1 00:00:10,960 --> 00:00:14,720 Kalau kalian menanyakan, "Apa gim favoritmu yang pernah dibuat?" 2 00:00:15,520 --> 00:00:19,160 Saya akan jawab Cory in the House di Nintendo DS. 3 00:00:19,320 --> 00:00:21,720 Dengan gim Hollow Knight setelahnya. 4 00:00:21,900 --> 00:00:27,640 Hollow Knight dirilis pada 24 Februari 2017 oleh Team Cherry, 5 00:00:27,640 --> 00:00:32,400 sebuah studio game indie yang terletak di tanah gaib Adelaide, Australia Selatan 6 00:00:32,460 --> 00:00:35,980 Selama 3 tahun terakhir, Hollow Knight telah menjadi gim indie yang sangat disukai 7 00:00:36,300 --> 00:00:39,280 Gim ini terjual lebih dari 3,5 juta kopi, 8 00:00:39,280 --> 00:00:42,340 jadi gim pembuka AGDQ 2019, 9 00:00:42,820 --> 00:00:44,240 ada bukunya, 10 00:00:44,440 --> 00:00:46,060 koleksi plushy, 11 00:00:46,180 --> 00:00:47,140 baju kaus, 12 00:00:47,140 --> 00:00:48,560 koyo nikotin, 13 00:00:48,560 --> 00:00:49,860 hulu ledak nuklir, 14 00:00:50,060 --> 00:00:53,340 dan bahkan CD vinil untuk penggila yang beneran gila. 15 00:00:53,520 --> 00:00:56,080 Team Cherry punya satu tujuan ketika membuat Hollow Knight: 16 00:00:56,280 --> 00:01:01,260 mereka ingin membuat dunia yang bisa membuat pemain tersesat saat bereksplorasi. 17 00:01:01,260 --> 00:01:03,760 Kita bisa lihat keinginan ini pada desain Hollow Knight. 18 00:01:04,140 --> 00:01:06,060 Lokasi-lokasi di Hollow Knight itu gede, 19 00:01:06,060 --> 00:01:09,020 dengan rahasia dan reward tersembunyi di segala sudut dan celah, 20 00:01:09,280 --> 00:01:12,820 entah itu jimat kuat, ability spesial, atau.. 21 00:01:12,900 --> 00:01:14,000 ehh... 22 00:01:14,000 --> 00:01:17,300 Sistem navigasi di gim ini mewajibkan pemain untuk membuat sendiri petanya, 23 00:01:17,300 --> 00:01:20,640 memaksa mereka supaya mempunyai gambaran lokasi yang baik. 24 00:01:20,940 --> 00:01:25,620 Musik dari Christopher Larkin dan ilustrasi ciptaan Ari Gibson mendukung hal tersebut, 25 00:01:25,620 --> 00:01:28,760 sehingga menciptakan atmosfer yang pemain tidak ingin tinggalkan. 26 00:01:28,980 --> 00:01:32,780 Tapi ada satu aspek Hollow Knight yang bikin orang seperti saya kembali dan kembali lagi: 27 00:01:32,780 --> 00:01:34,620 bentukan dari dunianya. 28 00:01:37,860 --> 00:01:40,700 Ketika Super Metroid dirilis pada 1994, 29 00:01:40,700 --> 00:01:43,960 dia menonjol karena sense of immersion yang luar biasa. 30 00:01:44,360 --> 00:01:47,680 Tahun segitu saya sendiri belum lahir, 31 00:01:47,860 --> 00:01:50,480 tapi saya sudah menonton cukup banyak esai video YouTube untuk memahami 32 00:01:50,500 --> 00:01:52,480 bahwa gim ini memanglah "sesuatu". 33 00:01:52,800 --> 00:01:57,740 Kalau kalian belum tahu, Super Metroid pada dasarnya adalah kakek dari semua Metroidvania. 34 00:01:57,920 --> 00:02:00,980 Itulah makanya disebut Metroid-"vania". 35 00:02:00,980 --> 00:02:04,700 Nah di Super Metroid, ada beberapa momen yang memberi "kedalaman" kepada pemain. 36 00:02:04,920 --> 00:02:09,800 Pada dasarnya: perasaan bahwa dunia ini ada di luar interaksi Samus dengannya. 37 00:02:09,800 --> 00:02:12,660 Di ruang pas sebelum ketemu makhluk buaya diabetes itu, 38 00:02:12,740 --> 00:02:15,340 Samus menemukan jenazah seorang prajurit. 39 00:02:15,420 --> 00:02:18,000 Keberadaan jenazah tersebut tidak mengubah gameplay sama sekali, 40 00:02:18,000 --> 00:02:21,660 melainkan memberi pertanyaan akan dunia yang mereka eksplorasi 41 00:02:22,240 --> 00:02:23,660 Siapa orang ini ? 42 00:02:23,660 --> 00:02:25,340 Kenapa pula dia bisa di sini? 43 00:02:25,500 --> 00:02:27,140 Apa dia suka jazz ?? 44 00:02:27,480 --> 00:02:31,460 Nah, memenukan jenazah dan sampah random lain lumayan keren, 'kan? 45 00:02:31,620 --> 00:02:34,280 Hollow Knight pada dasarnya pun melakukan hal yang sama. 46 00:02:34,440 --> 00:02:36,500 Sekitar selusin kali. 47 00:02:36,720 --> 00:02:40,720 Melalui bentukan dunianya, Hollow Knight mengubah Hallownest jadi kerajaan yang hidup. 48 00:02:40,940 --> 00:02:45,000 Kalian bisa merasakan sejarah kuno tempat itu saat melihat struktur yang reyot 49 00:02:45,100 --> 00:02:46,920 atau pintu terlarang raksasa. 50 00:02:47,260 --> 00:02:50,160 Ngga ada yang terasa asal ditaruh saja di dalam gim; 51 00:02:50,160 --> 00:02:51,900 semua ada alasannya, gitu. 52 00:02:52,260 --> 00:02:54,800 Hanya saja alasan-alasan itu ngga gampang untuk diketahui. 53 00:02:54,800 --> 00:02:57,620 Narasi Hollow Knight tertimbun di bawah dialog NPC, 54 00:02:57,820 --> 00:02:59,420 deskripsi item, 55 00:02:59,420 --> 00:03:00,280 lempengan lore, 56 00:03:00,280 --> 00:03:02,820 dan bahkan konten tambahan seperti komik Quirrel 57 00:03:03,020 --> 00:03:05,480 dan Wanderer's Journal di fangamer.com 58 00:03:05,780 --> 00:03:10,280 Tiga tahun terakhir ini sudah ada buanyak banget research oleh komunitas Hollow Knight 59 00:03:10,280 --> 00:03:13,160 demi memahami dunianya Team Cherry yang luas. 60 00:03:13,500 --> 00:03:17,720 Malah sampai ada orang yang merhatiin simbol di dalam gim 61 00:03:17,720 --> 00:03:20,980 demi mencoba memecahkan bahasa logographic Hallownest. 62 00:03:20,980 --> 00:03:25,380 Di video ini, saya harap untuk memberikan pandangan yang panjang dan detail dari dunia Hollow Knight, 63 00:03:25,380 --> 00:03:28,120 mengeksplorasi sejarah dan masa depan Hallownest yang tidak pasti. 64 00:03:28,780 --> 00:03:34,160 Ketika saya tidak sedang bikin video spekulasi roster Super Smash Brothers (yang ternyata akurat) 65 00:03:34,260 --> 00:03:39,460 atau podcast insightful tentang subjek yang kita sayang macam serial TV Donkey Kong, 66 00:03:39,460 --> 00:03:41,180 atau apalah ini seharusnya, 67 00:03:41,580 --> 00:03:44,260 saya biasanya bikin video tentang Hollow Knight. 68 00:03:44,320 --> 00:03:47,080 Dan meski saya ahli lore Hollow Knight kawakan, 69 00:03:47,080 --> 00:03:50,840 saya tidak bisa mengonfirmasikan bahwa seluruh pemikiran atau teori pada video ini 70 00:03:50,840 --> 00:03:52,320 adalah seutuhnya benar. 71 00:03:52,320 --> 00:03:56,060 Saya sangat rekomendasikan untuk baca bagian lore pada Hollow Knight Wiki 72 00:03:56,080 --> 00:03:59,260 kalau kalian ingin penjelasan lore yang lebih netral. 73 00:03:59,560 --> 00:04:01,580 Tapi kalau kalian terlalu males buat baca, 74 00:04:01,580 --> 00:04:03,380 maka saya sarankan kalian untuk duduk, 75 00:04:03,480 --> 00:04:05,220 pesen pizza Domino's (atau PH atau Papa Ronz's wkwkwk) 76 00:04:05,220 --> 00:04:07,480 atau ambil aja keju dari kulkas, 77 00:04:07,800 --> 00:04:11,460 lalu sila nikmati Lore (Hampir) Lengkap Hollow Knight. 78 00:04:13,500 --> 00:04:16,960 Adalah fakta sederhana bahwa setiap manusia menuhankan sesuatu. 79 00:04:16,960 --> 00:04:18,960 Entah itu teknologi, 80 00:04:18,960 --> 00:04:20,340 ideologi, 81 00:04:20,340 --> 00:04:21,820 atau dalam kasus langka: 82 00:04:21,820 --> 00:04:22,440 Tuhan. 83 00:04:23,000 --> 00:04:27,199 Rupanya, para serangga di Hallownest pun hidup dengan hal yang serupa. 84 00:04:27,480 --> 00:04:30,720 Dari lumut yang lahir dari pikiran seekor siput raksasa 85 00:04:30,920 --> 00:04:35,080 sampai bocah-bocah emo di Peradaban Kuno yang literally nyembah kegelapan, 86 00:04:35,260 --> 00:04:38,380 ngga ada kekurangan hal untuk disembah di dunia Hollow Knight. 87 00:04:38,680 --> 00:04:41,920 Cerita kita dimulai dari makhluk yang sangat layak atas penyembahan: 88 00:04:41,960 --> 00:04:44,780 makhluk yang lahir dari bangkai seekor Wyrm. 89 00:04:44,960 --> 00:04:48,840 Bangkainya masih bisa kita temukan di Ujung Kerajaan, dan hanya itulah yang bisa kita lihat 90 00:04:49,000 --> 00:04:51,120 dari wujud para Wrym yang sesungguhnya. 91 00:04:51,120 --> 00:04:55,919 Pada saat Hollow Knight dimulai, agaknya sudah tidak ada lagi Wyrm di dunia. 92 00:04:55,919 --> 00:04:59,789 Mereka adalah makhluk berukuran sangat panjang yang hampir ngga ada organnya. 93 00:04:59,789 --> 00:05:04,419 Hal lebih misterius yang dimiliki Wyrm adalah semacam pengetahuan akan masa depan, 94 00:05:04,420 --> 00:05:05,720 atau peramalan. 95 00:05:05,800 --> 00:05:08,880 Pada dasarnya, mereka bisa melihat masa depan sampai sekian jauhnya. 96 00:05:08,940 --> 00:05:11,560 Ngga jelas seberapa efektif kemampuan itu. 97 00:05:11,560 --> 00:05:17,320 Mengingat fakta bahwa seluruh ras punah, kemampuan meramal itu mestinya cukup payah. 98 00:05:17,500 --> 00:05:19,660 Kembali ke bangkai Wyrm yang satu ini. 99 00:05:19,760 --> 00:05:23,380 Dijelaskan bahwa Wyrm ini bepergian melintasi pegunungan nun jauh dan padang belantara 100 00:05:23,420 --> 00:05:24,620 di luar Hallownest. 101 00:05:24,940 --> 00:05:26,540 Begitu sampai di Hallownest, 102 00:05:26,540 --> 00:05:27,480 si Wyrm mati. 103 00:05:28,780 --> 00:05:30,080 Tapi ngga mati beneran. 104 00:05:30,300 --> 00:05:33,160 Di dalam perut bangkai, tergeletak telur pucat yang pecah, 105 00:05:33,660 --> 00:05:36,020 yang darinya menetas sebentuk baru Wyrm: 106 00:05:36,040 --> 00:05:37,900 suatu makhluk cangkang yang mungil. 107 00:05:38,100 --> 00:05:41,060 Rupa dari Wrym ini biasanya disebut Sang Raja Pucat, 108 00:05:41,340 --> 00:05:42,740 dan karakter inilah 109 00:05:42,740 --> 00:05:46,740 yang pada dasarnya bertanggung jawab atas semua yang terjadi di Hollow Knight. 110 00:05:47,100 --> 00:05:49,120 Sang Raja Pucat adalah mahkluk yang derajatnya lebih tinggi, 111 00:05:49,320 --> 00:05:52,040 sebuah makhluk yang berada di atas segalanya. 112 00:05:52,680 --> 00:05:57,680 Tubuhnya dikatakan memendarkan cahaya yang melukai siapa pun yang melihat padanya. 113 00:05:57,780 --> 00:06:01,440 Tujuan akhir Sang Raja Pucat agaknya selaras dengan para Wyrm. 114 00:06:01,800 --> 00:06:04,340 Satu percakapan dari Mister Mushroom yang samar berkata: 115 00:06:04,700 --> 00:06:09,180 "Wyrm menarik serangga pada perbudakannya, Hingga zaman lewat dan kerajaan runtuh," 116 00:06:09,480 --> 00:06:11,880 Dalam kata lain, memanglah sudah tabiat mereka. 117 00:06:12,040 --> 00:06:13,740 Anjing ngoyangin ekor, 118 00:06:13,740 --> 00:06:15,740 kucing ngubur eeknya, 119 00:06:15,740 --> 00:06:18,900 dan Wyrm ngambil buanyak serangga untuk jadi pelayannya 120 00:06:18,900 --> 00:06:22,340 demi membangun kerajaan dan peradaban yang berlangsung lama. 121 00:06:22,640 --> 00:06:27,580 Maka di sini di sudut jauh dunia, Sang Raja Pucat muncul dari bangkai pendahulunya 122 00:06:27,840 --> 00:06:29,800 dan mulai membangun kerajaan abadinya: 123 00:06:29,800 --> 00:06:30,680 Hallownest. 124 00:06:31,300 --> 00:06:33,060 Cuma, ada satu masalah kecil. 125 00:06:33,340 --> 00:06:34,160 Yaitu.. 126 00:06:34,160 --> 00:06:36,460 udah ada yang menempati tempat itu. 127 00:06:37,060 --> 00:06:40,860 Area yang nanti jadi Hallownest sudah dipenuhi oleh para mantis, 128 00:06:40,860 --> 00:06:41,680 lebah, 129 00:06:41,880 --> 00:06:42,660 ngengat, 130 00:06:42,840 --> 00:06:43,500 laba-laba, 131 00:06:43,700 --> 00:06:44,480 jamur, 132 00:06:44,620 --> 00:06:46,620 dan cosplayer "bush" (semak/Presiden George Bush) 133 00:06:46,800 --> 00:06:51,140 Setiap kelompok itu sudah hidup dengan budaya dan masyarakatnya sendiri, 134 00:06:51,140 --> 00:06:54,360 dan tiap kelompok punya interaksi yang berbeda dengan Sang Raja Pucat. 135 00:06:54,360 --> 00:06:57,260 Kelompok yang lebih menerima kedatangannya, 136 00:06:57,260 --> 00:06:59,680 adalah para jamur di Tanah Jamur. 137 00:06:59,800 --> 00:07:04,180 Para makhluk ini mampu berkomunikasi dengan sesamanya melalui suatu pikiran bersama. 138 00:07:04,460 --> 00:07:06,940 Para jamur memandang hal ini sebagai kekuatan, 139 00:07:06,940 --> 00:07:09,500 dan mereka kaya nyombongin itu banget -_- 140 00:07:09,680 --> 00:07:13,020 Ujungnya, mereka menerima juga perintah Si Raja Pucat, 141 00:07:13,200 --> 00:07:16,560 menganggap peramalannya sebagai perisai dari bahaya di masa depan. 142 00:07:16,920 --> 00:07:20,440 Kelompok lain yang tinggal di Tanah Jamur adalah Suku Mantis. 143 00:07:20,800 --> 00:07:25,980 Para mantis punya sejarah kebudayaan yang kaya, yang mencakup sampai sebelum kelahiran Hallownest. 144 00:07:26,080 --> 00:07:28,020 Mereka adalah suku yang sombong, 145 00:07:28,240 --> 00:07:31,460 percaya pada pentingnya pembuktikan kekuatan fisik. 146 00:07:31,680 --> 00:07:34,000 Para mantis sangat teritorial, 147 00:07:34,000 --> 00:07:36,780 tapi akan menunjukkan rasa hormat pada yang menunjukkan kekuatan besar. 148 00:07:37,220 --> 00:07:41,340 Para penggemar klub bertarung ini dipimpin oleh empat Mantis Lord yang kuat, 149 00:07:41,340 --> 00:07:45,220 yang saya tebak cuma duduk nungguin orang luar nantangin mereka. [ ceritanya di sini ada 4 ya, oke? ] 150 00:07:45,220 --> 00:07:48,160 Suku Mantis ngga tertarik sama kerajaan Si Raja Pucat, 151 00:07:48,500 --> 00:07:51,260 tapi kedua kelompok ini pada akhirnya mengencat senjata. 152 00:07:51,260 --> 00:07:53,860 Sebagai ganti atas kedaulatannya dari Hallownest, 153 00:07:53,860 --> 00:07:57,640 suku Mantis mencegah para monster Deepnest untuk menginvasi Hallownest. 154 00:07:57,800 --> 00:08:01,420 Ngga yakin sih kenapa mereka ngga keluar aja dari pintu lain Deepnest... 155 00:08:01,420 --> 00:08:02,300 tapi terserahlah. 156 00:08:02,300 --> 00:08:04,220 Saya bukan ahli pengawasan perbatasan. 157 00:08:04,540 --> 00:08:06,120 Saya ngga kerja di ICE lagi. 158 00:08:06,480 --> 00:08:08,160 Sekarang ayo ke Deepnest. 159 00:08:08,320 --> 00:08:13,020 Kebanyakan suku di Hallownest cukup baik buat ninggalin lempengan lore 160 00:08:13,020 --> 00:08:16,220 yang mencantumkan cukup banyak hal agar kita bisa mengenali mereka. 161 00:08:16,220 --> 00:08:19,400 Sayangnya serangga di Deepnest ngga kaya gitu. 162 00:08:19,680 --> 00:08:24,240 Kita tahu para laba-laba di Deepnest punya monarki, karena, kenapa ngga? 163 00:08:24,249 --> 00:08:26,199 Yang kaya gitu selalu bagus, 'kan? 164 00:08:26,199 --> 00:08:29,849 Juga di Deepnest ada kelompok laba-laba lain yang berimigrasi ke situ 165 00:08:29,849 --> 00:08:31,460 pada suatu waktu di masa lalu. 166 00:08:31,460 --> 00:08:33,560 Kelompok ini dikenal sebagai Penenun. 167 00:08:33,560 --> 00:08:36,680 Dan mereka membuat budaya & sejarahnya sendiri di dalam Deepnest. 168 00:08:37,040 --> 00:08:41,360 Mereka memakai kik sutra untuk memenun cerita, mantra, dan perisai. 169 00:08:41,440 --> 00:08:43,320 Satu hal yang kita tahu pasti dari Deepnest adalah 170 00:08:43,320 --> 00:08:46,360 mereka sungguh tidak ingin berusan dengan Hallownest. 171 00:08:46,360 --> 00:08:50,920 Pergumulan relasi Deepnest-Hallownest akan makin jelas bobroknya seraya waktu berlalu, 172 00:08:50,980 --> 00:08:55,240 tapi untuk saat ini, nampaknya keduanya cukup terisolasi satu sama lainnya. 173 00:08:55,240 --> 00:08:58,020 Kelompok pre-Hallownest lain termasuk Greenpath. 174 00:08:58,300 --> 00:09:02,360 Sejauh yang kita tahu, para jamur, mantis, dan laba-laba di Deepnest 175 00:09:02,500 --> 00:09:04,500 tidak menyembah Makhluk Mulia apa pun. 176 00:09:04,500 --> 00:09:07,160 Memang ada jenazah jamur raksasa di Inti Jamur, 177 00:09:07,180 --> 00:09:09,400 tapi saya rasa itu bukan Makhluk Mulia. 178 00:09:09,400 --> 00:09:12,200 Maksud saya, siapa coba yang mau nyembah jamur gembrot? 179 00:09:12,660 --> 00:09:13,920 Siput gembrot? 180 00:09:13,920 --> 00:09:14,940 Nah ini baru keren. 181 00:09:15,300 --> 00:09:19,440 Daerah yang kita tahu sebagai Greenpath dibuat oleh Makhluk Mulia bernama Unn. 182 00:09:19,440 --> 00:09:25,100 Unn menggunakan pikirannya untuk membayangkan vegetasi Greenpath ke yang dulunya gua yang kosong. 183 00:09:25,180 --> 00:09:29,660 Pengikut Unn, para Lumut, juga lahir dari bayangan Unn, 184 00:09:29,740 --> 00:09:31,720 menjadikan Unn sebagai pencipta mereka. 185 00:09:31,720 --> 00:09:35,680 Greenpath pada masa jayanya sebenarnya jauh lebih luas dari yang kita lihat di dalam gim. 186 00:09:35,680 --> 00:09:40,020 Pada satu waktu, Greenpath membentang sampai ke (saat ini) Taman Ratu dan mungkin 187 00:09:40,020 --> 00:09:41,310 Lembah Kabut. 188 00:09:41,310 --> 00:09:45,140 Masyarakat Greepath terlihat seperti orang-orang yang cukup berkembang. 189 00:09:45,500 --> 00:09:48,940 Mereka bikin kuil di Danau Unn untuk menyembahnya, 190 00:09:48,940 --> 00:09:51,000 dan bahkan mereka punya baris pertahanan, 191 00:09:51,000 --> 00:09:55,000 yakni para Ksatria Lumut dengan kemampuan bertarung yang baik, menggunakan paku dan tempurung 192 00:09:55,000 --> 00:09:56,080 sebagai senjata. 