue: 0,1:07:32.00,1:07:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Hoe dan ook, de volgende twee eindes waren absoluut niet gepland. Dialogue: 0,1:07:36.40,1:07:39.80,Default,,0000,0000,0000,,Sterker nog, de laatste twee eindes die toegevoegd werden in de Godmeester update, Dialogue: 0,1:07:39.80,1:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,voelen aan alsof ze hier niet thuis horen. Dialogue: 0,1:07:41.80,1:07:44.80,Default,,0000,0000,0000,,De Godzoekers veranderen min of meer alles tot het punt Dialogue: 0,1:07:44.80,1:07:48.60,Default,,0000,0000,0000,,dat je zelfs de Temple van het Zwarte Ei niet meer moet betreden om het spel uit te spelen. Dialogue: 0,1:07:48.60,1:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Dat is alsof je Mario Bros. zou uitspelen zonder Bowser ooit te zien. Dialogue: 0,1:07:52.00,1:07:58.20,Default,,0000,0000,0000,,Aan de andere kant versterken de Godmeester eindes het idee dat Heilignest niet in een vacuum bestaat, Dialogue: 0,1:07:58.20,1:08:01.20,Default,,0000,0000,0000,,waardoor de wereld van Hollow Knight meer realistisch kan aanvoelen. Dialogue: 0,1:08:01.20,1:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Want wat is onze realiteit namelijk, als het niet gewoon een hoop willekeurige chaotische dingen is Dialogue: 0,1:08:05.00,1:08:06.40,Default,,0000,0000,0000,,die constant gebeuren? Dialogue: 0,1:08:06.40,1:08:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Als de Ridder de Godzoeker vind in de Afval Put, Dialogue: 0,1:08:08.50,1:08:12.40,Default,,0000,0000,0000,,kan hij haar geest binnen dringen en alle bazen in het spel opnieuw bevechten. Dialogue: 0,1:08:12.40,1:08:14.80,Default,,0000,0000,0000,,Dit is een onderdeel van het ritueel van de Godzoekers. Dialogue: 0,1:08:14.80,1:08:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Ze stemmen zich af naar de resonantie van de goden via rituele gevechten. Dialogue: 0,1:08:19.00,1:08:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit laat hun toe hun geesten te verheffen en uiteindelijk via Goddelijke focus Dialogue: 0,1:08:24.40,1:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,communicatie tot stand te brengen met de god die in Heilignests hart slaapt, de Straling. Dialogue: 0,1:08:29.00,1:08:30.80,Default,,0000,0000,0000,,Nu, ik weet wat je aan het denken bent. Dialogue: 0,1:08:30.80,1:08:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Dat is een vrij ingewikkelde religieuze praktijk die ze daar hebben. Dialogue: 0,1:08:34.40,1:08:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gaan ze daarna de Ridder z'n theon levels meten of zo? (T/N: Scientology levels van "zelf", of iets dergelijks) Dialogue: 0,1:08:38.00,1:08:42.50,Default,,0000,0000,0000,,Het is vrij ingewikkeld, maar het punt is dat de Godzoekers het potentieel hebben Dialogue: 0,1:08:42.50,1:08:46.40,Default,,0000,0000,0000,,om dingen in Heilignest serieus te verneuken, zoals we weldra zullen zien. Dialogue: 0,1:08:46.40,1:08:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Terwijl de Ridders zich verder en verder doorheen de vier pantheons worstelt, Dialogue: 0,1:08:49.41,1:08:53.40,Default,,0000,0000,0000,,komen de Godzoekers steeds dichter en dichter bij contact met de Straling, Dialogue: 0,1:08:53.40,1:08:55.40,Default,,0000,0000,0000,,die vast zit in de Holle Ridder. Dialogue: 0,1:08:55.40,1:08:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Aan het einde van het vierde Pantheon, maakt de Straling zichzelf bekend Dialogue: 0,1:08:59.00,1:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,in deze vreemde reünie scene tussen de Lichamen. Dialogue: 0,1:09:02.00,1:09:04.