WEBVTT 00:00:17.130 --> 00:00:19.580 >>Rafael Fernandes: A comunidade retrogamer é bem peculiar. 00:00:19.581 --> 00:00:22.915 Não satisfeita em relembrar e discutir as grandes jóias do passado, 00:00:22.916 --> 00:00:25.900 muitos dos fãs e aficionados se dedicam a projetos pessoais, 00:00:25.901 --> 00:00:30.335 que geralmente são feitos sem qualquer amparo financeiro ou estrutural pra seguir em frente. 00:00:30.340 --> 00:00:35.755 São centenas de traduções, hacks, patches, remixes, remasterizações, enfim, 00:00:35.756 --> 00:00:40.195 diversos tipos de homenagens aos games que proporcionaram tanta alegria no passado. 00:00:41.150 --> 00:00:43.855 Muitos desses projetos acabam parando no meio do caminho, 00:00:43.856 --> 00:00:46.580 seja por falta de apoio, tempo ou motivação. 00:00:46.581 --> 00:00:51.020 Já outros, quando você pensa que não vai continuar e quase esquece que ele um dia existiu, 00:00:51.021 --> 00:00:54.750 eis que ressurge das cinzas e surpreende a todos com um trabalho de mestre. 00:00:54.751 --> 00:00:57.100 É o caso do jogo desse nosso review: 00:00:57.101 --> 00:01:00.390 a versão final de Streets of Rage Remake, pra PC. 00:01:04.400 --> 00:01:08.435 A empreitada, iniciada em 2003 por um programador chamado Bomberlink, 00:01:08.436 --> 00:01:13.165 tinha a intenção de prestar uma homenagem a esta franquia injustamente esquecida pela Sega no tempo. 00:01:13.690 --> 00:01:17.585 A ideia seria de recriar nos PCs diversos elementos clássicos da série, 00:01:17.586 --> 00:01:21.000 além de adicionar algumas novidades, numa engine completamente nova. 00:01:21.001 --> 00:01:25.275 Como ele mesmo descreveu, o remake é uma interpretação visual dos jogos de Mega, 00:01:25.276 --> 00:01:28.250 sendo criado a partir de uma programação totalmente nova, 00:01:28.251 --> 00:01:31.580 que simularia com perfeição a jogabilidade dos jogos originais 00:01:31.581 --> 00:01:35.225 e atualizaria algumas coisas pra trazer uma experiência de jogo bem melhor. 00:01:35.890 --> 00:01:38.615 A primeira versão beta do jogo foi lançada no mesmo ano, 00:01:38.616 --> 00:01:42.870 trazendo uma grande receptividade para o projeto e atraindo mais colaboradores. 00:01:42.871 --> 00:01:45.701 De tempos em tempos, novas versões eram postadas, 00:01:45.702 --> 00:01:51.400 mas somente em 2006 é que o projeto lançaria sua versão mais completa, de nome 4.0. 00:01:52.701 --> 00:01:57.300 Essa versão se tornou um grande sucesso, espalhado por diversos sites e redes sociais. 00:01:57.301 --> 00:02:00.300 É claro que ainda existiam alguns bugs e coisas a serem melhoradas, 00:02:00.301 --> 00:02:03.500 mas ainda assim, o jogo era bem completo e amarrado. 00:02:03.501 --> 00:02:07.755 Desde aquela época, muita gente havia se esquecido do jogo, até agora… 00:02:13.050 --> 00:02:15.132 A quinta versão do game também é a final, 00:02:15.133 --> 00:02:17.695 como declarado pelo próprio Bomberlink em seu site. 00:02:17.696 --> 00:02:22.665 E todo o mérito deve ser atribuído a ele por ter feito um dos melhores jogos de todos os tempos. 00:02:22.666 --> 00:02:27.047 O jogo possui 105 fases, músicas remixadas, diversos personagens, 00:02:27.048 --> 00:02:30.865 inimigos, uma história legal, e muitas opções de customização. 