193 00:09:56,560 --> 00:10:01,080 Pemerintahan Unn berlanjut bahkan sampai kedatangan Si Raja Pucat, 194 00:10:01,080 --> 00:10:04,920 tapi nampaknya mereka membolehkan si raja membuka jalan ke daerahnya, 195 00:10:04,920 --> 00:10:07,320 yang mengarahkan pengelana ke Jantung Hallownest. 196 00:10:07,540 --> 00:10:09,080 Sehingga namanya Greepath (jalan hijau). 197 00:10:10,160 --> 00:10:13,720 Team Cherry beneran muter otak pas namain area ini, iya ga sih? 198 00:10:14,100 --> 00:10:16,160 Selanjutnya ada para lebah. 199 00:10:16,160 --> 00:10:19,780 Meski ngga ada lore tentang kenapa mereka bisa berubah jadi bor, 200 00:10:19,780 --> 00:10:22,600 atau gimana mereka bisa mengabaikan fisika penerbangan yang diketahui, 201 00:10:22,600 --> 00:10:24,660 kita tahu bagaimana mereka menanggapi Si Raja Pucat. 202 00:10:25,220 --> 00:10:28,680 Serangga-serangga ini memutuskan untuk menyegel sarangnya dari dunia, 203 00:10:28,880 --> 00:10:32,280 dengan hanya lebah patroli yang bisa masuk-keluar sarang. 204 00:10:32,280 --> 00:10:35,380 Jadi, iya, para lebah sebenernya ngga ada perannya di cerita ini. 205 00:10:35,380 --> 00:10:37,240 Dan terakhir, kita punya suku Ngengat. 206 00:10:37,560 --> 00:10:41,180 Di dalam gim, tempat tinggal mereka hanya ada di Tanah Petiduran. 207 00:10:41,180 --> 00:10:44,600 Tapi mungkin para ngengat pernah tinggal di Puncak Kristal. 208 00:10:44,600 --> 00:10:48,900 Seperti yang kita tahu, ngengat di kehidupan nyata itu mahkluk sialan. 209 00:10:49,220 --> 00:10:51,180 Nah, ngengat di Hollow Knight... 210 00:10:51,180 --> 00:10:51,760 yah... 211 00:10:51,920 --> 00:10:53,520 agak rumit. 212 00:10:53,740 --> 00:10:57,440 Ras ngenat dideskripsikan sebagai kelompok yang pasif, 213 00:10:57,440 --> 00:11:00,020 dengan hanya sedikit yang mau angkat senjata. 214 00:11:00,020 --> 00:11:04,600 Selama pemerintahan Si Raja Pucat, para ngengat berkutat dengan mimpi dan yang sudah meninggal, 215 00:11:04,600 --> 00:11:07,320 menunjukkan pentingnya mengingat yang sudah pergi, 216 00:11:07,320 --> 00:11:10,280 juga pembelajaran cara membentuk mimpi-mimpi secara mandiri. 217 00:11:10,300 --> 00:11:14,440 Mirip dengan para Lumut, suku Ngengat terlahir dari Makhluk Mulia 218 00:11:14,440 --> 00:11:16,440 yang dikenal sebagai Sang Sinar. 219 00:11:16,720 --> 00:11:21,160 Sang Sinar dideskripsikan sebagai makhluk yang suku Ngengat bermandikan cahayanya. 220 00:11:21,160 --> 00:11:24,040 Jadi dia pada dasarnya adalah lampu besar bagi mereka. 221 00:11:24,040 --> 00:11:27,640 Aspek penting lain dari Sang Sinar adalah keterikatannya pada mimpi 222 00:11:27,640 --> 00:11:29,560 dan pada zat yang dikenal sebagai "intisari". 223 00:11:29,900 --> 00:11:33,880 "Intisari" adalah sisa dari harapan dan mimpi, dan digambarkan di dalam gim 224 00:11:33,880 --> 00:11:36,400 oleh efek partikel dream catcher ini. 225 00:11:36,640 --> 00:11:40,460 "Intisari" dapat berupa akar berbisik atau pun hantu mimpi, 226 00:11:40,580 --> 00:11:43,680 yang mana keduanya berasal dari memori yang mengakar di dunia ini. 227 00:11:43,680 --> 00:11:46,780 Sang Sinar terlihat sebagai makhluk yang terbuat dari "intisari", 228 00:11:46,780 --> 00:11:50,060 tapi dia bukan satu-satunya Makhluk Mulia yang mengeluarkan "intisari". 229 00:11:50,060 --> 00:11:51,780 Unn punya partikel hijau, 230 00:11:51,780 --> 00:11:53,780 Si Raja Pucat punya partikel abu-abu, 231 00:11:53,900 --> 00:11:58,360 dan karakter seksi bernama Grimm ini mengeluarkan partikel merah terang. 232 00:11:58,780 --> 00:12:02,780 Akan tetapi, Sang Sinar tampaknya jadi tuhan utama mengenai mimpi, 233 00:12:02,840 --> 00:12:06,040 sekali pun para tuhan lain juga berurusan dengan Dunia Mimpi. 234 00:12:06,440 --> 00:12:08,220 Kembali ke suku Ngengat. 235 00:12:08,420 --> 00:12:11,780 Adalah interaksinya dengan Si Raja Pucat yang mesti kita bahas. 236 00:12:12,140 --> 00:12:15,240 Pada dasarnya, mereka murtad dari Sang Sinar 237 00:12:15,240 --> 00:12:17,780 demi memuja cahaya baru yang telah muncul: 238 00:12:17,780 --> 00:12:19,700 cahaya Sang Raja Pucat. 239 00:12:19,840 --> 00:12:20,800 Jadi iya... 240 00:12:20,900 --> 00:12:23,500 ngengat pun sangat sialan di gim ini. 241 00:12:23,660 --> 00:12:27,280 Dengan sukunya mengabaikan dirinya, Sang Sinar menjadi memori yang terlupakan, 242 00:12:27,440 --> 00:12:29,180 suatu sisa-sisa masa lalu, 243 00:12:29,180 --> 00:12:33,040 dan sesuatu yang pastinya ngga akan muncul lagi di video ini. 244 00:12:33,040 --> 00:12:33,700 [ Nanti muncul lagi kok ] 245 00:12:33,740 --> 00:12:36,660 Demikianlah kerajaan baru Si Raja Pucat didirikan: 246 00:12:36,840 --> 00:12:37,900 Hallownest (Sarang Keramat). 247 00:12:38,060 --> 00:12:41,080 Tapi ada satu aspek Hallownest yang perlu kita bahas 248 00:12:41,200 --> 00:12:46,560 Sayangnya, agar bisa lebih memahaminya, kita harus membaca beberapa puisi. 249 00:12:46,900 --> 00:12:50,780 "Di alam liar sana mereka ucapkan namamu dengan hormat dan penyesalan, 250 00:12:50,780 --> 00:12:54,380 "Sebab tiada yang bisa jinakkan jiwa buas kami kendati engkau ampu tantangannya, 251 00:12:54,580 --> 00:12:59,020 "Di bawah jagaan paling pucat, kau mengajar, kami berubah, naluri dasar ditebus 252 00:12:59,020 --> 00:13:03,060 "Dunia yang tak pernah diimpi diberi pada serangga dan monster" 253 00:13:03,060 --> 00:13:08,160 Itu adalah puisi berjudul "Elegi Sarang Keramat" ciptaan Monomon Sang Guru. 254 00:13:08,160 --> 00:13:11,140 Puisi itu muncul di setiap awal playthrough, 255 00:13:11,140 --> 00:13:13,960 dan mengisyaratkan apa yang ditawarkan Si Raja Pucat dan kerajaannya. 256 00:13:13,960 --> 00:13:18,200 Kebanyakan daerah di luar Hallownest adalah padang belantara, di mana serangga bertahan hidup 257 00:13:18,200 --> 00:13:21,240 dengan insting, tanpa ada beban di pikiran. 258 00:13:21,240 --> 00:13:24,840 Hallownest entah bagaimana mengajar serangga-serangga ini dan menjinakkan sifat liarnya. 259 00:13:24,880 --> 00:13:28,280 Pada dasarnya SRP (Si Raja Pucat) mengubah insting subjeknya 260 00:13:28,280 --> 00:13:30,280 dan memberikan mereka nalar yang lebih tinggi. 261 00:13:30,380 --> 00:13:34,040 Sebagai penjelasan, mari lihat pada dua karakter ini: 262 00:13:34,040 --> 00:13:35,780 Boon dan Tuk. 263 00:13:35,780 --> 00:13:40,500 Kedua serangga mirip panda yang lucu ini memberi kita pandangan yang jelas akan efek Hallownest. 264 00:13:40,500 --> 00:13:43,280 Meski keduanya nampak sebagai spesies yang sama, 265 00:13:43,280 --> 00:13:47,360 Boon itu bodoh seperti batu, yang berjuang untuk merangkai kata, 266 00:13:47,360 --> 00:13:49,640 sementara Tuk bisa bicara cukup jelas. 267 00:13:49,640 --> 00:13:54,180 Perbedaan mendasar dari keduanya adalah Boon tinggal di luar Hallownest, 268 00:13:54,280 --> 00:13:57,180 sedangkan Tuk tinggal di bawah ibukota. 269 00:13:57,190 --> 00:14:00,680 Pada dasarnya, Hallownest nampak sebagai tempat yang beneran keramat, 270 00:14:00,680 --> 00:14:03,380 yang meningkatkan kecerdasan siapa saja yang melintasinya. 271 00:14:03,640 --> 00:14:08,060 SRP membuka sebuah jalan, mulai dari gerbang kerajaan di Celah Raja, 272 00:14:08,060 --> 00:14:11,300 berbelok melalui Greenpath di Tanah Jamur, 273 00:14:11,300 --> 00:14:14,900 dan berakhir di ibukota besar di pusat Hallownest. 274 00:14:14,900 --> 00:14:17,880 Sekarang kita tahu nama ibukotanya adalah Kota Air Mata, 275 00:14:17,880 --> 00:14:20,520 tapi itu kayaknya bukan nama aslinya. 276 00:14:20,520 --> 00:14:26,440 Hujan yang turun ke kota dari Danau Biru di atasnya belum terjadi sampai setelah jatuhnya kerajaan. 277 00:14:26,500 --> 00:14:30,580 Maka kecuali dinamai oleh mahasiswa literatur sok edgy, 278 00:14:30,580 --> 00:14:33,940 nama "Kota Air Mata" tidak akan masuk akal. 279 00:14:34,060 --> 00:14:38,340 Motivasi SRP atas semua ini nampaknya dari keinginannya untuk dipuja. 280 00:14:38,340 --> 00:14:43,800 Masyarakat Hallownest percaya bahwa SRP yang menciptakan dunia dan seluruh isinya. 281 00:14:43,800 --> 00:14:47,060 Kuil untuknya bisa ditemukan di seluruh kerajaan, 282 00:14:47,060 --> 00:14:50,840 dan patungnya dibuat dan disebarkan kepada para pengikutnya. 283 00:14:51,100 --> 00:14:55,200 Kendati pemujaannya, SRP seringkali menyembunyikan dirinya dari mereka, 284 00:14:55,200 --> 00:14:57,500 mungkin untuk menyembunyikan ketidak-sempurnaannya. 285 00:14:57,500 --> 00:15:00,320 Maksudnya, kalau kalian membandingkan ukuran asli SRP 286 00:15:00,320 --> 00:15:02,320 dengan patungnya di Kolam Kuno, 287 00:15:02,320 --> 00:15:04,700 maka dia sungguh dilebih-lebihkan. 288 00:15:04,700 --> 00:15:08,770 Istana Putihnya juga dibangun di bawah kota, yang mana memisahkan SRP 289 00:15:08,770 --> 00:15:10,820 dengan para pengikutnya lebih jauh lagi. 290 00:15:10,820 --> 00:15:14,480 Di waktu bersamaan, suatu kekuatan jadi dijauhi di Hallownest, 291 00:15:14,680 --> 00:15:17,920 meski kita ngga tahu pasti SRP ada kaitannya atau tidak. 292 00:15:18,500 --> 00:15:22,780 Lifeblood adalah cairan biru yang membuat siapa pun yang meminumnya merasa disegarkan. 293 00:15:23,280 --> 00:15:28,780 Tapi penggunaannya dianggap tabu, dan mereka yang memakainya akan dianggap bidah. 294 00:15:29,060 --> 00:15:31,940 Penggunaan "jiwa" untuk bertarung juga dijauhi. 295 00:15:32,200 --> 00:15:37,420 "Jiwa" adalah semacam sumber kehidupan yang menghidupi makhluk hidup di Hollow Knight. 296 00:15:37,420 --> 00:15:41,660 Tapi ada karakter yang mampu mengontrol "jiwa" sesamanya untuk membentuk roh yang kuat. 297 00:15:41,840 --> 00:15:43,900 Tapi selain mereka yang sedikit itu, 298 00:15:43,900 --> 00:15:47,180 ngga ada masyarakat Hallownest yang pernah menggunakan kekuatan tersebut. 299 00:15:47,360 --> 00:15:49,700 Bagaimana pun, SRP tidak memerintah sendirian. 300 00:15:49,980 --> 00:15:51,880 Ada Makhluk Mulia lain yang terlibat. 301 00:15:52,060 --> 00:15:54,540 Makhluk yang dikenal sebagai Perempuan Putih (PP). 302 00:15:54,640 --> 00:15:59,920 PP adalah makhluk aneh seperti akar yang bisa ditemui di (saat ini) Taman Ratu. 303 00:16:00,020 --> 00:16:04,120 Dia terbungkus di dalam sebuah kepompong aneh, dan kita tahu sedikit sekali tentang dia. 304 00:16:04,260 --> 00:16:07,140 Meski banyak uraian yang kita dapat untuk SRP, 305 00:16:07,140 --> 00:16:09,640 hampir tidak ada untuk PP. 306 00:16:09,640 --> 00:16:12,460 Tapi satu hal yang kita tahu adalah bahwa dia suka berkembang biak... 307 00:16:12,460 --> 00:16:14,400 suka B A N G E T. 308 00:16:14,400 --> 00:16:17,520 PP dahulu acap kali mengasingkan diri ke Taman Ratu, 309 00:16:17,520 --> 00:16:20,360 area yang dahulu dikuasai oleh Lumut. 310 00:16:20,640 --> 00:16:27,200 Bagaimana caranya dia berjalan dan bepergian adalah pertanyaan yang bahkan terlalu dalam bagi pengetahuan saya. 311 00:16:27,300 --> 00:16:31,620 PP juga dikenal sebagai Makhluk Pucat (MP), demikian juga SRP. 312 00:16:31,740 --> 00:16:33,780 Apa itu sebenarnya Makhluk Pucat? 313 00:16:34,060 --> 00:16:35,920 Yah, kita tidak tahu pasti. 314 00:16:35,920 --> 00:16:38,520 Tapi nampaknya mereka lebih menonjol bahkan di antara para Makhluk Mulia (MM) 315 00:16:38,520 --> 00:16:40,550 sebagai makhluk yang lebih berkuasa. 316 00:16:40,550 --> 00:16:44,990 Saya tahu agak membingungkan, jadi mari kita pakai analogi. 317 00:16:44,990 --> 00:16:47,200 Saya anggap MM biasa sebagai 318 00:16:47,200 --> 00:16:53,640 TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band Gigabit Router. 319 00:16:53,640 --> 00:16:54,680 Sementara Makhluk Pucat (MP) sebagai 320 00:16:54,680 --> 00:17:00,820 Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit Wifi Router. 321 00:17:00,900 --> 00:17:05,320 Di bawah SRP, Hallownest mengalami sedikit revolusi industri. 322 00:17:05,320 --> 00:17:08,440 Dia memerintahkan konstruksi stagway (jalur kumbang, anggap saja jalur bus), 323 00:17:08,440 --> 00:17:10,700 yang mana digunakan untuk transportasi penumpang dan barang. 324 00:17:10,700 --> 00:17:14,300 Jalan Yang Dilupakan dan gudang di atas Kota Air Mata 325 00:17:14,300 --> 00:17:17,840 dahulu adalah penyimpanan barang yang berjalan melalui stagway. 326 00:17:18,000 --> 00:17:21,620 SRP juga memerintahkan konstruksi jalur trem karena literally, 327 00:17:21,620 --> 00:17:24,079 ngga ada yang aman dari "ancaman" otomasi. 328 00:17:24,079 --> 00:17:27,929 Sebuah jalur dibuat antara Perimpangan Yang Dilupakan dengan Tanah Petiduran. 329 00:17:27,929 --> 00:17:30,300 Jalur kedua dibuat dari Ujung Kerajaan, 330 00:17:30,300 --> 00:17:32,000 melintasi Kolam Kuno, 331 00:17:32,000 --> 00:17:33,620 sampai ke Deepnest. 332 00:17:33,620 --> 00:17:38,260 Dan jalur ketiga mulai dari Deepnest menuju ke kedalaman Deepnest lagi. 333 00:17:38,260 --> 00:17:42,580 Ngga yakin sih bagaimana trem bisa bermanfaat bagi masyarakat Hallownest, tapi terserahlah. 334 00:17:42,580 --> 00:17:45,700 SRP itu pintar, saya ngga akan meragukannya. 335 00:17:46,020 --> 00:17:50,100 Tapi rencana super pintarnya membuat jalur trem di Deepnest 336 00:17:50,100 --> 00:17:52,860 berakhir pada terbunuhnya beberapa pekerja. 337 00:17:52,860 --> 00:17:57,120 Para serangga Deepnest menolak rencana SRP untuk membuat jalur trem di wilayahnya, 338 00:17:57,260 --> 00:18:00,600 yang mana makin memperburuk relasi kedua belah pihak. 339 00:18:00,780 --> 00:18:03,120 Selain jalur transportasi yang cepat, 340 00:18:03,120 --> 00:18:07,060 jalan-jalan biasa juga digunakan untuk mengirimkan barang di sekitar kerajaan. 341 00:18:07,060 --> 00:18:10,980 Dari sini lahirlah kelompok yang mungkin paling penting di Hallownest 342 00:18:10,980 --> 00:18:13,080 dan bahkan di seluruh karya fiksi. 343 00:18:13,080 --> 00:18:17,200 Sekelompok serangga misterius, yang dikenal sebagai menderbug (serangga reparasi), 344 00:18:17,200 --> 00:18:20,420 memelihara berbagai rambu yang tersebar di seluruh Hallownest. 345 00:18:20,940 --> 00:18:23,320 Dari bacaan jurnal seekor menderbug, 346 00:18:23,320 --> 00:18:27,600 kita bisa melihat sekilas pemikiran kuno dan tak terpahami mereka. 347 00:18:27,620 --> 00:18:29,560 "Dear Dear Diary, 348 00:18:29,560 --> 00:18:32,280 "tidakkah kehidupan hal yang paling indah ? 349 00:18:32,280 --> 00:18:36,100 "Memperbaiki rambu, mereparasi tiang—baiklah itu rusak kataku! 350 00:18:36,100 --> 00:18:38,460 "Akulah tukang yang paling baik untuk semua pekerjaan itu. 351 00:18:38,460 --> 00:18:41,900 "Terkadang aku meragukan ada seekor serangga di seluruh Hallownest 352 00:18:41,900 --> 00:18:43,900 "yang lebih bahagia daripada aku." 353 00:18:44,060 --> 00:18:48,900 Contoh lain dari proyek SRP adalah Puncak Kristal. 354 00:18:49,080 --> 00:18:53,520 Area ini dipenuhi kristal yang tumbuh sangat cepat pada dinding, langit-langit, 355 00:18:53,520 --> 00:18:55,920 dan bahkan pada tempurung beberapa serangga. 356 00:18:56,000 --> 00:18:59,180 Kristal tersebut dianggap berharga oleh para serangga Hallownest, 357 00:18:59,200 --> 00:19:01,980 yang mengakibatkan usaha penambangan secara besar-besaran. 358 00:19:01,980 --> 00:19:05,620 Kita sebenarnya ngga pernah lihat kristal itu digunakan selain di Hallownest, 359 00:19:05,740 --> 00:19:08,200 tapi katanya itu bisa menampung semacam energi. 360 00:19:08,200 --> 00:19:12,460 Kristal-kristal itu pun dikatakan bisa menyanyi kalau kalian dengarkan baik-baik. 361 00:19:14,300 --> 00:19:17,080 [...no stranger to love] 362 00:19:17,560 --> 00:19:20,400 [You know the rules and so do...] (lagu apa ini yaa) 363 00:19:20,400 --> 00:19:23,920 Mengenai militer, garis pertahanan terdepan Hallownest 364 00:19:23,920 --> 00:19:26,120 nampaknya adalah suatu kelompok yang dikenal sebagai 365 00:19:26,120 --> 00:19:28,140 Lima Ksatria Agung. 366 00:19:28,140 --> 00:19:31,100 Anggota koalisi yang terhormat ini yaitu Ogrim (jantan), 367 00:19:31,500 --> 00:19:32,180 Hegemol (jantan), 368 00:19:32,460 --> 00:19:33,260 Ze'mer (betina), 369 00:19:33,500 --> 00:19:34,400 Dryya (betina juga), 370 00:19:34,400 --> 00:19:35,680 dan Isma (sama, betina juga). 371 00:19:36,120 --> 00:19:41,240 Meski (karakter-karakter tersebut) begitu penting, informasi tentang mereka sudah hilang ditelan zaman. 372 00:19:41,240 --> 00:19:43,840 Ogrim adalah ksatria yang paling kita ketahui, 373 00:19:43,840 --> 00:19:47,600 sebab dia salah satu yang masih hidup pada waktu gim ini berlangsung. 374 00:19:47,780 --> 00:19:51,200 Ogrim menunjukkan loyalitas yang luar biasa terhadap SRP, 375 00:19:51,300 --> 00:19:53,860 dan mungkin dia juga punya suatu hubungan dengan Isma. 376 00:19:53,860 --> 00:19:55,580 Tapi kita ngga pernah beneran tahu. 377 00:19:55,580 --> 00:19:59,200 Hegemol dikenal karena selera humor dan suaranya yang lembut. 