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar zij is niet de enige die verschijnt. Dialogue: 0,1:09:04.40,1:09:09.40,Default,,0000,0000,0000,,De Leegte zelf lijkt ten aanval te gaan, opstijgend als antwoord op de roep van de Straling. Dialogue: 0,1:09:09.40,1:09:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Op dit punt wordt de laatste uitdaging beschikbaar, het Pantheon van Heilignest. Dialogue: 0,1:09:14.40,1:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,De Godzoeker erkent de Ridder eindelijk als iets meer dan een simpel wezen Dialogue: 0,1:09:19.00,1:09:21.40,Default,,0000,0000,0000,,en ze beginnen de Ridder aandachtiger te bekijken. Dialogue: 0,1:09:21.41,1:09:25.20,Default,,0000,0000,0000,,Na zo'n biljoen bazen te verslaan in het laatste pantheon, Dialogue: 0,1:09:25.20,1:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,komt de Ridder eindelijke oog in oog te staan met de Absolute Straling, Dialogue: 0,1:09:29.00,1:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,een sterkere versie van de laatste baas van het spel. Dialogue: 0,1:09:33.00,1:09:35.20,Default,,0000,0000,0000,,Het podium staat eindelijk klaar. Dialogue: 0,1:09:35.20,1:09:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Na zo'n veertig minuten van intens lijden en vervelende baasgevechten, Dialogue: 0,1:09:40.40,1:09:45.40,Default,,0000,0000,0000,,heeft de Ridder eindelijk de ultieme vijand bereikt, die verantwoordelijk was voor de vernietiging van Heilignest. Dialogue: 0,1:09:45.41,1:09:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Dit wordt ongetwijfeld een gevecht voor de geschiedenisboeken. Dialogue: 0,1:09:49.00,1:09:51.60,Default,,0000,0000,0000,,Maar laten we eerst nog eens bij onze oude vriend Herstelluis kijken. Dialogue: 0,1:09:51.60,1:09:55.30,Default,,0000,0000,0000,,Blijkbaar leeft hij nog wanneer de Ridder in Heilignest aankomt. Dialogue: 0,1:09:55.30,1:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,En hij vervult nog steeds zijn plicht. Dialogue: 0,1:09:58.00,1:10:00.40,Default,,0000,0000,0000,,Laat ons voor een laatste keer in zijn dagboek lezen. Dialogue: 0,1:10:01.40,1:10:05.40,Default,,0000,0000,0000,,"Lief Dagboek, iemand heeft mijn favoriete wegwijzer stukgemaakt!" Dialogue: 0,1:10:05.40,1:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,"Daar aan de top van het kruispunt." Dialogue: 0,1:10:08.00,1:10:09.50,Default,,0000,0000,0000,,"En het gebeurt steeds opnieuw!" Dialogue: 0,1:10:09.50,1:10:12.40,Default,,0000,0000,0000,,"Maar weet je, ik kan er niet kwaad om worden." Dialogue: 0,1:10:12.40,1:10:14.40,Default,,0000,0000,0000,,"Ik zou ze moeten bedanken!" Dialogue: 0,1:10:14.40,1:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,"Meer opportuniteiten om die mooie, complexe wegwijzer te herstellen." Dialogue: 0,1:10:19.00,1:10:24.40,Default,,0000,0000,0000,,"En ik heb genoeg reserve onderdelen ingeslaan, dus ik ben niet bang dat het ooit lang kapot zou blijven." Dialogue: 0,1:10:25.00,1:10:28.40,Default,,0000,0000,0000,,Jammer genoeg is de enige manier om het dagboek van Herstelluis ooit te lezen, Dialogue: 0,1:10:28.40,1:10:30.40,Default,,0000,0000,0000,,hem in koelen bloede te vermoorden. Dialogue: 0,1:10:30.40,1:10:33.41,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet niet waarom Team Cherry dit nodig vond, Dialogue: 0,1:10:33.41,1:10:39.40,Default,,0000,0000,0000,,maar de consensus op Reddit is dat ze bloeddorstige oorlogsstokers zijn, dus dat lijkt te kloppen. Dialogue: 0,1:10:39.40,1:10:41.80,Default,,0000,0000,0000,,Herstelluis zal op z'n minst zijn laaste momenten spenderen Dialogue: 0,1:10:41.80,1:10:45.41,Default,,0000,0000,0000,,aan het herstellen van zijn favoriete wegwijzer in het Vergeten Kruispunt. Dialogue: 