00:02:30.866 --> 00:02:32.815 Não tem como não ser melhor assim, né? 00:02:33.016 --> 00:02:36.905 Ao iniciar a partida, o jogador pode escolher por qual fase começar, 00:02:36.906 --> 00:02:40.695 o que tem relação direta com qual tipo de aventura o personagem vai jogar, 00:02:40.696 --> 00:02:44.915 ou seja, cada uma das quatro rotas é inspirada em algum jogo da série. 00:02:45.216 --> 00:02:48.280 No meio da aventura, há a possibilidade de mudar de caminho, 00:02:48.281 --> 00:02:51.845 ou seja, se você estiver jogando as fases do primeiro Streets of Rage, 00:02:51.846 --> 00:02:54.710 pode mudar para as fases do segundo, e assim sucessivamente. 00:02:55.725 --> 00:03:00.205 Ainda assim, o design das fases mistura os elementos e chefes dos três jogos da série, 00:03:00.206 --> 00:03:05.350 o que é algo muito legal, já que traz algumas surpresas pra quem jogou demais os jogos originais de Mega Drive. 00:03:06.151 --> 00:03:11.445 E assim como na versão 4.0, há a opção de jogar com um ajudante controlado pelo computador, 00:03:11.446 --> 00:03:16.425 que apesar de ter uma inteligência artificial bem ágil e que ajuda bastante nas horas de sufoco, 00:03:16.426 --> 00:03:20.980 acaba ficando meio burra nos estágios finais, perdendo muitas vidas e continues. 00:03:21.550 --> 00:03:23.909 Mas, se você for um jogador forever alone, 00:03:23.910 --> 00:03:27.920 vai precisar com certeza dessa ajuda, porque o jogo é bastante difícil. 00:03:41.830 --> 00:03:43.655 Os gráficos são sensacionais. 00:03:43.656 --> 00:03:48.793 Todos os sprites dos jogos da série foram reaproveitados, inclusive os do primeiro Streets of Rage, 00:03:48.794 --> 00:03:53.085 que receberam alguns retoques e aprimoramentos para ficar no mesmo patamar dos outros jogos. 00:03:53.490 --> 00:03:57.537 Há diversos efeitos visuais muito legais, como explosões, sombras, 00:03:57.538 --> 00:04:00.565 transparências e até um simples efeito de reflexo. 00:04:01.035 --> 00:04:03.370 Mais inimigos podem aparecer na tela ao mesmo tempo, 00:04:03.371 --> 00:04:05.990 sem que nenhuma lentidão aconteça ou algo parecido. 00:04:05.991 --> 00:04:08.275 Isso tudo sem exigir muito da máquina, hem. 00:04:09.020 --> 00:04:11.220 Os novos cenários são muito criativos, 00:04:11.221 --> 00:04:14.525 até com alguns detalhes bem engraçadinhos, para assim dizer. 00:04:15.126 --> 00:04:18.827 Alguns desses novos cenários possuem problemas de profundidade, ou seja, 00:04:18.829 --> 00:04:21.212 dá uma certa confusão na hora de passar por eles, 00:04:21.213 --> 00:04:23.175 mas ainda assim dá pra conviver com isso. 00:04:23.676 --> 00:04:26.135 Vale lembrar que, com a opção Blood ativada, 00:04:26.136 --> 00:04:29.818 o jogo fica mais violento do que qualquer outro Streets of Rage já foi antes, 00:04:29.819 --> 00:04:33.058 com direito até a Galsias e Donovans mutilados voando por aí. 00:04:33.959 --> 00:04:36.315 Não chega a ser um Mortal Kombat, mas… 00:04:36.316 --> 00:04:38.495 a primeira morte sempre surpreende! 00:04:45.355 --> 00:04:49.260 Junto com esses novos cenários, foram introduzidos novos desafios durante o jogo, 00:04:49.261 --> 00:04:51.308 como esse aí que exige rápidos reflexos… 00:04:51.309 --> 00:04:54.700 ou essa esquisita fase em que o personagem controla uma lancha. 