378 00:19:59,520 --> 00:20:01,000 Tapi di saat yang bersamaan, 379 00:20:01,000 --> 00:20:02,720 dia juga si gembrot yang bodoh. 380 00:20:03,000 --> 00:20:06,200 Ze'mer yang misterius tiba di Hallownest dari "tanah yang tenang", 381 00:20:06,300 --> 00:20:09,460 bersamanya dibawa sekumpulan bunga "lembut". 382 00:20:09,460 --> 00:20:13,080 Pada suatu waktu, dia mempunyai hubungan dengan seekor mantis, 383 00:20:13,080 --> 00:20:14,840 namun bukan sembarang mantis: 384 00:20:14,840 --> 00:20:17,440 putri dari salah satu Mantis Lord. 385 00:20:17,720 --> 00:20:22,159 Jadi yah... agaknya beberapa Ksatria Agung ini "mengalahkan" lebih dari satu cara. 386 00:20:22,400 --> 00:20:27,300 Yang kita tahu dari Dryya hanyalah bahwa dia sengit, peduli, dan bijak. 387 00:20:27,300 --> 00:20:30,720 Mengenai Isma, dia dideskripsikan sebagai makhluk yang (berhati) baik. 388 00:20:30,720 --> 00:20:34,200 Dia juga nampak berwujud suatu tanaman, 389 00:20:34,200 --> 00:20:38,180 tapi ngga ada informasi tentang asalnya atau apa kekuatannya. 390 00:20:38,320 --> 00:20:41,960 Lima Ksatria Agung memiliki peran penting di Champion’s Call, 391 00:20:41,960 --> 00:20:43,340 Knotted Grove, 392 00:20:43,340 --> 00:20:45,360 dan Perang Blackwyrm. 393 00:20:45,560 --> 00:20:49,160 Kita ngga tahu kejadian apa itu, atau bagaimana pengaruhnya terhadap Hallownest, 394 00:20:49,160 --> 00:20:51,420 tapi yaa.. namanya terdengar keren sih. 395 00:20:51,740 --> 00:20:55,580 Selama pemerintahan Hallownest, ada tempat aneh lain yang tampaknya terpisah 396 00:20:55,580 --> 00:20:57,280 dari kekuasaan SRP. 397 00:20:57,400 --> 00:21:02,740 DIbentuk dari mayat seekor serangga kuno, sebuah arena yang disebut Koloseum Yang Dungu dibangun, 398 00:21:02,860 --> 00:21:06,760 dan arena itu adalah destinasi bagi para pejuang dari luar Hallownest. 399 00:21:06,760 --> 00:21:09,100 Tujuan tunggal dari bertarung di koloseum tersebut 400 00:21:09,340 --> 00:21:11,340 nampaknya cuma buat kejayaan semata, 401 00:21:11,340 --> 00:21:15,300 dengan sesosok misterius bernama Raja Dungu yang mengawasi setiap pertandingan. 402 00:21:15,600 --> 00:21:19,760 Kita ngga tahu kapan koloseum itu dibangun, atau bilamana SRP ada keterlibatannya, 403 00:21:20,020 --> 00:21:24,940 tapi salah satu pelayannya, Si Pengintai Pucat, menjadi juara di sana, 404 00:21:24,940 --> 00:21:27,440 mungkin mengindikasikan (adanya) persetujuan dari SRP. 405 00:21:27,720 --> 00:21:29,780 Terakhir, adalah Jalur Air Royal, 406 00:21:30,080 --> 00:21:34,620 di mana hasil ekskresi (tinja) di kerajaan dibuang ke Tanah Jamur. 407 00:21:34,620 --> 00:21:39,180 Di daerah ini muncul spesies makhluk mirip parasit yang disebut Cacing Isap. 408 00:21:39,200 --> 00:21:43,640 Para Cacing Isap muncul dari Flukemarm, seekor monster besar berlubang 409 00:21:43,640 --> 00:21:45,820 yang di dalamnya mereka hidup. 410 00:21:45,820 --> 00:21:49,340 Ngga banyak lore yang terkait dengan mereka, tapi perlu saya tekankan bahwa 411 00:21:49,340 --> 00:21:52,760 Flukemarm itu sama seperti MILF. [bacaan: Flukemarm, Dewi Keibuan yang memikat] 412 00:21:52,760 --> 00:21:55,420 Kaya itu tuh, gausah didebatin lagi. [bacaan: Flukemarm, Dewi Keibuan yang memikat] 413 00:21:55,600 --> 00:21:56,860 Langit itu biru, 414 00:21:56,860 --> 00:21:58,380 2 + 2 = 4, 415 00:21:58,640 --> 00:22:01,220 dan kita semua 'kepengen' sama makhluk ini [ TN: hihhhh gw ngga mau -__- ] 416 00:22:01,420 --> 00:22:04,180 Dan demikianlah Kerajaan Hallownest pada masa kejayaannya. 417 00:22:04,200 --> 00:22:09,380 Hallownest adalah kerjaan besar yang terhubung dengan jaringan stagways dan stasiun trem. 418 00:22:09,560 --> 00:22:12,460 Para serangga Hallownest berkabung atas kematian sesamanya di Tanah Petiduran, 419 00:22:12,680 --> 00:22:16,880 melakukan transaksi jual-beli menggunakan Geo (mata uang de facto di sana), 420 00:22:16,880 --> 00:22:20,580 dan ada ibukota makmur yang terletak di tengah-tengah kerjaan. 421 00:22:20,680 --> 00:22:24,580 SRP telah berhasil membuat masyarakat yang penuh sesak, 422 00:22:24,600 --> 00:22:28,360 namun kita tahu ada jebakan dibalik hidup di masyarakat. 423 00:22:28,360 --> 00:22:32,200 Seperti yang entah-kenapa-tanaman-insektivora-berpengetahuan ini tekankan di jurnalnya, 424 00:22:32,200 --> 00:22:36,540 SRP telah membuat populasi makhluk yang lemah dan payah. 425 00:22:36,540 --> 00:22:39,280 Serangga Hallownest tidak memburu makanannya 426 00:22:39,280 --> 00:22:42,400 dan telah menjadi puas dengan kenyamanannya. 427 00:22:42,400 --> 00:22:45,380 Hal ini lebih kentara lagi di bagian timur ibukota. 428 00:22:45,380 --> 00:22:50,180 Anggota serakah dari masyarakat kaya Hallownest ini menjadi pengecut seutuhnya, 429 00:22:50,180 --> 00:22:53,619 terobsesi dengan kekayaan dan melekat dengan kekayaan berlebih. 430 00:22:53,620 --> 00:22:56,800 Serangga yang tinggal di masa kejayaan Hallownest terlihat sangat berbeda 431 00:22:56,800 --> 00:22:59,560 dengan serangga dungu dan berinsting yang dahulu. 432 00:22:59,560 --> 00:23:02,420 Sifat liar mereka telah terganti dengan kecerdasan 433 00:23:02,420 --> 00:23:04,000 dan dengan kecerdasan itu, 434 00:23:04,000 --> 00:23:07,620 mereka memberi SRP pengabdian dan pelayanan yang dingininya. 435 00:23:07,620 --> 00:23:10,060 Dan meski ada rintangan di sepanjang jalan, 436 00:23:10,060 --> 00:23:13,120 itu adalah waktu yang gemilang bagi SRP dan para pengikutnya. 437 00:23:13,520 --> 00:23:17,380 Terletak di ambang pintu Hallownest ada lempengan lore aneh, 438 00:23:17,380 --> 00:23:21,360 menyatakan Hallownest sebagai peradaban yang terakhir dan yang satu-satunya. 439 00:23:21,420 --> 00:23:24,040 Di situ dikatakan Hallownest sebuah kerajaan abadi. 440 00:23:24,040 --> 00:23:26,700 Tampaknya ini adalah tujuan SRP: 441 00:23:26,700 --> 00:23:31,740 agar Hallownest menentang dunia yang sia-sia sebagai mercusuar terakhir bagi peradaban. 442 00:23:31,740 --> 00:23:34,600 Dan itulah kebodohan dari SRP. 443 00:23:34,600 --> 00:23:38,500 Mengira dirinya dapat berhasil kendati banyak yang sudah gagal sebelumnya. 444 00:23:39,060 --> 00:23:44,360 Jauh sebelum SRP atau pun Berry Bensons versi dunia itu, daerah Hallownest 445 00:23:44,400 --> 00:23:46,460 dikuasai oleh sebuah kasta kuno. 446 00:23:46,460 --> 00:23:49,260 Petunjuk sejarah Hallownest tersebar di seluruh daerah, 447 00:23:49,260 --> 00:23:53,760 dengan contoh paling kentara berupa totem "jiwa" dan telur-telur misterius. 448 00:23:53,780 --> 00:23:58,260 Dahulu, serangga-serangga kuno itu tidak menyembah tuhan seperti SRP, atau raja apa pun, 449 00:23:58,500 --> 00:24:02,880 melainkan zat gelap dan misterius yang dikenal sebagai Yang Kosong. 450 00:24:02,920 --> 00:24:08,140 Kasta Kuno ini pun mencoba menguasai seluruh daerah Hallownest, 451 00:24:08,140 --> 00:24:09,320 namun mereka juga gagal. 452 00:24:09,800 --> 00:24:14,080 Dalam usahanya menguasai seluruh Hallownest, SRP membuat satu musuh. 453 00:24:14,080 --> 00:24:15,740 Musuh yang lama terlupakan. 454 00:24:16,040 --> 00:24:18,040 Musuh yang segera akan diingat. 455 00:24:20,720 --> 00:24:24,460 Di awal saya sebutkan suku Ngengat sudah seutuhnya melupakan Sang Sinar 456 00:24:24,460 --> 00:24:26,260 demi menyembah SRP. 457 00:24:26,540 --> 00:24:28,420 Tapi itu tidak sepenuhnya benar. 458 00:24:28,660 --> 00:24:33,820 Ingatan akan dirinya masih melekat, dan bisikan-bisikan iman membuat Sang Sinar tetap hidup. 459 00:24:34,100 --> 00:24:38,000 Pada puncak Puncak Kristal, sebuah tempat yang dikenal sebagai mahkota Hallownest, 460 00:24:38,180 --> 00:24:40,900 terdapat sekumpulan glyph aneh. 461 00:24:41,180 --> 00:24:45,900 Bersama glyph tersebut ada patung Sang Sinar, menoleh ke arah kerajaan di bawahnya. 462 00:24:46,080 --> 00:24:50,180 Tempat kuno ini adalah kuil yang tersisa untuk Sang Sinar. 463 00:24:50,180 --> 00:24:54,320 Kuil ini dibuat untuk menjaga ingatan Sang Sinar agar tetap hidup. 464 00:24:54,320 --> 00:24:58,500 Cahaya Sang Sinar pun mulai muncul di mimpi masyarakat Hallownest. 465 00:24:58,500 --> 00:25:04,000 Cahaya ini memanifestasikan dirinya dalam bentuk infeksi yang menyerang gorong-gorong kerajaan. 466 00:25:04,000 --> 00:25:09,080 Yang terinfeksi akan jatuh dalam tidur lelap, lalu terbangun dengan pikiran yang kacau. 467 00:25:09,080 --> 00:25:12,880 Beberapa serangga yang lebih rendah mencoba melawan cahaya Sang Sinar, 468 00:25:12,880 --> 00:25:16,480 yang malah mengakibatkan makin terperosoknya mereka. 469 00:25:16,480 --> 00:25:18,960 Banyak serangga terinfeksi kehilangan pikirannya, 470 00:25:19,260 --> 00:25:22,520 lalu mulai menyerang serangga yang tidak terinfeksi. 471 00:25:22,700 --> 00:25:25,840 Infeksi itu juga merusak tubuh inangnya, 472 00:25:25,840 --> 00:25:30,680 menyebabkannya membengkak, dan kadang menciptakan kista oranye. 473 00:25:31,100 --> 00:25:34,860 Bagi kebanyakan korban, mereka dikembalikan kepada insting dasarnya, 474 00:25:35,060 --> 00:25:40,300 melakukan tugas yang pernah diembannya, namun kini sebagai budak dengan pikiran yang kosong. 475 00:25:40,300 --> 00:25:44,440 Mereka yang terinfeksi terhubung dengan jejaring pikiran Sang Sinar, 476 00:25:44,440 --> 00:25:47,220 memungkinkannya mengontrol tubuh mereka jika dibutuhkan. 477 00:25:47,340 --> 00:25:49,540 Seraya infeksi menyebar di Hallownest, 478 00:25:49,700 --> 00:25:53,420 banyak kelompok yang mencari solusi untuk melawan cahaya Sang Sinar. 479 00:25:53,600 --> 00:25:58,900 Gerbang-gerbang menuju Kota Air Mata ditutup dalam rangka menjaga infeksi masuk ke dalam kota. 480 00:25:59,240 --> 00:26:01,520 Stagway pun ditutup juga, 481 00:26:01,520 --> 00:26:04,080 dan banyak kumbang pada akhirnya mati. 482 00:26:04,420 --> 00:26:08,040 Namun ada yang mengambil langkah lebih proaktif melawan infeksi. 483 00:26:08,180 --> 00:26:12,100 Para pelajar Soul Sanctum memutuskan untuk memanfaatkan kekuatan "jiwa" 484 00:26:12,100 --> 00:26:14,780 dalam upaya memerangi infeksi. 485 00:26:14,780 --> 00:26:19,340 Akibatnya adalah kematian ribuan serangga yang "jiwa"-nya diambil 486 00:26:19,340 --> 00:26:22,000 lalu dimasukkan ke dalam tubuh para pelajar. 487 00:26:22,000 --> 00:26:24,860 Tujuan mereka adalah mencapai semacam fokus murni 488 00:26:24,860 --> 00:26:28,140 yang entah bagaimana akan melindungi mereka dari wabah penyakit itu. 489 00:26:28,140 --> 00:26:33,400 Pemimpin para pelajar, Sang Master "Jiwa", menjadi gila akibat kekuatan "jiwa" 490 00:26:33,400 --> 00:26:36,380 dan seluruh sektenya gagal menghindari infeksi. 491 00:26:36,560 --> 00:26:37,320 Tapi, hei, 492 00:26:37,520 --> 00:26:41,160 seenggaknya mereka membawa jiwa-jiwa tak berdosa sebanyak mungkin bersama mereka. 493 00:26:41,700 --> 00:26:45,200 Suku Mantis, dengan keteguhan pikiran yang lebih kuat dibanding serangga biasa, 494 00:26:45,460 --> 00:26:47,740 mampu mengelak dari infeksi. 495 00:26:48,060 --> 00:26:48,940 Akan tetapi, 496 00:26:48,940 --> 00:26:52,100 satu dari empat Lord Mantis mengkhianati saudari-saudarinya 497 00:26:52,540 --> 00:26:55,300 Dia dan pengikutnya secara sukarela menerima infeksi, 498 00:26:55,300 --> 00:26:57,980 yang mana memberi mereka kekuatan dan keberanian lebih. 499 00:26:57,980 --> 00:27:01,020 Di suatu waktu, Lord yang berkhianat beserta pengikut-pengikutnya 500 00:27:01,020 --> 00:27:05,840 diasingkan dari Desa Mantis, dan pada akhirnya bisa meninggali Taman Ratu. 501 00:27:06,080 --> 00:27:09,340 Putri Lord tersebut lalu meninggal pada satu waktu. 502 00:27:09,340 --> 00:27:14,320 Ini adalah mantis yang memiliki hubungan Ze'mer, satu dari Lima Ksatria Agung. 503 00:27:14,460 --> 00:27:19,060 Tapi para mantis menolak hubungan mereka dikarenakan keasingan Ze'mer 504 00:27:19,520 --> 00:27:20,520 Sebagai seorang gamer, 505 00:27:20,600 --> 00:27:23,080 prasangka yang kaya gini sudah terlalu akrab, 506 00:27:23,400 --> 00:27:25,880 dan sejujurnya, bikin saya muak. 507 00:27:26,340 --> 00:27:30,460 Dengan tak bisa diandalkannya Lima Ksatria Agung untuk melawan infeksi, 508 00:27:30,460 --> 00:27:32,920 SRP menyusun rencananya sendiri: 509 00:27:33,060 --> 00:27:36,540 rencana yang melibatkan zat aneh yang dikenal sebagai "kekosongan". 510 00:27:36,880 --> 00:27:42,540 Seperti saya sebutkan sebelumnya, Istana Putih SRP dibangun di area bernama Kolam Kuno. 511 00:27:42,880 --> 00:27:46,160 Tapi istananya bukanlah satu-satunya hal yang patut diperhatikan di sana. 512 00:27:46,160 --> 00:27:49,400 Di dasar Kolam Kuno adalah pintu masuk ke dalam sebuah lubang, 513 00:27:49,400 --> 00:27:51,240 yang dikenal sebagai Jurang Maut. 514 00:27:51,420 --> 00:27:54,480 Di dalam Jurang Maut, terdapat danau yang terbuat dari "kekosongan". 515 00:27:54,720 --> 00:27:57,600 SRP menyadari kalau "kekosongan" ini bisa diberikan bentuk, 516 00:27:57,900 --> 00:28:01,060 sebagaimana dibuktikan oleh lukisan yang ada jauh di dalam Jurang Maut, 517 00:28:01,100 --> 00:28:05,620 mungkin ditinggalkan di sana oleh Peradaban Kuno yang mendahului Hallownest. 518 00:28:05,940 --> 00:28:08,480 SRP pun merancang bengkel di istananya 519 00:28:08,480 --> 00:28:12,100 di mana ia menaruh "kekosongan" di dalam zirah tempurung yang ditambahkan "jiwa", 520 00:28:12,280 --> 00:28:16,000 menciptakan pelayan yang dikenal sebagai Kingsmoulds dan Wingmoulds. 521 00:28:16,000 --> 00:28:20,060 Para makhluk "kekosongan" ini entah bagaimana memiliki jejak keinginan SRP, 522 00:28:20,060 --> 00:28:21,760 sehingga mereka mau melayaninya. 523 00:28:21,760 --> 00:28:25,320 Ngga jelas kapan SRP mulai bikin makhluk-makhluk ini. 524 00:28:25,440 --> 00:28:29,560 Ada bukti bahwa serangga jelata pun tahu keberadaan Kingsmoulds 525 00:28:29,560 --> 00:28:30,560 Tapi poinnya adalah, 526 00:28:30,560 --> 00:28:34,580 SRP beralih ke Yang Kosong untuk menciptakan makhluk lain. 527 00:28:34,760 --> 00:28:38,660 Makhluk yang dia percaya mampu memerangkap Sang Sinar dan infeksinya. 528 00:28:38,660 --> 00:28:41,540 SRP mencoba membuat Wadah yang murni. 529 00:28:41,540 --> 00:28:45,560 Infeksi Sang Sinar membutuhkan inangnya memiliki keinginan dan pikiran 530 00:28:45,560 --> 00:28:47,400 agar bisa diperbudak. 531 00:28:47,460 --> 00:28:51,720 Wadah murni adalah makhluk yang dibuat dari "kekosongan", didesain tanpa punya hal tersebut. 532 00:28:51,900 --> 00:28:55,500 SRP percaya bahwa dengan memafaatkan "kekosongan" di dalam Wadah murni, 533 00:28:55,500 --> 00:28:59,640 dia bisa menghentikan infeksi dan menjaga keabadian Hallownest. 534 00:28:59,860 --> 00:29:02,820 Tapi metodenya untuk membuat Wadah murni tersebut 535 00:29:03,040 --> 00:29:04,760 sungguhlah keji. 536 00:29:04,860 --> 00:29:09,320 Di sinilah PP (Perempuan Putih) dan libido King Kong-nya mengambil peran. 537 00:29:09,320 --> 00:29:12,480 Kedua MM ini melakukan semacam persetubuhan, 538 00:29:12,480 --> 00:29:16,980 sehingga menghasilkan beberapa telur yang mereka tenggelamkan di Jurang Maut. 539 00:29:17,320 --> 00:29:20,240 Di situ, "kekosongan" menyerap ke dalam telur-telur tadi, 540 00:29:20,340 --> 00:29:23,080 merusak keturunan SRP dan PP. 541 00:29:23,360 --> 00:29:26,880 Perbuatan ini menghasilkan terciptanya para Wadah. 542 00:29:27,240 --> 00:29:30,520 Para Wadah secara teknis tidak dianggap hidup. 543 00:29:30,560 --> 00:29:35,380 Mereka adalah tempurung yang dibuat oleh SRP dan PP yang telah terisi dengan Yang Kosong. 544 00:29:35,560 --> 00:29:37,340 Pada tiap tempurung terdapat bayangan, 545 00:29:37,660 --> 00:29:41,700 makhluk yang seutuhnya "kosong" yang disembunyikan di balik wajah Wadah. 546 00:29:41,840 --> 00:29:43,780 Wadah juga non-gender. 547 00:29:43,780 --> 00:29:46,240 Saya rasa mungkin karena mereka tidak hidup atau karena apalah. 548 00:29:46,800 --> 00:29:49,440 Saya ngga yakin kalau begitu cara kerjanya, tapi... 549 00:29:49,440 --> 00:29:50,200 terserahlah. 550 00:29:50,200 --> 00:29:52,000 Saya bukan ahli hal begituan. 551 00:29:52,300 --> 00:29:53,880 Saya ngga kerja di ICE lagi. 552 00:29:54,240 --> 00:30:00,400 Ribuan Wadah dibikin dengan proses itu, tapi hanya satu yang dipilih sebagai Wadah yang murni. 553 00:30:00,480 --> 00:30:05,280 Wadah yang dipilih oleh SRP tersebut disebut sebagai Ksatria Hampa, 554 00:30:05,280 --> 00:30:07,780 dan kemudian dibawa ke Istana Putih. 