Kung tatanungin mo ako, "Ano ang paborito
mong video game na ginawa?"
Sasabihin kong Cory in the House
para sa Nintendo
DS.
Pero Hollow Knight ang kasunod nun
Inilabas ng Team Cherry ang Hollow Knight nung 24
ng Pebrero, 2017, isang indie game studio
Na nakabase sa mahiwagang lugar ngalang
Adelaide, South Austraila.
Sa huling tatlong taon, naging indie
darling ang Hollow Knight.
Ito'y nakabentang lagpas tatlo't kalahating milyong
kopya't, naging opening game sa AGDQ 2019.
Ang Hollow Knight ay may libro, linya ng
plushies, kamiseta, nicotine patches, nuclear
warheads, kahit vinyl records para sa
lahat kayong mga pauso.
Iisa lamang ang layunin ng Team Cherry
sa paggawa ng Hollow Knight.
Ninais nilang lumikha ng mundo na malaya
ang player na mawala sa paglilibot.
Kita natin ang hangad na ito sa disenyo
ng Hollow Knight.
Ang mga lebel sa Hollow Knight ay malalaki,
may mga lihim at gantimpalang tago sa bawat sulok at
bitak, mga makapangyarihang charms,
special abilities, o kaya...
Ang navigation system sa larong ito ay
nangangailangan sa player na magtrabaho para sa mapa
na magpipilit sa kanila na magkaroon ng
malinaw na larawan ng mundo sa kaisipan.
Ang talaawitan ni Christopher Larkin at
sining ni Ari Gibson ay makikita rito,
na lumilikha ng kapaligiran na hindi
iiwanan ng player.
Pero may isang aspeto ang Hollow Knight
na umaakit sa mga taong tulad ko:
Ang world building.
Noong lumabas ang Super Metroid noong 1994,
naiba ito dahil sa mapang-akit na hila nito.
Pero noong 1994, 'di pa ako buhay, pero sapat
na ang mga napanood ko na Youtube video essays
para malaman na malaking bagay
ang larong iyon.
Kung 'di niyo alam, ang Super Metroid ay
ang lolo ng lahat ng Metroidvanias.
Kaya nga "MetroidVANIAs" ang tawag sa kanila
Ngayon sa Super Metroid, may mga sandali na
magpaparamdam ng lalim sa player.
Bale yung pakiramdam na ang mundo na iyon
ay nabubuhay sa labas ng mga kilos ni Samus doon.
Sa silid bago ang diabetic na buwaya,
makakakita si Samus ng bangkay ng isang
sundalo.
'Di maiiba ang laro sa pagpatong sa kanya,
pero nagbibigay ito ng pakiramdam sa player
ng mangha sa mundong nililibutan nila.
Sino kaya 'tong sundalo?
Bakit siya naririto?
Gusto kaya niya ang jazz?
Malupet na nga na nakahanap tayo ng bangkay
at mga basura diba?
Sa Hollow Knight parehas lang din ang
manyayari
Isang dosenang beses pa nga.
Sa world building nito, nagiging buhay na
kaharian ang Hallownest sa Hollow Knight.
Mararamdaman mo ang sinaunang kasaysayan
nito sa mga sira-sirang istruktura o ang
mga higante't baradong pintuan.
'Di mo mararamdaman na nilagay lang ito sa
laro basta-basta, may katwiran ang lahat ng ito.
Ngunit ang mga katwiran na iyon ay 'di
madaling ibungkal.
Ang kwento ng Hollow Knight as nababaon sa
patong-patong na NPC dialogue, item description,
lore tablets, at mga makabagong laman tulad
nung Quirrel Comic at Fangamer's Wanderer's
Journal.
Nitong huling tatlong taon nakita natin ang
matinding dami ng pananaliksik ng Hollow Knight community
upang mabigyang kahulugan ang malawak
na mundong ginawa ng Team Cherry.
Nasa punto na nga tayo na naghahanap tayo
ng mga palatandaan sa loob ng laro upang
matukoy ang mga simbolo sa wika ng
Hallownest.
Sa video na ito, inaasahan kong bigyan kayo
ng mahaba't detalyadong tingin sa mundo ng
Hollow Knight.
itatalakay ang kasaysayan at 'di tiyak
na kinabukasan ng Hallownest.
