WEBVTT 00:00:00.367 --> 00:00:02.936 Finalmente vocês vieram… amigos. 00:00:03.904 --> 00:00:06.506 A porta do destino deve se abrir… 00:00:09.128 --> 00:00:12.505 É difícil encontrar alguém que não tenha jogado House of the Dead, 00:00:12.506 --> 00:00:17.680 a franquia de tiro da Sega que estreou em 1996 nos Arcades e no Sega Saturno, 00:00:17.681 --> 00:00:19.902 e teve sua versão mais recente para Wii, 00:00:19.903 --> 00:00:22.398 de subtítulo Overkill e lançada em 2009. 00:00:22.761 --> 00:00:27.563 O sucesso dos games da série permitiu diversas aparições da franquia em outros jogos da empresa, 00:00:27.564 --> 00:00:31.683 e até mesmo um filme de péssima qualidade dirigido pelo nosso amigo Uwe Boll. 00:00:32.125 --> 00:00:35.629 Mas, muita gente desconhece uma das iniciativas mais geniais da Sega, 00:00:35.630 --> 00:00:39.135 que misturava o conceito de rail-shooter com jogo de digitação, 00:00:39.136 --> 00:00:43.298 lançado para o Arcade, Dreamcast e PC no ano de 2000. 00:00:43.506 --> 00:00:47.146 Esse jogo se chama Typing of the Dead, que você vai conhecer melhor aqui! 00:00:53.720 --> 00:00:57.991 The Typing of the Dead 00:01:00.601 --> 00:01:04.559 Typing of the Dead foi desenvolvido pela Smilebit, antiga AM6, 00:01:04.560 --> 00:01:08.000 e é o tipo de loucura que só a Sega poderia financiar. 00:01:08.001 --> 00:01:12.941 A premissa do game é a de unir a mecânica de tiro do original com aqueles jogos de digitação, 00:01:12.942 --> 00:01:14.523 que geralmente são um porre. 00:01:14.811 --> 00:01:18.267 Mas a mistura aqui se mostra perfeita, porque para matar cada monstro, 00:01:18.268 --> 00:01:21.254 é preciso digitar corretamente a palavra que aparece na tela, 00:01:21.255 --> 00:01:22.812 antes que o zumbi venha atacar. 00:01:23.240 --> 00:01:25.200 Cada letra digitada equivale a um tiro, 00:01:25.201 --> 00:01:30.789 e a rapidez e a quantidade de erros na digitação influencia diretamente no seu progresso durante o jogo. 00:01:31.497 --> 00:01:36.361 O mais legal é que Typing of the Dead é um jogo totalmente sarcástico que ri de si próprio a todo o momento, 00:01:36.362 --> 00:01:38.984 com palavras e expressões simplesmente ridículas, 00:01:38.985 --> 00:01:41.395 totalmente sem sentido e fora de contexto, 00:01:41.396 --> 00:01:44.884 o que provoca diversas risadas involuntárias durante todo o jogo. 00:01:45.505 --> 00:01:49.710 Sua Mãe é uma terrorista? 00:01:49.943 --> 00:01:51.385 Porque, gata, você DETONA! 00:01:51.386 --> 00:01:54.482 Juntando isso aos gráficos datados 3D dos anos 90, 00:01:54.483 --> 00:02:00.648 uma das piores dublagens dos games e personagens armados com um teclado acoplado a um Dreamcast nas costas, 00:02:00.649 --> 00:02:03.803 você tem um jogo engraçadíssimo de tão tosco que é. 00:02:03.957 --> 00:02:04.925 James. 00:02:05.626 --> 00:02:07.094 Amy! Harry! 00:02:08.161 --> 00:02:09.663 Graças a Deus você está bem. 00:02:09.930 --> 00:02:11.932 Que diabos está acontecendo nessa cidade? 00:02:12.532 --> 00:02:13.066 Não sei… 00:02:13.100 --> 00:02:15.535 mas é muito semelhante ao caso Curian de 1998. 00:02:16.269 --> 00:02:17.738 Aquele caso!? 00:02:17.971 --> 00:02:19.973 James, vá e evite a confusão na cidade. 00:02:21.008 --> 00:02:21.541 OK. 00:02:21.708 --> 00:02:23.710 Vamos nos encontrar na Ponte Sunset. 00:02:23.944 --> 00:02:25.445 Estamos contando com você, James. 00:02:26.647 --> 00:02:28.615 Chega de brincadeira. 00:02:33.481 --> 00:02:35.689 As lutas contra os chefes merecem destaque, 00:02:35.690 --> 00:02:38.207 já que cada um deles possui uma estratégia diferente, 00:02:38.208 --> 00:02:41.911 como esse que exige a digitação rápida de frases totalmente imbecis, 00:02:41.912 --> 00:02:45.777 ou então essa criatura de três cabeças que faz uma porção de perguntas, 00:02:45.778 --> 00:02:48.246 obrigando o jogador a digitar a resposta correta. 00:02:48.757 --> 00:02:51.513 Além disso, alguns minigames surgem durante as fases, 00:02:51.514 --> 00:02:55.899 o que traz um pouco mais de variedade à jogabilidade e torna as coisas um pouco mais fáceis, 00:02:55.900 --> 00:03:00.791 já que eles recompensam o jogador com itens que vêm bem à calhar contra os chefes logo depois. 