555 00:30:08,100 --> 00:30:11,540 Tapi saya ingin melihat sedikit lebih dekat pada bagian cerita ini. 556 00:30:11,540 --> 00:30:15,920 Ada beberapa pertanyaan dan teori terkait momen ini yang sungguh ingin saya gali. 557 00:30:16,240 --> 00:30:18,380 Tanda tanya besar mengenai momen ini adalah: 558 00:30:18,380 --> 00:30:21,680 kenapa Ksatria Hampa dipilih dari antara Wadah lainnya? 559 00:30:21,680 --> 00:30:25,800 Satu teori umum menyebutkan bahwa SRP membawa para Wadah itu ke Istana Putih 560 00:30:25,800 --> 00:30:30,000 kemudian mengevaluasi mereka menggunakan sekumpulan gergaji raksasa miliknya. 561 00:30:30,000 --> 00:30:33,380 Teori ini kayaknya yang paling ngga mungkin. 562 00:30:33,380 --> 00:30:36,480 Itu tuh kaya cuma jelasin kenapa ada gergaji itu, 563 00:30:36,480 --> 00:30:38,660 yang—saya akui—sangat mencurigakan, 564 00:30:38,660 --> 00:30:41,500 dan kaya ngga nyambung dengan para Wadah. 565 00:30:41,500 --> 00:30:45,280 Gimana bisa jago main Super Meat Boy ngebuktiin bahwa kalian Wadah yang pantas? 566 00:30:45,400 --> 00:30:50,100 Dan di saat yang bersamaan kalo mikirin logistik di gim tentang serangga ajaib bukan ide yang bagus, 567 00:30:50,100 --> 00:30:54,360 gimana caranya SRP mindahin ribuan Wadah itu ke istananya, 568 00:30:54,440 --> 00:30:57,100 Tanpa diketahui sama karakter seperti Si Pelindung Kotoran? 569 00:30:57,620 --> 00:31:03,400 Kalo gitu, artinya, SRP mungkin bikin keputusan tanpa ngambil satu Wadah pun dari Jurang Maut. 570 00:31:03,700 --> 00:31:06,420 Jadi gimana caranya SRP melakukan evaluasi? 571 00:31:06,520 --> 00:31:10,080 Saya rasa penjelasan paling bagus berasal dari teori yang aslinya saya denger 572 00:31:10,080 --> 00:31:12,419 dari seorang user (Reddit) bernama GoldenFlowerFan. 573 00:31:13,060 --> 00:31:16,480 Pada dasarnya, para Wadah menetas di dasar Jurang Maut, 574 00:31:16,480 --> 00:31:20,140 lalu siapa yang pertama kali berhasil mencapai di puncak, dipilih sama SRP. 575 00:31:20,280 --> 00:31:21,700 Di memori tentang kejadian ini, 576 00:31:21,820 --> 00:31:26,040 kita ngelihat Wadah-Wadah jatuh dari atas kembali ke Jurang Maut. 577 00:31:26,220 --> 00:31:29,600 Kayaknya, para Wadah itu bukan dibuang ke Jurang Maut, 578 00:31:29,600 --> 00:31:32,360 melainkan terjatuh pas nyoba keluar dari sana. 579 00:31:32,680 --> 00:31:35,740 Lempeng lore di luar Jurang Maut nampaknya mendukung teori ini. 580 00:31:36,100 --> 00:31:37,540 Tertulis begini: 581 00:31:37,560 --> 00:31:39,720 Wadah murni kami telah naik 582 00:31:39,720 --> 00:31:42,760 Di luar, terdapat sahaja penolakan dan penyesalan atas ciptaannya 583 00:31:43,080 --> 00:31:45,320 Kita tiada boleh masuki tempat itu lagi 584 00:31:45,780 --> 00:31:49,320 Lempeng itu kemungkinan ditulis tepat setelah Ksatria Hampa terpilih, 585 00:31:49,620 --> 00:31:52,760 mengingat itu adalah saat pintu masuk ke Jurang Maut disegel. 586 00:31:53,160 --> 00:31:56,480 Lempeng itu menyatakan bahwa Wadah murni telah "naik", 587 00:31:56,480 --> 00:31:57,920 atau dalam kata lain, 588 00:31:58,000 --> 00:31:59,700 merangkak keluar dari Jurang Maut. 589 00:31:59,880 --> 00:32:02,940 Dan meski konten yang di-cut tidak semestinya dianggap kanon, 590 00:32:02,940 --> 00:32:06,840 saya hanya ingin tunjukkan kalau versi awal lempeng tersebut 591 00:32:07,080 --> 00:32:08,520 (yang ditemukan di source code gim) 592 00:32:08,780 --> 00:32:10,620 Bahkan lebih eksplisit tentang hal ini. 593 00:32:11,160 --> 00:32:15,280 Tertulis: "Dari bawah, Wadah murni kami telah naik" 594 00:32:15,440 --> 00:32:19,220 Tapi bagaimana nyampe pertama di puncak Jurang Maut membuktikan Ksatria Hampa, 595 00:32:19,220 --> 00:32:21,440 entah bagaimana, Wadah yang murni? 596 00:32:21,960 --> 00:32:25,440 Yah, saya pikir seluruh konsep ini mungkin hanya kesalahpahaman 597 00:32:25,640 --> 00:32:28,800 Gimana kalau Ksatria Hampa ngga ada bedanya dibanding Wadah lainnya? 598 00:32:29,080 --> 00:32:32,080 Toh semua Wadah cara bikinnya sama. 599 00:32:32,400 --> 00:32:36,160 Gagasan bahwa Ksatria Hampa lebih "hampa" dari Wadah-Wadah lain 600 00:32:36,280 --> 00:32:40,160 berasal dari kenyataan banyaknya Wadah yang dibuat. 601 00:32:40,580 --> 00:32:42,160 Kalau mereka cuma butuh satu, 602 00:32:42,160 --> 00:32:44,160 kenapa sampe bikin banyak-banyak? 603 00:32:44,540 --> 00:32:47,440 Maksud saya, ini kayak Octomom pake steroid. 604 00:32:48,040 --> 00:32:51,360 Lagian, kita lagi bahas serangga, sehingga ngga masuk akal 605 00:32:51,360 --> 00:32:54,280 kalau banyak keturunan berasal hanya dari satu telur. 606 00:32:54,740 --> 00:32:57,780 Dan itu bisa jadi tindakan pencegahan untuk menghasilkan banyak Wadah 607 00:32:57,780 --> 00:33:01,960 dengan harapan setidaknya seekor bisa keluar dari Jurang Maut. 608 00:33:02,440 --> 00:33:07,600 Penjelasan lain, bisa jadi SRP sengaja buang-buangin Wadah lain yang berhasil sampai di puncak 609 00:33:07,600 --> 00:33:10,220 setelah memutuskan bahwa mereka tidak "hampa", 610 00:33:10,260 --> 00:33:12,900 yang mana lebih bagus buat jelasin alasan ada banyak banget yang dibikin. 611 00:33:13,220 --> 00:33:16,560 Pada akhirnya, detail yang tepat ngga kayak penting banget, 612 00:33:16,840 --> 00:33:22,380 tapi saya rasa menarik bahwa banyak interpretasi bisa ditarik dari bagian lore ini . 613 00:33:22,760 --> 00:33:26,860 Setelah Ksatria Hampa dipilih, SRP menyegel pintu menuju Jurang Maut. 614 00:33:27,080 --> 00:33:30,220 Meninggalkan Wadah-Wadah lain membusuk di tengah kegelapan. 615 00:33:30,600 --> 00:33:34,160 Tindakan ini tidak dianggap enteng oleh SRP atau pun PP. 616 00:33:34,380 --> 00:33:37,240 Keduanya menunjukkan rasa malu atas apa yang diperbuatnya, 617 00:33:37,240 --> 00:33:40,040 namun ngga tahu tindakan lain yang bisa menyelamatkan kerajaan. 618 00:33:40,440 --> 00:33:43,800 Tapi para Wadah pun bukan satu-satunya yang tokoh malang yang ditinggal di Jurang Maut. 619 00:33:44,180 --> 00:33:48,540 Ada sebuah mercusuar yang dibangun di atas suatu menara alami. 620 00:33:48,540 --> 00:33:51,980 Cahayanya menerangi danau Jurang Maut di bawahnya. 621 00:33:52,280 --> 00:33:55,180 Di dalamnya ada seekor pelayan SRP, 622 00:33:55,440 --> 00:33:58,140 yang ditinggal dengan tugas agar menjaga nyala lampu mercusuar. 623 00:33:58,580 --> 00:34:03,460 Jadi, jiwa pemberani ini rela dikurung dalam makam gelap dan berbahaya selama sisa hidupnya 624 00:34:03,460 --> 00:34:06,200 hanya supaya dia tidak menarik tuas. 625 00:34:06,500 --> 00:34:09,120 Setidaknya, dia punya hidup dengan tujuan. 626 00:34:09,460 --> 00:34:11,900 Dengan tersegelnya Jurang Maut dan terpilihnya Ksatria Hampa, 627 00:34:11,920 --> 00:34:14,720 rencana SRP mulai terwujud. 628 00:34:15,060 --> 00:34:18,080 Ksatria Hampa dibesarkan dan dilatih hingga mencapai bentuk prima, 629 00:34:18,080 --> 00:34:21,740 menyebabkan tubuhnya membesar beberapa kali. 630 00:34:21,960 --> 00:34:24,600 Kita ngga tahu pastinya kenapa ini bisa terjadi. 631 00:34:24,600 --> 00:34:27,740 Tapi saya rasa Ksatria Hampa cuma "grower" dan bukan "shower". 632 00:34:27,980 --> 00:34:30,500 Kita tahu kalau Ksatria Hampa dilatih unutuk menggunakan paku, 633 00:34:30,940 --> 00:34:32,940 tapi itu sebenernya buat apa? 634 00:34:33,260 --> 00:34:37,520 Satu kemungkinan adalah Ksatria Hampa harus melindungi dirinya kalau-kalau 635 00:34:37,520 --> 00:34:39,320 ada penyusup yang mencoba membunuhnya, 636 00:34:39,380 --> 00:34:40,160 yah kau tahu, 637 00:34:40,540 --> 00:34:41,620 seperti dari pemain. 638 00:34:41,820 --> 00:34:45,640 Atau mungkin itu diperlukan dalam rangka memerangkap Sang Sinar 639 00:34:45,860 --> 00:34:49,600 Sayangnya detail tentang hal itu ngga pernah dijelaskan secara penuh. 640 00:34:49,780 --> 00:34:53,760 Ksatria Hampa bisa jadi memfokuskan Sang Sinar sedemikian rupa pada dirinya sendiri, 641 00:34:54,020 --> 00:34:57,280 tapi Team Cherry ngga ngasih penjelasan bagaimana itu bisa terjadi. 642 00:34:57,380 --> 00:34:59,780 Pun demikian, itu masih belum cukup bagi SRP. 643 00:35:00,100 --> 00:35:04,060 Segel tambahan dibutuhkan demi melindungi tubuh fisik Ksatria Hampa 644 00:35:04,060 --> 00:35:06,220 selama Sang Sinar terperangkap di dalam dirinya. 645 00:35:06,540 --> 00:35:10,340 Untuk mewujudkan ini, SRP meminta bantuan pada tiga serangga tertentu 646 00:35:10,340 --> 00:35:12,680 yang kemudian dikenal sebagai Para Pemimpi: 647 00:35:12,900 --> 00:35:14,180 Lurien Sang Pelihat, (jantan) 648 00:35:14,180 --> 00:35:15,500 Monomon Sang Guru, (betina) 649 00:35:15,840 --> 00:35:17,380 dan Herrah Sang Monster (betina). 650 00:35:18,160 --> 00:35:21,380 Lurien adalah yang paling misterius dari antara Pemimpi,. 651 00:35:21,500 --> 00:35:24,400 Dia tinggal di Menara Pengintai, di Kota Air Mata. 652 00:35:24,580 --> 00:35:28,080 Dari sana, Lurien mengawasi kota menggunakan teleskopnya. 653 00:35:28,560 --> 00:35:31,020 Lurien adalah penggemar besar SRP, 654 00:35:31,020 --> 00:35:34,880 jadi mungkin cuma butuh sedikit pengertian supaya dia mau berbaring untuknya. 655 00:35:35,180 --> 00:35:39,440 Lurien juga mungkin terlibat dalam insiden aneh lain yang terjadi di Kota Air Mata. 656 00:35:40,020 --> 00:35:43,460 Tersembunyi pada lempeng lore Lurien, terdapat gambar toples-toples, 657 00:35:43,660 --> 00:35:47,220 toples yang sama yang bisa ditemukan berlimpah di Menara Cinta. 658 00:35:47,540 --> 00:35:50,020 Bangunan ini terletak di luar kota, 659 00:35:50,100 --> 00:35:55,100 yang juga lokasi dari salah satu boss paling aneh di dalam gim: Si Pengumpul. 660 00:35:55,100 --> 00:36:00,000 Si Pengumpul adalah susunan "kekosongan" yang nampaknya terbuat dari cetakan yang sama 661 00:36:00,000 --> 00:36:02,060 yang digunakan untuk membuat para kingsmould. 662 00:36:02,340 --> 00:36:04,600 Tapi Si Pengumpul itu unik, karena... 663 00:36:04,840 --> 00:36:05,380 yah... 664 00:36:05,560 --> 00:36:06,060 ehh.. 665 00:36:06,060 --> 00:36:08,320 "Yaampun dia bugil !!!!" 666 00:36:08,720 --> 00:36:11,660 Si Pengumpul tinggal di Menara Cinta bersama seekor serangga ningrat 667 00:36:11,660 --> 00:36:13,520 yang nampaknya adalah pemilik bangunan tersebut. 668 00:36:14,060 --> 00:36:15,000 Di dalam menara, 669 00:36:15,000 --> 00:36:17,600 banyak serangga terlihat terkurung di dalam toples, 670 00:36:17,780 --> 00:36:21,040 menyiratkan kedua serangga tadi ditugaskan untuk mengumpulkan mereka. 671 00:36:21,600 --> 00:36:24,660 Akan tetapi, Si Pengumpul menjadi terobsesi dengan ulat 672 00:36:25,040 --> 00:36:28,420 membuat peta untuk melacak ulat-ulat yang ditangkapnya dalam toples, 673 00:36:28,680 --> 00:36:30,780 dan juga menjaga sebuah kuil aneh 674 00:36:30,780 --> 00:36:34,180 yang menunjukkan ulat seperti gambar manusia vitruvian. 675 00:36:34,720 --> 00:36:35,600 Pada akhirnya, 676 00:36:35,740 --> 00:36:39,600 serangga yang tinggal bersama Si Pengumpul memutuskan untuk menguncinya di Menara Cinta 677 00:36:39,600 --> 00:36:42,140 dan kabur ke Taman Ratu di mana mereka mati, 678 00:36:42,680 --> 00:36:44,960 kemungkinan karena paparan berlebih "kekosongan". 679 00:36:45,680 --> 00:36:50,880 Walau pun terkunci di dalam menara, Si Pengumpul masih bisa diketahui oleh Si Hunter, 680 00:36:51,100 --> 00:36:53,740 yang artinya entah itu terjadi baru-baru ini, 681 00:36:53,900 --> 00:36:58,200 atau Si Hunter memang lama udah buang-buang waktu di Hallownest. 682 00:36:58,480 --> 00:37:01,260 Kita ngga tau sama sekali apa yang serangga-serangga ini mau lakukan. 683 00:37:01,400 --> 00:37:05,380 Tersirat bahwa Si Pengumpul berusaha melestarikan mahkluk-mahluk Hallownest, 684 00:37:05,580 --> 00:37:08,520 mungkin untuk melindunginya dari penyebaran infeksi. 685 00:37:08,920 --> 00:37:12,540 Tapi kita ngga tahu dari mana obsesi Si Pengumpul terhadap ulat berasal. 686 00:37:12,540 --> 00:37:15,080 Dan sementara Lurien sepertinya ada kaitan dengan semua itu, 687 00:37:15,220 --> 00:37:20,560 kita ngga tahu seberapa dalam keterlibatannya, atau apa tujuan yang sesungguhnya. 688 00:37:20,740 --> 00:37:23,440 Monomon Sang Guru tinggal di Gedung Arsip Guru, 689 00:37:23,440 --> 00:37:26,980 sebuah perpustakaan yang dibangun di atas sungai asam di Ngarai Kabut. 690 00:37:27,460 --> 00:37:30,380 Bagian bawah tubuhnya terdiri dari tentakel, 691 00:37:30,380 --> 00:37:34,820 yang membuatnya jadi subjek terkenal di komunitas R34 Hollow Knight yang bersemi. 692 00:37:35,360 --> 00:37:41,420 Gedung Arsip, dan Ngarai Kabut secara keseluruhan, juga dipenuhi oleh tiruan-tiruan Metroid aneh ini. 693 00:37:41,560 --> 00:37:44,600 Makhluk-makhluk ini agaknya terkait dengan Monomon dalam beberapa hal. 694 00:37:45,120 --> 00:37:47,080 Mereka bisa jadi anaknya, 695 00:37:47,080 --> 00:37:48,860 bayi-bayi tabungnya, 696 00:37:48,860 --> 00:37:50,680 atau bisa juga eeknya. 697 00:37:50,820 --> 00:37:54,380 Monomon menggunakan semacam katoda bersinar futuristik 698 00:37:54,380 --> 00:37:56,620 untuk menyimpan informasi tentang Hallownest. 699 00:37:57,080 --> 00:38:02,960 Beberapa terminal di Gedung Arsip mencamtumkan detail rencana SRP untuk mengalahkan Sang Sinar 700 00:38:02,960 --> 00:38:07,240 mengindikasikan Monomon punya pengetahuan yang mendalam tentang hal yang dia ikut sertai. 701 00:38:07,580 --> 00:38:12,480 Terakhir, SRP meminta bantuan kepada Herrah Sang Monster, Ratu Deepnest. 702 00:38:13,000 --> 00:38:14,340 Seperti yang saya sebutkan di awal, 703 00:38:14,340 --> 00:38:17,980 relasi Hallownest dengan Deepnest itu lumayan... 704 00:38:18,900 --> 00:38:19,980 ngga bagus. 705 00:38:20,460 --> 00:38:21,980 Tidak seperti dua Pemimpi lainnya, 706 00:38:21,980 --> 00:38:25,360 Herrah butuh diyakinkan supaya mau membantu SRP. 707 00:38:25,700 --> 00:38:30,360 Herrah pada akhirnya mau jadi Pemimpi, dengan syarat seekor anak. 708 00:38:30,580 --> 00:38:33,960 SRP setuju, lalu keduanya melakukan sebuah "kesenangan", 709 00:38:34,180 --> 00:38:35,640 yang adalah kata keren untuk menyatakan 710 00:38:35,640 --> 00:38:37,920 mereka "menjadi satu" ( ͡° ͜ʖ ͡°) 711 00:38:37,920 --> 00:38:39,920 PP tidak masalah dengan persetujuan itu. 712 00:38:40,320 --> 00:38:40,920 Malahan, 713 00:38:40,920 --> 00:38:43,080 dia mungkin nontonin dari dalem lemari ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ) 714 00:38:43,520 --> 00:38:47,040 Motif di balik permintaan Herrah tidak pernah dibeberkan, 715 00:38:47,200 --> 00:38:50,480 namun sepertinya dikarenakan Raja Deepnest telah mati pada saat itu. 716 00:38:50,700 --> 00:38:52,200 Herrah adalah serangga jelata, 717 00:38:52,360 --> 00:38:57,900 maka mungkin dia menginginkan benih SRP supaya anaknya terlahir sebagai Makhluk Mulia. 718 00:38:58,260 --> 00:39:02,440 Persetujuan antara Herrah dengan SRP menghasilkan kelahiran Hornet (betina). 719 00:39:02,700 --> 00:39:07,280 Dia kemudian dikenal sebagai Anak Bergender, karena tidak seperti anak-anaknya SRP, 720 00:39:07,560 --> 00:39:09,380 Hornet tidak "dikosongkan" di Jurang Maut. 721 00:39:10,380 --> 00:39:12,680 Herrah dan Hornet sempat menghabiskan sedikit waktu bersama, 722 00:39:12,780 --> 00:39:15,160 sebab Herrah harus melakukan bagiannya dari persetujuan. 723 00:39:15,680 --> 00:39:18,020 Maka ketiga Pemimpi pun ditidurkan. 724 00:39:18,280 --> 00:39:21,520 Melalui perbuatannya, sebuah segel ditempatkan pada Telur Hitam, 725 00:39:21,660 --> 00:39:23,800 yang mana melarang jalan masuk ke dalamnya. 726 00:39:23,960 --> 00:39:26,440 Para Pemimpi ini juga punya penjaganya sendiri. 727 00:39:26,700 --> 00:39:31,760 Di dasar menara Lurien, para Ksatria Pengintai menjaga akses menuju tubuh tuannya. 728 00:39:32,140 --> 00:39:36,020 Tubuh Monomon dijaga oleh seekor ubur-ubur raksasa bernama U̶u̶w̶u̶u̶ Uumuu. 729 00:39:36,400 --> 00:39:40,620 Ditambah lagi, Monomo memercayakan pelayannya, Quirrel, dengan sebuah topeng 730 00:39:40,620 --> 00:39:44,840 yang bakal dibutuhkan untuk menghancurkan segel tambahan yang Monomon letakkan pada dirinya sendiri. 731 00:39:45,020 --> 00:39:47,680 Jadi pada dasarnya dia ngebungkus dobel dirinya. 732 00:39:48,100 --> 00:39:50,940 Sedangkan Herrah, kita kurang tahu apa yang melindunginya 733 00:39:51,180 --> 00:39:53,560 karena emang ngga pernah ditunjukkin di dalam gim. 734 00:39:54,060 --> 00:39:57,280 Kita ngga tahu di mana mereka bersembunyi, tapi siapa pun mereka, 735 00:39:57,440 --> 00:39:59,320 mereka payah banget dalam tugasnya. 736 00:39:59,460 --> 00:40:02,680 Sekarang tampaknya ada satu elemen lagi dalam rencana SRP, 737 00:40:02,680 --> 00:40:04,360 yang (mana) melibatkan para Penenun. 