Kapag 'di naman ako abala sa paggawa ng
tumpak na roster speculation videos ng
Super Smash Brothers.
o kaya mga maalam na podcasts ukol sa mga paksa
tulad ng Donkey Kong Country television series,
o kung ano pa ba dapat ito, madalas mga
Hollow Knight videos ang ginagawa ko.
Bagamat dalubhasa na ako sa lore ng
Hollow Knight, 'di ko kayang tiyakin na ang
bawat teorya't palagay na itatalakay sa
video na ito ay tama.
Lubos kong bilin sainyo na suriin ang lore
section ng Hollow Knight wiki, kung nais
niyo pa ng mainam na pagtalakay ng lore.
Pero kung tamad kang magbasa, puwes
maupo ka lang, mag-order ng Domino's pizza
o kaya kumuha ng tipak ng keso sa ref,
at ikatuwa ang halos buong lore ng Hollow
Knight.
Simpleng katunayan sa buhay na bawat tao ay
sumasamba sa diyos, maging teknolohiya, kaisipan,
o sa mga bihirang kaso,
sa Panginoon.
Sa kinalabasan, ang mga bug sa Hallownest
ay gumagana sa parehong paraan.
Mula sa mga mosskin na isinilang mula sa
panaginip ng isang higanteng slug, sa mga
emo kids ng Ancient Civilization na
sumamba sa kadiliman, walang kakulangan sa
pagsasamba sa mundo ng Hollow Knight.
Nagsisimula ang ating kwento sa isang nilalang
na nararapat sambahin; isang nilalang naisilang
mula sa bangkay ng isang Wyrm.
Ang bangkay ay mahahanap parin sa Kingdom's
Edge at iyon lang ang basehan natin sa
kung ano talaga ang itsura ng Wyrm.
Sa panahon na nagaganap ang Hollow Knight,
inimungkahi na walang natirang Wyrms sa mundo.
Sila'y mga napakamahabang nilalang na
walang mga paa't kamay.
Isa pang nakakatakang katangian nito
ay mayroon silang uri ng prescience
o foresight.
Sa madaling salita, may kakayahan silang
makita ang kinabukasan.
'Di malinaw gaano kabisa ang kakayahan
na iyon.
Alam natin na ang buong lahi nila'y
namatay, baka yung foresight nila'y napaka-
shit.
Balik tayo sa bangkay ng Wyrm, pinaliwanag
na ang Wyrm na ito ay lumakbay sa kabila
ng mga malalayong bundok at kaparangan
lampas pa ng Hallownest.
Pagdating nito sa Hallownest, ay namatay.
Pero di talaga.
Sa loob ng sikmura ng bangkay nito ay may
sirang maputlang itlog, kung saan lumabas
ang bagong anyo ng Wyrm, isang nilalang
na may manipis na balat.
Ang anyo ng Wyrm na ito ay kinilala bilang
ang Pale King, at siya ang tauhan
na may kagagawan ng lahat ng
nangyayari sa Hollow Knight.
Ang Pale King ay isang nakatataas na katauhan,
ang tipong nilalang na nakatataas sa lahat.
Sinasabing ang katawan niya'y nagniningning
ng nakaksilaw na imahe na nakakasakit sa natingin
sa kanya.
Ang tunay na layunin ng Pale King ay
nahahanay sa rin sa layunin ng ibang Wyrms.
Isang linya galing sa mahiwagang
Mister Mushroom ay:
...HInihila nila ang mga insekto sa mga kamay,
hanggang magdaan na ang kaharia'y mamatay,
Sa ibang salita, ito'y likas na katangian nila.
Mga aso'y nilalaro ang buntot, mga pusa'y
nagbabaon ng tae, at mga Wyrm na humihila
ng mga bugs sa kanilang kamay upang
makabuo ng kaharian at kabihasnan.
At dito sa sulok ng mundo, ang Pale King
ay nabuhay mula sa sariling bangkay
at nagsimulang likhain ang Hallownest,
ang kanyang magpakailanmang kaharian.
May isang maliit na problema lang.
May...mga taong nakatira na doon.
Sa lugar na balang araw ay magiging Hallownest
ay puno na ng mga mantis, bubuyog, gamugamo,
gagamba, kabute, at talahib cosplayers.
Bawat pangkat nito ay may sari-sariling
mga kultura't lipunan, at
bawat isa ay may iba't-ibang ugnayan
sa Pale King.
Isa sa mga mas bukas sa pagdating ng
Pale King ay ang mga kabute mula sa
Fungal Wastes.