0,1:10:45.41,1:10:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Het is geruststellend om te denken dat zijn laatste seconden van bewustzijn in een staat van geluk waren Dialogue: 0,1:10:50.00,1:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,voordat we hem in een oneindige schacht van vergetelheid gooien. Dialogue: 0,1:10:54.60,1:10:55.41,Default,,0000,0000,0000,,Dat terzijde... Dialogue: 0,1:10:56.40,1:10:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Het alternatieve gevecht tussen de Ridder en de Straling verloopt anders Dialogue: 0,1:10:59.41,1:11:01.41,Default,,0000,0000,0000,,dan in de oorspronkelijke eindes. Dialogue: 0,1:11:01.41,1:11:05.40,Default,,0000,0000,0000,,Deze keer wordt de Ridder niet vergezeld door andere schaduwen. Dialogue: 0,1:11:05.41,1:11:11.40,Default,,0000,0000,0000,,In plaats daarvan lijkt de Ridder in dit gedrocht te veranderen nadat hij de Straling verslaat. Dialogue: 0,1:11:11.41,1:11:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Dit wezen heeft meerdere namen: Dialogue: 0,1:11:14.40,1:11:20.00,Default,,0000,0000,0000,,de God der Goden, de Schaduwheer, de Verslinder, de Entiteit der Leegte. Dialogue: 0,1:11:20.00,1:11:23.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar ik hoor die niet graag, dus ik ga hem gewoon Bill noemen. Dialogue: 0,1:11:23.41,1:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Bill vermorzelt de Straling op spectaculaire wijze. Dialogue: 0,1:11:28.00,1:11:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan wordt ons het "Omarm de Leegte" einde voorgeschotelt. Dialogue: 0,1:11:31.00,1:11:35.40,Default,,0000,0000,0000,,Bill komt terug naar beneden, naar de rest van Godsthuis. Dialogue: 0,1:11:35.41,1:11:39.40,Default,,0000,0000,0000,,De Godzoeker wordt in Bill getrokken door Leegte tentakels. Dialogue: 0,1:11:39.40,1:11:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Daarna gaan we over naar de Godzoeker in de Afval Put. Dialogue: 0,1:11:42.00,1:11:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Leegte lekt uit haar ogen Dialogue: 0,1:11:44.40,1:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,en het lijkt alsof Bill naar de echte wereld ontsnapt. Dialogue: 0,1:11:48.00,1:11:50.40,Default,,0000,0000,0000,,Wat waarschijnlijk niet goed is? Dialogue: 0,1:11:50.40,1:11:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Uiteindelijk zien we Hornet aan de uitgang van het Zwarte Ei staan, Dialogue: 0,1:11:53.41,1:11:56.60,Default,,0000,0000,0000,,terwijl de besmetting op de naburige planten begint te verdwijnen. Dialogue: 0,1:11:56.60,1:11:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Hornet hoort voetstappen van binnenin het Zwarte Ei, Dialogue: 0,1:11:59.41,1:12:03.60,Default,,0000,0000,0000,,de Holle Ridder vertoont zichzelf en de twee staan klaar om te vechten. Dialogue: 0,1:12:04.00,1:12:09.40,Default,,0000,0000,0000,,In deze scene kunnen we zien dat de dood van de Straling in het Godsthuis haar ook echt heeft afgemaakt, Dialogue: 0,1:12:09.40,1:12:12.60,Default,,0000,0000,0000,,wat betekent dat de besmetting uit Heilignest verdwenen is. Dialogue: 0,1:12:12.60,1:12:15.60,Default,,0000,0000,0000,,Dit betekent dat de zegels in het Zwarte Ei waarschijnlijk afsleten, Dialogue: 0,1:12:15.60,1:12:18.60,Default,,0000,0000,0000,,wat de Holle Ridder toeliet zijn gevangenis te verlaten. Dialogue: 0,1:12:18.60,1:12:22.60,Default,,0000,0000,0000,,Het "Omarm de Leegte" einde is dus met andere woorden een verdomde cliffhanger Dialogue: 0,1:12:22.60,1:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,en we hebben geen idee hoe Team Cherry hier op verder gaat bouwen. Dialogue: 0,1:12:26.00,1:12:31.40,Default,,0000,0000,0000,,De Holle Ridder