738 00:40:04,620 --> 00:40:08,300 Tersembunyi di Sarang Penanam terdapat segel pengikat yang belum jadi, 739 00:40:08,300 --> 00:40:09,920 ditenun dari sutra. 740 00:40:10,120 --> 00:40:14,900 Desainnya menonjolkan bentuk kepala Ksatria Hampa, dan bisa ditemukan di Istana Putih 741 00:40:14,900 --> 00:40:17,960 juga menghalangi jalan keluar ketika pertarungan melawan Ksatria Hampa. 742 00:40:18,300 --> 00:40:22,560 Gulungan sutra yang dibuat oleh Penenun apat ditemukan di stasiun kumbang di Deepnest 743 00:40:22,700 --> 00:40:25,620 juga di stasiun kumbang dekat Istana Putih. 744 00:40:25,780 --> 00:40:28,540 Gulungan ini juga bisa ditemukan di bengkel SRP. 745 00:40:28,760 --> 00:40:31,920 Kita tahu para Penenun terkait erat dengan Herrah dan Hornet, 746 00:40:32,160 --> 00:40:34,180 maka tindakan mereka kemungkinan adalah bagian dari perjanjian 747 00:40:34,180 --> 00:40:35,820 antara SRP dengan Herrah. 748 00:40:36,340 --> 00:40:37,880 Begitu Ksatria Hampa siap, 749 00:40:37,880 --> 00:40:40,520 Sang Sinar entah bagaimana disalurkan ke dalam dirinya 750 00:40:40,780 --> 00:40:43,580 yang lalu ditempatkan di dalam sebuah telur raksasa 751 00:40:43,640 --> 00:40:45,780 yang terletak di Persimpangan Yang Dilupakan. 752 00:40:46,180 --> 00:40:48,380 Telur ini dibuat untuk menampung Ksatria Hampa, 753 00:40:48,500 --> 00:40:50,920 dan juga nampaknya terbuat dari "kekosongan". 754 00:40:51,320 --> 00:40:52,640 Sang Ksatria Hampa pun dirantai, 755 00:40:52,780 --> 00:40:56,100 dan pintu masuk Telur Hitam disegel dibalik sebuah segel kuat 756 00:40:56,300 --> 00:40:58,080 yang dibuat oleh ketiga Pemimpi. 757 00:40:58,600 --> 00:41:01,780 Awalnya, rencana ruwet ini ternyata berhasil 758 00:41:02,100 --> 00:41:04,320 dan infeksi itu pun berhasil diatasi. 759 00:41:04,940 --> 00:41:08,720 Monumen peringatan akan Ksatria Hampa dan para Pemimpi didirikan di Kota Air Mata 760 00:41:08,880 --> 00:41:10,520 dan di Tanah Petiduran. 761 00:41:10,900 --> 00:41:14,800 Tapi inilah bagian dari cerita di mana semua mulai jadi sedikit kabur. 762 00:41:15,220 --> 00:41:17,360 Pada saat patung-patung ini dibangun, 763 00:41:17,620 --> 00:41:21,340 warga telah menulis pada perkamen yang ditenun dari sutra laba-laba, 764 00:41:21,500 --> 00:41:25,300 yang mana semuanya hancur ketika air mulai merembes ke kota. 765 00:41:25,640 --> 00:41:29,300 Kita ngga tahu berapa lama Ksatria Hampa bisa seutuhnya menahan infeksi. 766 00:41:29,500 --> 00:41:32,840 Para serangga dari Dirtmouth biasa mendatangi Kuil Telur Hitam untuk berdoa, 767 00:41:32,960 --> 00:41:35,100 (karena) katanya mereka merasakan kedamaian dari dalam tembok. 768 00:41:35,280 --> 00:41:37,300 Tapi setelah sekian lama, mereka ngga dateng lagi, 769 00:41:37,300 --> 00:41:40,540 mungkin menandakan bahwa infeksinya mulai menyebar lagi. 770 00:41:41,300 --> 00:41:44,500 Udara menular terus merembes di Hallownest selama bertahun-tahun 771 00:41:44,560 --> 00:41:47,600 sampai akhirnya mencapai bagian terdalam kerajaan. 772 00:41:48,300 --> 00:41:52,760 Rupanya, Wadah murni SRP tidak semurni itu. 773 00:41:53,500 --> 00:41:56,680 Ksatria Hampa telah dinodai oleh gagasan yang tertanam (padanya). 774 00:41:56,980 --> 00:42:00,160 Meski ngga pernah ngasih tahu secara eksplisit gagasan seperti apa itu, 775 00:42:00,320 --> 00:42:02,600 tapi gimnya ngasih petunjuk yang kuat mengenai kemungkinan gagasan tersebut. 776 00:42:02,880 --> 00:42:05,540 Tersembunyi di dalam Istana Putih, terdapat memori yang menunjukkan 777 00:42:05,540 --> 00:42:08,220 Ksatria Hampa dan SRP berbagi momen. 778 00:42:08,580 --> 00:42:12,020 Ksatria Hampa mungkin telah menumbuhkan ikatan anak—orang tua dengan SRP 779 00:42:12,220 --> 00:42:13,660 Dan siapa yang bisa nyalahin? 780 00:42:13,780 --> 00:42:16,220 SRP sebenernya 'kan ayah yang hebat. 781 00:42:16,300 --> 00:42:16,800 Kalian paham lah, 782 00:42:16,800 --> 00:42:19,320 kalau kalian mengabaikan pembununan bayi dan semuanya 783 00:42:19,940 --> 00:42:22,260 Inget para jamur sombong sialan? 784 00:42:22,520 --> 00:42:26,080 Rupa-rupanya, kepercayaan mereka pada SRP itu bener-bener salah. 785 00:42:26,460 --> 00:42:28,980 Pikiran bersamanya jadi ngga keliatan sebagus itu, iya 'kan? 786 00:42:29,300 --> 00:42:32,500 Di Inti Jamur, jenazah sebuah jamur raksasa terbaring dalam keadaan dorman. 787 00:42:32,680 --> 00:42:34,080 Pemikiran terakhirnya adalah: 788 00:42:34,080 --> 00:42:35,380 "Ya Wyrm Pucat... 789 00:42:35,380 --> 00:42:38,440 "apakah gunanya meramal kematian yang tak bisa dihindari?" 790 00:42:38,480 --> 00:42:42,040 Ini bisa jadi menyiratkan bahwa SRP selalu tahu bahwa kerajaannya akan hancur, 791 00:42:42,220 --> 00:42:44,760 yang bisa dilakukannya hanyalah menunda yang tak terhidarkan. 792 00:42:45,220 --> 00:42:49,980 Ini agaknya adalah saat ketika Hallownest runtuh seutuhnya. 793 00:42:50,460 --> 00:42:53,180 Ksatria Hampa tidak benar-benar menghentikan infeksi, 794 00:42:53,360 --> 00:42:55,020 dan meski mungkin butuh waktu sekian lamanya, 795 00:42:55,140 --> 00:42:57,480 Hallownest pun pada akhirnya dibawa ke titik rendahnya. 796 00:42:57,740 --> 00:43:02,660 Adalah pada saat ini para karakter dan area mulai menjadi seperti yang kita tahu di dalam gim. 797 00:43:03,100 --> 00:43:06,920 Ketika jelas ternyata bahwa Ksatria Hampa tidak mampu menampung Sang Sinar, 798 00:43:07,100 --> 00:43:09,560 SRP menggunakan rencana terakhirnya. 799 00:43:10,080 --> 00:43:11,120 Dia kabur, 800 00:43:11,120 --> 00:43:13,120 menyembunyikan dirinya, Istana Putihnya, 801 00:43:13,120 --> 00:43:15,320 dan Mahkamah Pucatnya di Dunia Mimpi. 802 00:43:15,800 --> 00:43:19,760 Pada saat ini, semua furnitur di dalam istana ditutupi dengan kain putih, 803 00:43:20,200 --> 00:43:24,740 mirip sama orang di dunia nyata nutupin furniturnya pas lagi di perjalan panjang. 804 00:43:25,320 --> 00:43:28,740 Istananya pun dipenuhi oleh duri dan gergaji, 805 00:43:29,000 --> 00:43:33,360 mirip sama orang di dunia nyata nutupin rumanya pake duri dan gergaji. 806 00:43:33,980 --> 00:43:38,160 SRP pada akhirnya mati ketika sedang duduk di singasananya di Istana Putih. 807 00:43:38,420 --> 00:43:42,780 Ngga ada kofirmasi apa yang membuatnya mati, tapi ada beberapa hal yang patut diperhitungkan. 808 00:43:43,000 --> 00:43:46,960 Ruang singasana itu gelap banget dibandingin tempat lain di istana, 809 00:43:47,100 --> 00:43:52,040 dan efek partikel dan musik latarnya sama dengan yang di Jurang Maut. 810 00:43:52,680 --> 00:43:55,260 Semua kingsmould di sekitar SRP sudah mati. 811 00:43:55,760 --> 00:43:59,920 Kolam Kuno pun sudah ternodai dengan kehadiran Yang Kosong 812 00:43:59,960 --> 00:44:04,740 seperti yang terlihat bahkan sampai ke elevator yang menuju ke kota. 813 00:44:05,060 --> 00:44:09,880 Ingat dengan serangga yang terkunci di Jurang Maut untuk memastikan lampu mercusuar ngga mati? 814 00:44:10,400 --> 00:44:11,040 Yah... 815 00:44:11,320 --> 00:44:13,200 lampunya mati. 816 00:44:13,580 --> 00:44:17,200 Saya rasa "hidup dengan tujuan" tadi cuma omong kosong belaka. 817 00:44:17,640 --> 00:44:19,660 Sepertinya lautan "kosong" itu sendiri 818 00:44:19,660 --> 00:44:22,240 sebenarnya meyakinkan serangga ini untuk mengkhianati rajanya 819 00:44:22,240 --> 00:44:23,820 dan kemudian mematikan lampu mercusuar. 820 00:44:24,380 --> 00:44:25,800 Oke, saya tahu yang kalian pikirkan. 821 00:44:26,140 --> 00:44:28,580 Sebenernya sesadar apakah Yang Kosong? 822 00:44:28,900 --> 00:44:31,200 Apakah Yang Kosong mampu berpikir tentang dirinya sendiri? 823 00:44:31,280 --> 00:44:32,940 Apakah dia bisa bikin strategi? 824 00:44:33,280 --> 00:44:34,820 Apakah dia nge-host podcast? 825 00:44:35,400 --> 00:44:39,500 Yah, menurut patung chozo bolong ini, Yang Kosong itu kuat, 826 00:44:39,500 --> 00:44:40,860 tapi ngga kompak. 827 00:44:41,180 --> 00:44:44,060 Jadi meski itu bisa memporak-porandakan apa pun yang mendekatinya 828 00:44:44,240 --> 00:44:46,740 atau manggil unison buat matiin lampu, 829 00:44:46,900 --> 00:44:49,360 itu bukanlah satu makhluk doang yang sadar. 830 00:44:49,560 --> 00:44:51,340 Kembali ke SRP, 831 00:44:51,340 --> 00:44:55,380 kita bisa berargumen kalau Yang Kosong ambil bagian dalam nasib akhirnya, 832 00:44:55,680 --> 00:44:57,740 dan saya sudah pernah berargumen itu sebelumnya. 833 00:44:58,040 --> 00:45:01,220 Tapi kita mesti ingat bahwa ngga ada cukup bukti agar yakin. 834 00:45:01,560 --> 00:45:05,280 Seperti yang pengacara kondang sekaligus teman saya, Johnnie Cochran, pernah bilang: 835 00:45:05,720 --> 00:45:10,340 Semua bukti yang menyatakan Yang Kosong terlibat atas kematian SRP adalah dugaan. 836 00:45:10,620 --> 00:45:12,380 Nama saya adalah Johnny Cockran. 837 00:45:12,680 --> 00:45:17,020 Pas di atasnya Istana Putih, pada serangga di Kota Air Mata tidak lebih baik. 838 00:45:17,240 --> 00:45:20,140 Bahkan kalau kita hiraukan fakta bahwa infeksi itu masih ada, 839 00:45:20,140 --> 00:45:23,280 ada kasus-kasus lain yang mengarahkan kepada kejatuhan kota. 840 00:45:23,320 --> 00:45:26,960 Karena gerbangnya disegel, beberapa serangga terpaksa melakukan kanibalisme 841 00:45:26,960 --> 00:45:28,880 demi terhindar dari kelaparan. 842 00:45:29,240 --> 00:45:34,040 Dan ada juga berton-ton mayat itu melapisi dinding Soul Sanctum. 843 00:45:34,040 --> 00:45:38,360 Setelah semuanya ini, penduduk yang tersisa hanyalah Eternal Emilitia, 844 00:45:38,640 --> 00:45:42,780 yang cuma ketawa-ketawa kayak udah jadi karakter Dark Soul aja. 845 00:45:43,300 --> 00:45:47,080 PP berakhir di sebuah kempompong jauh di dalam Taman Ratu. 846 00:45:47,160 --> 00:45:51,540 Dia memutuskan untuk menaruh pengikat pada dirinya untuk mencegahnya menyebarkan benihnya. 847 00:45:51,740 --> 00:45:54,340 Dia mengklaim bahwa ini adalah akibat rasa malu yang dirasakannya 848 00:45:54,340 --> 00:45:57,020 karena membantu SRP membuat para Wadah. 849 00:45:57,220 --> 00:45:58,020 Tapi sejujurnya, 850 00:45:58,020 --> 00:46:00,020 mungkin itu cuma preferensi seksualnya. 851 00:46:00,380 --> 00:46:04,340 PP juga mengurangi kekuatannya, kemungkinan sebagai cara untuk membuatnya tetap tersembunyi 852 00:46:04,340 --> 00:46:06,260 dari pengunjung yang tidak diinginkan. 853 00:46:06,500 --> 00:46:09,180 Di luar kepompongnya, Dryya berjaga 854 00:46:09,300 --> 00:46:12,120 melindungi ratunya dari para mantis pengkhianat yang kejam. 855 00:46:12,420 --> 00:46:15,200 Dryya pada akhirnya terbunuh oleh serangga-serangga ini 856 00:46:15,200 --> 00:46:17,200 yang sebenernya sangat menyedihkan kalau kalian pikir. 857 00:46:17,760 --> 00:46:18,980 Maksudnya, kita lagi bicarain 858 00:46:18,980 --> 00:46:24,720 Netgear WPN824N N150 Wireless Router menyedihkannya. 859 00:46:25,140 --> 00:46:28,500 Bicara tentang "Ksatria Agung" mati menyedihkan, 860 00:46:28,660 --> 00:46:30,100 mari pindah ke Hegemol. 861 00:46:30,520 --> 00:46:33,180 Hegemol memegang kuncung kota, sebuah kunci yang digunakan untuk membuka 862 00:46:33,180 --> 00:46:35,260 salah satu gerbang ke Kota Air Mata. 863 00:46:35,620 --> 00:46:38,800 Pada satu waktu, tempurung berzirah Hegemol dicuri oleh seekor belatung. 864 00:46:39,240 --> 00:46:43,320 Nah para belatung pada umumnya diremehkan dan dipaksa untuk melakukan pekerjaan kasar. 865 00:46:43,540 --> 00:46:48,240 Mereka sangat lemah dan pada dasarnya layak untuk semua diskriminasi yang mereka dapatkan. 866 00:46:48,620 --> 00:46:53,060 Tapi satu belatung ini memilih untuk membalikkan ombak, maka dia mencuri tempurung Hegemol 867 00:46:53,060 --> 00:46:55,980 agar dia bisa membela saudara-saudaranya yang tertindas. 868 00:46:56,440 --> 00:46:58,940 Tindakannya tidak dimotivasi oleh infeksi, 869 00:46:58,940 --> 00:47:02,220 melainkan akibat dari bagaimana sistem kasta heirarkis 870 00:47:02,220 --> 00:47:05,320 akan selalu mengarah kepada revolusi dari kaum pekerja 871 00:47:05,400 --> 00:47:07,480 dan bahwa kemerdekaan sejati hanya bisa diraih 872 00:47:07,600 --> 00:47:08,520 bla bla bla 873 00:47:08,520 --> 00:47:09,760 Kapitalisme itu buruk. 874 00:47:09,860 --> 00:47:11,300 Subscribe Patreon saya. 875 00:47:12,000 --> 00:47:15,600 Ogrim pindah ke Jalur Air Royal dan mulai hidup di antara eek, 876 00:47:15,660 --> 00:47:17,700 mengubah namanya jadi Pelindung Kotoran. 877 00:47:17,880 --> 00:47:21,280 Iya saya suka berkubang di kotoran selayaknya semua orang 878 00:47:21,480 --> 00:47:23,920 tapi kalian wajib suka banget sama eek untuk nawarin tinggal dengan 879 00:47:23,920 --> 00:47:25,120 para cacing hisap. 880 00:47:25,120 --> 00:47:28,680 Si Pelindung Kotoran menyimpan rasa kewajiban dan kesetiaan yang teguh kepada SRP 881 00:47:28,800 --> 00:47:30,660 dan rasa sayang pada teman sesama Ksatria, 882 00:47:30,780 --> 00:47:33,120 sedemikian besar sampai-sampai dia bikin patung mereka dari kotoran. 883 00:47:33,780 --> 00:47:34,580 Baik banget ya. 884 00:47:34,920 --> 00:47:38,940 Ogrim bertindak sebagai pelindung jalur pipa, sekaligus pelindung makam Isma. 885 00:47:39,120 --> 00:47:43,260 Satu bagian dari Jalur Air Royal jadi dipenuhi oleh asam, dan di tengah-tengahnya 886 00:47:43,260 --> 00:47:47,280 terbaring jenazah Isma, yang mana telah digerogoti oleh tanaman. 887 00:47:47,540 --> 00:47:50,660 Isma kemungkinan besar yang bertanggung jawab atas kondisi penuh asam ini, 888 00:47:50,660 --> 00:47:52,700 tapi kita ngga tahu apa yang terjadi padanya. 889 00:47:52,980 --> 00:47:56,180 Keberadaan Hornet pada masa ini cukup misterius. 890 00:47:56,300 --> 00:48:00,640 Kita tahu dia meninggalkan Deepnest, dan ngga balik sampai gimnya mulai. 891 00:48:00,640 --> 00:48:04,240 Pada satu waktu, dia menjagai Hallownest dari dari prajurit yang mengganggu 892 00:48:04,300 --> 00:48:07,140 juga bekas tempurung di Ujung Kerajaan. 893 00:48:07,540 --> 00:48:11,280 Kendati kesengsaraan yang menimpa kerajaan, untungnya takdir ini tidak menimpa 894 00:48:11,280 --> 00:48:13,640 salah satu karakter fandom. 895 00:48:13,820 --> 00:48:17,820 Para menderbug tetap memperbaiki rambu dan tiang jalan yang rusak di Hallownest. 896 00:48:18,060 --> 00:48:21,640 Dari sebuah tulisan diari, kita bisa lihat kalau ada seekor menderbug 897 00:48:21,640 --> 00:48:26,120 menemukan dirinya berada di tebing hubungan yang panjang dan penuh cinta: 898 00:48:26,760 --> 00:48:28,480 "Halo lagi diari, 899 00:48:28,480 --> 00:48:31,380 "tak lama lagi sampai Menderbash yang berikutnya! 900 00:48:31,540 --> 00:48:35,300 "Untuk tipe yang diam-diam, kami rame banget kalo lagi kumpul. 901 00:48:35,300 --> 00:48:38,120 "Dan Mender Berri terus ngelemparin aku dengan senyumnya! 902 00:48:38,320 --> 00:48:41,400 "Mungkin sudah waktunya mengumpulkan keberanianku dan menindaklanjutinya. 903 00:48:41,540 --> 00:48:45,240 "Aku cinta rumahku dan hidupku, tapi kalau dibagikan dengan si dia, 904 00:48:45,460 --> 00:48:48,080 "wah, itu sih spesial pake beri!" 905 00:48:48,260 --> 00:48:51,520 Greenpath juga mengalami beberapa perubahan pada masa ini 906 00:48:51,640 --> 00:48:54,600 Para lumut menanti panggilan Unn yang mana akan mengembalikan mereka 907 00:48:54,600 --> 00:48:57,160 ke mimpi di mana mereka terlahir. 908 00:48:57,220 --> 00:48:59,880 Tapi karena suatu hal, kekuatan Unn melemah. 909 00:48:59,920 --> 00:49:01,920 Kita ngga tahu pasti kenapa ini bisa terjadi. 910 00:49:02,060 --> 00:49:04,700 Apakah karena PP mengambil sebagian wilayah kerajaannya? 911 00:49:04,900 --> 00:49:06,980 Apakah infeksi itu? 912 00:49:07,180 --> 00:49:09,920 Beberapa lumut percaya kalau Unn pergi bersembunyi, 913 00:49:10,120 --> 00:49:12,520 tapi meski terlihat demikian, nyatanya, 914 00:49:12,520 --> 00:49:13,780 dia memanggil anak-anaknya, 915 00:49:14,040 --> 00:49:17,340 namun kebanyakan lumut tidak bisa mendengar panggilannya 916 00:49:17,520 --> 00:49:22,480 Alih-alih, banyak lumut agaknya menerima infeksi Sang Sinar, 917 00:49:22,500 --> 00:49:26,100 yang mana mungkin menjelaskan kenapa Greenpath jadi disesaki vegetasi 918 00:49:26,100 --> 00:49:28,680 kendati melemahnya kekuatan Unn. 919 00:49:29,000 --> 00:49:31,880 Lumut pengembara bahkan secara terang-terangan memilih untuk melupakan Unn 920 00:49:31,880 --> 00:49:33,620 dan memilih menyembah Sang Sinar. 921 00:49:34,020 --> 00:49:37,100 Suku lain yang bakal dirusak oleh Sang Sinar adalah Sarang Lebah, 922 00:49:37,380 --> 00:49:40,400 yang menjadi terinfeksi setelah kematian pemimpinnya, 923 00:49:40,400 --> 00:49:41,780 Ratu Sarang Lebah Vespa. 924 00:49:41,940 --> 00:49:45,080 Tetapi tampaknya ini ngga banyak berpengaruh pada masyarakat mereka. 