Ang mga nilalang na ito ay kayang mag-usap
sa isa't-isa dahil sa shared mind nila.
Malakas ang tingin ng mga kabute sa
kanilang shared mind, at sila'y mayabang
tungkol doon.
Sa huli, tinganggap ng mga kabute na
mapailalim sa Pale King, dahil tingin nila
na maipapagtanggol sila ng foresight niya
mula sa panganib.
Isa pang nakatira sa Fungal Wastes
ay ang Mantis Tribe.
Mayaman ang kultura't kasaysayan nila
na lumilipas pa lagpas ba sa kapanganakan
ng Hallownest.
Marilag ang tribo ng mga mantis,
naniniwala sa pagpapakita ng sariling
lakas ng katawan.
Mabagsik ang mga mantis sa kanilang lugar,
pero magpapakita ng paggalang sa mga may
dakilang kapangyarihan
Ang pinuno ng mga mahilig mag-Fight Club na ito,
ay ang apat na malakas na Mantis Lords
na nakaupo lang naghihintay na may
dayuhan na maghamon sa kanila.
Walang hangad ang Mantis Tribe sa kaharian
ng Pale King, pero sila ay
may kasunduan.
Kapalit ng kanilang kasarinlan sa Hallownest,
ang Mantis Tribe ang pipigil sa pagpasok
ng mga halimaw ng Deepnest sa Hollownest.
'Di ako tiyak kung bakit 'di nalang sila
pumasol sa ibang labasan ng Deepnest, pero
'di naman ako dalubhasa sa hangganan.
'di naman na ako nagtatrabaho sa ICE.
Lumipat naman tayo sa Deepnest.
Mabuti naman na maraming tribo ng
Hallownest ay nag-iwan ng mga lore tablets
na nagtalakay ng halos lahat ng kailangan
natin malaman ukol sa kanila.
Subalit ;di ito ginawa ng mga bugs
ng Deepnest.
Alam natin na ang mga gagamba ng Deepnest
ay may monarkiya, dahil bakit hindi.
Mabuti naman iyon, 'di ba?
At saka pala sa loob ng Deepnest ay may
hiwalay ng pangkat ng gagamba na pumasok
sa Deepnest balang araw.
Ang pangkat na ito ang nagngalang Weavers,
at sila'y nagtatag ng sariling kultura't
kasaysayan sa Deepnest.
Gumamit sila ng habihan ng sutla
upang maghabi ng kwento, spells at shields.
Isang bagay na tiyak tayo tungkol sa Deepnest
ay wala talaga silang ginustong
gawin sa Hallownest.
Ang matinding alitan ng ugnayan ng Deepnest
at Hallownest ay nakita sa paglipas ng oras,
pero ngayon, parang nakabukod ang
dalawa sa isa't-isa.
Isa pang pangkat ay ang mga nasa
Greenpath
Ayon sa mga kaalaman natin, ang mga kabute,
mantis, at gagamba ng Deepnest ay hindi
sumamba ng Nakatataas na nilalang.
Mayroong higanteng bangkay ng kabute sa
Fungal Core, pero sa tingin ko 'di ito
Mataas na nilalang.
Sino bang gusto sumamba ng
matabang kabute?
Matabang slug?
Iyon ang malupet.
Ang lupaing kilala natin bilang Greenpath
ay nilikha ng mataas na nilalang na si Unn.
Ginamit niya ang kanyang dakilang isip para
lagyan ng halaman ng Greenpath sa noo'y wala.
Ang kanyang mga alagad, ang mga Mosskin,
ay naisilang rin mula sa kanya, siya ang
tagapaglikha.
Ang laki ng Greenpath ay mas mataas pa
noon kaysa sa nakikita natin sa laro ngayon.
Noon, ang lawak ng Greenpath ay umaabot sa
kung ano ngayon ang Queen's Garden at kahit
sa Fog Canyon.
Ang mga mamamayan ng Greenpath ay nakikita
bilang isang maunlad na lipunan.
Nagtayo sila ng templo sa Lake of Unn para
masamba nila siya, at mayroon din silang
sariling mga pananggol, mga Moss Knights na
marunong sa laban, gamit ang nails at shells
bilang armas.
Ang batas ni Unn ay nagtuloy kahit sa
paglipas ng Pale King, pero nakikita
na pinayagan nila ang Pale King na magtatag
ng mga daanan sa lupain nila para itungo
ang mga dayuhan sa puso ng Hallownest,
kung kaya't Greenpath ang ngalan nito.