loopt los in Heilignest en de Ridder is in een woedend Leegte monster veranderd Dialogue: 0,1:12:31.40,1:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,dat misschien het hele koninkrijk probeert te verwoesten Dialogue: 0,1:12:34.00,1:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,of op z'n minst wat er van overblijft. Dialogue: 0,1:12:36.00,1:12:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Wat nog vreemder is wat betreft dit einde, is dat het aangekondigd vervolg, Hollow Knight: Silksong, Dialogue: 0,1:12:40.40,1:12:43.00,Default,,0000,0000,0000,,niets met dit einde te maken lijkt te hebben. Dialogue: 0,1:12:43.00,1:12:45.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar dat is een heel ander rotgedoe. Dialogue: 0,1:12:45.40,1:12:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Het grootste mysterie betreffende dit einde is overduidelijk de verschijning van Bill. Dialogue: 0,1:12:49.41,1:12:52.40,Default,,0000,0000,0000,,Bestond dit wezen reeds in de Leegte, Dialogue: 0,1:12:52.40,1:12:57.00,Default,,0000,0000,0000,,of werd het op de een of andere manier tot leven gewild door de kracht van de Godzoekers? Dialogue: 0,1:12:57.00,1:12:58.80,Default,,0000,0000,0000,,Veranderde de Ridder in dit ding? Dialogue: 0,1:12:58.80,1:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Of werd hij er slechts een deel van? Dialogue: 0,1:13:01.00,1:13:04.60,Default,,0000,0000,0000,,Als je een standbeeld van dit wezen en de andere vormen van de Ridder bestudeert, Dialogue: 0,1:13:04.60,1:13:09.40,Default,,0000,0000,0000,,krijg je een deel van het Jagersdagboek over een eeuwenoud artefact genaamd het Leegte Idool, Dialogue: 0,1:13:09.41,1:13:13.40,Default,,0000,0000,0000,,wat mogelijks impliceert dat de Eeuwenoude Beschaving dit wezen aanbad. Dialogue: 0,1:13:13.40,1:13:16.40,Default,,0000,0000,0000,,Maar dit is nogmaals louter speculatie. Dialogue: 0,1:13:16.40,1:13:19.40,Default,,0000,0000,0000,,We weten niet hoe deze aanbidding van de Leegte er uitzag. Dialogue: 0,1:13:19.41,1:13:23.40,Default,,0000,0000,0000,,Misschien nam de Leegte die zij aanbaden een kwaadaardigere vorm aan. Dialogue: 0,1:13:23.41,1:13:26.40,Default,,0000,0000,0000,,Er is één ding dat we wel weten over dit monster. Dialogue: 0,1:13:26.40,1:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Bloemen zijn zijn zwakke plek. Dialogue: 0,1:13:29.00,1:13:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Jawel, deze dingen. Dialogue: 0,1:13:31.20,1:13:35.40,Default,,0000,0000,0000,,Blijkbaar zijn die Delicate Bloemen die Ze'mer in haar gat opgehoopt heeft Dialogue: 0,1:13:35.41,1:13:37.41,Default,,0000,0000,0000,,nuttig voor iets Dialogue: 0,1:13:37.41,1:13:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Ze bezitten een vreemde kracht die zelfs de Witte Dame weerhouden van ze aan te raken. Dialogue: 0,1:13:41.41,1:13:46.40,Default,,0000,0000,0000,,De Godzoeker is echter dom genoeg om een bloem van de Ridder te aanvaarden. Dialogue: 0,1:13:46.40,1:13:50.30,Default,,0000,0000,0000,,Als de speler dit doet, komt de Leegte niet vrij in deze wereld. Dialogue: 0,1:13:50.30,1:13:52.40,Default,,0000,0000,0000,,In plaats daarvan speelt de bloem een "neen-jij", Dialogue: 0,1:13:52.40,1:13:56.20,Default,,0000,0000,0000,,waardoor de Godzoeker en de Leegte in het niets verdwijnen. Dialogue: 0,1:13:56.20,1:13:59.40,Default,,0000,0000,0000,,De bloem zelf geeft volgens beschrijvingen een bleek licht af, Dialogue: 0,1:13:59.41,1:14:02.40,Default,,0000,0000,0000,,wat een connectie aan de Bleke Wezens lijkt te zijn. Dialogue: 0,1:14:02.40,1:14:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Zoals ik eerder zei, lijken de Bleke Wezens een soort Goden van het hoogste