[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.47,0:00:03.58,Default,,0000,0000,0000,,Passagem Secreta Apresenta Dialogue: 0,0:00:04.75,0:00:12.88,Default,,0000,0000,0000,,Não é segredo pra ninguém afirmar que a Sega nos anos 80 fazia muito sucesso nos arcades com jogos como Space Harrier, Hang-On e Out Run, Dialogue: 0,0:00:12.88,0:00:17.28,Default,,0000,0000,0000,,que buscavam reproduzir novas experiências de jogo com gráficos espetaculares para a época. Dialogue: 0,0:00:17.59,0:00:23.67,Default,,0000,0000,0000,,Esses games se tornaram clássicos constantemente revividos com novas conversões ou até continuações. Dialogue: 0,0:00:23.68,0:00:27.14,Default,,0000,0000,0000,,No entanto, há um jogo da empresa que pertence a essa categoria, Dialogue: 0,0:00:27.14,0:00:30.40,Default,,0000,0000,0000,,mas passa sempre despercebido pelos apreciadores de velharias. Dialogue: 0,0:00:30.40,0:00:34.79,Default,,0000,0000,0000,,Senhoras e senhores, apresento a vocês a análise de Galaxy Force II. Dialogue: 0,0:00:39.90,0:00:42.44,Default,,0000,0000,0000,,A máquina, lançada em 1988, Dialogue: 0,0:00:42.45,0:00:45.100,Default,,0000,0000,0000,,oferecia uma ótima alternativa ao sucesso que After Burner estava fazendo, Dialogue: 0,0:00:45.100,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,e assim como esse game, é uma continuação cujo jogo original nunca foi lançado. Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:51.74,Default,,0000,0000,0000,,Coisas da Sega, né. Dialogue: 0,0:00:52.45,0:00:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Porém, ao invés de abater caças inimigos, Dialogue: 0,0:00:54.83,0:00:57.53,Default,,0000,0000,0000,,dessa vez o jogador é colocado no controle de uma nave Dialogue: 0,0:00:57.53,0:01:02.74,Default,,0000,0000,0000,,que passa por diversos planetas com o objetivo de derrubar o império opressor e toda aquela coisa de sempre. Dialogue: 0,0:01:03.24,0:01:05.84,Default,,0000,0000,0000,,Mas a jogabilidade é um pouco mais complexa, olha só: Dialogue: 0,0:01:05.84,0:01:10.58,Default,,0000,0000,0000,,a nave começa com uma certa quantidade de energia que vai diminuindo constantemente. Dialogue: 0,0:01:10.99,0:01:13.95,Default,,0000,0000,0000,,Ao derrotar os inimigos com os tiros e os mísseis de lock-on, Dialogue: 0,0:01:13.95,0:01:21.30,Default,,0000,0000,0000,,o jogador vai acumulando mais energia bônus que em alguns pontos-chaves da fase é adicionado à energia restante que a nave possui. Dialogue: 0,0:01:21.60,0:01:25.75,Default,,0000,0000,0000,,A nave também começa com um escudo que após três ou quatro ataques se desfaz. Dialogue: 0,0:01:25.75,0:01:31.32,Default,,0000,0000,0000,,A partir daí, qualquer tiro, batida ou catástrofe desconta diretamente da energia da nave, Dialogue: 0,0:01:31.32,0:01:33.62,Default,,0000,0000,0000,,tornando as coisas mais complicadas do que nunca. Dialogue: 0,0:01:42.25,0:01:46.06,Default,,0000,0000,0000,,As fases consistem em partes em campo aberto e outras em um túnel fechado, Dialogue: 0,0:01:46.07,0:01:49.89,Default,,0000,0000,0000,,até chegar ao núcleo da base do inimigo que deve ser prontamente destruído. Dialogue: 0,0:01:49.89,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Bem original, né? Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:55.48,Default,,0000,0000,0000,,Logo no começo, o game lhe dá a possibilidade de escolher com qual capítulo começar, Dialogue: 0,0:01:55.49,0:01:58.44,Default,,0000,0000,0000,,e dá até pra fazer certas estratégias através desse esquema, Dialogue: 0,0:01:58.45,0:02:03.42,Default,,0000,0000,0000,,já que dá pra escolher uma fase mais difícil no começo, e depois partir para outras menos complicadas. Dialogue: 0,0:02:03.82,0:02:06.12,Default,,0000,0000,0000,,O esquema de controle da nave é bem interessante, Dialogue: 0,0:02:06.12,0:02:12.40,Default,,0000,0000,0000,,possuindo um manche normal e uma alavanca especial pra aceleração e freio, que é importante em alguns momentos como esse aí. Dialogue: 0,0:02:13.71,0:02:18.60,Default,,0000,0000,0000,,A versão de luxo da cabine de jogo possuía um sistema hidráulico que se movia de acordo com a ação, Dialogue: 0,0:02:18.61,0:02:22.70,Default,,0000,0000,0000,,mostrando mais uma vez a preocupação da Sega em oferecer uma experiência única de jogo, Dialogue: 0,0:02:22.70,0:02:26.54,Default,,0000,0000,0000,,culminando no aterrorizante R360 alguns anos depois. Dialogue: 0,0:02:31.70,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,>>Menino: Eu quero sair! Dialogue: 0,0:02:33.25,0:02:36.72,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: Enfim, os gráficos eram sensacionais para a época, Dialogue: 0,0:02:36.72,0:02:41.56,Default,,0000,0000,0000,,utilizando o máximo dos efeitos de escala de sprites, rotação e qualquer outra coisa parecida, Dialogue: 0,0:02:41.57,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Galaxy Force possuía gráficos avançadíssimos e muita originalidade de design. Dialogue: 0,0:02:46.72,0:02:49.44,Default,,0000,0000,0000,,É realmente impressionante como alguns elementos de cenário Dialogue: 0,0:02:49.44,0:02:53.57,Default,,0000,0000,0000,,só seriam vistos em algum console de forma decente somente alguns anos depois. Dialogue: 0,0:02:53.97,0:02:55.30,Default,,0000,0000,0000,,Já o som é ótimo. Dialogue: 0,0:02:55.80,0:02:58.74,Default,,0000,0000,0000,,Os efeitos sonoros de tiros e explosões são muito bem feitos. Dialogue: 0,0:03:11.84,0:03:15.07,Default,,0000,0000,0000,,Já a trilha sonora do jogo consiste em ótimas composições, Dialogue: 0,0:03:15.07,0:03:19.00,Default,,0000,0000,0000,,que de alguma forma a instrumentação do chip de som do arcade não faz jus. Dialogue: 0,0:03:35.90,0:03:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Produzidas por Katsuhiro Hayashi e Koichi Namiki, Dialogue: 0,0:03:39.13,0:03:41.90,Default,,0000,0000,0000,,esse daí do bigode e de boina (sem referências, é claro), Dialogue: 0,0:03:41.90,0:03:45.25,Default,,0000,0000,0000,,as músicas foram rearranjadas de diversas formas pela Sega, Dialogue: 0,0:03:45.25,0:03:49.89,Default,,0000,0000,0000,,como nesse arranjo da Beyond the Galaxy, a música da primeira fase, pela S.S.T. Band. Dialogue: 0,0:03:49.89,0:03:52.61,Default,,0000,0000,0000,,Galaxy Force Medley\NExtraído de S.S.T. Band Live History DVD Dialogue: 0,0:04:34.41,0:04:37.38,Default,,0000,0000,0000,,Diante dessas características positivas a respeito do jogo, Dialogue: 0,0:04:37.39,0:04:41.64,Default,,0000,0000,0000,,por que Galaxy Force não é tão lembrado quanto outras franquias clássicas da Sega? Dialogue: 0,0:04:41.64,0:04:45.52,Default,,0000,0000,0000,,Bem, vamos especular: o jogo é difícil e complicado demais; Dialogue: 0,0:04:45.53,0:04:49.22,Default,,0000,0000,0000,,é claro que você pode dizer que After Burner comia as fichas dos jogadores, Dialogue: 0,0:04:49.22,0:04:55.44,Default,,0000,0000,0000,,mas ele não tinha um esquema de estilo de energia decrescente que só reabastecia a cada inimigo abatido que só carregava em pontos-chave do mapa. Dialogue: 0,0:04:57.10,0:04:59.09,Default,,0000,0000,0000,,Era algo muito mais simples do que isso. Dialogue: 