Pinag-isipan talaga ng Team Cherry ang
pangalan nito noh, oo?
Sunod ay ang mga bubuyog.
Kahit na walang lore kung papaanong kaya
nila maging tanginang barena, o paano nila
kayang 'di pansinin ang batas ng paglipad,
alam natin paano sila umasal sa Pale King.
Ang mga bugs na ito ay nagpasyang isara
ang pugad nila sa mundo, na may ilang
tanod na lumalabas pasok sa pugad.
Ayun, walang kwenta ang mga bubuyog.
sa kwento na ito.
At sa huli'y ang tribo ng gamugamo.
Sa laro, ang iisang tirahan nila ay
sa Resting Grounds, pero maaring
sa Crystal Peak din noon.
Alam naman natin na sa totoong buhay
ay kupal ang mga gamugamo.
Pero medyo komplikado ang mga
gamugamo sa Hollow Knight.
Ang lahi ng mga gamugamo ay sinasabing
payapa, na kaunti lamang ang gumagamit
ng mga armas.
Sa panahon ng paghahari ng Pale King, ang
mga gamugamo ay sumaliksik sa mga panaginip ng mga patay,
ang halaga ng pag-aalala sa mga pumanaw,
pati ang pag-aaral ng paghuhugis ng
kanilang panaginip.
Tulad sa Mosskin, ang tribo ng mga gamugamo
ay nagmula sa nakakataas na nilalang ngalang The Radiance.
Sinasabi na ang The Radiance ay ilaw
kung saan ang mga gamugamu ay nadarang
Bale siya'y isang higanteng lampara sa kanila.
Isang mahalagang aspeto ng The Radiance
ay ang kaugnayan nito sa mga panaginip at
sa Essence.
Ang Essence ay ang mga natitirang hiling
at panaginip, na nakikita sa laro bilang
catcher particle effects.
Ang Essence ay kayang mag-anyo bilang
Whispering Roots o mga panaginip ng multo,
na mga alaala na umuugat sa mundo.
Ang Radiance ay isang nilalang na binubuo
ng Essence, pero 'di lang siya ang iisang nilalang
na naglalabas ng Essence.
Si Unn ay may berdeng particles, ang Pale
King ay may gray particles, at itong malibog
na to na si Grimm ay pulang particles.
Gayunman, ang Radiance ang lumalabas bilang
ang pangunahing diyos ng panaginip, kahit na
na may ibang mga diyos sa Dream Realm.
Balik sa tribo ng gamugamo, ang kanilang
uganayan sa Pale King ang kailangan natin
talakayin.
Sa kabuuan, tinalikuran ng mga gamugamo
ang Radiance upang sambahin ang
bagong ilaw na lumitaw,
ang ilaw ng Pale King.
Kaya ayun, kupal din ang mga gamugamo.
Dahil sa pagtalikod nila sa Radiance, ito'y
naging nalimot na alaala, isang butil ng
kahapon, at bagay na talagang hindi
babalik mamaya sa video na ito.
At sa gayun, ang bagong kaharian ng
Pale King ay naitatag: Hallownest.
Pero may isang aspeto ang Hallownest na
kailangang talakayin.
Sa kasamaang-palad, para unawain iyon
kailangan natin magbasa ng mga tula.
Ibayo ng kagubatan ngalan mo'y
nabigkas ng may pagsisi't pagsamba,
Pagka't walang kayang umamo samin ngunit
sayo ang hamon kinaya
Sa ilalim ng puting bantay, ika'y nagturo,
kami'y nagbago, mga ugali'y natubos
Mundo'y binigay mo sa insekto't
halimaw na 'di nila pinangarap mahaplos
Ito'y mula sa tula ngalang Elehiya para sa
Hallownest, na sinulat ni Monomon the Teacher.
Ito ay lumilitaw sa umpisa ng bawat
playthrough, nagpapahiwatig sa Pale King
at ang alok ng kaharian niya.
Madalas na wasteland ang mga lupain sa
labas ng Hallownest, kung saan nabubuhay
ang mga bug gamit ang instinct, 'di isip.
Naturuan ng Hallownest ang mga bugs, at
napaamo ang mabngis nilang ugali.
Bale pinalitan ng Pale King ang mga ugali ng
mga tao at binigyan sila ng mataas na kaisipan.
Para maunawaan natin ito, tignan natin
ito magkaibang tauhan na sila Boon at Tuk.