00:03:09.240 --> 00:03:13.135 Além do modo Arcade, Typing of the Dead também conta com o Original Mode, 00:03:13.136 --> 00:03:17.337 de onde o jogador pode conseguir itens e medalhas para habilitar outras coisas no jogo, 00:03:17.338 --> 00:03:21.449 o Boss Rush, que como o nome já diz, possibilita jogar contra cada chefe; 00:03:21.450 --> 00:03:25.703 o Drill Mode, com diversos tipos de exercícios para treinar a digitação, 00:03:25.704 --> 00:03:30.191 e um Tutorial, que não apenas serve para mostrar como todo o jogo funciona, 00:03:30.192 --> 00:03:32.492 como também ensina a digitar corretamente, 00:03:32.493 --> 00:03:37.240 mostrando como os dedos devem ser posicionados no teclado e quais deles devem apertar cada tecla. 00:03:37.893 --> 00:03:40.965 Isso com certeza já mostra que o jogo tem o seu lado didático, 00:03:40.966 --> 00:03:45.570 ensinando de uma maneira bem inusitada, já que até o próprio tutorial sacaneia o jogador. 00:03:46.624 --> 00:03:49.462 O único porém fica realmente em relação à barreira da língua, 00:03:49.463 --> 00:03:51.118 já que o jogo todo é em inglês, 00:03:51.119 --> 00:03:56.099 e nem todos estão familiarizados em digitar rapidamente palavras que não são da nossa língua nativa. 00:03:56.703 --> 00:03:58.641 Passando por isso, o jogo fica perfeito, 00:03:58.642 --> 00:04:01.972 mas se você tem Windows 7 ou Vista, muito cuidado. 00:04:02.204 --> 00:04:05.632 Nesses sistemas operacionais o jogo pode até ser instalado normalmente, 00:04:05.633 --> 00:04:07.150 porém, por alguma razão, 00:04:07.151 --> 00:04:10.726 o apóstrofo do teclado não é detectado no jogo, ou seja, 00:04:10.727 --> 00:04:14.020 se alguma palavra ou frase que use o acento aparece na tela… 00:04:14.021 --> 00:04:17.856 Não tem jeito: é apanhar até aparecer a tela de Game Over e Continue. 00:04:18.536 --> 00:04:20.772 Mas ainda assim dá para terminar o jogo numa boa. 00:04:31.841 --> 00:04:35.237 Os gráficos, como a gente pode ver pelas imagens da versão de Windows, 00:04:35.238 --> 00:04:38.750 são simples até demais, até porque o original é de 98, 00:04:38.751 --> 00:04:45.649 o que ajuda com que o jogo seja leve o suficiente pra manter uma taxa de frames máxima e estável sem atrapalhar a jogabilidade. 00:04:46.271 --> 00:04:50.711 As animações toscas e os cenários simples até contribuem para tornar as coisas bem mais trash. 00:04:50.896 --> 00:04:52.634 Mas o principal mesmo é o som, 00:04:52.635 --> 00:04:55.165 ou melhor, a dublagem dos personagens. 00:04:55.662 --> 00:05:01.201 GOLDMAN! 00:05:01.468 --> 00:05:04.704 Amigos, não acabou ainda. 00:05:05.238 --> 00:05:07.207 Isso é tudo que você tem a dizer!? 00:05:07.774 --> 00:05:10.744 Em tempo… um sucessor virá. 00:05:11.111 --> 00:05:12.576 Adeus, amigos. 00:05:12.577 --> 00:05:15.808 Com frases ridículas e ausência total de interpretação, 00:05:15.809 --> 00:05:19.815 eu só me pergunto se as pessoas na época percebiam como essas coisas eram toscas. 00:05:20.357 --> 00:05:22.462 Mas, no caso de Typing of the Dead, 00:05:22.463 --> 00:05:25.216 isso até ajuda a tornar o game mais engraçado ainda. 00:05:25.217 --> 00:05:30.397 O último andar… edifício no ponto A0063… 00:05:30.430 --> 00:05:33.200 ele está lá… 00:05:33.567 --> 00:05:35.202 Vá… James. 00:05:36.303 --> 00:05:37.771 Obrigado, Harry. 00:05:39.172 --> 00:05:42.175 Goldman, eu não deixarei você escapar assim! 00:05:50.855 --> 00:05:53.772 Em resumo, Typing of the Dead é super recomendado. 00:05:54.179 --> 00:05:57.872 Pode ser exaustivo porque o jogo exige concentração e reflexos constantes, 00:05:57.873 --> 00:05:59.991 mas ainda assim vale muito a pena. 00:06:00.445 --> 00:06:06.259 O sucesso do jogo inclusive permitiu que fosse lançada anos depois uma continuação baseada no House of the Dead 3. 00:06:06.511 --> 00:06:10.018 Infelizmente, Typing of the Dead II ficou restrito apenas ao Japão, 00:06:10.317 --> 00:06:13.708 o que torna impraticável para a gente qualquer tentativa de jogar essa versão. 00:06:14.256 --> 00:06:17.266 De qualquer forma, o primeiro jogo é facilmente encontrado por aí, 00:06:17.267 --> 00:06:21.372 trazendo um ótimo treino de digitação, um boa forma de entretenimento, 00:06:21.373 --> 00:06:24.350 e bastantes risadas, e ainda com zumbis! 00:06:24.818 --> 00:06:28.020 Num 1º encontro, você precisa peidar, você… O segura até o final do encontro 00:06:28.021 --> 00:06:30.856 Num 1º encontro, você precisa peidar, você… Libera suas magníficas entranhas 00:06:30.857 --> 00:06:34.995 Num 1º encontro, você precisa peidar, você… Corre para o banheiro e o deixa sair rasgando 00:06:35.996 --> 00:06:37.160 Você sabe que é um perdedor quando… Você não dá a si mesmo seu número 00:06:37.161 --> 00:06:38.330 Você sabe que é um perdedor quando… Os dentes na sua boca entram em greve 00:06:38.331 --> 00:06:42.969 Você sabe que é um perdedor quando… Ninguém mais gosta de você… Perdedor!