925 00:49:45,140 --> 00:49:48,360 Jejaring pikiran Sang Sinar sudah familiar dengan para lebah, 926 00:49:48,580 --> 00:49:52,280 mengingat Sarang Lebah sudah berfungsi dengan cara yang sama. 927 00:49:52,420 --> 00:49:53,220 Jadi dalam kata lain, 928 00:49:53,220 --> 00:49:56,780 Sarang Lebah kemungkinan adalah yang paling beruntung dalam situasi ini. 929 00:49:57,300 --> 00:49:59,280 Mari kita kembali ke para ngengat. 930 00:49:59,380 --> 00:50:02,440 Lagi pula, adalah tuhan mereka yang terus ngebunuh semuanya. 931 00:50:02,640 --> 00:50:05,040 Yah, suku Ngengat pun ngga lebih baik sebenernya, 932 00:50:05,040 --> 00:50:07,480 setidak baik itu sampai seluruh anggotanya mati. 933 00:50:07,480 --> 00:50:09,500 Satu-satunya penyintas yang diketahui adalah Si Peramal. 934 00:50:09,820 --> 00:50:14,580 Meskipun kehilangan sukunya, Si Peramal terus datang ke kuburan di Tanah Petiduran, 935 00:50:14,580 --> 00:50:17,120 sambil juga menanti kedatangan Sang Pemakai, 936 00:50:17,120 --> 00:50:20,720 suatu makhluk misterius yang sukunya telah mimpikan selama beberapa lamanya. 937 00:50:21,020 --> 00:50:23,820 Di Ujung Kerajaan, tanahnya jadi ditutupi abu 938 00:50:23,820 --> 00:50:26,660 yang berasal dari kulit ganti mayat Wyrm yang membusuk. 939 00:50:26,940 --> 00:50:29,500 Koloseum Yang Dungu tetap berkembang. 940 00:50:29,640 --> 00:50:31,920 Raja Dungu mati pada suatu waktu, 941 00:50:31,920 --> 00:50:34,920 tapi kayaknya ngga ada yang merhatiin atau bahkan peduli. 942 00:50:35,220 --> 00:50:37,480 Para peserta di dalam koloseum terinfeksi, 943 00:50:37,480 --> 00:50:40,720 tapi kayaknya mereka masih memegang kontrol atas dirinya. 944 00:50:40,980 --> 00:50:44,320 Nampaknya para serangga ini secara sukarela menerima infeksi, 945 00:50:44,320 --> 00:50:46,800 seperti halnya Lord Pengkhiatan dan para pengikutnya. 946 00:50:47,100 --> 00:50:50,840 Ini akan memberikan mereka kekuatan dalam bertarung, mirip dengan penggunaan sterdoid 947 00:50:50,860 --> 00:50:53,040 tapi tanpa penyusutan "biji". 948 00:50:53,460 --> 00:50:56,440 Bagaimana pun, bahkan Lord Pengkhiatan dan para pengikutnya menjadi gila 949 00:50:56,500 --> 00:50:58,780 jadi apa yang bikin para peserta ini spesial? 950 00:50:58,880 --> 00:51:01,820 Sedangkan untuk juaranya SRP, Si Pengintai Pucat, 951 00:51:02,020 --> 00:51:04,640 yah, dia cuma jadi gila yang lebih "normal". 952 00:51:04,940 --> 00:51:08,720 Tampaknya ada peristiwa tak terduga lainnya terkait rencana SRP. 953 00:51:08,780 --> 00:51:10,880 Pada saat Ksatria Hampa dipilih, 954 00:51:10,880 --> 00:51:14,740 pintu ke Jurang Maut disegel, mengurung pada Wadah yang terbuang. 955 00:51:14,840 --> 00:51:17,780 Tapi kelihatannya, beberapa Wadah ngga dapet pesannya. 956 00:51:17,860 --> 00:51:20,760 Jenazah-jenazah Wadah bisa ditemukan bergelimpangan di seluruh kerajaan. 957 00:51:20,840 --> 00:51:22,660 Ada satu di Kolam Kuno, 958 00:51:22,660 --> 00:51:23,940 satu di Greenpath, 959 00:51:24,000 --> 00:51:26,680 dan beberapa terperangkap di sarang Nosk di Deepnest. 960 00:51:26,960 --> 00:51:31,420 Wadah lain yang kabur dari Jurang Maut adalah karakter pemain: Si Ksatria. 961 00:51:31,540 --> 00:51:35,040 Detail pastinya cara para Wadah keluar dari Jurang Maut itu ngga jelas. 962 00:51:35,140 --> 00:51:39,440 Ada indikasi kalau mereka mungkin menyelinap ke Deepnest melalui lorong-lorong tua, 963 00:51:39,440 --> 00:51:41,840 dikarenakan adanya pengaruh Yang Kosong di sana, 964 00:51:41,840 --> 00:51:43,980 dan semua jenazah yang ditemukan di sarang Nosk. 965 00:51:44,660 --> 00:51:48,040 Pada suatu waktu, semua jalan masuk ke Hallownest ditutup, 966 00:51:48,040 --> 00:51:51,420 dengan hanya sumur tua di Dirtmouth sebagai jalan masuk yang tersisa. 967 00:51:51,520 --> 00:51:54,800 Pun demikian, beberapa serangga telah menyelinap ke dalam kerajaan 968 00:51:55,120 --> 00:51:56,800 dengan sedikit saja yang berhasil kembali. 969 00:51:57,020 --> 00:52:00,780 Karakter seperti Pencari Relikui Lemm tampak puas dengan hanya menjarah artefak 970 00:52:00,780 --> 00:52:02,100 dari reruntuhan kerajaan. 971 00:52:02,100 --> 00:52:05,060 Tapi beberapa serangga agaknya tertarik dengan sesuatu yang lebih besar. 972 00:52:05,100 --> 00:52:08,720 Di Jurang Melolong, terbaring jenazah anggota dari Rombongan Grimm. 973 00:52:08,940 --> 00:52:11,880 Tugas serangga ini kayaknya untuk mencari Hallownest, 974 00:52:11,880 --> 00:52:15,040 supaya rombongannya bisa dibawa ke sana di masa depan. 975 00:52:15,440 --> 00:52:18,800 Rombongan Grimm pada dasarnya adalah sekelompok serangga yang melayani Makhluk Mulia 976 00:52:18,800 --> 00:52:20,580 yang dikenal sebagai Jantung Mimpi Buruk. 977 00:52:20,740 --> 00:52:23,500 Rombongan ini menjaga agar Jantungnya hidup dengan memberinya makananan mimpi buruk 978 00:52:23,500 --> 00:52:24,900 daripada keranjaan yang runtuh. 979 00:52:24,900 --> 00:52:28,760 Proses ini juga meliputi pengorbananan Master Rombongan kepada anak-anaknya 980 00:52:28,760 --> 00:52:29,980 karena... 981 00:52:29,980 --> 00:52:30,980 ehh... 982 00:52:31,540 --> 00:52:32,400 ●﹏● 983 00:52:32,440 --> 00:52:34,220 Eh liat deh boss battle keren ini :") 984 00:52:34,560 --> 00:52:36,700 Kelompok penting lain yang mendatangi Hallownest 985 00:52:36,700 --> 00:52:38,360 adalah para Pencari Tuhan. [ bukan judul sinetron ya ] 986 00:52:38,640 --> 00:52:43,000 Setelah ditinggal oleh tuhan lamanya: Dewa Petir dan Dewa Hujan, 987 00:52:43,380 --> 00:52:45,740 para serangga ini meninggalkan kampungnya di Tanah Guruh 988 00:52:45,740 --> 00:52:47,620 demi mencari tuhan baru untuk disembah. 989 00:52:47,620 --> 00:52:49,960 Para Pencari Tuhan mencari-cari tuhan demi menyelamatkan mereka 990 00:52:49,960 --> 00:52:51,960 dari pikirannya yang senyap. [ alias ngga mau gabut ] 991 00:52:52,260 --> 00:52:54,240 Ketika melintasi padang-padang belantara, 992 00:52:54,240 --> 00:52:57,400 mereka membuat alat yang disebut pelacak tuhan 993 00:52:57,500 --> 00:52:59,680 yang mana membantu mereka dalam mencari tuhan baru. 994 00:52:59,940 --> 00:53:03,760 Dengan alat ini mereka mampu mendeteksi kekuatan yang tersisa dari SRP 995 00:53:03,840 --> 00:53:05,720 dan menuntun mereka ke Hallownest. 996 00:53:05,980 --> 00:53:10,000 Bagaimana pun, ketika mereka tiba, si Pencari Tuhan ini dipaksa menjalani hibernasi. 997 00:53:10,000 --> 00:53:12,940 Dia dibungkus dalam kempompong aneh seperti sarkofagus 998 00:53:13,240 --> 00:53:15,440 yang mana dirantai dengan sebuah gembok. 999 00:53:15,940 --> 00:53:18,440 Ngga jelas gimana hibernasi paksaan ini bekerja, 1000 00:53:18,660 --> 00:53:22,100 apalagi terlihat kalau kepompongnya kayaknya bikinan dia sendiri. 1001 00:53:22,480 --> 00:53:24,720 Mengenai siapa yang merantai kepompongnya, 1002 00:53:24,720 --> 00:53:27,400 saya rasa kandidat paling mungkin adalah si Pelindung Kotoran, 1003 00:53:27,540 --> 00:53:31,740 dengan pertimbangan bahwa kepompongnya terletak di Terowongan Sampah di jalur air, 1004 00:53:31,740 --> 00:53:35,200 sebuah area yang Pelindung Kotoran tugasi sendiri untuk melindungnya. 1005 00:53:35,660 --> 00:53:38,840 Ini adalah gambaran umum Hallownest setelah Ksatria Hampa disegel 1006 00:53:38,840 --> 00:53:40,620 di dalam Kuil Telur Hitam. 1007 00:53:40,900 --> 00:53:44,980 Kerajaan mandek seperti dalam keadaan stasis, dengan peradaban SRP hancur 1008 00:53:45,060 --> 00:53:47,960 dan Sang Sinar ngga bisa melepaskan diri dari belenggu rantainya. 1009 00:53:48,140 --> 00:53:52,880 SRP memberontak melawan takdir, berusaha mempertahankan karyanya tanpa batas. 1010 00:53:53,420 --> 00:53:56,040 Stasis atas Hallownest berlangsung lama. 1011 00:53:56,380 --> 00:53:58,020 Berapa lama pastinya? 1012 00:53:58,160 --> 00:53:59,660 Yah, kita ngga tahu. 1013 00:53:59,760 --> 00:54:04,120 Saya yakin kalian udah sadar kalau ngga ada timeline untuk semua yang terjadi di dalam gim ini. 1014 00:54:04,620 --> 00:54:08,180 Kita juga ngga tahu sampai berapa lama para serangga ini sebenernya bisa hidup. 1015 00:54:08,400 --> 00:54:11,080 Elderbug belum ada ketika stagway dibuka, 1016 00:54:11,160 --> 00:54:13,220 tapi kita tahu beberapa karakter yang sudah ada, 1017 00:54:13,400 --> 00:54:16,660 mengindikasikan bahwa Elderbug kemungkinan salah satu serangga yang paling muda 1018 00:54:16,660 --> 00:54:17,740 di dalam gim. 1019 00:54:18,100 --> 00:54:21,300 Tapi stasis atas Hallownest ini ngga akan berlangsung selamanya. 1020 00:54:21,360 --> 00:54:24,220 Pada satu waktu, Sang Sinar merangsek keluar dari Ksatria Hampa, 1021 00:54:24,220 --> 00:54:25,600 meretakkan tempurungnya, 1022 00:54:25,600 --> 00:54:27,880 dan mengeluarkan raungan yang kencang dan kuat. 1023 00:54:28,160 --> 00:54:31,820 Jumlah infeksi yang bocor dari Ksatria Hampa menjadi jauh lebih banyak. 1024 00:54:31,940 --> 00:54:36,180 Seluruh jenazah yang memenuhi jalan dan kota kerjaan kembali hidup 1025 00:54:36,180 --> 00:54:38,300 dengan jumlah infeksi yang bertambah. 1026 00:54:38,560 --> 00:54:43,120 Infeksi yang menguat ini mendorong para Penenun kembali ke rumah lama mereka. 1027 00:54:43,240 --> 00:54:45,840 Nah rumah lama ini bisa jadi Pharloom, 1028 00:54:45,840 --> 00:54:48,580 kerajaan yang jadi latar tempat Hollow Knight Silksong. 1029 00:54:48,880 --> 00:54:52,140 Sayangnya apa saja yang kita tahu mengenai Silksong saat ini masih payah, 1030 00:54:52,200 --> 00:54:54,500 jadi saya ngga bilang itu terkonfirmasi atau yang lain. 1031 00:54:54,920 --> 00:54:58,460 Saat ini pun itu sekira waktu Quirrel kembali ke Hallownest. 1032 00:54:58,620 --> 00:55:00,820 Memorinya akan Monomon nampaknya jadi berkabut 1033 00:55:00,820 --> 00:55:02,680 karena waktu yang dihabiskannya di luar Hallownest. 1034 00:55:03,000 --> 00:55:05,520 Kejadian-kejadian ini dituang dalam prekuel komik Quirrel, 1035 00:55:05,520 --> 00:55:09,300 yang juga menampilkan gambar Ksatria Hampa dengan tempurung yang belum retak. 1036 00:55:09,500 --> 00:55:12,660 Ini bisa berarti kedatangan Quirrel terjadi pada saat yang hampir sama 1037 00:55:12,660 --> 00:55:14,460 dengan retaknya tempurung Ksatria Hampa. 1038 00:55:14,680 --> 00:55:16,840 Pada waktu yang hampir sama dengan datangnya Quirrel di Hallownest, 1039 00:55:16,940 --> 00:55:21,740 kita juga melihat kedatangan karakter pemain, yang umumnya disebut sebagai Si Ksatria. 1040 00:55:21,980 --> 00:55:26,200 Si Ksatria adalah satu dari Wadah beruntung yang bisa keluar dari Jurang Maut. 1041 00:55:26,380 --> 00:55:30,960 Entah bagaimana, Si Ksatria bisa menjelajah di luar Hallownest dan ke alam liar di luar sana. 1042 00:55:31,160 --> 00:55:34,820 Tersirat kalau Si Ksatria terpanggil ke Hallownest entah oleh Ksatria Hampa yang tersegel, 1043 00:55:34,820 --> 00:55:36,320 atau oleh Sang Sinar di dalamnya. 1044 00:55:36,540 --> 00:55:40,080 Yang mana pun itu, begitu Si Ksatria muncul lalu melontarkan dirinya ke jurang, 1045 00:55:40,260 --> 00:55:43,440 gim Hollow Knight akhirnya dimulai. 1046 00:55:45,440 --> 00:55:48,540 Nah sekarang, kita bisa menjelajah banyak detail. 1047 00:55:48,660 --> 00:55:52,640 Hallownest penuh dengan NPC dan boss, masing-masing dengan ceritanya sendiri. 1048 00:55:52,840 --> 00:55:55,900 Tapi sejujurnya, menurut saya kita ngga harus tahu semuanya, 1049 00:55:55,960 --> 00:55:58,460 karena cerita mereka relatifnya ya begitu aja. 1050 00:55:58,800 --> 00:55:59,620 Contohnya, 1051 00:55:59,620 --> 00:56:01,260 mari kita lihat Mawlek Yang Merenung. 1052 00:56:01,440 --> 00:56:03,680 Jadi kenapa Mawlek Yang Merenung merenung? 1053 00:56:04,080 --> 00:56:05,700 Karena semua temannya mati. 1054 00:56:06,680 --> 00:56:09,140 Dan yaudah, itulah lore tentang Mawlek Yang Merenung. 1055 00:56:09,300 --> 00:56:12,280 Dan juga, dia satu-satunya karakter yang keliatan anusnya. 1056 00:56:12,480 --> 00:56:14,700 Apakah saya harus menjelaskannya ke kalian? 1057 00:56:14,800 --> 00:56:15,800 Kayaknya ngga usah. 1058 00:56:16,040 --> 00:56:18,580 Jadi, saya cuma akan ngomongin interaksi yang berhubungan dengan 1059 00:56:18,580 --> 00:56:20,560 cerita utama Hollow Knight. 1060 00:56:21,100 --> 00:56:25,000 Si Ksatria pada akhirnya disadari oleh Hornet, yang sedang berkeliaran di Greenpath. 1061 00:56:25,460 --> 00:56:27,580 Di sana, Hornet berusaha membunuh Si Ksatria, 1062 00:56:27,600 --> 00:56:29,820 mengaku kalau dia tahu apa yang bakal Si Ksatria lakukan. 1063 00:56:30,040 --> 00:56:33,060 Pada saat ini, Hornet menganggap Si Ksatria terlalu lemah. 1064 00:56:33,480 --> 00:56:36,460 Setelah pertarungan itu, Hornet bisa ditemukan berada di Kota Air Mata, 1065 00:56:36,460 --> 00:56:38,600 di sebelah patung Ksatria Hampa. 1066 00:56:38,700 --> 00:56:41,240 Hornet menyebutkan kalau Si Ksatria telah memperoleh suatu ketahanan 1067 00:56:41,540 --> 00:56:44,380 karena waktu yang telah dia habiskan di kekosongan di luar Hallownest. 1068 00:56:44,760 --> 00:56:47,940 Ini bisa jadi merujuk pada fakta bahwa beberapa serangga yang meninggalkan Hallownset 1069 00:56:47,940 --> 00:56:49,560 kehilangan memorinya, yang berarti 1070 00:56:49,560 --> 00:56:52,640 Si Ksatria mungkin ngga punya memori akan kelahirannya yang tragis. 1071 00:56:53,080 --> 00:56:57,440 Hornet ngasih tahu Si Ksatria, kalau dia mencari cara agar stasis Hallownest terus berlangsung, 1072 00:56:57,680 --> 00:57:01,460 dia harus mencari "Kuburan di Abu", yang mana merujuk pada Ujung Kerajaan. 1073 00:57:01,760 --> 00:57:06,040 Pada saat ini, Hornet melihat bahwa Si Ksatria adalah pengganti yang mungkin untuk Ksatria Hampa. 1074 00:57:06,180 --> 00:57:07,920 Pada dasarnya, Si Ksatria mampu mematahkan segel 1075 00:57:07,920 --> 00:57:09,600 yang mengurung Ksatria Hampa, 1076 00:57:09,800 --> 00:57:11,040 mengalahkannya, 1077 00:57:11,420 --> 00:57:13,080 dan menampung infeksinya. 1078 00:57:13,960 --> 00:57:18,300 Di saat inilah saya harus mention kalau Hollow Knight sebenernya punya lima ending 1079 00:57:18,500 --> 00:57:19,980 karena ya iya dong :) 1080 00:57:20,160 --> 00:57:23,100 Saya akan jelasin masing-masing ending di video ini, 1081 00:57:23,100 --> 00:57:27,080 karena semuanya ngasih pandangan yang berbeda tentang cara kerja dunia Hollow Knight. 1082 00:57:27,540 --> 00:57:29,760 Untuk dapetin ending paling gampang, 1083 00:57:29,940 --> 00:57:33,760 suruhan Hornet buat pergi ke Ujung Kerajaan bisa dihiraukan aja. 1084 00:57:34,100 --> 00:57:36,480 Kalau Si Ksatria sampai di Tanah Petiduran, 1085 00:57:36,480 --> 00:57:40,520 ketiga Pemimpi bakal muncul lalu melempar Si Ksatria ke dunia mimpi. 1086 00:57:40,680 --> 00:57:44,740 Di sana, Peramal akan datang membantu kemudian memberikan Paku Mimpi, 1087 00:57:44,740 --> 00:57:48,980 sebuah pedang spesial yang bisa menyibak batas antara dunia nyata dan dunia mimpi. 1088 00:57:49,280 --> 00:57:53,320 Dengan Paku Mimpi, Si Ksatria bisa berkelana ke tempat peristirahatan ketiga Pemimpi, 1089 00:57:53,560 --> 00:57:55,100 nyerang pantatnya, 1090 00:57:55,100 --> 00:57:57,340 dan membuka kunci masuk ke Telur Hitam. 1091 00:57:57,840 --> 00:58:00,900 Di dalam telur, Si Ksatria menemukan Ksatria Hampa terantai, 1092 00:58:00,960 --> 00:58:02,920 diam-diam memperhatikannya. 1093 00:58:03,220 --> 00:58:04,620 Begitu rantainya putus, 1094 00:58:04,620 --> 00:58:07,760 Ksatria Hampa berteriak dengan raungan Sang Sinar, 1095 00:58:07,760 --> 00:58:09,300 kemudian memburu Si Ksatria. 1096 00:58:09,720 --> 00:58:14,180 Seraya pertarungan berlanjut, Ksatria Hampa mencoba membunuh dirinya sendiri, 1097 00:58:14,620 --> 00:58:18,660 Tapi kemudian Sang Sinar mulai memanfaatkan tubuh Ksatria Hampa untuk melancarkan serangannya. 1098 00:58:19,180 --> 00:58:23,180 Setelah dikalahkan, Ksatria Hitam memuntahkan infeksi ke seluruh ruangan. 1099 00:58:23,420 --> 00:58:26,260 Si Ksatria kemudian bisa memfokuskan infeksi pada dirinya sendiri. 1100 00:58:26,680 --> 00:58:29,920 Hasilnya adalah ending pertama gim, yang disebut "Hollow Knight". 1101 00:58:30,380 --> 00:58:32,760 Di ending ini, Si Ksatria mengambil alih posisi Ksatria Hampa, 1102 00:58:32,760 --> 00:58:35,120 memperpanjang stasis atas Hallownest. 1103 00:58:35,440 --> 00:58:37,500 Rantai-rantai baru bermunculan dari... 1104 00:58:37,500 --> 00:58:38,700 anjir lah gatau, 1105 00:58:38,700 --> 00:58:40,240 lalu menahan Si Ksatria, 1106 00:58:40,300 --> 00:58:43,180 dan segel baru pun diletakkan atas pintu masuk Telur Hitam. 