Itong mga adorable panda bugs ay pinapakita
ang epekto ng Hallownest.
Kahit silang dalawa'y mula sa iisang uri ng
bug, si Boon ay 'sing tanga ng mga bato, hirap
bumuo ng mga salita, habang si Tuk
ay maayos magsalita.
Ang pangunahing pagkakaiba nitong dalawa'y
si Boon ay nakatra sa labas ng Hallownest,
Si Tuk ay sa ilalim ng kapital ng siyudad.
Bale, lumalabas na ang Hollownest ay isang
banal na lupaing nagbibigay ng katalinuhan
sa mga mamamayan nito.
Itinatag ng Pale King ang daanan mula sa
pasukan ng kaharian sa King's Pass
lumiliko sa Greenpath at sa Fungal
Wastes, at muling natatapos sa malaking
kabisera sa puso ng Hallownest.
Alam natin na ang kabisera ay ang City of
Tears, pero maaaring hindi ito ang unang
ngalan nito.
Ang ulan na nahuhulog sa siyudad mula
sa Blue Lake sa itaas ay nagsimula noong
bumagsak ang kaharian.
Maliban nalang kung pinangalan ang kabisera
ng isang edgy na mag-aaral ng panitikan, ang ngalang
City of Tears ay walang katuturan.
Ang layunin ng hari para sa lahat nito'y
maaaring ang hangad niyang sambahin.
Pinaniwalaan ng mga mamamayan ng Hallownest
na ang Pale King ang gumawa ng mundo't lahat
ng naroon.
Mga altar ng hari ay nahahanap na nakakalat
sa buong kaharian, at ang mga King's Idol
ay nilikha't kinalat sa mga alagad
ng Hari.
Sa kabila ng pagsamba, hiniwalay ng Pale
King ang sarili niya sa mga alagad niya, para
itago ang kanyang dungis.
Kung titignan mo ang laki ng tunay na Pale
King sa rebulto niya sa Ancient Basin,
siya'y labis na may tinutumbasan.
Ang White Palace ng Pale King ay tinayo sa
ilalim ng siyudad, hinihiwalay pa siya
mula sa mga alagad niya.
Kasabay nito, ang may kapangyarihan ay
nilalayuan sa Hallownest, ngunit 'di natin
alam kung ito'y kagagawan ng Pale King
Ang Lifeblood ay isang bughaw na sangkap
na nag-iiwan ng sariwang pakiramdam sa uminom nito.
Subalit, ang paggamit ng Lifeblood ay
binabawal, at ang gumamit nito ay kinilala
bilang erehe.
Ang paggamit ng diwa sa laban ay
pinagbawal din.
Ang diwa'y isang lifeforce sa Hollow Knight
na bumubuhay sa katawan ng mga nilalang.
Pero may ibang mga tauhan na kayang kontrolin
ang diwa ng iba't tumawag ng multong malakas.
Pero bukod sa iilang tauhan, walang iba sa
Hallownest ang may kakayahan na iyon.
Subalit, 'di nag-iisa ang Pale King sa
pamamahala sa Hallownest.
May isa pang nakatataas na nilalang nahalo,
na kinilala sa ngalang White Lady.
Ang White Lady ay tila ugat na nilalang na
makikita sa kasalukuyan sa Queen's
Gardens.
Siya'y napapaloob sa isang cocoon, at
kaunti lang kaalaman natin sa kanya.
Sa pagsasaysay na nakuha natin sa Pale
King, halos wala tayong alam sa White
Lady.
Pero ang alam nati'y mahilig siyang
magpaanak....ng marami.
Madalas bumabalik ang Whute Lady sa
Queen's Gardens, isang lugar na kontrolado
ng mga Mosskin.
Kung paano man siya lumakad at lumibot
ay isang malalim na katanungan na 'di kaya
ng aking talino.
Ang White Lady ay kinilala bilang isang
maputlang nilalang tulad ng Pale King.
Ano ang Maputlang Nilalang?
'DI natin talaga tiyak na alam, pero
lumalabas na mas kilala sila at mas malakas
kaysa sa ibang mga nakatatas na nilalang.
Alam kong medyo nakakalito ito,
kaya gagamit tayo ng halimbawa.
Ang mga karaniwang nakataas na nilalang ay
tila TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band
Gigabit Router, at ang maputlang nilalang ay
tila Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit
Wifi Router.