00:04:54.701 --> 00:04:57.591 Nesse caso, enquanto a ideia parece ser muito boa, 00:04:57.592 --> 00:05:00.430 talvez a execução não tenha ficado tão boa assim, né. 00:05:00.431 --> 00:05:03.767 De qualquer forma, esse trecho do jogo ainda é bem divertido, 00:05:03.768 --> 00:05:06.390 e é mais uma surpresa totalmente original nesse game 00:05:06.391 --> 00:05:09.045 que é praticamente uma mistura do que há de melhor na série. 00:05:21.700 --> 00:05:28.335 Quem jogou a versão 4 conhece bem o trabalho estupendo feito com os remixes das clássicas produções do tio Yuzo Koshiro. 00:05:28.636 --> 00:05:31.067 Nesse caso, o impossível aconteceu: 00:05:31.068 --> 00:05:33.988 eles conseguiram produzir remixes melhores ainda! 00:05:33.989 --> 00:05:37.576 Praticamente todas as músicas da série tiveram uma nova versão, 00:05:37.577 --> 00:05:40.481 e inclusive existem composições totalmente originais, 00:05:40.482 --> 00:05:42.655 que não devem em nada em relação às outras. 00:05:43.056 --> 00:05:46.205 Vale destacar o trabalho feito nas músicas de Streets of Rage 3, 00:05:46.206 --> 00:05:49.230 que apesar de não ser a trilha sonora favorita de muita gente, 00:05:49.231 --> 00:05:54.450 com certeza os remixes conseguiram melhorar mais ainda o trabalho experimental do tio Koshiro, 00:05:54.451 --> 00:05:59.675 e, de alguma forma, essas novas músicas possuem um ar bem mais orgânico que as originais de Mega, 00:05:59.676 --> 00:06:02.421 apesar de ainda soarem tão dorgas quanto os originais. 00:06:06.166 --> 00:06:13.340 Nota: essa música pode deixar as pessoas sequeladas, como podemos ver pelo vídeo. 00:06:14.841 --> 00:06:17.644 O som do jogo utiliza o driver de áudio SDL, 00:06:17.645 --> 00:06:21.100 que possibilita 24 canais de som simultâneos, além das músicas. 00:06:21.101 --> 00:06:24.065 Isso quer dizer que as fases agora possuem som ambiente, 00:06:24.066 --> 00:06:25.688 diversos efeitos sonoros ao mesmo tempo, 00:06:25.689 --> 00:06:28.235 e um aproveitamento melhor do espaço estéreo. 00:06:28.636 --> 00:06:31.746 Assim, aconselho jogar com um microsystem ligado no máximo, 00:06:31.747 --> 00:06:34.594 pra dar aos vizinhos um novo sentido à palavra pancadão. 00:06:47.295 --> 00:06:51.092 Em resumo, Streets of Rage Remake é uma surpresa maravilhosa, 00:06:51.093 --> 00:06:55.187 que todo apreciador de jogos antigos, ou seja, um velho, deve jogar. 00:06:55.188 --> 00:07:00.894 O game tem diversas rotas alternativas, modos secretos, customização, personagens destraváveis 00:07:00.895 --> 00:07:05.512 e até mesmo um suposto editor do jogo inteiro o qual eu pelo menos não pude habilitar ainda, 00:07:05.513 --> 00:07:11.360 mas que já desperta uma curiosidade que gera incontáveis horas de jogo devido ao fator replay praticamente infinito. 00:07:11.361 --> 00:07:17.468 Sem dúvida, Bomberlink e sua equipe merecem os parabéns por essa excelente mistura de continuação com homenagem 00:07:17.469 --> 00:07:21.435 que a Sega nunca poderia fazer nesse estado atual em que ela se encontra, né. 00:07:21.436 --> 00:07:26.153 Em tempos aonde as pessoas discutem se vale a pena pagar pelos originais de Mega Drive, 00:07:26.154 --> 00:07:28.330 uma dica: baixe esse aí que é de graça! 00:07:28.331 --> 00:07:30.116 Download gratuito do jogo bombergames.net 00:07:32.886 --> 00:07:35.521 Produzido por Rafael Fernandes 00:07:35.522 --> 00:07:39.492 http://passagemsecreta.com