niveau te zijn. Dialogue: 0,1:14:07.41,1:14:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Zoals het nu staat, kennen we er twee: de Bleke Koning en de Witte Dame. Dialogue: 0,1:14:12.40,1:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Maar het feit dat Ze'mer deze bleke bloemen heeft meegenomen uit een ver land, Dialogue: 0,1:14:16.00,1:14:18.80,Default,,0000,0000,0000,,impliceert dat er ongetwijfeld meer van (de Bleke Wezens) bestaan. Dialogue: 0,1:14:18.80,1:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Nog een kleine hint betreffende het bestaan van Bleke Wezens zijn de Bleke Mineraal voorwerpen Dialogue: 0,1:14:23.00,1:14:25.41,Default,,0000,0000,0000,,die verspreid over heel Heilignest gevonden kunnen worden. Dialogue: 0,1:14:25.41,1:14:29.20,Default,,0000,0000,0000,,Kwamen deze van de Bleke Koning, of misschien van een ander Bleek Wezen? Dialogue: 0,1:14:29.20,1:14:31.00,Default,,0000,0000,0000,,En wat zijn ze nu eigenlijk? Dialogue: 0,1:14:31.00,1:14:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Zijn ze stront? Dialogue: 0,1:14:32.40,1:14:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Over het algemeen lijken de Godmeester eindes een heleboel op te stellen Dialogue: 0,1:14:35.50,1:14:37.60,Default,,0000,0000,0000,,voor toekomstige Hollow Knight zaken. Dialogue: 0,1:14:37.60,1:14:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Zoals ik al eerder zei, lijkt Hollow Knight: Silksong niet meteen verbonden te zijn met deze gebeurtenissen. Dialogue: 0,1:14:42.40,1:14:45.40,Default,,0000,0000,0000,,We zitten dus een beetje in de knoop wanneer we proberen te bepalen Dialogue: 0,1:14:45.41,1:14:49.40,Default,,0000,0000,0000,,wat deze eindes nu eigenlijk betekenen voor het groter verhaal dat Team Cherry aan het samenstellen is. Dialogue: 0,1:14:49.41,1:14:51.41,Default,,0000,0000,0000,,Er is zeker meer dat in rekening moet gebracht worden Dialogue: 0,1:14:51.41,1:14:55.41,Default,,0000,0000,0000,,betreffende wat de Bleke Wezens zijn en welke eigenschappen ze bezitten. Dialogue: 0,1:14:55.41,1:14:58.40,Default,,0000,0000,0000,,We hebben ook een heleboel vragen rond de Leegte Dialogue: 0,1:14:58.40,1:15:01.41,Default,,0000,0000,0000,,en hoe insecten er in het verleden mee omgingen. Dialogue: 0,1:15:01.41,1:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Het voelt enigszins aan alsof we door een sleutelgat kijken Dialogue: 0,1:15:04.00,1:15:07.41,Default,,0000,0000,0000,,om te proberen Team Cherry's creatie volledig te bevatten. Dialogue: 0,1:15:07.41,1:15:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Hoe krachtig zijn wezens zoals Bill en de Wyrms? Dialogue: 0,1:15:10.80,1:15:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Waar kwamen dingen zoals de Leegte zelfs maar vandaan? Dialogue: 0,1:15:14.40,1:15:17.40,Default,,0000,0000,0000,,Hoeveel groter is de wereld voorbij Heilignest? Dialogue: 0,1:15:17.40,1:15:19.40,Default,,0000,0000,0000,,Is Bardoon een fan van anaal? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dialogue: 0,1:15:19.41,1:15:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Maar dat is natuurlijk de aantrekkingskracht van een spel zoals Hollow Knight. Dialogue: 0,1:15:22.50,1:15:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Als we alle antwoorden op elke vraag hadden, zou het het mysterie van de wereld verknoeien. Dialogue: 0,1:15:27.00,1:15:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Daarenboven, als we onze tijd niet konden verspillen op zulke vragen, Dialogue: 0,1:15:30.40,1:15:32.40,Default,,0000,0000,0000,,wat zouden we dan anders moeten doen? Dialogue: 0,1:15:33.40,1:15:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Naar buiten