1107 00:58:43,660 --> 00:58:46,560 Ada satu tanda besar terkait ending ini. 1108 00:58:46,840 --> 00:58:49,800 Bisakah Si Ksatria menampung infeksinya tanpa batas waktu? 1109 00:58:49,940 --> 00:58:52,440 Ataukah Sang Sinar akan bisa keluar lagi suatu hari nanti? 1110 00:58:53,040 --> 00:58:56,300 Sebelum kita jawab pertanyaan ini, mari kita lihat kejadian-kejadian lain 1111 00:58:56,300 --> 00:58:58,460 yang bisa terjadi saat memainkan gim. 1112 00:58:58,600 --> 00:59:00,620 Jika pemain memilih untuk pergi ke Ujung Kerajaan, 1113 00:59:00,800 --> 00:59:02,960 Hornet akan menantang Si Ksatria untuk terkahir kalinya 1114 00:59:02,960 --> 00:59:05,060 sebagai ujian terakhir kekuatan. 1115 00:59:05,440 --> 00:59:06,620 Setelah kalah, 1116 00:59:06,620 --> 00:59:09,340 Hornet memperbolehkan Si Ksatria ke bekas tempurung 1117 00:59:09,520 --> 00:59:11,880 tempat di mana SRP menetas. 1118 00:59:12,260 --> 00:59:15,160 Dengan berinteraksi dengan telur ini, tempurung Si Ksatria akan ditandai 1119 00:59:15,160 --> 00:59:16,480 dengan Tanda Raja, 1120 00:59:16,720 --> 00:59:20,080 yang secara teknis membuatnya menjadi penguasa baru Hallownest. 1121 00:59:20,560 --> 00:59:23,820 Dengan Tanda Raja, Si Ksatria sekarang bisa membuka pintu masuk ke Jurang Maut 1122 00:59:23,840 --> 00:59:25,700 dan menemukan tempat kelahirannya. 1123 00:59:25,900 --> 00:59:28,380 Ketika meninggalkan Jurang Maut, Si Ksatria akan bertemu Hornet lagi, 1124 00:59:28,680 --> 00:59:30,260 di mana untuk pertama kalinya, 1125 00:59:30,260 --> 00:59:34,160 Hornet mengusulkan bahwa sebenernya ada dua hasil yang Si Ksatria bisa buat. 1126 00:59:34,440 --> 00:59:37,900 Dia bilang kalau Si Ksatria bisa memperpanjang stasis Hallownest, 1127 00:59:38,040 --> 00:59:40,420 atau menghadapi pusat dari infeksi kerajaan. 1128 00:59:40,680 --> 00:59:43,460 Di dalam Si Ksatria, Hornet melihat adanya peluang perubahan. 1129 00:59:43,640 --> 00:59:45,780 Alih-alih hanya menggantikan Ksatria Hampa, 1130 00:59:46,040 --> 00:59:49,620 Hornet percaya bahwa mungkin untuk membasmi infeksi sampai habis 1131 00:59:49,620 --> 00:59:52,060 dengan menanfaatkan "kekosongan" yang ada di dalam Si Ksatria. 1132 00:59:52,420 --> 00:59:55,240 Setelah mengunjungi Jurang Maut dan mendapatkan Jubah Hantu, 1133 00:59:55,260 --> 00:59:59,800 Si Ksatria sekarang dapat mendatangi PP yang tersembungi di Taman Ratu. 1134 01:00:00,020 --> 01:00:02,480 PP bilang ke Si Ksatria kalau dia telah menunggu sebuah Wadah 1135 01:00:02,480 --> 01:00:03,800 untuk menerima suatu hadiah, 1136 01:00:04,040 --> 01:00:07,300 Hadiah itu berupa setengah bagian dari jimat yang bernama Kingsoul, 1137 01:00:07,500 --> 01:00:09,840 yang dia klaim akan memberi Si Ksatria kekuatan lebih. 1138 01:00:10,200 --> 01:00:14,740 PP lalu menjelaskan kalau dia bisa merasakan melemahnya Ksatria Hampa dengan akar-akarnya. 1139 01:00:14,880 --> 01:00:19,680 Dia mengatakan bahwa tanpa kecacatannyalah yang membuat Ksatria Hampa wadah yang cacat. 1140 01:00:19,940 --> 01:00:23,940 Dari dialog ini, tersirat bahwa Si Ksatria sesungguhnya adalah wadah yang murni, 1141 01:00:24,040 --> 01:00:26,720 mampu menahan Sang Sinar dengan baik. 1142 01:00:27,120 --> 01:00:31,380 Tapi ngga sesimpel itu juga, jadi kita akan gali sedikit lebih dalam tentang ini. 1143 01:00:31,660 --> 01:00:34,300 Pada dasarnya, kita harus menjawab sebuah pertanyaan sederhana: 1144 01:00:34,500 --> 01:00:37,520 Sebenernya, apa artinya menjadi Ksatria Hampa? 1145 01:00:37,800 --> 01:00:42,540 Kendati kata-kata PP, kita punya sejumlah contoh di mana karakter dan deksripsi item 1146 01:00:42,660 --> 01:00:44,560 menyebutkan bahwa Si Ksatria memiliki kemauan, 1147 01:00:44,740 --> 01:00:46,560 dan bahkan mungkin pikiran. 1148 01:00:47,000 --> 01:00:50,220 Tapi dari dialog SRP ketika mendeskripsikan Ksatria Hampa, 1149 01:00:50,360 --> 01:00:53,700 dikatakan bahwa wadah murni ngga punya pikiran atau kemauan. 1150 01:00:54,020 --> 01:00:55,780 Jadi apakah PP salah? 1151 01:00:55,860 --> 01:00:57,420 Atau malah berbohong? 1152 01:00:57,700 --> 01:01:00,440 Matanya telah dikaburkan oleh waktu, dan bahkan dia bisa ditipu 1153 01:01:00,440 --> 01:01:04,800 kalau Ogrim ada di ruangan jika Si Ksatria pake jimat Defender's Crest. 1154 01:01:05,360 --> 01:01:07,980 Dia pun mengira kalau Dryya masih hidup, padahal... 1155 01:01:08,420 --> 01:01:09,160 ehh... 1156 01:01:12,200 --> 01:01:14,420 Jadi mungkin PP cuma lupa? 1157 01:01:14,720 --> 01:01:17,900 Masalah saya dengan teori itu tuh PP bilang kalau para Wadah 1158 01:01:17,900 --> 01:01:20,680 menonjol padanya di dunia yang kacau, 1159 01:01:21,020 --> 01:01:23,040 karena mereka adalah anak-anaknya. 1160 01:01:23,420 --> 01:01:26,640 Dia juga menanyakan apakah Si Ksatria mencari pertolongannya, 1161 01:01:26,900 --> 01:01:30,420 yang mana menyiratkan kalau Si Ksatria mestilah punya semacam kemauan. 1162 01:01:30,820 --> 01:01:35,500 Jadi untuk alasan apa pun, PP menganggap Si Ksatria masih mampu menahan Sang Sinar, 1163 01:01:35,500 --> 01:01:37,880 bahkan jika dirinya masih bisa membuat keputusan. 1164 01:01:38,120 --> 01:01:40,840 Lagi pula, Ksatria Hampa itu dianggap murni, 1165 01:01:40,960 --> 01:01:43,340 tapi masih juga diajarin cara pake pedang. 1166 01:01:43,660 --> 01:01:46,340 Maksud saya, kalau Si Ksatria beneran dan sungguhan hampa 1167 01:01:46,340 --> 01:01:47,760 secara literal, 1168 01:01:47,860 --> 01:01:49,940 harusnya dia ngga mungkin bisa jalan, 1169 01:01:50,220 --> 01:01:51,520 atau buka peta, 1170 01:01:51,520 --> 01:01:53,520 atau malah bikin rekening bank dong. 1171 01:01:54,080 --> 01:01:54,900 Singkatnya, 1172 01:01:54,900 --> 01:01:59,380 satu konsep tentang menjadi "hampa" ini begitu abstrak dan sulit didefinisikan, 1173 01:01:59,640 --> 01:02:03,320 saya ngga begitu nyaman ngasih jawaban solid entah atau memang Si Ksatria itu 1174 01:02:03,320 --> 01:02:05,100 beneran hampa atau ngga. 1175 01:02:05,120 --> 01:02:08,900 Dan saya rasa gimnya membuka ruang untuk interpretasi-interpretasi lain. 1176 01:02:09,420 --> 01:02:13,940 Tentu aja hadiah dari PP ngga berguna tanpa setengah bagian lain lagi Kingsoul. 1177 01:02:13,980 --> 01:02:17,660 Untuk mendapatkannya, bagaimana pun, Si Ksatria harus pergi ke Istana Putih, 1178 01:02:17,760 --> 01:02:20,000 yang terkunci di tubuh sebuah Kingsmould. 1179 01:02:20,260 --> 01:02:21,940 Untuk melewati segelnya, 1180 01:02:21,940 --> 01:02:24,440 Si Ksatria harus menggunakan Paku Mimpi yang telah dibangkitkan seutuhnya. 1181 01:02:24,620 --> 01:02:28,100 Itu hanya bisa dilakukan dengan membawakan 1800 "intisari" ke Si Peramal, 1182 01:02:28,180 --> 01:02:30,380 memampukannya untuk mengasah pisau pedang tersebut. 1183 01:02:30,680 --> 01:02:31,980 Jika Si Ksatria melakukan ini, 1184 01:02:31,980 --> 01:02:33,980 Si Peramal menyatakan bahwa Si Ksatria sesungguhnya adalah Sang Pemakai 1185 01:02:33,980 --> 01:02:36,520 yang sukunya telah mimpikan. 1186 01:02:36,620 --> 01:02:39,580 Ngga ada alasan eksplisit kenapa suku Ngengat memimpikan 1187 01:02:39,580 --> 01:02:41,780 Sang Pemegang sebegitunya, 1188 01:02:41,780 --> 01:02:45,860 tapi nampaknya mereka percaya dia bisa membersihkan kejahatan yang suku Ngengat lakukan 1189 01:02:45,860 --> 01:02:47,980 dengan murtad dari Sang Sinar. 1190 01:02:48,140 --> 01:02:50,900 Si Peramal nampaknya tahu kalau Si Ksatria bisa membunuh Sang Sinar, 1191 01:02:50,900 --> 01:02:52,480 dan kelihatannya sudah menerimanya, 1192 01:02:52,480 --> 01:02:56,460 siap untuknya dan sukunya hilang dan dilupakan selamanya. 1193 01:02:56,640 --> 01:03:00,920 Dengan adanya Paku Mimpi yang sudah dibangkitkan, Si Ksatria dapat menuju pengungsian SRP 1194 01:03:01,020 --> 01:03:03,300 dan menemukan setengahnya lagi daripada jimat Kingsoul. 1195 01:03:03,700 --> 01:03:07,360 Ketika dipakai, Kingsoul menyediakan "jiwa" yang tak terbatas, 1196 01:03:07,740 --> 01:03:11,820 hampir menjadikannya jimat yang paling berguna kalo aja cost-nya ngga semahal itu, 1197 01:03:12,060 --> 01:03:14,420 dan rate-nya yang lama gila, 1198 01:03:14,960 --> 01:03:18,620 dan fakta bahwa jimatnya bakal berubah sekitar 5 menit setelah didapetin. 1199 01:03:18,980 --> 01:03:23,200 Jimat Kingsoul sendiri menyimbolkan penyatuan antara dua Makhluk Mulia. 1200 01:03:23,460 --> 01:03:26,980 Bagi saya, ini menyiratkan bahwa Kingsoul adalah representasi dari sebuah wadah, 1201 01:03:27,120 --> 01:03:31,240 yang juga dibuat dari "penyatuan" dua Makhluk Mulia. 1202 01:03:31,380 --> 01:03:35,700 Dengan Kingsoul ada di inventory, Si Ksatria kini bisa mengakses area di Jurang Maut 1203 01:03:35,700 --> 01:03:37,100 yang bernama Tempat Lahir. 1204 01:03:37,140 --> 01:03:41,300 Di timbunan besar tempurung wadah ini, Si Ksatria bisa menemukan sebuah telur raksasa. 1205 01:03:41,560 --> 01:03:44,460 Men-dream nail telurnya akan memungkinkan Si Ksatria mengakses memorinya 1206 01:03:44,460 --> 01:03:46,900 ketika dia dibuang ke Jurang Maut. 1207 01:03:47,240 --> 01:03:51,500 Dari melihat memori itu, jimat Kingsoul akan terganti dengan jimat Void Heart. 1208 01:03:51,660 --> 01:03:55,080 Kenangan akan kejadian ini akan membuat Si Ksatria menyadari adanya "kekosongan" 1209 01:03:55,080 --> 01:03:56,360 di dalam dirinya. 1210 01:03:56,540 --> 01:03:58,180 Begitu Si Ksatria memiliki Void Heart, 1211 01:03:58,180 --> 01:04:00,320 hantu-hantu di Jurang Maut ngga akan nyerang lagi, 1212 01:04:00,540 --> 01:04:03,320 dan makhluk aneh yang ngasih Jubah Hantu ke Si Ksatria 1213 01:04:03,320 --> 01:04:05,180 akan manggil dia "Raja Para Hantu". 1214 01:04:05,400 --> 01:04:08,920 Dalam kata lain, Si Ksatria sekarang telah menyatukan "kekosongan" yang tercerai berai 1215 01:04:08,920 --> 01:04:10,340 dengan kemauannya sendiri, 1216 01:04:10,340 --> 01:04:13,520 memungkinkannya mengontrol "kekosongan" dengan cara yang baru dan lebih kuat. 1217 01:04:13,880 --> 01:04:17,080 Penyatuan Yang Kosong, SRP, dan PP 1218 01:04:17,280 --> 01:04:20,160 Si Ksatria pun mendapatkan kekuatan yang tak pernah dilihat sebelumnya. 1219 01:04:20,260 --> 01:04:23,880 Adalah dengan jimat ini, dua ending tambahan bisa dibuka. 1220 01:04:24,240 --> 01:04:26,580 Hornet sekarang bakal berdiri di luar Telur Hitam, 1221 01:04:26,720 --> 01:04:29,300 menawarkan bantuan pada Si Ksatria jika ada kesempatan. 1222 01:04:29,380 --> 01:04:32,660 Di pertengahan pertarungan dengan Ksatria Hampa, Hornet bergegas ke dalam pertarungan, 1223 01:04:32,660 --> 01:04:34,880 menundukkan Ksatria Hampa dan memenikam tempurungnya. 1224 01:04:35,060 --> 01:04:38,540 Di saat inilah Si Ksatria diberikan kesempatan sempurna untuk masuk kedalam 1225 01:04:38,540 --> 01:04:42,800 pikiran saudaranya, melawan lansung sumber infeksi, dan pada akhirnya 1226 01:04:42,800 --> 01:04:45,020 mengakhiri tirani Sang Sinar. 1227 01:04:45,800 --> 01:04:48,700 Atau bisa bengong aja dan membuat Hornet dilempar hingga ngga sadar. 1228 01:04:49,060 --> 01:04:51,460 Jika Si Ksatria mengalahkan Ksatria Hampa seperti biasa, 1229 01:04:51,560 --> 01:04:53,740 ending "Sealed Sibling" terjadi. 1230 01:04:53,880 --> 01:04:56,540 Pada dasarnya sama kayak ending "Hollow Knight", 1231 01:04:56,540 --> 01:04:58,540 tapi sekarang Hornet ada di ruangan itu juga 1232 01:04:58,780 --> 01:05:01,260 dan wajahnya muncul di pintu menuju Telur Hitam. 1233 01:05:01,640 --> 01:05:04,240 Ngga jelas apakah artinya ini bagi Hallownest. 1234 01:05:04,640 --> 01:05:07,000 Ini mungin menyiratkan kalau Hornet sekarang adalah Pemimpi, 1235 01:05:07,000 --> 01:05:08,860 tapi dia ada di dalem kuil, 1236 01:05:09,040 --> 01:05:11,480 yang berarti ngga ada yang bisa masuk ke dalam untuk membunuhnya 1237 01:05:11,480 --> 01:05:13,860 manakala Si Ksatria mulai bocor lagi infeksinya. 1238 01:05:14,180 --> 01:05:17,820 Pada saat yang sama, Hornet menyebutkan bahwa pengikat Telur Hitam akan menguras tenaganya, 1239 01:05:17,820 --> 01:05:20,660 jadi dia bakal mati juga, 1240 01:05:20,740 --> 01:05:21,400 iya 'kan? 1241 01:05:21,640 --> 01:05:25,060 Umumnya orang-orang menganggap ini adalah salah satu ending yang paling jelek, 1242 01:05:25,280 --> 01:05:27,420 tapi perlu ditekankan bahwa Team Cherry ngga membenarkan 1243 01:05:27,420 --> 01:05:30,080 adanya ending sebagai "true ending". 1244 01:05:30,240 --> 01:05:32,840 Setiap ending bersifat canon dalam caranya sendiri-sendiri. 1245 01:05:32,900 --> 01:05:35,480 Dan sejujurnya, ending ini bukan yang terburuk. 1246 01:05:35,900 --> 01:05:39,360 Seenggaknya Si Ksatria dan Hornet bisa menghabiskan quality time bersama :) 1247 01:05:39,760 --> 01:05:41,580 Jika Si Ksatria men-dream nail Ksatria Hampa, 1248 01:05:41,720 --> 01:05:45,340 dia akan dibawa ke sebuah arena di mana akhirnya dia akan menghadapi langsung Sang Sinar. 1249 01:05:45,620 --> 01:05:47,120 Tapi Si Ksatria ngga sendirian, 1250 01:05:47,120 --> 01:05:50,980 karena para hantu dari Jurang Maut akan muncul untuk membantu memojokkan Sang Sinar. 1251 01:05:51,420 --> 01:05:54,200 Pada akhirnya, Sang Sinar tertangkap sulur-sulur Yang Kosong. 1252 01:05:54,540 --> 01:05:59,300 Si Ksatria nge-bitch slap beberapa kali dan kemudian Sang Sinar ditelan ke dalam kegelapan. 1253 01:05:59,700 --> 01:06:04,260 Telur Hitam lalu terlihat berubah menjadi bayangan dan kemudian "kekosongan" merembes ke dalam tanah. 1254 01:06:04,640 --> 01:06:07,880 Hornet terbangun untuk menemukan tempurung pecah Si Ksatria tergeletak. 1255 01:06:08,140 --> 01:06:12,760 Kita dikasi lihat hantu-hantu di Jurang Maut tertidur, dan gimnya berakhir. 1256 01:06:13,180 --> 01:06:15,440 Ending ini disebut "Dream No More". 1257 01:06:15,580 --> 01:06:19,800 Sang Sinar telah tiada, dan Hallownest akhirnya terbebas dari infeksi. 1258 01:06:21,340 --> 01:06:23,180 Nah sekarang, saya rasa boleh lah ya menanyakan beberapa hal 1259 01:06:23,180 --> 01:06:25,820 tentang bagaimana ending Dream No More bisa terjadi. 1260 01:06:26,040 --> 01:06:29,080 Ketika awal mula Ksatria Hampa dipilih menjadi wadah murni, 1261 01:06:29,220 --> 01:06:30,680 Jurang Maut disegel, 1262 01:06:30,680 --> 01:06:32,940 dan para Wadah sisanya ditinggal untuk mati membusuk. 1263 01:06:33,280 --> 01:06:36,260 Tapi entah gimana, para Wadah bisa berakhir di luar Jurang Maut. 1264 01:06:36,480 --> 01:06:39,700 Terus juga salah satunya dipakai untuk menggantikan Ksatria Hampa. 1265 01:06:39,960 --> 01:06:43,780 Sebenernya, kalo emang iya, berapa banyak dari operasi ini yang direncanain? 1266 01:06:44,140 --> 01:06:46,320 PP menunggu sebuah Wadah, 1267 01:06:46,560 --> 01:06:48,800 apakah dia pernah ada kontak sama Hornet? 1268 01:06:49,180 --> 01:06:52,900 Hornet menjaga Tanda Raja, satu-satunya cara agar sebuah Wadah masuk ke Jurang Maut. 1269 01:06:53,440 --> 01:06:57,400 Gimana dia bisa tahu kalau Tanda Raja perlu dijaga dari para Wadah yang lebih lemah? 1270 01:06:57,840 --> 01:06:58,340 Apa ya... 1271 01:06:58,340 --> 01:07:00,900 kalau para Wadah emang keluar dari Jurang Maut sendiri, 1272 01:07:00,900 --> 01:07:03,460 bukannya ngga guna ya jagain Tanda Raja, 1273 01:07:03,640 --> 01:07:07,260 karena mereka bisa aja masuk ke sana lagi dengan cara yang sama. 1274 01:07:07,600 --> 01:07:10,580 Saya ngga akan menyediakan jawaban yang bagus untuk pertanyaan-pertanyaan ini. 1275 01:07:10,800 --> 01:07:13,880 Soalnya saya ngga mungkin ngejawab semuanya di video ini. 1276 01:07:14,120 --> 01:07:18,580 Tapi saya ingin tekankan bahwa ngga ada rencana yang mengarahkan ke ending Dream No More 1277 01:07:18,580 --> 01:07:20,860 yang dinyatakan secara eksplisit di dalam gim, 1278 01:07:21,380 --> 01:07:25,240 jadi kita cuma bisa berspekulasi apakah betul atau salah bahwa PP atau Hornet, 1279 01:07:25,240 --> 01:07:27,100 atau bahkan SRP, 1280 01:07:27,100 --> 01:07:30,400 tahu mereka bisa mengalahkan Sang Sinar dengan membuat suatu Raja Hantu 1281 01:07:30,400 --> 01:07:31,780 semacam Si Ksatria. 1282 01:07:31,820 --> 01:07:35,580 Bagaimana pun itu, kedua ending berikutnya jelas-jelas ngga direncanain. 1283 01:07:36,100 --> 01:07:39,740 Faktanya, dua ending terakhir yang ditambahin di update Godmaster 1284 01:07:39,940 --> 01:07:41,600 rasa-rasanya kayak ngga pada tempatnya. 1285 01:07:41,840 --> 01:07:44,720 Para Pencari Tuhan pada dasarnya ngebajak semuanya sedemikian sampai-sampai 1286 01:07:44,720 --> 01:07:48,440 kalian ngga harus masuk ke Kuil Telur Hitam untuk menyelesaikan gimnya. 1287 01:07:48,620 --> 01:07:52,020 Itu tuh kayak namatin Mario Bros, tanpa ketemu Bowser sama sekali. 