0,0:04:59.09,0:05:03.32,Default,,0000,0000,0000,,Eu tenho a ligeira impressão que esse excesso de complexidade acabou condenando o jogo. Dialogue: 0,0:05:03.33,0:05:08.73,Default,,0000,0000,0000,,Agora, um fato concreto que pode ter acabado com qualquer chance de criar uma franquia Dialogue: 0,0:05:08.73,0:05:11.89,Default,,0000,0000,0000,,tá relacionado com as conversões que a Sega fez para os consoles. Dialogue: 0,0:05:11.89,0:05:15.63,Default,,0000,0000,0000,,Tudo bem que Galaxy Force tem gráficos e efeitos especiais estonteantes, Dialogue: 0,0:05:15.63,0:05:19.61,Default,,0000,0000,0000,,e seriam quase impossíveis de reproduzir em casa sem uma bela de uma gambiarra. Dialogue: 0,0:05:19.61,0:05:25.28,Default,,0000,0000,0000,,Porém, ao invés de se empenhar em fazer algo decente, como nos ports de Out Run e After Burner, por exemplo, Dialogue: 0,0:05:25.28,0:05:32.30,Default,,0000,0000,0000,,a empresa simplesmente jogou tudo pro alto e tornou a versão de Master System num jogo totalmente sem sentido de existência, Dialogue: 0,0:05:32.31,0:05:34.40,Default,,0000,0000,0000,,como vocês podem ver nessa aberração aí. Dialogue: 0,0:05:56.60,0:06:01.11,Default,,0000,0000,0000,,Como se isso não fosse suficiente, a versão de Mega Drive ficou nas mãos de uma tal de CRI, Dialogue: 0,0:06:01.11,0:06:04.62,Default,,0000,0000,0000,,que conseguiu fazer um trabalho tão ruim que poucos conseguiriam fazer. Dialogue: 0,0:06:05.02,0:06:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Os gráficos, o som, tudo foi rebaixado ao medíocre, Dialogue: 0,0:06:08.20,0:06:12.82,Default,,0000,0000,0000,,sendo bem equiparável ao do Super Thunder Blade, um dos primeiros jogos do Mega Drive. Dialogue: 0,0:06:13.33,0:06:15.28,Default,,0000,0000,0000,,Há um excesso de flicker e lentidão, Dialogue: 0,0:06:15.28,0:06:19.12,Default,,0000,0000,0000,,isso quando não são os dois juntos, trazendo um medo do console travar pra sempre. Dialogue: 0,0:06:26.86,0:06:33.24,Default,,0000,0000,0000,,Os túneis das bases inimigas acabaram se transformando em dutos de ventilação, e tudo parece bem malfeito e ruim. Dialogue: 0,0:06:33.74,0:06:40.60,Default,,0000,0000,0000,,Sem dúvida essas conversões serviram pra afundar a franquia, que poderia muito bem fazer jus a jogos semelhantes das outras empresas, Dialogue: 0,0:06:40.60,0:06:42.68,Default,,0000,0000,0000,,como por exemplo o Star Fox da Nintendo. Dialogue: 0,0:06:57.30,0:07:04.01,Default,,0000,0000,0000,,Em resumo, Galaxy Force tinha um excelente potencial pra seguir em frente com continuações, mas acabou desperdiçado. Dialogue: 0,0:07:04.01,0:07:06.84,Default,,0000,0000,0000,,Pra aqueles que querem curtir a versão original de arcade, Dialogue: 0,0:07:06.85,0:07:11.48,Default,,0000,0000,0000,,há uma versão especial desse clássico para o PlayStation 2, na coletânea Sega Ages. Dialogue: 0,0:07:11.48,0:07:15.74,Default,,0000,0000,0000,,Lançado em 2007, o relançamento possui uma versão estendida do jogo, Dialogue: 0,0:07:15.74,0:07:19.70,Default,,0000,0000,0000,,com suporte a widescreen, uma versão rearranjada da trilha sonora original, Dialogue: 0,0:07:19.70,0:07:22.61,Default,,0000,0000,0000,,e gráficos com diversas correções e filtros aplicados. Dialogue: 0,0:07:22.61,0:07:27.29,Default,,0000,0000,0000,,É uma boa pra quem deseja curtir esse clássico perdido em meio às presepadas da Sega. Dialogue: 0,0:07:42.08,0:07:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Produzido por Rafael Fernandes\N@rafafernandes64 Dialogue: 0,0:07:49.27,0:07:55.55,Default,,0000,0000,0000,,http://passagemsecreta.com