gaan? Dialogue: 0,1:15:35.20,1:15:36.40,Default,,0000,0000,0000,,Ugh... Dialogue: 0,1:15:36.40,1:15:38.80,Default,,0000,0000,0000,,En zo komt deze video ten einde. Dialogue: 0,1:15:38.80,1:15:42.90,Default,,0000,0000,0000,,Ik weet dat de gemiddelde aandachtsspanne van een YouTube kijker 9 minuten is, Dialogue: 0,1:15:42.90,1:15:45.41,Default,,0000,0000,0000,,dus laat me de belangrijkste punten even op een rijtje zetten. Dialogue: 0,1:15:45.41,1:15:48.90,Default,,0000,0000,0000,,1) Hollow Knight is een spel over insecten. Dialogue: 0,1:15:48.90,1:15:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Dat is misschien schokkerend, maar het is waar. Dialogue: 0,1:15:51.50,1:15:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Bekijk de video nog eens en hou je aandacht erbij. Dialogue: 0,1:15:55.40,1:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Je zal het meteen merken, ik beloof het. Dialogue: 0,1:15:58.00,1:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,2) Je eigen kinderen vermoorden is misschien toch niet zo'n goed idee. Dialogue: 0,1:16:03.00,1:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel, dit is natuurlijk gewoon mijn interpretatie van de lore van dit spel. Dialogue: 0,1:16:07.00,1:16:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Andere mensen hebben misschien andere visies over het vermoorden van kinderen Dialogue: 0,1:16:10.80,1:16:16.00,Default,,0000,0000,0000,,en elke mening is geldig dus ik wil niemand op de tenen trappen of zo. Dialogue: 0,1:16:16.00,1:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,3) Herstelluis is morsdood. Dialogue: 0,1:16:20.00,1:16:22.40,Default,,0000,0000,0000,,4) Niets is zeker. Dialogue: 0,1:16:22.40,1:16:25.41,Default,,0000,0000,0000,,Deze video (en ondertiteling) bevat waarschijnlijk een aantal fouten. Dialogue: 0,1:16:25.41,1:16:29.40,Default,,0000,0000,0000,,Een aaneenhangend verhaal maken met de informatie die in Hollow Knight gevonden kan worden Dialogue: 0,1:16:29.41,1:16:31.41,Default,,0000,0000,0000,,is niet meteen vanzelfsprekend. Dialogue: 0,1:16:31.41,1:16:33.80,Default,,0000,0000,0000,,Ik ben er zeker van dat mijn mening zal veranderen in de toekomst Dialogue: 0,1:16:33.80,1:16:36.80,Default,,0000,0000,0000,,en ik raad je aan om de lore zelf ook eens te onderzoeken. Dialogue: 0,1:16:36.80,1:16:42.00,Default,,0000,0000,0000,,5) En dit laatste punt is vrij vanzelfsprekend, maar ik moet het toch vermelden: Dialogue: 0,1:16:43.00,1:16:45.20,Default,,0000,0000,0000,,"Cory in the House" is de beste anime (UwU) Dialogue: 0,1:16:45.20,1:16:47.41,Default,,0000,0000,0000,,[Speciale Dank aan Sumwan en Molasses voor hun hulp met het script] Dialogue: 0,1:16:49.41,1:16:51.41,Default,,0000,0000,0000,,[Speciale Dank aan The Embraced One en iedereen die de Hollow Knight Wiki onderhoudt] Dialogue: 0,1:16:54.00,1:16:55.41,Default,,0000,0000,0000,,[Speciale Dank aan Seanpr, KDT & 56 voor het maken van de Debug mod, Dialogue: 0,1:16:55.41,1:16:56.40,Default,,0000,0000,0000,,wat me toeliet om zoveel mooie taferelen in dit spel vast te kunnen leggen.] Dialogue: 0,1:16:56.40,1:16:57.40,Default,,0000,0000,0000,,[Deze video bevatte liedjes van "Hollow Knight Piano Collections" van Materia Collective. Dialogue: 0,1:16:57.40,1:16:58.40,Default,,0000,0000,0000,,Luister aub naar dit fantastische album!] Dialogue: 0,1:16:58.40,1:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,[Speciale Dank aan de volgenden voor hun stemwerk:] Dialogue: 0,1:17:00.80,1:17:03.40,Default,,0000,0000,0000,,[Speciale Dank aan al mijn vroegere en huidige patrons.] Dialogue: 0,1:17:05.41,1:17:07.41,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,1:17:07.41,1:17:09.41,Default,,0000,0000,0000,,