1288 01:07:52,020 --> 01:07:56,180 Tapi di sisi lain, ending para Pencari Tuhan pada dasarnya meneguhkan bahwasanya 1289 01:07:56,180 --> 01:07:58,320 Hallownest ngga berada di antah berantah, 1290 01:07:58,320 --> 01:08:01,080 yang mana membantu dunia Hallownest terasa lebih nyata. 1291 01:08:01,160 --> 01:08:06,060 Karena apa itu kenyataan selain sekumpulan kekacauan random terjadi sepanjang waktu? 1292 01:08:06,320 --> 01:08:08,420 Kalau Si Ksatria menemui Si Pencari Tuhan di Terowongan Sampah, 1293 01:08:08,420 --> 01:08:12,260 maka dia bakal bisa memasuki pikirannya dan ngelawan lagi semua boss di gim. 1294 01:08:12,540 --> 01:08:14,560 Ini adalah bagian dari ritual para Pencari Tuhan. 1295 01:08:14,860 --> 01:08:18,780 Mereka pada dasarnya menyesuaikan diri dengan gema ilahi melalui pertarungan ritual. 1296 01:08:19,020 --> 01:08:21,440 Ini memungkinkan pikiran mereka naik lebih tinggi, 1297 01:08:21,440 --> 01:08:24,320 dan pada akhirnya, dengan menggunakan Godly focus, 1298 01:08:24,420 --> 01:08:27,620 mencapai komunikasi dengan tuhan yang tertidur di jantung Hallownset: 1299 01:08:27,940 --> 01:08:28,800 Sang Sinar. 1300 01:08:29,160 --> 01:08:30,540 Iya saya tahu yang kalian pikirkan. 1301 01:08:30,720 --> 01:08:34,540 Praktik keagamaan yang ribet bat dah yang mereka lakuin itu. 1302 01:08:34,540 --> 01:08:37,660 Abis itu apalagi, bakal ngukur level theon Si Ksatria? 1303 01:08:37,860 --> 01:08:39,120 Itu emang ribet banget, 1304 01:08:39,140 --> 01:08:42,500 tapi poinnya adalah bahwa para Pencari Tuhan ini punya kemampuan yang bukan main-main 1305 01:08:42,560 --> 01:08:44,460 buat ngacauin Hallownest, 1306 01:08:44,700 --> 01:08:46,060 yang mana bakal kita lihat sebentar lagi. 1307 01:08:46,220 --> 01:08:49,380 Seraya Si Ksatria menjelajah makin jauh di keempat panteon, 1308 01:08:49,540 --> 01:08:53,320 para Pencari Tuhan pun makin dekat dengan membuat kontak dengan Sang Sinar, 1309 01:08:53,340 --> 01:08:55,220 yang jauh tersegel di dalam Ksatria Hampa. 1310 01:08:55,460 --> 01:09:01,620 Di akhir panteon keempat, Sang Sinar menyatakan dirinya di cutscene reuni aneh di antara para Wadah. 1311 01:09:01,940 --> 01:09:04,200 Tapi bukan dia saja yang muncul. 1312 01:09:04,380 --> 01:09:06,800 Yang Kosong sendiri nampaknya melakukan serangan, 1313 01:09:06,800 --> 01:09:09,080 naik ke atas untuk memenuhi panggilan Sang Sinar. 1314 01:09:09,560 --> 01:09:14,500 Di saat inilah tantangan terakhir, Panteon Hallownest, tersedia. 1315 01:09:14,600 --> 01:09:18,800 Si Pencari Tuhan akhirnya mengakui Si Ksatria bukan sekedar tontonan biassa 1316 01:09:18,900 --> 01:09:21,440 dan mereka mulai menonton Si Ksatria dengan lebih saksama. 1317 01:09:21,660 --> 01:09:25,220 Setelah ngalahin banyaak banget boss di panteon terakhir, 1318 01:09:25,220 --> 01:09:28,720 Si Ksatria akhirnya menghadapi Sang Sinar Absolut 1319 01:09:28,720 --> 01:09:32,680 versi lebih susah dan lebih kuat dari boss terakhir gim. 1320 01:09:32,920 --> 01:09:34,980 Akhirnya, panggung pun disiapkan. 1321 01:09:35,240 --> 01:09:40,140 Setelah kira-kira 40 menit pertarungan yang menyakitkan dan menjemukan, 1322 01:09:40,280 --> 01:09:43,700 Si Ksatria akhirnya mencapai musuh ultimate yang bertanggung jawab atas 1323 01:09:43,700 --> 01:09:45,260 kehancuran Hallownnest. 1324 01:09:45,380 --> 01:09:48,200 Sungguh, ini akan jadi pertarungan abad ini. 1325 01:09:48,880 --> 01:09:51,520 Tapi pertama-tama ayo kita kembali ke sobat lama kita menderbug. 1326 01:09:51,840 --> 01:09:55,120 Rupanya, dia masih hidup ketika Si Ksatria tiba di Hallownest. 1327 01:09:55,240 --> 01:09:57,900 Dan dia masih memenuhi kewajibannya setelah sekian lamanya. 1328 01:09:58,100 --> 01:10:00,460 Mari kita intip diarinya untuk yang terakhir kali. 1329 01:10:01,380 --> 01:10:02,520 "Diariku tersayang, 1330 01:10:02,520 --> 01:10:05,160 "Ada yang merusak rambu kesayanganku :( 1331 01:10:05,480 --> 01:10:07,860 "Di sana, tepat di atas persimpangan. 1332 01:10:08,080 --> 01:10:09,500 "Dan ngga cuma sekali! 1333 01:10:09,700 --> 01:10:12,400 "Tapi kau tahu, aku ngga bisa marah atas ini 1334 01:10:12,480 --> 01:10:14,620 "Malah harusnya aku berterima kasih 1335 01:10:14,740 --> 01:10:18,840 "Ada kesempatan lebih buat benerin rambu kompleks, dan indah itu 1336 01:10:19,140 --> 01:10:21,560 "Dan aku pun udah ngumpulin spare part, jadi... 1337 01:10:21,560 --> 01:10:24,460 "aku ngga takut kalau itu bakal rusak terus-terusan." 1338 01:10:25,160 --> 01:10:26,220 Sayangnya, 1339 01:10:26,220 --> 01:10:28,560 satu-satunya cara buat bisa baca diari si menderbug 1340 01:10:28,560 --> 01:10:30,480 adalah dengan membunuhnya dengan keji. 1341 01:10:30,660 --> 01:10:33,440 Saya ngga yakin kenapa Team Cherry mikir kalau ini diharusin, 1342 01:10:33,440 --> 01:10:37,600 tapi konsensus umum di Reddit adalah mereka itu orang-orang haus darah yang suka keributan, 1343 01:10:37,640 --> 01:10:39,320 jadi ya cocok deh. 1344 01:10:39,320 --> 01:10:41,160 Tapi seenggaknya momen terakhir menderbug 1345 01:10:41,160 --> 01:10:45,080 dihabiskan untuk ngebenerin rambu favoritnya di Persimpangan Yang Dilupakan. 1346 01:10:45,320 --> 01:10:49,800 Melegakan bahwa detik-detik terakhir kesadarannya dihabiskan dalam kegembiraan penuh 1347 01:10:49,960 --> 01:10:52,720 sebelum kita ngirim dia meluncur ke dalam jurang tak terhingga, 1348 01:10:52,720 --> 01:10:54,040 yaitu kepunahan (´;︵;`) 1349 01:10:54,400 --> 01:10:55,500 Yahh anyways... 1350 01:10:56,220 --> 01:10:58,620 Pertarungan versi lain antara Si Ksatria dan Sang Sinar 1351 01:10:58,620 --> 01:11:01,160 berlangsung berbeda dengan yang di ending vanilla. 1352 01:11:01,420 --> 01:11:02,460 Di saat yang ini, 1353 01:11:02,480 --> 01:11:05,280 Si Ksatria ngga ditemenin sama satu hantu pun. 1354 01:11:05,700 --> 01:11:07,960 Alih-alih setelah mengalahkan Sang Sinar, 1355 01:11:07,960 --> 01:11:11,340 Si Ksatria nampak berubah wujud menjadi monster ini 1356 01:11:11,680 --> 01:11:14,120 Nah makhluk ini punya beberapa nama: 1357 01:11:14,400 --> 01:11:15,580 Tuhan Segala Tuhan, 1358 01:11:15,840 --> 01:11:16,980 Sang Raja Hantu 1359 01:11:16,980 --> 01:11:18,180 Yang Melumat, 1360 01:11:18,360 --> 01:11:19,700 Entitas Yang Kosong. 1361 01:11:19,900 --> 01:11:21,680 Tapi saya ngga suka itu semua, 1362 01:11:21,720 --> 01:11:23,360 jadi saya akan panggil "Bill" aja. 1363 01:11:23,600 --> 01:11:27,820 Bill berhasil memusnahkan Sang Sinar dengan cara yang spektakuler. 1364 01:11:28,080 --> 01:11:30,780 Kita kemudian disuguhi ending “Embrace the Void”. 1365 01:11:30,960 --> 01:11:33,000 Bill turun dari langit, 1366 01:11:33,000 --> 01:11:35,000 mendaratkan diri ke Godhome yang masih tersisa. 1367 01:11:35,340 --> 01:11:39,180 Si Pencari Tuhan mulai ditarik ke dalam Bill dengan sulur-sulur "kekosongan". 1368 01:11:39,700 --> 01:11:42,020 Kita lalu loncat ke tubuhnya di Terowongan Sampah. 1369 01:11:42,140 --> 01:11:44,160 "Kekosongan" mulai merembes keluar dari matanya, 1370 01:11:44,240 --> 01:11:47,740 dan nampaknya Bill sedang berusaha keluar kembali ke dunia nyata. 1371 01:11:47,920 --> 01:11:50,180 Yang.. mungkin hal yang buruk? 1372 01:11:50,480 --> 01:11:53,060 Akhirnya, kita ngelihat Hornet berdiri di luar Telur Hitam 1373 01:11:53,060 --> 01:11:56,600 seraya infeksinya mulai menghilang dari tumbuhan merambat di dekatnya. 1374 01:11:56,720 --> 01:11:59,660 Hornet mendengar langkah kaki dari dalam Telur Hitam, 1375 01:11:59,660 --> 01:12:01,660 seraya Ksatria Hampa menunjukkan dirinya 1376 01:12:01,780 --> 01:12:03,620 keduanya bersiap untuk bertarung. 1377 01:12:04,020 --> 01:12:07,260 Jadi dari cutscene ini, kita bisa tahu bahwa kematian Sang Sinar di Godhome 1378 01:12:07,260 --> 01:12:12,440 beneran ngebunuh dia, yang mana artinya infeksi di Hallownest sekarang sudah hilang. 1379 01:12:12,480 --> 01:12:15,820 Ini artinya segel di dalam Telur Hitam kemungkinan terlepas, 1380 01:12:15,820 --> 01:12:18,280 memungkinkan Ksatira Hitam keluar dari penjaranya. 1381 01:12:18,580 --> 01:12:22,380 Dalam kata lain, ending "Embrace the Void" itu gantung parah njir -_- 1382 01:12:22,540 --> 01:12:25,840 dan kita ngga tau gimana Team Cherry bakal nerusin ini. 1383 01:12:26,040 --> 01:12:28,240 Ksatria Hampa kini berkeliaran di Hallownest, 1384 01:12:28,240 --> 01:12:31,360 dan Si Ksatria telah berubah jadi monster "kekosongan" ganas 1385 01:12:31,360 --> 01:12:33,920 yang mungkin berusaha menghancurkan seluruh kerajaan, 1386 01:12:34,120 --> 01:12:35,760 atau seenggaknya apa yang tersisa. 1387 01:12:36,020 --> 01:12:39,100 Yang lebih aneh dari ending ini adalah bahwa sekuel yang sudah diumumin: 1388 01:12:39,100 --> 01:12:40,380 Hollow Knight: Silksong 1389 01:12:40,380 --> 01:12:42,720 ngga terlihat ada sangkut pautnya sama sekali dengan ending ini. 1390 01:12:42,940 --> 01:12:45,100 Tapi itu ya urusan yang lain lagi. 1391 01:12:45,360 --> 01:12:49,280 Yang jelas, misteri terbesar seputar ending ini adalah kemunculan dari Bill. 1392 01:12:49,840 --> 01:12:52,240 Apakah makhluk ini sudah ada di dalam "kekosongan"? 1393 01:12:52,440 --> 01:12:56,360 Atau gatau gimana dia berkehendak maujud oleh kekuatan para Pencari Tuhan? 1394 01:12:56,880 --> 01:12:58,600 Apakah Si Ksatria berubah menjadi makhluk ini? 1395 01:12:58,740 --> 01:13:00,660 Atau dia cuma menjadi bagian darinya? 1396 01:13:00,980 --> 01:13:04,640 Dengan memeriksa sebuah patung dari makhluk ini, dan dari bentuk-bentuk lain Si Ksatria, 1397 01:13:04,780 --> 01:13:09,240 menghadiahi pemain sebuah Hunter's Journal mengenai artifak bernama Patung Yang Kosong, 1398 01:13:09,420 --> 01:13:13,460 yang mungkin mengimplikasikan makhluk ini kayaknya telah disembah oleh Peradaban Kuno. 1399 01:13:13,740 --> 01:13:14,600 Tapi lagi-lagi, 1400 01:13:14,600 --> 01:13:16,340 itu cuma spekulasi murni. 1401 01:13:16,540 --> 01:13:19,480 Kita ngga tahu sebenernya kayak apa penyembahan Yang Kosong ini. 1402 01:13:19,740 --> 01:13:23,360 Mungkin "kekosongan" yang mereka sembah memiliki wujud yang lebih menakutkan. 1403 01:13:23,720 --> 01:13:26,180 Ada satu hal yang kita tahu dari monster ini sih: 1404 01:13:26,420 --> 01:13:28,600 dia lemah terhadap bunga. 1405 01:13:28,860 --> 01:13:29,540 Iya, 1406 01:13:29,580 --> 01:13:30,740 benda ini. [ njir ini opium bukan sih? ] 1407 01:13:31,120 --> 01:13:35,320 Rupanya, bunga-bunga "lembut" yang disetok banyak banget sama Ze'mer itu 1408 01:13:35,320 --> 01:13:37,160 berguna untuk sesuatu. 1409 01:13:37,260 --> 01:13:41,540 Dia nyimpen suatu kekuatan aneh yang bahkan PP pun ngga mau nyentuh. 1410 01:13:41,940 --> 01:13:43,240 Si Pencari Tuhan, bagaimana pun, 1411 01:13:43,240 --> 01:13:45,760 cukup bodoh untuk nerima bunganya dari Si Ksatria. 1412 01:13:46,200 --> 01:13:50,080 Jika pemain melakukan ini, alih-alih "kekosongan" yang terlepas ke dunia, 1413 01:13:50,360 --> 01:13:52,240 bunga ini ngasih "no u" 1414 01:13:52,240 --> 01:13:53,920 dan Si Pencari Tuhan juga Yang Kosong 1415 01:13:54,040 --> 01:13:55,920 menghilang tanpa jejak. 1416 01:13:56,160 --> 01:13:59,640 Bunganya sendiri dideskripsikan memendarkan cahaya pucat, 1417 01:13:59,640 --> 01:14:02,120 yang nampaknya berhubungan dengan para Makhluk Pucat. 1418 01:14:02,620 --> 01:14:05,580 Seperti yang sudah saya sampaikan, Makhluk Pucat tampaknya adalah 1419 01:14:05,580 --> 01:14:07,280 semacam tuhan tingkat atas. 1420 01:14:07,420 --> 01:14:10,100 Untuk saat ini, kita cuma tahu dua: 1421 01:14:10,100 --> 01:14:12,280 Sang Raja Pucat dan Perempuan Putih. 1422 01:14:12,380 --> 01:14:16,100 Tapi fakta bahwa Ze'mer bawa bunga-bunga pucat ini dari tempat yang jauh, 1423 01:14:16,100 --> 01:14:18,720 mengimplikasikan kalau di luar sana yang macam itu tuh ada lagi. 1424 01:14:18,720 --> 01:14:23,000 Petunjuk kecil lain dari keberadaan para Makhluk Pucat adalah item Bijih Pucat 1425 01:14:23,000 --> 01:14:25,420 yang bisa ditemui di seluruh Hallownest. 1426 01:14:25,420 --> 01:14:27,020 Apakah ini berasal dari SRP? 1427 01:14:27,180 --> 01:14:29,020 Atau bisa jadi Makhluk Pucat lainnya? 1428 01:14:29,260 --> 01:14:30,580 Dan ini tuh sebenernya apaan? 1429 01:14:30,900 --> 01:14:32,040 Apakah itu eek? 1430 01:14:32,360 --> 01:14:35,680 Pada umumnya, ending Godmaster nampaknya menempatkan banyak setup 1431 01:14:35,680 --> 01:14:37,580 untuk konten Hollow Knight di masa depan. 1432 01:14:37,740 --> 01:14:40,140 Seperti yang sudah saya bilang, Hollow Knight: Silksong ngga keliatan 1433 01:14:40,140 --> 01:14:42,140 ada sangkut pautnya dengan kejadian-kejadian ini di permukaan, 1434 01:14:42,500 --> 01:14:45,260 jadi kita kayak sedikit kebingungan untuk ngebahas 1435 01:14:45,260 --> 01:14:47,920 apa arti ending-ending ini sebenernya untuk narasi lebih besar 1436 01:14:47,920 --> 01:14:49,380 yang dibangun oleh Team Cherry. 1437 01:14:49,740 --> 01:14:53,320 Jelas ada banyak yang perlu dipertimbangkan tentang apa itu Makhluk Pucat 1438 01:14:53,640 --> 01:14:55,620 dan sifat-sifat apa yang mereka miliki. 1439 01:14:55,780 --> 01:14:58,380 Dan kita juga punya baanyak pertanyaan seputar Yang Kosong, 1440 01:14:58,460 --> 01:15:01,060 dan bagaimana cara para serangga berinteraksi dengannya di masa lampau. 1441 01:15:01,460 --> 01:15:03,720 Rasa-rasanya kayak kita tuh ngelihat dari lubang kunci 1442 01:15:03,880 --> 01:15:07,460 demi mencoba mengerti keseluruhan karyanya Team Cherry. 1443 01:15:07,640 --> 01:15:10,640 Seberapa kuatkah makhluk macam Bill dan para Wrym? 1444 01:15:10,840 --> 01:15:14,160 Dari mana hal semacam "kekosongan" bahkan berasal dari awal? 1445 01:15:14,280 --> 01:15:17,100 Seberapa besarnya kah dunia di luar Hallownest? 1446 01:15:17,220 --> 01:15:19,420 Apakah Bardoon suka yang berhubungan sama pantat? 1447 01:15:19,540 --> 01:15:22,320 Tapi tentu saja itulah yang menarik dari gim seperti Hollow Knight. 1448 01:15:22,580 --> 01:15:26,940 Punya jawaban atas semua pertanyaan bakalan menghancurkan misteri dunianya. 1449 01:15:27,080 --> 01:15:30,060 Ditambah, kalo kita ngga punya pertanyaan-pertanyaan buat buang waktu, 1450 01:15:30,140 --> 01:15:32,520 terus apa lagi yang bakal kita lakuin di hidup kita? 1451 01:15:33,200 --> 01:15:34,680 Pergi keluar? 1452 01:15:35,120 --> 01:15:35,960 Ugh... 1453 01:15:36,280 --> 01:15:38,540 Dan demikianlah video ini berakhir. 1454 01:15:38,700 --> 01:15:42,600 Saya tahu rata-rata rentang perhatian penonton YouTube itu 9 menit, 1455 01:15:42,960 --> 01:15:45,380 jadi biarkan saya tinggalkan beberapa poin penting: 1456 01:15:45,460 --> 01:15:46,340 Satu, 1457 01:15:46,460 --> 01:15:48,360 Hollow Knight adalah gim tentang serangga. 1458 01:15:48,920 --> 01:15:51,800 Saya tahu mungkin mengagetkan, tapi emang bener adanya. 1459 01:15:51,840 --> 01:15:54,040 Tonton videonya lagi, dan kali ini 1460 01:15:54,040 --> 01:15:55,240 perhatian. 1461 01:15:55,520 --> 01:15:57,700 Kalian akan langsung sadar, saya janji. 1462 01:15:58,200 --> 01:15:58,900 Dua, 1463 01:15:59,080 --> 01:16:02,520 Membunuh bayi-bayimu mungkin memang bukan ide yang bagus. 1464 01:16:03,060 --> 01:16:06,760 Maksud saya, ini jelas cuma interpretasi saya terhadap lore gimnya. 1465 01:16:06,940 --> 01:16:10,720 Orang lain mungkin punya pandangan lain tentang membunuh bayi, 1466 01:16:10,800 --> 01:16:15,380 dan setiap opini itu valid, jadi saya ngga mau nyerang mereka atau yang semacamnya. 1467 01:16:16,000 --> 01:16:16,640 Tiga, 1468 01:16:16,900 --> 01:16:19,960 Menderbug mati njirr ( ╥﹏╥ ) 1469 01:16:20,020 --> 01:16:20,760 Empat, 1470 01:16:20,840 --> 01:16:22,320 Tak ada yang pasti. 1471 01:16:22,460 --> 01:16:25,120 Video ini mungkin punya beberapa kesalahan. 1472 01:16:25,380 --> 01:16:29,360 Mencoba membangun narasi yang kohesif dengan informasi yang ditemukan di Hollow Knight 1473 01:16:29,460 --> 01:16:31,380 ngga segampang itu. 1474 01:16:31,560 --> 01:16:33,760 Saya yakin pandangan saya akan berubah di masa depan, 1475 01:16:33,760 --> 01:16:36,360 dan saya mendorong kalian untuk eksplorasi lore nya sendiri. 1476 01:16:36,820 --> 01:16:37,780 Lima, 1477 01:16:37,820 --> 01:16:40,260 Dan poin terakhir ini cukup jelas, 1478 01:16:40,260 --> 01:16:42,120 tapi saya akan mention juga: 1479 01:16:42,680 --> 01:16:45,020 Cory in the House itu anime terbaik. 1480 01:16:45,200 --> 01:16:45,700 𝅘𝅥𝅮 Cory 𝅘𝅥𝅮 1481 01:16:45,860 --> 01:16:46,360 𝅘𝅥𝅮 Cory Cory 𝅘𝅥𝅮 1482 01:16:46,400 --> 01:16:46,900 𝅘𝅥𝅮 Cory Cory Cory 𝅘𝅥𝅮 1483 01:16:46,900 --> 01:16:47,400 𝅘𝅥𝅮 in the 𝅘𝅥𝅮 1484 01:16:47,400 --> 01:16:48,240 𝅘𝅥𝅮 in the house ~~ 𝅘𝅥𝅮