Sa ilalim ng Pale King, ang Hallownest ay
nagkaroon ng industrial revolution.
IpInatayo niya ang mga Stagways, na
ginagamit sa paghahatid ng mga pasahero at
kalakal.
Ang Forgotten Crossroads at Storerooms
sa itaas ng City of Tears ay ginagamit sa
pagtatabi ng kalakal na lumalakbay
sa Stagways.
Ipinatayo rin ng hari ang mga Tramways,
dahil walang taong ligtas sa
panganib ng automation.
Isang tram ay tinayo sa gitna ng Forgotten
Crossroads at ng Resting Grounds.
Isa pang tram ay tinayo sa Kingdom's Edge,
pupuntang Ancient Basin, ta's sa Deepnest.
May isa pang tram na sinimulan sa Deepnest
na nagtangkang lumalim sa Deepnest.
'di ko lang alam kung paano iyon mahalaga
sa bugs ng Hallownest, pero ewan.
Matalino ang Pale King, kaya 'di ko
pagdududahan ang pasya niya.
Pero ang matalinong plano ng Pale King
na magpatayo ng tram sa Deepnest ay
natapos sa pagkamatay ng mga manggagawa.
Tinanggihan ng bugs ng Deepnest ang pagtangka
ng Pale King magtatag ng tram sa lupain nila,
labis na pinapatibay ang mahinang
ugnayanng dalawang pangkat.
Bukod sa madaliang fast travel, ang karaniwang
daanan ay ginamit sa pagkalakal
sa kaharian.
Nagmula dito ang maaaring isa sa mga
pinakamahalagang pangkat sa Hallownest at
kahit sa lahat ng fiction.
Isang tagong samahan ng bugs kilala bilang
menderbugs na nag-aayos ng mga palatandaang
nakakalat sa Hallownest.
Mula sa isang journal entry ng isang
Menderbug, makakakita tayo sa kanyang
luma't lihim na isip.
Mahal kong DIary,
'Di ba't magandang bagay ang buhay.
Nag-aayos ng mga poste't palatandaan,
sirain nila sige pa!
Humuhusay lang ako sa mga inaayos ko.
Minsa'y may duda ako na ni isang bug sa
Hallownest ay mas masaya kaysa sa akin.
Isa pang halimbawa ng pagpapalawak ng
Pale King ay sa Crystal Peak.
Ang lupaing iyon ay puno ng mga crystal
na bumubuo sa bawat sulok nito, pati rin
sa katawan ng ilang bug.
Itong mga crystal ay itinuring mahalaga
sa mga bug ng Hallownest, na bumunga ng
malakihang pagmimina.
"di natin nakikita gamitin ang mga crystal
saan man sa Hallownest, pero ito ay
sinasabing naglalaman ng energy.
Ang mga crystal ay sinasabing kumakanta
kung makikinig kang maayos.
♫ Kakaibang mala-anghel na pagkanta ♫
Pagdating sa militar, ang unang pangtanggol
ng Hallownest ay isang pangkat na kilala
bilang the Five Great Knights.
Ang mga kasapi ng kilalang pangkat ay sina
Ogrim, Hegemol, Ze’mer, Dryya, and Isma.
Sa kanilang halaga, karamihan ng kaalaman
ukol sa kanila ay naglaho sa panahon.
Si Ogrim ang Knight na marami tayong alam,
dahil isa siya sa mga buhay pang knight sa
pangyayayri sa laro.
Si Orgim ay nagpakita ng labis na katapatan
para sa Hari, at baka mayroon nangyayari
sa kanila ni Isma.
Pero 'di natin alam.
Si Hegemol ay kilala para sa kanyang
pagpapatawa at mahinhin na boses.
Pero kasabay nito, siya'y dummy thicc.
Si Mysterious Ze'mer ay dumating sa Hallownest
mula sa payapang pook, dala ang koleksyon
ng delicate flowers.
Sa isang punto, siya'y nasa isang relasyon
kasama ang isang mantis, na "di karaniwan,
ang anak ng isa sa mga Mantis Lords.
Ayun, mukhang ilan sa mga Great Knights
ay magagaling sa maraming paraan.
Lahat ng alam natin ukol kay Drya ay
matindi, mapagmalasakit at matalino siya.
Para kay Isma, kilala siya bilang mabait.
Makikita din siya bilang isang mala-halaman
na hugis, pero wala na tayong alam kung
saan siya galing o ang kapangyarihan niya.